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動(dòng)畫制作流程介紹:《動(dòng)畫片制作流程簡(jiǎn)介》《前期制作的任務(wù)內(nèi)容》薦655鄭祥治轉(zhuǎn)載自新浪博客|2010/3/918:49|投票關(guān)鍵字:動(dòng)漫制作轉(zhuǎn)貼《動(dòng)畫片制作流程簡(jiǎn)介》、《動(dòng)畫片制作流程》、《動(dòng)畫片前期制作的任務(wù)和具體內(nèi)容》,僅供初學(xué)者和想了解動(dòng)畫制作者參考:可與轉(zhuǎn)貼的《日本2D動(dòng)畫制作流程》、《傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程》資料參考對(duì)照。1《動(dòng)畫片制作流程簡(jiǎn)介》動(dòng)畫的分類從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《寶蓮燈》)和三維動(dòng)畫(《怪獸公司》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國(guó)的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟,一般分為以下幾個(gè)階段:1、總體設(shè)計(jì)階段(1)劇本創(chuàng)作任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。在這里最重要的是用畫面動(dòng)作表現(xiàn)內(nèi)容,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對(duì)話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。劇本的選題很重要,它決定著作品的思想水平與社會(huì)意義的深度,在選擇何種寫作方式、表現(xiàn)手法、造型風(fēng)格、表達(dá)一種什么感覺等等都要在定下選題之后才能明確。因此我們要注重選題的工作,思路清晰結(jié)構(gòu)明確。(2)畫面與分鏡頭臺(tái)本根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭畫面臺(tái)本),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。分鏡頭臺(tái)本有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動(dòng)畫片的整體結(jié)構(gòu)。分鏡頭臺(tái)本在繪制各個(gè)鏡頭時(shí),作為其內(nèi)容的動(dòng)作、對(duì)白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,將要繪制約800個(gè)左右鏡頭的畫面分鏡頭臺(tái)本。(3)攝制計(jì)劃表畫面分鏡頭完成以后,導(dǎo)演要確定整個(gè)片子的長(zhǎng)度,他將繼續(xù)確定細(xì)節(jié)的時(shí)間,同時(shí)將他們記錄在每個(gè)鏡頭上方。在開始繪制一部動(dòng)畫片之前,導(dǎo)演在設(shè)計(jì)表上記錄下片子的時(shí)間。他決定分鏡頭劇本每一個(gè)鏡頭的實(shí)際長(zhǎng)度,以及每一個(gè)鏡頭有哪些動(dòng)作。決定哪里要推、拉、搖、移和疊化等等,使故事情節(jié)以最好的方式表達(dá)出來。2、設(shè)計(jì)制作階段(1)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)工作是在畫面分鏡頭臺(tái)本的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)面,以供其他動(dòng)畫人員參考。這兩部分的工作也稱之為美術(shù)設(shè)計(jì)。由于它在實(shí)際工作中的具象化和瑣碎性,因而可以說是一項(xiàng)艱苦而復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)作工作,也是一項(xiàng)特殊的腦力活動(dòng),是一個(gè)創(chuàng)造性的勞動(dòng)過程。在這一步的創(chuàng)作實(shí)踐過程中,應(yīng)當(dāng)思考一些大的背景問題來宏觀地把握美術(shù)設(shè)計(jì)的風(fēng)格與效果。(2)音響動(dòng)畫片的音樂和對(duì)白,可以分成先期錄音和后期錄音兩種。先期錄音,是指先錄制音樂或?qū)Π?,然后根?jù)錄音來繪制動(dòng)作畫面。后期錄音,是指先有動(dòng)作畫面,然后再進(jìn)行音樂或?qū)Π着湟?。?dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。