Flash動(dòng)畫(huà)制作復(fù)習(xí)題_第1頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作復(fù)習(xí)題_第2頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作復(fù)習(xí)題_第3頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作復(fù)習(xí)題_第4頁(yè)
Flash動(dòng)畫(huà)制作復(fù)習(xí)題_第5頁(yè)
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Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)復(fù)習(xí)題一、客觀題1、什么是動(dòng)畫(huà)?動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)?動(dòng)畫(huà)是經(jīng)過(guò)迅速而連續(xù)地體現(xiàn)一系列圖象或圖形來(lái)獲取。它象電影和電視相同,利用人的視覺(jué)暫留1/24秒,比方PAL制每秒25幅。Falsh動(dòng)畫(huà)主要有逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀漸改動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)漸改動(dòng)畫(huà)、指引層動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)五各樣類(lèi)。2、動(dòng)畫(huà)構(gòu)成的因素。①有多個(gè)畫(huà)面構(gòu)成,而且畫(huà)面一定是連續(xù)的;②畫(huà)面之間的內(nèi)容一定有差異(如地點(diǎn)、形狀、顏色、亮度);③畫(huà)面表現(xiàn)的動(dòng)作一定是連續(xù)的即后一個(gè)畫(huà)面是前一個(gè)畫(huà)面的連續(xù)。3、Flash合用于制作什么動(dòng)畫(huà)?特色?制作用途?Flash合適制作矢量動(dòng)畫(huà)。特色:矢量圖像、流媒體播放技術(shù)、動(dòng)畫(huà)小、可加入音頻文件。用途:手機(jī)里玩游戲電視上動(dòng)畫(huà)片網(wǎng)絡(luò)上供大家賞識(shí)。4、給Flash中的幾何體填入的顏色種類(lèi)。無(wú)色、純色、線性、放射狀、位圖5、制作動(dòng)畫(huà)的素材包含?獲取的形式?素材包含文字、圖形、圖像、音頻文件、視頻文件與其余媒體格式的文件。獲取方式:自制與外面導(dǎo)入。6、Flash中【刷子工具】的五種填補(bǔ)模式。標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)、顏料填補(bǔ)、后邊繪畫(huà)、顏料選擇、內(nèi)部繪畫(huà)7、Flash中的濾鏡含義,其成效包含。濾鏡:是指能夠應(yīng)用于文本,電影剪輯與按鈕圖形成效,能夠?yàn)閷?duì)象增加巧妙的視覺(jué)成效。成效包含:投影、模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角、調(diào)整顏色七種成效。8、請(qǐng)說(shuō)明套索工具的魔術(shù)棒設(shè)置對(duì)話框中閾值的含義及取值范圍。閾值:用來(lái)定義在采納范圍內(nèi)相鄰元素色值的湊近程度,數(shù)值越大,范圍越寬。全職范圍為0----200之間的整數(shù)值。9、什么是元件?元件的種類(lèi)?各自的長(zhǎng)處或特色是什么?元件:是指在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中能夠重復(fù)使用的元素。元件的種類(lèi):包含電影剪輯、按鈕和圖形三各樣類(lèi)。