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文檔簡介
2021年國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)市場概況
2021年全球App
Store在線App分析2021年度實力App榜單目錄01ONE
2021年國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)市場概況012020-2021年國內(nèi)整體網(wǎng)民和手機網(wǎng)民人數(shù)71.6%,手機網(wǎng)民占總?cè)丝诘?1.3%,預(yù)計2022年我國網(wǎng)民和手機網(wǎng)民人數(shù)增長幅度更加趨于平緩。ONE
手機網(wǎng)民占總網(wǎng)民
99.2%數(shù)據(jù)來源:CNNIC第48次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》
注:國內(nèi)統(tǒng)計數(shù)據(jù)不含我國港澳臺地區(qū)手機網(wǎng)民占總網(wǎng)民
99.6%單位:億人
截至2021年6月國內(nèi)整體網(wǎng)民規(guī)模達到
10.11
億,手機網(wǎng)民規(guī)模達到10.07億。
相較于20年,21年我國整體網(wǎng)民增長幅
度為7.5%,手機網(wǎng)民增長幅度為8%。
根據(jù)第七次人口普查結(jié)果顯示2021年我國
人口數(shù)量為14.12億,其中0-14歲以及65
歲以上人口數(shù)量為3.4億(占總?cè)丝诘?/p>
24.07%);當(dāng)前整體網(wǎng)民占總?cè)丝诘?12021年第三季度全球智能手機出貨量
2021年第三季度全球智能手機廠商—出貨量、市場份額和同比變化(出貨量以百萬臺計)
2021第三季度,三星全球出貨量市場
份額占比第一,
但同比下降14.2%,
市場的布局調(diào)整、中低端市場競爭力
下滑等因素使其出貨量同比受到影響。
蘋果成為同比增長幅度最大的廠商,
iPhone13系列的價格、性能優(yōu)勢是
其同比增幅20.8%的原因之一
。
受“芯片禁令”的影響,華為終端業(yè)
務(wù)受挫,2021第一季度開始華為跌出
前五,其他中國品牌發(fā)力,陸續(xù)發(fā)布
新機等提升市場競爭力。數(shù)據(jù)來源:IDC《全球手機季度跟蹤報告》ONE012021年第三季度中國智能手機出貨量
2021年第三季度中國智能手機廠商—出貨量、市場份額和同比變化(出貨量以百萬臺計)
vivo是我國第三季度手機出貨量第
一的廠商,出貨量為17.9百萬臺;
第三季度同比增幅最大的是蘋果,
增幅達49.7%。
2021年被稱為Honor獨立元年,通
過對中高端占位、良好的用戶認可
度以及產(chǎn)品組合等的加強,是
Honor同比增幅較高的主要原因。數(shù)據(jù)來源:IDC《中國手機季度跟蹤報告》ONE012020-2021年國內(nèi)應(yīng)用商店在線App數(shù)量
近兩年國內(nèi)應(yīng)用商店在線App數(shù)量對比
21.4%
截至2021年底,國內(nèi)應(yīng)用商店在線App數(shù)
量為272萬款,與2020年相比降幅21.4%
(74萬款)。
在線教育行業(yè)雙減、游戲版號新規(guī)等政策出
臺是在線App數(shù)量下滑的原因之一。
同時,App的開發(fā)成本變高使開發(fā)者更理性,
小程序的沖擊等也在影響著在線App數(shù)量的
增長。數(shù)據(jù)來源:MIIT《2020年-2021年1-11月互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)運行情況》注:在線App數(shù)量是指國內(nèi)(不含我國港澳臺地區(qū))市場上的第三方應(yīng)用商店(包括App
Store、華為應(yīng)用商店、應(yīng)用寶等多個主流應(yīng)用商店)在線應(yīng)用程序去重后的總個數(shù)ONE012021年國家新聞出版署全年共發(fā)布712個移動游戲版號,相較于20年減少了42.1%(20年移動游戲版號為1231個),版號資源更加緊張;青少年防沉迷、實名認證等相關(guān)措施的相繼推行,年輕玩家的活躍度等受到影響。與此同時,各大平臺監(jiān)管趨于嚴格,如2021年蘋果強制要求版號作為付費游戲上傳的前置條件,無版號的付費游戲被強制下架等,都使得游戲數(shù)量大2020-2021年國內(nèi)應(yīng)用商店各分類在線App數(shù)量
近兩年國內(nèi)應(yīng)用商店各分類在線App數(shù)量Top4
2021年國內(nèi)應(yīng)用市場在線游戲A
pp數(shù)量達
68.7萬款,同比20年降幅20.8%(18萬款)。
幅度減少。數(shù)據(jù)來源:MIIT《2020年-2021年1-11月互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)運行情況》注:在線App數(shù)量是指國內(nèi)(不含我國港澳臺地區(qū))市場上的第三方應(yīng)用商店(包括App
Store、華為應(yīng)用商店、應(yīng)用寶等多個主流應(yīng)用商店)在線應(yīng)用程序去重后的總個數(shù)ONE占總數(shù)的25%14.8%10.1%9.2%8.6%占總數(shù)的25.1%14.6%10%012020-2021年國內(nèi)應(yīng)用商店在線App分發(fā)量
近兩年國內(nèi)應(yīng)用商店在線App分發(fā)量對比
36.7%
2021年國內(nèi)應(yīng)用商店在線App分發(fā)總量
達到20924億次,與20年相比增加了
5622億次,增幅為36.7%(數(shù)據(jù)截止至
11月末)。
手機內(nèi)存性能的不斷升級,人均安裝App
數(shù)量的增加等都促進了在線App分發(fā)總量
的增長。數(shù)據(jù)來源:MIIT《2020年-2021年1-11月互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)運行情況》
注:國內(nèi)統(tǒng)計數(shù)據(jù)不含我國港澳臺地區(qū)ONE014.85%2021年音樂視頻類App總分發(fā)量為2446億次,與20年相比,增加了425億次(截止2021年11月末),分發(fā)次數(shù)雖有小幅增加但排名下滑到了Top4。除了之外,分發(fā)量占比也減少了1.53%。不難看出,2021年游戲類在線App總分發(fā)量首次突破3000億次,盡管游戲在線App數(shù)量減少,但游戲分發(fā)量卻呈現(xiàn)出增長狀態(tài)。優(yōu)質(zhì)的游戲依舊受玩家青睞,中國游戲市場仍有很大潛力可挖掘。2020-2021年國內(nèi)應(yīng)用市場各分類App的分發(fā)量
音樂視頻類App的市場競爭情況已從高速井噴狀態(tài)逐漸趨于穩(wěn)定。數(shù)據(jù)來源:MIIT《2020年-2021年1-11月互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)運行情況》
注:國內(nèi)統(tǒng)計數(shù)據(jù)不含我國港澳臺地區(qū)11.01%占總數(shù)的15.93%占總數(shù)的15.31%13.24%12.08%11.68%9.14%7.62%7.23%6.74%13.21%11.07%9.25%8.47%8%6.17%
4.94%ONE
單位:億次01
App
Store頭部App開發(fā)者集中在安卓手機廠商官方的應(yīng)用商店同步發(fā)布App,其中選擇同步在華為應(yīng)用商店上線
