《最終幻想VII核心危機(jī)》詳細(xì)系統(tǒng)解析_第1頁
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《最終幻想VII核心危機(jī)》詳細(xì)系統(tǒng)解析《核心危機(jī)最終幻想VII?SYSTEMGUIDE①SP(SOLDIERPOINT)在《核心危機(jī)最終幻想VII?中,戰(zhàn)斗中要經(jīng)常消耗SP來驅(qū)動SOLDIER的力量之源D.M.W的回轉(zhuǎn)。在擊倒敵人和D.M.W一些特定的圖案和數(shù)字組合時可以得至USP。SP如果沒有了的話,雖然不會GAMEOVER,但是D.M.W的回轉(zhuǎn)就不能再繼續(xù)進(jìn)行,進(jìn)而一些特殊效果技能和限定技也就不能發(fā)動了。②LIMIT此處表示的扎克斯的Tension值,也就等同于我們平常說的“斗氣槽”一類的東西了。此外,此處所表示的還有扎克斯的限定技(LIMIT技)出現(xiàn)的幾率。是戰(zhàn)斗中的主要參數(shù)之一。③完全再現(xiàn)神羅士兵能力的系統(tǒng): D.M.W(全稱DigitalMindWave, 數(shù)碼精神波動)這就是《核心危機(jī)最終幻想VII?的精髓系統(tǒng)所在了。大家可以看到戰(zhàn)斗畫面左上方有一個輪盤樣式的東西,上面有三個獨(dú)立轉(zhuǎn)動的圖案和數(shù)字,這三只輪盤從左開始依次通過黃、紅、藍(lán)3種顏色的線與畫面左下方的HP、MP、AP相連,這個輪盤會自動輪轉(zhuǎn)后自動停止,然后再自動開始輪轉(zhuǎn),如此無止境的循環(huán)下去。當(dāng)轉(zhuǎn)輪停止時,這些圖案和數(shù)字在不同的組合狀況下會附加給扎克斯不同的效果,比如同時出現(xiàn)三個同樣的數(shù)字時,扎克斯就會獲得類似“一時無敵”、“MP消費(fèi)為0”等效果,這也就是D.M.W系統(tǒng)了。制作人曾表示,D.M.W系統(tǒng)的創(chuàng)意就是來自于在日本非常受歡迎的“柏青哥”游戲。D.M.W系統(tǒng)可以說是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的關(guān)鍵,它是不需要玩家控制而自動轉(zhuǎn)動停止的,所以可以說《核心危機(jī)最終幻想VII?的戰(zhàn)斗是融合了力量、戰(zhàn)術(shù)還有運(yùn)氣的戰(zhàn)斗,而D.M.W最具有魅力的一點(diǎn)就是在某種狀況下還會進(jìn)入“聽牌(U一千,麻將游戲中的聽牌)”狀態(tài)。在聽牌狀態(tài)下,D.M.W輪盤會變得非常巨大,此時如果可以幸運(yùn)湊齊某角色的頭像后,扎克斯就會釋放出與該角色對應(yīng)的限定技,比如轉(zhuǎn)到的三個角色頭像都為薩菲羅斯時,則扎克斯就會憑借對薩菲羅斯的記憶發(fā)出強(qiáng)力技能“八刀一閃”,而如果三個角色頭像都為艾麗斯時則會釋放出恢復(fù)HP的技能。止匕外,在這種狀態(tài)下有時還會插入回憶動畫,此時這些限定技就會升級而更強(qiáng)勁,而這些動畫也可以幫助玩家更加深入體會劇情。而在聽牌狀態(tài)下,D.M.W輪盤上的圖案有一定幾率將會變?yōu)檎賳精F的圖案,此時就進(jìn)入了“召喚模式”,如果可以湊齊某個召喚獸的圖案,就可以將其召喚出來給予敵人強(qiáng)力的打擊了?!M(jìn)入“召喚模式”時的畫面▲湊齊了奧丁的圖案,斬鐵劍要出現(xiàn)了④HP/MP/APHP和MP不用多說,和一般的游戲中意義相同, HP代表生命值,為0時GAMEOVER,MP則是用來發(fā)動魔石當(dāng)中存在的魔法以及一些特殊技的。 