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文檔簡介
2024年動物找家教案
動物找家教案1
活動目標:
1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。
2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、教學課件
2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的‘家。
活動過程:
1、聽一聽,說一說、做一做:
a、聽一聽:
師以游戲口吻引入:我們班來了幾只小動物,想和小朋友玩游戲,請小朋友注意聽一聽,猜
猜他是誰?
b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。
c、做一做:老師引導(dǎo)幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的
形象。
2、游戲:小動物找家
a、引導(dǎo)幼兒觀看教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。
b、介紹游戲的玩法及要求。
c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。
d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。
3、游戲自由結(jié)束。
活動反思:
此活動的能從幼J股興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。
游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設(shè)來影響
幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物
的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應(yīng)該用已同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思
調(diào)整能力。師應(yīng)加強這方面能力的修養(yǎng)。
動物找家教案2
活動目標
L模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。
2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
3.初步了解健康的小常識。
4.讓幼J導(dǎo)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
活動準備
1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭的2個.
2場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表
動物們的家。
3.歡快的背景音樂。
活動過程
1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
2.幼兒相互介紹并模彷自己所扮演得小動物。
3.引導(dǎo)幼兒按照所扮演得小動物的.運動的方式,找一找自己的家。
4.玩游戲”小動物找家"。
Q)教師引出游戲情節(jié):”今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。"幼兒扮小動物在音
樂的伴奏下自由活動。教師冷大灰狼出現(xiàn),"小動物"按自己的運動方式快速回到各自的"家"。
(2)游戲規(guī)則:"大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式"回家"。
(3)每次游戲結(jié)束后,教師進行小結(jié),表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼J府"大灰
狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
活動延伸
組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲"小動物找家"。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自
主運動?;顒踊蚰軌蚧顒又铩0ㄈ?。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
動物找家教案3
活動目標:
1、認識鋼琴鍵盤。
2、do-si七音在鍵盤的位置。
活動準備:
1、畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表dosi七音的小動物卡片,鍵
盤圖范畫一張。
2、d。一青蛙,面鴨,mi一貓,fa一兔,so「雞,匕一猴,s「鳥
活動過程:
1、導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?
2、按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。
3、教師帶領(lǐng)幼兒按順序從d。si唱一遍。
4、導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房
子沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?
5、讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。
6、教師示范:doremi上面二格涂黑色。Fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)domi住
二黑格房子的下面)。Fasollasi住在三個黑格子的下面。
7、幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?
8、發(fā)給幼兒完整的鋌盤圖畫紙讓幼兒圖色。
9、涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。
活動建議:
1、可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。
2、注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。
動物找家教案4
活動目標:
1、鞏固按物體的名稱分類。
2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,能大膽地參加游戲。
3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興理。
活動準備:
場地四周掛有豬圈、鳥窩、貓窩、兔圖各一個。豬、鳥、貓、兔頭飾若干,熊媽媽頭飾一個
活動過程:
帶幼兒來到戶外,師以魔術(shù)為由把幼兒分別分成四組,并為其戴上豬、鳥、貓、兔頭彷。和
幼兒一起變老師變成熊媽媽,并帶上頭飾。
熊媽媽帶小動物7在外面玩,突然下起了大雨,小動物分別跑到自己的家中。比一比,哪
種小動物跑得最快,又找不錯家。
小動物回家后熊媽媽去各個小動物家問:"請問這是誰的家?。俊卑缧游锏挠變阂卮?
我們是唯哺唯小貓的家。我們是嘰嘰喳喳小鳥的家J"我們是蹦蹦四圉匕小兔子的‘家""我
們是呼嚕呼嚕小豬的家。"
幼兒交換頭飾,游戲可反復(fù)玩。
活動反思:
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想
他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼看起來匕檄抽象。這些在備課時沒
有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
動物找家教案5
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
4、培養(yǎng)探索自然的興理。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的
活動過程:
一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓[1苗哺嘀’,幼
兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰;幼兒邊學小雞邊
向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的'小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;
教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去
2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結(jié)束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
動物找家教案6
1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的
基本動作。
2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當
小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓嘀嘀嘀"。如果幼兒找對
了,"門"自動打開等。
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的'位置,不推他人。
3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
活動過程:
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓唯嘀口苗",幼兒邊學小貓邊
向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,爰吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走
去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:
"長長耳朵三解嘴,我的小兔“,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去
2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結(jié)束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
活動反思:
幼兒能積極參與此活動,設(shè)計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結(jié)合,難度適宜。在教學過程中,我能
充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每
個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼JL戴上各種各樣
的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己
的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。
在活動中,為活動創(chuàng)設(shè)一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子fl]戴上頭飾,滿足
了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子fl]參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參
與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)
度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。
在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結(jié)果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而
沒有讓他們一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得
成功的體驗。
動物找家教案7
教學目標
1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。
2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗.