圖形元件:用于創(chuàng)立可頻頻使用的圖形或連結(jié)到主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片斷,它能夠是靜止的圖片,也能夠是由多幀構(gòu)成的動(dòng)畫(huà)。按鈕元件:主要用于激發(fā)某種交互的動(dòng)作,產(chǎn)生各樣鼠標(biāo)事件。電影剪輯元件:是一段能夠頻頻使用的動(dòng)畫(huà)片斷,且能夠獨(dú)立播放。10、Flash動(dòng)畫(huà)分為哪幾各樣類(lèi)?動(dòng)畫(huà)制作的主要方法是?Falsh動(dòng)畫(huà)主要有逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀漸改動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)漸改動(dòng)畫(huà)、指引層動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)五各樣類(lèi)。主要方法是要點(diǎn)幀法。11、圖形元件和電影剪輯元件有什么不一樣?①屬性設(shè)置不一樣;②圖形元件沒(méi)有濾鏡成效,電影剪輯元件有濾鏡成效;③電影剪輯元件能夠加入動(dòng)作,而圖形元件不可以;④電影剪輯元件能夠加入聲效,而圖形元件不可以加;⑤電影剪輯元件不依靠主場(chǎng)景的幀數(shù),而圖形元件依靠。12、幀是動(dòng)畫(huà)的基本構(gòu)成元素,能夠?qū)M(jìn)行哪些操作?插入幀、刪除幀、插入要點(diǎn)幀、插入空白要點(diǎn)幀、除掉要點(diǎn)幀、變換為要點(diǎn)幀、變換為空白要點(diǎn)幀、剪切幀、復(fù)制幀、粘貼幀、除掉幀、選擇全部幀、翻轉(zhuǎn)幀等等13、Flash8的音效有哪幾種?音效:無(wú)、左聲道、右聲道、從左至右、從右至左、淡入淡出。14、什么是元件?什么是實(shí)例?元件和實(shí)例的關(guān)系。元件:是指在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中能夠重復(fù)使用的元素。實(shí)例:將創(chuàng)立好的的元件從庫(kù)中拖放列席景中,形成實(shí)例?;蛟S是指出此刻舞臺(tái)上的元件或嵌套在其余元件中的元件。元件和實(shí)例的關(guān)系:實(shí)例是元件在場(chǎng)景中的詳細(xì)表現(xiàn)形式,改正場(chǎng)景中實(shí)例的屬性不改變庫(kù)中元件的屬性,反之改正庫(kù)中元件的屬性,則該元件全部實(shí)例的屬性都將隨之變化。15、Flash8有哪些文本種類(lèi),其作用分別是?靜態(tài)文本:做好后就固定了,不會(huì)變,也不可以改動(dòng)。動(dòng)向文本:會(huì)跟著天下必定的方式變化,比方接見(jiàn)量統(tǒng)計(jì)數(shù)會(huì)不停地變化,用的就是動(dòng)向文本。輸入文本:做好flash后能夠在里面人為地輸入和改變文本內(nèi)容。16、Flash作品測(cè)試有幾種方式?說(shuō)明操作步驟。①單擊控制——測(cè)試電影/測(cè)試場(chǎng)景;②單擊窗口——調(diào)試器17、什么是圖層?Flash中對(duì)圖層的操作包含。圖層:又稱動(dòng)畫(huà)層,近似于舞臺(tái)上擺放著制圖紙,制作者在圖紙上創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)對(duì)象,上邊的一張會(huì)掩飾下邊的一張,最后將多層圖紙疊加起來(lái),經(jīng)過(guò)挪動(dòng)不一樣圖層上的動(dòng)畫(huà)對(duì)象,產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)演示的立體成效。圖層操作包含:新建圖層、刪除圖層、指引層、增加指引層、遮罩層等等18、Flash8作品公布的文件種類(lèi)。Flash(.swf)HTML(.html)網(wǎng)頁(yè)文件