AP,也就是ActionPoint,行動點(diǎn)數(shù)。前面說過,本作是包含移動、回避、防御等多種動作的A?RPG,所以AP是在做防御、回避等行動時要消耗的。在《核心危機(jī) 最終幻想VII?中的一大特征就是利用D.M.W而發(fā)生一些特殊效果,進(jìn)而使這幾個參數(shù)的最大值超越上限而體現(xiàn)出神羅士兵超過常人的戰(zhàn)斗能力。在游戲畫面中大家可以看到D.M.W的三只輪盤從左開始依次通過黃、紅、藍(lán)3種顏色的線與畫面左下方的HP、MP、AP相連,所以HP/MP/AP 的變化也會影響到相應(yīng)輪盤的轉(zhuǎn)動。⑤指令此部分就是玩家戰(zhàn)斗時所要對扎克斯下達(dá)的指令了,從畫面中可以看到右下的指令部分一共有六個槽,其中普通攻擊(戟5)和道具("亍L)指令是固定而不能更換的。其他的均可通過魔石來更換。宣石魔石系統(tǒng)《核心危機(jī)最終幻想VII))中的另一大系統(tǒng)。裝備魔石的話,就可以在指令槽中出現(xiàn)相應(yīng)魔石所對應(yīng)的指令了,在戰(zhàn)斗中可以通過調(diào)用指令直接發(fā)揮魔石的能力。這個設(shè)定使得? FFVIICC?的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加靈活多變,玩家也需要針對敵人的寺性而經(jīng)常更換屬性相克的魔石來使自己在戰(zhàn)斗中處于有利地位。,石共分為三種:魔法系魔石(魔法系q〒UTO、能力系魔石(了已^^彳系^^^了)和支援系魔石一卜系q〒UT7)。魔法系魔石(魔法系有魔法蘊(yùn)涵其中的魔石,裝備后就可以使用其中所含有的魔法,包括《最終幻想》系列中常見的火系魔法77彳"V、雷系初級魔法^^夕'一、冰系初級魔法7刃^不,此外還會有回復(fù)系防御系以及重力魔法等。能力系魔石(了已^^彳系^^^了) 能力系魔石可以使扎克斯發(fā)動一些特殊行動,同時會消耗一定的 MP比如非常實用的偷盜技巧、以及“爆裂劍”等一些魔法劍攻擊指令。這類魔石的有些類似于玩家們平常說的被動技能,裝備上之后就會自動顯現(xiàn)出效果,比如:令 HP和MP的最大值上升。此外,還有一些類似于在D.M.W派生出召喚獸時一定幾率上增加某一種召喚獸出場幾率的支援支援系魔石一卜系系魔石存在?!逗诵奈C(jī)最終幻想VII〉)中針對魔石系統(tǒng)而加入的合成系統(tǒng),可以用兩個魔石消耗 SP(除了一部分稀有的魔石之外,一般的合成是不會消耗多少SP的)派生出新的魔石。據(jù)前期透露的消息,本作的魔石將有 100種以上,而與之對應(yīng)的豐富的任務(wù)系統(tǒng),會會有依靠特定的任務(wù)而得到的珍貴魔石,合成后可以誕生出更強(qiáng)力的招式和技能。比如下圖所示的將魔法系魔石"冰系初級魔法LV1”和能力系魔石"回轉(zhuǎn)攻擊LV1”合成在一起后就可以獲得新的能力系魔石"魔法劍7刃^下 LV1”了,這樣在戰(zhàn)斗中就可以使用新的技能了。此外,合成的魔石還可以起到一定的使扎克斯能力值上升的效果,,比如下圖合成出的能力系魔石"魔法劍力LV1"就附帶"魔力+1”的效果,這個能力值上升的幅度和合成魔石的珍貴度原材料種類等等都有關(guān)系?!铣傻慕Y(jié)果和消耗的SP值都會在正式合成前顯示出來,這點(diǎn)很厚道⑥操作方法二鍵回避按口鍵可以執(zhí)行前轉(zhuǎn)回避動作,有瞬間的無敵時間,可以回避敵人的攻擊。