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第2章Authorware根底知識(shí)2.1安裝Authorware2.2熟悉Authorware62.3Authorware的特點(diǎn)2.1安裝Authorware62.1.1Authorware6的硬件配置與系統(tǒng)要求安裝Authorware6的根本要求如下:(1)具有浮點(diǎn)運(yùn)算能力的奔騰處理器。(2)至少要求16?M內(nèi)存,建議使用32?M以上。(3)運(yùn)行系統(tǒng)為Windows95、Windows98、WindowsME、WindowsNT4.0、WindowsNT2000或WindowsXP。
(4)200?M以上的硬盤空間和CD-ROM。
(5)兼容鼠標(biāo)、鍵盤。除此之外,制作多媒體課件最好還應(yīng)具備聲卡、麥克風(fēng)以及掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等輔助設(shè)備。
2.1.2安裝Authorware6安裝Authorware6的操作步驟如下:(1)將光盤放入電腦光驅(qū)中,翻開“我的電腦〞或“資源管理器〞窗口,雙擊光驅(qū)根目錄中的Setup.exe文件,系統(tǒng)將出現(xiàn)安裝軟件的歡送界面,如圖2.1所示。圖2.1Authorware6歡送界面(2)在安裝檢測(cè)過(guò)程完畢后,系統(tǒng)將啟動(dòng)安裝向?qū)В鐖D2.2所示。圖2.2安裝向?qū)?/p>
(3)接下來(lái)將依次出現(xiàn)歡送對(duì)話框和許可協(xié)議對(duì)話框,接受協(xié)議后安裝向?qū)?huì)提供典型、壓縮和自定義三種安裝方式及安裝路徑,設(shè)置完畢后即可開始安裝,如圖2.3所示。圖2.3開始安裝2.2熟悉Authorware6Authorware的窗體結(jié)構(gòu)主要包括五個(gè)局部,分別是菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄、設(shè)計(jì)窗口和KnowledgeObjects〔智能對(duì)象〕窗口。2.2.1啟動(dòng)Authorware6(1)單擊任務(wù)欄的“開始〞/“程序〞/“MacromediaAuthorware6〞/“Authorware〞,即可啟動(dòng)Authorware,如圖2.4所示。圖2.4Authorware6啟動(dòng)界面Authorware啟動(dòng)后首先將彈出“新文件〞對(duì)話框,如圖2.5所示。該對(duì)話框涉及到智能對(duì)象,包括測(cè)驗(yàn)和應(yīng)用程序兩種,本書將在后面的章節(jié)中對(duì)智能對(duì)象進(jìn)行介紹。單擊按鈕即可關(guān)閉該對(duì)話框。圖2.5“新文件〞對(duì)話框(2)用戶可以通過(guò)三種方法翻開“選擇文件〞對(duì)話框,如圖2.6所示。
單擊“文件〞菜單/“翻開〞/“文件(F)…〞。
單擊工具欄上的翻開文件按鈕。
使用“Ctrl+O〞快捷鍵。在如圖2.6所示的對(duì)話框中,選擇“ShowMe〞子目錄,然后在文件框中選擇“24points〞文件,單擊按鈕即可翻開該文件。圖2.6“選擇文件〞對(duì)話框(3)系統(tǒng)彈出設(shè)計(jì)窗口和一個(gè)運(yùn)行窗口,如圖2.7和圖2.8所示。圖2.7程序“24points.a6p〞的設(shè)計(jì)窗口圖2.8程序“24points.a6p〞的運(yùn)行窗口在圖2.7所示的流程圖中可以看到有各種各樣的小圖標(biāo)、線條和箭頭,Authorware通過(guò)對(duì)圖標(biāo)、流程線的處理來(lái)編輯程序,本書將在后面的章節(jié)中詳細(xì)介紹這些工具的使用方法。(4)選擇運(yùn)行窗口四個(gè)選項(xiàng)中的最后一項(xiàng)“RuntheExample〞,彈出如圖2.9所示的窗口。這是一個(gè)很有趣的24點(diǎn)牌游戲,用戶可以把4個(gè)數(shù)字通過(guò)四那么運(yùn)算,得到結(jié)果24。圖2.9程序運(yùn)行窗口(5)單擊活動(dòng)窗口右上角的按鈕,即可關(guān)閉Authorware6應(yīng)用程序。