3、具體創(chuàng)作階段(1)原畫創(chuàng)作原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。原畫在繪制工作前要仔細(xì)分析分鏡頭畫面臺(tái)本,了解主題,故事情節(jié)、人物性格、藝術(shù)風(fēng)格和鏡頭等導(dǎo)演的總體構(gòu)思。對(duì)每一個(gè)角色的創(chuàng)作有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)。然后對(duì)導(dǎo)演所分配給自己的一場(chǎng)戲或一組鏡頭進(jìn)行認(rèn)真思考,構(gòu)思一個(gè)較為完整的創(chuàng)作設(shè)想。經(jīng)過同導(dǎo)演的交流和磋商,取得認(rèn)可之后方可進(jìn)入具體的繪制過程。(2)動(dòng)畫制作動(dòng)畫(也稱中間畫)是原畫的助手和合作者。一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。將原畫關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間的變化過程,按照原畫所規(guī)定的動(dòng)作范圍、張數(shù)及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。概括地講就是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間漸變過程的畫。(3)譽(yù)清和描線在制作完成原畫動(dòng)畫的工作后,最后還要給畫稿進(jìn)行整理清線的工作,為最后進(jìn)行上色做好清理準(zhǔn)備,這也是非常重要的工作之一。(4)著色由于動(dòng)畫片通常都是彩色的,所以我們要把畫好的原動(dòng)畫按照鏡頭順序掃描到電腦上,進(jìn)行上色的工作。再上色前我們先要做好一些準(zhǔn)備工作,把所做的動(dòng)畫片的顏色風(fēng)格確定下來,給每個(gè)人物和道具的造型設(shè)定做好色稿,就是色指定。按照規(guī)定的顏色稿來給每個(gè)人物或道具進(jìn)行上色工作。背景也是有專門的工作人員來指定完成。4、拍攝制作階段(1)檢查檢查是拍攝階段的第一步。在每一個(gè)鏡頭的每一幅畫面全部著色完成之后的拍攝之前,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師需要對(duì)每一場(chǎng)景中的各個(gè)動(dòng)作進(jìn)行詳細(xì)的檢查。(2)拍攝傳統(tǒng)的動(dòng)畫拍攝是使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機(jī)的專用攝制臺(tái)。拍攝時(shí)將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。拍攝中可以移動(dòng)各層產(chǎn)生動(dòng)的效果,還可以利用攝象機(jī)的移動(dòng)、變焦、旋轉(zhuǎn)等變化和淡入等特技上的功能,生成多種動(dòng)畫特技效果?,F(xiàn)今的動(dòng)畫片拍攝手法已經(jīng)由傳統(tǒng)的拍攝手法轉(zhuǎn)化成了電腦的拍攝方式?,F(xiàn)在好多公司和制作部門都在引用專業(yè)的拍攝軟件來完成這項(xiàng)工作。達(dá)到更快更好的工作效率。(3)剪輯剪輯是后期制作的一部分。剪輯過程主要完成動(dòng)畫各片段的連接、排序等,最后合成導(dǎo)演要求的動(dòng)畫片效果。(4)錄音剪輯完成之后,剪輯人員和導(dǎo)演開始選擇音響效果配合動(dòng)畫的動(dòng)作。在所有音響效果選定并能很好地與動(dòng)作同步之后,錄音師和導(dǎo)演一起對(duì)音樂進(jìn)行復(fù)制。再把聲音、對(duì)話、音樂、音響都混合到一個(gè)聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上?,F(xiàn)在我們可以用電腦音效來選擇合適的音樂效果經(jīng)過處理刻錄在光盤上就可以。以上這些是傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作手法,在現(xiàn)今的時(shí)代動(dòng)畫已經(jīng)迅速發(fā)展,他的制作流程也在日益的更新進(jìn)步,已經(jīng)由傳統(tǒng)的手繪工作逐步轉(zhuǎn)化成了電腦的制作方式,來追求更高更好的畫面效果。但是無論怎樣的更新進(jìn)步它的傳統(tǒng)制作方式的邏輯性都是最有效的制作手段,來科學(xué)地引導(dǎo)動(dòng)畫人高效率的工作。