此外,回避還可以用來取消一些類似魔法詠唱等狀態(tài)。入鍵方御按住△鍵可以讓扎克斯處于防御狀態(tài)下,此時受到敵人攻擊的傷害會大大減少,不過需要注意一點(diǎn),防御狀態(tài)下是不可以做其他動作的,執(zhí)行其他指令的。。鍵A行指令按下。鍵就可以執(zhí)行當(dāng)前指令,?FFVIICC》采用的《最終幻想》系列慣用的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以魔法等指令都要花費(fèi)一定的時間才會執(zhí)行成功。一/R鍵在畫面右下的指令部分左右切換指令以上就是〈FFVIICC〉中的基本系統(tǒng)介紹了,都是根據(jù)之前的報道本人研究整理出來的,游戲正式發(fā)售后會將其更加細(xì)節(jié)化。止匕外,〈FFVIICC〉中還有一大系統(tǒng),那就是類似〈FFXII〉中的任務(wù)系統(tǒng),等游戲發(fā)售后我們再針對此系統(tǒng)單開帖做仔細(xì)的介紹,因為這部分應(yīng)該關(guān)系著珍貴道具的取得、珍貴魔石的取得,部分劇情發(fā)展后也許還會有新的限定技能等等,比較復(fù)雜。到時候 UT攻略組會盡全力為大家送上全任務(wù)攻略的,號稱有300多個任務(wù)呢……對于此,《核心危機(jī)最終幻想VII?的總監(jiān)督田燦端曾表示,一周日的時候如果過于追求全任務(wù)的話,等回來打主線的時候會覺得敵人可能非常弱,所以游戲提供了通關(guān)后可以繼承能力繼續(xù)打任務(wù)的模式《核心危機(jī)最終幻想VII?操作一覽共通戰(zhàn)斗畫面 原野畫面十字鍵 移動移動 移動搖桿 移動移動 移動△鍵 一防御 打開菜單。鍵 一 執(zhí)行指令 確認(rèn)/調(diào)查/對話/信息切換

《核心危機(jī)最終幻想VII?原野畫面介紹寶箱 要注意通過旋轉(zhuǎn)視角來觀察周圍。另外有些任務(wù)中,寶箱會隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得按。鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點(diǎn)可以執(zhí)行自由任記憶點(diǎn)務(wù)。區(qū)域分區(qū)域分界線分為兩種:藍(lán)色為可出入分界線,靠近時在畫面上方出現(xiàn)下個區(qū)界線域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界地圖 在原野畫面按口鍵可以打開地圖,如下原野畫原野畫面移動時雖然《核心危機(jī)最終幻想VII?原野畫面介紹寶箱 要注意通過旋轉(zhuǎn)視角來觀察周圍。另外有些任務(wù)中,寶箱會隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得按。鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點(diǎn)可以執(zhí)行自由任記憶點(diǎn)務(wù)。區(qū)域分區(qū)域分界線分為兩種:藍(lán)色為可出入分界線,靠近時在畫面上方出現(xiàn)下個區(qū)界線域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界地圖 在原野畫面按口鍵可以打開地圖,如下原野畫原野畫面移動時雖然LR鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,但由于游戲本身缺陷或機(jī)能問題面的視,致旋轉(zhuǎn)視角時經(jīng)常出現(xiàn)盲區(qū),即無法旋轉(zhuǎn)過去的情況,有的可以反方向旋顯示在原野畫面中,靠近后出現(xiàn)調(diào)查指令。