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文檔簡介
第Framework源碼面試之a(chǎn)ctivity啟動流程目錄引言Framework源碼面試:activity啟動流程1.1面試連環(huán)炮之說說Android的四種啟動模式1.2.面試連環(huán)炮之說說Intent標簽起什么作用呢?簡單說一說1.2.Android的啟動原理,他的流程是什么樣的1.2.1.進程A與AMS的交互過程
引言
今天在電腦上翻出了很久之前整理筆記Framework源碼面試,Flutter,以及一部分面試專題。拿出來溫習一下。
今天先講Framework源碼篇:
1.Framework源碼面試:Activity啟動流程
2.Framework源碼面試:Binder面試
3.Framework源碼面試:Handler面試
4.Framework源碼面試:事件分發(fā)機制
5.Framework源碼面試:onMeasure測量原理
6.Framework源碼面試:Android屏幕刷新機制
Framework源碼面試:activity啟動流程
面試的時候,面試官經(jīng)常同你隨便侃侃Activity的啟動模式,但Activity啟動牽扯的知識點其實很多,并非能單單用四個啟動模式就能概括的,
默認的啟動模式的表現(xiàn)會隨著IntentFlag的設置而改變,因此侃Activity啟動模式大多走流程裝逼,最多結合項目遇到的問題,隨便刁難一下面試者,并不太容易把控,也許最后,面試官跟面試者的答案都是錯了,
比如在Service中必須通過設置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK才能啟動Activity,這個時候啟動Activit會有什么樣的表現(xiàn)呢?就這一個問題,答案就要分好幾個場景:
Activity的taskAffinity屬性的Task棧是否存在如果存在,要看Activity是否存已經(jīng)存在于該Task如果已經(jīng)存在于該taskAffinity的Task,要看其是不是其rootActivity如果是其rootActivity,還要看啟動該Activity的Intent是否跟當前intent相等
不同場景,所表現(xiàn)的行為都會有所不同,再比如singleInstance屬性,如果設置了,大家都知道只有一個實例,將來再啟動會復用,但是如果使用Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK來啟動,仍然會重建,并非完全遵守singleInstance的說明,還有不同F(xiàn)lag在疊加使用時候也會有不同的表現(xiàn),單一而論Activity啟動模式其實是很難的。本文也僅僅是涉及部分啟動模式及Flag,更多組合跟場景要自己看源碼或者實驗來解決了。
1.1面試連環(huán)炮之說說Android的四種啟動模式
standard
這是Activity的默認啟動模式,每次激活Activity的時候都會創(chuàng)建一個新的Activity實例,并放入任務棧中。
使用場景:基本絕大多數(shù)地方都可以用。
singleTop
這可能也是非常常用的launchMode了。如果在任務的棧頂正好存有該Activity的實例,則會通過調(diào)用onNewIntent()方法進行重用,否則就會同standard模式一樣,創(chuàng)建新的實例并放入棧頂。即便棧中已經(jīng)存在了該Activity的實例,也會創(chuàng)建新的實例,即:A-B-A,此時棧內(nèi)為A-B-A,但A-B-B,此時棧內(nèi)為A-B。一句話概述就是:當且僅當啟動的Activity和上一個Activity一致的時候才會通過調(diào)用onNewIntent()方法重用Activity。
使用場景:資訊閱讀類APP的內(nèi)容界面。
singleTask
這個launchMode專門用于解決上面singleTop的另外一種情況,只要棧中已經(jīng)存在了該Activity的實例,就會直接調(diào)用onNewIntent()方法來實現(xiàn)重用實例。重用時,直接讓該Activity的實例回到棧頂,并且移除之前它上面的所有Activity實例。如果棧中不存在這樣的實例,則和standard模式相同。即:A-B-C-D-B,此時棧內(nèi)變成了A-B。而A-B-C,棧內(nèi)還是A-B-C。
使用場景:瀏覽器的主頁面,或者大部分APP的主頁面。
singleInstance
在一個新棧中創(chuàng)建該Activity的實例,并讓多個應用共享該棧中的該Activity實例。一旦該模式的Activity實例已經(jīng)存在于某個棧中,任何應用再激活該Activity時都會重用該棧中的實例,是的,依然是調(diào)用onNewIntent()方法。其效果相當于多個應用共享一個應用,不管是誰激活,該Activity都會進入同一個應用中。但值得引起注意的是:singleInstance不要用于中間頁面,如果用戶中間頁面,跳轉(zhuǎn)會出現(xiàn)很難受的問題。這個在實際開發(fā)中我暫未遇到過,不過Android系統(tǒng)的來電頁面,多次來電均是使用的同一個Activity。
四種模式的背書式理解記憶講完了,你認為這樣就結束了嗎?
