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文檔簡介
0
南昌理工學(xué)院
教案
0
2018—2019學(xué)年第一學(xué)期
系(院、部)機電工程學(xué)院
0教研室(實驗工業(yè)設(shè)計
室)_______________________________
課程名稱概念設(shè)計
授課班級15工業(yè)設(shè)計1班
主講教師段-平
職稱________________________________
使用教材《概念設(shè)計》向海濤編著
南昌理工學(xué)院教務(wù)處制
0教案(首頁)
總計:學(xué)
課程課程編號020203050032
概念設(shè)計
名稱
學(xué)分2講課:20學(xué)
類別必修課(V)選修課()理論課()實驗課()
實踐:12學(xué)
任課
段駿平職稱
教師上機學(xué)時
授課專業(yè)班級:15工業(yè)設(shè)計1班共1個班
對象
o基木
材
教教材:《概念設(shè)計》向海濤編著,西南師范大學(xué)出版社,2015年9月
主
和參考書目與文獻:《產(chǎn)品概念設(shè)計》趙可恒編著,河海大學(xué)出版社出版,2011年08
參
要月
資
考
《產(chǎn)品概念設(shè)計》尹虎,劉靜華編著,中國鐵道出版社出版,2015年12月
料
本課程教學(xué)目的為拓寬學(xué)生的文化視野,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使學(xué)生了
解概念設(shè)計的含義,了解產(chǎn)品概念設(shè)計的方法和流程,激發(fā)學(xué)生對工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計
的興趣;培養(yǎng)學(xué)生自覺的設(shè)計意識,提高視覺審美能力,使學(xué)生具備工業(yè)產(chǎn)品的造
型設(shè)計的創(chuàng)新能力。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和探究精神,在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生既有獨
0立思考,又有合作討論,有意識、有目的地培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣以及辦作
共進的團隊精神。
本課程通過對設(shè)計與夢想的關(guān)系、概念設(shè)計的含義、特性和意義作了詳細的介
教學(xué)紹,并展望了未來可能的生活方式;然后以人的需求為出發(fā)點,分別從物質(zhì)需求與
精神需求的滿足入手,對概念設(shè)計的構(gòu)思方向進行了重點而詳細的闡述,并引入
目的了科技創(chuàng)新與可持續(xù)設(shè)計兩大概念設(shè)計的關(guān)注熱點,進一步探討了概念設(shè)計的創(chuàng)
作;最后結(jié)合設(shè)計思維方法對一些概念設(shè)計綜合性案例做了分析,將一些重要內(nèi)容
要求
串聯(lián)起來,使學(xué)生對概念設(shè)計有更加系統(tǒng)和深入的認識。
本課程通過對設(shè)計與夢想的關(guān)系、概念設(shè)計的含義、特性和意義作了詳細的介
o紹,并展望了未來可能的生活方式;然后以人的需求為出發(fā)點,分別從物質(zhì)需求與
精神需求的滿足入手,對概念設(shè)計的構(gòu)思方向進行了重點而詳細的闡述,并引入了
科技創(chuàng)新與可持續(xù)設(shè)計兩大概念設(shè)計的關(guān)注熱點,進一步探討了概念設(shè)計的創(chuàng)作;
最后結(jié)合設(shè)計思維方法對一些概念設(shè)計綜合性案例做了分析,將一些重要內(nèi)容串聯(lián)
起來,使學(xué)生對概念設(shè)計有更加系統(tǒng)和深入的認識。
重點:1.了解產(chǎn)品概念設(shè)計的基本概念。
2.明確概念設(shè)計的含義、特征及基本原則。
3.熟悉產(chǎn)品概念設(shè)計的程序與方法。
4.掌握產(chǎn)品概念設(shè)計的構(gòu)思方式。
5.掌握產(chǎn)品概念設(shè)計的造型設(shè)計形式。
難點:學(xué)生全面了解產(chǎn)品設(shè)計與概念設(shè)計的內(nèi)涵,掌握概念設(shè)計的原則
與特征,掌握概念設(shè)計的基本程序與方法,拓寬學(xué)生視野,改善知識結(jié)
教學(xué)
構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,使學(xué)生能實踐操作與本理論專業(yè)的知識有機
地結(jié)合起來。培養(yǎng)良好的觀察能力、審美能力、創(chuàng)新能力、造型能力。
重點
難點:學(xué)生全面了解產(chǎn)品設(shè)計與概念設(shè)計的內(nèi)涵,掌握概念設(shè)計的原則
難點與特征,掌握概念設(shè)計的基本程序與方法,拓寬學(xué)生視野,改善知識結(jié)
構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,使學(xué)生能實踐操作與本理論專業(yè)的知識有機
地結(jié)合起來。培養(yǎng)良好的觀察能力、審美能力、創(chuàng)新能力、造型能力。
難點:學(xué)生全面了解產(chǎn)品設(shè)計與概念設(shè)計的內(nèi)涵,掌握概念設(shè)計的原則與特征,掌
握概念設(shè)計的基本程序與方法,拓寬學(xué)生視野,改善知識結(jié)構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能
力,使學(xué)生能實踐操作與本理論專業(yè)的知識有機地結(jié)合起來。培養(yǎng)良好的觀察能力、
審美能力、創(chuàng)新能力、造型能力。
產(chǎn)品概念設(shè)計課程教案
授課時間第1周周一第3.4節(jié)
課次1
授課方式課時
理論課目討論課口實驗課口習(xí)題課口其他口2
(請打J)安排
授課題目(教學(xué)章、節(jié)或主題):
第一章概念設(shè)計定義
教學(xué)目的、要求(分掌握、熟悉、了解三個層次):
正確區(qū)分廣義與狹義的設(shè)計,廣義與狹義的產(chǎn)品;能把握概念產(chǎn)品和概念設(shè)計的內(nèi)涵;正
確把握工業(yè)設(shè)計視野下的產(chǎn)品概念設(shè)計。
正確區(qū)分廣義與狹義的設(shè)計,廣義與狹義的產(chǎn)品;能把握概念產(chǎn)品和概念設(shè)計的內(nèi)涵;正
確把握工業(yè)設(shè)計視野卜的產(chǎn)品概念設(shè)計。
教學(xué)重點及難點:
產(chǎn)品設(shè)計/概念產(chǎn)品/概念設(shè)計
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
0
o
導(dǎo)入部分:
大家眼中的設(shè)計是什么?
工業(yè)設(shè)計是什么?
產(chǎn)品設(shè)計又是什么?
產(chǎn)品造型設(shè)計有什么作用?
