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2025-2026學(xué)年電子工業(yè)版(三起)(新教材)小學(xué)信息科技五年級(jí)上冊(cè)(第5冊(cè))期末測(cè)試卷附答案(一)選擇題(每題3分,共30分)“打開算法之門”單元中,下列屬于算法的是()隨意畫一幅畫B.煮米飯的步驟C.想象未來(lái)的世界D.背誦一首古詩(shī)下列關(guān)于“算法”的說(shuō)法,正確的是()A.算法是只能用電腦執(zhí)行的指令B.算法是解決問(wèn)題的步驟和方法C.算法不需要步驟順序D.同一個(gè)問(wèn)題只有一種算法算法的基本特征不包括()A.有窮性(步驟有限)B.確定性(步驟明確)C.隨意性(步驟可亂序)D.可行性(步驟能實(shí)現(xiàn))“算法的控制結(jié)構(gòu)”中,“先判斷條件再執(zhí)行步驟”的結(jié)構(gòu)是()A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.隨機(jī)結(jié)構(gòu)下列場(chǎng)景中,適合用“循環(huán)結(jié)構(gòu)”實(shí)現(xiàn)的是()A.整理書包的步驟B.計(jì)算1+2+3+…+10的和C.選擇午餐吃什么D.介紹自己的姓名用算法解決“從10個(gè)數(shù)中找出最大數(shù)”的問(wèn)題,第一步應(yīng)該是()A.直接寫出最大數(shù)B.假設(shè)第一個(gè)數(shù)是最大數(shù)C.隨便選一個(gè)數(shù)作為最大數(shù)D.放棄尋找描述算法時(shí),不適合小學(xué)生使用的方式是()A.自然語(yǔ)言(口語(yǔ)描述)B.流程圖C.復(fù)雜的計(jì)算機(jī)代碼D.步驟清單跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)“游戲博弈中的策略”,下列游戲中包含明顯算法策略的是()A.擲骰子比大小B.石頭剪刀布(最優(yōu)策略)C.隨意拋接球D.聽(tīng)聲音猜東西下列關(guān)于“選擇結(jié)構(gòu)”的說(shuō)法,正確的是()A.只能執(zhí)行一個(gè)步驟B.根據(jù)條件是否成立選擇執(zhí)行不同步驟C.步驟會(huì)重復(fù)執(zhí)行D.不需要判斷條件用算法求解問(wèn)題時(shí),最后一步應(yīng)該是()A.驗(yàn)證算法是否正確B.直接執(zhí)行算法C.不考慮結(jié)果是否正確D.隨意修改算法步驟填空題(每空1分,共20分)算法是解決特定問(wèn)題的________、________的步驟集合。打開算法之門,我們知道日常生活中的很多行為都蘊(yùn)含________,比如穿衣、洗漱的步驟。算法的控制結(jié)構(gòu)包括________結(jié)構(gòu)、________結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu),這是算法的核心框架。順序結(jié)構(gòu)是按照________依次執(zhí)行步驟,是最基礎(chǔ)的控制結(jié)構(gòu)。循環(huán)結(jié)構(gòu)需要包含________條件和________步驟,當(dāng)條件滿足時(shí)重復(fù)執(zhí)行步驟。用算法求解問(wèn)題的基本流程是:明確問(wèn)題→________算法→________算法→驗(yàn)證算法。描述算法的常用方式有________、________和流程圖等。流程圖中,用________表示開始或結(jié)束,用________表示判斷條件。解決“計(jì)算長(zhǎng)方形面積”的問(wèn)題,算法步驟是:第一步________,第二步________,第三步計(jì)算面積=長(zhǎng)×寬。游戲博弈中的策略本質(zhì)上是一種________,能幫助我們?cè)谟螒蛑懈锌赡塬@勝。設(shè)計(jì)算法時(shí),要確保步驟________,避免模糊不清導(dǎo)致無(wú)法執(zhí)行。對(duì)于同一個(gè)問(wèn)題,可能有多種不同的算法,我們可以選擇________、________的算法。選擇結(jié)構(gòu)中,常見(jiàn)的兩種情況是“如果…就…”和“如果…就…否則…”,后者包含________種執(zhí)行路徑。