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【智研咨詢權(quán)威發(fā)布】《2026-2032年中國動漫短劇行業(yè)市場發(fā)展形勢及投資機會研判報告》重磅上線!報告導(dǎo)讀:動漫短劇是以動畫形式制作的短劇,通常融合漫畫、動態(tài)畫面和表情包動畫等元素,結(jié)合腳本與配音呈現(xiàn)。其每集時長通常控制在幾分鐘內(nèi),以精練敘事滿足碎片化娛樂需求,常見于短視頻平臺和內(nèi)容分發(fā)渠道。動漫短劇是伴隨著AI發(fā)展的產(chǎn)物,分為AIGC短劇(AI生產(chǎn)的短?。鹘y(tǒng)動態(tài)漫畫類(將平面漫畫動態(tài)化)以及表情包漫?。ㄓ伞靶茇堫^”等表情包形成的漫畫作品)等多種形式。在平臺政策與行業(yè)創(chuàng)新的雙輪驅(qū)動下,中國動漫短劇行業(yè)正迎來高速發(fā)展期。各大視頻平臺通過專項扶持計劃、IP資源開放和資金補貼等方式積極布局,為內(nèi)容創(chuàng)作注入強勁動力。與此同時,動漫短劇憑借其獨特的數(shù)字化制作優(yōu)勢展現(xiàn)出巨大潛力:一方面,作品具備強大的IP衍生能力,且以Z世代為主的核心受眾占比超過60%,為市場增長奠定了堅實基礎(chǔ);另一方面,全流程數(shù)字化生產(chǎn)模式有效突破了天氣、場地和演員檔期等傳統(tǒng)限制,結(jié)合AI技術(shù)在劇本生成、分鏡設(shè)計和后期制作等環(huán)節(jié)的深度應(yīng)用,顯著提升了制作效率并降低了成本。這些優(yōu)勢使得動漫短劇在制作周期和成本控制上逐漸比肩真人短劇,成為微短劇市場的重要增量。數(shù)據(jù)顯示,2025年中國動漫短劇行業(yè)市場規(guī)模將增長至200億元。中國動漫短劇行業(yè)已形成多元主體競合發(fā)展的市場格局,主要由內(nèi)容平臺、技術(shù)開發(fā)商與專業(yè)制作機構(gòu)三類核心力量共同驅(qū)動。綜合型數(shù)字閱讀企業(yè)依托其IP儲備與內(nèi)容分發(fā)生態(tài),在IP轉(zhuǎn)化與跨媒介運營上構(gòu)建起核心優(yōu)勢;科技公司則憑借人工智能生成、引擎動畫等交互技術(shù),為行業(yè)提供創(chuàng)新的內(nèi)容生產(chǎn)工具與解決方案;而垂直領(lǐng)域的內(nèi)容工作室則專注于特定動畫風(fēng)格或細分題材的深度開發(fā),以鮮明的藝術(shù)特色和穩(wěn)定的內(nèi)容輸出在市場中占據(jù)一席之地。當前,中國動漫短劇行業(yè)代表企業(yè)主要包括中文在線集團股份有限公司、網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、杭州水母智能科技有限公司、江西時刻互動科技股份有限公司、杭州靈矩動漫科技有限公司、江西瓜醬文化傳媒有限公司、鄭州奇想文化傳播有限公司、北京友和卓誼信息技術(shù)有限公司、南昌優(yōu)瑞動漫有限公司等。其中,2025年上半年,中文在線產(chǎn)出AI動漫短劇超百部,單部成本顯著降低;2025年7月份,網(wǎng)易羚羊官方微信發(fā)布漫劇代投招募公告,正式宣告入局動漫短劇代投領(lǐng)域?;诖?,依托智研咨詢旗下動漫短劇行業(yè)研究團隊深厚的市場洞察力,并結(jié)合多年調(diào)研數(shù)據(jù)與一線實戰(zhàn)需求,智研咨詢推出《2026-2032年中國動漫短劇行業(yè)市場發(fā)展形勢及投資機會研判報告》。本報告立足動漫短劇新視角,聚焦行業(yè)核心議題——變化趨勢(怎么變)、用戶需求(要什么)、投放選擇(投向哪)、運營方法(如何投)及實踐案例(看一看),期待攜手行業(yè)伙伴,共謀行業(yè)發(fā)展新格局、新機遇,推動動漫短劇行業(yè)發(fā)展。觀點搶先知:相關(guān)概述:動漫短劇是以動畫形式制作的短劇,通常融合漫畫、動態(tài)畫面和表情包動畫等元素,結(jié)合腳本與配音呈現(xiàn)。其每集時長通常控制在幾分鐘內(nèi),以精練敘事滿足碎片化娛樂需求,常見于短視頻平臺和內(nèi)容分發(fā)渠道。動漫短劇是伴隨著AI發(fā)展的產(chǎn)物,分為AIGC短?。ˋI生產(chǎn)的短?。鹘y(tǒng)動態(tài)漫畫類(將平面漫畫動態(tài)化)以及表情包漫?。