三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃(4篇)_第1頁
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三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃(精選4篇)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃篇1教材分析《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!學(xué)情分析小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準備。學(xué)生的自主探究,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。教學(xué)目標(biāo)(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。(2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。(3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。教學(xué)重點和難點重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。教學(xué)過程三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃篇2課時安排:1、課時設(shè)計思想:通過玩紙牌游戲,引導(dǎo)孩子們總結(jié)出遇到一個新軟件時,我們應(yīng)該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節(jié)課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應(yīng)放在如何引導(dǎo)孩子們?nèi)ビ^察新軟件的特征,如何用鼠標(biāo)試探的方法觀察現(xiàn)象、思考問題,達到無師自通學(xué)會軟件的使用,最終培養(yǎng)和提高學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的思維方式和能力,為培養(yǎng)孩子們信息素養(yǎng)和提高信息能力打下堅實的基礎(chǔ)。教學(xué)目標(biāo):1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;2、過程與方法:通過任務(wù)驅(qū)動、小步子形成性訓(xùn)練及師生合作互動的方式,引導(dǎo)孩子們自己總結(jié)出學(xué)習(xí)、掌握學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法;3、情感、態(tài)度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結(jié)學(xué)習(xí)方法、體驗成功的喜悅,引導(dǎo)其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。教學(xué)重點:教給學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。教學(xué)難點:如何引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法是本課的難點。教學(xué)過程:一、提出問題方法一:有能力的教師可以制作一個Flash動畫,表現(xiàn)同學(xué)遇到新軟件的兩種不同的態(tài)度和方法:一種是不停地問同學(xué),問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學(xué)小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。方法二:由兩組同學(xué)將上述兩種學(xué)習(xí)方法編成小品表演。二、引導(dǎo)問題師:看了兩組同學(xué)的表演,你認為那種學(xué)習(xí)方法更好些?生:……師:計算機的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學(xué)會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學(xué)軟件”。(揭示課題、板書)師:雖然軟件不同,但學(xué)會和掌握它們的規(guī)律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學(xué)習(xí)法,掌握游戲的方法。三、師生互動解決問題(一)觀察外貌1、師呈現(xiàn)任務(wù)一:2、學(xué)生自主打開紙牌游戲。3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標(biāo)題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”………生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間……4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區(qū)成了幾個區(qū)?(用鼠標(biāo)示意三個區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標(biāo)示意)呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。(二)鼠標(biāo)試探1、師:現(xiàn)在請孩子們在游戲區(qū)用鼠標(biāo)“單擊”、“雙擊”和“拖拉”的方法,試一試,紙牌有什么反應(yīng)?