循環(huán)結(jié)構(gòu)中,一定要設(shè)置________條件,否則會(huì)出現(xiàn)無(wú)限循環(huán)的問(wèn)題??鐚W(xué)科學(xué)習(xí)中,我們通過(guò)分析游戲策略,能更好地理解________的實(shí)際應(yīng)用。判斷題(每題2分,共10分)算法必須用電腦才能執(zhí)行,手工無(wú)法完成。()順序結(jié)構(gòu)的步驟可以隨意調(diào)換順序,不影響結(jié)果。()流程圖能更直觀地展示算法的步驟和控制結(jié)構(gòu)。()循環(huán)結(jié)構(gòu)就是不斷重復(fù)執(zhí)行同一個(gè)步驟,不需要判斷條件。()解決問(wèn)題的算法越簡(jiǎn)潔,執(zhí)行效率通常越高。()簡(jiǎn)答題(每題6分,共18分)請(qǐng)用自然語(yǔ)言描述“整理書桌并擺放好課本”的算法步驟,要求體現(xiàn)順序結(jié)構(gòu),至少四點(diǎn)。簡(jiǎn)述“用算法求解‘判斷一個(gè)自然數(shù)是否為偶數(shù)’”的步驟,要求體現(xiàn)選擇結(jié)構(gòu),說(shuō)明判斷條件和執(zhí)行路徑。以“每天堅(jiān)持背誦1個(gè)英語(yǔ)單詞,連續(xù)背誦7天”為例,描述其算法步驟,要求體現(xiàn)循環(huán)結(jié)構(gòu),說(shuō)明循環(huán)條件和循環(huán)步驟。綜合應(yīng)用題(共22分)算法設(shè)計(jì)題:學(xué)校組織“校園尋寶”活動(dòng),要求從校門口出發(fā),依次找到3個(gè)寶藏點(diǎn),最后到達(dá)終點(diǎn)(操場(chǎng))。請(qǐng)完成以下任務(wù):(10分)設(shè)計(jì)尋找寶藏的算法步驟,要求體現(xiàn)順序結(jié)構(gòu),寫出完整步驟;(5分)若在尋寶過(guò)程中增加“如果找不到當(dāng)前寶藏點(diǎn),就向志愿者求助”的規(guī)則,如何修改算法步驟?體現(xiàn)選擇結(jié)構(gòu)。(5分)算法應(yīng)用與博弈題:在“石頭剪刀布”游戲中,為了提高獲勝概率,設(shè)計(jì)合理的算法策略。請(qǐng)完成以下任務(wù):(12分)分析“石頭剪刀布”的基本規(guī)則,寫出判斷“獲勝、平局、失敗”的算法步驟(以自己出石頭為例);(4分)設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲策略算法,要求:若上一局自己獲勝,則下一局出相同的手勢(shì);若上一局平局,則下一局出剪刀;若上一局失敗,則下一局出能克制對(duì)方上一局手勢(shì)的手勢(shì)(如對(duì)方上一局出石頭,自己下一局出布),寫出完整算法步驟;(5分)說(shuō)明這個(gè)策略算法中包含的控制結(jié)構(gòu)類型,并簡(jiǎn)要分析其合理性。(3分)參考答案選擇題(每題3分,共30分)1.B2.B3.C4.B5.B6.B7.C8.B9.B10.A填空題(每空1分,共20分)有序;明確(順序可換,合理即可)算法(合理即可)順序;選擇(順序可換,合理即可)先后順序(合理即可)循環(huán);循環(huán)(順序可換,合理即可)設(shè)計(jì);描述(順序可換,合理即可)自然語(yǔ)言;步驟清單(順序可換,合理即可)橢圓;菱形(順序可換,合理即可)測(cè)量長(zhǎng)方形的長(zhǎng);測(cè)量長(zhǎng)方形的寬(順序可換,合理即可)算法(合理即可)明確具體(合理即可)簡(jiǎn)潔;高效(順序可換,合理即可)兩(合理即可)終止(合理即可)算法(合理即可)判斷題(每題2分,共10分)1.×2.×3.√4.×5.