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文檔簡(jiǎn)介
第C++算法精講之貪心算法目錄選擇排序平衡字符串買股票的最佳時(shí)機(jī)跳躍游戲錢幣找零多機(jī)調(diào)度問(wèn)題活動(dòng)選擇無(wú)重疊區(qū)間
選擇排序
我們熟知的選擇排序,其采用的就是貪心策略。它所采用的貪心策略即為每次從未排序的數(shù)據(jù)中選取最小值,并把最小值放在未排序數(shù)據(jù)的起始位置,直到未排序的數(shù)據(jù)為0,則結(jié)束排序。
voidswap(int*arr,inti,intj)
inttmp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=tmp;
voidselectSort(int*arr,intn)
//降序
for(inti=0;ii++)
intmaxIndex=i;
for(intj=i+1;jj++)
if(arr[j]=arr[maxIndex])
maxIndex=j;
swap(arr,i,maxIndex);
}
平衡字符串
問(wèn)題描述:
在一個(gè)平衡字符串中,‘L'和‘R'字符的數(shù)量是相同的。
給你一個(gè)平衡字符串s,請(qǐng)你將它分割成盡可能多的平衡字符串。
注意:分割得到的每個(gè)字符串都必須是平衡字符串,且分割得到的平衡字符串是原平衡字符串的連續(xù)子串。
返回可以通過(guò)分割得到的平衡字符串的最大數(shù)量。
貪心策略:從左往右掃描,只要達(dá)到平衡,就立即分割,不要有嵌套的平衡。
故可以定義一個(gè)變量balance,在遇到不同的字符時(shí),向不同的方向變化,當(dāng)balance為0時(shí)達(dá)到平衡,分割數(shù)更新。
比如:從左往右掃描字符串s,遇到L,balance-1,遇到R,balance+1.當(dāng)balance為0時(shí),更新cnt++如果最終cnt==0,說(shuō)明s只需要保持原樣,返回1
代碼實(shí)現(xiàn):
classSolution{
public:
intbalancedStringSplit(strings){
if(s.size()==1)
return0;
intcnt=0;
intbalance=0;
for(inti=0;is.size();i++)
if(s[i]=='R')
--balance;
else
++balance;
if(balance==0)
cnt++;
if(cnt==0)
return1;
returncnt;
};
買股票的最佳時(shí)機(jī)
問(wèn)題描述:
給定一個(gè)數(shù)組prices,其中prices[i]是一支給定股票第i天的價(jià)格。
設(shè)計(jì)一個(gè)算法來(lái)計(jì)算你所能獲取的最大利潤(rùn)。你可以盡可能地完成更多的交易(多次買賣一支股票)。
注意:你不能同時(shí)參與多筆交易(你必須在再次購(gòu)買前出售掉之前的股票)。
貪心策略:
連續(xù)上漲交易日:第一天買最后一天賣收益最大,等價(jià)于每天都買賣。
連續(xù)下降交易日:不買賣收益最大,即不會(huì)虧錢。
故可以遍歷整個(gè)股票交易日價(jià)格列表,在所有上漲交易日都買賣(賺到所有利潤(rùn)),所有下降交易日都不買賣(永不虧錢)
例如從10到50是連續(xù)上漲的5天,可以第一天買入,最后一天賣出,利潤(rùn)為40,等價(jià)于第一天買入第二天賣出,第二天再買入。。。以此類推
代碼實(shí)現(xiàn):
classSolution{
public:
intmaxProfit(vectorintprices){
intprofit=0;
for(inti=0;iprices.size()-1;i++)
if(prices[i]=prices[i+1])
profit+=prices[i+1]-prices[i];
returnprofit;
};
跳躍游戲
問(wèn)題描述:
給定一個(gè)非負(fù)整數(shù)數(shù)組nums,你最初位于數(shù)組的第一個(gè)下標(biāo)。
數(shù)組中的每個(gè)元素代表你在該位置可以跳躍的最大長(zhǎng)度。
判斷你是否能夠到達(dá)最后一個(gè)下標(biāo)。
貪心策略:
根據(jù)題目描述,對(duì)于數(shù)組中的任意一個(gè)位置y,只要存在一個(gè)位置x,它本身可以到達(dá),并且它跳躍的最大長(zhǎng)度為x+nums[x],這個(gè)值大于等于y,即x+nums[x]=y,那么位置y也可以到達(dá)。即對(duì)于每一個(gè)可以到達(dá)的位置x,它使得x+1,x+2,…,x+nums[x]=y,那么位置y也可以到達(dá)。一次遍歷數(shù)組中的每一個(gè)位置,并實(shí)時(shí)更新最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置。對(duì)于當(dāng)前遍歷到的位置x,如果它在最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置范圍內(nèi),那么我們就可以從起點(diǎn)通過(guò)若干次跳躍達(dá)到該位置,因此我們可以用x+nums[x]更新最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置。
