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文檔簡介
MAPGIS二次開發(fā)培訓教程MAPGIS是武漢中地信息工程有限公司研制的具有自主版權(quán)的大型基礎(chǔ)地理信息系統(tǒng)平臺。
它是一個集當代最先進的圖形、圖像、地質(zhì)、地理、遙感、測繪、人工智能、計算機科學于一體的大型智能軟件系統(tǒng),是集數(shù)字制圖、數(shù)據(jù)庫管理及空間分析為一體的空間信息系統(tǒng),是進行現(xiàn)代化管理和決策的先進工具。
MAPGIS連續(xù)四年在全國GIS測評中名列第一,并成為唯一連續(xù)四年獲得國家科技部向社會推薦的國產(chǎn)GIS軟件平臺。
中地軟件叢書之MAPGIS二次開發(fā)培訓教程是根據(jù)最新推出的MAPGIS軟件平臺編寫而成,主要介紹進行MAPGIS二次開發(fā)必須具備的基礎(chǔ)知識、主流開發(fā)工具以及MAPGIS系統(tǒng)的基本概念、結(jié)構(gòu)體系和操作方法。
該教程分為三個部分,共十一講。
其中:
第一部分(即第一講的內(nèi)容):
介紹Windows編程的概念。
包括類與數(shù)據(jù)封裝、繼承、重載、虛擬函數(shù)與多態(tài)性以及內(nèi)存管理。
該部分為可視化編程的基礎(chǔ),有可視化編程經(jīng)驗的讀者可以略過此講,直接進入下一部分的學習。
第二部分(即第二講的內(nèi)容):
編程工具VC。
對于在VC這樣一個編程環(huán)境中開發(fā)應(yīng)用程序所應(yīng)熟悉的概念,術(shù)語和最基本的框架、構(gòu)件實現(xiàn)過程等知識做了一個簡明扼要的介紹。
已掌握一定VC編程基礎(chǔ)知識的讀者可以略過該部分。
第三部分(即第三講至第十一講的內(nèi)容):
詳細講述了地理信息系統(tǒng)的基本概念(包括GIS原理概述、空間數(shù)據(jù)類型、空間數(shù)據(jù)庫、空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)管理等內(nèi)容);MAPGIS的基本概念和體系結(jié)構(gòu)(簡要描述了MAPGIS二次開發(fā)的基本概念、術(shù)語、工作區(qū)、空間實體及其數(shù)據(jù)、C++類組織和開發(fā)環(huán)境介紹的內(nèi)容);MAPGIS空間數(shù)據(jù)存取和屬性編輯(包括工作區(qū)、空間實體和屬性的操作及其網(wǎng)絡(luò)介紹);圖形顯示輸出及窗口操作、圖形編輯、類庫和控件開發(fā);矢量空間分析和屬性查詢;投影變換、圖框生成和工程管理;圖庫管理和查詢系統(tǒng)(包括基于圖庫的應(yīng)用程序開發(fā)、MAPGIS圖庫介紹、開發(fā)的一般步驟以及結(jié)合圖庫顯示說明圖庫主要函數(shù)的功能等方面的內(nèi)容)以及圖象分析與處理。
這一部分為本教程的主要部分,能使大家從了解到熟練掌握這個部分的內(nèi)容也是我們編制本書的主要目的,同時它還可被作為MAPGIS二次開發(fā)過程中的參考來使用。
參加本書編寫的人員主要是本系統(tǒng)的軟件開發(fā)人員以及長期從事MAPCAD和MAPGIS訓的教師。
由于時間倉促,書中難免存在錯誤和不當之處,敬請廣大用戶及讀者提出寶貴意見和建議,以利改進。
中地軟件叢書編委會2001年10第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識1.1引言1.2類與數(shù)據(jù)封裝1.3繼承1.4重載1.5虛擬函數(shù)與多態(tài)性第二講編程工具VC2.1熟悉VC開發(fā)環(huán)境2.2消息與命令2.3文檔、視結(jié)構(gòu)102.4圖形設(shè)備接口112.5對話框和控件122.6編程規(guī)范................................................................................................................................13第三講地理信息系統(tǒng)基本概念........................................................................................................153.1GIS原理概述153.2GIS空間數(shù)據(jù)類型173.3GIS數(shù)據(jù)管理183.4空間分析................................................................................................................................203.5地理信息系統(tǒng)發(fā)展20第四講MAPGIS的基本概念和體系結(jié)構(gòu)224.1MAPGIS二次開發(fā)的基本概念224.2MAPGIS基本術(shù)語234.3MAPGIS的數(shù)據(jù)管理(工作區(qū))254.4MAPGIS的空間實體及其數(shù)據(jù)組織274.5MAPGIS的C++類組織294.6MAPGIS的VC++開發(fā)