如果一個(gè)程序有所改動(dòng),那么在關(guān)閉時(shí),Authorware將會(huì)彈出提示對(duì)話框以提醒用戶是否保存所作的修改,如圖2.10所示,單擊按鈕將保存對(duì)程序的操作,單擊按鈕那么不保存,單擊按鈕那么取消關(guān)閉操作。圖2.10提示對(duì)話框本小節(jié)在翻開程序?qū)υ捒驎r(shí)翻開了ShowMe文件夾,在這個(gè)文件夾里有相當(dāng)多的實(shí)例可供設(shè)計(jì)參考,特別是對(duì)于Authorware中每一個(gè)重要的命令,都有相應(yīng)的實(shí)例,讀者可以參照這些實(shí)例進(jìn)行學(xué)習(xí)。2.2.2熟悉菜單Authorware的菜單欄是標(biāo)準(zhǔn)的Windows形式,單擊某一菜單命令,如果該菜單命令有子菜單項(xiàng),那么會(huì)有一個(gè)指向右面的小箭頭符號(hào)在其右側(cè)出現(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)移到相應(yīng)的位置時(shí)將彈出下一級(jí)子菜單,如圖2.11所示。圖2.11菜單快捷鍵灰色表示不可用熟悉菜單右面給出的一些命令的快捷鍵對(duì)提高工作效率是很有好處的,例如,“翻開〞→“文件〞命令的快捷鍵是“Ctrl+O〞;“導(dǎo)入…〞命令的快捷鍵是“Ctrl+Shift+R〞。對(duì)于一些當(dāng)前操作狀態(tài)下暫時(shí)無(wú)法使用的命令,在菜單中呈現(xiàn)灰色,如圖2.11“文件〞菜單中的“保存模型〞命令所示。在能夠使用這些命令的場(chǎng)合,字體會(huì)自動(dòng)變?yōu)樵试S被激活的黑色。2.2.3熟悉工具欄如圖2.12所示,Authorware工具欄由17個(gè)常用工具按鈕和一個(gè)下拉菜單〔文本風(fēng)格列表框〕組成。選擇“查看〞菜單,單擊“工具欄〞命令〔快捷鍵“Ctrl+Shift+T〞〕可以翻開或關(guān)閉工具欄。工具欄里的每一個(gè)按鈕都代表一個(gè)命令,單擊這些按鈕即可執(zhí)行相應(yīng)的命令或彈出相應(yīng)的對(duì)話框。
圖2.12工具欄1.“新建文件〞按鈕單擊按鈕,Authorware將翻開一個(gè)新的設(shè)計(jì)窗口,同時(shí)提示是否保存前一個(gè)文件。2.“翻開文件〞按鈕單擊按鈕,Authorware將彈出“選擇文件〞對(duì)話框,在該對(duì)話框中可以通過(guò)瀏覽文件夾和驅(qū)動(dòng)器來(lái)搜索文件。3.“保存文件〞按鈕單擊按鈕,Authorware將彈出“保存文件為〞對(duì)話框,在“保存在〞下拉列表框中,可以設(shè)置文件要保存的路徑和目錄。4.“導(dǎo)入〞按鈕單擊按鈕,Authorware將彈出“導(dǎo)入哪個(gè)文件?〞對(duì)話框,翻開“文件類型〞下拉列表框,這里列出了Authorware支持插入的文件格式。5.“撤消〞按鈕單擊按鈕,將撤消最近一次的操作。需要注意的是,Authorware與Word或Photoshop等的撤消功能不同,它只能恢復(fù)前一次的操作。6.“剪切〞按鈕單擊按鈕,可以將所選中的內(nèi)容剪切到剪貼板上。7.“復(fù)制〞按鈕單擊按鈕,可以將所選定的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板上。8.“粘貼〞按鈕單擊按鈕,可以將剪貼板上的內(nèi)容復(fù)制到所編輯的內(nèi)容中。9.“查找〞按鈕單擊按鈕,Authorware將彈出“查找〞對(duì)話框,如圖2.13所示。在該對(duì)話框中不僅可以進(jìn)行查找,而且能夠?qū)ξ谋具M(jìn)行替換。10.“粗體〞按鈕單擊按鈕,所選擇的文字將以粗體顯示。圖2.13“查找〞對(duì)話框11.“斜體〞按鈕單擊按鈕,所選擇的文字將以斜體顯示。12.“下劃線〞按鈕單擊按鈕,所選擇的文字下面出現(xiàn)下劃線。13.“運(yùn)行〞按鈕單擊按鈕,程序?qū)摹伴_始〞或者“開始旗幟〞處運(yùn)行。
