第5講基本動(dòng)畫制作三_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

FLASH商務(wù)應(yīng)用五、各種動(dòng)畫的綜合學(xué)會(huì)不同元件在不同圖層設(shè)計(jì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。掌握為動(dòng)畫添加音頻的技巧和方法,掌握聲音參數(shù)設(shè)置的各個(gè)含義。掌握影片剪輯的創(chuàng)作方法以及在動(dòng)畫創(chuàng)作中的意義影片剪輯是整個(gè)Flash應(yīng)用程序影片的核心,幾乎所有的交互操作都是圍繞影片剪輯展開的。一個(gè)影片剪輯就是一個(gè)迷你型Flash影片。它有自己的時(shí)間軸和屬性,元件庫中的影片剪輯元件可以重復(fù)使用,每一次使用就調(diào)用影片剪輯的一個(gè)實(shí)例,而且影片剪輯可以相互嵌套。兩者是互相獨(dú)立的,影片剪輯有著獨(dú)立于主場(chǎng)景的能力。與主場(chǎng)景可以同時(shí)播放。多圖層動(dòng)畫幀的復(fù)制,翻轉(zhuǎn)等操作學(xué)習(xí)動(dòng)畫動(dòng)作的復(fù)制,并制作動(dòng)畫拖尾效果。制作金字塔旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫。拖尾動(dòng)畫制作技巧。立體動(dòng)畫制作技巧。立體動(dòng)畫制作技巧?!緦?shí)例說明】音箱隨著音樂不停振動(dòng),同時(shí)代表聲音的樂符向四周擴(kuò)散并消失?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】使用影片剪輯元件創(chuàng)建音箱振動(dòng)的動(dòng)畫效果,利用移動(dòng)動(dòng)畫以及對(duì)象顏色屬性的設(shè)置創(chuàng)建蝌蚪符移動(dòng)和淡出的動(dòng)畫效果。雙擊打開音箱也瘋狂.fla,菜單上,修改fi

文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550×400,背景顏色為白色,幀頻為12fps(即12幀/秒)。單擊“確定”按鈕,進(jìn)入文檔場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,插入fi新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。在名稱后輸入:音箱振動(dòng),行為選擇“影片剪輯”。單擊“確定”按鈕,打開“音箱振動(dòng)”影片剪輯元件的編輯窗口;從庫面板中將“音箱”圖形元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上。用鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第2幀fi插入關(guān)鍵幀,然后在該幀中將“音箱”元件壓扁,如圖所示為音箱第1幀和第2幀的顯示效果單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕切換到場(chǎng)景編輯窗口。將“圖層1”更名為

“背景”,將準(zhǔn)備好的圖片“花草.jpg”導(dǎo)入到圖層的第1幀中,將圖片調(diào)整位置,在該圖層的第24幀上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵fi插入幀,圖片背景自動(dòng)擴(kuò)展到24幀。在“背景”圖層之上新建“聲音”圖層,菜單上,文件fi

導(dǎo)入庫,在打開的

“導(dǎo)入到庫”對(duì)話框上,找到準(zhǔn)備好的“蛙鳴.wav”(一段長(zhǎng)2秒鐘的聲音文件),單擊“打開”按鈕,將該文件導(dǎo)入到庫面板中;單擊“聲音”圖層的第1幀,從庫面板中拖動(dòng)“蛙鳴.wav”聲音對(duì)象到舞臺(tái)上,此時(shí)時(shí)間軸如圖所示。在“聲音”圖層之上新建“音箱”圖層,從庫面板中將“音箱振動(dòng)”影片剪輯元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,并調(diào)整其位置,如圖1所示。在“音箱”圖層之上新建“節(jié)拍1”圖層,從庫面板中將“蝌蚪符”圖形元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,并調(diào)整其位置,如圖2所示。用鼠標(biāo)右鍵單擊“節(jié)拍1”圖層的第1幀fi

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后鼠標(biāo)右鍵單擊第12幀fi

插入關(guān)鍵幀。10.單擊第12幀,在舞臺(tái)上將“蝌蚪符”元件移動(dòng)到舞臺(tái)的右上方。菜單上,窗口fi

變形,在“變形”面板上設(shè)置縮放比例為30%;單擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,在“顏色”后面的下拉列表框中選擇Alpha,將它的值設(shè)為10%,使“蝌蚪符”淡出。鼠標(biāo)單擊“節(jié)拍1”的第1幀,按住【Shift】鍵的同時(shí)單擊第12幀,則選中了第1幀至第12幀(第1幀至第12幀變黑),松開【Shift】鍵;再按住【Alt】鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)拖動(dòng)選中的12個(gè)幀向右移,直到第1幀落在了第13幀的位置上(則原來的12個(gè)幀復(fù)制到了第13幀至第24幀的位置,此時(shí)第13幀至第24幀仍然被選中),在第13幀至第24幀任何一幀上點(diǎn)占鼠標(biāo)右鍵fi