GIF

圖象支持透明和動(dòng)畫(huà)

JPEG

圖象不支持透明,但畫(huà)質(zhì)較好PNG圖象支持透明

windows

履行文件(.exe)QuickTime

文件(.mov)

蘋(píng)果音、視頻文件

macintosh(hqx):放映文件19、要點(diǎn)幀特別值得注意的是什么?其與其余幀的最大差異是什么?最值得注意的地方:有要點(diǎn)幀與空白要點(diǎn)幀的之分。差異:只有要點(diǎn)幀才能創(chuàng)立對(duì)象與腳本代碼。20、位圖與矢量圖有何差異?在Flash中能夠?qū)⑽粓D變換為矢量圖嗎?如何操作?矢量圖與位圖最大的差異是,矢量圖不受分辨率的影響,而位圖則否則,它是點(diǎn)陣圖像。Flash中能夠?qū)⑽粓D變換成矢量圖,單擊改正——位圖——變換位圖為矢量圖21、形狀提示有什么作用?在運(yùn)動(dòng)漸改動(dòng)畫(huà)中能夠加入形狀提示嗎?作用提示的作用:變形的初始圖形與結(jié)束圖形上分別指定一些形狀提示點(diǎn),并使這些提示點(diǎn)在初始幀與結(jié)束幀中一一對(duì)應(yīng),這樣flash依據(jù)這些點(diǎn)的對(duì)應(yīng)關(guān)系計(jì)算變形的過(guò)程。在運(yùn)動(dòng)漸改動(dòng)畫(huà)中不可以加入形狀提示。22、什么是幀?什么是要點(diǎn)幀?什么是過(guò)渡幀?幀的顯示方式包含。幀——就是影像動(dòng)畫(huà)中最小單位的單幅影像畫(huà)面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一副靜止的畫(huà)面,連續(xù)的幀就形成動(dòng)畫(huà),如電視圖象等。要點(diǎn)幀——任何動(dòng)畫(huà)要表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)或變化,最少前后要給出兩個(gè)不一樣的要點(diǎn)狀態(tài),而中間狀態(tài)的變化和連接電腦能夠自動(dòng)達(dá)成,在Flash中,表示要點(diǎn)狀態(tài)的幀叫做要點(diǎn)幀。過(guò)渡幀——在兩個(gè)要點(diǎn)幀之間,電腦自動(dòng)達(dá)成過(guò)渡畫(huà)面的幀叫做過(guò)渡幀。幀的顯示方式:很小、小、標(biāo)準(zhǔn)、中、大、預(yù)覽、關(guān)系預(yù)覽、較短、彩色顯示幀。23、flash的功能①新的設(shè)計(jì)模式;②新的屬性面板;③改良的時(shí)間軸窗口;④新增組件;⑤富裕創(chuàng)意的設(shè)計(jì)工具;⑥多種媒體支持;⑦加強(qiáng)的文本功能;⑧公布和重放;⑨加強(qiáng)了腳本語(yǔ)言編寫(xiě)器的功能。24、元件有關(guān)的知識(shí)點(diǎn)§素材:將外面元素導(dǎo)入Flash中,供制作動(dòng)畫(huà)使用。§元件:是指在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中能夠重復(fù)使用的元素,它包含電影剪輯、按鈕和圖形三各樣類(lèi)。§圖形元件:用于創(chuàng)立可頻頻使用的圖形或連結(jié)到主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片斷,它能夠是靜止的圖片,也能夠是由多幀構(gòu)成的動(dòng)畫(huà)?!彀粹o元件:主要用于激發(fā)某種交互的動(dòng)作,產(chǎn)生各樣鼠標(biāo)事件?!祀娪凹糨嬙菏且欢文軌蝾l頻使用的動(dòng)畫(huà)片斷,且能夠獨(dú)立播放?!煸L(zhǎng)處:①能夠簡(jiǎn)化電影剪輯,節(jié)儉時(shí)間;②應(yīng)用元件能夠使電影文件的尺寸大大減少;③制作運(yùn)動(dòng)種類(lèi)的過(guò)渡電影時(shí),一定使用元件;④使用元件時(shí),因?yàn)橐粋€(gè)文件在閱讀中僅需下載一次,這樣即可以加速電影的播放速度?!煸臉?gòu)成:能夠包含圖形對(duì)象、群組對(duì)象、文字對(duì)象,位圖也能夠轉(zhuǎn)變?yōu)樵?。二、主觀題(200字以上,需要舉例說(shuō)明)1、指引線動(dòng)畫(huà)的制作要領(lǐng)和步驟。Flash實(shí)例:紙飛機(jī)沿軌跡運(yùn)動(dòng)的制作制作步驟:⑴繪制紙飛機(jī)畫(huà)一個(gè)矩形,從左下角向右上角畫(huà)兩條線,以以下圖將左上點(diǎn)拖拽到右上角周邊以以下圖,獲取飛機(jī)的一側(cè)機(jī)翼。繪制另一側(cè)機(jī)翼。填補(bǔ)顏色,將線條刪除。將畫(huà)好的飛機(jī)變換為元件。⑵轉(zhuǎn)變?yōu)樵?,并?chuàng)立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(沿直線運(yùn)動(dòng))制作運(yùn)動(dòng)漸改動(dòng)畫(huà),對(duì)象一定是一個(gè)整體,剛剛繪制的紙飛機(jī)是一個(gè)分其余圖形,需要轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形元件。將第一幀的圖像拖到舞臺(tái)的右上角,在第五十幀增加要點(diǎn)幀將紙飛機(jī)挪動(dòng)到舞臺(tái)的左下角。