圖2.14控制面板14.“控制面板〞按鈕單擊按鈕,系統(tǒng)將彈出控制面板窗口,如圖2.14所示。該控制面板是用于調(diào)試程序的,其具體用法將在后續(xù)章節(jié)的多媒體制作過(guò)程中進(jìn)行介紹。15.“函數(shù)列表〞按鈕單擊按鈕將彈出函數(shù)窗口,用戶可在此選取系統(tǒng)函數(shù)。16.“變量列表〞按鈕單擊按鈕將彈出變量列表框,用戶可以在這個(gè)窗口中選取系統(tǒng)變量或者自行定義一個(gè)新變量。17.“幫助〞按鈕單擊按鈕,系統(tǒng)將顯示Authorware的幫助窗口。2.2.4熟悉Authorware圖標(biāo)圖標(biāo)欄是Authorware流程線的核心組件,如圖2.15所示。圖標(biāo)欄中前13個(gè)圖標(biāo)用于流程線的設(shè)置,用戶通過(guò)它們可以完成程序的計(jì)算、顯示、判斷和控制等功能。下面分別介紹它們的功能。圖2.15Authorware圖標(biāo)欄1.“顯示〞圖標(biāo)?“顯示〞圖標(biāo)是Authorware編輯流程線時(shí)使用最頻繁的圖標(biāo),在“顯示〞圖標(biāo)中可以存儲(chǔ)多種形式的圖片及文字。另外,還可以在其中放置系統(tǒng)變量和函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算。2.“移動(dòng)〞圖標(biāo)?Authorware的動(dòng)畫效果根本上是由“移動(dòng)〞圖標(biāo)來(lái)完成的,它主要用于驅(qū)動(dòng)位于前面的“顯示〞圖標(biāo)內(nèi)的對(duì)象,而它本身并不能進(jìn)行移動(dòng)。Authorware提供了五種方式的二維動(dòng)畫。使用“移動(dòng)〞圖標(biāo)可以將顯示對(duì)象在指定的時(shí)間內(nèi)或以指定的速度從演示窗口的一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。使用這個(gè)圖標(biāo)可以創(chuàng)立簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,表達(dá)一些直觀的效果。3.“擦除〞圖標(biāo)?“擦除〞圖標(biāo)主要用于擦除程序運(yùn)行過(guò)程中不必要的畫面。它提供多種擦除效果使程序變得豐富多彩。在使用Authorware開發(fā)多媒體軟件的時(shí)候,我們可以看到某些內(nèi)容在展示窗口中演示過(guò)后,沒(méi)有自動(dòng)消失。這是因?yàn)锳uthorware系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)擦除這些內(nèi)容,需要用戶自己添加一個(gè)“擦除〞圖標(biāo)來(lái)擦除不再需要顯示的內(nèi)容。
4.“等待〞圖標(biāo)?“等待〞圖標(biāo)可以使程序暫停指定的時(shí)間或等待用戶與程序中的交互對(duì)話(如敲鍵盤或擊鼠標(biāo)等)。使用等待圖標(biāo)能夠增加程序的靈活性。5.“導(dǎo)航〞圖標(biāo)?“導(dǎo)航〞圖標(biāo)主要用于控制程序的跳轉(zhuǎn),它通常與“框架〞圖標(biāo)結(jié)合使用。在流程中用于創(chuàng)立一個(gè)跳向“框架〞圖標(biāo)內(nèi)指定頁(yè)的鏈接。6.“框架〞圖標(biāo)?“框架〞圖標(biāo)提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方式來(lái)創(chuàng)立Authorware的頁(yè)面功能?!翱蚣塄晥D標(biāo)上可以下掛許多圖標(biāo),包括“顯示〞圖標(biāo)、“交互〞圖標(biāo)、“聲音〞圖標(biāo)等,每一個(gè)圖標(biāo)被稱為一頁(yè)。在一個(gè)“框架〞圖標(biāo)的內(nèi)部,包含了翻頁(yè)、查詢等功能在內(nèi)的交互能力。使用框架窗口還可以建立當(dāng)進(jìn)入或退出導(dǎo)航框架時(shí)Authorware執(zhí)行的圖標(biāo)。7.“分支〞圖標(biāo)?“分支〞圖標(biāo)通常用于創(chuàng)立一個(gè)判斷結(jié)構(gòu),當(dāng)Authorware程序執(zhí)行到“分支〞圖標(biāo)時(shí),它將根據(jù)用戶對(duì)它的定義而自動(dòng)執(zhí)行相應(yīng)的分支路徑?!