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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁雅安職業(yè)技術(shù)學(xué)院《C+++語言程序設(shè)計(jì)(2)》2025-2026學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、考慮C++中的類和對象的概念。假設(shè)有一個(gè)類
Student
,其中包含成員變量
name
(字符串類型)、
age
(整數(shù)類型)和成員函數(shù)
setInfo(stringname,intage)
用于設(shè)置學(xué)生的信息?,F(xiàn)在創(chuàng)建了兩個(gè)
Student
對象
s1
和
s2
。那么,以下關(guān)于類和對象的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.類是對象的實(shí)例化,對象是類的抽象B.同一個(gè)類的不同對象,其成員變量的值可以不同,但成員函數(shù)是共享的C.不同類的對象可以互相訪問對方的私有成員變量D.對象的內(nèi)存分配是在編譯時(shí)完成的,與運(yùn)行時(shí)無關(guān)2、C++中,以下關(guān)于流插入運(yùn)算符和流提取運(yùn)算符的重載,說法錯(cuò)誤的是()A.可以重載為成員函數(shù)B.可以重載為友元函數(shù)C.重載為成員函數(shù)時(shí),第一個(gè)參數(shù)是流對象D.重載為友元函數(shù)時(shí),第一個(gè)參數(shù)是對象3、考慮C++中的運(yùn)算符重載,以下關(guān)于其限制和注意事項(xiàng)的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.不能重載內(nèi)置類型的運(yùn)算符,只能重載自定義類型的運(yùn)算符,并且重載后的運(yùn)算符優(yōu)先級和結(jié)合性不能改變B.可以重載任何運(yùn)算符,包括.、.*、::、?:,重載后的運(yùn)算符功能可以完全不同于其原始含義C.運(yùn)算符重載函數(shù)可以是類的成員函數(shù),也可以是全局函數(shù),但成員函數(shù)形式的重載只能操作本類對象D.重載運(yùn)算符時(shí),參數(shù)個(gè)數(shù)必須與原始運(yùn)算符相同,不能有默認(rèn)參數(shù)4、C++中的異常處理機(jī)制用于增強(qiáng)程序的健壯性。假設(shè)在一個(gè)函數(shù)中可能拋出
std::runtime_error
類型的異常,在調(diào)用這個(gè)函數(shù)的地方,以下哪種方式是正確的捕獲和處理異常的方法?()A.
try{函數(shù)調(diào)用;}catch(std::runtime_error&e){處理異常;}
B.
try{函數(shù)調(diào)用;}catch(std::exception&e){處理異常;}
C.
try{函數(shù)調(diào)用;}catch(...){處理異常;}
D.不需要捕獲,讓程序直接崩潰5、在C++的內(nèi)存對齊(MemoryAlignment)中,以下描述正確的是:()A.內(nèi)存對齊是為了提高內(nèi)存訪問效率,但會浪費(fèi)一定的內(nèi)存空間B.不同的編譯器對內(nèi)存對齊的要求是相同的C.結(jié)構(gòu)體中的成員變量按照其大小從小到大依次排列,可以減少內(nèi)存對齊帶來的空間浪費(fèi)D.內(nèi)存對齊只對結(jié)構(gòu)體和類有效,對基本數(shù)據(jù)類型沒有影響6、考慮C++中的多態(tài)性,通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時(shí)多態(tài)。假設(shè)有一個(gè)基類
Shape
,其中有一個(gè)虛函數(shù)
voiddraw()
,派生類
Circle
和
Square
分別重寫了這個(gè)函數(shù)。然后創(chuàng)建一個(gè)基類指針
Shape*ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。那么,以下關(guān)于多態(tài)性的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.虛函數(shù)在派生類中必須具有相同的返回值類型和參數(shù)列表B.只有通過引用才能實(shí)現(xiàn)多態(tài)性C.基類指針指向派生類對象時(shí),調(diào)用虛函數(shù)是在編譯時(shí)確定的D.虛函數(shù)不能是靜態(tài)成員函數(shù)7、對于C++中的類和對象,以下關(guān)于成員變量和成員函數(shù)的訪問控制,哪種說法是正確的?()A.公有成員變量和成員函數(shù)可以在類的內(nèi)部和外部被訪問,私有成員只能在類的內(nèi)部訪問,保護(hù)成員在派生類中不能訪問B.私有成員變量和成員函數(shù)只能在類的內(nèi)部被訪問,公有成員在任何地方都能訪問,保護(hù)成員在派生類中可以訪問C.保護(hù)成員變量和成員函數(shù)可以在類的內(nèi)部和外部被訪問,公有成員只能在類的內(nèi)部訪問,私有成員在派生類中可以訪問D.公有成員變量和成員函數(shù)只能在類的內(nèi)部訪問,私有成員在任何地方都不能訪問,保護(hù)成員在派生類中不能訪問8、對于C++中的模板元編程(TemplateMetaprogramming),以下說法正確的是:()A.模板元編程是在編譯時(shí)進(jìn)行計(jì)算和生成代碼的技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)高度靈活和高效的編程B.模板元編程主要依賴于模板的特化和遞歸,代碼復(fù)雜難以理解,實(shí)際應(yīng)用價(jià)值不大C.模板元編程只能處理簡單的數(shù)值計(jì)算,無法處理復(fù)雜的邏輯和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)D.模板元編程會增加編譯時(shí)間,但對運(yùn)行時(shí)性能沒有影響9、在C++的多線程編程中,假設(shè)我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的線程并執(zhí)行一個(gè)函數(shù)。使用
std::thread
庫,以下哪種方式是正確的創(chuàng)建線程的方法?()A.
