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用場地構(gòu)件來布置場地用場地構(gòu)件來布置場地第一步:運行Revit2016單擊

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2016-Revit

2016

命令,或雙擊桌面上生成的“Revit

2016”快捷圖標,打開

Revit2016

程序。13有了地形表面和道路,再配上生動的花草、樹木、車等場地構(gòu)件,可以使整個場景更加豐富。場地構(gòu)件的繪制同樣在默認的“場地”視圖中完成。單擊體量和場地—場地建?!獔龅貥?gòu)件命令,在類型選擇器中選擇需要的構(gòu)件。也可如圖

。單擊“模型”—“載入族”按鈕,打開“載入族”對話框,如圖

。接上節(jié)練習在項目瀏覽器中展開“樓層平面”項—“場地”,進入場地平面視圖。24定位到“植物”文件夾—雙擊“喬木”文件夾—選擇“白楊.rfa”—“確定”載入到項目中5在“場地”平面圖中根據(jù)自己的需要在道路及別墅周圍添加場地構(gòu)件樹用場地構(gòu)件來布置場地第一步:運行Revit2016同樣方法從“載入族”—打開“環(huán)境”文件夾—載入“M_RPC

甲蟲.rfa”并放置在場地中,如圖

示意利用地形子面域創(chuàng)建地形利用地形子面域創(chuàng)建地形第一步:運行Revit2016單擊

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程序。繪制了建筑地坪,本節(jié)將使用“子面域”工具在地形表面上繪制道路?!白用嬗颉惫ぞ呤窃诂F(xiàn)有地形表面中繪制的區(qū)域。例如,可以使用子面域在地形表面繪制道路或繪制停車場區(qū)域。子面域工具和建筑地坪不同,建筑地坪工具會創(chuàng)建出單獨的水平表面,并剪切地形,而創(chuàng)建子面域不會生成單獨的地平面,而是在地形表面上圈定了某塊可以定義不同屬性集(例如材質(zhì))的表面區(qū)域。接上節(jié)練習,在項目瀏覽器中“樓層平面”—“場地”,進入場地平面視圖—“體量和場地”—“修改場地”—“子面域”命令,進入草圖繪制模式。單擊“繪制”—“直線”,工具,順時針繪制如圖

10-8

子面域輪廓。繪制到弧線時,“繪制”面板—“起點-終點-半徑弧”—勾選選項欄“半徑”—將半徑值設置為

3400。繪制完弧線后,在選項欄單擊直線工具,切換回直線繼續(xù)繪制。單擊“圖元”—“屬性”—“材質(zhì)——“按類別”后的矩形圖標,—打開“材質(zhì)”對話框—在左側(cè)材質(zhì)中選擇“場地-柏油路”。單擊“完成”命令,至此完成了子面域道路的繪制,保存文件地形表面的創(chuàng)建與編輯地形表面的創(chuàng)建與編輯第一步:運行Revit2016單擊

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程序。通過本章節(jié)的學習,我們將了解場地的相關設置與地形表面、場地構(gòu)件的創(chuàng)建與編輯的基本方法和相關應用技巧。地形表面是建筑場地地形或地塊地形的圖形表示。默認情況下,樓層平面視圖不顯示地形表面,可以在三維視圖或在專用的“場地”視圖中創(chuàng)建。在項目瀏覽器—樓層平面—場地,進入場地平面視圖。為了便于捕捉,我們在場地平面視圖中根據(jù)我們繪制地形的需要,繪制六條參照平面。單擊“建筑”—“工作平面”—“參照平面,”移動光標到圖中

1

號軸線左側(cè)單擊垂直方向上下兩點繪制一條垂直參照平面。選擇剛繪制的參照平面,出現(xiàn)藍色臨時尺寸,單擊藍色尺寸文字,輸入

10000,按

Enter

鍵確認,使參照平面到

1

號軸線之間距離為

10

米(如臨時尺寸右側(cè)尺寸界線不在

1

號軸線上,可以拖拽尺寸界線上藍色控制柄到軸線上松開鼠標,調(diào)整尺寸參考位置)。同樣方法,在

8、A

號軸線外側(cè)

10

米、H

軸上方

240mm、D

軸下方

1100mm

位置繪制其余

5

條參照平面。如圖

所示。地形表面的創(chuàng)建與編輯第一步:運行Revit2016單擊

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程序。下面將捕捉

6

條參照平面的

8

個交點

A-H,通過創(chuàng)建地形高程點來設計地形表面。單擊體量和場地—場地建?!匦伪砻妫鈽嘶氐嚼L圖區(qū)域,Revit

將進入草圖模式。單擊“放置點”—選項欄顯示高程選項,將光標移至高程數(shù)值“0.0”上雙擊,即可設置新值,輸入“-450”—Enter

鍵完成高程值的設置。移動光標至繪圖區(qū)域,依次單擊圖

A、B、C、D

四點,即放置了

4

個高程為“-450”的點,并形成了以該四點為端點的高程為“-450”的一個地形平面。再次將光標移至選項欄—雙擊“高程”值“-450”,設置新值為“-3500”—按

Enter

鍵。光標回到繪圖區(qū)域,依次單擊

E、F、G、H

四點,放置四個高程為“-3500”的點。地形表面的創(chuàng)建與編輯第一步:運行Revit2016單擊

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程序。單擊建成的場地—屬性—材質(zhì)—按類別后的矩形瀏覽圖標,如圖

所示。此時打開了圖所示“材質(zhì)”對話框—選擇“場地-草”材質(zhì)—確定,關閉所有對話框。此時給地形表面添加了草地材質(zhì)。創(chuàng)建建筑地坪創(chuàng)建建筑地坪第一步:運行Revit2016單擊

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程序。在項目瀏覽器中展開“樓層平面”—“-1F”—“場地建模”—“建筑地坪”命令,進入建筑地坪的草圖繪制模式。單擊“繪制”—“直線”命令,移動光標到繪圖區(qū)域,開始順時針繪制建筑地坪輪廓,如圖所示,必須保證輪廓線閉合。創(chuàng)建建筑地坪第一步:運行Revit2016單擊

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