4、充分體驗"科學就在身邊",產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
教學準備
自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。
教學重點與難點
正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。
教學方法與手段
游戲教學作法;多媒體輔助教學。
教學過程:
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。
1、出示動物圖片。
提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?
2、教育幼兒要愛動物、保護動物。
3、引出活動主題。
師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?
說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。
送它們回家。例:小魚送到小河里。
通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的
習性、生長地有所了解。
二、進行操作歸類:幫動物找家。
1、說說操作方法。
師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上.
2、清幼兒操作,老師巡回觀察。
聽老師說。操作歸類:幫動物找家。
通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。
3、引導(dǎo)幼兒說說自己的擺放理由。
師:請你說說這么放的理由。
問:為什么把小魚放在水中?……
三、帶領(lǐng)幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。
1、請幼兒扮演動物。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
2、布置動物居住地。
一邊在教室四周貼"動物居住地標志",一邊引導(dǎo)幼兒知道。
3、講述游戲方法。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回
到"家里",看誰的動作快而準確。
4、帶領(lǐng)幼兒進行游戲,
5、扮演"大灰狼",加大游戲的難度的趣味性。
一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記靈自己實驗前的.猜測。
看記錄表,聽老師再次講記錄方法。
教學反思
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興
趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,
或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決.這樣的處
理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。
動物找家教案8
活動目標:
I.認識鋼琴鍵盤。
2.do-si七音在鍵盤的位置。
活動準備:
I.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手T分代表do-si七音的小動物卡片,鍵盤
圖范畫一張。
2.do一青蛙,re一鴨,mi—貓,fa一兔,sol—雞,la一猴,si一鳥
活動過程:
I.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?
2.按)順序出示卡片并貼在相應(yīng)的‘鍵盤上。
3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do-si唱一遍。
4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子
沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?
5.讓幼兒觀察鍵盤有詼格的有三格的。
6.教師示范:doremi上面二格涂黑色。fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)do-mi住
二黑格房子的下面)°fasollasi住在三個黑格子的下面。
7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?
8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。
9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。
活動建議:
I.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而施策印象。
2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。
動物找家教案9
一、活動目標
1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。
2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推操他人的習慣。
3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。
二、活動準備
1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干
2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景
三、活動過程
1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?/p>
2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。
3、教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調(diào)動幼兒的情緒。
小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。
4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的只是經(jīng)驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一
一對應(yīng)。
5、教師說出相應(yīng)的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,
比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。
慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。
愛吃蟲子,飛的,快,我是小鳥啾啾啾。
長長的耳朵,三霸嘴,我是小兔子跳跳跳.
6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導(dǎo),確保幼
兒的安全。
四、活動延伸
教師可以設(shè)置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。
五、活動總結(jié)
為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依
次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中擬遮匕兩到三人共同進行游戲。
動物找家教案10
本節(jié)課主要讓幼兒認識幾種常見的動物,以及了解不同的動物喜歡吃不同的食物。通過本節(jié)
課的學習孩子們基本掌握了所學內(nèi)容達到了教學目標。效其良好而且孩子fl]的積極性也很高。
本次活動還有一個優(yōu)點:就是靈活性強。不受時間、季節(jié)的限制。執(zhí)教者可以有足夠的空間
去準備、去收集活動中所需要的材料。保留本次活動,任何時候都可以拿出來執(zhí)教。
但本節(jié)課也有很多不足的地方,比如說在進行導(dǎo)入時,提問太少,還沒有完全激發(fā)起孩子們
的學習興趣。在進行游戲時,沒有為孩子們進行分組,游戲環(huán)節(jié)有點亂。特別是最后一個環(huán)節(jié)的
游戲,對于那幾個沒有去選小動物頭飾的孩子,要讓他們在站那兒做什么呢?如果在游戲環(huán)節(jié)加
入情節(jié),更能激發(fā)孩子們的學習樂趣。最后加入延伸教育,讓孩子愛惜動物與動物的‘食物,這
樣又可以對孩子進行了保護動植物的教育,拓展了學習的思維。
我的反思調(diào)整能力還非常薄弱,深知作為教師應(yīng)加強這方面能力的素養(yǎng),但是苦于無專家給
予更多的提點,光靠自己磨練恐怕還需要很長的時間,但是我一定會堅持不懈、努力專研,向?qū)?/p>
業(yè)化慢慢靠攏!
動物找家教案11
活動目標:
1.認識鋼琴鍵盤。
2,do-si七音在鍵盤的位置。
活動準備:
1.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do-si七音的小動物卡片,鍵
盤圖范畫一張。
2.do一青蛙,re—鴨,mi—貓,fa—兔,sol—雞,la—猴,si一鳥
活動過程:
1.導(dǎo)語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?