的比例為51.9%,選擇同步在OPPO應(yīng)用商店上線的比例為50.1%,選擇同步在vivo應(yīng)用商店上線的比例為47.9%,
建議開發(fā)者:關(guān)注華為、OPPO以及vivo應(yīng)用商店的相關(guān)政策,并根據(jù)手機用戶的人群屬性選擇最佳的應(yīng)用市場上
線App。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:頭部App為中國大陸地區(qū)App
Store年累計下載量Top100的App,數(shù)據(jù)截止至2021年12月31日華為應(yīng)用市場
51.9%OPPO應(yīng)用商店
50.1%vivo應(yīng)用商店
47.9%小米應(yīng)用商店
46.6%
應(yīng)用寶45.8%App
Store頭部App在安卓應(yīng)用商店同步上線的比例ONE01
80%
App
Store成為大多數(shù)優(yōu)秀的安卓開發(fā)者必選的應(yīng)用商店。
除了蘋果用戶整體付費能力相對較強、品牌忠誠度高外,App
Store還擁有內(nèi)購以及中立的小編推薦等健全的規(guī)則,同時App
Store
相較于其他安卓平臺更容易進行全球化,這都成為了安卓開發(fā)者選擇App
Store的主要原因。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:頭部App為中國大陸地區(qū)安卓應(yīng)用市場年累計下載量Top1000的App,數(shù)據(jù)截止至2021年12月31日安卓應(yīng)用市場頭部App在App
Store同步上線的比例ONE011.2.3.4.小結(jié)蘋果成為中國智能手機市場中出貨量增幅最大的廠商:2021年第三季度蘋果手機出貨量為10.5百萬臺,同比增幅49.7%,iPhone13系列的價格、性能優(yōu)勢是其成為同比增幅最大的原因之一;同樣增幅較大的還有Honor,作為Honor的“獨立元年”,21年其持續(xù)加強產(chǎn)品組合、占位中高端市場、不斷獲得良好的用戶認可。國內(nèi)在線游戲App數(shù)量減少但總分發(fā)量不減反增:盡管在線游戲App數(shù)量受版號收緊、以及青少年防沉迷、實名認證等相關(guān)措施的影響呈下降趨勢,但游戲App分發(fā)總量卻呈現(xiàn)出增長狀態(tài)。優(yōu)質(zhì)的游戲依舊受玩家青睞,中國游戲市場仍有很大潛力可挖掘。音樂視頻類App的市場競爭情況已從高速井噴狀態(tài)逐漸趨于穩(wěn)定:截至到2021年11月末國內(nèi)音樂視頻類App總分發(fā)量為2446億次,與20年相比,增加了425億次,分發(fā)次數(shù)雖有小幅增加但排名下滑到了Top4。除此之外,分發(fā)量占比也減少了1.53%。App
Store成為大多數(shù)優(yōu)秀的安卓開發(fā)者必選的應(yīng)用商店:安卓應(yīng)用市場中80%的優(yōu)秀開發(fā)者會選擇同步在App
Store上線自己的產(chǎn)品,除了蘋果用戶整體付費能力相對較強、品牌忠誠度高外,App
Store還擁有內(nèi)購以及中立的小編推薦等健全的規(guī)則,同時App
Store相較于其他安卓平臺更容易進行全球化,這都成為了安卓開發(fā)者選擇App
Store的主要原因。ONE02TWO
2021年全球App
Store在線App分析02全球App市場逐漸進入飽和狀態(tài),各領(lǐng)域競爭單位:萬款
相較于20年,21年大多數(shù)國家/地區(qū)App
Store在線App數(shù)量呈下降趨勢,其中澳大利亞
在線App數(shù)量下降最明顯,下降幅度達16.64%。
App
Store在線App數(shù)量整體呈下降趨勢的主
要原因有:
蘋果對其生態(tài)監(jiān)管愈加嚴格,如加大對廢棄以
及不合規(guī)應(yīng)用的清理力度;TWO
激烈,新App很難快速獲量,生存難度日益增
大,使得部分開發(fā)者退出市場;
小程序、快應(yīng)用等產(chǎn)品形態(tài)的出現(xiàn),讓很多開
發(fā)者放棄高制作成本的App。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球在線App數(shù)量呈整體下降趨勢
近兩年全球主要國家/地區(qū)App
Store在線App數(shù)量對比16.64%02美國日本中國大陸韓國加拿大英國澳大利亞印度巴西俄羅斯0%
對比近兩年不同國家/地區(qū)App
Store在線應(yīng)用/游戲數(shù)量,不難發(fā)現(xiàn),在線游戲數(shù)量下降相對明顯,尤其是中國大陸地區(qū),在線游戲下降幅度高達30.59%。
①2020年受疫情影響,在線娛樂休閑領(lǐng)域迎來增長,游戲市場尤為火爆。2021年隨著疫情緩和,全球游戲市場逐漸趨于冷靜;②2021年受版號新規(guī)、平臺
監(jiān)管等因素影響,中國大陸地區(qū)在線游戲數(shù)量下降明顯;③作為世界游戲的重要一環(huán),中國開發(fā)者發(fā)行游戲的減少也影響到了其他國家/地區(qū)在線游戲的數(shù)量。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球在線游戲數(shù)量驟減
近兩年全球主要國家/地區(qū)App
Store在線應(yīng)用、游戲增長幅度TWO022021年全球在線應(yīng)用游戲比為6.8
應(yīng)用是游戲
的11.36倍
21年全球主要國家/地區(qū)App
Store在線應(yīng)用的數(shù)量均明顯多于游戲,應(yīng)用游戲比約為6.8;(應(yīng)用游戲比=在線應(yīng)用數(shù)量/同期在線游戲數(shù)量)
中國大陸地區(qū)App
Store的在線應(yīng)用和游戲數(shù)量差距最大,應(yīng)用游戲比為11.36;澳大利亞、日本和俄羅斯等國家/地區(qū)應(yīng)用游戲比相對較小,游戲的滲
透率相對較高。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日TWO
單位:萬款02/10.68%/10.67%/10.68%/10.70%/9.78%/9.85%
/9.75%/9.79%/8.94%/8.91%/9.00%/8.95%/8.23%
/8.22%
/8.20%/8.15%
/5.46%
/5.50%
/5.62%/5.49%
/4.99%
/4.97%/4.96%/4.96%
/4.88%
/4.91%
/4.92%/4.90%
/4.78%
/4.77%
/4.81%/4.76%/10.88%/10.38%/10.34%/9.10%/5.71%/5.35%/5.08%/4.99%/10.64%/9.66%/8.88%/8.49%/5.49%/4.92%/4.86%/4.71%
/10.87%/10.57%/10.64%
/9.82%/9.98%/9.94%
/9.05%/8.84%/8.93%
/8.44%
/8.16%/8.13%
/5.55%
/5.89%/5.60%
/4.99%
/4.94%/4.94%
/4.93%
/4.86%/4.88%
/4.80%
/4.76%/4.78%/10.47%/10.09%/8.78%/8.18%/5.93%/4.86%/4.78%/4.70%數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
時間
21年主要國家/地區(qū)App
Store各分類在線應(yīng)用數(shù)量Top8格局基本一致,各國家/地區(qū)App
Store的在線教育類App數(shù)量最多。
①自20年起,受疫情影響在線教育在全球蓬勃發(fā)展,相關(guān)App不斷涌入市場;②盡管21年上半年我國開始實行教育雙減政策,但截止6月在線教育用戶規(guī)模仍達