std::threadt(函數(shù)名);
B.
std::threadt(函數(shù)指針);
C.
std::threadt(&函數(shù)名);
D.
std::threadt(函數(shù)對象);
10、對于C++中的類型推導(dǎo)(TypeDeduction),以下說法恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ〢.auto關(guān)鍵字可以根據(jù)初始化表達(dá)式自動(dòng)推導(dǎo)變量的類型,但不能用于函數(shù)的返回值類型推導(dǎo)B.decltype可以獲取表達(dá)式的類型,但不會對表達(dá)式進(jìn)行求值C.模板類型推導(dǎo)可以根據(jù)實(shí)參類型自動(dòng)確定模板參數(shù)的類型D.類型推導(dǎo)會導(dǎo)致代碼的可讀性降低,應(yīng)盡量避免使用11、在C++的異常安全編程中,假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)執(zhí)行一系列操作,其中可能會拋出異常。為了確保資源的正確釋放,我們通常使用資源獲取即初始化(RAII)的方式。那么以下關(guān)于異常安全的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.在異常拋出時(shí),已經(jīng)分配的資源會自動(dòng)釋放B.只要使用
try-catch
捕獲所有異常,就可以保證程序的異常安全C.RAII是通過在對象的構(gòu)造函數(shù)中獲取資源,在析構(gòu)函數(shù)中釋放資源來實(shí)現(xiàn)異常安全D.異常安全只適用于內(nèi)存資源的管理,對其他資源無效12、在C++的STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)中,關(guān)于向量(vector)容器,以下描述正確的是:()A.向量的元素存儲在連續(xù)的內(nèi)存空間中,隨機(jī)訪問速度快,但插入和刪除元素時(shí)效率較低B.向量的容量(capacity)和大小(size)始終相等C.可以通過下標(biāo)越界的方式訪問向量中的元素,編譯器不會報(bào)錯(cuò)D.向量不支持迭代器(iterator)進(jìn)行遍歷13、C++中的枚舉(Enumeration)類型可以增強(qiáng)代碼的可讀性。假設(shè)我們有
enumColor{Red,Green,Blue};
,要定義一個(gè)
Color
類型的變量并初始化為
Green
,以下哪種方式是正確的?()A.
Colorcolor=Green;
B.
Colorcolor=1;
C.
Colorcolor="Green";
D.
Colorcolor={Green};
14、C++中的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符在對象的復(fù)制過程中起著重要作用。假設(shè)我們有一個(gè)自定義類
MyClass
,其中沒有顯式定義拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符。當(dāng)進(jìn)行對象的按值傳遞和賦值操作時(shí),會發(fā)生什么?()A.編譯器自動(dòng)生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行淺拷貝B.編譯器自動(dòng)生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行深拷貝C.編譯錯(cuò)誤,因?yàn)闆]有自定義拷貝相關(guān)的函數(shù)D.運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,因?yàn)闊o法進(jìn)行拷貝操作15、關(guān)于C++中的多態(tài)性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.靜態(tài)多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),動(dòng)態(tài)多態(tài)性通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)B.多態(tài)性會增加程序的代碼量和復(fù)雜度,應(yīng)盡量避免使用C.只有當(dāng)通過對象調(diào)用虛函數(shù)時(shí),才能實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)多態(tài)性D.多態(tài)性只適用于具有繼承關(guān)系的類16、在C++的異常規(guī)范(ExceptionSpecification)中,假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)聲明為
voidmyFunction()throw(int)
,這意味著什么?()A.函數(shù)保證不會拋出任何異常B.函數(shù)只會拋出
int
類型的異常C.函數(shù)可能拋出任何類型的異常D.以上說法都不正確17、在C++的模板偏特化(TemplatePartialSpecialization)中,假設(shè)我們有一個(gè)模板類
templateclassMyTemplate
,現(xiàn)在要對特定的類型組合進(jìn)行偏特化。以下哪種方式是正確的偏特化方式?()A.
