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文檔簡介
教學(xué)設(shè)計
【課題】:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)法
【教學(xué)方法】:講解分析法、啟發(fā)引導(dǎo)法
【學(xué)法指導(dǎo)】:自主探究法、小組討論法、練習(xí)法
【課型】:新授課
【教學(xué)目標(biāo)】
知識目標(biāo):
理解幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)法中游戲法的定義,掌握種類和使用時注意
的問題。
能力目標(biāo):
能夠區(qū)分各種數(shù)學(xué)游戲類型,能初步進行簡單數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計。
情感目標(biāo):
在進行設(shè)計實踐的同時,大膽創(chuàng)新,提高設(shè)計的興趣,領(lǐng)會并樹
立“教學(xué)有法,但無定法”的教學(xué)觀。
【教學(xué)重點】
掌握游戲法的種類特點,能進行簡單數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計
【教學(xué)難點】
能根據(jù)幼兒年齡、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)進行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計
【教學(xué)關(guān)鍵】
概念的理解
【教學(xué)過程】:
(-)組織教學(xué):
(二)復(fù)習(xí)提問,教師總結(jié),導(dǎo)入新課:
(三)講授新課:
一、回憶游戲,感受游戲,比較游戲,引出游戲法的定義:
游戲法:是將數(shù)學(xué)教育寓于游戲活動中,讓幼兒在教師設(shè)計和組
織的數(shù)學(xué)游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和發(fā)展智力的一種方法。
二、游戲法的種類的講授:
1、性境性數(shù)學(xué)游戲是指創(chuàng)設(shè)某一情境,讓幼兒以角色的身份
進行游戲活動,通過游戲的主題、情節(jié)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和發(fā)展智力。
2、感覺和動作性數(shù)學(xué)游戲主要強調(diào)誘發(fā)幼兒各種感覺和動作
活動,通過感官對數(shù)量的感知和表達來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和發(fā)展智力。
3、智力性數(shù)學(xué)游戲是以實物、圖畫或文字符號的方式提出一
個問題,激發(fā)幼兒去尋求答案和解決問題,其過程需要幼兒靈活、敏
捷甚至創(chuàng)造性地運用數(shù)學(xué)知識。
4、口頭的數(shù)學(xué)游戲不用直觀教具和操作材料,它是指向某一數(shù)
學(xué)內(nèi)容,以教師與幼兒或幼兒之間的口頭對答的方式進行游戲。
課堂練習(xí):游戲種類學(xué)習(xí)效果檢測
三、運用游戲法的注意點:
1、要凸顯游戲的數(shù)學(xué)教育功能
2、要與年齡特點相適宜
拓展練習(xí):設(shè)計游戲并交流
(四)課堂小結(jié):對本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容進行簡單的總結(jié),并對
知識的掌屋提出要求
(五)布置作業(yè):
學(xué)情分析
從上學(xué)年的學(xué)生學(xué)習(xí)情況來看,高二階段的學(xué)生,有一定的幼兒
心理學(xué)及幼兒衛(wèi)生學(xué)的經(jīng)驗,初步了解幼兒的心理特點及衛(wèi)生教育要
求,對幼教育工作有了初步的認(rèn)識,具有了初步的職業(yè)道德感,但是
對于運用游戲的教學(xué)方法組織和設(shè)計活動,從末接觸過。所以在學(xué)習(xí)
前會安排學(xué)生進行各種游戲的回憶和操作,為學(xué)習(xí)游戲法教學(xué)做好經(jīng)
驗準(zhǔn)備。
效果分析
復(fù)習(xí)舊知識,引入新課部分:復(fù)習(xí)可以使學(xué)生進一步鞏固已有