在部分區(qū)域?qū)毾洳氐幂^為隱蔽,使用搖桿可以放大縮小地圖記憶點(diǎn)地圖出入口注釋禁行標(biāo)志口鍵一回避 打開地圖快捷選擇到“戰(zhàn)”指? ..x鍵一 取消/信息切換令L鍵 一戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角R鍵 一戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉(zhuǎn)視角SELECT鍵一一 刪除記錄(記錄點(diǎn)處)START鍵暫停暫停 暫?!鲈X題轉(zhuǎn),有的必須換個身位。這樣就不會遺漏一些藏有寶箱的死角極限技狀影響出LIMIT技的幾率態(tài)目標(biāo)顯示當(dāng)前鎖定的敵人信息,一般現(xiàn)實敵人名。如果裝備有可察看敵方狀態(tài)的魔石信息則會顯示包括敵方HP、MP信息。第一項指令是普通攻擊,按X鍵可回到該項;往后為魔石指令,其中深綠色為攻戰(zhàn)斗工人擊系魔法,淺綠色為輔助系魔法,黃色為技能系;最后一項為道具,選中道具后指令還會出現(xiàn)一行道具列表,需要用L\R鍵來選擇一個道具使用。會心一擊的傷害為普通攻擊的2倍,在正面與側(cè)面攻擊敵人時有一定幾率發(fā)出,在背面攻擊敵人時發(fā)生幾率為100%。另外如果附加夕U〒彳力4/狀態(tài),則無論哪個方向進(jìn)攻,會心一擊率都為100%。按口鍵使用,回避過程是無敵狀態(tài),可以用方向鍵控制回避方向,在戰(zhàn)斗中比較回避實用。每次回避消耗1點(diǎn)AP。按△鍵使用,當(dāng)回避無法躲過敵人的攻擊時,防御可以令傷害大大減少。防御時I每秒消耗1點(diǎn)AP,AP為0時不能防御。魔法游戲中魔法的詠唱時間都比較短,中途可以用回避鍵取消。詠唱逃跑戰(zhàn)斗時不斷往戰(zhàn)斗區(qū)域外移動就可以逃跑,但BOSS戰(zhàn)等強(qiáng)制戰(zhàn)斗則不行?!逗诵奈C(jī)最終幻想VII?D.M.W.完全解析D.M.W. 示在戰(zhàn)斗畫面左上角,在戰(zhàn)斗中通過消耗SP,不斷自動重復(fù)進(jìn)行回轉(zhuǎn)(數(shù)碼精神的一個特殊輪盤,雖然看起來很復(fù)雜,但在實際戰(zhàn)斗中卻不需要玩家的波動) 任何操作,一切隨機(jī)

當(dāng)左上角的輪盤左右兩個圖象相同時自動進(jìn)入聽牌狀態(tài),此時戰(zhàn)斗中斷進(jìn)入聽牌特寫畫面。進(jìn)入聽牌特寫畫面后,先輪轉(zhuǎn)中間的圖象,再輪轉(zhuǎn)聽牌狀態(tài)數(shù)字。如果三個圖象相同即可發(fā)動LIMIT技,根據(jù)圖象的不同,LIMIT技也會不同。三個數(shù)字的結(jié)果也會觸發(fā)各種特殊效果。在進(jìn)入聽牌特寫畫面時,還有一定幾率觸發(fā)召喚獸以及回憶影象。詳細(xì)流程如下圖點(diǎn)擊查看大圖X做上圖時錯了一個地方,就是出現(xiàn)回憶影像是在搖的結(jié)果出現(xiàn)前,出現(xiàn)回憶影象不X做上圖時錯了一個地方,就是出現(xiàn)回憶影像是在搖的結(jié)果出現(xiàn)前,出現(xiàn)回憶影象不一定能搖出三個相同的頭像在戰(zhàn)斗畫面左上角顯示的D.M.W.