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文檔簡介

2024年系統(tǒng)分析師考試策略試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題1分,共20分)

1.在系統(tǒng)分析過程中,下列哪項活動不屬于需求分析階段?

A.用戶訪談

B.功能需求分析

C.非功能需求分析

D.系統(tǒng)設計

2.以下哪個不是UML圖中的基本元素?

A.類

B.對象

C.狀態(tài)圖

D.構(gòu)件

3.在系統(tǒng)設計中,以下哪個原則不是軟件設計的基本原則?

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

4.在軟件工程中,下列哪項不屬于軟件開發(fā)生命周期的階段?

A.需求分析

B.系統(tǒng)設計

C.系統(tǒng)測試

D.系統(tǒng)維護

5.在面向?qū)ο笤O計中,以下哪個不是面向?qū)ο笤O計的原則?

A.封裝性

B.繼承性

C.多態(tài)性

D.開放性

6.在軟件測試中,以下哪種測試方法不屬于靜態(tài)測試?

A.單元測試

B.集成測試

C.確認測試

D.調(diào)試

7.以下哪個不是軟件質(zhì)量保證的活動?

A.軟件審查

B.軟件評審

C.軟件測試

D.軟件發(fā)布

8.在軟件項目管理中,以下哪個不是敏捷開發(fā)的方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.水晶

D.PMP

9.在系統(tǒng)分析中,以下哪個不是系統(tǒng)邊界?

A.輸入邊界

B.輸出邊界

C.功能邊界

D.時間邊界

10.在軟件工程中,以下哪個不是軟件項目風險?

A.技術(shù)風險

B.管理風險

C.財務風險

D.時間風險

11.在系統(tǒng)設計中,以下哪個不是軟件架構(gòu)的層次?

A.表示層

B.應用層

C.數(shù)據(jù)層

D.網(wǎng)絡層

12.在軟件測試中,以下哪個不是測試用例的要素?

A.輸入數(shù)據(jù)

B.輸出數(shù)據(jù)

C.預期結(jié)果

D.測試步驟

13.在軟件工程中,以下哪個不是軟件開發(fā)生命周期的模型?

A.瀑布模型

B.V模型

C.演化模型

D.螺旋模型

14.在系統(tǒng)分析中,以下哪個不是系統(tǒng)分析的方法?

A.狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖

B.數(shù)據(jù)流圖

C.活動圖

D.程序設計圖

15.在軟件工程中,以下哪個不是軟件質(zhì)量度量指標?

A.缺陷密度

B.可維護性

C.可擴展性

D.可用性

16.在系統(tǒng)設計中,以下哪個不是系統(tǒng)設計的原則?

A.可維護性

B.可擴展性

C.可用性

D.可移植性

17.在軟件項目管理中,以下哪個不是項目進度控制的方法?

A.Gantt圖

B.PERT圖

C.關(guān)鍵路徑法

D.程序員評估

18.在軟件工程中,以下哪個不是軟件開發(fā)生命周期的文檔?

A.需求規(guī)格說明書

B.設計說明書

C.測試報告

D.用戶手冊

19.在系統(tǒng)分析中,以下哪個不是系統(tǒng)分析的目標?

A.確定系統(tǒng)需求

B.分析系統(tǒng)邊界

C.設計系統(tǒng)架構(gòu)

D.確定系統(tǒng)范圍

20.在軟件工程中,以下哪個不是軟件項目風險應對策略?

A.風險回避

B.風險轉(zhuǎn)移

C.風險緩解

D.風險忽視

二、多項選擇題(每題3分,共15分)

1.在系統(tǒng)分析過程中,以下哪些活動屬于需求分析階段?

A.用戶訪談

B.系統(tǒng)設計

C.非功能需求分析

D.功能需求分析

2.以下哪些是UML圖中的基本元素?

A.類

B.對象

C.用例圖

D.狀態(tài)圖

3.在系統(tǒng)設計中,以下哪些原則是軟件設計的基本原則?