創(chuàng)立“動(dòng)作動(dòng)畫(huà)”。⑶制作指引層,繪制運(yùn)動(dòng)軌跡增加指引層,用鉛筆工具繪制紙飛機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡。對(duì)一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)增加指引層:①先增加一個(gè)一般的層,再將該層轉(zhuǎn)變?yōu)橹敢龑?,再將其余層變?yōu)楸恢敢龑?。②直接在被指引層上邊增加指引層。③?jīng)過(guò)插入菜單,增加指引層。增加指引線圖層創(chuàng)立挪動(dòng)路線將動(dòng)作動(dòng)畫(huà)首幀和尾幀的圖形鎖定到指引線的兩頭預(yù)覽動(dòng)畫(huà)成效④選擇“使路徑適應(yīng)”讓紙飛機(jī)在空中翻轉(zhuǎn),頭部一直超前幀面板中選擇,“使路徑適應(yīng)”⑤導(dǎo)入背景素材,完好整個(gè)動(dòng)畫(huà)情形。新建“背景”圖層,導(dǎo)入網(wǎng)上下載的動(dòng)畫(huà)情形,豐富畫(huà)面達(dá)成紙飛機(jī)沿軌跡運(yùn)動(dòng)flash的制作。經(jīng)過(guò)單擊控制——測(cè)試電影能夠賞識(shí)剛剛制作的電影。2、遮罩動(dòng)畫(huà)的制作要領(lǐng)和步驟。Flash實(shí)例:圖片伸縮遮罩的成效制作步驟:⑴準(zhǔn)備好的一張圖片,規(guī)格為550X400;⑵啟動(dòng)軟件,新建一個(gè)文檔,屬性默認(rèn)。⑶在場(chǎng)景中再增加3個(gè)圖層,共4個(gè)圖層,由上而下分別命名為:小遮片、小圖、大遮片、大圖。⑷下邊3個(gè)圖層上鎖,選中最上一層的第1幀,用框選工具畫(huà)一無(wú)筆觸(填補(bǔ)色隨意)的550X400矩形,相對(duì)舞臺(tái)全居中。⑸在30幀、40幀處插入要點(diǎn)幀。⑹回到第1幀,在屬性面版中將矩形的高度改為10,在對(duì)齊面版中設(shè)為底對(duì)齊。⑺選中第1幀,在屬性面版中將補(bǔ)間設(shè)選為形狀。⑻復(fù)制第1幀,在70幀處插入要點(diǎn)幀并右鍵粘貼幀,選中第40幀,在屬性面版中將補(bǔ)間設(shè)選為形狀。⑼給小遮片圖層上鎖,翻開(kāi)小圖圖層鎖,在第1幀上導(dǎo)入圖片到舞臺(tái),相對(duì)舞臺(tái)全居中,再上鎖。⑽將小遮片圖層設(shè)為遮罩,封閉小遮片、小圖兩圖層的小眼睛。⑾選中小遮片圖層的30幀右鍵復(fù)制,翻開(kāi)大遮片圖層的鎖,選中第1幀右鍵粘貼。⑿給大遮片圖層上鎖并封閉它的小眼睛,翻開(kāi)大圖圖層的鎖,復(fù)制小圖的第1幀粘貼到大圖圖層的第1幀,將圖片變換成圖形元件。⒀在屬性面版中將圖形元件的高度改為800,底對(duì)齊。⒁在30幀、40幀處插入要點(diǎn)幀,30幀處將圖片設(shè)為上對(duì)齊。⒂在70幀處插入要點(diǎn)幀,復(fù)制第1幀粘貼到第70幀,在1-30、40-70幀之間成立補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。⒃在全部圖層的80幀處插入幀,刪除小遮片圖層的70-80幀之間的補(bǔ)間,將大遮片圖層設(shè)為遮罩層。⒄使用控制—測(cè)試電影按鈕進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試成功存盤(pán)。三、題型舉例㈠、單項(xiàng)選擇題1、在電影剪輯元件和圖形元件中能夠做動(dòng)畫(huà)嗎?(C)A>僅電影剪輯元件能夠B>僅圖形元件能夠C>電影剪輯元件和圖形元件都能夠D>電影剪輯元件和圖形元件都不可以夠2、在Flash中經(jīng)過(guò)(C)能夠精準(zhǔn)控制對(duì)象的大小。A>隨意變形工具B>部分采納工具C>屬性面板D>箭頭工具3、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的要點(diǎn)幀之間是一個(gè)淺(D)色背景的黑色箭頭。A>黃B>藍(lán)C>紅D>綠4、下邊哪一個(gè)圖標(biāo)是被遮罩層的圖標(biāo)(D)。A>B>C>D>5、下邊哪個(gè)工具能用來(lái)調(diào)整圖形的形狀?(D)A>B>C>D>㈡、判斷題1、(正確)使用【橡皮擦工具】不可以將組合后的圖形擦除。2、(正確)使用【箭頭工具】能夠改變圖形的形狀。3、(正確)使用【隨意變形工具】能夠?qū)D形進(jìn)行封套的操作。4、(錯(cuò)誤)Flash中有5種漸變顏色的填補(bǔ)方式。5、(正確)要點(diǎn)幀后的一般幀不連續(xù)該要點(diǎn)幀的內(nèi)容,是空白幀。㈢、填空題1、(矢量圖)是使用數(shù)學(xué)方法來(lái)描繪幾何形狀,(位圖)用一系列彩色像向來(lái)描繪圖像。2、(流式技術(shù))就是邊下載邊播放的技術(shù),不用等整個(gè)動(dòng)畫(huà)下載完,就能夠開(kāi)始播放。3、Flash動(dòng)畫(huà)是由(時(shí)間)的發(fā)展為先后次序擺列的一系列(幀)構(gòu)成的。4、Flash支持傳統(tǒng)的(逐幀)動(dòng)畫(huà)變形和包含(形狀)和(運(yùn)動(dòng))的過(guò)渡變形技術(shù)。5、運(yùn)動(dòng)漸

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