原畫的重要表現(xiàn)制作一部高質(zhì)量的動(dòng)畫片在整體的制作過程中,每一個(gè)環(huán)節(jié)都不能忽視它的重要性,在此我僅對(duì)原畫在制作過程中的重要表現(xiàn)做一短評(píng)。原畫(動(dòng)畫設(shè)計(jì))在一部動(dòng)畫片的繪制中,擔(dān)負(fù)著十分重要的創(chuàng)作的任務(wù)。他是每個(gè)角色動(dòng)作的主要設(shè)計(jì)者。一個(gè)原畫人員,不但要具有繪畫和表演的才能,更重要的是必須熟練掌握原畫創(chuàng)作的技法和理論,才能勝任這項(xiàng)復(fù)雜而又繁重的工作。在原畫創(chuàng)作中掌握原畫的基本技法是做好原畫的首要關(guān)鍵任務(wù),它由幾個(gè)方面來表現(xiàn)它的基礎(chǔ)特征:首先作畫前要熟悉角色造型和人物性格。原畫為了準(zhǔn)確地勾畫角色形象動(dòng)態(tài),塑造性格鮮明的各類人物,首先要認(rèn)真熟悉影片中每個(gè)角色的造型特點(diǎn),如形象比例、轉(zhuǎn)面變化、結(jié)構(gòu)、服飾和臉型特征等,畫起原畫來才會(huì)得心應(yīng)手。由于影片中的各類角色都具有不同的性格差異,有的剛直、善良;有的活潑、調(diào)皮;有的奸詐、兇殘等等,所以只有熟悉各類角色的不同性格,掌握他們不同神態(tài)特征和習(xí)慣性動(dòng)作,才能充分演示各種動(dòng)作特點(diǎn)。然后要掌握鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿。原畫創(chuàng)作都是逐個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)繪制的,因此根據(jù)分鏡頭畫面臺(tái)本規(guī)定的要求,每個(gè)鏡頭都有一套畫面設(shè)計(jì)稿(包括人物和背景),它是原畫、繪景及其他有關(guān)人員進(jìn)行工作的主要依據(jù)。每一張?jiān)O(shè)計(jì)稿都是代表著未來影片中觀眾在銀幕上所看到的每一個(gè)動(dòng)畫鏡頭的具體畫面構(gòu)圖。所以原畫必須認(rèn)真掌握、嚴(yán)格按照畫面設(shè)計(jì)稿上的要求進(jìn)行工作。領(lǐng)會(huì)意圖,創(chuàng)作構(gòu)思。創(chuàng)作構(gòu)思是原畫在藝術(shù)上、技術(shù)上進(jìn)行二度創(chuàng)作的重要階段,是一項(xiàng)十分艱苦的腦力勞動(dòng)。不妨設(shè)想幾種動(dòng)作方案,經(jīng)過反復(fù)醞釀和思考,最后選定一個(gè)自己認(rèn)為最能體現(xiàn)規(guī)定情景要求,又能充分表達(dá)角色情緒的最佳連續(xù)動(dòng)作方案。動(dòng)作分析,起草原畫。原畫人員將已經(jīng)設(shè)想好的一整套連續(xù)動(dòng)作,如何分別畫成原畫,這就需要對(duì)整套動(dòng)作進(jìn)行分析,抓住其中的關(guān)鍵動(dòng)態(tài),畫成原畫。動(dòng)作分析是原畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)。經(jīng)過以上的訓(xùn)練,就可以基本掌握了原畫的畫法。但是作為一個(gè)好的動(dòng)畫師不僅要學(xué)會(huì)這些基礎(chǔ)的知識(shí),還要對(duì)動(dòng)畫的整體理念有明確的認(rèn)識(shí)。在一部影片里,觀眾們首要關(guān)注的是故事的情節(jié),故事劇本里面的內(nèi)容就是吸引觀眾的首要條件。比如說韓國(guó)的動(dòng)畫片《五歲庵》,他的創(chuàng)作風(fēng)格其實(shí)是很寫實(shí)的片子,創(chuàng)作手法也是很傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,但是他的取勝之處不僅是畫工細(xì)膩?zhàn)钪匾氖撬墓适赂腥?。韓國(guó)人對(duì)于制作催淚彈可以說是輕駕就熟了,而且這個(gè)劇情也可以很容易達(dá)到那個(gè)效果。不過導(dǎo)演似乎沒有那個(gè)打算,因此片子的前半段充滿了生趣,將其重點(diǎn)放在弟弟的年少無知和他在寺廟內(nèi)的種種軼事。后面的一段即使如吉松的死亡等都表現(xiàn)得極為平淡,盡量不給人以悲傷的感覺,但是從吉美的無法看見世界的眼中,我們還是能看到其中隱含的那一股辛酸和哀傷,蘊(yùn)涵在其中姐弟之間的那份感情也不時(shí)給人回味的空間。在電影中小動(dòng)物的應(yīng)用也很是恰倒好處,狗、貓和白兔,吉松和吉美都“見到”的那只畫眉,在細(xì)節(jié)上極大地豐富了較為簡(jiǎn)單的主線劇情。所以說一部影片的劇情是很重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。