√簡(jiǎn)答題(每題6分,共18分)算法步驟:①第一步:將書桌上的所有物品(如文具、書本、雜物)全部移到桌面上,確保書桌表面清空;②第二步:將文具分類整理,放入書桌的文具抽屜中(如鉛筆、鋼筆放入筆盒,尺子放入抽屜側(cè)格);③第三步:將課本按學(xué)科分類(如語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、英語(yǔ)),并按年級(jí)從低到高的順序排列;④第四步:將整理好的課本擺放在書桌的左側(cè)角落,書脊朝外,方便查看;⑤第五步:檢查書桌是否整潔,課本是否擺放整齊,若有遺漏物品及時(shí)整理(寫出四點(diǎn)即可,每點(diǎn)1.5分,體現(xiàn)順序結(jié)構(gòu),合理即可)算法步驟:①第一步:明確需要判斷的自然數(shù)(記為“數(shù)字N”);②第二步:判斷條件:用數(shù)字N除以2,看余數(shù)是否為0;③第三步:執(zhí)行路徑1:如果余數(shù)為0,說(shuō)明數(shù)字N是偶數(shù);④第四步:執(zhí)行路徑2:如果余數(shù)不為0,說(shuō)明數(shù)字N不是偶數(shù)(不是偶數(shù)即奇數(shù));⑤第五步:輸出判斷結(jié)果(6分,體現(xiàn)選擇結(jié)構(gòu),明確條件和兩條路徑,合理即可)算法步驟:①第一步:初始化計(jì)數(shù)器,設(shè)置“背誦天數(shù)=1”;②第二步:循環(huán)條件判斷:判斷背誦天數(shù)是否小于或等于7;③第三步:循環(huán)步驟:背誦1個(gè)英語(yǔ)單詞,并記錄下來(lái);④第四步:更新計(jì)數(shù)器:將背誦天數(shù)增加1(背誦天數(shù)=背誦天數(shù)+1);⑤第五步:返回第二步,再次判斷循環(huán)條件;⑥第六步:當(dāng)背誦天數(shù)大于7時(shí),循環(huán)結(jié)束,完成7天背誦任務(wù)(6分,體現(xiàn)循環(huán)結(jié)構(gòu),明確循環(huán)條件、循環(huán)步驟和計(jì)數(shù)器更新,合理即可)綜合應(yīng)用題(共22分)1.(1)順序結(jié)構(gòu)算法步驟:①第一步:從校門口出發(fā),根據(jù)活動(dòng)提示找到第一個(gè)寶藏點(diǎn)的大致區(qū)域;②第二步:在第一個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域內(nèi)尋找,找到后取出寶藏卡片;③第三步:根據(jù)第一個(gè)寶藏點(diǎn)卡片上的提示,前往第二個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域;④第四步:在第二個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域內(nèi)尋找,找到后取出寶藏卡片;⑤第五步:根據(jù)第二個(gè)寶藏點(diǎn)卡片上的提示,前往第三個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域;⑥第六步:在第三個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域內(nèi)尋找,找到后取出寶藏卡片;⑦第七步:根據(jù)第三個(gè)寶藏點(diǎn)卡片上的提示,前往終點(diǎn)操場(chǎng)集合(5分,體現(xiàn)順序結(jié)構(gòu),步驟完整合理即可)增加選擇結(jié)構(gòu)的修改步驟:①第一步:從校門口出發(fā),根據(jù)提示找到第一個(gè)寶藏點(diǎn)大致區(qū)域;②第二步:判斷條件:在該區(qū)域內(nèi)尋找5分鐘,是否找到第一個(gè)寶藏點(diǎn);③第三步:若找到,取出寶藏卡片,前往第二個(gè)寶藏點(diǎn);若未找到,向附近志愿者求助,獲取第一個(gè)寶藏點(diǎn)具體位置后找到并取出卡片,再前往第二個(gè)寶藏點(diǎn);④第四步:判斷條件:在第二個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域?qū)ふ?分鐘,是否找到;⑤第五步:若找到,取卡后前往第三個(gè)寶藏點(diǎn);若未找到,求助志愿者后找到取卡,再前往第三個(gè)寶藏點(diǎn);⑥第六步:判斷條件:在第三個(gè)寶藏點(diǎn)區(qū)域?qū)ふ?分鐘,是否找到;⑦第七步:若找到,取卡后前往操場(chǎng);若未找到,求助志愿者后找到取卡,再前往操場(chǎng)集合(5分,體現(xiàn)選擇結(jié)構(gòu),步驟合理即可)(1)判斷步驟(自己出石頭):①第一步:明確自己的手勢(shì)為“石頭”,記錄對(duì)方的手勢(shì);②第二步:判斷條件1:若對(duì)方手勢(shì)為“剪刀”,則自己獲勝(石頭克制剪刀);③第三步:判斷條件2:若對(duì)方手勢(shì)為“石頭”,則雙方平局;④第四步:判斷條件3:若對(duì)方手勢(shì)為“布”,則自己失?。