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學(xué)習(xí)必備歡迎下載一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲?qū)W習(xí)必備歡迎下載適合一年級(jí)孩子玩得注意力訓(xùn)練游戲1.1.第一關(guān)聽課不走神題訓(xùn)練目的:訓(xùn)練學(xué)生學(xué)習(xí)能力,能使學(xué)生上課專心聽講,認(rèn)真寫作業(yè),考試不粗心,提高學(xué)習(xí)成績(jī)訓(xùn)練要求:每天訓(xùn)練10分鐘,放學(xué)后在家里寫作業(yè)前訓(xùn)練,由家長(zhǎng)監(jiān)督訓(xùn)練情況,必須每天堅(jiān)持訓(xùn)練,效果明顯。1.1.1.數(shù)字傳真訓(xùn)練方法:家長(zhǎng)將下列每個(gè)數(shù)字讀一遍,孩子在聽完之后憑記憶寫下聽到的數(shù)字。例如:家長(zhǎng)讀:68715孩子聽完之后在紙上寫:68715
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1.1.2.聽字訓(xùn)練訓(xùn)練方法:家長(zhǎng)讀下列短文,孩子認(rèn)真聽,當(dāng)聽到一個(gè)“一”字就用筆在紙上打一個(gè)“√”,家長(zhǎng)讀完后統(tǒng)計(jì)“一”字的個(gè)數(shù),直到孩子記錄的個(gè)數(shù)與短文中“一”的個(gè)數(shù)相同為止。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共1頁(yè),當(dāng)前為第1頁(yè)。有一小鳥,它的家搭在最高的樹枝上,它的羽毛還未豐滿,不能要飛,每日只在家里嘰嘰地叫著,和兩只老鳥說著話兒,他們都是覺得非常的快樂。這一天早晨,它醒了。那兩個(gè)老鳥都找食物去了。一看見火紅的太陽(yáng),它們又害怕了,因?yàn)樘?yáng)太大了,它們又看見一棵樹上的一片好大的樹葉,樹葉上又有站著一只小鳥,正在吃害蟲,害蟲吃了很多樹葉,讓大樹不能長(zhǎng)大,大樹是我們的好朋友,每一棵樹都產(chǎn)生氧氣,讓我們每一個(gè)人呼吸。這時(shí)老鳥馬上飛過去,與小鳥一起吃害蟲,吃得飽飽的,并為民除害。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共1頁(yè),當(dāng)前為第1頁(yè)。1.2.第二關(guān)聽寫訓(xùn)練題1.2.1.詞語(yǔ)思維訓(xùn)練方法:家長(zhǎng)每念一個(gè)詞語(yǔ),孩子認(rèn)真聽,當(dāng)聽到電器就馬上舉起右手,當(dāng)聽到學(xué)習(xí)用品就馬上舉起左手。凳子課桌洗衣機(jī)籃球電視機(jī)自行車書包電冰箱作業(yè)本葡萄空調(diào)電風(fēng)扇電話機(jī)被子杯子鋼筆手機(jī)籃球羽毛球打火機(jī)飛機(jī)刀劍
1.2.2.找差異訓(xùn)練訓(xùn)練方法:仔細(xì)聽下面幾組句子中的甲,乙兩句話,快速找出乙句中與甲句不同的地方.第一組:
甲:樹林里的動(dòng)物和植物充分享受著大自然的陽(yáng)光和雨露,自由自在地成長(zhǎng).