但是作為影片的藝術(shù)性上來欣賞,一部好的影片不僅要?jiǎng)”疚^眾,他的制作手法,畫面的可看性,欣賞性也是及其重要的環(huán)節(jié)。目前來說亞洲的動(dòng)畫片主要以劇情取勝,他的故事很有可看性,能夠吸引觀眾的欣賞心里,歐洲的影片主要是從制作手法上來表現(xiàn)影片的可看性。他們非常注重畫面的靈活性,生動(dòng)豐富的動(dòng)作表情,來表達(dá)故事的主要思想?!缎涟瓦_(dá)七海傳奇》又名《辛巴達(dá)航?!肥堑纤鼓嵋徊慷S和三維的綜合制作的動(dòng)畫片。這部影片里原畫的動(dòng)作很生動(dòng)夸張,表達(dá)故事語言很大膽,雖然很夸張但不失去動(dòng)作的細(xì)膩性,給觀眾帶來輕松愉快的視覺感受。導(dǎo)演為了強(qiáng)化視覺效果在影片里還使用三維軟件處理來使影片達(dá)到最好的立體效果。2《動(dòng)畫片制作流程》動(dòng)畫的含義比較廣泛,也比較模糊。這里我們所說的動(dòng)畫,是指動(dòng)畫片或卡通片。比如《米老鼠和唐老鴨》、《忍者神龜》,《灌籃高手》、《櫻桃小丸子》等等。應(yīng)當(dāng)承認(rèn),動(dòng)畫創(chuàng)作是一項(xiàng)復(fù)雜龐大的工程,一般都是由一些有實(shí)力的公司來制作,如美國(guó)的迪斯尼公司,日本的東映株式會(huì)社,中國(guó)中央電視臺(tái)動(dòng)畫制作部等等。不過隨著科技的發(fā)展,特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,原先由這些大公司、大工作室所壟斷的動(dòng)畫制作業(yè),開始出現(xiàn)許多小型的、小規(guī)模的動(dòng)畫制作公司以及私人工作室。這些小規(guī)模的動(dòng)畫制作公司以及私人工作室也可以創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。1.2.1傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程下面我們來看一下傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程。在基本制作步驟上,傳統(tǒng)動(dòng)畫與現(xiàn)代動(dòng)畫在制作上大體是一致的。制作一部動(dòng)畫片是一個(gè)繁瑣的過程,它需要多個(gè)部門齊心協(xié)力,相互配合。我們可將傳統(tǒng)動(dòng)畫制作流程劃分為17個(gè)步驟。(1)企劃。企劃可以理解為策劃。動(dòng)畫制作公司、發(fā)行商以及相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)商,如玩具制作商,共同策劃應(yīng)該開發(fā)怎樣的動(dòng)畫片,預(yù)測(cè)此種動(dòng)畫片有沒有市場(chǎng),研究動(dòng)畫片的開發(fā)周期,資金的籌措等多個(gè)問題,能夠達(dá)成共識(shí),也就有了良好的開端。(2)文字劇本。開發(fā)計(jì)劃訂立以后,就要?jiǎng)?chuàng)作合適的文字劇本,一般這個(gè)任務(wù)由編劇完成??梢宰约簞?chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品??傊巹∫幸欢ǖ奈幕滋N(yùn)和豐富的生活感受,能將自己對(duì)人生的理解、熱愛,通過具體的故事情節(jié)、人物的語言和動(dòng)作表達(dá)出來。相對(duì)創(chuàng)作而言,改編比較容易。比如可以借鑒神話故事、民間傳說、歷史故事等等。不同地域、時(shí)期、民族都有很多的切入點(diǎn)。我國(guó)的各民族,在其發(fā)展的歷史中都出現(xiàn)過聰明的代表人物,如漢族的諸葛亮,唯吾爾族的阿凡提等等。每個(gè)民族至少會(huì)有這樣一個(gè)人物,他們代表著機(jī)智、聰明、正義,能夠鋤強(qiáng)扶弱,深得各族人民的喜愛。能不能拍一個(gè)56集的動(dòng)畫片,通過介紹每個(gè)民族的聰明智者形象,來表現(xiàn)一下各民族的生活環(huán)境、生活特點(diǎn)。從小的方面講可以加深青少年兒童的民族知識(shí),大的方面而言對(duì)維護(hù)民族團(tuán)結(jié)、祖國(guó)統(tǒng)一也是大有益處。不管是創(chuàng)作,還是改編,劇本不同于小說,有其自身的特點(diǎn)??傮w上要求,人物出場(chǎng)時(shí)環(huán)境要注明,動(dòng)作要體現(xiàn)出來,對(duì)白要準(zhǔn)確。(3)故事腳本。劇本創(chuàng)作好以后,要將其改成故事腳本,也就是用卡通語言來描述一下劇本。故事腳本是以圖像、文字、標(biāo)記說明為組成元素,用來表達(dá)具體的場(chǎng)景。