通過提問引發(fā)學(xué)生們的思考,進而引出本節(jié)課的內(nèi)容。(5min)
一、本學(xué)期課程安排,本課程對專業(yè)學(xué)習(xí)的重要性(15min)多媒體講解
二、新授(70min)讓學(xué)生思考
什么是設(shè)計
設(shè)計是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各
種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文
明,創(chuàng)造物質(zhì)財富和精神財富,而最基礎(chǔ)、最主要的創(chuàng)造活動
是造物。設(shè)計便是造物活動進行預(yù)先的計劃,可以把任何造物
活動的計劃技術(shù)和計劃過程理解為設(shè)計。
設(shè)計,指設(shè)計師有目標有計劃的進行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)
意活動。設(shè)計的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時也伴有藝
術(shù)性的創(chuàng)作。
根據(jù)工業(yè)設(shè)計師VictorPapanek的定義,設(shè)計(Design)
是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳
細的定義如下:
第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務(wù)、技
術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務(wù)、技
術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)
品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人
向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。(這是設(shè)計的意義和基本要求
所在)
這個定義可以適用于設(shè)計的所有領(lǐng)域,盡管不同領(lǐng)域的關(guān)
注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。
設(shè)計的核心是一種創(chuàng)造行為,一種解決問題的過程。
設(shè)計的第一要素就是有新意,設(shè)計要求新、求異、求變、
求不同,否則設(shè)計就不能稱之為設(shè)計。而這個“新”則有著不
同的層次,它可以是改良性的,也可以是創(chuàng)造性的。
工業(yè)設(shè)計多媒體講解
工業(yè)設(shè)計是一個外來語,在我國曾被成為工藝美術(shù)設(shè)計、產(chǎn)品造型案例分析
設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計等。近年統(tǒng)一稱為“工業(yè)設(shè)計”。它有廣義和狹義之分。
1)廣義:1970年,由國際工業(yè)設(shè)計協(xié)會(ICSID)定義一一工業(yè)設(shè)
計,是一種根據(jù)產(chǎn)業(yè)狀況以決定制作物品之適應(yīng)特質(zhì)的創(chuàng)造活動。
適應(yīng)物品特質(zhì),不單指物品的結(jié)構(gòu),而是兼顧使用者和生產(chǎn)者雙方
的觀點,使抽象的概念系統(tǒng)化,完成統(tǒng)一而具體化的物品形象。即著眼
于根本的結(jié)構(gòu)與機能間的相互關(guān)系,其根據(jù)工業(yè)生產(chǎn)的條件擴大了人類
環(huán)境的局面。
2)狹義:1980年,由國際工業(yè)設(shè)計協(xié)會聯(lián)合會定義一一對批量生
產(chǎn)的工業(yè)產(chǎn)品而言,憑借訓(xùn)練、技術(shù)、經(jīng)驗及視覺感受,賦予產(chǎn)品以材
料、結(jié)構(gòu)、形態(tài)、色彩、表面加工以及修飾以新的品質(zhì)和規(guī)格。
當需要工業(yè)設(shè)計師對前品的包裝、宣傳、市場開發(fā)等方面開展工作,
并付出自己的技術(shù)知識和經(jīng)驗時,也屬于工業(yè)設(shè)計的范疇。
工業(yè)設(shè)計的核心是產(chǎn)品設(shè)計。
美國工業(yè)設(shè)計師協(xié)會定義一一工業(yè)設(shè)計是創(chuàng)造和發(fā)展概念和規(guī)格的
專業(yè)服務(wù),以便優(yōu)化產(chǎn)品的功能、價值、外觀以及系統(tǒng),而使用戶和制
造商共同受益。
產(chǎn)品設(shè)計
一個創(chuàng)造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符
號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形
式展現(xiàn)出來。它是將人的某種目的或需要轉(zhuǎn)換為一個具體的物
理或工具的過程;是把一種計戈h規(guī)劃設(shè)想、問題解決的方法,通
過具體的操作,以理想的形式表達出來的過程。
產(chǎn)品設(shè)計的重要性
由于產(chǎn)品設(shè)計階段要全面確定整個產(chǎn)品策略、外觀'結(jié)構(gòu)、功能,從
而確定整個生產(chǎn)系統(tǒng)的布局,因而,產(chǎn)品設(shè)計的意義重大,具有“牽一發(fā)
而動全局”的重要意義。如果一個產(chǎn)品的設(shè)計缺乏生產(chǎn)觀點,那么生產(chǎn)
時就將耗費大量費用來調(diào)整和更換設(shè)備、物料和勞動力。
由于產(chǎn)品設(shè)計階段要全面確定整個產(chǎn)晶策略、外觀、結(jié)構(gòu)、功能.
從而確定整個生產(chǎn)系統(tǒng)的布局,因而,產(chǎn)品設(shè)計的意義重大,具有“牽一
發(fā)而動全局”的重要意義。如果一個產(chǎn)品的設(shè)計缺乏生產(chǎn)觀點,那么生產(chǎn)
時就將耗費大量費用來調(diào)整和更換設(shè)備、物料和勞動力。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
相反,好的產(chǎn)品設(shè)計,不僅表現(xiàn)在功能上的優(yōu)越性,而且便于制造,生產(chǎn)
成本低,從而使產(chǎn)品的綜合競爭力得以增強。許多在市場競爭中占優(yōu)勢
的企業(yè)都十分注意產(chǎn)品設(shè)計的細節(jié),以便設(shè)計出造價低而又具有獨特功
能的產(chǎn)品。許多發(fā)達國家的公司都把設(shè)計看作熱門的戰(zhàn)略工具,認為好
的設(shè)計是贏得顧客的關(guān)鍵,
概念產(chǎn)品
所謂概念產(chǎn)品(ConceptualProduct)指具備獨特的銷售主張(USP)的產(chǎn)
品或是具備獨特消費觀念的產(chǎn)品。成功的概念產(chǎn)品推廣,不僅能夠提升
品牌形象,更能夠給企業(yè)帶來巨大的經(jīng)濟效益,因此為各企業(yè)所采用。
開發(fā)原則多媒體講解
有了一個〃概念”之后,要圍繞此概念去開發(fā)產(chǎn)品,概念產(chǎn)品是消費意義案例分析
上概念產(chǎn)品,而并非技術(shù)意義上的概念產(chǎn)品,開發(fā)概念產(chǎn)品時應(yīng)遵循如
下原則:
1核心概念原則
一個概念產(chǎn)品的推出需要有多項技術(shù)的支持,多項技術(shù)者應(yīng)圍繞核心概
念進行。比如開發(fā)一種安全型汽車,那么這種車的各種部件都要圍饒安
全去做,不僅要有安全的氣囊、也要有安全的剎車等等,如果開發(fā)的是
一種適合家用的舒適的車,那么就要圍饒“舒適”去做。如果開發(fā)的是一
種靜音型的洗衣機,僅僅采用了靜音的電機是不夠的,電機的噪音降下
來了而其他部件的噪音仍然很大,難以成為“靜音〃產(chǎn)品。
2全新產(chǎn)品原則
推廣一個概念產(chǎn)品,應(yīng)堅持全新產(chǎn)品原則,讓目標在消費者感覺到這是
一種“全新”的產(chǎn)品。可通過以下幾方面實現(xiàn):全新產(chǎn)品類別:為顯示概念
產(chǎn)品的創(chuàng)造性,重新命名一個產(chǎn)品類別。電子行業(yè)的5VCD與VCD之爭,
就是為了在產(chǎn)品類別上確定〃全新〃的產(chǎn)品概念。自己的產(chǎn)品已不是原來
意義上的VCD,而是全新的產(chǎn)品。
選擇原則
每個企業(yè)的產(chǎn)品都有多項特點,選擇一個什么樣的〃概念”來推廣,通常
應(yīng)遵循以下原則:
1市場適應(yīng)性
即消費者的適用性,一個概念產(chǎn)品的推出必須經(jīng)過嚴密科學(xué)的調(diào)查分
析,必須要明確口標消費者,能夠滿足口標消費名的需求。并且必須調(diào)
查出其市場潛力及市場容量。
2不可跟蹤性
概念產(chǎn)品對競爭者來講必須具備一定的進入壁壘,防止競爭者的跟進。
一個產(chǎn)品概念或一個消費觀念炒熱以后,會有眾多的跟隨者,企業(yè)必須
設(shè)立進入壁壘,以保持自己引導(dǎo)的概念能銷售自己的產(chǎn)品,為自己帶
概念產(chǎn)品對競爭者來講必須具備一定的進入壁壘,防止競爭者的跟進。
一個產(chǎn)品概念或一個消費觀念炒熱以后,會有眾多的跟隨者,企業(yè)必須
設(shè)立進入型壘,以保持自己引導(dǎo)的概念能銷售自己的產(chǎn)品,為自己帶
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
來利益。
3可延伸性
對企業(yè)而言,主推廣的概念產(chǎn)品的支持技術(shù)能夠延伸,將一個產(chǎn)品延伸
為一條產(chǎn)品線,增強品牌整體競爭力,占領(lǐng)更多的市場份額。
產(chǎn)品概念設(shè)計
概念設(shè)計是由分析用戶需求到生成概念產(chǎn)品的一系列有序的、可組織的、
有FI標的設(shè)計活動,它表現(xiàn)為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到
具體的不斷進化的過程。
概念設(shè)計即是利用設(shè)計概念并以其為主線貫穿全部設(shè)計過程的設(shè)計方
多媒體講解
法。概念設(shè)計是完整而全面的設(shè)計過程,它通過設(shè)計概念將設(shè)計者繁復(fù)
的感性和瞬間思維上升到統(tǒng)一的理性思維從而完成整個設(shè)計。案例分析
概念設(shè)計即是利用設(shè)計概念并以其為主線貫穿全部設(shè)計過程的設(shè)計方
法。概念設(shè)計是完整而全面的設(shè)計過程,它通過設(shè)計概念將設(shè)計者繁亞
的感性和瞬間思維上升到統(tǒng)一的理性思維從而完成整個設(shè)計。如果說概
念設(shè)計是一篇文章,那么設(shè)計概念則是這篇文章的主題思想。
概念設(shè)計圍繞設(shè)計概念而展開,設(shè)計概念則聯(lián)系著概念設(shè)計的方方面
面。也許他們還不能馬上走向市場,但是當你在做概念設(shè)計或者尋找靈
感的時候,概念設(shè)計依然可以帶給人們啟迪。這些設(shè)計也許有點不切實
際,但我們可以看到一個設(shè)計理念是如何逐漸演化和成長的。
概念設(shè)計圍繞設(shè)計概念而展開,設(shè)計概念則聯(lián)系著概念設(shè)計的方方面面.
