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文檔簡介
2025年圖形化編程等級考試三級練習(xí)題及答案一、單選題(每題2分,共20分)1.在Scratch3.0中,若角色初始坐標(biāo)為(0,0),執(zhí)行下列哪組積木后,角色會精確停留在(100,50)?A.移動100步→右轉(zhuǎn)90度→移動50步B.將x坐標(biāo)增加100→將y坐標(biāo)增加50C.面向90度→移動100步→面向0度→移動50步D.在1秒內(nèi)滑行到x:100y:50答案:B2.舞臺背景編號從1開始連續(xù)編號,若當(dāng)前背景為“背景3”,執(zhí)行“下一個背景”后,再執(zhí)行“上一個背景”,舞臺最終背景是:A.背景1B.背景2C.背景3D.背景4答案:C3.下列關(guān)于“克隆體”的說法,錯誤的是:A.克隆體繼承原角色的所有屬性值B.克隆體可以擁有獨立的私有變量C.克隆體被刪除后,其私有變量值自動清空D.克隆體數(shù)量上限為300個答案:A4.角色A發(fā)送廣播“gameover”,下列腳本中,哪一段一定無法接收到該廣播?A.當(dāng)接收到gameover→停止全部B.當(dāng)綠旗被點擊→等待直到接收到gameover→說“結(jié)束”C.當(dāng)角色被點擊→廣播gameover→隱藏D.當(dāng)接收到gameover→播放聲音meow答案:C5.使用“畫筆”模塊繪制正七邊形時,轉(zhuǎn)角應(yīng)設(shè)置為:A.360/6B.360/7C.180360/7D.180180/7答案:C6.若變量“得分”初始為0,執(zhí)行以下腳本后,“得分”最終值是:重復(fù)10次改變得分(1)結(jié)束重復(fù)直到得分>15改變得分(1)結(jié)束A.10B.15C.16D.11答案:C7.在“聲音”選項卡中,將“節(jié)拍”設(shè)為30,表示:A.每分鐘30拍B.每拍0.5秒C.每分鐘60拍D.每拍2秒答案:D8.下列積木組合中,能正確實現(xiàn)“按下空格鍵,角色大小增加10%”的是:A.當(dāng)綠旗被點擊→如果按下空格?→將大小增加10B.當(dāng)按下空格鍵→將大小增加10C.當(dāng)綠旗被點擊→forever→如果按下空格?→將大小增加10D.當(dāng)按下空格鍵→將大小設(shè)為110答案:B9.舞臺尺寸為480×360像素,角色在舞臺最右側(cè)時,其x坐標(biāo)為:A.240B.480C.360D.180答案:A10.關(guān)于“列表”操作,下列說法正確的是:A.列表名區(qū)分大小寫B(tài).列表項數(shù)上限為100000C.列表可以存儲布爾值D.列表不能作為參數(shù)傳遞給自定義積木答案:A二、多選題(每題3分,共15分,每題至少有兩個正確答案,多選少選均不得分)11.下列哪些積木可以終止克隆體的運行?A.刪除本克隆體B.停止全部C.停止當(dāng)前腳本D.隱藏答案:A、B、C12.關(guān)于“變量”作用域,以下描述正確的有:A.全局變量可被所有角色讀寫B(tài).私有變量僅當(dāng)前角色可用C.私有變量名可與全局變量重名D.私有變量值在克隆體間共享答案:A、B、C13.使用“偵測”模塊,可以獲取下列哪些信息?A.鼠標(biāo)x坐標(biāo)B.音量值C.視頻透明度D.計時器值答案:A、B、D14.下列操作會導(dǎo)致畫筆痕跡消失的是:A.清除所有畫筆B.切換背景C.角色隱藏D.將畫筆顏色設(shè)為紅色答案:A、B15.關(guān)于“自定義積木”,以下說法正確的有:A.可設(shè)置布爾參數(shù)B.可設(shè)置文本標(biāo)簽C.可遞歸調(diào)用自身D.可返回數(shù)值答案:A、B、C、D三、判斷題(每題1分,共10分,正確打“√”,錯誤打“×”)16.克隆體可以修改原角色的私有變量值。答案:×17.“將變量設(shè)為0”屬于賦值語句。答案:√18.畫筆的“圖章”功能會留下角色外觀的靜態(tài)副本。