知識,達到教育目標(biāo)的一致性、連續(xù)性。由舊知識過渡到新知識,也
構(gòu)建了學(xué)生的知識模塊體系,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的信心
創(chuàng)設(shè)情境,引入新課部分:學(xué)生是教學(xué)活動的主體,良好的開
端是成功的一半,本節(jié)課我利用學(xué)生游戲的照片激趣,和學(xué)生一起玩
游戲體驗游戲的魅力成功引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,為學(xué)習(xí)新知識打下了
良好的基礎(chǔ)
新課講授中,我以學(xué)生為主體,利用小組合作式學(xué)習(xí),通過學(xué)
生的表演,體驗、討論和模擬,與學(xué)生一起探討了數(shù)學(xué)游戲的四種類
型,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)四種類型的特點,使他們能夠在掌握的基礎(chǔ)上,分
辨和創(chuàng)編游戲,最后能達到初步運用游戲法設(shè)計活動片段的目的。學(xué)
生參與積極,回答問題和練習(xí)測試反應(yīng)迅速,正確率高,達到學(xué)習(xí)目
標(biāo),完成教學(xué)任務(wù)。
總之,本節(jié)課在教師的引導(dǎo)幫助下,全體學(xué)生的潛力得到較大限
度的挖掘,智力好的學(xué)生吃得飽,中等水平的學(xué)生吸收的好,差的學(xué)
生消化的了,學(xué)生人人學(xué)有所得。課堂教學(xué)中師生平等,信息交流暢
通,合作和諧,教學(xué)效果達到優(yōu)化。教師教的輕松,學(xué)生學(xué)的愉快。
教材分析
本教材為幼兒師范學(xué)校課本,由人民教育出版社出版,張慧和、
張俊主編的《幼兒園數(shù)學(xué)教育活動指導(dǎo)》,本書共分九章,本課程為
書中第三章第一節(jié)幼兒園數(shù)學(xué)教育的基本方法中的內(nèi)容。此內(nèi)容對當(dāng)
前幼兒園數(shù)學(xué)教育中普遍使用的操作法、游戲法、啟發(fā)探索法和演示
講解法等四種方法進行介紹,屬于核心知識,具有重要的地位。
本節(jié)課我選取了其中的游戲法進行講授,是因為游戲本身即是幼
兒熟悉的感興趣的活動,也是學(xué)生的興趣所在,更是因為《幼兒園工
作規(guī)程》提出“以游戲為基本活勸,寓教于各項活動中”的要求,對
學(xué)生在將來幼兒園開展數(shù)學(xué)教育活動起著重要的作用,實踐性和操作
性強。本次課程重點對數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲法的熟練掌握,難點為理論與
實踐相結(jié)合的應(yīng)用。
評測練習(xí)
一、課前復(fù)習(xí)提問:1、操作法的含義
2、操作法的運用要點
二、隨堂練習(xí):
(一)、以下游戲?qū)儆谑裁搭愋?/p>
1、師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開?
幼:嘿嘿,你的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開
2、教師出題:從前面數(shù),小紅排在第四,從后面數(shù),小紅排在第
三,請回答這一隊一共幾位小朋友?(答案有6位而不是7位)
3、在認(rèn)識方位的教學(xué)中,教師引導(dǎo)幼兒利用雙手做成小鳥飛的樣
子,與幼兒一起邊做邊說:小鳥小鳥飛飛,上飛飛,下飛飛,
左飛飛,右飛飛,撲騰撲騰飛走了。
4、教師創(chuàng)設(shè)小熊請客的活動情境,
“歡迎客人——請客人入座(椅子和客人的對應(yīng))——給客人
分餐具(盤子、勺子、筷子等餐具與客人的對應(yīng))一一給客人
分食物(食物與客人的對應(yīng))一一飯后請客人玩玩具(玩具與
客人的對應(yīng))——給客人送禮物(禮物與客人的對應(yīng))——歡
送客人。引導(dǎo)幼兒運用比較技能認(rèn)識一樣多和不一樣多。
二、隨堂提問:
1、有的老師為了吸引幼兒的注意力,引起他們的學(xué)習(xí)興趣,在運
用游戲教學(xué)時選用幼兒從未見過的教具,設(shè)計了復(fù)雜而又曲折的情節(jié),
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這樣做對不對?為什么?