3.25億,我國教育類App數(shù)量雖有減少,但從全年來看,數(shù)量依舊最多。數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止時間:2021年12:2021年12月31日2021年全球在線應(yīng)用中教育類數(shù)量最多
2021年全球主要國家/地區(qū)App
Store各分類在線應(yīng)用數(shù)量
Top
8TWO
單位:款02數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
時間
全球主要國家/地區(qū)App
Store各分類在線游戲數(shù)量Top8格局基本一致,各國家/地區(qū)的休閑類游戲數(shù)量最多。
①從開發(fā)者角度來講,休閑游戲制作成本較低,對廠商規(guī)模要求不高,很多開發(fā)者愿意把精力投向休閑游戲;②從營銷方面看,休閑游戲更容易達到病毒式傳播效
果,推廣優(yōu)勢明顯。③對玩家而言,休閑游戲大多玩法簡單易上手,體量小不占空間,是打發(fā)碎片時間的不錯選擇。數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止時間:2021年12:2021年12月31日TWO
單位:款2021年全球在線游戲中休閑類數(shù)量最多
2021年全球主要國家/地區(qū)App
Store各分類在線游戲數(shù)量
Top
8/1.16%/1.44%/0.97%/0.74%/0.69%/0.66%/0.35%/0.34%/2.16%/2.10%/2.05%/1.95%/1.46%/1.21%/1.08%/1.04%/0.62%/0.56%/1.48%/1.25%/1.12%/1.08%/0.67%/0.61%
/0.56%
/0.60%
/0.60%
/0.61%/0.60%/0.60%/0.61%
/0.63%
/0.67%
/0.67%
/0.68%/0.67%/0.67%/0.68%
/1.02%
/1.05%
/1.06%
/1.07%
/1.07%/1.07%
/1.08%
/2.13%
/2.12%
/2.13%/2.15%
/2.14%
/2.13%
/2.15%
/2.03%
/2.02%
/2.03%
/2.05%/2.05%/2.04%/2.06%
/1.34%
/1.46%
/1.47%/1.48%/1.48%/1.47%/1.49%
/1.23%
/1.23%
/1.24%/1.25%/1.25%/1.25%/1.26%
/1.04%
/1.09%
/1.09%
/1.11%
/1.10%/1.10%
/1.10%02數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球App
Store各分類在線App數(shù)量及占比展示
2021年中國大陸地區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-應(yīng)用
2021年中國大陸地區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-游戲TWO
單位:款
單位:款02
2021年美國區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-應(yīng)用
單位:款
2021年美國區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-游戲數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球App
Store各分類在線App數(shù)量及占比展示TWO
單位:款02
2021年日本區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-應(yīng)用
單位:款
2021年日本區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-游戲數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球App
Store各分類在線App數(shù)量及占比展示TWO
單位:款02數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計時間:2021年12月31日2021年全球App
Store各分類在線App數(shù)量及占比展示
2021年印度區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-應(yīng)用
2021年印度區(qū)App
Store各分類在線App數(shù)量及占比-游戲TWO
單位:款
單位:款02
48.83%38.96%
47.32%40.75%50.10%39.62%
50.01%40.69%51.32%42.83%50.80%42.18%50.86%50.86%42.35%50.88%50.88%
42.28%50.56%50.56%41.88%50.94%
50.94%42.30%
2021年全球在線App平均活躍率僅為41.32%,其中加拿大在線App的活躍率最高,約為42.83%,中國大陸地區(qū)的在線App活躍率最低,僅為39.62%。
(更新一
次及以上的App占在線App總數(shù)的比率稱為“App活躍率”)
值得一提的是,2016年蘋果曾發(fā)布針對長時間未更新App的通知:長時間未更新的App會被列為廢棄應(yīng)用,可能被下架處理。雖然蘋果近年也確實在踐行這一規(guī)定,
但從數(shù)據(jù)來看,2021年更新過的App比例仍不到一半。對于仍有價值的App,建議開發(fā)者還是定期迭代更新,以免被“清理”。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日2021年全球App活躍率僅41.32%TWO
單位:萬款全球AppStore更新App最頻繁的開發(fā)者Top10排名開發(fā)者旗下App數(shù)量平均更新次數(shù)旗下App的主要類型1PlacesApp,Inc2353822社交2RiseSoftware,LLC1212750商務(wù)3InstabuyServicosdeTecnologiaLtda1332156購物4ArthurEduardoSkaettaAlvarezDesenvolvimentodeSoftwareLTDA.481828攝影與錄像、效率5TownsquareMedia,LLC3431813音樂6GallusGolf2151592體育7BELLYMELLYSERVICESPRIVATELIMITED.3591420美食佳飲8JeongHeanKim241403教育9AlexanderVelimirovic17251338美食佳飲10Phorest12711207生活022021年勞模開發(fā)者—Places
App,
Inc
21年勞模開發(fā)者為Places
App,Inc,該開發(fā)者
旗下共235款A(yù)pp,分別在全球155個國家/地
區(qū)上線,平均國家/地區(qū)上線App的累計更新次
數(shù)約為3822次。
2021年勞模開發(fā)者Top10均為應(yīng)用開發(fā)者,應(yīng)
用更新頻率可見一斑。相較于游戲,應(yīng)用的開發(fā)
周期一般較短,開發(fā)難度低,更新相對簡單,在