在遍歷的過(guò)程中,如果最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置大于等于數(shù)組中的最后一個(gè)位置,那就說(shuō)明最后一個(gè)位置可到達(dá),直接返回true。遍歷結(jié)束后,最后一個(gè)位置仍不可達(dá),返回false。
例如:[2,3,1,1,4]
一開(kāi)始在位置0,可跳躍的最大長(zhǎng)度為2,因此最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置倍更新為2;繼續(xù)遍歷到位置1,由于1=2,因此位置1可達(dá)。用1加上它最大可跳躍的長(zhǎng)度3,將最遠(yuǎn)可以到達(dá)的位置更新為4,4大于最后一個(gè)位置4,返回true
代碼實(shí)現(xiàn):
classSolution{
public:
boolcanJump(vectorintnums){
intmaxLen=nums[0];
for(inti=0;inums.size();i++)
if(i=maxLen)
maxLen=max(i+nums[i],maxLen);
if(maxLen=nums.size()-1)
returntrue;
returnfalse;
};
錢幣找零
問(wèn)題描述:
假設(shè)1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的紙幣分別有c0,c1,c2,c3,c4,c5,c6張?,F(xiàn)在要用這些錢來(lái)支付K元,至少要用多少?gòu)埣垘牛?/p>
貪心策略:顯然,每一步盡可能用面值大的紙幣即可。在日常生活中我們也是這么做的。
代碼實(shí)現(xiàn):
//按面值降序
structcmp{
booloperator()(vectorinta1,vectorinta2){
returna1[0]a2[0];
intsolve(vectorvectorintmoneyCount,intmoney)
intnum=0;
sort(moneyCount.begin(),moneyCount.end(),cmp());
//首先選擇最大面值的紙幣
for(inti=0;imoneyCount.size()-1;i++)
//選擇需要的當(dāng)前面值和該面值有的數(shù)量中的較小值
intc=min(money/moneyCount[i][0],moneyCount[i][1]);
money-=c*moneyCount[i][0];
num+=c;
if(money0)
num=-1;
returnnum;
}
多機(jī)調(diào)度問(wèn)題
問(wèn)題描述:
某工廠有n個(gè)獨(dú)立的作業(yè),由m臺(tái)相同的機(jī)器進(jìn)行加工處理。作業(yè)i所需的加工時(shí)間為ti,任何作業(yè)在被處理時(shí)不能中斷,也不能進(jìn)行拆分處理?,F(xiàn)廠長(zhǎng)請(qǐng)你給他寫(xiě)一個(gè)程序:算出n個(gè)作業(yè)由m臺(tái)機(jī)器加工處理的最短時(shí)間。
輸入:第一行T(1T100)表示有T組測(cè)試數(shù)據(jù)。每組測(cè)試數(shù)據(jù)的第一行分別是整數(shù)n,m(1=n=10000,1=m=100),接下來(lái)的一行是n個(gè)整數(shù)ti(1=t=100)。
輸出:所需的最短時(shí)間
貪心策略:
這個(gè)問(wèn)題還沒(méi)有最優(yōu)解,但是用貪心選擇策略可設(shè)計(jì)出較好的近似算法(求次優(yōu)解)當(dāng)n=m時(shí),只要將作業(yè)分給每一個(gè)機(jī)器即可;當(dāng)nm時(shí),首先將n個(gè)作業(yè)時(shí)間從大到小排序,然后依此順序?qū)⒆鳂I(yè)分配給下一個(gè)作業(yè)馬上結(jié)束的處理機(jī)。也就是說(shuō)從剩下的作業(yè)中選擇需要處理時(shí)間最長(zhǎng)的,然后依次選擇處理時(shí)間次長(zhǎng)的,直到所有作業(yè)全部處理完畢,或者機(jī)器不能再處理其他作業(yè)為止。如果我們每次是將需要處理時(shí)間最短的作業(yè)分配給空閑的機(jī)器,那么可能就會(huì)儲(chǔ)秀安其它所有作業(yè)都處理完了只剩下所需時(shí)間最長(zhǎng)的作業(yè)在處理的情況,這樣勢(shì)必效率較低。
代碼實(shí)現(xiàn):
structcmp{
booloperator()(constintx,constinty){
returnx
intfindMax(vectorintmachines)