同時呈現(xiàn)任務(wù)二:(鼠標(biāo)試探是學(xué)生活動的重點,這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)驗)2、師:通過鼠標(biāo)試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織學(xué)生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標(biāo)試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太會總結(jié)規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結(jié)果、培養(yǎng)小組合作的意識和能力。)呈現(xiàn)任務(wù)三:同學(xué)討論頭問題時,教師應(yīng)建議他們分工合作,共享成果,因為時間關(guān)系不必每個同學(xué)一一試探。(1)鼠標(biāo)單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學(xué)生軟件設(shè)置不同會有這兩種結(jié)果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設(shè)置不同,等一會我們再討論這個問題。(2)你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是A,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但A能行。(3)雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反應(yīng)?雙擊“紙牌疊”的A有什么反應(yīng)?生:……(4)發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?“紙牌疊”的紙牌能移到另一個“紙牌疊”的下面嗎?觀察下面“紙牌疊”的紙牌疊放有什么規(guī)律?(6)你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?(7)如果“花色堆”里已經(jīng)有“黑桃A”了,雙擊或拖拉“黑桃2”能放到“花色堆”去嗎?(8)如果“紙牌疊”區(qū)域有空位,試一試把別的牌拖拉過去行嗎?再試一試如果是K能不能移到“紙牌疊”區(qū)域的空位上?(9)用鼠標(biāo)點擊“游戲”菜單欄,能發(fā)現(xiàn)有哪些選項,分別點擊這些選項,看看有什么反應(yīng)?(10)你能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎?說說你的辦法。1、匯報討論結(jié)果匯報討論結(jié)果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區(qū)分勝負的標(biāo)志了,另外,可能因為時間關(guān)系,討論試探的時間不會很長,這就要求學(xué)生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是,通過匯報檢查討論結(jié)果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)(三)尋求幫助師:通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的是什么嗎?你知道游戲有哪些規(guī)則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細了解軟件)呈現(xiàn)任務(wù)四:四、小結(jié)今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助”三步學(xué)習(xí)法,掌握了紙牌游戲的玩法和規(guī)則。這樣的學(xué)習(xí)方法也可以用在別的新軟件的學(xué)習(xí)中。在具體的軟件學(xué)習(xí)時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應(yīng)用到其他新軟件的學(xué)習(xí)中,相信你能成為一個電腦高手。三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃篇3教學(xué)目標(biāo):1、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;2、學(xué)會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的快樂,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。教學(xué)重點:認識使用主鍵區(qū)的幾個控制鍵──Enter、BackSpace和空格鍵。教學(xué)難點:認識鍵的作用。教學(xué)準備:課件,鍵盤實物和鍵盤圖。教學(xué)過程:一、激趣引入,揭示課題師:老師以前給同學(xué)們介紹了一個叫“精靈鼠小弟”的朋友,大家很快就喜歡上他了,已經(jīng)能夠用他來熟練控制電腦了。但是大家知道嗎,老師還認識一位叫“無敵大海龜”的朋友,他也能幫助我們向“方腦殼”朋友—電腦輸送數(shù)據(jù)、發(fā)布命令,并且做很多“精靈鼠小弟”不能完做的事情呢,大家想認識他嗎?他就是我們的新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生。從今天起我們就來和“無敵大海龜”—鍵盤先生做朋友吧?。ò鍟旱诎苏n與電腦鍵盤交朋友)二、欣賞我們新朋友的漂亮外套,認識四區(qū)。(出示一幅帶有卡通海龜背景的鍵盤分區(qū)圖)師:同學(xué)們,剛才老師給大家介紹了我們的新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生,他今天是第一次和大家見面,就穿上了自己最獨特和最漂亮的外套來和大家見面,現(xiàn)在就請同學(xué)們和老師一起來欣賞一下我們新朋友的漂亮外套吧!