ú伎酥剖^);⑤第五步:輸出“獲勝、平局、失敗”的結(jié)果(4分,步驟清晰,判斷準(zhǔn)確即可)游戲策略算法步驟:①第一步:開始第一局游戲,隨機(jī)出一種手勢(shì)(石頭、剪刀、布);②第二步:記錄本局自己的手勢(shì)和游戲結(jié)果(獲勝、平局、失?。┮约皩?duì)方的手勢(shì);③第三步:判斷本局結(jié)果:若為獲勝,則下一局保持出本局的手勢(shì);④第四步:若為平局,則下一局出“剪刀”;⑤第五步:若為失敗,則分析對(duì)方本局手勢(shì),下一局出能克制該手勢(shì)的手勢(shì)(如對(duì)方出石頭,自己出布;對(duì)方出剪刀,自己出石頭;對(duì)方出布,自己出剪刀);⑥第六步:執(zhí)行下一局手勢(shì),重復(fù)第二步到第五步,直到游戲結(jié)束(5分,步驟完整,策略清晰即可)控制結(jié)構(gòu)類型:包含選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)(1分)。合理性分析:①選擇結(jié)構(gòu)根據(jù)不同游戲結(jié)果選擇不同的下局手勢(shì),針對(duì)性強(qiáng);②循環(huán)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)多局游戲的策略延續(xù),符合游戲流程;③失敗時(shí)選擇克制對(duì)方上局的手勢(shì),基于“對(duì)方可能重復(fù)手勢(shì)”的常見(jiàn)規(guī)律,提高獲勝概率;獲勝時(shí)延續(xù)手勢(shì),利用對(duì)方可能未調(diào)整策略的心理,具有合理性(2分,分析合理即可)2025-2026學(xué)年電子工業(yè)版(三起)(新教材)小學(xué)信息科技五年級(jí)上冊(cè)(第5冊(cè))期末測(cè)試卷附答案(二)填空題(每空2分,共30分)算法是解決問(wèn)題的(________)和步驟,比如計(jì)算“1+2+3+4+5”的過(guò)程就包含了簡(jiǎn)單的算法。打開算法之門,我們發(fā)現(xiàn)生活中處處有算法,如煮米飯的步驟、(________)等,都是算法的具體體現(xiàn)。描述算法的常用方法有自然語(yǔ)言、(________)、流程圖等,其中流程圖能直觀展示算法的執(zhí)行步驟。算法的控制結(jié)構(gòu)是算法的核心,主要包括順序結(jié)構(gòu)、(________)和循環(huán)結(jié)構(gòu)三種基本類型。順序結(jié)構(gòu)是指算法步驟按照(________)依次執(zhí)行,沒(méi)有分支和重復(fù),是最基礎(chǔ)的控制結(jié)構(gòu)。選擇結(jié)構(gòu)(也叫分支結(jié)構(gòu))能根據(jù)(________)的結(jié)果選擇不同的執(zhí)行路徑,比如“如果成績(jī)及格則放假,否則補(bǔ)課”。循環(huán)結(jié)構(gòu)能讓一組算法步驟(________)執(zhí)行多次,直到滿足設(shè)定的條件才停止,比如“反復(fù)背誦單詞直到記住”。用算法求解簡(jiǎn)單問(wèn)題時(shí),首先要(________)問(wèn)題,明確問(wèn)題的已知條件和要達(dá)到的目標(biāo)。設(shè)計(jì)算法解決問(wèn)題后,需要對(duì)算法進(jìn)行(________),檢查算法是否能正確、高效地解決問(wèn)題。流程圖中,用(________)表示開始或結(jié)束,用矩形表示具體的操作步驟。游戲博弈中的策略本質(zhì)上也是一種算法,比如“石頭剪刀布”的獲勝策略,需要根據(jù)對(duì)手的出拳規(guī)律設(shè)計(jì)(________)。設(shè)計(jì)算法時(shí),要遵循(________)、高效性等原則,確保算法簡(jiǎn)單易懂且能快速解決問(wèn)題。對(duì)于“計(jì)算長(zhǎng)方形面積”問(wèn)題,算法步驟是:先測(cè)量長(zhǎng)和寬,再用長(zhǎng)乘以寬得到面積,這種結(jié)構(gòu)屬于(________)結(jié)構(gòu)。循環(huán)結(jié)構(gòu)中,必須設(shè)置(________),否則會(huì)出現(xiàn)無(wú)限循環(huán)的情況,導(dǎo)致算法無(wú)法停止??