也許他們還不能馬上走向市場,但是當你在做概念設(shè)計或者尋找靈感的
時候,概念設(shè)計依然可以帶給人們啟迪。這些設(shè)計也許有點不切實際,
但我們可以看到一個設(shè)計理念是如何逐漸演化和成長的。
產(chǎn)品概念設(shè)計課程教案
授課時間第2周周一第3.4節(jié)
課次1
授課方式課時
理論課目討論課口實驗課口習(xí)題課口其他口2
(請打J)安排
授課題目(教學(xué)章、節(jié)或主題):
第二章概念設(shè)計的應(yīng)用范圍1
教學(xué)目的、要求(分掌握、熟悉、了解三個層次):
了解各領(lǐng)域的概念設(shè)計,包括建筑概念設(shè)計、產(chǎn)品概念設(shè)計、視覺傳達概念設(shè)計、電影的
概念設(shè)計、游戲的概念設(shè)計;熟悉信息時代的設(shè)計理念;熟悉綠色設(shè)計,人性化設(shè)計
了解各領(lǐng)域的概念設(shè)計,包括建筑概念設(shè)計、產(chǎn)品概念設(shè)計、視覺傳達概念設(shè)計、電影的
概念設(shè)計、游戲的概念設(shè)計;熟悉信息時代的設(shè)計理念;熟悉綠色設(shè)計,人性化設(shè)計
教學(xué)重點及難點:
概念設(shè)計的應(yīng)用范圍;產(chǎn)品概念設(shè)計的設(shè)計理念
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
導(dǎo)入部分:
概念設(shè)計在哪些領(lǐng)域有運用?
產(chǎn)品概念設(shè)計應(yīng)遵循哪些原則?
產(chǎn)品概念設(shè)計又哪些創(chuàng)新方法?
通過提問引發(fā)學(xué)生們的思考,進而引出本節(jié)課的內(nèi)容。(5min)
多媒體講解
新授(85n)in)讓學(xué)生思考
一、建筑的概念設(shè)計
在建筑設(shè)計領(lǐng)域,概念設(shè)計往往誕生于建筑設(shè)計師的工作
室里。很少有實驗性的概念設(shè)計被運用到實際的建筑設(shè)計中,
建筑設(shè)計師的草圖,包含了極為廣泛的概念性的新想法和思
想。有一些是無法實現(xiàn)的“烏托邦二(烏托邦是人類思想意識
中最美好的社會,如同西方早期的“空想社會主義”。西方一位
學(xué)者提出的空想社會主義社會:美好人人平等、沒有壓迫,就像
世外桃源。烏托邦主義是社會理論的一種,它試圖借由將若干
欲望的價值通過實踐呈現(xiàn)于一種理想的國家或社會,而促成這
些價值和實踐
二、產(chǎn)品的概念設(shè)計
產(chǎn)品開發(fā)中創(chuàng)新設(shè)計的影響力日益凸顯,產(chǎn)品創(chuàng)新的核心
是產(chǎn)品概念設(shè)計,也是整個設(shè)計過程的核心部分,體現(xiàn)了設(shè)計
的藝術(shù)性、創(chuàng)造性、綜合性以及設(shè)計師的經(jīng)驗性。概念設(shè)計階
段占據(jù)整個設(shè)計過程的60Q70機概念設(shè)計的根本是開發(fā)出新
產(chǎn)品,是促進企業(yè)成功的重要途徑。
新產(chǎn)品開發(fā)一般可以分為三個層次,即核心產(chǎn)品、形式產(chǎn)品、延伸
產(chǎn)品。核心產(chǎn)品是指整體產(chǎn)品提供給消費者的直接利益和效用;形式產(chǎn)
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
品是指產(chǎn)品在市場上出現(xiàn)的物質(zhì)實體外形,包括產(chǎn)品的品質(zhì)、特征、造
型、商標和包裝等;延伸產(chǎn)品則是指整體產(chǎn)品提供給消費者的一系列附
加利益,包括運送安裝、維修、保證等給予消費者好處。在設(shè)計過程中,
早期的概念設(shè)計方案對整個設(shè)計的走向起到至關(guān)重要的作用。
三、視覺傳達設(shè)計的概念設(shè)
I960年,自“視覺傳達設(shè)計”這一概念在日本東京舉行的“世界設(shè)
計大會上流行開始,19世紀中葉歐美的印刷美術(shù)設(shè)計(Graphic
Design,也譯為“圖形設(shè)計平面設(shè)計”)概念的拓展與延伸,并伴隨著
科技的口益進步與網(wǎng)絡(luò)、媒體、新技術(shù)等的飛速發(fā)展而快速地傳入我國。
其內(nèi)容既包括報紙設(shè)計、雜志設(shè)計、書籍設(shè)計、字體設(shè)L、招貼海報設(shè)
計、特種宣傳物設(shè)計,也兼容并蓄了包裝設(shè)計、企業(yè)形彖設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)
多媒體講解
計、室內(nèi)外導(dǎo)視設(shè)計、多媒體界面設(shè)計以及甚至似乎脫離平面范疇但仍
案例分析
然在創(chuàng)意領(lǐng)域內(nèi)的互動裝置設(shè)計等涉及綜合領(lǐng)域的工作內(nèi)容。
四、電影的概念設(shè)計
島國新西蘭有一類特有的昆蟲,個頭巨大,張牙舞八,名字叫維塔
(weta)(圖2-28%圖2-29)?一個叫彼得?杰克遜(PeterJackson)的
新西蘭胖子,從小到大都非常懼怕這類昆蟲,可是他不計前嫌,將自己的
特效公司命名為“維塔”:這就是維塔數(shù)碼(TVetaDigital)。維塔數(shù)碼
是一家全球領(lǐng)先的綜合性視覺特效公司,總部設(shè)立在新西蘭首都惠靈
頓。公司成立于1993年,由新西蘭導(dǎo)演彼得?杰克遜與好友理查德?泰
勒(RichardTaylor)、吉米?塞爾柯克共同創(chuàng)建。維塔數(shù)碼曾5次獲
得“奧斯卡最佳視覺特效獎”。我們熟知的電影如《魔戒》三部曲、《金
剛》、《阿凡達》等的特效均出自維塔數(shù)碼公司的制作團隊。維塔數(shù)碼積
極開拓市場,與中國的公司有不少的業(yè)務(wù)往來
五、游戲的概念設(shè)計
近年來,電視游戲設(shè)計有了飛速的發(fā)展。從《光環(huán)》到《半條命》,
從《俠盜獵車》到《街頭涂鴉》,游戲環(huán)境、人物和游戲界面不斷地改
進,似乎正侵入電影的邊界。新一代更具直觀感的游戲操縱平臺的出現(xiàn)
(游戲操作者通過輸入指令來控制角色的身體動作)就要求游戲有更精
妙的敘述,也就要求有更逼真的設(shè)計,電影世界與游戲開發(fā)之間的界限
已日漸模糊。我們能夠在游戲電影(machinima)中發(fā)現(xiàn):那些低成本電
影是在實時3D虛擬環(huán)境中制作的,通常是采用3D電子游戲技術(shù)完成。
游戲的概念設(shè)計包含了游戲設(shè)計和游戲策劃,是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)
則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱
情的H標,以及玩家在追求這此H標時做出有意義的決定需遵循的規(guī)
則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的
文檔。游戲的概念設(shè)計涉及游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、
聲效、編劇、游戲角色、道具、場景界面等,這都是一個游戲概念設(shè)計
專案所必需的。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手歿
概念設(shè)計的人性化
人性化的設(shè)計則是關(guān)注人本身?!币匀藶楸尽钡脑O(shè)計觀念使設(shè)計師
開始把更多的目光從產(chǎn)品轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品的使用者:用戶。未來,設(shè)計出更
符合人性化的產(chǎn)品是設(shè)計師的另一個目標。數(shù)字化時代增強了社會的物
質(zhì)技術(shù)特點,在信息社會里,網(wǎng)絡(luò)和虛擬社區(qū)并沒有使人與人之間的關(guān)
系變得更為密切,反而強化了個人孤獨和私人化的生存方式。
一項成功的設(shè)計,應(yīng)滿足多方面的要求。這些要求,有社會發(fā)展方
面的,有產(chǎn)品功能、質(zhì)量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。
一些人認為,產(chǎn)品要實用,因此,設(shè)計產(chǎn)品首先是功能,其次才是形狀;多媒體講解
而另?些人認為,設(shè)計應(yīng)是豐富多采的、異想天開的和使人感到有趣的。案例分析
設(shè)計人員要綜合地考慮這些方面的要求。下面詳細講述這些方面的具體
要求:
1.社會發(fā)展的要求
設(shè)計和試制新產(chǎn)品,必須以滿足社會需要為前提。這里的社會需要,
不僅是眼前的社會需要,而且要看到較長時期的發(fā)展需要。為了滿足社
會發(fā)展的需要,開發(fā)先進的產(chǎn)品,加速技術(shù)進步是關(guān)犍。為此,必須加強
對國內(nèi)外技術(shù)發(fā)展的調(diào)查研究,盡可能吸收世界先進技術(shù)。有計劃、有
選擇、有重點地引進世界允進技術(shù)和產(chǎn)品,有利于贏得時間,盡快填補技
術(shù)空白,培養(yǎng)人才和取得經(jīng)濟效益。
2.經(jīng)濟效益的要求
設(shè)計和試制新產(chǎn)品的主要目的之一,是為了滿足市場不斷變化的需
求,以獲得更好的經(jīng)濟效益。好的設(shè)計可以解決顧客所關(guān)心的各種問題,
如產(chǎn)品功能如何、手感如何、是否容易裝配、能否重復(fù)利用、產(chǎn)品質(zhì)量
如何等;同時,好的設(shè)計可以節(jié)約能源和原材料、提高勞動生產(chǎn)率、降
低成本等。所以,在設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu)時,一方面要考慮產(chǎn)品的功能、質(zhì)量;
另一方面要顧及原料和制造成本的經(jīng)濟性;同時,還要考慮產(chǎn)品是否具
有投入批量生產(chǎn)的可能性,
3.使用的要求
新產(chǎn)品要為社會所承認,并能取得經(jīng)濟效益,就必須從市場和用戶
需要出發(fā),充分滿足使用要求。這是對產(chǎn)品設(shè)計的起碼要求。使用的要
求主要包括以下幾方面的內(nèi)容:
新產(chǎn)品要為社會所承認,并能取得經(jīng)濟效益,就必須從市場和用戶
需要出發(fā),充分滿足使用要求。這是對產(chǎn)品設(shè)計的起碼要求。使用的要
求主要包括以下幾方面的內(nèi)容:
新產(chǎn)品要為社會所承認,并能取得經(jīng)濟效益,就必須從市場和用戶
需要出發(fā),充分滿足使用要求。這是對產(chǎn)品設(shè)計的起碼要求。使用的要
求主要包括以下幾方面的內(nèi)容:
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
使用的安全性。設(shè)計產(chǎn)品時,必須對使用過程的種種不安全因素,采取
有利措施,加以防止和防護。同時,設(shè)計還要考慮產(chǎn)品的人機工程性能,
易于改善使用條件;
使用的可靠性。可靠性是指產(chǎn)品在規(guī)定的時間內(nèi)和預(yù)定的使用條件下正
常工作的概率??煽啃耘c安全性相關(guān)聯(lián)??煽啃圆畹漠a(chǎn)品,會給用戶帶
來不便,甚至造成使用危險,使企業(yè)信譽受到損失:
易于使用。對于民用產(chǎn)品(如家電等),產(chǎn)品易于使用十分重要;
美觀的外形和良好的包裝。產(chǎn)品設(shè)計還要考慮和產(chǎn)品有關(guān)的美學(xué)問題,
產(chǎn)品外形和使用環(huán)境、用戶特點等的關(guān)系。在可能的條件下,應(yīng)設(shè)計出
用戶喜愛的產(chǎn)品,提高產(chǎn)品的欣賞價值。
4.制造工藝的要求多媒體講解
生產(chǎn)工藝對產(chǎn)品設(shè)計的最基本要求,就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)應(yīng)符合工藝原則。也案例分析
就是在規(guī)定的產(chǎn)量規(guī)模條件下,能采用經(jīng)濟的加工方法,制造出合乎質(zhì)
量要求的產(chǎn)品。議就要求所設(shè)計的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)能夠最大限度地降低產(chǎn)品制
造的勞動量,減輕產(chǎn)品的重量,減少材料消耗,縮短生產(chǎn)周期和制造成
本。
生產(chǎn)工藝對產(chǎn)品設(shè)計的最基本要求,就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)應(yīng)符合工藝原則。也
就是在規(guī)定的產(chǎn)量規(guī)模條件下,能采用經(jīng)濟的加工方法,制造出合乎質(zhì)
量要求的產(chǎn)品。這就要求所設(shè)計的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)能夠最大限度地降低產(chǎn)品制
造的勞動量,減輕產(chǎn)品的重量,減少材料消耗,縮短生產(chǎn)周期和制造成
本。
產(chǎn)品概念設(shè)計課程教案
授課時間第3周周一第3.4節(jié)
課次1
授課方式課時
理論課目討論課口實驗課口習(xí)題課口其他口2
(請打J)安排
授課題目(教學(xué)章、節(jié)或主題):
第二章概念設(shè)計的應(yīng)用范圍2
教學(xué)目的、要求(分掌握、熟悉、了解三個層次):
了解各領(lǐng)域的概念設(shè)計,包括建筑概念設(shè)計、產(chǎn)品概念設(shè)計、視覺傳達概念設(shè)計、電影的