請同學(xué)們看看我們新朋友的外套是由幾部分組成的?生:四個部分。師:同學(xué)們觀賞得真仔細,現(xiàn)在老師就來給大家說說這件獨特的外套的幾個部分的名字吧!請同學(xué)們聽著名字找位置喲!師指出相應(yīng)鍵盤分區(qū)區(qū)域,讓生分別在出示的主鍵盤區(qū)、光標(biāo)控制區(qū),小鍵盤區(qū),功能鍵區(qū)名稱中對應(yīng)的作選擇。(指名說)生1:主鍵盤區(qū);生2:小鍵盤區(qū);生3:功能鍵區(qū);生4:光標(biāo)控制區(qū)。師讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認識四區(qū)的位置和名稱。并繼續(xù)激趣:現(xiàn)在大家只是欣賞到了新朋友外套的外觀,可是我們這位新朋友的外套比魔術(shù)師的外套還要神奇,在他的外套上面還隱藏著很多秘密,大家想繼續(xù)探尋嗎?三、動手嘗試,探尋主鍵盤區(qū)的秘密。(出示主鍵盤區(qū)圖)師:為了探尋主鍵盤區(qū)的秘密,我們還得進行一些小實驗,請同學(xué)們打開開始程序菜單附件中的一個常用的工具——記事本,在記事本上我們就可以試試主鍵盤區(qū)上面的這些鍵的作用了。1、請同學(xué)們在“記事本”的窗口中輸入:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ2、觀察屏幕上顯示的字母和鍵盤上的字母一樣嗎?鍵盤上字母的排列順序和我們平時的26個字母的排列順序一樣嗎?生嘗試觀察后得出結(jié)論:屏幕上顯示的字母是小寫字母,鍵盤上的字母是小寫字母,并且鍵盤上的字母和我們平時的26個字母的排列順序也不一樣。3、在“記事本”窗口中依次把所有標(biāo)有數(shù)字和符號的鍵敲一遍。師:數(shù)字鍵與屏幕顯示一致嗎?哪些符號能夠顯示出來,哪些不能顯示,有什么規(guī)律?通過學(xué)生動手實際操作觀察整理,并進行同桌小議后得出結(jié)論:數(shù)字鍵與屏幕顯示一致,但是有一部分符號鍵卻不能夠顯示,并且發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,在一個鍵上面有兩個符號的那個鍵總是顯示下面的字符而不顯示上面的字符。師質(zhì)疑并為以后的學(xué)習(xí)打下鋪墊:請同學(xué)們在課余的時間再去探尋一下如何能把兩個字符的鍵的上面那個符號號顯示在屏幕上,并說說你是怎么做的。4、回車鍵和空格鍵師:在“無敵大海龜”—鍵盤先生的外套上還有幾個特別的裝飾物,它們的形狀和別的鍵有很大的區(qū)別,請同學(xué)們找一找它們在哪兒,并且試著敲一下這些鍵,看看會有什么變化?生:觀察嘗試后得出結(jié)論:有一個鍵樣子比較怪,上面有英文字母“Enter”和一個箭頭符號,敲一下它,光標(biāo)會跳到下一行,還有一個鍵又細又長,像一根小棒,敲一下它,就會空一些空格。師:對了,同學(xué)們都基本知道了它們兩個鍵的作用了,但是還不知道它們的名字,現(xiàn)在老師來告訴大家吧,上面有英文字母“Enter”和一個箭頭符號的鍵我們叫回車鍵,它的作用就是在輸入的時候跳到下一行;那根又細又長的小棒名字叫空格鍵,它的作用就是在輸入的時候打空格?,F(xiàn)在請同學(xué)們試著輸入下面一段數(shù)字,看看怎么樣使用空格鍵,達到下面的效果(數(shù)字間留出距離)?5、退格鍵師:在主鍵盤區(qū)的這些鍵中,還隱藏著很著秘密,現(xiàn)在老師就悄悄告訴大家一個。大家想不想知道?生:想師:在主鍵盤區(qū)的右上角,有一個鍵,上面有英文字母“Backspace”和一個向左的箭頭,這個鍵的名字叫退格鍵。現(xiàn)在請同學(xué)們在記事本里輸入ABCDEFGH之后,敲退格鍵,出現(xiàn)了什么現(xiàn)象,再連續(xù)敲退格鍵會怎么樣?你發(fā)現(xiàn)退格鍵有什么功能?生:生嘗度操作探尋小議后得出結(jié)論,原來,敲退格鍵可以刪除光標(biāo)左邊的字符。但同學(xué)們應(yīng)該注意,在不同的鍵盤上,退格鍵的位置、長度和標(biāo)志可能不一樣,有時它的標(biāo)志簡化為一個箭頭“←”。四、體驗成功,課后質(zhì)疑。師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)和操作,你學(xué)會了什么?學(xué)生小組討論,總結(jié)所學(xué)的內(nèi)容及學(xué)會的操作。今天我們大家一起認識了一個新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生,通過欣賞他的漂亮而又獨特的外套,了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,但是在他的外套上還有很多秘密,今天我們只了解了一部分,在以后的學(xué)習(xí),我們要好好和他做朋友,更多更詳細更準確地去了解他外套這面那些鍵的功能,并且告訴老師和同學(xué)們吧。三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)工作計劃篇4八年級的第二個學(xué)期了,班上的人數(shù)每個班在40以上,人數(shù)眾多,因此上課的紀律就比較難管理了。在電腦教室里,本來主機運行就有噪音,若再加上同學(xué)們說話、討論的聲音,整個教室就顯得比較嘈雜了,因此一定要注意管好教室里的紀律。而且到了八年級,學(xué)生們普遍進入青春期,這個時期的學(xué)生容易逆反,容易反叛,因此要更加有耐心的`加以引導(dǎo)。八年級下學(xué)期的教材依然是以軟件的使用為主要教學(xué)內(nèi)容。這個學(xué)期總共要講授三個應(yīng)用軟件:音頻編輯軟件(Audition)、視頻編輯軟件(會聲會影)和網(wǎng)頁制作軟件(frontpage)。這部分內(nèi)容對學(xué)生來說還是比較有吸引力的,因此,要正確的加以引導(dǎo)。主要做好以下幾點:1、多與學(xué)生溝通,

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