乙:森林里的動(dòng)物和植物充分享受著大自然的陽(yáng)光和雨露,自由自在地生長(zhǎng).第二組:
甲:我有一個(gè)美麗的愿望,長(zhǎng)大后做一個(gè)植物學(xué)家,種出世界上最美麗的花送給媽媽.乙:我有一個(gè)美好的愿望,長(zhǎng)大后做一個(gè)植物學(xué)家,種出世界上最漂亮的花送給媽媽.2.針對(duì)孩子注意力訓(xùn)練集錦一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共2頁(yè),當(dāng)前為第2頁(yè)。2.1.按順序找數(shù)字一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共2頁(yè),當(dāng)前為第2頁(yè)。我國(guó)年輕的數(shù)學(xué)家楊樂、張廣厚,小時(shí)候都曾采用快速做習(xí)題的辦法,嚴(yán)格訓(xùn)練自己集中注意力。這里給大家介紹一種在心理學(xué)中用來鍛煉注意力的小游戲。在一張有25個(gè)小方格的表中,將1-25的數(shù)字打亂順序,填寫在里面(見下表),然后以最快的速度從1數(shù)到25,要邊讀邊指出,同時(shí)計(jì)時(shí)。研究表明:7-8歲兒童按順序?qū)д颐繌垐D表上的數(shù)字的時(shí)間是30-50秒,平均40-42秒;正常成年人看一張圖表的時(shí)間大約是25-30秒,有些人可以縮短到十幾秒??梢宰约憾嘀谱鰩讖堖@樣的訓(xùn)練表,每天訓(xùn)練一遍,相信注意力水平一定會(huì)逐步提高!21127120
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2.2.玩撲克游戲。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共3頁(yè),當(dāng)前為第3頁(yè)。可鍛煉注意力高度集中和快速反應(yīng)能力。取三張不同的牌(去掉花牌),隨意排列于桌上,如從左到右依次是梅花2,黑桃3,方塊5、選取一張要記住的牌,如梅花2,讓她盯住這張牌,然后把三張牌倒扣在桌上,由家長(zhǎng)隨意更換三張牌的位置,然后,讓她報(bào)出梅花2在哪兒。如她說猜對(duì)了,就勝,兩人輪換做游戲。隨著能力的提高,家長(zhǎng)可以增加難度,如增加牌的數(shù)量,變換牌的位置的次數(shù)和提高變換牌位置的速度。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共3頁(yè),當(dāng)前為第3頁(yè)。這種方法能高度培養(yǎng)注意力的集中,由于是游戲,符合孩子的心理特點(diǎn),非常受孩子歡迎,玩起來孩子的積極性很高。每天堅(jiān)持玩一陣,注意力會(huì)有所提高。2.3.買一些智力訓(xùn)練的書,每天堅(jiān)持做練習(xí)。一些鍛煉觀察力、注意力、記憶力的圖文,如走迷宮,在一大堆圖中找某樣?xùn)|西,找異同(同中找異,異中找同),比大小、長(zhǎng)短,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把一頁(yè)圖中的物品記住,然后合上書讓她報(bào)出來。等等。時(shí)間不可過長(zhǎng),但往后可延長(zhǎng)練習(xí)時(shí)間,一定要每天堅(jiān)持練。做對(duì)給紅五星獎(jiǎng)勵(lì)或打分。2.4.玩“開火車”游戲。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共4頁(yè),當(dāng)前為第4頁(yè)。這種游戲要三人以上,一家三口就可以完成,當(dāng)然如果有爺爺奶奶或其他參加,那就更好了。為了敘述的方便,現(xiàn)以三人為例,方法是:三人圍坐一圈,每人報(bào)上一個(gè)站名,通過幾句對(duì)話語(yǔ)言來開動(dòng)“火車”。如,父當(dāng)作北京站,母當(dāng)作上海站,孩子當(dāng)作廣州站。父拍手喊:“北京的火車就要開?!贝蠹乙积R拍手喊:“往哪開?”父拍手喊:“廣州開”,于是,當(dāng)廣州站的兒子要馬上接口:“廣州的火車就要開?!贝蠹矣铸R拍手喊:“往哪開?”兒子拍手喊:“上海開”。這樣火車開到誰(shuí)那兒,誰(shuí)就得馬上接得上口?!盎疖嚒遍_得越快越好,中間不要有間歇。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共4頁(yè),當(dāng)前為第4頁(yè)。這種游戲由于要做到口、耳、心并用,因此能讓注意力高度集中,同時(shí)也鍛煉了思維快速反應(yīng)能力,而且這種游戲氣氛活躍,能調(diào)動(dòng)人的積極性,孩子玩起來,樂此不疲。