數(shù)字特殊效果一覽表D.M.W.數(shù)字 作用77 ★ AP、MP消費(fèi)0狀態(tài)開始7★7 物理傷害無效狀態(tài)開始★77 魔法傷害無效狀態(tài)開始7★★ AP消費(fèi)0狀態(tài)開始7 ★ MP消費(fèi)0狀態(tài)開始★7 方'來狀態(tài)開始(受到攻擊不會硬直)★代表任何數(shù)字構(gòu)成三個相同數(shù)字特殊效果一覽表D.M.W.數(shù)字三個相同數(shù)字特殊效果一覽表D.M.W.數(shù)字作用777 無敵狀態(tài)開始666 夕U〒彳力4/狀態(tài)開始555 物理傷害無效狀態(tài)開始444 AP消費(fèi)0狀態(tài)開始333 魔法傷害無效狀態(tài)開始222 MP消費(fèi)0狀態(tài)開始111 無敵狀態(tài)開始聽牌后D.M.W數(shù)字特殊效果一覽表D.M.W.數(shù)字 作用777 升級兩個數(shù)字相同 數(shù)字對應(yīng)的裝備魔石等級+1三個數(shù)字相同 數(shù)字對應(yīng)的裝備魔石等級+2《核心危機(jī)最終幻想VII?人物狀態(tài)一覽如何升級:在本作中,升級是依靠D.M.W系統(tǒng)來進(jìn)行的,只有在戰(zhàn)斗中進(jìn)入D.M.W進(jìn)入聽牌畫面后,并搖出777的數(shù)字才能升級?;旧峡窟\(yùn)氣。因此只有多戰(zhàn)斗才能多點(diǎn)搖大獎的機(jī)會,也才有升級的機(jī)會多點(diǎn)搖大獎的機(jī)會,也才有升級的機(jī)會角色能力SoldierPoint 士兵點(diǎn)數(shù),即魔晃產(chǎn)生的能量,打倒敵人或通過 D.M.W可以獲得,用于D.M.W消耗和魔石合成生命值(當(dāng)前值/最大值),通常情況下HP為0時游戲結(jié)束。如果之前使用了不死鳥之尾等道具進(jìn)入狀態(tài),HP為0時會自動復(fù)活。裝備相

應(yīng)飾品,HP最大值可界限突破到99999。魔力值(當(dāng)前值/最大值),在使用魔法時消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可MP e.…、t界限突破到9999技能值(當(dāng)前值/最大值),在使用技能說消耗,裝備相應(yīng)飾品,最大值可AP 界限突破到9999力 數(shù)值越大,物理攻擊傷害就越高體力 數(shù)值越大,受物理攻擊傷害就會越低魔力 數(shù)值越大,魔法攻擊傷害就越高精神 數(shù)值越大,受魔法攻擊傷害就越低運(yùn) 數(shù)值越大,會心一擊率越高狀態(tài)異常狀態(tài)異常 效果 備注毒 中毒,HP緩緩減少 無法自動復(fù)原沉默 不能使用魔法 無法自動復(fù)原力一犬 D.M.W停止輪轉(zhuǎn) 無法自動復(fù)原^口^^一 一定時間內(nèi)眩暈,行動停止 快速連打按鍵可以快速復(fù)原TOC\o"1-5"\h\zXb'77° 一定時間內(nèi)行動停止 一UWX 自動復(fù)活且HP全回復(fù) 一被敵人擊飛出戰(zhàn)斗區(qū)域 一芥掾K 一定時間內(nèi),受到攻擊不會硬直 一一定時間內(nèi),物理傷害減少 一一定時間內(nèi),魔法傷害減少 一工本 一定時間內(nèi),HP緩緩回復(fù) 一物理無效 一定時間內(nèi),物理傷害無效 一魔法無效 一定時間內(nèi),魔法傷害無效 一無敵 一定時間內(nèi),所有傷害無效 一MP消費(fèi)0 一定時間內(nèi),MP消費(fèi)為0 —

