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文檔簡介

2024年動物找家教案

動物找家教案1

活動目標:

1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。

2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備:

1、教學課件

2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。

3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的‘家。

活動過程:

1、聽一聽,說一說、做一做:

a、聽一聽:

師以游戲口吻引入:我們班來了幾只小動物,想和小朋友玩游戲,請小朋友注意聽一聽,猜

猜他是誰?

b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。

c、做一做:老師引導(dǎo)幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的

形象。

2、游戲:小動物找家

a、引導(dǎo)幼兒觀看教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。

b、介紹游戲的玩法及要求。

c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。

d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。

3、游戲自由結(jié)束。

活動反思:

此活動的能從幼J股興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。

游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設(shè)來影響

幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物

的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應(yīng)該用已同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思

調(diào)整能力。師應(yīng)加強這方面能力的修養(yǎng)。

動物找家教案2

活動目標

L模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

3.初步了解健康的小常識。

4.讓幼J導(dǎo)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

活動準備

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭的2個.

2場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表

動物們的家。

3.歡快的背景音樂。

活動過程

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

2.幼兒相互介紹并模彷自己所扮演得小動物。

3.引導(dǎo)幼兒按照所扮演得小動物的.運動的方式,找一找自己的家。

4.玩游戲”小動物找家"。

Q)教師引出游戲情節(jié):”今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。"幼兒扮小動物在音

樂的伴奏下自由活動。教師冷大灰狼出現(xiàn),"小動物"按自己的運動方式快速回到各自的"家"。

(2)游戲規(guī)則:"大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式"回家"。

(3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼J府"大灰

狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

活動延伸

組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲"小動物找家"。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自

主運動?;顒踊蚰軌蚧顒又铩0ㄈ?。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

動物找家教案3

活動目標:

1、認識鋼琴鍵盤。

2、do-si七音在鍵盤的位置。

活動準備:

1、畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表dosi七音的小動物卡片,鍵

盤圖范畫一張。

2、d。一青蛙,面鴨,mi一貓,fa一兔,so「雞,匕一猴,s「鳥

活動過程:

1、導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

2、按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。

3、教師帶領(lǐng)幼兒按順序從d。si唱一遍。

4、導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房

子沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

5、讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

6、教師示范:doremi上面二格涂黑色。Fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)domi住

二黑格房子的下面)。Fasollasi住在三個黑格子的下面。

7、幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

8、發(fā)給幼兒完整的鋌盤圖畫紙讓幼兒圖色。

9、涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

活動建議:

1、可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。

2、注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案4

活動目標:

1、鞏固按物體的名稱分類。

2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,能大膽地參加游戲。

3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興理。

活動準備:

場地四周掛有豬圈、鳥窩、貓窩、兔圖各一個。豬、鳥、貓、兔頭飾若干,熊媽媽頭飾一個

活動過程:

帶幼兒來到戶外,師以魔術(shù)為由把幼兒分別分成四組,并為其戴上豬、鳥、貓、兔頭彷。和

幼兒一起變老師變成熊媽媽,并帶上頭飾。

熊媽媽帶小動物7在外面玩,突然下起了大雨,小動物分別跑到自己的家中。比一比,哪

種小動物跑得最快,又找不錯家。

小動物回家后熊媽媽去各個小動物家問:"請問這是誰的家?。俊卑缧游锏挠變阂卮?

我們是唯哺唯小貓的家。我們是嘰嘰喳喳小鳥的家J"我們是蹦蹦四圉匕小兔子的‘家""我

們是呼嚕呼嚕小豬的家。"

幼兒交換頭飾,游戲可反復(fù)玩。

活動反思:

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想

他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼看起來匕檄抽象。這些在備課時沒

有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

動物找家教案5

活動目標:

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

4、培養(yǎng)探索自然的興理。

活動準備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的

活動過程:

一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓[1苗哺嘀’,幼

兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰;幼兒邊學小雞邊

向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的'小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;

教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

動物找家教案6

1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的

基本動作。

2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當

小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓嘀嘀嘀"。如果幼兒找對

了,"門"自動打開等。

活動目標:

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的'位置,不推他人。

3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

活動準備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

活動過程:

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓唯嘀口苗",幼兒邊學小貓邊

向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,爰吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走

去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:

"長長耳朵三解嘴,我的小兔“,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

活動反思:

幼兒能積極參與此活動,設(shè)計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結(jié)合,難度適宜。在教學過程中,我能

充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每

個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼JL戴上各種各樣

的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己

的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

在活動中,為活動創(chuàng)設(shè)一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子fl]戴上頭飾,滿足

了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子fl]參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參

與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)

度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結(jié)果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而

沒有讓他們一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得

成功的體驗。

動物找家教案7

教學目標

1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗.