在故事腳本中,每一幅圖中的人物、背景、攝影角度、動(dòng)作可以簡(jiǎn)單地繪出,不需要像真正的動(dòng)畫稿那么詳細(xì),但是對(duì)白、音效要標(biāo)記清楚,計(jì)算出相應(yīng)的時(shí)間。標(biāo)記好要應(yīng)用的鏡頭、特效,比如推特寫、逆光等。(4)造型與美術(shù)設(shè)定。要求動(dòng)畫家創(chuàng)作出片中的人物造型。既要有特點(diǎn),但又不能太復(fù)雜。創(chuàng)作中可以使用夸張的手法。各個(gè)人物的正面、側(cè)面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之間對(duì)比可以強(qiáng)烈些,比如高瘦和矮胖等。(5)場(chǎng)景設(shè)計(jì)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個(gè)國(guó)家,哪個(gè)地區(qū),都要一次性將動(dòng)畫片中提到的場(chǎng)所設(shè)計(jì)出來。(6)構(gòu)圖。有了故事腳本、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物造型之后,是不是可以畫動(dòng)畫了呢?當(dāng)然不行。在此之前還有個(gè)構(gòu)圖的過程??傮w來看以構(gòu)圖為分界線,從企劃到構(gòu)圖可以作為設(shè)計(jì)階段。構(gòu)圖這個(gè)過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細(xì),上面要指明人物是如何活動(dòng)的,如人物的位置、動(dòng)作、表情,還要標(biāo)明各個(gè)階段要運(yùn)用的鏡頭。概括而言,一些人畫出人物和角色的姿態(tài),一些人畫出背景圖,讓人物可以在背景中運(yùn)動(dòng),一些人標(biāo)示所要運(yùn)用的鏡頭。(7)繪制背景。動(dòng)畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根據(jù)構(gòu)圖中的背景部分繪制成的彩色畫稿。(8)原畫。構(gòu)圖中的人物或動(dòng)物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動(dòng)物等的關(guān)鍵動(dòng)作繪制出來。注意在這里指的是關(guān)鍵動(dòng)作,而不是每一個(gè)動(dòng)作。原畫應(yīng)該將人物刻畫得富有生命感,活靈活現(xiàn)。(9)動(dòng)畫。動(dòng)畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動(dòng)作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動(dòng)作,因此角色的動(dòng)作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動(dòng)作之間要將角色的中間動(dòng)作插入補(bǔ)齊,這就是動(dòng)畫。背景、原畫和動(dòng)畫這三個(gè)過程可概括為一個(gè)階段。通常在這三個(gè)過程中,都需要人手工繪畫,因此可以稱其為手繪階段。這個(gè)階段是工作量最大,也最復(fù)雜的。因?yàn)榇穗A段是純粹的手工作業(yè),而且對(duì)于一部電視動(dòng)畫片而言,拍攝一集每周需要完成幾千張畫稿。這就需要合理地分工和安排工作計(jì)劃,如要有專門負(fù)責(zé)背景的部門,專門繪制原畫以及動(dòng)畫的部門。在繪制原畫、動(dòng)畫時(shí),要利用專門的透寫臺(tái),透寫臺(tái)的下部是一個(gè)燈箱,燈箱上面覆蓋一片毛玻璃或壓克力板所,當(dāng)將多張重疊的動(dòng)畫紙放在毛玻璃或壓克力板上后,打開燈箱開關(guān),此時(shí)光線會(huì)透過毛玻璃或壓克力板而映射在動(dòng)畫紙上。這樣一來,就可以清楚地透視多張重疊的動(dòng)畫紙上的圖像線條,從而畫出它們之間的分解動(dòng)作即動(dòng)畫。漫畫家也可輕易的將草稿描繪成正式稿,所以它也是職業(yè)漫畫家必備的工具之一。作畫要用到筆和紙,可以使用普通鉛筆,而紙張則要求使用動(dòng)畫紙。動(dòng)畫紙是在一定規(guī)格的紙張上打了定位孔,用來繪制單張分解動(dòng)作的特殊紙張。由于動(dòng)畫是一張張的畫稿串連而成,所有的動(dòng)畫紙、背景紙底部都打有定位孔,定位孔是由圓孔和方孔間隔而成,孔與孔之間的距離是6英寸(6×25.4mm),標(biāo)準(zhǔn)的12框動(dòng)畫紙有一個(gè)圓孔和兩個(gè)方孔,以圓孔為中點(diǎn)稱為pos點(diǎn),動(dòng)畫紙的長(zhǎng)度并沒限制,一個(gè)pos點(diǎn)的動(dòng)畫是一倍長(zhǎng),兩個(gè)pos點(diǎn)的是兩倍長(zhǎng),依此類推,前后張的動(dòng)畫一起疊加在透寫臺(tái)的定位尺上描,就可確保前后連貫。