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文檔簡介
英語六級閱讀理解基礎練習及答案解析
導讀:我根據大家的需要整理了一份關于《英語六級閱讀理解基礎練習及
答案解析》的內容,具體內容:在英語學習過程中,閱讀理解能力是學習
者發(fā)展語言能力的基礎和手段。國內的各類英語考試中幾乎都有閱讀理解
題型,大學英語六級考試也不例外。大學英語六級閱讀理解試題是試卷中
分值最重的題型,為了提..?
在英語學習過程中,閱讀理解能力是學習者發(fā)展語言能力的基礎和手
段。國內的各類英語考試中幾乎都有閱讀理解題型,大學英語六級考試也
不例外。大學英語六級閱讀理解試題是試卷中分值最重的題型,為了提高
大家的閱讀水平,下面是我為大家?guī)碛⒄Z六級閱讀理解基礎練習,希望
對大家的學習有所幫助!
英語六級閱讀理解基礎練習:
Abigfocusofthecriticismofcomputergameshasconcernedthe
contentofthegamesbeingplayed.Whenthenarrativesofthegames
areanalyzedtheycanbeseentofallintosomegenres.Thetwogenres
mostpopularwiththechildrenIinterviewedwerePlatformersand
Beat-them-ups.PlatformgamessuchasSonicandSuperMarioinvolve
leapingfromplatformtoplatform,avoidingobstacles,movingon
throughthelevels,andprogressingthroughthedifferentstages
ofthegame.Beat-them-upsarethegameswhichhavecausedconcern
overtheirviolentcontent.Thesegamesinvolvefightsbetween
animatedcharacters.Inmanywaysthisviolencecanbecomparedto
violencewithinchildrenscartoonswhereacharacterishitover
theheadorfallsofacliffbutwalksawayunscathed.
Controversyhasoccurredinpartbecauseoftheintensityofthe
gameplay,whichissaidtospilloverintochildrenseverydaylives.
Thereareworriesthatchildrenarebecomingmoreviolentand
aggressiveafterprolongedexposuretothesegames.Playing
computergamesinvolvesfeelingsofintensefrustrationandanger
whichoftenexpressesitselfinaggressiveyellsatthescreen.It
isnotonlytheBeat-them-upgameswhichproducethisaggression;
platformgamesarejustasfrustratingwhenthecharactersloseall
theirlivesanddiejustbeforetheendofthelevelisreached.
Computergamingreliesuponintenseconcentrationonthemoving
imagesonthescreenanddemandsgreathand-to-eyecoordination.
WhentheplayerlosesandthewordsGameoverappearonthescreen,
thereisannoyanceandfrustrationatbeingbeatenbythecomputer
andathavingmadeanerror.Thisangerandaggressioncouldperhaps
becomparedtotheaggressionfeltwhenplayingfootballandyou
takeyoureyeofftheballandenabletheoppositiontoscore.The
annoyanceexperiencedwhendefeatedatacomputergameiswhatmakes
gamingaddictive:theplayerisdeterminednottomakethesame
mistakeagainandtohaveonelastgointhehopeofdoingbetter
nexttime.
Someoftheconcernovertheviolenceofcomputergameshasbeen
aboutchildrenwhoareunabletotellthedifferencebetweenfiction
andrealityandwhoactouttheviolentmovesofthegamesinfight
ontheplayground.Theproblemwithvideogamesisthatthey
involvechiIdrenmorethantelevisionorfilms
andthismeanstherearemoreimplicationsfortheirsocialbehavior.
Playingthesegamescanleadtoanti-socialbehavior,makechildren
aggressiveandaffecttheiremotionalstability.
11.Whatisthetopicofthisarticle?
[A]Howdoesplayingcomputergamesaffectthelevelofviolence
inchildren
[B]ThereisnodifferencebetweenPlatformgamesand
Beat-Them-Ups.
[C]Howtocontrolangerwhileplayingcomputergames
[D]HOWtomakechildrenspendlesstimeoncomputergames
12.Whichofthefollowinggamesissupposedtocontainviolent
content?