胺种Ж晥D標(biāo)在某種程度上和“框架〞圖標(biāo)有一些相似:“分支〞圖標(biāo)也可以包括“頁(yè)〞,一頁(yè)就是一支分支路徑;而它們的不同之處在于“框架〞圖標(biāo)的分支判斷是需要用戶參與的交互,而“分支〞圖標(biāo)的分支判斷依靠的是事先設(shè)定的規(guī)那么。8.“交互〞圖標(biāo)?“交互〞圖標(biāo)是Authorware交互功能的最主要表達(dá),有了“交互〞圖標(biāo),Authorware才能完成多種多樣的交互動(dòng)作。Authorware6提供了11種交互方式。與“顯示〞圖標(biāo)有點(diǎn)類似,在“交互〞圖標(biāo)中也可以插入圖片和文字。在Authorware中,通過(guò)使用“交互〞圖標(biāo),用戶可以設(shè)定按鈕響應(yīng)方式、條件響應(yīng)方式、時(shí)間限制響應(yīng)方式、熱區(qū)響應(yīng)方式、文本輸入響應(yīng)方式等。實(shí)現(xiàn)交互的并不是“交互〞圖標(biāo)本身,而是建立在它之下的子分支。每一分支都可設(shè)定不同的交互類型,添加不同的交互結(jié)果。對(duì)于“交互〞圖標(biāo)的重要性,用戶在以后的開發(fā)過(guò)程中會(huì)有深刻體會(huì)。9.“計(jì)算〞圖標(biāo)?“計(jì)算〞圖標(biāo)的功能比較簡(jiǎn)單,它主要用于變量和函數(shù)的賦值及運(yùn)算。計(jì)算圖標(biāo)的使用有兩種方式:一種是獨(dú)立存在于流程線上;另一種是附加在某一個(gè)圖標(biāo)上。10.“群組〞圖標(biāo)?為了解決設(shè)計(jì)窗口有限的工作空間,Authorware引入了“群組〞圖標(biāo)?!叭航M〞圖標(biāo)能將一系列圖標(biāo)進(jìn)行歸組包含于其內(nèi),從而大大節(jié)省了設(shè)計(jì)窗口的空間。另外,Authorware能夠?qū)凇叭航M〞圖標(biāo)中的圖標(biāo)釋放出來(lái),實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)解組。11.“數(shù)字電影〞圖標(biāo)?“數(shù)字電影〞圖標(biāo)主要用于存儲(chǔ)各種動(dòng)畫、視頻及位圖序列文件。它還能控制視頻動(dòng)畫的播放狀態(tài),如倒放、慢放、快放等。12.“聲音〞圖標(biāo)?與“數(shù)字電影〞圖標(biāo)的功能比較近似,“聲音〞圖標(biāo)用來(lái)完成存儲(chǔ)和播放各種聲音文件?!奥曇舁晥D標(biāo)支持的格式包括?*.WAV、*.AIF、*.VOX和*.SND等。
13.“視頻〞圖標(biāo)?在Authorware流程線上的“視頻〞圖標(biāo)通常用于存儲(chǔ)一段視頻剪輯,通過(guò)與計(jì)算機(jī)關(guān)聯(lián)的視頻播放機(jī)進(jìn)行播放。圖標(biāo)欄中的“開始旗幟〞和“結(jié)束旗幟〞主要用于控制程序執(zhí)行的起始位置和結(jié)束位置,關(guān)于它們的使用技巧,本書將在具體程序的調(diào)試過(guò)程中進(jìn)行講解。在圖標(biāo)欄下方還設(shè)置了一個(gè)圖標(biāo)顏色調(diào)色板,當(dāng)設(shè)計(jì)窗口上的圖標(biāo)比較繁多時(shí),進(jìn)行程序調(diào)試和檢查往往是非常令人頭痛的一件事,如果對(duì)流程線上同一類型的圖標(biāo)使用同一種顏色,檢查起來(lái)將會(huì)非常方便,調(diào)色板就是用于完成此項(xiàng)功能的。為圖標(biāo)進(jìn)行上色時(shí),首先用鼠標(biāo)單擊流程線上的圖標(biāo),圖標(biāo)即被選中,然后用鼠標(biāo)在圖標(biāo)顏色調(diào)色板內(nèi)選擇一種顏色,此時(shí),被選中的圖標(biāo)就會(huì)被涂上相應(yīng)的顏色。當(dāng)把鼠標(biāo)移向圖標(biāo)欄某一圖標(biāo)的上方,在鼠標(biāo)的下方會(huì)出現(xiàn)該圖標(biāo)的名稱。同樣,將鼠標(biāo)移向工具欄的按鈕上方時(shí),鼠標(biāo)下方也會(huì)出現(xiàn)該按鈕的名稱。