對,我也一度是這樣認為的。
1.2.面試連環(huán)炮之說說Intent標簽起什么作用呢?簡單說一說
我們除了需要知道在AndroidManifest.xml里面設置android:launchMode屬性,我們還需要了解下面這幾個Intent標簽的用法。
在Android中,我們除了在清單文件AndroidManifest.xml中配置launchMode,當然可以用Intent標簽說事兒。啟動Activity,我們需要傳遞一個Intent,完全可以通過設置Intent.setFlags(intflags)來設置啟動的Activity的啟動模式。
需要注意的是:通過代碼來設置Activity的啟動模式的方式,優(yōu)先級比清單文件設置更高。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK這個標識會使新啟動的Activity獨立創(chuàng)建一個Task。FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP這個標識會使新啟動的Activity檢查是否存在于Task中,如果存在則清除其之上的Activity,使它獲得焦點,并不重新實例化一個Activity,一般結合FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等同于在launcherMode屬性設置為singleTop。
1.2.Android的啟動原理,他的流程是什么樣的
總的流程圖:
1.2.1.進程A與AMS的交互過程
此處以跨進程啟動Activity分析一下源碼流程:
①A調(diào)用startActivity時,需要與AMS交互,此時需要需要獲取到AMS的代理對象Binder也就是上圖的AMP,
通過ActivityManagerNative.getDefault()獲得,并調(diào)用AMP的startActivity方法,然后會通過mRemote.transact方法進行Binder通信,在AMS的onTransact方法里面會獲取到請求的Activity參數(shù)信息:
mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION,data,reply,0);
@Override
publicbooleanonTransact(intcode,Parceldata,Parcelreply,intflags){
switch(code){
caseSTART_ACTIVITY_TRANSACTION:{startActivity(app,callingPackage,intent,...)
②AMS里面的startActivity方法最主要會去調(diào)用startSpecificActivityLocked函數(shù),在此函數(shù)里面會去判斷目標進程是否已經(jīng)存在,并且目標向AMS注冊過它自己的ApplicationThread也就是上圖ATP代理對象,如果這兩個條件都滿足會去調(diào)用realStartActivityLocked方法,這個方法我們后面再看。如果上述條件不滿足時,會去調(diào)用mService.startProcessLocked(cessName,...)方法啟動進程。
startProcessLocked方法首先調(diào)用Process.start(android.app.ActivityThread,)方法會向Zygote發(fā)送一個啟動進程的請求,并告知Zygote進程啟動之后,加載ActivityThread這個類的入口main函數(shù),啟動完成后返回進程的pid,并向AMS的Handler發(fā)送一個延遲消息,為的是要求目標進程啟動后,10秒鐘內(nèi)需要向AMS報告,不然的話AMS就會清除目標進程的相關信息。Process.start方法會去調(diào)用startViaZygote(processClass,)函數(shù),這個函數(shù)主要做了兩件事,一件就是打開通往Zygote的Socket,第二件事就是通過Socket發(fā)送啟動進程參數(shù)。Zygote端主要邏輯是在runOnce函數(shù),函數(shù)內(nèi)調(diào)用Zygote.forkAndSpecialize(...)創(chuàng)建子進程,創(chuàng)建完成之后就分別在父進程和子進程里面做各自的事情.
父進程通過hanleParentProc(pid)把子進程的pid通過Socket發(fā)送給AMS
子進程調(diào)用handleChildProc函數(shù),做一些通用的初始化,比如啟用Binder機制;執(zhí)行應用程序的入口函數(shù),也就是ActivityThread的Main函數(shù).
ActivityThread的main函數(shù),里面會創(chuàng)建一個ActivityThread對象,并調(diào)用thread.attach(false),為的是向AMS報到,上面第一條里面有提到。attach方法里面,其實是一個跨進程的調(diào)用,首先通過
IActivityManagermgr=ActivityManagerNative.getDefault();
獲取到AMS的Binder代理對象,然后調(diào)用
mgr.attachApplication(mAppThread);
mAppThread是應用端的一個Binder對象ApplicationThread,也就是最上面一張圖的ATP,這樣AMS端就可以調(diào)用應用端了。
attachApplication方法里面,最主要有兩個方法,一個是通過傳入的ApplicationThread對象,調(diào)用bindApplication初始化Application對象,另一個就是通過
mStactSupervisor.attachApplicationLoacked(app);
初始化掛起的Activity對象。
在attachApplicationLoacked函數(shù)里,會調(diào)用
ActivityRecordhr=stack.topRunningActivityLocked(null);
?其中要明白AMS里面有兩個棧,一個是Launch桌面棧,一個就是非桌面棧mFocusedStack,此處的stack就是mFocusedStack,它會將棧頂?shù)腁ctivityRecord返回出來,我們的目標Activity早就放置在了棧頂,只是一直沒有初始化。然后調(diào)用方法,來啟動Activity
?如果我們不是啟動另外一個進程,而是同一進程,那么這第二大部分就不會存在了,而是直接調(diào)用realStartActivityLocked方法。
realStartActivityLocked(hr,app,true,true);
寫到這里是不是有很多碼牛的小伙伴們已經(jīng)堅持不下去了。還剩最后幾個步驟
①realStartActivityLocked函數(shù)會調(diào)用app.thread.scheduleLaunchActivity(newIntent(ent),...);也就是通過之前注冊的Binder對象ATP,調(diào)用scheduleLaunchActivity函數(shù),在scheduleLaunchActivity函數(shù)里面:
ActivityClientRecordr=newActivityClientRecord();
sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY,r);
封裝了一個ActivityClientRecord消息,然后丟到主線程的Handler(mH)里。
②在主線程里面
finalActivityClientRecordr=(ActivityClientRecord)msg.obj;
r.packageInfo=getPackageInfoNoCheck(...);
handleLaunchActivity(r,null);
getPackageInfoNoCheck函數(shù)主要是用來生成一個LoadedApk對象,它用來保存我們的apk信息,因為后面我們需要一個ClassLoader去加載Apk里面的Activity類,所以這里提前準備好。
③handleLaunchActivity里面分為兩個部分,一個是performLaunchActivity函數(shù),一個是handleResumeActivity函數(shù)。
performLaunchAc
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