ㄓ伞靶茇堫^”等表情包形成的漫畫作品)等多種形式。行業(yè)相關(guān)政策:近年來,國家陸續(xù)出臺多項針對微短劇行業(yè)的扶持與規(guī)范政策,為動漫短劇的創(chuàng)作與傳播注入了強勁動力,有力推動了該領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展。例如,2025年1月,國家廣播電視總局辦公廳印發(fā)《關(guān)于實施“微短劇+”行動計劃賦能千行百業(yè)的通知》,推動文化與科技深度融合,致力融合古今,賦予微短劇藝術(shù)以非遺特色、增強其文化內(nèi)涵,讓非遺通過新技術(shù)、新場景、新形式煥發(fā)出新生機、促進其活態(tài)傳承,著力開發(fā)打造一批具有地方、民族特色和市場潛力的非遺題材微短劇作品,助力增強中華民族的文化認同,促進社會和諧可持續(xù)發(fā)展。2025年6月,廣西壯族自治區(qū)廣電局、自治區(qū)文化和旅游廳印發(fā)《2025年“微短劇+文旅”融合發(fā)展專項行動方案》,提出到2025年底,創(chuàng)作“微短?。穆谩弊髌烦^100部,廣西微短劇產(chǎn)業(yè)總收入超過50億元,推出一批現(xiàn)象級微短劇作品,帶動打造一批現(xiàn)象級景點(景區(qū)),擦亮廣西文旅品牌,帶動旅游消費增長,推動“微短?。穆谩鄙鷳B(tài)全面升級。產(chǎn)業(yè)鏈核心節(jié)點:從產(chǎn)業(yè)鏈來看,動漫短劇產(chǎn)業(yè)鏈已逐步形成涵蓋上游IP與內(nèi)容創(chuàng)意、中游制作與技術(shù)支撐、下游播出與多元變現(xiàn)的完整生態(tài)。上游主要包括動漫IP的獲取與孵化,涵蓋原創(chuàng)漫畫、網(wǎng)文小說改編、自有IP開發(fā)及簽約作者創(chuàng)作等內(nèi)容源頭;中游聚焦于動漫短劇的專項制作,涉及劇本策劃、動畫制作、后期特效等環(huán)節(jié),由專業(yè)動畫公司及制作團隊負責(zé)實現(xiàn)內(nèi)容從創(chuàng)意到成品的轉(zhuǎn)化;下游則覆蓋多渠道的內(nèi)容分發(fā)與IP價值延伸,包括在短視頻平臺、社交媒體及垂直類短劇App上播出,并通過衍生品開發(fā)、形象授權(quán)、游戲化合作等方式實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),構(gòu)建起從內(nèi)容創(chuàng)作到市場運營的閉環(huán)體系。市場規(guī)模:在平臺政策與行業(yè)創(chuàng)新的雙輪驅(qū)動下,中國動漫短劇行業(yè)正迎來高速發(fā)展期。各大視頻平臺通過專項扶持計劃、IP資源開放和資金補貼等方式積極布局,為內(nèi)容創(chuàng)作注入強勁動力。與此同時,動漫短劇憑借其獨特的數(shù)字化制作優(yōu)勢展現(xiàn)出巨大潛力:一方面,作品具備強大的IP衍生能力,且以Z世代為主的核心受眾占比超過60%,為市場增長奠定了堅實基礎(chǔ);另一方面,全流程數(shù)字化生產(chǎn)模式有效突破了天氣、場地和演員檔期等傳統(tǒng)限制,結(jié)合AI技術(shù)在劇本生成、分鏡設(shè)計和后期制作等環(huán)節(jié)的深度應(yīng)用,顯著提升了制作效率并降低了成本。這些優(yōu)勢使得動漫短劇在制作周期和成本控制上逐漸比肩真人短劇,成為微短劇市場的重要增量。數(shù)據(jù)顯示,2025年中國動漫短劇行業(yè)市場規(guī)模將增長至200億元。2025年6-8月在投動態(tài)動漫短劇數(shù)量及播放增量:從市場供需兩端來看,動漫短劇行業(yè)均呈現(xiàn)出強勁的增長態(tài)勢。供給端方面,2025年6-8月在投動態(tài)動漫短劇數(shù)量持續(xù)攀升,8月達到1802部,環(huán)比增長15%,創(chuàng)下歷史新高。需求側(cè)同樣表現(xiàn)活躍,動態(tài)動漫短劇播放增量同步持續(xù)增長,其中8月播放增量達25.24億次,環(huán)比增長32%,播放總量已突破95億次。2025年8月中國1802部在投動漫短劇累計播放量占比:從2025年8月1802部在投動態(tài)動漫短劇的播放量分布來看,市場呈現(xiàn)出明顯的結(jié)構(gòu)性分化。其中播放量突破1億次的頭部作品僅8部,占比0.4%;達到5000萬次以上的作品46部,占比2.6%;超過1000萬次的作品213部,占比12%;而約有64%的作品累計播放量不足100萬次。