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認識5以內(nèi)的序數(shù)教案認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇一」活動目標1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置?;顒又攸c:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序?;顒与y點:能夠從不同方向確認物體的排列次序活動準備:PPT,人手一份操作材料活動過程:一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?二、結(jié)合PPT學習序數(shù)詞1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動物的排列次序。提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?師小結(jié):只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾2.幼兒感知不同方向數(shù),排隊的位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數(shù),它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?師小結(jié):從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。四、游戲“小動物住房間”。1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?2.明確鑰匙上數(shù)字標記的含義。3.請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇二」活動目標:1、在游戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學習興趣。2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內(nèi)的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內(nèi)的數(shù)。3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性?;顒訙蕚洌憾嗝襟w課件、跑道、1D5數(shù)字牌?;顒舆^程:1、演示多媒體:①DD今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:DD這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!老師逐個動物提問其所在第幾名。②教師提出問題。DD這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結(jié)果。③幼幼互動(與旁邊的朋友討論比賽結(jié)果)請幼兒當裁判完整地說出比賽結(jié)果。2、體育游戲:賽跑教師以提問的形式,間接地導出游戲規(guī)則。①這兒有幾條跑道?②能不能所有的小朋友一起賽跑?③那沒有當上運動員的朋友,做什么?教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。3、教師總結(jié),結(jié)束活動?;顒佑^察:整個活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經(jīng)驗基礎上,例如比賽下來開始的結(jié)果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應,這時我便與幼兒一起討論,剛才是跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名?;顒臃此迹赫麄€活動下來,孩子的學習興趣始終十分濃厚,玩中學、學中玩,幼兒也都達到了目標制定的內(nèi)容,活動過程中,突出重點,游戲中經(jīng)過教師提示與指導幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內(nèi)地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學會了通過思考、討論來學會排序,達到了我設計這個活動的目的。認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇三」活動目標:1、在游戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學習興趣。2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內(nèi)的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內(nèi)的數(shù)。3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣?;顒訙蕚洌憾嗝襟w課件、跑道、1―5數(shù)字牌?;顒舆^程:1、演示多媒體:①――今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:――這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!老師逐個動物提問其所在第幾名。②教師提出問題。――這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結(jié)果。③幼幼互動(與旁邊的朋友討論比賽結(jié)果)請幼兒當裁判完整地說出比賽結(jié)果。2、體育游戲:賽跑教師以提問的形式,間接地導出游戲規(guī)則。①這兒有幾條跑道?②能不能所有的小朋友一起賽跑?③那沒有當上運動員的朋友,做什么?教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。3、教師總結(jié),結(jié)束活動?;顒佑^察:整個活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經(jīng)驗基礎上,例如比賽下來開始的結(jié)果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應,這時我便與幼兒一起討論,剛才是跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名?;顒臃此迹赫麄€活動下來,孩子的學習興趣始終十分濃厚,玩中學、學中玩,幼兒也都達到了目標制定的內(nèi)容,活動過程中,突出重點,游戲中經(jīng)過教師提示與指導幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內(nèi)地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學會了通過思考、討論來學會排序,達到了我設計這個活動的目的。認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇四」活動目標:1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。活動準備:1、學具:小旗人手一套。2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物?;顒舆^程:一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的嗎?2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?"來;自。大;考吧;幼。師網(wǎng);(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!4、幼兒游戲三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。四、分享喜悅提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?教學反思:在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇五」設計意圖:數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。根據(jù)這個理念,特設計了這次數(shù)學活動?;顒幽繕耍?、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。2、學會從一個方向確定物體的排列位置。3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣?;顒訙蕚洌?、《認識5以內(nèi)的序數(shù)》課件2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)活動過程:一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?二、學習判斷5以內(nèi)的序數(shù)。(一)引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。1、引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。提問:誰排在第幾?2、改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導幼兒重新練習和鞏固。3、游戲鞏固:誰不見了。小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。(二)引導幼兒從其他方向重新確定動物的位置。1、引導幼兒從右到左方位確定物體的位置師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。2、引導幼兒從上下方位確定物體的位置。師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。3、引導幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。1、引導幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。天黑了,小動物們回到了家。我們看看這里有幾座房子?師:最小的房子是第幾座,應該給誰?。孔畲蟮姆孔邮堑趲鬃?,應該給誰???小兔子住第幾座房子,老虎住第幾座,小烏龜住第幾座?2、比一比,誰對誰錯。討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。1、游戲:坐火車游戲規(guī)則:按取車票上相應的車次并找到相應的車廂坐好。(此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)2、游戲:丟骰子(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)(2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。認識5以內(nèi)的序數(shù)教案「篇六」一、活動目標:1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。二、活動準備:1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。三、活動過程及指導:(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。(二)以"小動物住新房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。1、介紹操作游戲的材料及玩法。坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。2、幼兒操作,教師巡回指導。3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的操作方法。(四)、游戲"排隊"。游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,
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