更新方面具有一定優(yōu)勢。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日TWO全球AppStor更新最多的AppTop10排名App名稱開發(fā)者分類年平均更新1TwosTwosTechnologies,LLC生活2072ItsmeNaturalSyntheticsInc.社交1853HexofSteelValentinLievre游戲1744moshopGiaoHangTietKiem.,JSC商務(wù)1725多多買菜司機版上海尋夢信息技術(shù)有限公司工具1666GiaohangtietkiemGiaoHangTietKiem.,JSC商務(wù)1667SermonMakerRonaldSteinvorth效率1638FocusBeaucodeVenturesUG效率1539MixonsetMixonsetInc.音樂14910SpaceWhaleBubbleShooterDmitryMorozov游戲146022021年勞模App—「Twos」
生活類應(yīng)用「Twos」為2021年最活躍的App,
其共計上線155個國家/地區(qū),每個國家/地區(qū)
年均更新207次,平均每1.8天更新一次。
在全球最活躍的App
Top
10
中,應(yīng)用進榜數(shù)
量多于游戲,其中,上海尋夢科技的工具類應(yīng)
用「多多買菜司機版」全年共更新版本166次,
更新次數(shù)在全球排名第5。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日TWO02
21年全球各國家/地區(qū)App
Store不同分類應(yīng)用年平均更新次數(shù)(即年更新達標線)各有不同,如社交類應(yīng)用的年更新達標線最高,為5.80次,報刊雜
志類應(yīng)用的年更新達標線最低,為2.35次。
在開發(fā)資源允許的情況下,定期更新不僅能增加App權(quán)重,提升用戶好感度,還能及時地適配最新版手機系統(tǒng)提升產(chǎn)品體驗等,對App推廣大有裨益。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日2021年全球各類別應(yīng)用更新達標線TWO
單位:次02
21年游戲各分類中,娛樂場類的更新達標線最高,為5.38次/年,競速類更新達標線最低,為2.40次/年。(PS:娛樂場類在中國大陸、韓國、
巴西等國家/地區(qū)App
Store分類榜中不作展示)
從上圖可見,偏重度的游戲類別更新達標線普遍較高,如策略、角色扮演等分類,這類重度游戲大部分來自游戲大廠,版本更新計劃較正規(guī),對
更新頻率也有較高要求;反觀休閑類游戲更多來源于中小型開發(fā)者,版本迭代更加隨性,更新達標線處于中等偏下水平。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日2021年全球各類別游戲更新達標線TWO
單位:次02
單位:次
全球頭部A
pp的平均更新次數(shù)為
23.43次/年,平均每月更新1.95次。
其中巴西區(qū)App
Store的頭部App更
新最頻繁,達到25.49次/年;韓國區(qū)
App
Store的頭部App更新次數(shù)明顯
低于均值,為20.56次/年。
中國大陸地區(qū)App
Store的頭部App
更新頻率為24.66次/年,高于平均值。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:頭部App為全球主要國家/地區(qū)App
Store年累計下載量Top100App2021年頭部App年平均更新次數(shù)達23.43次TWO02
單位:次
21年,頭部應(yīng)用和頭部游戲的平均更新
次數(shù)分別為27.58次/年和19.29次/年。
加拿大區(qū)App
Store的頭部應(yīng)用、游戲更
新頻次相差不大,較為平衡;中國大陸地
區(qū)App
Store的應(yīng)用、游戲更新頻次兩極
分化,應(yīng)用更新次數(shù)約為游戲的2倍。
2021年,因游戲版號新規(guī)、平臺上線更
多監(jiān)管政策等,中國大陸地區(qū)的游戲發(fā)
行和更新受到影響。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:頭部App為全球主要國家/地區(qū)App
Store年累計下載量Top100App2021年中國大陸頭部應(yīng)用、游戲更新頻次兩極分化TWO應(yīng)用更新次數(shù)應(yīng)用更新次數(shù)應(yīng)用更新次數(shù)得物65美團39酷狗音樂27小紅書60美團外賣39QQ音樂26嗶哩嗶哩52抖音極速版36淘寶23抖音51剪映35QQ21拼多多49釘釘35個人所得稅20網(wǎng)易云音樂48淘特35微信18快手47閑魚31國家反詐中心18騰訊視頻46番茄小說31高德地圖17百度45愛奇藝28交管1212316快手極速版43京東28支付寶1402
熱門應(yīng)用年更新頻率整體較高,其中
「得物」的年更新次數(shù)最多,為65
次,平均每月更新多達5.42次。
社交、視頻類App更新較頻繁,如
「小紅書」、「抖音」、「快手」、
「騰訊視頻」等年更新次數(shù)皆為40
次以上。
從更新次數(shù)不難看出,各領(lǐng)域熱門
App的競爭較為激烈,廠商不斷更新
完善自身App,以提升用戶體驗。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:熱門應(yīng)用為中國大陸地區(qū)App
Store年累計下載量Top30應(yīng)用2021年中國大陸地區(qū)熱門應(yīng)用更新概況一覽TWO游戲更新次數(shù)游戲更新次數(shù)游戲更新次數(shù)貪吃蛇大作戰(zhàn)?39神廟逃亡218歡樂斗地主8高跟我最美35地鐵跑酷18原神8翡翠大師29植物大戰(zhàn)僵尸216狂野飆車9:競速傳奇8憤怒的小鳥226騰訊歡樂麻將全集14使命召喚手游7迷你世界25光·遇13王者榮耀6球球大作戰(zhàn)23JJ斗地主11穿越火線:槍戰(zhàn)王者6斗羅大陸:魂師對決20保衛(wèi)蘿卜310金鏟鏟之戰(zhàn)5夢幻家園19哈利波特:魔法覺醒10英雄聯(lián)盟手游5摩爾莊園18航海王熱血航線10和平精英2開心消消樂?18我的世界9QQ飛車202
「貪吃蛇大作戰(zhàn)?」的年更新次數(shù)最
多,共39次,平均每月更新達3.25
次。
熱門游戲中,輕度游戲的更新頻次整
體大于重度游戲。如輕度游戲「貪吃
蛇大作戰(zhàn)?」、「高跟我最美」、
「球球大作戰(zhàn)」等游戲更新次數(shù)均在
20次+
。
值得一提的是,分別于今年5月和7
月剛上線的「摩爾莊園」和「斗羅
大陸:魂師對決」更新次數(shù)為18和
20次,更新較頻繁。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:熱門游戲為中國大陸地區(qū)App
Store年累計下載量Top30游戲2021年中國大陸地區(qū)熱門游戲更新概況一覽TWO2021年全球主要國家/地區(qū)AppStore推薦App數(shù)量國家/地區(qū)推薦App數(shù)占在線App的比例加拿大29812.30‰印度28862.28‰澳大利亞28822.27‰俄羅斯27442.18‰英國26612.08‰巴西24741.95‰韓國22831.72‰中國大陸20531.52‰美國17821.16‰日本11630.85‰02
2021年主要國家/地區(qū)的App
Store
年平均推薦
App數(shù)為2391款,平均每月推薦199款。
其中,加拿大小編最勤勞,推薦的App數(shù)量最多,
共2981款,約占其在線App的2.30‰;日本小
編推薦的App數(shù)量最少,共有1163款,約占其在
線App總數(shù)的0.85‰。
中國大陸地區(qū)小編推薦App數(shù)為2053款,僅占在
線App的1.52‰,平均每月推薦171款。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)2021年蘋果小編很“勤勞”,月均推薦199款A(yù)ppTWO02
單位:款
2021年各主要國家/地區(qū)App