概念設(shè)計、游戲的概念設(shè)計;熟悉信息時代的設(shè)計理念;熟悉綠色設(shè)計,人性化設(shè)計
了解各領(lǐng)域的概念設(shè)計,包括建筑概念設(shè)計、產(chǎn)品概念設(shè)計、視覺傳達概念設(shè)計、電影的
概念設(shè)計、游戲的概念設(shè)計;熟悉信息時代的設(shè)計理念;熟悉綠色設(shè)計,人性化設(shè)計
教學(xué)重點及難點:
概念設(shè)計的應(yīng)用范圍;產(chǎn)品概念設(shè)計的設(shè)計理念
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
導(dǎo)入部分:
產(chǎn)品概念設(shè)計的設(shè)計理念有哪些?通過提問引發(fā)學(xué)生們的思考,進而
引出本節(jié)課的內(nèi)容。(5min)
新授(85min)
產(chǎn)品概念設(shè)計是設(shè)計過程的初始階段,其目標是獲得產(chǎn)品的基本多媒體講解
形式或形狀。廣義上的概念設(shè)計是指從產(chǎn)品的需求分析之后,到詳細設(shè)
讓學(xué)生思考
計之前這一階段的設(shè)計過程.它主要包括功能設(shè)計、原理設(shè)計、布局
設(shè)計、形狀設(shè)計和初步的結(jié)構(gòu)設(shè)計等五部分。這幾個部分雖存在一定的
階段性和相互獨立性,但在實際的設(shè)計過程中,由于設(shè)計類型的不同,
往往具有側(cè)重性,而且互相依賴,相互影響。
概念設(shè)計是產(chǎn)品整個設(shè)計過程中一個非常重要的階段。這一階段
的工作高度地體現(xiàn)了設(shè)計的藝術(shù)性、創(chuàng)造性、綜合性以及設(shè)計師的經(jīng)驗
性。實踐表明,一旦概念設(shè)計被確定,產(chǎn)品設(shè)計的60%—70%也就被
確定了;然而,概念設(shè)計階段所花費的成本和時間在總的開發(fā)成本和設(shè)
計周期中占的比例通常都在20%以下。
當前,由于工業(yè)產(chǎn)品由傳統(tǒng)的機械產(chǎn)品向機電一體化產(chǎn)品、電子產(chǎn)
品方向發(fā)展,市場競爭日趨激烈,消費觀念不斷變化,從而導(dǎo)致一個產(chǎn)
品的功能已不再是消費者決定購買的最主要因素。產(chǎn)品的創(chuàng)新性、外
觀造型、宜人性等因素愈來愈受到重視,在競爭中占據(jù)著突出地位。這
種趨勢促使企業(yè)在著手進行新產(chǎn)品開發(fā)時把面向產(chǎn)品的創(chuàng)新性、外觀造
型、人機工程學(xué)的設(shè)計提到一個新的高度,從而也迫切要求對產(chǎn)品概
念設(shè)計的研究能有進一步的突破,以提高產(chǎn)品的設(shè)計水平和市場競爭
力。
當前,由于丁業(yè)產(chǎn)品由傳統(tǒng)的機械產(chǎn)品向機電一體化產(chǎn)品、電子產(chǎn)
品方向發(fā)展,市場競爭日趨激烈,消費觀念不斷變化,從而導(dǎo)致一個產(chǎn)
品的功能已不再是消費者決定購買的最主要因素。產(chǎn)品的創(chuàng)新性、外
觀造型、宜人性等因素愈來愈受到重視,在競爭中占據(jù)著突出地位。這
種趨勢促使企業(yè)在著手進行新產(chǎn)品開發(fā)時把面向產(chǎn)品的創(chuàng)新性、外觀造
型、人機工程學(xué)的設(shè)計提到一個新的高度,從而也迫切要求對產(chǎn)品概
念設(shè)計的研究能有進一步的突破,以提高產(chǎn)品的設(shè)計水平和市場競爭
力。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
概念設(shè)計中的產(chǎn)品創(chuàng)新
在概念設(shè)計階段,產(chǎn)品各要素處于一種抽象、模糊的離散狀態(tài)。這
種狀態(tài)既導(dǎo)致了設(shè)計的復(fù)雜性,同時也導(dǎo)致「產(chǎn)品的可叟性,給設(shè)計師
提供了一個廣闊的設(shè)計思維空間。而到設(shè)
計后期或制造階段,則要考慮到各種客觀情形如產(chǎn)品的材料、工藝、
成木等,從而大大約束了創(chuàng)意思維的發(fā)揮,使得產(chǎn)品的創(chuàng)新難以得到體
現(xiàn)。因而概念設(shè)計階段是聲品創(chuàng)新最為集中的一個階段。
作者把概念設(shè)計中的產(chǎn)品創(chuàng)新歸結(jié)為功能、原理、布局、形狀以多媒體講解
及結(jié)構(gòu)等五個方面的創(chuàng)新,案例分析
?功能創(chuàng)新
功能創(chuàng)新主要依賴于市場需求的分析結(jié)果。在傳統(tǒng)的設(shè)計過程中,
主要靠人工來完成。隨著信息技術(shù)的進一步發(fā)展,特別是數(shù)據(jù)庫、信息
管理、人工智能等技術(shù)的深入應(yīng)用,最終必將使計算機在輔助產(chǎn)品功能
創(chuàng)新中發(fā)揮其巨大的作用,
?原理創(chuàng)新
原理創(chuàng)新一般是從產(chǎn)品的功能要求出發(fā),通過技術(shù)分析,尋求產(chǎn)
品創(chuàng)新的過程。這種方法主要是把復(fù)雜的設(shè)計要求通過功能關(guān)系的分析
抽象為簡單的模式,以便尋求能滿足設(shè)計對象主要功能關(guān)系的原理方
案。傳統(tǒng)上,常用簡圖或示意圖來表示所構(gòu)思的內(nèi)容。而計算機輔助的
原理創(chuàng)新工具則有形態(tài)學(xué)、協(xié)同學(xué)的求解工具以及基于原型、事例等的
聯(lián)想類比求解工具等。這些工具的實現(xiàn)很大程度上依賴于網(wǎng)絡(luò)化設(shè)計、
協(xié)同化設(shè)計以及智能設(shè)計等領(lǐng)域的進展程度。
?布局創(chuàng)新
布局創(chuàng)新主要是指對整個產(chǎn)品按功能進行分解或組合,從而劃分
為若干個組件單元,然后通過產(chǎn)品布局的空間排列、配置方式和尺度變
化等三要索的變化來實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新的過程。由于布局三要素可用數(shù)學(xué)表
達方法進行形式化描述,因而完全可以通過在內(nèi)部建立的數(shù)學(xué)模型的支
持下實現(xiàn)計算機輔助的產(chǎn)品布局創(chuàng)新工具。
布局創(chuàng)新主要是指對整個產(chǎn)品按功能進行分解或組合,從而劃分
為若干個組件單元,然后通過產(chǎn)品布局的空間排列、配置方式和尺度變
化等三要素的變化來實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新的過程。由于布局三要素可用數(shù)學(xué)表