環(huán)境介紹30第五講MAPGIS空間數(shù)據(jù)存取和屬性編輯325.1工作區(qū)操作325.2空間實體操作345.3屬性(屬性結(jié)構(gòu))操作.......................................................................................................375.4網(wǎng)絡(luò)介紹................................................................................................................................44第六講圖形顯示輸出及窗口處理456.1圖形顯示輸出456.2窗口處理................................................................................................................................496.3類庫開發(fā)中的圖形顯示和窗口處理51第七講圖形編輯、類庫和控件開發(fā)537.1圖形編輯開發(fā)概要537.2圖形編輯API函數(shù)開發(fā).......................................................................................................537.3MAPGIS類庫開發(fā)547.4MAPGIS控件開發(fā)60第八講矢量空間分析和屬性查詢668.1矢量空間分析668.2屬性查詢檢索71第九講投影變換和圖框生成739.1投影變換(projdll.h、cordcvt.h)739.2圖框生成(frmdll32.h).......................................................................................................83第十講圖庫管理和工程管理9110.1MAPGIS圖庫簡介9110.2基于圖庫的應(yīng)用程序的開發(fā)9210.3結(jié)合圖庫的顯示說明圖庫中主要函數(shù)的功能9210.4工程管理(prj_disp.h和map_prj.h)............................................................................96第十一講MAPGIS圖象處理和分析10111.1遙感圖象處理的基本知識10111.2處理方法............................................................................................................................10111.3主要API介紹9911.4組件介紹............................................................................................................................10711.5在VC中的開發(fā)過程(結(jié)合示例程序講解)10811.6示例程序說明MAPGIS二次開發(fā)問題集錦1101.屬性和屬性結(jié)構(gòu)1102.空間實體操作問題1233.顯示、編輯問題1244.空間分析問題1315.數(shù)字高程模型1316.安裝問題1347.工程問題1358.輸出問題1369.其它138第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識程序被認為是在一個數(shù)據(jù)集合上進行的一系列操作。
主要思想是:
功能分解并逐步求精。
實質(zhì)是把數(shù)據(jù)和處理這些數(shù)據(jù)的過程合并為一個單獨的“對象”――一個具有確定特性的自完備的實體。
多態(tài)簡單的說,類就是一種用戶定義的數(shù)據(jù)類型,跟結(jié)構(gòu)類似;并且,類具有自己的成員變量和成員函數(shù)(方法),通過它們可以對類自身進行操作。
如:
汽車可以看作是發(fā)動機、車輪、座椅等諸如此類的集合。
也可以從功能的角度來研究,譬如,能移動,加速,減速,剎車等。
例如:
classCMyClass1protected:CMyClass1();public:virtual定義:
指能夠把一個實體的信息、功能、響應(yīng)都裝入一個單獨的對象中的特性。
封裝的優(yōu)點如下:
封裝允許類的客戶不必關(guān)心類的工作機理就可以使用它。
就象駕駛員不必了解發(fā)動機的工作原理就可以駕駛汽車一樣,類的客戶在使用一個類時也不必了解它是如何工作的,而只需了解它的功能即可。
所有對數(shù)據(jù)的訪問和操作都必須通過特定的方法,否則便無法使用,從而達到數(shù)據(jù)隱藏的目的。
對象就是類的實例。
類與對象的關(guān)系就如類型和變量的關(guān)系,所有對類的操作都必須第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識私有成員(private):
