第2章 簡單事件的概率章末重難點檢測卷(學(xué)生版)-浙教版(2024)九上_第1頁
第2章 簡單事件的概率章末重難點檢測卷(學(xué)生版)-浙教版(2024)九上_第2頁
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文檔簡介

第2章簡單事件的概率重難點檢測卷注意事項:本試卷滿分100分,考試時間120分鐘,試題共24題。答卷前,考生務(wù)必用0.5毫米黑色簽字筆將自己的姓名、班級等信息填寫在試卷規(guī)定的位置選擇題(10小題,每小題2分,共20分)1.下列事件:①守株待兔;②2024年6月20日是晴天;③任意畫出一個等邊三角形,它是軸對稱圖形.其中屬于隨機(jī)事件的是(

)A.①②③ B.只有① C.只有② D.①②2.下列事件中,屬于必然事件的是(

)A.拋一枚硬幣正面向上 B.打開電視機(jī)正在播放廣告C.在一個沒有紅球的盒子里,摸到紅球 D.任意畫一個三角形,其內(nèi)角和為3.一個不透明的袋子內(nèi)裝有3個紅球,2個黃球,1個藍(lán)球,它們除顏色外其余均相同.現(xiàn)從中隨機(jī)摸出一球,記下顏色后不放回攪勻,如此繼續(xù).根據(jù)上表,小明在摸完兩次后,第三次摸球摸到紅色的概率是()次數(shù)第一次摸球第二次摸球第三次摸球顏色紅色紅色?A. B. C. D.4.小浙計劃周末在“嘉興南湖”“麗水浙西南革命根據(jù)地紀(jì)念館”“寧波四明山抗日根據(jù)地舊址群”三個地點中隨機(jī)選擇一個地點研學(xué).他選中“嘉興南湖”的概率為(

)A. B. C.1 D.5.有四人坐在如圖所示的圓桌周圍,4個座位分別記為①、②、③、④.甲、乙兩人等可能性地坐在4個座位中的2個座位上,甲、乙兩人相對而坐的概率為(

A. B. C. D.196.某生物學(xué)家想通過隨機(jī)抽取的方式來估計50只小白鼠中雄鼠的個數(shù),這些小白鼠被抓取后能夠清晰地判斷性別.將小白鼠隨機(jī)放置在實驗箱后,從中隨機(jī)抽出一只小白鼠,記下它的性別后再放回實驗箱中,不斷重復(fù)這一過程,通過大量重復(fù)的試驗后,發(fā)現(xiàn)抽到雌鼠的頻率穩(wěn)定在0.4,則實驗箱中雄鼠的個數(shù)約為(

)A.25 B.30 C.20 D.357.小明去商場購物,購買完后商家有一個抽獎答謝活動,有m張獎券,其中含獎項的獎券有n張,每名已購物的顧客只能抽取一次,小明抽之前有名顧客已經(jīng)抽過獎券,中獎的有3人,則小明中獎的概率為(

)A. B. C. D.8.一個密碼箱密碼的每個數(shù)位上的數(shù)都是從0到9的自然數(shù),若要使不知道密碼的人一次就撥對的概率低于,則應(yīng)該設(shè)置密碼的位數(shù)至少是(

)A.4位 B.5位 C.6位 D.7位9.某市舉辦籃球賽,初中男子組有市直學(xué)校的A、B、C三個隊和縣區(qū)學(xué)校的D,E,F(xiàn),G,H五個隊,如果從A,B,D,E四個隊與C,F(xiàn),G,H四個隊中各抽取一個隊進(jìn)行首場比賽,那么首場比賽出場的兩個隊都是縣區(qū)學(xué)校隊的概率是(

)A. B. C. D.10.如圖1所示,平整的地面上有一個不規(guī)則圖案(圖中陰影部分),小明想了解該圖案的面積是多少,他采取了以下辦法:用一個長為,寬為的長方形,將不規(guī)則圖案圍起來,然后在適當(dāng)位置隨機(jī)朝長方形區(qū)域扔小球,并記錄小球落在不規(guī)則圖案上的次數(shù)(小球扔在界線上或長方形區(qū)域外不計入試驗結(jié)果),他將若干次有效試驗的結(jié)果繪制成了圖2所示的折線統(tǒng)計圖,由此可估計不規(guī)則圖案的面積大約是(