A.單一職責原則

B.開放封閉原則

C.里氏替換原則

D.開放性

4.以下哪些是軟件開發(fā)生命周期的階段?

A.需求分析

B.系統(tǒng)設計

C.系統(tǒng)測試

D.系統(tǒng)維護

5.在面向?qū)ο笤O計中,以下哪些是面向?qū)ο笤O計的原則?

A.封裝性

B.繼承性

C.多態(tài)性

D.開放性

6.在軟件測試中,以下哪些屬于靜態(tài)測試?

A.單元測試

B.集成測試

C.確認測試

D.調(diào)試

7.以下哪些屬于軟件質(zhì)量保證的活動?

A.軟件審查

B.軟件評審

C.軟件測試

D.軟件發(fā)布

8.以下哪些是敏捷開發(fā)的方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.水晶

D.PMP

9.以下哪些是系統(tǒng)邊界?

A.輸入邊界

B.輸出邊界

C.功能邊界

D.時間邊界

10.以下哪些是軟件項目風險?

A.技術(shù)風險

B.管理風險

C.財務風險

D.時間風險

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.需求分析階段是系統(tǒng)分析過程的第一階段。()

2.UML圖中的用例圖表示系統(tǒng)與外部環(huán)境的交互。()

3.單一職責原則要求一個類只負責一個職責。()

4.軟件開發(fā)生命周期的瀑布模型是一種線性的開發(fā)模型。()

5.面向?qū)ο笤O計中的繼承性允許子類繼承父類的屬性和方法。()

6.軟件測試的目的是確保軟件符合需求規(guī)格說明書的要求。()

7.軟件質(zhì)量保證是確保軟件質(zhì)量達到預期目標的過程。()

8.敏捷開發(fā)是一種以人為核心,迭代、增量的軟件開發(fā)方法。()

9.系統(tǒng)邊界定義了系統(tǒng)的范圍和功能。()

10.軟件項目風險應對策略包括風險回避、風險轉(zhuǎn)移、風險緩解和風險忽視。()

四、簡答題(每題10分,共25分)

1.簡述軟件開發(fā)生命周期中需求分析階段的主要任務和步驟。

答案:

需求分析階段是軟件開發(fā)生命周期的第一階段,其主要任務是明確系統(tǒng)的需求,為后續(xù)的系統(tǒng)設計和實現(xiàn)提供依據(jù)。主要步驟包括:

(1)收集需求:通過訪談、問卷調(diào)查、觀察等方式收集用戶需求。

(2)分析需求:對收集到的需求進行分析,識別需求之間的依賴關(guān)系和沖突。

(3)編寫需求規(guī)格說明書:將分析后的需求整理成文檔,描述系統(tǒng)的功能、性能、界面等。

(4)需求評審:組織相關(guān)人員對需求規(guī)格說明書進行評審,確保需求準確、完整、一致。

(5)需求管理:對需求進行跟蹤和控制,確保需求變更得到有效管理。

2.解釋面向?qū)ο笤O計中的開閉原則和里氏替換原則,并舉例說明。

答案:

開閉原則(Open-ClosedPrinciple)是指軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應該對擴展開放,對修改封閉。這意味著實體可以在不修改原有代碼的情況下,通過添加新的代碼來擴展功能。例如,一個類設計時應該預留擴展接口,以便在將來需要添加新功能時,只需實現(xiàn)這些接口而不需要修改原有代碼。

里氏替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)是指任何可被基類對象使用的代碼,必須也能被其子類對象使用,且不得因為子類引入了新的特性而破壞基類對象的代碼。這要求子類必須繼承基類的所有特性,并保持其行為的一致性。例如,假設有一個基類`Vehicle`,其子類`Car`和`Truck`繼承自`Vehicle`,那么任何使用`Vehicle`對象的代碼都應該能夠在不修改的情況下,替換為`Car`或`Truck`對象。

3.簡述軟件測試的層次和主要方法。

答案:

軟件測試的層次主要包括單元測試、集成測試、系統(tǒng)測試、驗收測試和回歸測試。

(1)單元測試:針對軟件中的最小可測試單元進行測試,如函數(shù)、方法或模塊。

(2)集成測試:將各個單元組合在一起進行測試,驗證它們之間的接口和交互。

(3)系統(tǒng)測試:對整個系統(tǒng)進行測試,確保系統(tǒng)滿足需求規(guī)格說明書的要求。

(4)驗收測試:由用戶或客戶對系統(tǒng)進行測試,驗證系統(tǒng)是否滿足業(yè)務需求。

(5)回歸測試:在軟件修改后進行的測試,確保修改沒有引入新的錯誤。

主要測試方法包括:

(1)黑盒測試:不考慮內(nèi)部結(jié)構(gòu),只關(guān)注輸入輸出。

(2)白盒測試:考慮內(nèi)部結(jié)構(gòu),檢查程序邏輯的正確性。

(3)靜態(tài)測試:不執(zhí)行程序,通過靜態(tài)分析代碼來發(fā)現(xiàn)錯誤。

(4)動態(tài)測試:執(zhí)行程序,通過運行時分析來發(fā)現(xiàn)錯誤。

五、論述題

題目:論述敏捷開發(fā)方法在軟件項目中的應用及其優(yōu)勢與挑戰(zhàn)。

答案:

敏捷開發(fā)是一種以人為核心,迭代、增量的軟件開發(fā)方法。它強調(diào)快速響應變化,通過靈活的計劃和持續(xù)的合作來提高軟件開發(fā)的效率和質(zhì)量。以下是對敏捷開發(fā)方法在軟件項目中的應用及其優(yōu)勢與挑戰(zhàn)的論述:

應用:

1.敏捷團隊組織:敏捷開發(fā)通常采用跨職能的團隊,團隊成員具備多種技能,能夠在項目周期內(nèi)快速響應需求變化。

2.迭代開發(fā):敏捷開發(fā)將項目分解為多個迭代周期,每個迭代周期交付一個可工作的軟件版本。

3.用戶故事:使用用戶故事來描述需求,用戶故事是簡短、具體、可測量的描述,有助于團隊理解和實現(xiàn)需求。

4.精益計劃:敏捷開發(fā)采用精益計劃方法,根據(jù)項目進展調(diào)整計劃和優(yōu)先級,減少浪費。

5.持續(xù)集成與部署:敏捷開發(fā)強調(diào)持續(xù)集成和部署,確保代碼質(zhì)量,提高開發(fā)效率。

優(yōu)勢:

1.靈活性:敏捷開發(fā)能夠快速適應需求變化,降低項目風險。

2.提高質(zhì)量:通過持續(xù)集成和測試,提高軟件質(zhì)量。

3.提升客戶滿意度:客戶能夠更早地看到軟件的原型,提供反饋,確保軟件滿足其需求。

4.提高團隊士氣:敏捷開發(fā)鼓勵團隊合作,提高團隊成員的參與度和滿意度。

5.簡化管理:敏捷開發(fā)減少文檔工作,簡化項目管理,提高效率。

挑戰(zhàn):

1.適應變化:敏捷開發(fā)要求團隊成員能夠快速適應變化,這對某些團隊成員來說可能是一個挑戰(zhàn)。

2.管理挑戰(zhàn):敏捷開發(fā)對項目管理有更高的要求,需要項目經(jīng)理具備更強的溝通和協(xié)調(diào)能力。

3.質(zhì)量控制:在快速迭代的過程中,確保軟件質(zhì)量是一個挑戰(zhàn),需要持續(xù)關(guān)注代碼質(zhì)量和測試。

4.評估和度量:敏捷開發(fā)中,傳統(tǒng)的評估和度量方法可能不再適用,需要找到新的評估方式。

5.團隊合作:敏捷開發(fā)強調(diào)團隊合作,但并非所有團隊都能夠有效合作,需要團隊建設和管理。

試卷答案如下:

一、單項選擇題(每題1分,共20分)