達方法進行形式化描述,因而完全可以通過在內(nèi)部建立的數(shù)學(xué)模型的支
持下實現(xiàn)計算機輔助的產(chǎn)品布局創(chuàng)新工具。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
?形狀創(chuàng)新
形狀創(chuàng)新主要是指對經(jīng)過原理方案實體化后的初始產(chǎn)品形狀,在遵循
基本的形狀法則的基礎(chǔ)上,通過形狀變換操作而實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新的過程。
其中變換操作包括了變異、置換、替代、組合等等,對象則包括產(chǎn)品整
體、部件或部件組合。形狀創(chuàng)新的操作機制與傳統(tǒng)特征模型中的特征操
作以及變量模型中的變量操作存在著一定的相似性。
?結(jié)構(gòu)創(chuàng)新
概念設(shè)計過程的結(jié)構(gòu)創(chuàng)新主要是指概念設(shè)計后期對方案進行初步結(jié)構(gòu)
化過程中的產(chǎn)品創(chuàng)新過程。這一過程從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的角度出發(fā),對構(gòu)成產(chǎn)
品的各個部件進行初步結(jié)構(gòu)化,以達到與后續(xù)設(shè)計的銜接,同時力示在
結(jié)構(gòu)上的創(chuàng)新性。因為在詳細設(shè)計中的結(jié)構(gòu)設(shè)計過程,由于受到各種約多媒體講解
束,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上的創(chuàng)新已難以體現(xiàn)。案例分析
圖3描述了概念設(shè)計中五個方面的產(chǎn)品創(chuàng)新。其中,以功能創(chuàng)新和原
理創(chuàng)新為主的產(chǎn)品設(shè)計往往是創(chuàng)造性設(shè)計,而以布局創(chuàng)新、形狀創(chuàng)新和
結(jié)構(gòu)創(chuàng)新為主的產(chǎn)品設(shè)計主要是變型性設(shè)計。它們雖存在一定的相互獨
立性,但在實際的概念設(shè)計過程中往往相互影響,相互制約。
生態(tài)保護與綠色設(shè)計
綠色設(shè)計(GreenDesign)是20世紀80年代末出現(xiàn)的一股國際設(shè)計
潮流。綠色設(shè)計反映了人們對于現(xiàn)代科技文化所引起的環(huán)境及生態(tài)破壞
的反思,同時也體現(xiàn)了設(shè)計師道德和社會責(zé)任心的回歸。
在漫長的人類設(shè)計史中,工業(yè)設(shè)計為人類創(chuàng)造了現(xiàn)代生活方式和生
活環(huán)境的同時,也加速了資源、能源的消耗,并對地球的生態(tài)平衡造成了
極大的破壞。特別是工業(yè)設(shè)計的過度商業(yè)化,使設(shè)計成了鼓勵人們無節(jié)制
地消費的重要介質(zhì),”有計劃的商品廢止制”就是這種現(xiàn)象的極端表現(xiàn)。
無怪乎人們稱告設(shè)計”和“工業(yè)設(shè)計”是鼓吹人們消費的罪魁禍首,招致
了詐多的批評和責(zé)難。正是在這樣的背景下,設(shè)計師們不得不重新思考工
業(yè)設(shè)計師的職責(zé)和作綠色設(shè)計也就應(yīng)運而生
以人為本與人性化設(shè)計
人性化設(shè)計的前提條件是:設(shè)計人性化是以設(shè)計的理性化和功能性
為前提條件的,離開了科學(xué)結(jié)構(gòu)的理性化和合理的功能性,人性化將走向
極端,最終將違背人性.
人性化指的是一種理念,在設(shè)計過程當中,根據(jù)人的行為習(xí)慣、人體
的生理結(jié)構(gòu)、人的心理情況、人的思維方式等,在原有設(shè)計基本功能和性
能的基礎(chǔ)上,對設(shè)計進行優(yōu)化,具體體現(xiàn)在美觀的同時能根據(jù)消費者的生
活習(xí)慣、操作習(xí)慣及行為規(guī)范,為消費者提供方便,既能滿足消費者的功
能訴求,乂能滿足消費者的心理需求。這是在設(shè)計中對人的心理、生理需
求和精神追求的尊重和滿足,是設(shè)計中的人文關(guān)懷,是對人性的尊重
產(chǎn)品概念設(shè)計課程教案
授課時間第4周周一第3.4節(jié)
課次1
授課方式課時
理論課目討論課口實驗課口習(xí)題課口其他口2
(請打J)安排
授課題目(教學(xué)章、節(jié)或主題):
第二章以邏輯思維為主的概念延展1
教學(xué)目的、要求(分掌握、熟悉、了解三個層次):
了解產(chǎn)品概念設(shè)計的縱向及橫向延展關(guān)系;熟悉邏輯推導(dǎo)與反向思維;熟悉以用戶體驗為
基礎(chǔ)的思維導(dǎo)向
教學(xué)重點及難點:
邏輯推導(dǎo)與反向思維;以用戶體驗為基礎(chǔ)的思維導(dǎo)向
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
導(dǎo)入部分:
產(chǎn)品概念設(shè)計的思維方式?
如何進行產(chǎn)品概念設(shè)計?
通過提問引發(fā)學(xué)生們的思考,進而引出本節(jié)課的內(nèi)容。(5min)
新授(85min)多媒體講解
一、概念設(shè)計縱向及橫向延展關(guān)系讓學(xué)生思考
在視覺認知過程中,人的行為除了被動地接受信息之外,還主動地
探索信息和了解信息,就像前一章提到的交互設(shè)計。它不僅僅是人機之
間的交互,還是信息在傳遞過程中的交互。
縱向概念的延展主要通過邏輯框架法的層級關(guān)系進行深入。橫向概
念的延展匯總了項目實施活動的全部要素,并按宏觀目標、具體目標、
視覺效果和投入的層次歸納了設(shè)計項目的目標及其因果關(guān)系。
二、邏輯推導(dǎo)與反向思維
思維的嚴謹性及設(shè)計預(yù)想
思維的嚴謹性是指研究問題時要嚴格遵守邏輯規(guī)則,做到
概念清晰、判斷正確、推理有據(jù),它反映了思維活動的嚴謹和
縝密程度。推理有據(jù)是思維嚴謹性的核心要求,它是指推理的
每一步都要有根據(jù),要符合邏輯要求,證明的完成要借助嚴密
推理,設(shè)計中也要包含推理過程。因此,我們一方面要培養(yǎng)設(shè)計
師嚴密推理的習(xí)慣,另一方面也要防止在概念設(shè)計中出現(xiàn)邏輯
錯誤。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
在設(shè)計的各個領(lǐng)域里:由于缺乏對問題的全面考慮而使設(shè)計不完整
甚至出現(xiàn)錯誤的情況較為普遍。關(guān)于思維的訓(xùn)練我們可以從以下兩個方
面展開:一是思維的敏捷性訓(xùn)練,二是思維的靈活性訓(xùn)練.