2.3Authorware的特點(diǎn)2.3.1Authorware多媒體制作軟件的特點(diǎn)用Authorware進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,易學(xué)易用,創(chuàng)作出來(lái)的作品效果好,而且圖、文、聲、像俱全,非常適合多媒體創(chuàng)作的初學(xué)者選擇使用。Authorware主要具有以下特點(diǎn)和功能:(1)簡(jiǎn)單的面向?qū)ο蟮牧鞒叹€設(shè)計(jì)。用Authorware制作多媒體應(yīng)用程序,只需在窗口式界面中按一定的順序組合圖標(biāo),不需要冗長(zhǎng)的程序行。程序的結(jié)構(gòu)緊湊,邏輯性強(qiáng),便于組織管理。組成Authorware多媒體應(yīng)用程序的根本單元是圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容直接面向最終用戶。每個(gè)圖標(biāo)代表一個(gè)根本演示內(nèi)容,如文本、動(dòng)畫、圖片、聲音、視頻等。要載入外部圖、文、聲、像、動(dòng)畫,只需在相應(yīng)圖標(biāo)中載入,完成對(duì)話框設(shè)置即可。(2)圖形化程序結(jié)構(gòu)清晰。應(yīng)用程序由圖形化的流程線和圖標(biāo)組成。構(gòu)成應(yīng)用程序時(shí)只需將圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖放到流程線上,在主流程線上還可以進(jìn)行分支,形成支流線,程序流向均由箭頭指明,程序結(jié)構(gòu)、流向一目了然。
(3)交互能力強(qiáng)。Authorware預(yù)留有按鈕、熱區(qū)、熱鍵等11種交互作用響應(yīng)。程序設(shè)計(jì)只需選定交互作用方式,完成對(duì)話框設(shè)置即可。程序運(yùn)行時(shí),可通過(guò)響應(yīng)對(duì)程序的流程進(jìn)行控制。(4)程序調(diào)試和修改直觀。程序運(yùn)行時(shí)可逐步跟蹤程序運(yùn)行和程序的流向。程序調(diào)試運(yùn)行中假設(shè)想修改某個(gè)對(duì)象,只需雙擊該對(duì)象,系統(tǒng)立即暫停程序運(yùn)行,自動(dòng)翻開編輯窗口并給出該對(duì)象的設(shè)置和編輯工具,修改完畢后關(guān)閉編輯窗口可繼續(xù)運(yùn)行。
(5)編譯輸出應(yīng)用廣泛。調(diào)試完畢后,即可將程序打包成可執(zhí)行文件,生成的可執(zhí)行文件可脫離Authorware在Windows3.1、Windows9x和Windows2000環(huán)境中運(yùn)行。
(6)跨平臺(tái)特性,對(duì)更多的圖形格式和Alpha通道的支持。Alpha通道是某些圖像格式中的特殊通道,它提供了一個(gè)漸變的透明層,使圖像的融合更加天衣無(wú)縫。(7)知識(shí)對(duì)象。知識(shí)對(duì)象是自Authorware5.x開始推出的功能,它是一種帶有向?qū)У哪K,運(yùn)用知識(shí)對(duì)象可以提高開發(fā)的效率。這一點(diǎn)讀者將隨著學(xué)習(xí)的深入將會(huì)充分體會(huì)到。(8)對(duì)Flash、QuickTime和Voxware的支持。Flash是因特網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖形和動(dòng)畫制作軟件,現(xiàn)在在Authorware中可以直接使用Flash文件〔擴(kuò)展名為SWF〕。無(wú)縫集成Flash小巧的、漂亮的、可以縮放的矢量圖形和動(dòng)畫,可以旋轉(zhuǎn)、縮放Flash動(dòng)畫并且毫不損失質(zhì)量。Authorware6直接支持QuickTime3.0文件,使用QuickTime3.0可以在Authorware內(nèi)集成新的視頻、音頻和圖形文件格式。
Voxware語(yǔ)音編碼器是工業(yè)領(lǐng)先的、高度優(yōu)化的、最好的語(yǔ)音壓縮系統(tǒng)。Authorware6支持高質(zhì)量、低帶寬的Voxware壓縮聲
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