4、充分體驗"科學就在身邊",產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

教學準備

自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。

教學重點與難點

正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。

教學方法與手段

游戲教學作法;多媒體輔助教學。

教學過程:

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

1、出示動物圖片。

提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

3、引出活動主題。

師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

送它們回家。例:小魚送到小河里。

通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的

習性、生長地有所了解。

二、進行操作歸類:幫動物找家。

1、說說操作方法。

師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上.

2、清幼兒操作,老師巡回觀察。

聽老師說。操作歸類:幫動物找家。

通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。

3、引導(dǎo)幼兒說說自己的擺放理由。

師:請你說說這么放的理由。

問:為什么把小魚放在水中?……

三、帶領(lǐng)幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。

1、請幼兒扮演動物。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

2、布置動物居住地。

一邊在教室四周貼"動物居住地標志",一邊引導(dǎo)幼兒知道。

3、講述游戲方法。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回

到"家里",看誰的動作快而準確。

4、帶領(lǐng)幼兒進行游戲,

5、扮演"大灰狼",加大游戲的難度的趣味性。

一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記靈自己實驗前的.猜測。

看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

教學反思

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興

趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,

或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決.這樣的處

理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

動物找家教案8

活動目標:

I.認識鋼琴鍵盤。

2.do-si七音在鍵盤的位置。

活動準備:

I.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手T分代表do-si七音的小動物卡片,鍵盤

圖范畫一張。

2.do一青蛙,re一鴨,mi—貓,fa一兔,sol—雞,la一猴,si一鳥

活動過程:

I.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

2.按)順序出示卡片并貼在相應(yīng)的‘鍵盤上。

3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do-si唱一遍。

4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子

沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

5.讓幼兒觀察鍵盤有詼格的有三格的。

6.教師示范:doremi上面二格涂黑色。fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)do-mi住

二黑格房子的下面)°fasollasi住在三個黑格子的下面。

7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

活動建議:

I.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而施策印象。

2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案9

一、活動目標

1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。

2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推操他人的習慣。

3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。

二、活動準備

1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干

2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景

三、活動過程

1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?/p>

2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。

3、教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調(diào)動幼兒的情緒。

小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。

4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的只是經(jīng)驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一

一對應(yīng)。

5、教師說出相應(yīng)的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,

比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。

愛吃蟲子,飛的,快,我是小鳥啾啾啾。

長長的耳朵,三霸嘴,我是小兔子跳跳跳.

6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導(dǎo),確保幼

兒的安全。

四、活動延伸

教師可以設(shè)置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。

五、活動總結(jié)

為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依

次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中擬遮匕兩到三人共同進行游戲。

動物找家教案10

本節(jié)課主要讓幼兒認識幾種常見的動物,以及了解不同的動物喜歡吃不同的食物。通過本節(jié)

課的學習孩子們基本掌握了所學內(nèi)容達到了教學目標。效其良好而且孩子fl]的積極性也很高。

本次活動還有一個優(yōu)點:就是靈活性強。不受時間、季節(jié)的限制。執(zhí)教者可以有足夠的空間

去準備、去收集活動中所需要的材料。保留本次活動,任何時候都可以拿出來執(zhí)教。

但本節(jié)課也有很多不足的地方,比如說在進行導(dǎo)入時,提問太少,還沒有完全激發(fā)起孩子們

的學習興趣。在進行游戲時,沒有為孩子們進行分組,游戲環(huán)節(jié)有點亂。特別是最后一個環(huán)節(jié)的

游戲,對于那幾個沒有去選小動物頭飾的孩子,要讓他們在站那兒做什么呢?如果在游戲環(huán)節(jié)加

入情節(jié),更能激發(fā)孩子們的學習樂趣。最后加入延伸教育,讓孩子愛惜動物與動物的‘食物,這

樣又可以對孩子進行了保護動植物的教育,拓展了學習的思維。

我的反思調(diào)整能力還非常薄弱,深知作為教師應(yīng)加強這方面能力的素養(yǎng),但是苦于無專家給

予更多的提點,光靠自己磨練恐怕還需要很長的時間,但是我一定會堅持不懈、努力專研,向?qū)?/p>

業(yè)化慢慢靠攏!