templateclassMyTemplate{偏特化實(shí)現(xiàn);}
B.
templateclassMyTemplate{偏特化實(shí)現(xiàn);}
C.
template<>classMyTemplate{偏特化實(shí)現(xiàn);}
D.以上方式都不正確18、在C++的繼承機(jī)制中,設(shè)有基類
Base
和派生類
Derived
,
Derived
類繼承自
Base
類。
Base
類中有一個(gè)保護(hù)成員變量
data
和一個(gè)公有成員函數(shù)
accessData()
用于訪問
data
。那么在
Derived
類中,對
data
成員變量和
accessData()
函數(shù)的訪問權(quán)限分別是怎樣的?()A.可以直接訪問
data
,可以直接調(diào)用
accessData()
B.不能訪問
data
,可以直接調(diào)用
accessData()
C.可以直接訪問
data
,不能直接調(diào)用
accessData()
D.不能訪問
data
,不能直接調(diào)用
accessData()
19、C++中的函數(shù)對象(FunctionObject)可以作為參數(shù)傳遞給函數(shù)。假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)
voidprocessFunction(std::functionfunc,intvalue)
,要傳遞一個(gè)自定義的函數(shù)對象給該函數(shù),以下哪種方式是正確的?()A.定義一個(gè)類,重載
operator()
,創(chuàng)建該類的對象并傳遞B.定義一個(gè)普通函數(shù),將函數(shù)名作為參數(shù)傳遞C.直接傳遞一個(gè)lambda表達(dá)式D.以上方式都正確20、C++中的智能指針(如
shared_ptr
和
unique_ptr
)用于自動(dòng)管理內(nèi)存。假設(shè)我們有一個(gè)類
Resource
,使用
shared_ptrptr1=make_shared();
創(chuàng)建了一個(gè)智能指針對象。當(dāng)有多個(gè)
shared_ptr
指向同一個(gè)資源時(shí),以下關(guān)于內(nèi)存管理的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.只有當(dāng)所有的
shared_ptr
都被銷毀時(shí),才會釋放資源B.每個(gè)
shared_ptr
都可以獨(dú)立決定是否釋放資源C.第一個(gè)創(chuàng)建的
shared_ptr
負(fù)責(zé)釋放資源,其他的只是引用D.只要有一個(gè)
shared_ptr
被銷毀,就會立即釋放資源21、對于C++中的模板元編程中的元函數(shù)(Metafunction),以下說法恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ〢.元函數(shù)是在模板元編程中定義的函數(shù),其參數(shù)和返回值通常是模板類型參數(shù)B.元函數(shù)在編譯時(shí)被計(jì)算,其結(jié)果用于生成代碼或指導(dǎo)模板的實(shí)例化C.元函數(shù)的實(shí)現(xiàn)通常使用遞歸和模板特化等技術(shù)D.元函數(shù)的使用可以大大提高程序的靈活性和可擴(kuò)展性,但會增加編譯時(shí)間和代碼復(fù)雜度22、對于C++中的類型轉(zhuǎn)換,以下關(guān)于static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的描述,哪一個(gè)是錯(cuò)誤的?()A.static_cast用于進(jìn)行基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,以及有繼承關(guān)系的類指針之間的轉(zhuǎn)換,但沒有運(yùn)行時(shí)類型檢查B.dynamic_cast用于在有繼承關(guān)系的類指針之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行類型檢查,如果轉(zhuǎn)換不安全則返回空指針C.const_cast用于去除或添加const修飾,reinterpret_cast用于進(jìn)行不安全的、底層的類型轉(zhuǎn)換,應(yīng)謹(jǐn)慎使用D.以上四種類型轉(zhuǎn)換都可以在任何情況下安全地使用,不會導(dǎo)致未定義的行為23、考慮C++中的字符串處理,
string
類提供了豐富的操作。假設(shè)我們有兩個(gè)
string
對象
str1
和
str2
,要比較它們的內(nèi)容是否相等。那么,以下關(guān)于字符串比較的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.可以直接使用
==
運(yùn)算符比較兩個(gè)
string
對象B.比較
string
對象時(shí),是按字符的ASCII值逐個(gè)比較C.