翻轉(zhuǎn)幀。在“節(jié)拍1”圖層之上新增“節(jié)拍2”和“節(jié)拍3”圖層,按照步驟13)~15)在這兩個(gè)圖層創(chuàng)建相同的動(dòng)畫效果,所不同的是蝌蚪符的起始位置不同,終點(diǎn)位置分別朝向右側(cè)和右下方。完成的時(shí)間軸如圖所示。單上,控制fi

測(cè)試影片,觀看設(shè)計(jì)效果。菜單上,文件fi

保存?!緦?shí)例說明】文字Flash出場(chǎng)后,lash字母跑出舞臺(tái)右側(cè),F(xiàn)字母變形后將它們從舞臺(tái)右側(cè)拉回來?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】綜合使用補(bǔ)間動(dòng)畫和幀動(dòng)畫,同時(shí)借助于幀數(shù)翻轉(zhuǎn)功能,快速制作反向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫效果。啟動(dòng)FlashCS4,菜單上,文件fi另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:一個(gè)也不能跑.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改fi

文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為300px×140px,背景顏色為淺藍(lán)色,幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”。選中工具箱中的文本工具,點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,設(shè)置字體為宋體,大小為22,顏色為黑色,粗體顯示。鼠標(biāo)在舞臺(tái)上點(diǎn)擊后,輸入文本對(duì)象:Flash,如圖1所示。選擇工具箱中的箭頭工具,將舞臺(tái)上的文本對(duì)象選中,菜單上,修改fi

分離,將文本對(duì)象打散成單個(gè)的字母。F轉(zhuǎn)換為元件,使用箭頭工具選中字母lash,菜單上,修改fi

組合,將這幾個(gè)字母再組合成一個(gè)對(duì)象,轉(zhuǎn)換為元件。此時(shí)

舞臺(tái)上有兩個(gè)元件,一個(gè)是字母F,另一個(gè)是組對(duì)象lash,如圖2所示在舞臺(tái)上單擊選中l(wèi)ash組對(duì)象,菜單上,編輯fi

剪切。在“圖層1”之上新建“圖層2”,單擊“圖層2”的第一幀,菜單上,編輯fi

粘貼到當(dāng)前位置。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第12幀fi

插入關(guān)鍵幀,菜單上,窗口fi

變形,打開

“變形”面板,設(shè)置變形比例為400%,打【Enter】鍵;鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第1幀fi

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,則第1幀到第12幀之間創(chuàng)建了字母F由小變大的動(dòng)畫效果,此時(shí)時(shí)間軸顯示和第12幀舞臺(tái)狀況如圖所示。7.

鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層2”的第12幀fi

插入關(guān)鍵幀,菜單上,窗口fi

變形,打開

“變形”面板,設(shè)置變形比例為400%,打【Enter】鍵之后,將放大的lash組對(duì)象向右移動(dòng)至圖1所示的位置。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層2”的第1幀fi

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,則第1幀到第12幀之間創(chuàng)建了lash組對(duì)象由小變大的動(dòng)畫效果,此時(shí)時(shí)間軸顯示如圖2所示8.

鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層2”的第16幀fi插入關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)選中l(wèi)ash組對(duì)象并將其移至舞臺(tái)的右側(cè)外面,如圖3所示;鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層2”的第12幀fi創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,此時(shí)時(shí)間軸如圖4所示鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第17幀fi

插入關(guān)鍵幀,然后選擇工具箱中的箭頭工具,選中舞臺(tái)上的字母F,菜單上,修改fi

分離,將字母F打散成顏色塊,如圖1所示鼠標(biāo)箭頭在舞臺(tái)上空白處單擊,取消對(duì)字母F的選取。移動(dòng)鼠標(biāo)指針到字母F的橫筆劃上,按住鼠標(biāo)并向右拖動(dòng),更改字母F的外形,如圖2所示。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第18幀fi

插入關(guān)鍵幀,繼續(xù)改變字母F的外形,如圖3所示。依次在第19幀和第20幀中插入關(guān)鍵幀,并依次更改字母F的外形,直到字母F觸及舞臺(tái)右邊緣,如圖4中顯示的是第19幀和第20幀中字母F的外形13.單擊“圖層1”的第17幀,按下【Shift】鍵,單擊第20幀,則第17幀至第20幀同時(shí)變黑,表明第17幀到第20幀同時(shí)被選中。按下【Alt】鍵,鼠標(biāo)拖動(dòng)被選中的幀塊向右移動(dòng),使黑色選中的起始幀移到時(shí)間軸上的第21幀,松開鼠標(biāo)左鍵,則第17幀至第20幀被復(fù)制到了第21幀至第24幀,如下圖此時(shí)第21幀至第24幀仍處于被選中狀態(tài)(這些幀格是黑色背景),鼠標(biāo)右鍵在被選中的任一幀上單擊fi翻轉(zhuǎn)幀,將第21幀到第24幀的先后順序顛倒,即產(chǎn)生字母F從拉長(zhǎng)的狀態(tài)到還原狀態(tài)。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層2”的第20幀fi