Store
年平均推
薦應(yīng)用數(shù)量約1224款,占總推薦App數(shù)量的
51%;年平均推薦游戲數(shù)量約為1166款,占比
49%,略少于應(yīng)用。
不難看出,中國大陸地區(qū)App
Store推薦的游
戲數(shù)量明顯少于應(yīng)用,僅占總數(shù)的35%,這與
在線游戲數(shù)量減少不無關(guān)系。
而美國區(qū)App
Store則相反,游戲類App被推
薦數(shù)量占總推薦數(shù)的58%,多于應(yīng)用。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)中國大陸地區(qū)被推薦游戲僅占推薦總數(shù)的35%TWO026.51%5.11%4.83%11.74%11.64%8.52%6.62%3.60%5.33%10.90%3.20%
7.11%6.27%5.40%4.16%7.80%6.10%5.13%5.75%4.15%
9.58%9.37%6.49%6.23%5.39%4.23%4.91%
7.48%4.47%
2.15%6.41%7.74%
6.62%7.93%
9.88%
8.27%8.65%
7.92%7.07%
5.00%6.67%3.60%5.34%3.42%
3.60%4.04%3.27%
2.92%
6.48%4.12%美國、加拿大等歐美國家/地區(qū)健康健美類App被推薦的次數(shù)更多,中國大陸、日本等亞洲國家/地區(qū)效率類、攝影與錄像類App被推薦次數(shù)的排名更靠前。這除了與該類別App質(zhì)量高、用戶喜歡有關(guān)外,各國不同風(fēng)土人情、文化背景下蘋果小編的推薦偏好等也是重要的影響因素。2021年蘋果小編最青睞教育類應(yīng)用,其在10個國家/地區(qū)推薦數(shù)量中均占Top1,尤其是在加拿大區(qū)App
Store,教育類App被推薦數(shù)為325款,占被推薦App總數(shù)的10.90%。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)2021年蘋果小編最青睞教育類應(yīng)用
2021年全球主要國家/地區(qū)App
Store推薦的應(yīng)用類型Top5TWO
單位:款028.08%7.18%9.20%
6.54%5.80%
6.85%5.70%5.84%
5.00%4.93%6.47%5.81%5.70%5.29%6.04%4.96%
5.61%7.84%
7.13%6.79%6.57%6.57%6.53%
5.94%9.03%
4.92%8.68%
4.09%8.34%
4.04%6.88%
3.41%4.64%6.87%
7.36%
7.14%
7.76%6.61%6.22%
5.89%
6.23%
6.46%6.18%
5.89%
6.23%
6.16%5.66%
5.58%
5.72%5.30%2021年蘋果小編最青睞動作類游戲,其在8個國家/地區(qū)的推薦數(shù)量中均占Top1,尤其是在美國區(qū)App
Store,動作類手游占被推薦App總數(shù)的9.20%,僅中國大陸和日本推薦數(shù)量Top1為角色扮演類。動作、角色扮演類游戲被推薦次數(shù)整體較多,不難看出這類游戲:大多偏重度、品質(zhì)高,玩法新穎、廣受玩家喜愛、吸金能力較強,受到各國/地區(qū)小編青睞。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)2021年蘋果小編最青睞動作類游戲TWO
單位:款022021年全球App被推薦概況展示
單位:款
單位:款數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)TWO02
單位:款數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)2021年全球App被推薦概況展示TWO
單位:款022021年全球App被推薦概況展示
單位:款
單位:款數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)TWO022021年全球App被推薦概況展示
單位:款
單位:款數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)TWO日本App推薦次數(shù)プロジェクトセカイカラフルステージ!feat.初音ミク351ウマ娘プリティーダービー275ProjectMakeover247英國App推薦次數(shù)MarioKartTour199CallofDuty?:Mobile167AmongUs!150中國大陸App推薦次數(shù)原神161騰訊視頻153王者榮耀144加拿大App推薦次數(shù)Roblox177PokémonGO176GenshinImpact(原神)173韓國App推薦次數(shù)KartRiderRush+221CookieRun:Kingdom176168美國App推薦次數(shù)TocaLife:World223Disney+214Snapchat213巴西App推薦次數(shù)GenshinImpact(原神)170PokémonGO169Disney+166俄羅斯App推薦次數(shù)Roblox176GenshinImpact(原神)169PUBGMOBILE153印度App推薦次數(shù)GenshinImpact(原神)166PokémonGO159Roblox157澳大利亞App推薦次數(shù)Disney+186PokémonGO178Roblox15902
從被推薦次數(shù)Top3來看,游戲比應(yīng)用更容易被推薦,除美國、中國大陸、巴西、澳大利亞被推薦App
Top3中出現(xiàn)了應(yīng)用外,其余被推薦App皆為游戲。
其中「原神」被推薦次數(shù)最多,出現(xiàn)在了加拿大、俄羅斯等5個國家/地區(qū)的Top3中,國內(nèi)外都表現(xiàn)優(yōu)異,倍受App
Store寵愛。其次是「Pokémon
GO」和
「Roblox」出現(xiàn)在了4個國家/地區(qū)的top3中。
中國大陸地區(qū)App
Store被推薦次數(shù)Top3分別是「原神」、「騰訊視頻」和「王者榮耀」,其中「原神」被推薦次數(shù)最多,共有161次,上線6年之久的「王者
榮耀」被推薦了144次。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)游戲比應(yīng)用更易被推薦,蘋果小編年度最愛——「原神」
2021年全球主要國家/地區(qū)App
Store被推薦App
Top3TWO美國開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX16游戲ElectronicArts12游戲Apple11應(yīng)用俄羅斯開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX21游戲MicrosoftCorporation16應(yīng)用BudgeStudios15應(yīng)用韓國開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向NetmarbleCorporation19游戲RustyLake15游戲Gameloft15游戲印度開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX17游戲BudgeStudios16應(yīng)用Ubisoft15游戲巴西開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX15游戲MicrosoftCorporation15應(yīng)用Ubisoft15游戲澳大利亞開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向Apple20應(yīng)用SQUAREENIX18游戲SEGA15游戲日本開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX38游戲BANDAINAMCOEntertainmentInc.22游戲AdobeInc.10應(yīng)用英國開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX16游戲BudgeStudios15應(yīng)用Gameloft13游戲中國大陸開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向騰訊移動游戲57游戲網(wǎng)易移動游戲52游戲雷霆游戲23游戲加拿大開發(fā)者被推薦App數(shù)開發(fā)者偏向SQUAREENIX20應(yīng)用BudgeStudios17應(yīng)用Apple16應(yīng)用02排名排名