適合一年級(jí)孩子的數(shù)學(xué)課堂小游戲“碰球游戲”——《10以內(nèi)數(shù)的組成》游戲目的:鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成游戲規(guī)則:如教師先出示數(shù)字8,對(duì)學(xué)生說:“嗨、嗨,我的3球碰幾球?”學(xué)生可以說:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”學(xué)生說出的數(shù)必須與老師說的數(shù)合起來是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學(xué)生都能迅速地說出碰球的數(shù),于是10以內(nèi)數(shù)的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。“扔皮球游戲”——《10以內(nèi)數(shù)的分與合》游戲目的:在教學(xué)《10以內(nèi)數(shù)的分與合》時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)扔皮球的游戲,讓學(xué)生討論數(shù)的分與合的不同方法。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共5頁(yè),當(dāng)前為第5頁(yè)。游戲規(guī)則:學(xué)生分成小組,指名學(xué)生拿10個(gè)皮球,看誰(shuí)先報(bào)出他扔進(jìn)幾個(gè)皮球,就讓誰(shuí)來扔皮球,并請(qǐng)他講講是怎么想的。如一個(gè)學(xué)生扔完后,籃外有3個(gè)皮球。有的說我是想3和7合成10,所以扔進(jìn)7個(gè)球;有的說前面一個(gè)同學(xué)籃外有4個(gè)球扔進(jìn)6個(gè),現(xiàn)在籃外是3個(gè),我可以肯定他扔進(jìn)了7個(gè),因?yàn)橥饷嫔僖粋€(gè),里面就多一個(gè)……學(xué)生們從不同角度想出正確答案,呈現(xiàn)出思維的個(gè)性化,多樣化,更可貴的是培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新思維一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共5頁(yè),當(dāng)前為第5頁(yè)?!俺塑囉螒颉薄?0以內(nèi)的加減法》游戲目的:鞏固10以內(nèi)的加減法游戲準(zhǔn)備:游戲之前,教師需要準(zhǔn)備一些司機(jī)頭飾和算式卡片,把它們發(fā)到每個(gè)學(xué)生手中。游戲規(guī)則:游戲開始了,得到司機(jī)頭飾的學(xué)生就當(dāng)小汽車司機(jī),戴上頭飾神氣地站到指定的地方,”,每個(gè)頭飾上寫了一個(gè)10以內(nèi)的數(shù),拿到算式卡片的學(xué)生就根據(jù)自己卡片上的得數(shù)去乘坐不同的“汽車”,全部上車之后,由司機(jī)驗(yàn)票,乘錯(cuò)車的被罰下車,驗(yàn)票結(jié)束之后,司機(jī)就帶領(lǐng)乘客在音樂聲中“坐車”?!罢倚值苡螒颉薄?0以內(nèi)數(shù)的順序與大小》游戲目的:復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序與大小,游戲中,學(xué)生依據(jù)數(shù)序知識(shí)想出結(jié)果,輕松的掌握知識(shí),也為今后學(xué)習(xí)有關(guān)的應(yīng)用題做了鋪墊。游戲準(zhǔn)備:數(shù)字卡片游戲規(guī)則:學(xué)生拿著數(shù)字卡片“6”說:“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?”學(xué)生們想出答案舉起數(shù)字卡片“4”說:“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里?!睂W(xué)生繼續(xù)問:“比我大1歲的哥哥在哪里?”學(xué)生舉起卡片“7”說:“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里?!币荒昙?jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共6頁(yè),當(dāng)前為第6頁(yè)。“圖案設(shè)計(jì)游戲”——《認(rèn)識(shí)圖形》2一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共6頁(yè),當(dāng)前為第6頁(yè)。游戲目的:巧妙地利用實(shí)踐操作的游戲作業(yè),通過活動(dòng)讓學(xué)生在游戲中“做數(shù)學(xué)”,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一種享受,掌握了新學(xué)圖形知識(shí),拓寬知識(shí)面,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力。游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)方形、正方形、三角形、平行四邊形若干。