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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁燕山大學
《現(xiàn)當代設計思潮》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、對于室內(nèi)設計中的空間規(guī)劃原則,以下關于如何根據(jù)功能需求和人流走向合理劃分空間區(qū)域的描述,哪一項是準確的?()A.考慮活動的性質(zhì)和頻率,將公共區(qū)域和私人區(qū)域明確劃分,同時保證通道暢通,使空間布局既實用又美觀B.不考慮功能需求,按照對稱的方式平均劃分空間C.只注重空間的美觀,忽略其功能性D.隨意劃分空間,不考慮人流走向2、在設計一款智能手機的界面時,圖標設計的清晰度和可辨識度非常重要。以下哪種圖標設計風格更易于用戶快速識別和操作?()A.寫實風格B.極簡風格C.卡通風格D.復古風格3、在UI設計中,圖標設計要直觀易懂。對于一個手機應用的圖標,以下哪種設計更能讓用戶快速理解其功能?()A.具象圖標B.抽象圖標C.扁平圖標D.擬物圖標4、在室內(nèi)地毯設計中,圖案和色彩要與室內(nèi)整體風格搭配。對于一個歐式古典風格的客廳,以下哪種地毯更合適?()A.簡約幾何圖案地毯B.花卉圖案地毯C.抽象藝術地毯D.卡通圖案地毯5、對于設計中的無障礙設計原則,在設計一個公共場所的通道時,以下哪個措施不符合無障礙要求()()A.保證通道寬度足夠輪椅通行B.設置合理的坡度和扶手C.地面鋪設不平整的磚石,增加美觀D.安裝清晰的引導標識和警示標志6、在產(chǎn)品設計中,材料的選擇對產(chǎn)品的性能和外觀有著重要影響。如果要設計一款既輕便又堅固的戶外折疊椅,以下哪種材料是較優(yōu)選擇?()A.實木B.塑料C.鋁合金D.鑄鐵7、在設計的可持續(xù)發(fā)展策略中,以下關于如何平衡經(jīng)濟、社會和環(huán)境效益的分析,哪一項是正確的?()A.在設計過程中,綜合考慮產(chǎn)品的成本效益、社會影響和環(huán)境影響,通過創(chuàng)新的設計方法和技術,實現(xiàn)三者的協(xié)調(diào)發(fā)展,創(chuàng)造長期價值B.設計只關注經(jīng)濟效益,忽略社會和環(huán)境因素C.可持續(xù)發(fā)展策略執(zhí)行不到位,無法達到預期效果D.不重視可持續(xù)發(fā)展,追求短期的商業(yè)成功8、在動畫角色設計中,如何塑造具有個性和魅力的角色形象?以下方法不正確的是?()A.賦予角色獨特的外貌特征和服飾風格B.為角色設計復雜矛盾的性格特點C.讓角色的行為和語言符合其性格設定D.角色形象過于平淡,缺乏特點9、在舞臺服裝設計中,要考慮演員的動作和表演需求。對于一場舞蹈表演,以下哪種服裝材質(zhì)更具靈活性?()A.絲綢B.牛仔布C.呢絨D.皮革10、在研究游戲設計中的關卡設計原則時,對于一款冒險類游戲,以下哪種關卡設置不太合理()()A.難度逐步遞增,富有挑戰(zhàn)性B.關卡內(nèi)容豐富多樣,保持新鮮感C.關卡之間過渡生硬,缺乏連貫性D.提供適當?shù)奶崾竞蛶椭龑婕彝P11、在標志的簡化設計中,要保留核心元素和識別性。對于一個復雜的企業(yè)標志,以下哪種簡化方法更有效?()A.去除細節(jié)B.改變形狀C.減少顏色D.組合元素12、在景觀設計中,水體的設計能夠增加空間的靈動性。以下哪種水體形式在小型庭院中更能營造寧靜氛圍?()()A.噴泉B.瀑布C.池塘D.溪流13、在建筑室內(nèi)設計中,如何利用光線營造不同的空間氛圍?以下設計方式不正確的是?()A.安裝大量直射光源,增加亮度B.利用自然光和人工光的結合C.通過遮光和透光材料控制光線的強弱D.設計不同角度和顏色的燈光效果14、在珠寶設計中,材料的特性和工藝的選擇決定了作品的品質(zhì)。對于一款訂婚戒指的設計,想要體現(xiàn)永恒和珍貴,以下哪種材料和工藝更合適?()A.塑料材質(zhì),3D打印工藝B.銀質(zhì)材料,手工雕刻C.黃金材質(zhì),鑲嵌寶石D.木質(zhì)材料,激光切割15、在電子產(chǎn)品設計中,按鍵的設計要考慮操作的便捷性。對于一款手機,以下哪種按鍵布局更符合人體工程學?()()A.按鍵集中在一側B.按鍵分布在屏幕邊緣C.虛擬按鍵隨機排列D.實體按鍵均勻分布16、在設計的用戶研究中,定性研究和定量研究方法都有其應用價值。以下關于用戶研究方法的選擇,哪一項的說法不準確?()()A.定性研究方法如用戶訪談、觀察等,有助于深入了解用戶的需求和行為動機B.定量研究方法如問卷調(diào)查、數(shù)據(jù)分析等,能夠提供大量客觀的數(shù)據(jù)支持C.根據(jù)研究目的和資源條件,靈活選擇定性或定量研究方法,或兩者結合使用D.