1.D

解析思路:需求分析階段的主要任務是明確系統(tǒng)的需求,而系統(tǒng)設計是在需求分析之后進行的,因此不屬于需求分析階段。

2.D

解析思路:UML圖中的基本元素包括類、對象、關(guān)系和用例,狀態(tài)圖是UML圖的一種,但不是基本元素。

3.D

解析思路:軟件設計的基本原則包括單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則和依賴倒置原則,開放性不是軟件設計的基本原則。

4.D

解析思路:軟件開發(fā)生命周期的階段包括需求分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)、系統(tǒng)測試和系統(tǒng)維護,系統(tǒng)測試不屬于生命周期的階段。

5.D

解析思路:面向?qū)ο笤O計的原則包括封裝性、繼承性、多態(tài)性和接口,開放性不是面向?qū)ο笤O計的原則。

6.D

解析思路:軟件測試分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試,調(diào)試屬于靜態(tài)測試,而不是動態(tài)測試。

7.D

解析思路:軟件質(zhì)量保證的活動包括軟件審查、軟件評審、軟件測試和軟件配置管理,軟件發(fā)布不屬于質(zhì)量保證的活動。

8.D

解析思路:敏捷開發(fā)的方法包括Scrum、Kanban、Lean和XP,PMP(項目管理專業(yè)人士)是一個認證,不是敏捷開發(fā)的方法。

9.D

解析思路:系統(tǒng)邊界通常包括輸入邊界、輸出邊界、功能邊界和性能邊界,時間邊界不是系統(tǒng)邊界。

10.D

解析思路:軟件項目風險包括技術(shù)風險、管理風險、市場風險和財務風險,時間風險不是軟件項目風險。

11.D

解析思路:軟件架構(gòu)的層次包括表示層、業(yè)務邏輯層、數(shù)據(jù)訪問層和數(shù)據(jù)存儲層,網(wǎng)絡層不是軟件架構(gòu)的層次。

12.D

解析思路:測試用例的要素包括輸入數(shù)據(jù)、輸出數(shù)據(jù)、預期結(jié)果和測試步驟,測試用例不需要包含程序設計圖。

13.D

解析思路:軟件開發(fā)生命周期的模型包括瀑布模型、V模型、螺旋模型和敏捷模型,PMP不是軟件開發(fā)生命周期的模型。

14.D

解析思路:系統(tǒng)分析的方法包括數(shù)據(jù)流圖、實體關(guān)系圖、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖和用例圖,程序設計圖不是系統(tǒng)分析的方法。

15.D

解析思路:軟件質(zhì)量度量指標包括缺陷密度、可維護性、可擴展性和可重用性,可用性不是軟件質(zhì)量度量指標。

16.D

解析思路:系統(tǒng)設計的原則包括可維護性、可擴展性、可用性和可移植性,可維護性不是系統(tǒng)設計的原則。

17.D

解析思路:項目進度控制的方法包括Gantt圖、PERT圖、關(guān)鍵路徑法和掙值分析,程序員評估不是項目進度控制的方法。

18.D

解析思路:軟件開發(fā)生命周期的文檔包括需求規(guī)格說明書、設計說明書、測試計劃和用戶手冊,軟件發(fā)布不是文檔。

19.D

解析思路:系統(tǒng)分析的目標包括確定系統(tǒng)需求、分析系統(tǒng)邊界、識別系統(tǒng)功能和評估系統(tǒng)可行性,確定系統(tǒng)范圍不是分析的目標。

20.D

解析思路:軟件項目風險應對策略包括風險回避、風險轉(zhuǎn)移、風險緩解和風險接受,風險忽視不是風險應對策略。

二、多項選擇題(每題3分,共15分)

1.ACD

解析思路:需求分析階段的主要活動包括收集需求、分析需求和編寫需求規(guī)格說明書,需求評審和需求管理屬于需求分析的過程。

2.ABC

解析思路:UML圖中的基本元素包括類、對象和關(guān)系,用例圖和狀態(tài)圖是UML圖的類型。

3.ABCD

解析思路:軟件設計的基本原則包括單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則和依賴倒置原則。

4.ABCD

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