(一)思維的敏捷性訓(xùn)練
思維的敏捷性是指思考問題時,思維主體能對客觀事物做出敏
銳快速的反應(yīng),它反映了思維活動中的反應(yīng)速度和熟練程度。只有準確學(xué)
握基礎(chǔ)知識和形成熟練的基本技能,達到融會貫通,才能具有真正的敏捷
性。
1定向思維訓(xùn)練
定向思維訓(xùn)練就是我們在遇到新問題時,善于“化歸”為某種模式,
并通過對已知條件和結(jié)論的分析,盡快形成明確的思路。多媒體講解
2.思維技能訓(xùn)練案例分析
思維技能訓(xùn)練是在掌握其基本的知識和方法之后,重點訓(xùn)練如何通
過觀察、判斷來迅速地選擇合適的方法,并求出其解,而不是呆板地運用
某一種方法。這一點對于設(shè)計者來說很重要,很多設(shè)計者在解決問題時都
不夠注意,總是一拿到項H之后就開始動筆,而缺少分析、觀察的過程,
這樣容易走彎路,甚至是歧路。
(二)思維的靈活性訓(xùn)練
思維的靈活性是指能根據(jù)情況的變化,及時地調(diào)整和改變原有的思
維方法和進程,不過多地受思維定式的消極影響,善于自我調(diào)節(jié),從舊的
模式或通常的制約條件中擺脫出來,它反映了思維活動的靈活程度??朔?/p>
思維定式的訓(xùn)練是培養(yǎng)思維靈活性的個體體現(xiàn)。
1多方感知和觀察的訓(xùn)練
感覺和知覺是認識事物的最初級形式,觀察是知覺的高級狀態(tài),是認
識事物最基本的途徑,對客觀事物的多方面感知和觀察,有助于改變原有
的程序和模式,能及時調(diào)整思路。
2加強知識逆向運用的訓(xùn)練
從正面思維轉(zhuǎn)向逆向思維是思維靈活性的一種表現(xiàn).不少問題正面
思考已山重水復(fù),若改為逆向思維可又柳暗花明。反常規(guī)方法的運用就是
一種逆向思維訓(xùn)練。進中求退、化簡為繁、反客為主、王難則反等反常
規(guī)方法可開拓我們的思路.克服思維定式的影響,提高思維的靈活度。
二、逆向思維的求證
逆向思維也稱反向思維或求異思維,它是對司空見慣的、已成定論的
事物或觀點反過來思考的一種思維方式。敢于“反其道而思之”,讓思維
向?qū)α⒚娴姆较虬l(fā)展,從問題的相反面深入地進行探索,樹立新思想,創(chuàng)
立新形象。當大家都朝著一個固定的思維方向思考問題時,你卻獨自朝相
反的方向思索,這樣的思維方式就叫逆向思維。
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
人們習(xí)慣于沿著事物發(fā)展的正方向去思考問題并尋求解決辦法。其實,
對■于某些問題尤其是一些特殊問題,從結(jié)論往回推,倒過來思考,從求解
回到已知條件,反過去想或許會使間題簡單化。在概念設(shè)計里,逆向思維
方式往往是建立新概念的一個契機。
逆向思維的表現(xiàn)特征
1普遍性
逆向思維不僅僅在設(shè)計上,還在各種領(lǐng)域、各種活現(xiàn)中都杓適用性,
由于對立統(tǒng)一規(guī)律是普遍適用的,其形式也是多種多樣的。有一種對立統(tǒng)
?的形式,相應(yīng)地就有一種逆向思維,所以,逆向思維是多種形式的。如性
質(zhì)上對立的兩極轉(zhuǎn)換:軟與硬、高與低等;結(jié)構(gòu)、位置上的互換、顛倒:
上與下、左與右等;過程上的逆轉(zhuǎn):氣態(tài)變液態(tài)或液態(tài)變氣態(tài)、電轉(zhuǎn)為磁多媒體講解
或磁轉(zhuǎn)為電等。不論哪種方式,只要從一個方面想到與之對立的另一方
案例分析
面,都是逆向思維。
2.批判性
逆向是與iF向比較而言的,正向是指常規(guī)的、常識的、公認的、習(xí)慣
的想法與做法。逆向則恰恰相反,是對傳統(tǒng)、慣例、常識的思維反叛,是
對?常規(guī)的挑戰(zhàn)。它能克服思維定式,破除由經(jīng)驗和習(xí)慣造成的僵化的認識
模式。逆向思維在概念設(shè)計過程中并不是唯一的。(圖3T2)
3新穎性
循規(guī)蹈矩的思維和按傳統(tǒng)方式解決問題的方法雖然簡單,但容易使
人思路僵化、刻板,擺脫不掉習(xí)慣的束縛,得到的往往是一曲司空見慣的
答案。其實,任何事物都有多方面的屬性。由于受經(jīng)驗的影響,人們?nèi)菀?/p>
看到熟悉的一面,而對陌生一面卻視而不見。逆向思維能克服這一隙礙,
得到出人意料的答案,給人耳目一新的感覺。
(二)逆向思維法的類型
1反轉(zhuǎn)型逆向思維法
反轉(zhuǎn)型逆向思維法指從已知事物的原理、功能、屬性和方向的相反
方向進行思考的方法?!笆挛锏南喾捶较颉背3氖挛锏墓δ堋⒔Y(jié)構(gòu)、因
果關(guān)系三個方面做逆向思維。比如,市場上出售的無煙煎魚鍋就是把原有
煎魚鍋的熱源由鍋的下面安裝到鍋的上面。這就是利用逆向思維,對結(jié)構(gòu)
進行反轉(zhuǎn)型思考的產(chǎn)物。
2.轉(zhuǎn)換型逆向思維法
轉(zhuǎn)換型逆向思維法指在研究問題時,由于解決該問題的手段受阻,而
轉(zhuǎn)換成另一種手段,或轉(zhuǎn)換思考角度,以使問題順利解決的思維方法。如
歷史上被傳為佳話的司馬光砸缸救落水小伙伴的故事,實質(zhì)上就是一個
用轉(zhuǎn)換型逆向思維法的例子。由于司馬光不能通過爬進缸中救人的手段
解決問題,他就轉(zhuǎn)換成另一種手段一一破缸救人,進而順利地解決了問
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
3缺點逆向思維法
缺點逆向思維法指利用事物的缺點,將缺點變?yōu)榭衫玫臇|西,化被
動為主動,化不利為有利的思維方法。這種方法并不以克服事物的缺點為
R的,相反,它是化弊為利:以找到解決方法。例如金屬腐蝕聽上去是一件
壞事,但人們利用金屬腐蝕原理進行金屬粉末的生產(chǎn)或進行電鍍等,這無
疑是缺點逆向思維法的有效應(yīng)用。
三、頭腦風(fēng)暴的合理運用
當一群人圍繞一個特定的興趣領(lǐng)域產(chǎn)生新觀點時,這種情境就叫作
頭腦風(fēng)暴。采用頭腦風(fēng)暴法組織、決策時,,要集中有關(guān)專家召開專題會議,
主持者以明確的方式向所有參與者闡明問題,并說明會議規(guī)劃,盡量創(chuàng)造
融洽輕松的會議氣氛,參與者能夠自由地思考,進入思想的新區(qū)域,從而多媒體講解
產(chǎn)生很多的新觀點和解決問題的方法。當參與者有了新觀點和新想法時,
案例分析
他們可以大聲說出來,然后在他人提出的觀點之上再建立新觀點。所有的
觀點會被記錄下來但不進行批評。只有頭腦風(fēng)暴會議結(jié)束的時候,才對這
些觀點和想法進行評估。頭腦風(fēng)暴的特點是讓參與者暢所欲言地將各種
設(shè)想在相q碰撞中激起腦海的創(chuàng)造性活動,可分為直接頭腦風(fēng)暴和質(zhì)疑
頭腦風(fēng)暴,前者是在專家群體決策的基礎(chǔ)上盡可能激發(fā)其創(chuàng)造性,并產(chǎn)生
盡可能多的設(shè)想方法,后者則是對前者提出的設(shè)想、方案逐一質(zhì)疑,發(fā)現(xiàn)
其現(xiàn)實可行性的方法,這是一種集體開發(fā)創(chuàng)造性思維的方法。
在概念設(shè)計中,若采用頭腦風(fēng)暴法進行方案創(chuàng)意,可以將體驗設(shè)計思