將多張單張分解動(dòng)作串接在一起,便成為一組動(dòng)畫。動(dòng)畫紙依用途又可分為動(dòng)畫紙及修正紙,動(dòng)畫紙通常為白色,用于描繪確定的單張分解動(dòng)作,而修正紙為黃色或綠色,其用于造型的修正,動(dòng)畫的修改,以及打草稿等等,如圖1-8所示。而動(dòng)畫紙又有12F、16F、24F等不同尺寸大小,依畫面大小或鏡頭效果而作不同選擇。定位孔主要用于紙上所繪制角色的定位。每一張動(dòng)畫紙上的角色,它相對(duì)于定位孔的位置都要被記錄。以定位孔作為參考點(diǎn),相鄰動(dòng)畫紙上角色的位置就被精確確定。只有這樣,最后生成的動(dòng)畫才能避免出現(xiàn)角色抖動(dòng)、跳躍的現(xiàn)象。(10)品質(zhì)管理。也就是進(jìn)行質(zhì)量把關(guān),任何產(chǎn)品都有質(zhì)量要求,動(dòng)畫片也不例外。生產(chǎn)一部動(dòng)畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達(dá)到相應(yīng)的要求,肯定會(huì)影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個(gè)階段都應(yīng)有一個(gè)負(fù)責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。(11)影印描線。影印描線是將動(dòng)畫紙上的線條影印在賽璐璐上。前面已經(jīng)提到,動(dòng)畫的每一幀基本是由人物和背景組成。人物是疊加在背景上的,直接將畫有人物的畫稿放在背景上肯定是不行的,因?yàn)橐话慵垙埵遣煌该骰虬胪该鞯模瑢?huì)覆蓋住背景。因此需要將人物轉(zhuǎn)移到一種透明的介質(zhì)上,它就是賽璐璐。賽璐璐是一種透明的膠片,將動(dòng)畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。(12)定色與著色。描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個(gè)部位寫上顏色代表號(hào)碼,再涂上顏色。在這里應(yīng)注意的是,涂上顏色的部位是在賽璐璐片的背部。如果涂在正面的話,所上的顏料有可能將動(dòng)畫線條覆蓋掉。(13)總檢。準(zhǔn)備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯(cuò)誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個(gè)部位忘記上色,畫面是否干凈等等。(14)攝影與沖印。攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進(jìn)行每個(gè)畫面的拍攝,拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗。注意此時(shí)的畫面沒有聲音,而且還需要剪輯。在此說明一點(diǎn),從影印描線到攝影沖印這幾個(gè)步驟,在現(xiàn)代動(dòng)畫制作業(yè)中已經(jīng)消失了。在現(xiàn)代動(dòng)畫制作業(yè)中,使用掃描儀、數(shù)碼相機(jī),將背景和原畫稿、動(dòng)畫稿導(dǎo)入計(jì)算機(jī)中,然后在計(jì)算機(jī)中對(duì)原畫稿、動(dòng)畫稿上色,再將其與背景相混和。(15)剪接與套片。將沖印過的拷貝剪接成一套標(biāo)準(zhǔn)的版本,此時(shí)可以稱它為“套片”。(16)配音、配樂與音效。一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請(qǐng)一些觀眾熟悉的明星來配音。比如《寶蓮燈》中給孫悟空配音的陳佩斯,《玩具總動(dòng)員》中給主人公配音的湯姆.漢克斯,這樣可以起到很好的效果。好的配樂可以給影片增色不少,甚至可能過了若干年之后,影片的故事情節(jié)已經(jīng)淡忘了,但是一聽到主題音樂,又勾起了人的無限回憶。(17)試映與發(fā)行。試片就是請(qǐng)各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評(píng)論圈的人士來欣賞與評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認(rèn)可。上述的過程是傳統(tǒng)的動(dòng)畫生產(chǎn)流程。現(xiàn)代動(dòng)畫生產(chǎn)流程與其在步驟上類似,但在處理方法上卻大不相同,最根本的區(qū)別是引入電腦。早在20世紀(jì)60年代,人們就開始嘗試使用計(jì)算機(jī)來處理圖像。