插入空白關(guān)鍵幀,如下圖所示16.將“圖層2”的第12幀至第16幀復(fù)制到第20幀至第24幀,此時(shí)第20幀至第24幀仍處于被選中狀態(tài)(這些幀格是黑色背景),鼠標(biāo)右鍵在被選中的任一幀上單擊fi

翻轉(zhuǎn)幀,如下圖18.按下【ctrl+Enter】鍵,觀看影片播放效果。菜單上,文件fi

保存拖尾動(dòng)畫【實(shí)例說明】一只狗從一個(gè)位置移動(dòng)到另外一個(gè)位置,后面還帶著長(zhǎng)長(zhǎng)的拖尾?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】主要使用多層移動(dòng)動(dòng)畫效果,并逐漸減少對(duì)象起始幀的Alpha顏色屬性設(shè)置,從而實(shí)現(xiàn)拖尾效果。啟動(dòng)FlashCS4,菜單上,文件fi新建,創(chuàng)建了一個(gè)新的Flash影片文件。菜單上,文件fi另存為...,在打開的“另存為”對(duì)話框上,選擇保存文件的文件夾位置,在“文件名”后輸入:移形換影.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改fi

文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550×400,背景顏色為淡藍(lán)色,幀頻為12fps(即12幀/秒),單擊“確定”按鈕,返回到文檔場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,文件fi

導(dǎo)入fi

導(dǎo)入到舞臺(tái),將狗頭.jpg導(dǎo)入,ctrl+b打散,工具欄上的套索工具,使用魔術(shù)棒,將狗頭背景去除??s放工具放大,橡皮擦擦除線條。箭頭工具選中狗頭,F(xiàn)8,轉(zhuǎn)換為圖形元件。并調(diào)整其位置如下圖。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第5幀fi插入關(guān)鍵幀,調(diào)整元件“狗頭”的位置,如圖1所示。鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第11幀fi插入關(guān)鍵幀,保持元件“狗頭”的位置不變;鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第15幀fi插入關(guān)鍵幀,調(diào)整元件“狗頭”的位置。6.

用鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第1幀fi

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,再用鼠標(biāo)右鍵單擊

“圖層1”的第11幀fi

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,此時(shí)時(shí)間軸顯示如圖所示單擊“圖層1”的第1幀,鼠標(biāo)單擊舞臺(tái)上的元件“狗頭”,再單擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,在面板上“顏色”后的下拉列表框中選

Alpha,并設(shè)置它的值為0%,此時(shí)舞臺(tái)上的“狗頭”消失(實(shí)際上是不顯示)。按照同樣的方法,設(shè)置第15幀中的“狗頭”對(duì)象的Alpha屬性值為0%。在“圖層1”之上新建“圖層2”。單擊“圖層1”的第1幀,按住【Shift】鍵的同時(shí)再單擊“圖層1”的第15幀,

鼠標(biāo)選中了第1幀至第15幀,按住【Alt】鍵的同時(shí)將選中的“幀塊”移動(dòng)到“圖層2”第2幀至第16幀中,松開鼠標(biāo)左健,“幀塊”復(fù)制成功,如圖1所示。按照同樣的方法,繼續(xù)創(chuàng)建“圖層3”、“圖層4”,同樣偏移一幀復(fù)制“幀塊”,完成后的時(shí)間軸如圖2所示菜單上,控制fi

測(cè)試影片,觀看效果。菜單上,文件fi

保存?!緦?shí)例說明】旋轉(zhuǎn)的金字塔和旋轉(zhuǎn)的文字?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】首先繪制立體金字塔矢量圖,然后使用帶形狀提示的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫制作出立體效果的金字塔動(dòng)畫;寫兩層文字,制作帶陰影的文字,做出圖形元件,使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作文字的旋轉(zhuǎn)。啟動(dòng)FlashCS4,菜單上,文件fi新建,創(chuàng)建了一個(gè)新的Flash影片文件。菜單上,文件fi另存為...,在打開的“另存為”對(duì)話框上,選擇保存文件的文件夾位置,在“文件名”后輸入:旋轉(zhuǎn).fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改fi

文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550×400,背景顏色為白色,幀頻為12fps(即12幀/秒),單擊“確定”按鈕,返回到文檔場(chǎng)景編輯窗口。新建影片剪輯“金字塔旋轉(zhuǎn)”,分別在第1幀、第40幀、第41幀、第80幀、畫如圖矢量圖,應(yīng)用帶形狀提示的補(bǔ)間形狀動(dòng)畫。單擊第1幀,按住【Shift】鍵的同時(shí)再單擊第40幀,鼠標(biāo)選中了第1幀至第40幀,按住【Alt】鍵的同時(shí)將選中的“幀塊”移動(dòng)到第81幀至第120幀中,松開鼠標(biāo)左健,“幀塊”復(fù)制成功,回到場(chǎng)景1,新建影片剪輯“雙金字塔旋轉(zhuǎn)”,拉入影片剪輯“金字塔旋轉(zhuǎn)”2個(gè)到舞臺(tái),任意變形工具翻轉(zhuǎn)上面的實(shí)例,畫豎直線連接2個(gè)實(shí)例?;氐綀?chǎng)景1,圖層1第1幀,

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