2025年6-8月TOP100劇目動態(tài)動漫短劇播放增量:動態(tài)動漫短劇市場的流量集中化趨勢日益顯著。2025年6月至8月期間,播放量TOP100的頭部作品持續(xù)貢獻了市場絕大部分流量,且其市場份額呈現(xiàn)逐月提升的態(tài)勢。以8月數(shù)據(jù)為例,當月TOP100作品的播放增量達到21.11億次,在全月總播放增量中的占比超過80%,充分顯示出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源正在加速向頭部作品聚集。企業(yè)格局:中國動漫短劇行業(yè)已形成多元主體競合發(fā)展的市場格局,主要由內(nèi)容平臺、技術(shù)開發(fā)商與專業(yè)制作機構(gòu)三類核心力量共同驅(qū)動。綜合型數(shù)字閱讀企業(yè)依托其IP儲備與內(nèi)容分發(fā)生態(tài),在IP轉(zhuǎn)化與跨媒介運營上構(gòu)建起核心優(yōu)勢;科技公司則憑借人工智能生成、引擎動畫等交互技術(shù),為行業(yè)提供創(chuàng)新的內(nèi)容生產(chǎn)工具與解決方案;而垂直領(lǐng)域的內(nèi)容工作室則專注于特定動畫風(fēng)格或細分題材的深度開發(fā),以鮮明的藝術(shù)特色和穩(wěn)定的內(nèi)容輸出在市場中占據(jù)一席之地。當前,中國動漫短劇行業(yè)代表企業(yè)主要包括中文在線集團股份有限公司、網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、杭州水母智能科技有限公司、江西時刻互動科技股份有限公司、杭州靈矩動漫科技有限公司、江西瓜醬文化傳媒有限公司、鄭州奇想文化傳播有限公司、北京友和卓誼信息技術(shù)有限公司、南昌優(yōu)瑞動漫有限公司等。其中,2025年上半年,中文在線產(chǎn)出AI動漫短劇超百部,單部成本顯著降低;2025年7月份,網(wǎng)易羚羊官方微信發(fā)布漫劇代投招募公告,正式宣告入局動漫短劇代投領(lǐng)域。面臨的風(fēng)險:(1)動漫短劇行業(yè)需警惕技術(shù)同質(zhì)化帶來的創(chuàng)新危機。當前大量作品過度依賴相似的動態(tài)漫畫、三維建模等技術(shù)呈現(xiàn)方式,導(dǎo)致視覺風(fēng)格趨同化嚴重。部分制作方為快速搶占市場,盲目跟風(fēng)熱門題材和表現(xiàn)形式,缺乏對角色塑造、劇情結(jié)構(gòu)的深度挖掘;(2)內(nèi)容低俗化傾向正侵蝕動漫短劇行業(yè)健康發(fā)展根基。為追逐短期流量紅利,部分作品刻意加入低俗笑點、暴力場景或打擦邊球的情感描寫,雖能快速吸引眼球,卻嚴重損害了動漫短劇的藝術(shù)品格與社會形象。市場趨勢:(1)中國動漫短劇行業(yè)將迎來創(chuàng)作題材的多元化升級。隨著受眾審美水平的提升,單一的熱血冒險類題材已無法滿足市場需求。未來作品將深度融合中國傳統(tǒng)文化元素,如神話傳說、歷史典故、非遺技藝等,并與現(xiàn)代科幻、懸疑推理等類型進行跨界創(chuàng)新;(2)技術(shù)應(yīng)用將向智能化與沉浸式體驗方向發(fā)展。人工智能將在劇本創(chuàng)作、分鏡生成、動作捕捉等環(huán)節(jié)發(fā)揮更大作用,大幅提升制作效率并降低創(chuàng)作門檻。虛擬制作技術(shù)的普及使實時渲染與現(xiàn)場拍攝有機結(jié)合,創(chuàng)造出更具想象力的視覺場景;(3)商業(yè)模式將呈現(xiàn)生態(tài)化與社交化特征。平臺將突破單一的廣告和訂閱收入模式,構(gòu)建起涵蓋內(nèi)容付費、虛擬商品、數(shù)字藏品、線下實景娛樂的多元變現(xiàn)體系。報告相關(guān)內(nèi)容節(jié)選:數(shù)據(jù)來源與處理說明:《2026-2032年中國動漫短劇行業(yè)市場發(fā)展形勢及投資機會研判報告》基于最新、最全的中國產(chǎn)業(yè)鏈數(shù)據(jù),融合權(quán)威官方統(tǒng)計、深度企業(yè)調(diào)研、資本市場洞察及全球信息,通過嚴格的智能處理和獨家算法驗證,確保分析結(jié)論高度可靠、透
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