游戲類廠商被推薦App多于應(yīng)用類廠商,榜單中只有Budge
Studios、Apple、Microsoft
Corporation、Adobe
Inc.四家為偏應(yīng)用廠商。
在全球主要國家/地區(qū)中,游戲廠商SQUARE
ENIX表現(xiàn)尤為突出,進入8個國家/地區(qū)被推薦App數(shù)量最多的廠商Top3,旗下“勇者斗惡龍”“最終幻想”系
列游戲廣受用戶喜愛;其次是應(yīng)用廠商Budge
Studios,占據(jù)了4個國家/地區(qū)的廠商Top3,實力不凡。
中國大陸地區(qū)Top3均為游戲廠商,分別是騰訊移動游戲、網(wǎng)易移動游戲和雷霆游戲,其中騰訊移動游戲旗下被推薦的App數(shù)量最多,共57款,旗下手游如
「王者榮耀」「和平精英」在App
Store的推薦位可謂是“??汀?,表現(xiàn)突出。
數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:圖中推薦數(shù)為App在App
Store中上過【today】推薦的次數(shù)游戲廠商優(yōu)勢明顯,蘋果小編年度最愛廠商—SQUARE
ENIX
2021年主要國家/地區(qū)App
Store中旗下App被推薦數(shù)量最多的廠商Top3TWO2021年全球霸榜實力應(yīng)用Top10排名App名稱類型分類霸榜天數(shù)1WhatsApp免費社交104472TikTok(抖音)免費攝影與錄像40513Forest付費效率39404Threema付費社交28445YouTube免費攝影與錄像18936ProcreatePocket付費圖形和設(shè)計18597TheWonderWeeks付費健康健美17708Messenger免費社交16159Facetune付費攝影與錄像134710Facebook免費社交130102
全球應(yīng)用霸榜Top10中,「WhatsApp」在全球
累計霸榜10447天
,「W
hatsA
pp」是
Facebook旗下的即時通訊軟件,全球用戶超20
億,用戶活躍度也極高。
全球應(yīng)用霸榜Top10中免費和付費App平分秋色。
從分類看,社交類App最多,共計4款,其次是
攝影與錄像類App,共計3款。
「TikTok(抖音)」累計霸榜4051天,超越
「Facebook」「YouTube」等知名App。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:此處“霸榜”指App在App
Store相關(guān)排行榜中占據(jù)Top12021年全球霸榜實力應(yīng)用:「WhatsApp」占據(jù)Top1TWO2021年全球霸榜實力游戲Top10排名App名稱類型分類霸榜天數(shù)1Minecraft(我的世界)付費冒險251442SubwaySurfers(地鐵跑酷)免費動作43423CountMasters:Lauf-Spiele3D(兄弟一起沖)免費動作41264PUBGMOBILE(絕地求生)免費動作38015GrandTheftAuto:SanAndreas(俠盜獵車:圣安地列斯)付費動作34066GarenaFreeFire(我要活下去)免費動作27177ProjectMakeover(完美改造)免費益智解謎22958CandyCrushSaga(糖果傳奇)免費休閑18569Monopoly(地產(chǎn)大亨)付費桌面114310GeometryDash(幾何沖刺)付費休閑112402
全球游戲霸榜Top1為冒險類手游「Minecraft
(我的世界)」在155個國家/地區(qū)累計霸榜
25144天,相當(dāng)于平均每個國家/地區(qū)霸榜長達
162天。
全球游戲霸榜Top10中有6款為免費手游,4款
為付費手游,免費手游占比較高,達60%。
從游戲類型上看,霸榜Top10中有一半游戲為
動作類手游,霸榜實力不凡,其次為休閑類手游,
有2款在榜。
其中「PUBG
MOBILE(絕地求生)」手游為中
國廠商騰訊旗下產(chǎn)品,在全球游戲霸榜Top10
中排名第4,頻繁登頂App
Store游戲免費榜。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日
注:此處“霸榜”指App在App
Store相關(guān)排行榜中占據(jù)Top12021年全球霸榜實力游戲:「我的世界」全球累計霸榜2萬天TWO03THREE
2021年度實力App榜單排名名稱公司實力分值
1
2
3
4
5
6
7
8
910▲1NEW▲2▼3▲8▲5▲3▲59▼5▲2抖音國家反詐中心微信拼多多支付寶QQ騰訊視頻抖音極速版剪映快手
字節(jié)跳動公安部刑事偵查局
騰訊
尋夢信息
阿里
騰訊
騰訊
字節(jié)跳動
字節(jié)跳動
快手98.6995.1294.5493.1392.8991.5791.5090.8589.5888.81排名名稱公司實力分值11121314151617181920▼2▲2▲4▼7▲4▲7▲1▲6▲8▼5淘特愛奇藝淘寶交管12123得物小紅書百度高德地圖QQ音樂快手極速版
阿里
愛奇藝
阿里
交管所識裝貿(mào)易行吟信息
百度
阿里
騰訊
快手88.3087.5487.2487.1186.7386.4785.9385.8285.4985.34數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
Store的累計下載量、累計收入與用戶好評度等多個評選維度綜合得出,統(tǒng)計時間截止至2021年12月31日THREE
2021年中國大陸地區(qū)iOS實力應(yīng)用榜單Top100排名名稱公司實力分值21222324252627282930▼1▲6▲3▼2▼22▼1▲6▲32
—▲12網(wǎng)易云音樂京東優(yōu)酷嗶哩嗶哩釘釘美團酷狗音樂美團外賣芒果TV微博
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騰訊83.5783.4283.2883.1483.0082.8782.7582.6282.5082.38數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
Store的累計下載量、累計收入與用戶好評度等多個評選維度綜合得出,統(tǒng)計時間截止至2021年12月31日THREE
2021年中國大陸地區(qū)iOS實力應(yīng)用榜單Top100排名名稱公司實力分值51525354555657585960▲22▲6▼3NEWNEW▼25▼9▲18▲21NEW大眾點評QQ郵箱Keep轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)騰訊地圖西瓜視頻菜鳥夸克點淘咪咕視頻