[A]Sonic
[B]SuperMario
[C]Platformer
[D]Beat-Them-Up
13.Whatdoesunscathed(Paragraph1,Lastline)probablymean?
[A]unsettled
[B]unbeaten
[C]unharmed
[D]unhappy
14.Accordingtothesecondparagraph,howdoesviolencerelate
toplayingcomputergames?
[A]Whenlosingcomputergameschildrentendtoexperience
frustrationandanger.
[B]Beat-Them-Upsaremorepopularwithchildrenthereforemore
likelytoproduceviolentbehavior.
[C]Peoplewhohavegoodhand-eye-coordinationtendtobemore
violentthanothers.
[D]Theviolentcontentinthegamesgetschildrenaddictedto
thegames.
15.Accordingtotheauthor,whydovideogamesleadtoviolence
morethanTVormovies?
[A]Becausechildrencannottellfictionfromreality.
[B]Becausechildrenliketoactoutthescenesinthegameson
theplayground.
[C]BecausecomputergamesinvolvechiIdrenmorethanTVorfilms.
[D]Becausecomputergamescanproducemoreanti-socialbehavior.
答案及解析
11.答案是[A]Howdoesplayingcomputergamesaffectthelevel
ofviolenceinchildren
解析:文章的主題,可以從第一段中看出。作者開頭就說,Abigfocus
ofthecriticismofcomputergameshasconcernedthecontentofthe
gamesbeingplayed(計算機游戲的內容遭到很多非議),第二段開頭,作
者又用這樣的話引出下文:Controversyhasoccurredinpartbecause
oftheintensityofthegameplay,whichissaidtospilloverinto
childrenseverydaylives.Thereareworriesthatchildrenare
becomingmoreviolentandaggressiveafterprolongedexposureto
thesegames.(計算機游戲引起爭議,有部分原因是因為,小孩打游戲總
是過了頭,游戲己經滲透到他們生活中去。人們擔心,孩子們因為打游戲
時間過長,漸漸變的有暴力傾向。)第三段開頭,作者說,Someofthe
concernovertheviolenceofcomputergameshasbeenaboutchiIdren
whoareunabletotellthedifferencebetweenfictionandreality
對計算機游戲的一些擔心,來自于孩子無法辨別虛構世界和現(xiàn)實世界???/p>
見,作者本文主要討論的向題,是計算機游戲中的暴力給孩子們帶來的影
響。
12.答案是[D]Beat-Them-Up
解析:該細節(jié)可以在文章第一段找到。文章第一段介紹了主要的兩類電
子游戲:Platformers和Beat-Them-Upso前者包括Sonic和超級瑪麗。
后者是打游戲者作為游戲中的卡通人物的單人獨斗類游戲,后者一般被認
為有暴力內容。關鍵語句為Beat-thorn-upsarethegameswhichhave
causedconcernovertheirviolentcontent.
13.答案是[C]unharmed
解析:可以根據上下文判斷:文章第一段結尾,unscathed出現(xiàn)的語句
為,Inmanywaysthisviolencecanbecomparedtoviolencewithin
childrenscartoonswhereacharacterishitovertheheadorfalls
ofacliffbutwalksawayunscathed.(從很多方面來說,可以把電子
游戲里的暴力和卡通片里的暴力比較:卡通片中的人物被擊中腦袋,或者
從懸崖上掉下去,也可以毫發(fā)無損地走開。)只有[C]正確。其他選項,[A]
unsettled:紊亂的,無人居住的,東飄西蕩的,不安定的。[B]unbeaten:
未搗碎的,未被擊敗的;未被超越的;[D]unhappy:不快樂的,不幸福的,
都是錯誤選項。
14.答案是[A]Whenlosingcomputergameschildrentendto
experiencefrustrationandanger.
解析:文章第二段介紹為什么沉迷于電子游戲中會使孩子們產生暴力傾
向。作者先將本段內容在開頭進行綜述,小孩打游戲總是過了頭,游戲已
經滲透到他們生活中去。人們擔心,孩子們因為打游戲時間過長,漸漸變
的有暴力傾向。尤其是游戲即將失利的時候,玩家就會覺得沮喪,為自己
曾經的失誤氣惱,總想再來一次(haveone
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