鐚W(xué)科主題學(xué)習(xí)中,分析游戲博弈策略時(shí),可通過(guò)記錄對(duì)手的行為數(shù)據(jù),總結(jié)規(guī)律并優(yōu)化(________)。選擇題(每題3分,共30分)下列關(guān)于算法的說(shuō)法,正確的是()A.算法只能用于計(jì)算機(jī)編程B.算法是解決問(wèn)題的固定步驟C.復(fù)雜問(wèn)題才有算法D.算法不需要步驟,憑感覺(jué)即可下列屬于生活中算法的是()A.隨意畫畫B.整理書包的步驟C.發(fā)呆D.聽(tīng)音樂(lè)流程圖中,用于表示判斷條件的圖形是()A.圓形B.矩形C.菱形D.三角形下列屬于選擇結(jié)構(gòu)的是()A.先穿衣服再穿褲子B.如果下雨帶傘,否則不帶傘C.每天堅(jiān)持晨讀30分鐘D.先刷牙再洗臉下列問(wèn)題適合用循環(huán)結(jié)構(gòu)解決的是()A.計(jì)算100以內(nèi)所有偶數(shù)的和B.計(jì)算一個(gè)正方形的周長(zhǎng)C.購(gòu)買文具時(shí)計(jì)算總價(jià)D.記錄今天的天氣情況用算法求解“從1數(shù)到10”的問(wèn)題,最適合的控制結(jié)構(gòu)是()A.只有選擇結(jié)構(gòu)B.順序結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)結(jié)合設(shè)計(jì)算法解決問(wèn)題的第一步是()A.編寫代碼B.明確問(wèn)題C.繪制流程圖D.測(cè)試算法下列關(guān)于循環(huán)結(jié)構(gòu)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()A.循環(huán)結(jié)構(gòu)能重復(fù)執(zhí)行一組步驟B.循環(huán)結(jié)構(gòu)需要有停止條件C.無(wú)限循環(huán)是合理的算法D.循環(huán)結(jié)構(gòu)能簡(jiǎn)化重復(fù)操作的算法設(shè)計(jì)“石頭剪刀布”游戲中,根據(jù)對(duì)手前3次都出“石頭”,下次選擇出“布”的策略,體現(xiàn)了算法的()A.無(wú)序性B.隨機(jī)性C.基于數(shù)據(jù)規(guī)律設(shè)計(jì)D.復(fù)雜性下列算法步驟設(shè)計(jì)合理的是()A.計(jì)算三角形面積:先算底乘高,再除以2B.煮餃子:先盛餃子,再燒水C.寫作業(yè):先玩游戲,再寫作業(yè)D.系鞋帶:先穿鞋子,再系鞋帶判斷題(對(duì)的打“√”,錯(cuò)的打“×”,每題2分,共20分)算法是計(jì)算機(jī)領(lǐng)域特有的概念,生活中沒(méi)有算法。()流程圖能更清晰地展示算法步驟,比自然語(yǔ)言描述更直觀。()順序結(jié)構(gòu)是算法中唯一的控制結(jié)構(gòu)。()選擇結(jié)構(gòu)中,只能有兩個(gè)分支(滿足條件和不滿足條件)。()循環(huán)結(jié)構(gòu)的核心是設(shè)置合理的停止條件,避免無(wú)限循環(huán)。()設(shè)計(jì)好的算法不需要測(cè)試,直接使用即可。()解決同一個(gè)問(wèn)題,可能有多種不同的算法。()用自然語(yǔ)言描述算法時(shí),要簡(jiǎn)潔準(zhǔn)確,避免歧義。()游戲博弈中的策略不需要遵循算法的基本原理。()高效的算法能在更少的步驟內(nèi)解決問(wèn)題,提高效率。()簡(jiǎn)答題(每題10分,共20分)結(jié)合本學(xué)期學(xué)習(xí)的算法控制結(jié)構(gòu)知識(shí),分別說(shuō)明順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),并各舉一個(gè)生活中的例子。請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明用算法求解“計(jì)算1到50的累加和(1+2+3+…+50)”的基本步驟,要求說(shuō)明使用的控制結(jié)構(gòu),并寫出關(guān)鍵算法步驟。參考答案填空題1.方法2.整理房間的步驟(合理即可)3.表格4.選擇結(jié)構(gòu)(或分支結(jié)構(gòu))5.先后順序6.判斷條件7.重復(fù)8.明確9.