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阿里尚網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)喜馬拉雅82.2782.1682.1481.9481.8381.7381.6381.5381.4481.34數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
Store的累計下載量、累計收入與用戶好評度等多個評選維度綜合得出,統(tǒng)計時間截止至2021年12月31日THREE
2021年中國大陸地區(qū)iOS實力應(yīng)用榜單Top100排名名稱公司實力分值71727374757677787980▲10NEW▼36▲15▲3▼12▼14▼26▲21NEW唯品會快影七貓小說探探作業(yè)幫王者營地懂車帝貝殼找房美顏相機騰訊微視
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注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
Store的累計下載量、累計收入與用戶好評度等多個評選維度綜合得出,統(tǒng)計時間截止至2021年12月31日THREE
2021年中國大陸地區(qū)iOS實力應(yīng)用榜單Top100數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
Store的累計下載量、累計收入與用戶好評度等多個評選維度綜合得出,統(tǒng)計時間截止至2021年12月31日排名名稱公司實力分值
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99100▼5NEW▼27NEWNEWNEWNEW▼14NEW▼2天眼查MOMO陌陌韓劇TV貨拉拉迅雷汽車之家倒數(shù)日一甜相機同程旅行盒馬
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阿里77.7177.6577.5877.3277.1876.9776.7376.4576.2776.09排名名稱公司實力分值81828384858687888990▼2▼47▼9NEW▼29NEWNEW▼5▲6NEW掃描全能王京東金融搜狗輸入法萬能小組件今日頭條叮咚買菜順豐速運酷狗鈴聲虎牙直播豆瓣
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2021年中國大陸地區(qū)iOS實力應(yīng)用榜單Top10003此次榜單Top100中,產(chǎn)品數(shù)量最多的Top3分類依次為工具、攝影與錄像、生活。值得一提的是,攝影與錄像類連續(xù)兩年位居上榜應(yīng)用數(shù)量Top2,熱度居高不下。工具類產(chǎn)品進榜數(shù)量相較20年增長幅度較大,「國家反詐中心」、「萬能小組件」、「順豐速運」等新進榜產(chǎn)品表現(xiàn)優(yōu)異。購物類、教育類產(chǎn)品進榜數(shù)量較20年下降明顯。特別是教育類產(chǎn)品,受21年“雙減政策”影響,僅有2款進榜,較去年減少50%。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日單位:款THREE
攝影與錄像類產(chǎn)品火爆,教育類產(chǎn)品減少50%03榜單中,阿里、騰訊、字節(jié)跳動三大廠商旗下產(chǎn)品共計36款,占比超三分之一。阿里旗下共有14款產(chǎn)品進入實力應(yīng)用榜Top100,上榜產(chǎn)品數(shù)量最多;騰訊緊隨其后,共計12款產(chǎn)品入榜;字節(jié)跳動也有10款產(chǎn)品入選榜單,位列第三;快手超越百度,憑借4款產(chǎn)品入榜,位列第四。數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
統(tǒng)計維度:2021年1月1日-12月31日單位:款THREE
阿里、騰訊和字節(jié)三大廠商進榜產(chǎn)品超三分之一從入榜產(chǎn)品的分類和數(shù)量上,不難看出各大廠商主要布局的領(lǐng)域。如在電商領(lǐng)域發(fā)力的阿里,有5款購物類產(chǎn)品進榜。騰訊則更多地側(cè)重在社交以及工具領(lǐng)域,旗下兩款社交產(chǎn)品「微信」、「QQ」的排名均在Top10
內(nèi),且有多款泛工具類產(chǎn)品進榜。—
騰訊旗下進榜App
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阿里旗下進榜App
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淘特TOP11
淘寶TOP13
閑魚TOP33
點淘TOP59阿里巴巴
TOP66微信TOP3
QQTOP6QQ郵箱
TOP52騰訊地圖
TOP55騰訊會議
TOP40支付寶
TOP5高德地圖
TOP18優(yōu)酷視頻
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釘釘TOP25UC瀏覽器
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菜鳥TOP57
夸克TOP58
盒馬TOP100QQ游覽器
TOP43騰訊視頻
TOP7QQ音樂
TOP19企業(yè)微信
TOP36騰訊微視
TOP80全民K歌
TOP64王者營地
TOP76THREE
嚴守優(yōu)勢陣地,持續(xù)加碼垂直領(lǐng)域——阿里/騰訊—
字節(jié)跳動旗下進榜App
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抖音
TOP1番茄小說
TOP34
醒圖TOP39懂車帝
TOP77輕顏相機
TOP44
今日頭條
TOP85—
快手旗下進榜App
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快手TOP10
快影TOP72快手極速版
TOP20
一甜相機
TOP98字節(jié)跳動和快手在短視頻、直播領(lǐng)域齊發(fā)力,旗下攝影與錄像類產(chǎn)品廝殺激烈。字節(jié)跳動進榜的10款產(chǎn)品中,有5款攝影與錄像類產(chǎn)品,而快手進榜的4款產(chǎn)品均屬于攝影與錄像類。
且這些產(chǎn)品幾乎覆蓋了拍視頻、直播、剪輯、拍照、修圖等垂直用戶可能使用到的全部功能。
剪映
TOP9西瓜視頻
TOP56
抖音極速版
TOP8今日頭條極速版
TOP69THREE
嚴守優(yōu)勢陣地,持續(xù)加碼垂直領(lǐng)域——字節(jié)跳動/快手微信TOP3—
熟人社交
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陌生人社交
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內(nèi)容社交
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QQTOP6
SoulTOP31
探探TOP74MOMO陌陌
TOP92小紅書
TOP16
微博TOP30
知乎TOP42
豆瓣TOP90
—“線上社交”浪潮再起,陌生人社交產(chǎn)品漲勢明顯—21年“線上社交”領(lǐng)域浪潮再起,榜單Top100中社交類產(chǎn)品多達9款且排名均呈上升趨勢,表現(xiàn)十分搶眼?!肝⑿拧埂ⅰ窺Q」為代表的熟人社交產(chǎn)品在榜單排名較為靠前,作為主打即時通訊的老牌應(yīng)用,近年不斷根據(jù)用戶群體的需求推陳翻新,迭代并豐富自身功能。在內(nèi)容社交領(lǐng)域,「微博」、「小紅書」等應(yīng)用以內(nèi)容為社交前置載體,衍生出興趣、電商等多種形式相結(jié)合的社交方式,用戶活躍度較高。今年陌生人社交領(lǐng)域異?;鸨浴窼oul」、「探探」和「MOMO陌陌」為代表的陌生人社交產(chǎn)品的用戶基數(shù)擴張迅速?!窼oul」更是憑借著大火的“社交元宇宙”概念,備受“Z世代”的喜愛,在App