游戲規(guī)則:要求有兩點(diǎn):一是設(shè)計(jì)的圖案要用上我們學(xué)習(xí)過的圖形(長(zhǎng)方形、正方形、三角形、平行四邊形)。二是給該圖案命名,即該圖案具有的實(shí)際意義。如電扇、花瓶、花朵、山峰等?!胺磩?dòng)作游戲”——《左右》游戲目的:鞏固認(rèn)識(shí)左右,反動(dòng)作游戲,既活躍了氣氛,使學(xué)生身不由己的參與到學(xué)習(xí)新知的過程中,又通過與老師的反動(dòng)作對(duì)比,體會(huì)到左右的相對(duì)性。游戲規(guī)則:老師說左手,學(xué)生要舉起右手,老師說拍左腿,學(xué)生要拍右腿?!安聰?shù)游戲”——《比較大小》游戲目的:幫助學(xué)生更加深刻的領(lǐng)悟“多一些、少一些、多得多、少得多”的相對(duì)意義。游戲規(guī)則:學(xué)生三人一組,一人做裁判,寫出一個(gè)數(shù),其他兩位同學(xué)從裁判“多一些、少一些、多得多、少得多”的描述性語(yǔ)言中,依據(jù)多少比較的提示猜出數(shù)字。先猜出的一方獲勝。不同的分類一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共7頁(yè),當(dāng)前為第7頁(yè)。游戲目的:幫助學(xué)生建立不同屬性分類的方法。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共7頁(yè),當(dāng)前為第7頁(yè)。游戲材料:3種不同形狀的杯子、水。游戲規(guī)則:(1)每3人組成一組;(2)將3種不同形狀的一組玻璃杯(各3個(gè))放在桌面上,有的盛滿水,有的盛半杯水,有的不盛水,如下圖;(3)同組的3位小朋友分別移動(dòng)玻璃杯,按每3只杯子為一組的要求進(jìn)行分類,分類方法多且能講清理由者勝。游戲結(jié)果:一般有下面3種分類方法。(1)按玻璃杯形狀分類,如下圖。(2)按玻璃杯里盛水的多少分類,如下圖。(3)把形狀和水的多少結(jié)合起來分類,如下圖。以上3種分類方法中,第三種分類難度較大,它對(duì)一年級(jí)學(xué)生的思維能力要求較高。所以第三種方法也是測(cè)定學(xué)生數(shù)學(xué)思維水平的一種方法。摸幾何圖形游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對(duì)看不見的幾何圖形進(jìn)行分類,鞏固他們對(duì)幾何圖形的特征辨認(rèn)。游戲材料:三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形的硬紙片若干,一個(gè)紙盒,一塊大手帕。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共8頁(yè),當(dāng)前為第8頁(yè)。游戲程序:(1)將若干三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形硬紙片放進(jìn)紙盒里,用手帕蓋好;(2)紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形紙片;(3)一個(gè)小朋友把一只手伸進(jìn)紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個(gè)與摸到的圖形同類的圖形,然后將摸到的圖形拿出來進(jìn)行比較。如兩只手中的圖形確是同一類型,得10分,并可繼續(xù)摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類型,不給分,且不再摸。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共8頁(yè),當(dāng)前為第8頁(yè)。注意事項(xiàng):盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會(huì)給兒童做游戲帶來難度。小貓釣魚----百以內(nèi)的加減法游戲目的:鞏固百以內(nèi)的加減法。游戲材料:用硬紙片做成的魚若干條,每條魚身上有一道算式,魚嘴用鐵絲做成一小圓圈;小貓面具;鉤魚桿、線、魚鉤。游戲程序:(1)用課桌圍成一個(gè)長(zhǎng)方形“魚塘”,“塘”中放“魚”,魚身有算式的一面朝上;(2)每3人一組,頭戴小貓面具,身上掛一個(gè)寫有得數(shù)的牌子,圍在課桌外面;(3)用魚桿、魚鉤釣得數(shù)與自己身上的得數(shù)相同算式的魚,如圖。擺一擺游戲目的:幫助兒童學(xué)會(huì)找規(guī)律,感覺“變與不變”。游戲材料:25個(gè)白色圓片、25個(gè)黑色圓片、5張邊長(zhǎng)是6厘米的正方形紙片。游戲程序:(1)學(xué)生每4人一組按老師的要求擺出右邊圖形;(2)學(xué)生照前面3幅已擺好的圖形中的白圓片和黑圓片的變化規(guī)律繼續(xù)擺完剩下的兩個(gè)正方形。