動物找家教案11

活動目標:

1.認識鋼琴鍵盤。

2,do-si七音在鍵盤的位置。

活動準備:

1.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do-si七音的小動物卡片,鍵

盤圖范畫一張。

2.do一青蛙,re—鴨,mi—貓,fa—兔,sol—雞,la—猴,si一鳥

活動過程:

1.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

2.按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。

3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do-si唱一遍。

4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了T新問題是什么呢?它們住的新房子

沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

6.教師示范:doremi上面二格涂黑色。Fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)d。-mi

住二黑格房子的‘下面)。Fasollasi住在三個黑格子的不面。

7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

活動建議:

1.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。

2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。

動物找家教案12

活動目標:

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的'快樂體驗。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

活動準備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家活動過程:

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓嘀嘀口苗”,幼兒邊學小貓邊

向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走

去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長

長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走云2、幼兒游戲1-2次后改為跑,(提

醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

動物找家教案13

活動目標

1、理解兒歌內(nèi)容,能在教師的引導(dǎo)下基本誦讀兒歌。

2、學習用詞匯:藍藍的、清清的、綠綠的、黑黑的等來表述圖片。

3、探索動物秘'密的興迪,了解動物居住的地方。

活動準備

1、四幅不同動物的家背景圖片,小動物圖片(小魚、小鳥、螃蟹、小馬。)

2、小動物胸飾(小魚、小鳥、螃蟹、小馬、與幼兒人數(shù)相等)。

活動過程

1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼J導(dǎo)習興趣。

師:小朋友,今天老師帶來了幾張照片,請你們一起來看一看。(介紹自己的家)剛才,你

們看到的就是貢老師的家,我的家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰來說一說?

2、幫小動物找家

(1)逐一觀看圖片,理解兒歌內(nèi)容,并能運用詞匯表述小動物的家。

師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛的小動物還沒有找到自己

的家,(師出示小鳥圖片)你們看它是誰呀?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里呢?(幼兒回答)

小朋友說的都不錯,可是小鳥最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥的家。師追問:天

空是誰的家?(提醒幼兒把話說完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒說出:

藍藍的‘天空)藍藍的天空是誰的家?(師幼共同說數(shù)遍:藍藍的天空是小鳥的家)

(2)(出示小魚圖片),引導(dǎo)幼兒說出:小魚的家

師:小鳥找到家了,看誰也來找家了?(小魚)那小魚的家在什么地方?(小河)你們看小

河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重

點地引導(dǎo)用兒歌中話來說:清清的河水是小魚的家)

(3)(出示小馬、螃蟹圖片),弓I導(dǎo)幼兒說出:小馬、螃蟹的家

師:綠綠的草原是4國的家;

動物找家教案14

活動目標:

1、認識田字格,了解它的名稱和各部分所在的位置。

2.養(yǎng)成細心觀察的好習慣。

活動準備:

1.準備大的‘田字格房子圖,和各種小圖片(如雞、鴨、熊貓、啰、狗、老鼠、牛、羊等),

以及幼兒操作材料等。

2.準備幼兒教育掛圖《語言?閱讀活動?小動物找家》、學習包《語言?閱讀活動?小動物找家》。

活動過程:

一.教師出示大圖畫書中田字格的房子圖,引起幼兒活動興趣。

小朋友知道這座房子的名字叫什么?這座房子有幾個房間?每一個房間的名稱是什么?

二.認識田字格及各部分的名稱。

1.告訴幼兒這座樓房的名稱叫"田字格"。

2.認識各部分名稱及圻在位置。

左上格右上格

左下格右下格

3.田字格樓房有上下兩層,這個房間(手指在左上格)在田字格房的什么位置?這個房間

(手指左下格)叫什么?依此類推,認識左上格、左下格、右上格、右下格。

三.游戲《小動物找家》。

1.提出問題:房子蓋好了,小動物約好要搬進新家了(讓幼兒剪下小圖畫書小動物圖片,

出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的什么地方?(出示熊貓,放入田字格左

下格)小熊貓住在田字格房什么地方?其余方法相同。

2.復(fù)習鞏固:小山羊住在哪兒?田字格的右下格住的是什么動物?

四.游戲《做客》。

1.到小動物家去做客,要先敲門。對方問:"請問你找誰?""他住在哪一間?”回答要

準確說出"XX住在田字格樓房的XX格"后,才能進屋。

2.游戲分成若干小組進行。

動物找家教案15

設(shè)計意圖

小班的幼年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往

往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)?!缎游镎壹摇肥且粋€發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒

身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設(shè)計

中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一

重點進行反復(fù)練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

活動目標:

1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2.能找到空的位置,不推他人。

活動準備:

在場地的四角

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