測(cè)試(或驗(yàn)證)10.圓形11.算法12.簡(jiǎn)潔性13.順序14.停止條件(或終止條件)15.算法(或策略)選擇題1.B2.B3.C4.B5.A6.C7.B8.C9.C10.A判斷題1.×2.√3.×4.×5.√6.×7.√8.√9.×10.√簡(jiǎn)答題1.答:三種控制結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)及生活例子:(1)順序結(jié)構(gòu):特點(diǎn)是算法步驟按照固定的先后順序依次執(zhí)行,沒(méi)有分支和重復(fù),一步完成后再執(zhí)行下一步。例子:早上起床后的流程,先起床,再穿衣服,接著刷牙洗臉,最后吃早餐,步驟依次進(jìn)行,不可顛倒順序。(2)選擇結(jié)構(gòu):特點(diǎn)是根據(jù)一個(gè)判斷條件的結(jié)果,選擇不同的執(zhí)行路徑,滿足條件執(zhí)行一條路徑,不滿足則執(zhí)行另一條(或多條)路徑。例子:放學(xué)回家后,判斷天氣是否下雨,若下雨則收起陽(yáng)臺(tái)的衣服,若不下雨則不用收,根據(jù)天氣條件選擇不同的操作。(3)循環(huán)結(jié)構(gòu):特點(diǎn)是根據(jù)設(shè)定的條件,重復(fù)執(zhí)行一組步驟,直到條件不滿足時(shí)停止,減少重復(fù)步驟的書寫。例子:每天晚上背英語(yǔ)單詞,設(shè)定背會(huì)10個(gè)單詞為停止條件,反復(fù)背誦直到記住10個(gè)單詞為止,重復(fù)執(zhí)行“背誦-檢查”的步驟。(特點(diǎn)描述準(zhǔn)確,例子合理即可得分)答:求解“1到50累加和”的基本步驟:(1)明確問(wèn)題:計(jì)算1加2加3一直加到50的總和,已知條件是起始數(shù)1、終止數(shù)50,目標(biāo)是求出總和。(2)選擇控制結(jié)構(gòu):采用循環(huán)結(jié)構(gòu)(搭配順序結(jié)構(gòu)),因?yàn)樾枰貜?fù)執(zhí)行“加下一個(gè)數(shù)”的操作,直到加到50為止。(3)設(shè)計(jì)關(guān)鍵算法步驟:①初始化變量:設(shè)總和變量sum=0,設(shè)當(dāng)前數(shù)變量n=1(從1開始累加);②循環(huán)執(zhí)行:當(dāng)n≤50時(shí),執(zhí)行sum=sum+n(將當(dāng)前數(shù)加到總和中),然后n=n+1(將當(dāng)前數(shù)加1,準(zhǔn)備下一次累加);③停止循環(huán):當(dāng)n>50時(shí),循環(huán)停止,此時(shí)sum的值就是1到50的累加和;④輸出結(jié)果:說(shuō)出或記錄sum的數(shù)值。(步驟清晰,控制結(jié)構(gòu)正確,關(guān)鍵步驟完整即可得分)2025-2026學(xué)年電子工業(yè)版(三起)(新教材)小學(xué)信息科技五年級(jí)上冊(cè)(第5冊(cè))期末測(cè)試卷附答案(三)選擇題(每題2分,共30分)下列關(guān)于“算法”的說(shuō)法,正確的是()A.算法是解決問(wèn)題的雜亂步驟B.算法必須有明確的輸入和輸出C.只有計(jì)算機(jī)才能執(zhí)行算法D.同一問(wèn)題只能有一種算法生活中,下列屬于算法應(yīng)用的是()A.隨意整理書包B.按照菜譜步驟做菜C.無(wú)規(guī)律地背誦課文D.隨機(jī)選擇回家路線算法的基本特征不包括()A.有窮性(步驟有限)B.確定性(步驟明確)C.無(wú)序性(步驟混亂)D.可行性(步驟可執(zhí)行)下列屬于算法控制結(jié)構(gòu)中“順序結(jié)構(gòu)”的是()A.先穿襪子,再穿鞋子B.如果下雨就帶傘,否則不帶C.重復(fù)檢查作業(yè)直到正確D.選擇不同的路線去學(xué)校小明設(shè)計(jì)算法:“如果考試分?jǐn)?shù)≥90分,獎(jiǎng)勵(lì)看電影;否則,罰做練習(xí)題”,這屬于()A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.混亂結(jié)構(gòu)算法中的“循環(huán)結(jié)構(gòu)”核心是()A.按照固定順序執(zhí)行步驟B.根據(jù)條件選擇不同步驟C.重復(fù)執(zhí)行某組步驟直到滿足條件D.