AP消費(fèi)0 一定時間內(nèi),AP消費(fèi)為0 —夕U〒彳力4/一定時間內(nèi),攻擊必為會心一擊 一《最終幻想7:核心危機(jī)》攻略:詳細(xì)系統(tǒng)解析《最終幻想7:核心危機(jī)》攻略:詳細(xì)系統(tǒng)解析

來源:我愛萍萍(UPTEAM攻略組)導(dǎo)航圖①SP(SOLDIERPOINT)在《核心危機(jī)最終幻想VII?中,戰(zhàn)斗中要經(jīng)常消耗SP來驅(qū)動SOLDIER的力量之源D.M.W的回轉(zhuǎn)。在擊倒敵人和D.M.W一些特定的圖案和數(shù)字組合時可以得到SPoSP如果沒有了的話,雖然不會GAMEOVER,但是D.M.W的回②LIMIT此處表示的扎克斯的Tension 值,也就等同于我們平常說的“斗氣槽”一類的東西了。止匕外,此處所表示的還有扎克斯的限定技(LIMIT技)出現(xiàn)的幾率。是戰(zhàn)斗中的主要參數(shù)之一。③D.M.W完全再現(xiàn)神羅士兵能力的系統(tǒng):D.M.W(全稱DigitalMindWave,數(shù)碼精神波動)這就是《核心危機(jī)最終幻想VII?的精髓系統(tǒng)所在了。大家可以看到戰(zhàn)斗畫面左上方有一個輪盤樣式的東西,上面有三個獨(dú)立轉(zhuǎn)動的圖案和數(shù)字,這三只輪盤從左開始依次通過黃、紅、藍(lán)3種顏色的線與畫面左下方的HP、MP、AP相連,這個輪盤會自動輪轉(zhuǎn)后自動停止,然后再自動開始輪轉(zhuǎn),如此無止境的循環(huán)下去。當(dāng)轉(zhuǎn)輪停止時,這些圖案和數(shù)字在不同的組合狀況下會附加給扎克斯不同的效果,比如同時出現(xiàn)三個同樣的數(shù)字時,扎克斯就會獲得類似 “一時無敵”、“MP消費(fèi)為0”等效果,這也就是D.M.W系統(tǒng)了。制作人曾表示,D.M.W系統(tǒng)的創(chuàng)意就是來自于在日本非常受歡迎的“柏青哥”游戲。D.M.W系統(tǒng)可以說是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的關(guān)鍵,它是不需要玩家控制而自動轉(zhuǎn)動停止的,所以可以說《核心危機(jī)最終幻想VII?的戰(zhàn)斗是融合了力量、戰(zhàn)術(shù)還有運(yùn)氣的戰(zhàn)斗,而D.M.W最具有魅力的一點(diǎn)就是在某種狀況下還會進(jìn)入“聽牌(U一千,麻將游戲中的聽牌)”狀態(tài)。在聽牌狀態(tài)下,D.M.W輪盤會變得非常巨大,此時如果可以幸運(yùn)湊齊某角色的頭像后,扎克斯就會釋放出與該角色對應(yīng)的限定技,比如轉(zhuǎn)到的三個角色頭像都為薩菲羅斯時,則扎克斯就會憑借對薩菲羅斯的記憶發(fā)出強(qiáng)力技能 “八刀一閃”,而如果三個角色頭像都為艾麗斯時則會釋放出恢復(fù)HP的技能。止匕外,在這種狀態(tài)下有時還會插入回憶動畫,此時這些限定技就會升級而更強(qiáng)勁,而這些動畫也可以幫助玩家更加深入體會劇情而在聽牌狀態(tài)下,D.M.W輪盤上的圖案有一定幾率將會變?yōu)檎賳精F的圖案,

此時就進(jìn)入了“召喚模式”,如果可以湊齊某個召喚獸的圖案,就可以將其召喚出