Store中也長居社交榜前十。THREE
榜單關(guān)鍵詞——線上社交—
協(xié)同辦公
——
線上購物
——
在線娛樂
—應(yīng)用Top100榜單。例如以「美團」、「叮咚買菜」等為代表的生鮮外賣類,以「釘釘」、「企業(yè)微信」等為代表的協(xié)同辦公類App都有不錯的表現(xiàn)。2020年疫情突至,線上購物、生鮮外賣、在線娛樂、協(xié)同辦公等領(lǐng)域迎來一波爆發(fā)式增長。由于人們逐漸習(xí)慣線上產(chǎn)品/服務(wù)所帶來的便利,以及各類產(chǎn)品不斷豐富自身功能滿足不同人群需求等因素,使得這類產(chǎn)品在后疫情時代仍在持續(xù)發(fā)力?!?/p>
外賣生鮮
—拼多多
TOP4
淘寶TOP13
京東TOP22美團外賣
TOP28餓了么
TOP48叮咚買菜
TOP86騰訊視頻
TOP7全民k歌
TOP64虎牙直播
TOP89
釘釘TOP25企業(yè)微信
TOP36騰訊會議
TOP40—
后疫情時代,“宅經(jīng)濟”持續(xù)發(fā)力
—
后疫情時代,線上消費、協(xié)同辦公、在線娛樂
等需求不減反增,多款相關(guān)產(chǎn)品進入21年實力THREE
榜單關(guān)鍵詞——后疫情時代攜程旅行今年4月旅游出行類產(chǎn)品「同程旅行」率先推出“機票目的地盲盒”活動,僅清明小長假3天就吸引了超過2000萬用戶參與,吸引了一大波流量。而同類產(chǎn)品「攜程旅行」也嘗試了新的營銷策略:提出“旅游營銷樞紐”戰(zhàn)略,并推出了名為“星球號”的內(nèi)容平臺,鼓勵商家通過“星球號”發(fā)布圖文、短視頻、話題互動和挑戰(zhàn)活動,來促進用戶活躍。鐵路12306
TOP61哈啰出行
TOP70
TOP65同程旅行
TOP99THREE
榜單關(guān)鍵詞——出行需求回暖
—出行旅游需求攀升回暖,相關(guān)產(chǎn)品“嶄露頭角”—
—
出行旅游
—
隨著疫情消退,從今年第二季度起,國內(nèi)出行及旅游需求
逐步攀升回暖。在本次的實力應(yīng)用榜單中,「攜程旅行」、
「同程旅行」等產(chǎn)品也“嶄露頭角”。03—
視頻周邊工具
—
抖音
TOP1嗶哩嗶哩
TOP24騰訊視頻
TOP7
芒果TV
TOP29愛奇藝
TOP12央視頻
TOP38優(yōu)酷視頻
TOP23咪咕視頻
TOP60騰訊微視
TOP80
快手
TOP10西瓜視頻
TOP56
剪映
TOP9愛提詞
快影
TOP72愛字幕
—
視頻內(nèi)容消費繁榮,“周邊產(chǎn)品”迎來新機會
—近年來隨著互聯(lián)網(wǎng)信息由靜態(tài)向動態(tài)轉(zhuǎn)變,視頻替代圖文成為更流行的內(nèi)容消費方式,受眾用戶范圍不斷擴大,用戶的需求也不斷增加。越來越多的用戶通過視頻平臺獲取資訊、放松娛樂、社交互動,以及線上購物等。此次榜單
Top
100
中,共有「愛奇藝」、「抖音」、「嗶哩嗶哩」等11款在線視頻類產(chǎn)品上榜。隨著視頻內(nèi)容消費的繁榮,短視頻等成為全民熱捧的傳播方式,新的全民自媒體時代因此誕生。視頻“周邊”產(chǎn)品也隨之迎來新機會,如提供視頻剪輯等功能的「剪映」、「快影」此次均進入了實力應(yīng)用榜單Top100。除此之外,「愛提詞」、「愛字幕」等視頻制作工具此次雖未進榜,但排名也有明顯上升。THREE
榜單關(guān)鍵詞——視頻消費
—
視頻類應(yīng)用
—03在iOS實力應(yīng)用榜單Top100中,含直播功能的產(chǎn)品占比高達44%。隨著用戶對網(wǎng)絡(luò)直播互動性、社交性、娛樂性等特點的接受度加深,網(wǎng)絡(luò)直播領(lǐng)域的用戶基數(shù)不斷擴大,“全民直播”時代來臨。直播功能也成為各類產(chǎn)品促進用戶活躍,延長用戶使用時長、提高營銷轉(zhuǎn)化的普遍方式。截至2021年6月,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達6.38億,占網(wǎng)民整體的63.1%。其中,電商直播用戶規(guī)模為3.84億,占網(wǎng)民整體的38.0%。
(1)在iOS實力應(yīng)用榜單Top100中,「淘寶」和「點淘」,以及「抖音」、「快手」、「得物」「小紅書」等產(chǎn)品都在不斷升級/增加電商直播功能。—
購物類
—淘寶TOP13得物TOP15
京東TOP22唯品會
TOP71拼多多
TOP4—
社交類
—小紅書
TOP16
微博TOP30SoulTOP31
知乎TOP42MOMO陌陌
TOP92—
視頻類
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音樂娛樂類
——
工具類
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生活及其他類
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百度TOP17
迅雷TOP95keepTOP53懂車帝
TOP77今日頭條
汽車之家
TOP85
TOP96抖音TOP1
快手TOP10嗶哩嗶哩
西瓜視頻
騰訊微視
TOP24
TOP56
TOP80QQ音樂
TOP19網(wǎng)易云音樂
TOP21酷狗音樂
TOP27全民K歌
TOP64(1)數(shù)據(jù)來源:CNNIC第48次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》Boss直聘
TOP41—“全民直播”時代來臨,電商直播成趨勢—THREE
榜單關(guān)鍵詞——全民直播
含直播功能的app深受用戶喜愛。優(yōu)化,而且增加了許多新功能。
Top1
國家反詐中心自21年3月上線起,「國家反詐中心」表現(xiàn)十分優(yōu)異,
接連霸榜130+天。憑借著線上線下聯(lián)動的親民宣傳方式,實用的防控詐騙功能,THREE
2021年度黑馬應(yīng)用
Top2
點淘「點淘」原是從「淘寶」中獨立出來的電商直播模塊。2021年得益于電商直播行業(yè)的快速發(fā)展和人們購物方式的轉(zhuǎn)變,「點淘」排名不斷上漲。
Top3
探探憑借著“陌生人社交”的火爆,
「探探」成功上榜。在為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的社交體驗上,
「探探」不斷深耕,不僅對“左滑右滑”這一核心功能進行了多項
Top4
萬能小組件隨著蘋果新系統(tǒng)推出小組件功能,「萬能小組件」順勢而為,充分利用了用戶對新鮮事物的好奇心和愛玩的心態(tài),并憑借著功能豐富、種類齊全的優(yōu)勢,獲量明顯。
Top5
順豐速運「順豐速運」近三年首次進入iOS實力應(yīng)用榜Top100,今年順豐發(fā)力特惠專配,保證用戶黏性的基礎(chǔ)上,其實力也在穩(wěn)步增長。排名名稱公司實力分值
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注:iOS實力榜根據(jù)2021年App在中國大陸地區(qū)App
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2021年度中國大陸地區(qū)iOS實力游戲榜單Top100排名名稱公司實力分值21222324252627282930NEW▼4▼10▲7▼2▲20—▼7▲35NEW斗羅大陸:魂師對決騰訊歡樂麻將全集陰陽師JJ斗地主我的世界貪吃蛇大作戰(zhàn)?植物大戰(zhàn)僵尸2夢幻家園球球大作戰(zhàn)翡翠大師三七互娛
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