2、是不是可以在任何一個年齡班都可以使用游戲教學(xué)法?
三、應(yīng)用練習(xí)
幼兒園王老師請同學(xué)們幫忙:運用今天所學(xué)知識幫助她設(shè)計幾個
數(shù)學(xué)游戲。要求:說明游戲名稱、內(nèi)容及玩法
四、布置作業(yè):使用游戲法為下列教學(xué)內(nèi)容設(shè)計教學(xué)片段。
分類
認(rèn)識圖形
計數(shù)
數(shù)的組成
課后反思
本節(jié)課的內(nèi)容是我校高二學(xué)前教育專業(yè)現(xiàn)用教材《幼兒園教育
活動設(shè)計與指導(dǎo)》中,第一章第三節(jié)幼兒園教育活動方法的設(shè)計中的
一個知識點游戲法。在現(xiàn)有教材的編寫中,教學(xué)方法這一部分的介紹
較為概括,對于沒有任何的活動設(shè)計經(jīng)驗的學(xué)生來講非常抽象,而幼
兒園教育活動的方法是幼兒園教育活動設(shè)計基本要素中最核心最靈
活的要素。也是一個教師所必須的技能,所以我整合了以前的幼兒師
范學(xué)校課本中,數(shù)學(xué)教學(xué)法中的游戲法為例,為學(xué)生講授游戲法的運
用。本節(jié)課授課結(jié)束后,我對本節(jié)課做了反思。
優(yōu)點:
1、在授課過程中,我發(fā)現(xiàn)玩游戲不只是幼兒喜歡的活動形式,也是
學(xué)生喜歡的學(xué)習(xí)方式,在游戲伴隨下學(xué)生學(xué)的更輕松,所以我運用學(xué)
生熟悉的有趣的游戲?qū)胄抡n,成功引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
2、在突破難點時,設(shè)計了課前準(zhǔn)備:小組合作完成“認(rèn)識1和許多”
的情境性游戲設(shè)計,并做了指導(dǎo)。通過學(xué)生的展示,能夠使學(xué)生更好
的了解游戲特點及游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用,從而突破難點。
2、在教學(xué)中我也運用多媒體、樂器多種教學(xué)手段,變換教學(xué)形式較
靈活多樣的向?qū)W生講解演示游戲法的運用,形象直觀易于學(xué)生對知識
的理解與掌握。
3、教學(xué)中學(xué)生是主體,所以整節(jié)課我主要通過學(xué)生小組自主學(xué)習(xí)與
教師啟發(fā)引導(dǎo)相結(jié)合,利用情境創(chuàng)設(shè)、模擬教學(xué)、小組合作探究等方
式,啟發(fā)學(xué)生積級思維,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,通過提問
和檢測,學(xué)生學(xué)習(xí)效果較好。
不足:
1、教師在提問過程中,設(shè)計的練習(xí)題相對較少,提問學(xué)生數(shù)量
有限,不能全面的反映學(xué)生的整體學(xué)習(xí)情況
2、需要加強PPT的制作水平。
3、在課堂的駕馭能力上還得多多提高
總之,本節(jié)課在教師的引導(dǎo)幫助下,全體學(xué)生的潛力得到較大限
度的挖掘,智力好的學(xué)生吃得飽,中等水平的學(xué)生吸收的好,差的學(xué)
生消化的了,學(xué)生人人學(xué)有所得。課堂教學(xué)中師生平等,信息交流暢
通,合作和諧,教學(xué)效果達到優(yōu)化。教師教的輕松,學(xué)生學(xué)的愉快。
課標(biāo)分析
《幼兒園數(shù)學(xué)教育活動設(shè)計與指導(dǎo)》是我校學(xué)前教育專業(yè)第四
學(xué)期的必修課,是學(xué)前教育的專業(yè)理論課程。
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