到了20世紀(jì)80年代,隨著個(gè)人電腦的普及以及電腦圖形處理技術(shù)的發(fā)展,開辟了一個(gè)前所未有的領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)圖形制造業(yè)。如今在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、影視領(lǐng)域、建筑裝潢設(shè)計(jì)等各個(gè)方面,計(jì)算機(jī)作為人類最強(qiáng)有力的工具,正發(fā)揮著重要的作用。動(dòng)畫制作業(yè)也不例外。幾乎在以上的所有單個(gè)步驟中都可以找到它的身影。企劃、文字劇本、故事腳本、造型與美術(shù)設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、構(gòu)圖,這6個(gè)步驟在現(xiàn)代動(dòng)畫制作業(yè)中是不可缺少的,在此稱之為動(dòng)畫制作的設(shè)計(jì)階段。當(dāng)然與傳統(tǒng)動(dòng)畫制作業(yè)相比,它們還是稍有差別。比如說可以利用計(jì)算機(jī)來幫助你設(shè)計(jì)造型、編輯劇本等。背景、原畫、動(dòng)畫這三個(gè)步驟,在現(xiàn)代動(dòng)畫制作流程中也是不可缺少的??梢允止さ赜霉P在紙上繪制,也可以完全在計(jì)算機(jī)中完成。如可以利用Metacration公司的Painter軟件,可以創(chuàng)作出各種類型的背景圖像,如水粉背景、水彩背景、油畫背景等。在Photoshop中可以繪制人物造型等。但是這些真正實(shí)施起來還是有難度的,主要原因在于高精度的繪圖儀價(jià)格昂貴。而我們最常用的手寫板、繪圖板,在國(guó)內(nèi)的主流產(chǎn)品,還是家庭用的壓力感應(yīng)式,精度低并且定位不準(zhǔn)。另一方面,高檔繪圖儀產(chǎn)品價(jià)格太高,而且有時(shí)購(gòu)買不到,需要到專門生產(chǎn)公司定制。根據(jù)具體情況,有條件的用戶可以購(gòu)買高檔繪圖儀,直接在電腦上進(jìn)行創(chuàng)作。沒有條件完全可以采用手工繪制的方法。在現(xiàn)代動(dòng)畫制作流程中,剩余的所有步驟,都必須在電腦中完成。使用電腦來制作動(dòng)畫,最主要的原因能降低生產(chǎn)成本,提高了生產(chǎn)效率。上面所提到是一部動(dòng)畫片標(biāo)準(zhǔn)的制作流程,在大的動(dòng)畫制作公司、動(dòng)畫制片廠,是嚴(yán)格按照以上步驟進(jìn)行的。對(duì)于小規(guī)模的動(dòng)畫制作公司以及私人工作室,是否一定嚴(yán)格按著以上步驟呢?小規(guī)模的動(dòng)畫制作公司以及私人工作室的一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是可以采取機(jī)動(dòng)、靈活的工作方式,將上述的制作過程進(jìn)行合理地壓縮,可以概括為3個(gè)階段。1.動(dòng)畫制作的設(shè)計(jì)階段該階段主要包括前期策劃、編寫文字劇本并將其概括地改編成故事腳本,創(chuàng)作主要人物造型、設(shè)計(jì)場(chǎng)景、整理構(gòu)圖。2.動(dòng)畫制作的手繪階段該階段繪制出主要背景,一般20分鐘的動(dòng)畫大體需要400幅背景。繪制出原畫稿、動(dòng)畫稿。這也是最為艱苦,工作量最大的過程。3.動(dòng)畫制作的電腦處理階段將準(zhǔn)備好的背景、原畫稿、動(dòng)畫稿,使用掃描儀或數(shù)碼相機(jī)導(dǎo)入計(jì)算機(jī)中。利用專業(yè)二維動(dòng)畫制作軟件處理、上色、生成運(yùn)動(dòng)以及添加特效、配音后,最后輸出成品。3《動(dòng)畫片前期制作的任務(wù)和具體內(nèi)容》●前期:是一部動(dòng)畫片的起步階段,前期準(zhǔn)備充分與否尤為重要,往往需要主創(chuàng)人員(編劇、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)、音樂編輯)就劇本的故事、劇作的結(jié)構(gòu)、美術(shù)設(shè)計(jì)的風(fēng)格和場(chǎng)景的設(shè)置、人物造型(相當(dāng)演員的選?。?、音樂風(fēng)格等一系列問題進(jìn)行反復(fù)的探討、商榷.首先要有一部構(gòu)思完整、結(jié)構(gòu)出色的文學(xué)劇本,接著需要有詳盡的文字分鏡頭劇本、完整的音樂腳本和主題歌。以及根據(jù)文學(xué)劇本和導(dǎo)演的要求確立美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格,設(shè)計(jì)主場(chǎng)景和人物造型。