)A. B. C. D.二、填空題(6小題,每小題2分,共12分)11.有8張卡片,上面分別寫著數(shù)1,2,3,4,5,6,7,8.從中隨機(jī)抽取1張,該卡片上的數(shù)是4的整數(shù)倍的概率是12.一個袋子中有黑球、白球共10個,這些球除顏色外其余都相同,規(guī)定:每次只能從袋子里摸一個球出來,看過顏色后必須放回去.小明同學(xué)按規(guī)定摸出一個球.記錄顏色,放回去,重復(fù)該步驟2000次.最終記錄結(jié)果為黑球620次,白球1380次.由此可以估計.袋子里有個白球.13.某種樹苗移植的成活情況記錄如下:估計該樹苗移植成活的概率為(結(jié)果精確到0.01).移植數(shù)量(棵)20401002004001000移植成活的數(shù)量(棵)153378158321801移植成活的頻率0.7500.8250.7800.7900.8010.80114.一只不透明的布袋中裝有白、紅、黑三種不同顏色的球,其中白球有3個,紅球有4個,黑球有m個,這些球除顏色外完全相同.若從袋子中任意取一個球,摸到黑球的概率為,則.15.小濱和小江分別從甲、乙兩個式樣、大小都相同的不透明袋子中隨機(jī)抽出一張卡片,其中,甲、乙兩個袋子中均裝有一張寫著正數(shù)的卡片和一張寫著負(fù)數(shù)的卡片.把各自抽出的卡片上的數(shù)字相乘,若乘積為正數(shù)則小濱獲勝,乘積為負(fù)數(shù)則小江獲勝,則該場游戲小江獲勝的概率是.若在乙袋中增加一張寫著負(fù)數(shù)的卡片,甲袋中的卡片數(shù)不變,兩人按照上述規(guī)則再次游戲,則小江獲勝的概率和第一場游戲中小江獲勝的概率相比將.(填“增加”“減小”或“不變”)16.金華創(chuàng)建文明城市,推行垃圾分類.小區(qū)里有可回收、不可回收、有害垃圾和廚余垃圾四種垃圾箱.一天小林把家里分好類的四袋垃圾拿去投放,他不小心放錯了其中的三個垃圾袋,則小林將四個垃圾袋中的三個垃圾袋投放錯誤的概率是.三、解答題(8小題,共68分)17.為了有效保護(hù)環(huán)境,某居委會倡議居民將生活垃圾進(jìn)行可回收的、不可回收的和有害的分類投放.一天,小林把垃圾分裝在三個袋中,可他在投放時不小心把三個袋子都放錯了位置.你能確定小林是怎樣投放的嗎?—個人任意投放垃圾,把三個袋子都放錯位置的概率是多少?18.一個不透明的口袋中有三個小球,一個標(biāo)有字母,另外兩個都標(biāo)有字母,所標(biāo)字母不同外,其它完全相同,小明和小剛做摸球游戲,小明從中隨機(jī)摸出一個小球記下字母后放回并攪勻,小剛再隨機(jī)摸出一個小球,兩次摸出的小球所標(biāo)字母相同則小明贏,所標(biāo)字母不同則小剛贏.(1)請用列表法或畫樹狀圖法中的一種方法,表示出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:(2)你認(rèn)為這個游戲公平嗎?請說明理由.19.某學(xué)校給初一全體學(xué)生開設(shè)了,,,四門拓展性課程,為了了解學(xué)生對這四門課程的喜好情況,學(xué)校隨機(jī)抽取了60名初一學(xué)生進(jìn)行“你最喜愛的拓展性課程(必選且只選一種)”問卷調(diào)查,根據(jù)調(diào)查結(jié)果繪制條形統(tǒng)計圖和扇形統(tǒng)計圖,部分信息如下:(1)求扇形統(tǒng)計圖中“C”對應(yīng)扇形的圓心角的大小.(2)依據(jù)本次調(diào)查的結(jié)果,估計全體480名初一學(xué)生最喜歡D課程的人數(shù)為多少?(3)現(xiàn)從“最喜愛A課程”的甲、乙、丙、丁四名學(xué)生中任選兩人,來分享他們的理由,請用畫樹狀圖或列表求恰好甲、乙被選到的概率.20.某校開設(shè)的體育選修課有::籃球,:建球,:排球,:羽毛球,:乒乓球,學(xué)生可根據(jù)自己的愛好選修一項,學(xué)校李老師對某班全班同學(xué)的選課情況進(jìn)行調(diào)查統(tǒng)計,制成了兩幅不完整的統(tǒng)計圖(如圖).(1)請你求出該班的總?cè)藬?shù);(2)該班班委4人中,1人選修,2人選修,1人選修,李老師要從這4人中選2人了解他們對體育選修課的看法,請你用列表或畫樹狀圖的方法,求選出的2人恰好1人選修,1人選修的概率.21.