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共9頁(yè),當(dāng)前為第9頁(yè)。注意事項(xiàng):上圖已擺好的3個(gè)正方形中的黑白圓片有以下變化規(guī)律:從左往右,黑圓片逐漸增多,而白圓片卻相應(yīng)減少,且每幅圖中的圓片總數(shù)5個(gè)不變,這說明前3幅圖是根據(jù)5個(gè)圓片的顏色變化規(guī)律排列的。因此,第4個(gè)正方形中應(yīng)擺4個(gè)黑圓片、1個(gè)白圓片,第5個(gè)正方形中應(yīng)擺5個(gè)黑圓片。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共9頁(yè),當(dāng)前為第9頁(yè)?!墩遗笥选贰?0以內(nèi)的加法游戲目的:使學(xué)生能正確計(jì)算10以內(nèi)的加法.游戲準(zhǔn)備:1.若干套1到9的數(shù)字卡片.
2.每次游戲前發(fā)給每個(gè)學(xué)生1張.游戲過程:1.把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前.全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰(shuí),誰(shuí)就站在圈中央找出自己的朋友來搭救自己.
2.?dāng)?shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.
3.根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),找到一個(gè)朋友,鼓一次掌,找到兩個(gè)朋友鼓兩次掌,以此類推.《搭積木》——認(rèn)識(shí)立體圖形游戲目的:1.通過學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征.2.培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力.游戲準(zhǔn)備:有正方體、長(zhǎng)方體、球、圓柱等形狀的積木.游戲過程:1.學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木.一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共10頁(yè),當(dāng)前為第10頁(yè)。
2.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等).一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共10頁(yè),當(dāng)前為第10頁(yè)。3.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來.4.全體學(xué)生評(píng)判出最優(yōu)作品.《拼一拼,擺一擺》——認(rèn)識(shí)立體圖形游戲目的:1.通過游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念.
2.培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力.游戲準(zhǔn)備:1.教師提前準(zhǔn)備一個(gè)用長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具.
2.每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備與教師相同的長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球各若干個(gè)游戲過程:1.教師分步描述自己的玩具.(玩具不要讓學(xué)生看見)
2.學(xué)生根據(jù)教師的描述逐步拼擺.
3.教師將自己的玩具展示給學(xué)生看,全班同學(xué)一起評(píng)選與教師玩具相似的作品.
4.誰(shuí)的作品與教師的玩具最相似,哪個(gè)學(xué)生就獲得“小小設(shè)計(jì)師”的稱號(hào).
《猜猜看》——認(rèn)識(shí)立體圖形游戲目的:1.通過游戲使學(xué)生加深對(duì)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認(rèn)識(shí).一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共11頁(yè),當(dāng)前為第11頁(yè)。
2.發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)交流能力.一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共11頁(yè),當(dāng)前為第11頁(yè)。游戲準(zhǔn)備:每人準(zhǔn)備一盒積木.游戲過程:1.教師將全班學(xué)生分成若干個(gè)小組,每組兩名學(xué)生.