缺省情況下,一個類中的所有成員都是私有的。
私有成員只能被類本身的成員函數(shù)訪問。
并且不具有繼承性。
保護成員(protected):
類的保護成員能被類及其派生類的成員函數(shù)和友員函數(shù)使用,具有繼承性。
1)構(gòu)造函數(shù)是特殊的成員函數(shù);在創(chuàng)建對象時首先由系統(tǒng)自動調(diào)用。
它的作用是為新創(chuàng)建的對象分配空間,或為該對象的成員變量賦值等;構(gòu)造函數(shù)名必須與其類名稱完全相同,并且不允許有返回值。
2)析構(gòu)函數(shù)析構(gòu)函數(shù)在類名之前加~來命名,它不允許有返回值,也不允許帶參數(shù),并且一個類只能有一個析構(gòu)函數(shù)。
增加功能對程序所作的修改工作量非常大。
繼承的方法允許在不改動原程序的基礎(chǔ)上對其進行擴充,這樣使得原功能得以保存,而新功能也得以擴展。
這有利于減少重復(fù)編碼,提高軟件的開發(fā)效率。
1)一個類可以繼承其它類的成員,被繼承的類叫2)派生類不但擁有自己的成員變量和成員函數(shù),還擁有父類的成員變量和成員函數(shù)。
前面介紹了類的私有成員只能被類的成員函數(shù)和友員函數(shù)使用;類的保護成員能被類及其派生類的成員函數(shù)和友員函數(shù)使用。
也就是說,類的保護成員具有繼承性,而類的私有成員不具有繼承性。
1)公用基類中的所有public成員在派生類中仍是public成員,所有protected成員在派生類中仍是protected成員。
2)私有基類中的public成員和protected成員在派生類中均變成private成員。
1)多重繼承的定義方法例子:
classpublic:int第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識voidfunc1();public:intvoidfunc1();voidShow()缺省情況下基類被定義為private;因此基類B為私有基類。
2)繼承的不確定性例子:classC:publicvoidShow()中同時擁有數(shù)據(jù)成員i和成員函數(shù)func1,類C引用基類的成員時,系統(tǒng)無法分辨是調(diào)用哪一基類的成員而發(fā)生錯誤;3)解決多重繼承的不確定性:
使用域操作符指明要調(diào)用的基類,即可解決不確定性問題。
classC:publicvoidShow()第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識定義:
所謂多層繼承指的是從一個類派生出另一個類,然后以派生類作為基類,派生出另一個類,直到最后生成的派生類滿足需要為止(見MSDNclassbasepublic:intclassderived:publicbase{//派生類public:doublederived(int,double);doublel):base(k){//派生類構(gòu)造函數(shù)在定義派生類對象時,系統(tǒng)首先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù),然后調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù);在上例中,derived類首先調(diào)用base類的構(gòu)造函數(shù),然后調(diào)用自身的構(gòu)造函數(shù)。
析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序相反。
1)如果函數(shù)有相同的名稱和返回值,而有不同的參數(shù)個數(shù)或參數(shù)類型,則這些函數(shù)就是重載函數(shù)。
2)派生類繼承了基類的某一函數(shù),并且又自定義了一個同名函數(shù),有相同的返回值,不同的參數(shù)類型或參數(shù)個數(shù)。
這種情況不屬于重載。
因為它們屬于不同的域。
第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識classbasevoidfunc(intvoidfunc(doublevoidfunc(double重載操作符的定義:
返回值類型operatorop(參數(shù)表);其中,op為重載操作符,它必須是VC++中所定義的運算符。
然后像定義函數(shù)一樣定義重載操作符函數(shù)。
例子:
classpersonintage;voidoperatorvoidperson::operator++()多態(tài)性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的精髓之所在,也是C++中最難理解和掌握的部分。
在C++中,多態(tài)性是建立在虛擬函數(shù)基礎(chǔ)上的,虛擬函數(shù)的使用使類的成員函數(shù)表現(xiàn)出多態(tài)性。
1)函數(shù)的定義:
在定義類時在其成員函數(shù)前加上關(guān)鍵字virtual;2)如果基類中成員函數(shù)定義為虛函數(shù),則派生類中與其定義完全相同的成員函數(shù),編譯器自動將其視為虛函數(shù);3)只有類的成員函數(shù)才能定義為虛函數(shù)。