intret=0;
for(inti=0;imachines.size();i++)
if(machines[i]machines[ret])
ret=i;
returnmachines[ret];
intgreedStrategy(vectorintworks,vectorintmachines)
//降序
sort(works.begin(),works.end(),cmp());
intn=works.size();
intm=machines.size();
for(inti=0;ii++)
intfinish=0;
intmachineTime=machines[finish];
for(intj=1;jj++)
if(machines[j]machines[finish])
finish=j;
machines[finish]+=works[i];
returnfindMax(machines);
}
活動(dòng)選擇
問(wèn)題描述:
有n個(gè)需要在同一天使用同一個(gè)教室的活動(dòng)a1,a2,…,an,教室同一時(shí)刻只能由一個(gè)活動(dòng)使用。每個(gè)活動(dòng)a[i]都有一個(gè)開(kāi)始時(shí)間s[i]和結(jié)束時(shí)間f[i]。一旦被選擇后,活動(dòng)a[i]就占據(jù)半開(kāi)時(shí)間區(qū)間[s[i],f[i])。如果[s[i],f[i])和[s[j],f[j])互不重疊,a[i]和a[j]兩個(gè)活動(dòng)就可以被安排在這一天。求使得盡量多的活動(dòng)能不沖突的舉行的最大數(shù)量。
貪心策略:
1.每次都選擇開(kāi)始時(shí)間最早的活動(dòng),不能得到最優(yōu)解。
2.每次都選擇持續(xù)時(shí)間最短的活動(dòng),不能得到最優(yōu)解。
3.每次選取結(jié)束時(shí)間最早的活動(dòng)(結(jié)束時(shí)間最早意味著開(kāi)始時(shí)間也早),可以得到最優(yōu)解。按這種方法選擇,可以為未安排的活動(dòng)留下盡可能多的時(shí)間。如下圖的活動(dòng)集合S,其中各項(xiàng)活動(dòng)按照結(jié)束時(shí)間單調(diào)遞增排序。
代碼實(shí)現(xiàn):
structcmp{
booloperator()(vectorints1,vectorints2){
returns1[1]s2[1];
intgetMaxNum(vectorvectorintevents)
sort(events.begin(),events.end(),cmp());
intnum=1;
inti=0;
for(intj=1;jevents.size();j++)
if(events[j][0]=events[i][1])
++num;
i=j;
returnnum;
}
無(wú)重疊區(qū)間
問(wèn)題描述:
給定一個(gè)區(qū)間的集合,找到需要移除區(qū)間的最小數(shù)量,使剩余區(qū)間互不重疊。
注意:
可以認(rèn)為區(qū)間的終點(diǎn)總是大于它的起點(diǎn)。
區(qū)間[1,2]和[2,3]的邊界相互“接觸”,但沒(méi)有相互重疊。
貪心策略:
法一:與上題活動(dòng)選擇類似,用總區(qū)間數(shù)減去最大可同時(shí)進(jìn)行的區(qū)間數(shù)即為結(jié)果。
法二:當(dāng)按照起點(diǎn)先后順序考慮區(qū)間時(shí),利用一個(gè)prev指針追蹤剛剛添加到最終列表中的區(qū)間。遍歷時(shí),可能遇到三種情況:
情況1:當(dāng)前考慮的兩個(gè)區(qū)間不重疊。這種情況下不移除任何區(qū)間,將prev賦值為后面的區(qū)間,移除區(qū)間數(shù)量不變。
情況2:兩個(gè)區(qū)間重疊,后一個(gè)區(qū)間的終點(diǎn)在前一個(gè)區(qū)間的終點(diǎn)之前。由于后一個(gè)區(qū)間的長(zhǎng)度更小,可以留下更多空間,容納更多區(qū)間,將prev更新為當(dāng)前區(qū)間,移除區(qū)間的數(shù)量+1
情況3:兩個(gè)區(qū)間重疊,后一個(gè)區(qū)間的終點(diǎn)在前一個(gè)區(qū)間的終點(diǎn)之后。直接移除后一個(gè)區(qū)間,留下更多空間。因此,prev不變,移除區(qū)間的數(shù)量+1
代碼實(shí)現(xiàn):法一:
structcmp{
booloperator()(vectorints1,vectorints2){
returns1[1]s2[1];
classSolution{
public:
interaseOverlapIntervals(vectorvectorintintervals){
sort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp());
intnum=1;
inti=0;
for(int
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