2.將積木放入課桌中,其中一個(gè)學(xué)生隨便摸出一塊積木(不要讓另外一個(gè)學(xué)生看到),然后摸的學(xué)生說明積木的特征.另一位同學(xué)猜積木名稱?!拔沂切⌒≡O(shè)計(jì)師”——《認(rèn)識(shí)物體》游戲目的:通過動(dòng)手搭成一棟棟形狀各異的美麗物體,有房子、有汽車、有機(jī)器人,還有高樓大廈等等,充分體現(xiàn)了孩子們的聰明和幻想。孩子們操作,邊思考,邊計(jì)算,邊合作交流,大大激發(fā)了他們的樂學(xué)情趣,鞏固了知識(shí),還培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識(shí)和創(chuàng)造精神,又是一次美的欣賞。游戲準(zhǔn)備:準(zhǔn)備長(zhǎng)方體、正方體、圓柱體、球形狀的物體若干。游戲規(guī)則:4人為一小組互相合作動(dòng)手搭出一樣你喜歡的東西??茨囊恍〗M搭得快,搭得好,長(zhǎng)大后你就能成為一名出色的設(shè)計(jì)師。搭完后,老師要進(jìn)行評(píng)比,看看哪一小組搭得最漂亮,并且要求說出你搭得是什么和用了哪些物體,用了幾個(gè)。《系列口算游戲》一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共12頁(yè),當(dāng)前為第12頁(yè)。系列口算游戲作業(yè)一——“誰(shuí)是冠軍”:兩個(gè)或以上的幾個(gè)小朋友,相互出口算題,答對(duì)了,先前跨一腳,答錯(cuò)了,先后退一步?;蛴梢粋€(gè)小老師,在旁邊組織,由她出題,進(jìn)行搶答。搶答對(duì)的,向前跨一步,沒搶到的,原地不動(dòng),搶答錯(cuò)誤,只能后退一步。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共12頁(yè),當(dāng)前為第12頁(yè)。系列口算游戲作業(yè)二——紙牌游戲。用學(xué)具當(dāng)中的數(shù)字卡片,玩數(shù)學(xué)游戲。1、比較大小。兩個(gè)小朋友,隨機(jī)抽出兩張卡片,同時(shí)亮相,再由數(shù)字小的一個(gè)小朋友用符號(hào)連接,然后用()比()多(),()比()少(),說對(duì)了,卡片歸自己,說錯(cuò)了,就要把卡片給對(duì)方。2、編數(shù)學(xué)式題。用抽出的兩張或幾張數(shù)字卡片,組成加法或減法或連加或連減或加減式題,如果錯(cuò)了,就得上交戰(zhàn)利品——卡片,最后比一比誰(shuí)的卡片多。系列口算游戲作業(yè)三——踢房游戲。先教孩子學(xué)會(huì)在地上畫大房子,并把大房子分成一格一格的小房間。1、過房闖關(guān)。在我們兒時(shí)的游戲——踢房的每個(gè)房間上寫滿算式,算對(duì)了向前進(jìn)格,算錯(cuò)了,滯留在原地。2、接力闖關(guān)。在第一個(gè)房間上寫一個(gè)算式,然后,在算出得數(shù)的基礎(chǔ)上,每前進(jìn)一格,都在前得數(shù)上往下算。3、命中目標(biāo)。在房子的屋頂上分成一個(gè)一個(gè)的小格,每個(gè)上寫上算式,然后學(xué)生踢石頭命中算式,算出算式得數(shù),得1分,命目標(biāo)5次,累計(jì)分值,幾個(gè)游戲伙伴間相互比較,看誰(shuí)是冠軍。系列口算游戲作業(yè)四——跋山涉水。設(shè)置模擬障礙物,在障礙物上寫上算式,看誰(shuí)先到終點(diǎn)。一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共13頁(yè),當(dāng)前為第13頁(yè)?!拔視?huì)分”——《分類》一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲全文共13頁(yè),當(dāng)前為第13頁(yè)。游戲目的:“分類”這部分知識(shí),對(duì)于剛剛?cè)雽W(xué)的一年級(jí)學(xué)生來講非常抽象。教師通過三個(gè)游戲活動(dòng),不僅完成了相關(guān)的學(xué)習(xí)任務(wù),而且培養(yǎng)了學(xué)生的自主探索能力。把新知的傳授融入到趣味十足的數(shù)學(xué)游戲之中,強(qiáng)烈的求知欲會(huì)促使他們積極地動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手,從而也使抽象的教學(xué)內(nèi)容變得輕松易學(xué)。游戲一,“互相幫助”,要求整理同桌的書包。讓學(xué)生在整理同桌書包的過程中,自主探索出解決問題的思路是要把書包里的文具分類
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