2023學(xué)年完整公開課版飛翔的小鳥_第1頁
2023學(xué)年完整公開課版飛翔的小鳥_第2頁
2023學(xué)年完整公開課版飛翔的小鳥_第3頁
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飛翔的小鳥第一頁,共十二頁?!靶▲B在前面帶路,風(fēng)啊吹向我們……我們像小鳥一樣,等身上的羽毛長得豐滿,就勇敢地向著高空去飛翔?!备枨犊鞓返墓?jié)日》中借助自由飛翔的小鳥,唱出了孩子們心中的快樂。本節(jié)課,我們就借助Scratch編程軟件來制作小鳥飛翔的動畫,感受自由自在的快樂。第二頁,共十二頁。設(shè)計師今天,我們的任務(wù)是利用軟件自帶的素材庫中小鳥的造型,設(shè)計出可以通過方向鍵來控制小鳥飛翔的方向,實現(xiàn)小鳥扇動翅膀的動畫。第三頁,共十二頁。1創(chuàng)建角色2讓小鳥揮動翅膀3控制小鳥飛翔的方向第四頁,共十二頁。一、創(chuàng)建角色1.在角色列表區(qū)選擇“角色1”右鍵單擊,刪除系統(tǒng)默認(rèn)的“角色1”,單擊“從文件夾中選擇新的角色”打開【新增角色】對話框。第五頁,共十二頁。2.打開“Animals”文件夾,在文件夾中找到并選中“parrotl-a”,單擊【確定】,小鳥的角色就添加到舞臺上了。3.選中“縮小角色”或“放大角色”工具按鈕,單擊舞臺中的小鳥,調(diào)整角色的大小適應(yīng)舞臺。第六頁,共十二頁。二、讓小鳥揮動翅膀1.創(chuàng)建好角色之后,打開【造型】選項卡,單擊【輸入】按鈕新增造型“parrotl-b”。第七頁,共十二頁。2.回到【腳本】選項卡,添加腳本。將【控制】模塊中的和模塊拖放到腳本區(qū)并組合。第八頁,共十二頁。3.將【外觀】模塊中的

拖放到框架中,將【控制】模塊中的

拖進(jìn)來拼接在下面,并修改時間參數(shù)為“0.1”。4.重復(fù)上一步驟,添加和

二兩個模塊,并單擊中的下拉按鈕選擇“parrotl-b”。第九頁,共十二頁。三、控制小鳥飛翔的方向1.將【控制】模塊中的拖放到腳本區(qū),單擊下拉按鈕,選擇“上移鍵”。2.將【動作】模塊中的

拖放到

下邊,單擊下拉按鈕,選擇“(0)上”。第十頁,共十二頁。3.將【動作】模塊中

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