隨機(jī)執(zhí)行步驟用算法求解問(wèn)題時(shí),第一步應(yīng)該()A.直接編寫步驟B.明確問(wèn)題目標(biāo)C.執(zhí)行算法D.修改算法下列關(guān)于算法控制結(jié)構(gòu)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()A.復(fù)雜算法往往包含多種控制結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)需要判斷條件C.循環(huán)結(jié)構(gòu)的重復(fù)執(zhí)行可以無(wú)限次D.順序結(jié)構(gòu)是最基礎(chǔ)的控制結(jié)構(gòu)在“用算法求解簡(jiǎn)單問(wèn)題”時(shí),收集和分析問(wèn)題相關(guān)信息的目的是()A.讓算法步驟更復(fù)雜B.為設(shè)計(jì)算法提供依據(jù)C.增加問(wèn)題難度D.無(wú)需分析直接設(shè)計(jì)跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)“游戲博弈中的策略”,這里的“策略”本質(zhì)上是()A.隨意的選擇B.一種解決博弈問(wèn)題的算法C.固定不變的規(guī)則D.無(wú)規(guī)律的嘗試設(shè)計(jì)算法解決“計(jì)算1到10的和”問(wèn)題時(shí),適合采用的控制結(jié)構(gòu)是()A.僅順序結(jié)構(gòu)B.僅選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.無(wú)需控制結(jié)構(gòu)下列關(guān)于算法優(yōu)化的說(shuō)法,正確的是()A.算法優(yōu)化就是增加步驟B.優(yōu)化后的算法步驟更簡(jiǎn)潔、效率更高C.簡(jiǎn)單問(wèn)題的算法不需要優(yōu)化D.優(yōu)化后的算法會(huì)改變問(wèn)題目標(biāo)在算法執(zhí)行過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)結(jié)果錯(cuò)誤,正確的做法是()A.放棄算法B.檢查并修改算法步驟C.隨意修改結(jié)果D.增加無(wú)關(guān)步驟下列問(wèn)題中,不適合用算法求解的是()A.計(jì)算長(zhǎng)方形的面積B.確定上學(xué)的最優(yōu)路線C.猜測(cè)他人的想法D.整理書包的步驟在游戲博弈中,制定策略時(shí)不需要考慮的是()A.自身的條件B.對(duì)手的可能選擇C.博弈的規(guī)則D.無(wú)關(guān)的外界干擾填空題(每空1分,共20分)算法是解決問(wèn)題的________、________的步驟集合。算法的基本控制結(jié)構(gòu)包括________、________和________三種。順序結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是________;選擇結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是________;循環(huán)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是________。用算法求解簡(jiǎn)單問(wèn)題的基本步驟:________、________、________、________、________??鐚W(xué)科主題學(xué)習(xí)“游戲博弈中的策略”,制定策略時(shí)要結(jié)合________和________,選擇最優(yōu)方案。算法執(zhí)行后必須有明確的________,且步驟必須是________的(填“可行”或“不可行”)。對(duì)算法進(jìn)行優(yōu)化的目的是讓算法________、________。判斷題(每題2分,共20分)算法的步驟可以是無(wú)限的,只要能解決問(wèn)題即可。()順序結(jié)構(gòu)是所有算法都必須包含的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。()選擇結(jié)構(gòu)中,判斷條件只能有一個(gè)結(jié)果。()循環(huán)結(jié)構(gòu)必須有結(jié)束條件,否則會(huì)無(wú)限循環(huán)。