第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識4)虛擬成員函數(shù)的存取要看首次定義它的類中,該函數(shù)是public還是private。
classInsectvirtualboolCanFly();boolInsectreturnFALSE;classButterfly:publicInsectboolCanFly();boolButterflyreturnTRUE;boolrtn;Insectinc1,*pInc;Butterflybtfly;pInc&inc1;//pInc指針指向Insect對象rtnpInc->CanFly();//返回FALSEpInc&btfly;//pInc指針指向Butterfly對象rtnpInc->CanFly();//返回TRUE1)形式上,重載函數(shù)要求有相同的返回值類型和函數(shù)名,并有不同的參數(shù)序列;而虛擬函數(shù)要求三者完全相同。
2)重載函數(shù)可以是成員函數(shù)或非成員函數(shù);而虛擬函數(shù)必須是成員函數(shù)。
3)調(diào)用方法上,重載函數(shù)根據(jù)所傳遞的參數(shù)序列的差別作為調(diào)用的依據(jù);而虛擬函數(shù)則根據(jù)調(diào)用對象的不同而去調(diào)用不同類的函數(shù)。
4)虛擬函數(shù)在運行時表現(xiàn)出多態(tài)功能;而重載函數(shù)不具有這一功能。
第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識定義:
virtualtypefuncname(parameter)=0;C++中有時設(shè)計基類就是為了被繼承,而基類中的虛擬函數(shù)不做任何工作,這種情況下可以將基類中的虛擬函數(shù)定義為純虛函數(shù)。
包含純需函數(shù)的類叫抽象類。
抽象類不能定義對象,但可以定義指向它的指針。
1.1什么是類?1.2理解封裝、繼承和多態(tài)。
第一講基于WINDOWS編程的基礎(chǔ)知識以前Windows編程需要程序員編寫大量的框架代碼,這對初學者來說簡直就是一個噩夢;并且這些框架代碼基本相同,因此Microsoft提供了向?qū)ppWizard幫助生成框架代碼,這極大的方便了我們編寫程序。
ATLCOMAppWizardCustomAppWizardDatabaseProjectISAPIExtensionWizardMakefileMFCActiveXControWizardMFCAppWizard(DLL)MFCDatabaseWizardWin32ApplicationWin32ConsoleApplicationWin32DLLWin32StaticLibrary使用向?qū)ppWizard生成典型的應(yīng)用程序——基于多文檔的可執(zhí)行程序。
Microsoft的MSDN提供了編程所需的絕大部分信息,使用F1鍵可以打開MSDN幫助。
消息是Windows編程不同于其它編程方式的地方,如DOS環(huán)境下編程。
消息就是操作系統(tǒng)通知應(yīng)用程序某事已發(fā)生的一種方式,如:
用戶已輸入、已單擊或移動鼠標、打印機已空暇等。
盡管操作系統(tǒng)用整數(shù)來引用消息,但所有消息都通過它們的名字來引用。
一個巨大的#define語句將消息名同數(shù)值聯(lián)系起來。
不同消息由操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的不同部分處理。
如,當用戶在窗口上移動鼠標時,窗口得到一個WM_MOUSEMOVE消息,它幾乎全部傳送給操作系統(tǒng)去處理。
2)MFC允許程序員忽略底層消息,并使得在單獨類級別上聲明每個類處理哪些消息更容易。
第二講編程工具VC1)任何windows程序的核心是消息循環(huán),這通常包含在WinMain()例程中。
2)MFC通過消息映射來保持消息處理函數(shù)與消息處理信息的一致。
消息映射是進行windows編程的一部分MFC方法,用來代替編寫向用戶的WinProc()發(fā)送消息的WinMain()函數(shù),及編寫檢查消息類型的WinProc()函數(shù)。
用戶只需編寫處理消息的函數(shù),并且在用戶的類中增加一個消息映射即可,其它一切由MFC處理。
在類聲明的結(jié)尾部分,使用宏來聲明在類定義部分需要消息映射。
在*.CPP文件中使用宏來聲明消息映射,在兩個宏之間聲明消息的映射函數(shù)。
ON_COMMAND用于將特定命令的處理委派給類的一個成員函數(shù)。
ON_MESSAGE用于將用戶自定義消息的處理委派給類的一個成員函數(shù)。
1)帶標簽的ClassWizard對話框通過選擇View,Classwizard或按Ctrl+W可以顯示主Classwizard對話框。
在對話框的頂部有兩個下拉列表框,一個用于提示正在處理的工程文件(本例是),另外一個用于提示哪一個類擁有正在進行編輯的消息映射。
在這兩個組合框下面是一個列表框。
左邊的框列出了類本身和用戶局面可以產(chǎn)生的所有命令。
右邊的框列出了這個類可以捕獲的所有Windows消息,也列出了許多捕獲常用消息的虛函數(shù)。
在這些框的右邊是一些按鈕,它們的作用分別是
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