想更好地融于其中,也就要更多地關(guān)注產(chǎn)品使用者的感受,而非產(chǎn)品本
身。
以用戶體驗為基礎(chǔ)的思維導(dǎo)向
用戶體驗(UserExperience,簡稱UE)是一種純主觀的在用戶使用
一個產(chǎn)品(服務(wù))的過程中所建立起來的心理感受。因為它是純主觀的,
所以帶有一定的不確定因素。個體差異也決定了每個用戶的真實體驗是
無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個界定明確的用戶
群體來講,其用戶體驗的共性是能夠由良好設(shè)計的實驗來認識的。
用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。在早期的軟件設(shè)
計過程中,人機界面被看作僅僅是一層包裹于功能核心之外的“包裝”而
沒有得到足夠的重視。其結(jié)果就是對人機界面的開發(fā)是獨立于功能核心
的,而且往往是在整個開發(fā)過程的尾聲部分才開始的。這種方式極大地限
制了人機交口的設(shè)計,其結(jié)果有很大的風(fēng)險性。由于在最后階段再修改功
能核心的設(shè)計代價巨大,犧牲人機交互界面便是唯一的出路。這種帶有猜
測性和賭博性的開發(fā)是難以獲得令人滿意的用戶體驗的。至于客戶服務(wù),
從廣義上說也是用戶體驗的一部分,因為它是同產(chǎn)品自身的設(shè)計分不開
的??蛻舴?wù)更多的是對人員素質(zhì)的要求,而難以改變已經(jīng)完成并投入市
場的產(chǎn)品。一個好的設(shè)計可以減少用戶對客戶服務(wù)的需求,從而減少公司
在客戶服務(wù)方面的投入,同時也降低了客戶服務(wù)質(zhì)量而引發(fā)的用戶流失。
產(chǎn)品概念設(shè)計課程教案
授課時間第5周周一第3.4節(jié)
課次1
授課方式課時
理論課目討論課口實驗課口習(xí)題課口其他口2
(請打J)安排
授課題目(教學(xué)章、節(jié)或主題):
第二章以邏輯思維為主的概念延展2
教學(xué)目的、要求(分掌握、熟悉、了解三個層次):
了解產(chǎn)品概念設(shè)計的縱向及橫向延展關(guān)系;熟悉邏輯推導(dǎo)與反向思維:熟悉以用戶體驗為
基礎(chǔ)的思維導(dǎo)向
教學(xué)重點及難點:
邏輯推導(dǎo)與反向思維;以用戶體驗為基礎(chǔ)的思維導(dǎo)向
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
導(dǎo)入部分:
產(chǎn)品概念設(shè)計的思維方式?
如何進行產(chǎn)品概念設(shè)計?
通過提問引發(fā)學(xué)生們的思考,進而引出本節(jié)課的內(nèi)容。(5min)
新授(85min)多媒體講解
人性化設(shè)計思想下的用戶體驗及開發(fā)讓學(xué)生思考
喬布斯在第一代iPod發(fā)布會上說出了一個令當時所有在
場人都為之興奮與室息的一句話:我們把1000首歌放到了口
袋里!
我們回想一下MP3的歷史
1997年春天的一天,韓國三星公司的總裁Moon先生,在從
美國回首爾的飛機上看他同事給他發(fā)出的一份報告。這是集圖
像、文字、音樂于一體的一份報告。Moon先生在看這份報告
時,突然心血來潮想到,電腦上的音樂播放系統(tǒng)要是將其取下,
獨立發(fā)展成一個產(chǎn)品,這不正是最好的音樂隨身聽嗎!可惜半
年后,亞洲發(fā)生金融風(fēng)暴。三星公司受到了巨大的沖擊。統(tǒng)領(lǐng)
--萬多人的Moon先生被迫提早退休。
1998年Mpman公司推出了世界上第一臺F-10MP3音
樂播放器。Moon先生是Mpman公司的總裁。他離開三星后,
帶著他沒有完成的心愿在Mpman公司實現(xiàn)了愿望。兒個月后
韓國的其他公司也相繼推出了不同類型的MP3產(chǎn)品
教學(xué)基本內(nèi)容方法及手段
2002年,MP3產(chǎn)品的第一軍團仍然是三星、方正、聯(lián)想、MSC和NC。
這五家公司的產(chǎn)品市場占有率均保持在70%以上。國產(chǎn)品牌有亞迅、愛
國者、信利、松日、朝華等數(shù)十種品牌,數(shù)十款機器
從第一臺iPod上架起,當年冬季的銷量即達到了12.5萬臺,到2013
年的總銷量達到了2640萬臺,從2003年至今,已經(jīng)有將近30()億首歌曲
通過itunes商店出售。
可以說iPod是在戶血海中廝殺出了?片天地!靠的就是解決了用
戶當時的痛點:內(nèi)存太小,XP3使用起來太復(fù)雜!外觀設(shè)計和用戶體驗設(shè)計
是喬布斯所致力追求的,對于產(chǎn)品的極致追求,使喬布斯老爺像一個瘋子
一樣要求他的小伙伴們。
二、基本的雙重性多媒體講解
從iphonc6的內(nèi)部結(jié)構(gòu)可以看出Apple對于細節(jié)的把控,不僅僅是案例分析
外觀。很多人會問:電路板與用戶體驗有什么關(guān)系?其實用戶體驗設(shè)計不
僅僅是針對消費者,還有個很重要的群體一流水線員工
我們在進行概念設(shè)計時,如果沒有充分考慮牛產(chǎn)T芳以及流水線作
業(yè)員工素質(zhì)問題,就會導(dǎo)致合格率很低,從而導(dǎo)致成本居高不下,一般的
公司也就默認次品流向市場,最終導(dǎo)致品牌形象受損
這是個很嚴重的問題!欣慰的是,現(xiàn)在很多大品牌非常重視早期工藝
設(shè)計以及早期用戶體驗設(shè)計的介入,像華為、酷派等品牌銷量就越來越
好,甚至在一些細分市場中占有絕對位置。所謂設(shè)計最基本的雙重性,即
在產(chǎn)品開發(fā)的初期對消費者和生產(chǎn)者來說都應(yīng)該得到同樣的關(guān)注,甚至
在概念初期為生產(chǎn)需要所考慮的問題。三、人的心理需求及用戶體驗
以手機設(shè)計開發(fā)為例:2011年酷派手機在推出新款前發(fā)現(xiàn)了一個硬
需求:信息私密性。那時候手機安全問題并不像現(xiàn)在這樣,當時主要是以
功能為主,但是功能都沒什么M別,酷派當時做了一個有趣的小功能,令
商務(wù)人士愛不釋手:通訊錄、信息加密,可以隱藏一部分通訊錄或者短信
息,不讓別人看到。這就是用戶體驗,這就是微創(chuàng)新。這一個功能開發(fā)在
當時就是一種基于用戶心理需求的概念開發(fā)
四、平衡劑一技術(shù)和人性的精神需求
隨著高科技的迅猛發(fā)展,科技正逐步改變著人類生活的方方面面,在
展示人類偉大的征服力量和無與倫比的聰明才智的同時,也給人們帶來
了新的苦惱和憂慮,那便是人情的孤獨、疏遠和感情的失衡..在概念設(shè)計
的過程中,如何平衡技術(shù)和人的精神需求是設(shè)計需要重點考慮的。
許多未來學(xué)家隱隱道出了這種擔憂。約翰?奈斯比特在他的《大趨
勢一改變我們生活的十個新方向》一書中寫道:20世紀7D年代以來,“工
業(yè)化及工業(yè)技術(shù)逐漸從工作場所轉(zhuǎn)移到家庭。高技術(shù)的家具反映出過去
輝煌的工業(yè)時代。廚房里的高技術(shù),它的高峰是食物處理機的出現(xiàn),使我
們的廚房也工業(yè)化了。
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