當(dāng)美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格和人物造型確立以后,再由導(dǎo)演將文字分鏡頭劇本形象化,繪制畫面分鏡頭臺(tái)本。動(dòng)畫片與所有影視作品一樣,其制作環(huán)節(jié)通常從人們常說的:“劇本乃一劇之本”開始?!耙粍≈尽敝傅镁褪俏膶W(xué)劇本,它保證了故事的完整、統(tǒng)一和連貫,是影片創(chuàng)作的基礎(chǔ),同時(shí)提供了未來影片的主題、結(jié)構(gòu)、人物、情節(jié)、時(shí)代背景和具體的細(xì)節(jié)等基本要素,一般由編劇來完成。動(dòng)畫片劇本與普通影視劇劇本有所差別,需要文學(xué)編劇在撰寫故事構(gòu)架的同時(shí)能夠更多地考慮動(dòng)畫片制作的特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性和運(yùn)動(dòng)感,并給出豐富的畫面效果和足夠的空間拓展余地;接著就是文字分鏡頭劇本,它一般由動(dòng)畫導(dǎo)演親自撰寫,有提示畫面、機(jī)位的角度,以及使用何種剪接手法,色彩、光線的處理等等的提示作用。音樂腳本一般多用于要求先期音樂的動(dòng)畫片,而主題歌的風(fēng)格往往決定了整部作品的音樂基調(diào),所以對(duì)具有先期音樂的動(dòng)畫片來說音樂腳本和主題歌的確立都是非常關(guān)鍵的。前面講述了先期音樂,有先期音樂也就存在后期配樂。后期配樂是指:先制作好畫面在根據(jù)畫面的節(jié)奏和感覺,配以相應(yīng)節(jié)奏和旋律的音樂。盡可能地達(dá)到音樂與畫面上動(dòng)作節(jié)奏的和諧、統(tǒng)一。達(dá)到音樂配合畫面動(dòng)作、色彩、意境的效果。美術(shù)設(shè)計(jì)師依據(jù)劇本和導(dǎo)演的要求,設(shè)計(jì)和確立美術(shù)風(fēng)格,設(shè)計(jì)完成主場(chǎng)景與主場(chǎng)景色彩樣稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(這些場(chǎng)景和場(chǎng)景色彩樣稿、人物造型以及色彩指定的設(shè)計(jì)直接關(guān)系到整部動(dòng)畫片的整體視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格。畫面分鏡頭臺(tái)本的繪制,是由導(dǎo)演將文字分鏡頭劇本的文字變?yōu)楫嬅?,將故事和劇本視覺化、形象化,不是簡(jiǎn)單的圖解,而是一種具體的再創(chuàng)作。它是一部動(dòng)畫片繪制和制作的最主要依據(jù)。中后期所有的環(huán)節(jié)都是依據(jù)這份畫面分鏡頭臺(tái)本進(jìn)行的,都必須嚴(yán)格服從臺(tái)本的要求。我國(guó)著名的電影導(dǎo)演鄭洞天曾經(jīng)在《電影導(dǎo)演》一書中說:“電影是通過集體創(chuàng)作達(dá)到個(gè)人風(fēng)格的藝術(shù)。如果說,導(dǎo)演創(chuàng)作的基礎(chǔ)是文學(xué)劇本、那么,各個(gè)部門創(chuàng)作的基礎(chǔ)是導(dǎo)演構(gòu)思,即對(duì)未來影片的情節(jié)、人物、畫面、音響、節(jié)奏、色彩等等的總體的設(shè)想。否則,就會(huì)各行其是,使一部電影拍成不倫不類的東西。”所以分鏡頭臺(tái)本的繪制非常重要,它是中、后期各個(gè)環(huán)節(jié)的一個(gè)指導(dǎo)樣本。所有環(huán)節(jié)都必須依據(jù)和遵循分鏡頭臺(tái)本的要求。1.2、動(dòng)畫片中、后期制作環(huán)節(jié)和任務(wù)●中期:主要任務(wù)是具體繪制和檢驗(yàn)等工作。也就是:設(shè)計(jì)稿、原動(dòng)畫和背景的繪制,檢查及校對(duì)等。中期是一部動(dòng)畫片制作的關(guān)鍵部分,也是工作量和人員投入最多的環(huán)節(jié)。需要參與繪制的人員具有較高的繪畫基本功和藝術(shù)修養(yǎng),以及創(chuàng)造力、責(zé)任心和巨大的耐心和毅力。設(shè)計(jì)稿:是根據(jù)動(dòng)畫片畫面分鏡頭臺(tái)本中每個(gè)鏡頭的小畫面放大、加工的鉛筆畫稿。是動(dòng)畫設(shè)計(jì)和繪景人員進(jìn)行繪制的依據(jù)設(shè)計(jì)稿又分為:角色設(shè)計(jì)稿和背景設(shè)計(jì)稿。1、角色設(shè)計(jì)稿按確定的規(guī)格畫出角色在畫面中的起止位置及運(yùn)動(dòng)線,角色最主要的動(dòng)態(tài)和表情,角色與背景的關(guān)系。簡(jiǎn)單鏡頭一般只畫一張角色設(shè)計(jì)稿,復(fù)雜鏡頭畫兩張或兩張以

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