某校田徑隊為了調(diào)動隊員體育訓(xùn)練的積極性,計劃根據(jù)成績情況對隊員進(jìn)行獎勵.為確定一個適當(dāng)?shù)某煽兡繕?biāo),進(jìn)行了體育成績測試,統(tǒng)計了每個隊員的成績,數(shù)據(jù)如下:收集數(shù)據(jù)777876728475918578798278767991917674758575918077757587857677整理、描述數(shù)據(jù)成績/分72747576777879808284858791人數(shù)/人11a433b111314分析數(shù)據(jù)樣本數(shù)據(jù)的平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)如下表:平均數(shù)眾數(shù)中位數(shù)80c78解決問題(1)表格中的______;______;______;(2)分析平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)這三個數(shù)據(jù),如果想讓一半左右的隊員都能達(dá)到成績目標(biāo),你認(rèn)為成績目標(biāo)應(yīng)定為______分,如果想確定一個較高的成績目標(biāo),這個成績目標(biāo)應(yīng)定為______分;(3)學(xué)校要從91分的A,B,C,D四名隊員中,隨機(jī)抽取兩名隊員去市里參加系統(tǒng)培訓(xùn).請利用畫樹狀圖法或列表法,求A,B兩名隊員恰好同時被選中的概率.22.六一國際兒童節(jié),某景區(qū)為孩子們精心打造了一場以“童心童夢,趣玩六一”為主題的親子嘉年華活動.該景區(qū)內(nèi)有一攤位推出了擲硬幣、摸小球贏玩偶游戲,他準(zhǔn)備了一枚硬幣和四個小球,在這四個小球上分別標(biāo)記數(shù)字1、2、3、4,每個小球除數(shù)字不同外其余均相同,將這四個小球放入一個不透明的箱子中.(1)若將硬幣隨機(jī)擲次,其中正面朝上的次數(shù)為次,則在這次擲硬幣中,該硬幣正面朝上的頻率為________;(2)游戲規(guī)定:參與者先擲硬幣,若該硬幣正面朝上,則所得的數(shù)字記為1;若該硬幣反面朝上,則所得的數(shù)字記為0.接下來,參與者再從箱子里的四個小球中隨機(jī)摸出一個,記錄所摸小球上的數(shù)字(即為所得數(shù)字).如果兩次所得的數(shù)字之和大于3,則可贏得玩偶,其余情況,不能贏得玩偶.樂樂參加了一次贏玩偶游戲,請用列表或畫樹狀圖的方法求他獲得玩偶的概率.23.為了了解九年級學(xué)生體育訓(xùn)練情況,隨機(jī)抽取男生、女姓各名進(jìn)行分鐘跳繩測試,并對測試結(jié)果進(jìn)行整理,分鐘跳繩的個數(shù)用表示,分成了四個等級,其中:,:,:,:,下面給出了部分統(tǒng)計信息:信息一:女生分鐘跳繩個數(shù)等級扇形統(tǒng)計圖信息二:男生分鐘跳繩個數(shù)等級頻數(shù)統(tǒng)計表等級頻數(shù)信息三:男生和女生分鐘跳繩個數(shù)的平均數(shù),眾數(shù),中位數(shù),等級所占百分比如下表:平均數(shù)眾數(shù)中位數(shù)A等級所占百分比男生女姓根據(jù)以上信息,解答下列問題:(1)______,______.(2)根據(jù)以上數(shù)據(jù)分析,你認(rèn)為九年級分鐘跳繩男生成績更優(yōu)異,還是女生成績更優(yōu)異?請說明理由(寫出一條理由即可)(3)在跳繩個數(shù)達(dá)到等級的同學(xué)中有兩名男生和一名女生跳繩的個數(shù)超過了個,體育老師隨機(jī)從這三位同學(xué)中選擇兩位同學(xué)做經(jīng)驗分享,請利用畫樹狀圖或列表的方法,求選到這名女生的概率是多少?24.張老師在帶領(lǐng)同學(xué)們進(jìn)行折角的探究活動中,按步驟進(jìn)行了折紙:①對折矩形,使與重合,得到折痕,并把紙展平.②再一次折疊紙片,使點落在上,并使折痕經(jīng)過點,

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