2.按順序出示卡片并貼在相應(yīng)的鍵盤上。
3.教師帶領(lǐng)幼兒按順序從do-si唱一遍。
4.導(dǎo)語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了T新問題是什么呢?它們住的新房子
沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?
5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。
6.教師示范:doremi上面二格涂黑色。Fasollasi上面三格涂黑色,(強調(diào)d。-mi
住二黑格房子的‘下面)。Fasollasi住在三個黑格子的不面。
7.幼兒涂教師指導(dǎo),涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?
8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。
9.涂好后帶領(lǐng)幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。
活動建議:
1.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。
2.注:動物的卡片可自行調(diào)換,強調(diào)鍵盤位置的重要性。
動物找家教案12
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的'快樂體驗。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家活動過程:
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓嘀嘀口苗”,幼兒邊學小貓邊
向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走
去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長
長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走云2、幼兒游戲1-2次后改為跑,(提
醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結(jié)束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。
教學反思:
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
動物找家教案13
活動目標
1、理解兒歌內(nèi)容,能在教師的引導(dǎo)下基本誦讀兒歌。
2、學習用詞匯:藍藍的、清清的、綠綠的、黑黑的等來表述圖片。
3、探索動物秘'密的興迪,了解動物居住的地方。
活動準備
1、四幅不同動物的家背景圖片,小動物圖片(小魚、小鳥、螃蟹、小馬。)
2、小動物胸飾(小魚、小鳥、螃蟹、小馬、與幼兒人數(shù)相等)。
活動過程
1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼J導(dǎo)習興趣。
師:小朋友,今天老師帶來了幾張照片,請你們一起來看一看。(介紹自己的家)剛才,你
們看到的就是貢老師的家,我的家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰來說一說?
2、幫小動物找家
(1)逐一觀看圖片,理解兒歌內(nèi)容,并能運用詞匯表述小動物的家。
師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛的小動物還沒有找到自己
的家,(師出示小鳥圖片)你們看它是誰呀?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里呢?(幼兒回答)
小朋友說的都不錯,可是小鳥最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥的家。師追問:天
空是誰的家?(提醒幼兒把話說完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒說出:
藍藍的‘天空)藍藍的天空是誰的家?(師幼共同說數(shù)遍:藍藍的天空是小鳥的家)
(2)(出示小魚圖片),引導(dǎo)幼兒說出:小魚的家
師:小鳥找到家了,看誰也來找家了?(小魚)那小魚的家在什么地方?(小河)你們看小
河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重
點地引導(dǎo)用兒歌中話來說:清清的河水是小魚的家)
(3)(出示小馬、螃蟹圖片),弓I導(dǎo)幼兒說出:小馬、螃蟹的家
師:綠綠的草原是4國的家;
動物找家教案14
活動目標:
1、認識田字格,了解它的名稱和各部分所在的位置。
2.養(yǎng)成細心觀察的好習慣。
活動準備:
1.準備大的‘田字格房子圖,和各種小圖片(如雞、鴨、熊貓、啰、狗、老鼠、牛、羊等),
以及幼兒操作材料等。
2.準備幼兒教育掛圖《語言?閱讀活動?小動物找家》、學習包《語言?閱讀活動?小動物找家》。
活動過程:
一.教師出示大圖畫書中田字格的房子圖,引起幼兒活動興趣。
小朋友知道這座房子的名字叫什么?這座房子有幾個房間?每一個房間的名稱是什么?
二.認識田字格及各部分的名稱。
1.告訴幼兒這座樓房的名稱叫"田字格"。
2.認識各部分名稱及圻在位置。
左上格右上格
左下格右下格
3.田字格樓房有上下兩層,這個房間(手指在左上格)在田字格房的什么位置?這個房間
(手指左下格)叫什么?依此類推,認識左上格、左下格、右上格、右下格。
三.游戲《小動物找家》。
1.提出問題:房子蓋好了,小動物約好要搬進新家了(讓幼兒剪下小圖畫書小動物圖片,
出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的什么地方?(出示熊貓,放入田字格左
下格)小熊貓住在田字格房什么地方?其余方法相同。
2.復(fù)習鞏固:小山羊住在哪兒?田字格的右下格住的是什么動物?
四.游戲《做客》。
1.到小動物家去做客,要先敲門。對方問:"請問你找誰?""他住在哪一間?”回答要
準確說出"XX住在田字格樓房的XX格"后,才能進屋。
2.游戲分成若干小組進行。
動物找家教案15
設(shè)計意圖
小班的幼年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往
往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)?!缎游镎壹摇肥且粋€發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒
身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設(shè)計
中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一
重點進行反復(fù)練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。
活動目標:
1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2.能找到空的位置,不推他人。
活動準備:
在場地的四角
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