來給予敵人強(qiáng)力的打擊了。▲進(jìn)入“召喚模式”時的畫面▲湊齊了奧丁的圖案,斬鐵劍要出現(xiàn)了④HP/MP/APHP和MP不用多說,和一般的游戲中意義相同, HP代表生命值,為0時GAMEOVER,MP則是用來發(fā)動魔石當(dāng)中存在的魔法以及一些特殊技的。 AP,也就是ActionPoint,行動點(diǎn)數(shù)。前面說過,本作是包含移動、回避、防御等

多種動作的A?RPG,所以AP是在做防御、回避等行動時要消耗的。在《核心

危機(jī)最終幻想VII?中的一大特征就是利用D.M.W而發(fā)生一些特殊效果,進(jìn)而

使這幾個參數(shù)的最大值超越上限而體現(xiàn)出神羅士兵超過常人的戰(zhàn)斗能力。 在游戲畫面中大家可以看到D.M.W的三只輪盤從左開始依次通過黃、紅、藍(lán)3種顏色的線與畫面左下方的HP、MP、AP相連,所以HP/MP/AP 的變化也會影響到相應(yīng)輪盤的轉(zhuǎn)動。⑤指令此部分就是玩家戰(zhàn)斗時所要對扎克斯下達(dá)的指令了,從畫面中可以看到右下的指令部分一共有六個槽,其中普通攻擊(戟5)和道具(”亍L)指令是固定而不能更換的。其他的均可通過魔石來更換。魔石:魔石系統(tǒng)《核心危機(jī) 最終幻想VII?中的另一大系統(tǒng)。裝備魔石的話,就可以在指令槽中出現(xiàn)相應(yīng)魔石所對應(yīng)的指令了,在戰(zhàn)斗中可以通過調(diào)用指令直接發(fā)揮魔石的能力。這個設(shè)定使得《FFVIICC?的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加靈活多變,玩家也需要針對敵人的特性而經(jīng)常更換屬性相克的魔石來使自己在戰(zhàn)斗中處于有利地位魔石共分為三種魔法系魔石(魔法系7U7)有魔法蘊(yùn)涵其中的魔石,裝備后就可以使用其中所含有的魔法,包括《最終幻想》系列中常見的火系魔法77彳"V、雷系初級魔法^^夕"一、冰系初級魔法此外還會有回復(fù)系防御系以及重力魔法等。能力系魔石(7口幣系卡")能力系魔石可以使扎克斯發(fā)動一些特殊行動,同時會消耗一定的 MR比如非常實用的偷盜技巧、以及“爆裂劍”等一些魔法劍攻擊指令。支援系魔石^一卜系這類魔石的有些類似于玩家們平常說的被動技能,裝備上之后就會自動顯現(xiàn)出效果,比如:令 HP和MP的最大值上升。此外,還有一些類似于在 D.M.W派生出召喚獸時一定幾率上增加某一種召喚獸出場幾率的支援系魔石存在?!鴳?zhàn)斗演示,不同種魔石在戰(zhàn)斗中發(fā)揮的作用魔石合成合成):《核心危機(jī) 最終幻想VII?中針對魔石系統(tǒng)而加入的合成系統(tǒng),可以用兩個魔石消耗SP(除了一部分稀有的魔石之外,一般的合成是不會消耗多少SP的)派生出新的魔石。據(jù)前期透露的消息,本作的魔石將有100種以上,而與之對應(yīng)的豐富的任務(wù)系統(tǒng),也會有依靠特定的任務(wù)而得到的珍貴魔石,合成后可以誕生出更強(qiáng)力的招式和技能。比如下圖所示的將魔法系魔石 "冰系初級魔法LV1”和能力系魔石"回轉(zhuǎn)攻擊LV1”合成在一起后就可以獲得新的能力系魔石"魔法劍LV1”了,這樣在戰(zhàn)斗中就可以使用新的技能了。此外,合成的魔石還可以起到一定的使扎克斯能力值上升的效果,,比如下圖合成出的能力系魔石"魔法劍7'^^飛'LV1”就附帶“魔力+1”的效果,這個能力值上升的幅度和合成魔石的珍貴度原材料種類等等都有關(guān)系?!铣傻慕Y(jié)果和消

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