string
對象的比較不區(qū)分大小寫D.不能使用比較運(yùn)算符比較
string
對象,必須使用專門的比較函數(shù)24、在C++的模板特化中,假設(shè)有一個(gè)模板函數(shù)
templatevoidprocess(Tdata)
,然后對特定類型(如
int
)進(jìn)行特化
template<>voidprocess(intdata)
。以下關(guān)于模板特化的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.特化版本會覆蓋通用模板函數(shù),對于特定類型總是調(diào)用特化版本B.特化版本和通用模板函數(shù)可以同時(shí)存在,根據(jù)參數(shù)類型由編譯器決定調(diào)用哪個(gè)C.特化版本只有在通用模板函數(shù)無法處理特定類型時(shí)才會被調(diào)用D.模板特化會導(dǎo)致代碼可讀性降低,應(yīng)盡量避免使用25、在C++的常量和常量表達(dá)式中,以下關(guān)于const關(guān)鍵字的描述,哪一個(gè)是準(zhǔn)確的?()A.const修飾的變量是只讀的,不能被修改,但可以通過指針或引用來間接修改B.const修飾的成員函數(shù)不能修改成員變量的值,但可以調(diào)用其他非const成員函數(shù)C.const指針可以指向常量對象或非常量對象,但指向常量對象的指針本身不能被修改D.以上說法都正確26、關(guān)于C++中的流緩沖區(qū)(StreamBuffer),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.流緩沖區(qū)用于在輸入輸出流和實(shí)際的數(shù)據(jù)源或目標(biāo)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)的緩沖和轉(zhuǎn)換B.可以自定義流緩沖區(qū)來實(shí)現(xiàn)特殊的輸入輸出行為C.流緩沖區(qū)的大小是固定的,不能進(jìn)行調(diào)整D.流緩沖區(qū)的操作對程序的性能沒有影響27、關(guān)于C++中的類型別名(TypeAlias),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復(fù)雜的類型定義一個(gè)更簡潔易讀的名稱,提高代碼的可讀性C.類型別名不能用于模板參數(shù),只能用于普通的類型聲明D.類型別名會創(chuàng)建一個(gè)新的類型,與原類型完全獨(dú)立28、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于dynamic_cast的描述,正確的是:()A.dynamic_cast用于在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行安全的向下轉(zhuǎn)型(Downcasting),如果轉(zhuǎn)型失敗,會返回空指針B.dynamic_cast可以用于任意類型之間的轉(zhuǎn)換,包括無關(guān)的類型C.dynamic_cast的性能比static_cast高,因?yàn)樗谶\(yùn)行時(shí)進(jìn)行類型檢查D.dynamic_cast只能用于指針和引用類型的轉(zhuǎn)換,不能用于對象類型的轉(zhuǎn)換29、考慮C++中的函數(shù)指針,假設(shè)我們有一個(gè)函數(shù)
voidfunc(intnum)
,并定義了一個(gè)函數(shù)指針
void(*ptr)(int)
指向該函數(shù)。那么以下關(guān)于函數(shù)指針的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.函數(shù)指針可以指向不同參數(shù)和返回值類型的函數(shù)B.通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)的效率比直接調(diào)用函數(shù)低C.函數(shù)指針可以作為函數(shù)的返回值D.函數(shù)指針不能用于回調(diào)函數(shù)30、對于C++中的原子操作(AtomicOperation),以下關(guān)于其特點(diǎn)和應(yīng)用場景的描述,哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的?()A.原子操作是不可分割的操作,在多線程環(huán)境中能夠保證操作的完整性和一致性,不會被其他線程打斷B.原子操作通常用于對共享變量的簡單讀寫操作,如整數(shù)的遞增、遞減等C.原子操作可以完全替代互斥量和條件變量,用于實(shí)現(xiàn)線程間的同步和通信D.原子操作的性能通常比使用互斥量等同步機(jī)制更高,在對性能要求較高的場景中經(jīng)常使用二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個(gè)選項(xiàng)是符合題目要求的.)1、數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)時(shí),傳遞的是數(shù)組的首地址。()2、C++中的函數(shù)模板可以根據(jù)部分參
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