定量研究方法比定性研究方法更科學、更準確,應優(yōu)先選擇17、在陶藝設計中,造型和釉色的選擇會影響作品的表現(xiàn)力。制作一個裝飾性的陶藝花瓶,以下哪種釉色更能凸顯其藝術感?()A.單一純色釉B.漸變釉C.裂紋釉D.金屬釉18、在包裝設計中,形狀的創(chuàng)新能夠吸引消費者的注意。以下哪種包裝形狀更具獨特性?()()A.常見的長方體B.不規(guī)則的多面體C.標準的圓柱體D.對稱的正方體19、在展示空間的色彩設計中,色彩的搭配要考慮展品的特點和空間的功能。對于一個科技產(chǎn)品展示廳,以下哪種色彩組合更能突出展品的現(xiàn)代感?()A.黑白色B.藍綠色C.紅黃色D.粉紫色20、在游戲設計中,關卡的設計要具有挑戰(zhàn)性和趣味性。對于一款冒險類游戲,以下哪種關卡設置更能吸引玩家?()A.難度過高,容易讓玩家受挫B.難度過低,缺乏挑戰(zhàn)性C.難度逐漸遞增,有適當?shù)奶崾竞酮剟頓.隨機生成,沒有規(guī)律21、在包裝設計中,色彩的心理效應能夠影響消費者的購買決策。對于一款兒童食品的包裝,以下哪種色彩搭配更能吸引兒童的注意力?()()A.冷色調(diào)搭配,如藍與綠B.暖色調(diào)搭配,如紅與橙C.低飽和度色彩搭配D.單一色彩運用22、在影視特效設計中,特效的運用要與劇情和畫面相融合。在一部科幻電影中,以下哪種特效更能增強觀眾的沉浸感?()A.逼真的物理特效B.夸張的視覺特效C.細膩的情感特效D.簡單的光影特效23、在設計一款兒童玩具時,需要關注安全性、趣味性和教育性。以下哪種設計可能存在安全隱患?()A.采用圓潤無棱角的外形B.選用無毒環(huán)保的材料C.設計可拆卸的小零件D.配備明確的使用說明和警示標識24、在包裝設計方面,以下關于如何通過包裝造型和圖案吸引消費者并傳達產(chǎn)品信息的探討,哪一個說法是正確的?()A.獨特的包裝造型能夠引起消費者的注意,清晰的圖案和文字能準確傳達產(chǎn)品特點和品牌形象,從而促進銷售B.包裝設計只注重外觀的華麗,不考慮產(chǎn)品信息的傳達C.包裝圖案和文字越復雜越好,以顯示產(chǎn)品的高端D.忽略消費者的需求,按照設計師的個人喜好設計包裝25、在探討設計中的用戶體驗地圖繪制時,以下關于用戶體驗地圖的作用描述不準確的是()()A.幫助設計師全面了解用戶與產(chǎn)品的交互過程B.發(fā)現(xiàn)用戶在使用過程中的痛點和需求C.僅僅用于展示設計成果,對改進設計作用不大D.為優(yōu)化產(chǎn)品設計提供依據(jù)二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)簡述設計中的品牌識別系統(tǒng)(BIS)的構成要素和設計要點,分析如何通過BIS建立獨特而一致的品牌形象,在市場競爭中脫穎而出。2、(本題5分)探討設計中的插畫在設計中的作用,分析插畫設計的方法和技巧。3、(本題5分)簡述設計中的設計與互動性設計的關系,說明互動設計在數(shù)字媒體中的應用。4、(本題5分)探討設計中的設計靈感來源與轉化,分析設計師如何從自然、文化、科技等多個領域獲取靈感,并將其轉化為具體的設計概念和方案。三、案例分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)某品牌服裝店鋪的櫥窗設計引人注目,吸引了過往行人的目光。分析其在主題創(chuàng)意、服裝陳列、道具運用、燈光布置等方面的設計手法,討論櫥窗設計在服裝銷售中的重要作用。2、(本題5分)一款新型智能手機的外觀設計備受關注,其采用了獨特的材質(zhì)、流暢的線條和創(chuàng)新的色彩搭配。分析該設計在人體工程學、品牌形象傳達以及用戶體驗方面的考量,討論如何通過外觀設計提升產(chǎn)品的競爭力和吸引力。3、(本題5分)某品牌家居飾品的設計豐富了室內(nèi)裝飾風格。探討該品牌家居飾品在擺件、掛飾、地毯、窗簾等產(chǎn)品上的設計元素運用、材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)、風格多樣性以及與整體家居環(huán)境的協(xié)調(diào)性等方面的特色和市場需求的滿足。4、(本題5分)某區(qū)域的電網(wǎng)存在輸電能力不足、電能質(zhì)量差和電網(wǎng)穩(wěn)定性問題。研究如何通過電網(wǎng)升級改造、智能電網(wǎng)技術的應用和分布式能源的接入,改善電網(wǎng)的性能和可靠性,滿足日益增長的電力需求。5、(本題5分)某辦公園區(qū)的景觀設計,融合自然景觀與工作環(huán)境。分析其水系規(guī)劃、植被配置、步行道設計和休閑區(qū)域營造,探討如何通過景觀設計提升辦公園區(qū)的生
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