()同一問(wèn)題只能設(shè)計(jì)一種算法來(lái)解決。()用算法求解問(wèn)題時(shí),明確問(wèn)題目標(biāo)是關(guān)鍵第一步。()游戲博弈中的策略不需要調(diào)整,固定使用即可。()算法優(yōu)化后,解決問(wèn)題的目標(biāo)不會(huì)改變。()生活中的很多行為都蘊(yùn)含著算法思想,比如穿衣、做飯等。()設(shè)計(jì)算法時(shí),步驟越復(fù)雜,說(shuō)明算法越好。()簡(jiǎn)答題(每題6分,共18分)請(qǐng)分別解釋算法的三種基本控制結(jié)構(gòu),并各舉一個(gè)生活中的例子。簡(jiǎn)述用算法求解“計(jì)算正方形的周長(zhǎng)”問(wèn)題的完整步驟,并說(shuō)明該算法包含哪種控制結(jié)構(gòu)。在跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)“游戲博弈中的策略”中,制定策略時(shí)需要遵循哪些原則?請(qǐng)舉例說(shuō)明如何在某款簡(jiǎn)單游戲(如石頭剪刀布、跳棋等)中制定最優(yōu)策略。實(shí)踐應(yīng)用題(12分)學(xué)校組織五年級(jí)同學(xué)開展“校園垃圾分類宣傳”活動(dòng),需要設(shè)計(jì)一套算法來(lái)指導(dǎo)同學(xué)完成宣傳資料的發(fā)放工作。請(qǐng)你完成以下任務(wù):明確該算法的問(wèn)題目標(biāo)和核心需求。(3分)設(shè)計(jì)該算法的具體步驟,要求包含至少兩種控制結(jié)構(gòu)。(5分)說(shuō)明你設(shè)計(jì)的算法中包含哪些控制結(jié)構(gòu),以及這樣設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)是什么。(4分)參考答案選擇題(每題2分,共30分)1.B2.B3.C4.A5.B6.C7.B8.C9.B10.B11.C12.B13.B14.C15.D填空題(每空1分,共20分)有序;可行(或明確、有限,合理即可)順序結(jié)構(gòu);選擇結(jié)構(gòu);循環(huán)結(jié)構(gòu)(順序可互換)按固定順序依次執(zhí)行步驟;根據(jù)條件判斷后選擇不同步驟執(zhí)行;重復(fù)執(zhí)行某組步驟直到滿足結(jié)束條件明確問(wèn)題目標(biāo);收集分析相關(guān)信息;設(shè)計(jì)算法步驟;執(zhí)行算法;檢驗(yàn)結(jié)果并優(yōu)化(順序合理即可)博弈規(guī)則;對(duì)手情況(或自身優(yōu)勢(shì)、局勢(shì)變化,合理即可)輸出;可行步驟更簡(jiǎn)潔;效率更高(或執(zhí)行更方便,合理即可)判斷題(每題2分,共20分)1.×2.√3.×4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×簡(jiǎn)答題(每題6分,共18分)順序結(jié)構(gòu):按照固定的先后順序依次執(zhí)行各個(gè)步驟,步驟之間沒(méi)有分支和重復(fù)。例子:早上起床后,先刷牙,再洗臉,然后吃早餐。(2分)選擇結(jié)構(gòu):根據(jù)預(yù)設(shè)的條件進(jìn)行判斷,不同的條件對(duì)應(yīng)執(zhí)行不同的步驟。例子:出門前查看天氣,若下雨則帶雨傘,若不下雨則不帶雨傘。(2分)循環(huán)結(jié)構(gòu):在滿足特定條件的情況下,重復(fù)執(zhí)行某一組步驟,直到條件不滿足時(shí)停止。例子:每天晚上完成作業(yè)后,重復(fù)檢查作業(yè)中的錯(cuò)題,直到?jīng)]有錯(cuò)題為止。(2分,意思對(duì)、例子合理即可)完整步驟:(1)明確問(wèn)題目標(biāo):計(jì)算正方形的周長(zhǎng);(2)收集相關(guān)信息:確定正方形的邊長(zhǎng)(設(shè)邊長(zhǎng)為a);(3)設(shè)計(jì)算法步驟:①輸入正方形的邊長(zhǎng)a;②根據(jù)正方形周長(zhǎng)公式“周長(zhǎng)=邊長(zhǎng)×4”,計(jì)算周長(zhǎng)C=a×4;③輸出
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