答案:√19.列表的“第1項”與“最后一項”可以是同一項。答案:√20.當(dāng)角色被拖拽時,其x、y坐標(biāo)會實時更新。答案:√21.聲音播放完畢后,會自動觸發(fā)“當(dāng)聲音播放完畢”事件。答案:√22.使用“在1秒內(nèi)滑行到”積木時,角色朝向不會改變。答案:√23.背景不能發(fā)送廣播。答案:×24.計時器上限為86400秒。答案:×25.自定義積木的參數(shù)順序一旦確定,無法再次調(diào)整。答案:×四、填空題(每空2分,共20分)26.若角色初始方向為90度,執(zhí)行“右轉(zhuǎn)__度”后可面向180度方向。答案:9027.畫筆“落筆”后,角色移動步長為0,__(會/不會)留下痕跡。答案:不會28.列表“成績”已有5項,執(zhí)行“在第3項前插入100”后,列表總項數(shù)為__。答案:629.將變量“a”設(shè)為3,執(zhí)行“將a設(shè)為a×a”后,a值為__。答案:930.正十二邊形每個內(nèi)角為__度。答案:15031.使用“重復(fù)直到”循環(huán)時,循環(huán)體至少執(zhí)行__次。答案:132.若舞臺背景名為“夜空”,則“背景編號”為__(假設(shè)背景按添加順序編號)。答案:以實際添加順序為準(zhǔn),示例填233.聲音“播放聲音并等待”與“播放聲音”積木最大差異在于是否__。答案:阻塞后續(xù)腳本34.克隆體啟動時,會觸發(fā)事件“當(dāng)作為克隆體__時”。答案:啟動35.將“視頻透明度”設(shè)為0,表示視頻__。答案:完全不透明五、程序補(bǔ)全題(每空3分,共15分)36.繪制邊長為80的正五邊形,補(bǔ)全轉(zhuǎn)角:重復(fù)(5)次移動(80)步右轉(zhuǎn)(____)度答案:7237.實現(xiàn)角色跟隨鼠標(biāo),但只能在水平方向移動,補(bǔ)全y坐標(biāo):forever將x設(shè)為(鼠標(biāo)x)將y設(shè)為(____)end答案:y坐標(biāo)自身值38.列表“斐波那契”初始為空,補(bǔ)全生成前10項:添加(1)到斐波那契添加(1)到斐波那契重復(fù)(____)次添加(第(長度1)項+第(長度)項)到斐波那契end答案:839.實現(xiàn)按下“a”鍵角色向左移動10步,補(bǔ)全判斷:如果(按下____鍵?)那么將x改變(10)end答案:a40.實現(xiàn)計時器到30秒時停止全部,補(bǔ)全條件:重復(fù)直到(計時器值>____)end停止全部答案:30六、程序閱讀題(每題5分,共20分)41.角色腳本如下:當(dāng)綠旗被點擊將變量sum設(shè)為0重復(fù)i從1到5將sum設(shè)為sum+iend說sum運行后,角色說出內(nèi)容為:答案:1542.腳本:當(dāng)綠旗被點擊將大小設(shè)為100重復(fù)10次將大小增加5end角色最終大小為:答案:5043.腳本:當(dāng)綠旗被點擊清除所有畫筆落筆重復(fù)4次移動100步右轉(zhuǎn)90度end抬筆繪制圖形為:答案:正方形44.腳本:當(dāng)綠旗被點擊將變量n設(shè)為3如果n×n=9那么將n設(shè)為n+1否則將n設(shè)為n1end說n角色說出:答案:4七、程序設(shè)計題(共50分)45.繪制螺旋(10分)要求:從中心開始,畫筆顏色漸變,每次步長增加2,旋轉(zhuǎn)角度為91度,繪制長度大于300步時停止。評分要點:1.初始化位置與畫筆(2分)2.循環(huán)控制條件(3分)3.步長遞增與顏色變化(3分)4.停止邏輯(2分)參考腳本:當(dāng)綠旗被點擊清除所有畫筆隱藏落筆將筆的顏色設(shè)為0將步長設(shè)為0重復(fù)直到(步長>300)將步長增加2移動步長步右轉(zhuǎn)91度將筆的顏色增加5end抬筆46.打地鼠(15分)要求:1.地鼠隨機(jī)出現(xiàn)在9個洞口之一,間隔0.8~1.2秒隨機(jī)(3分)2.玩家點擊地鼠,得分+1,地鼠立即隱藏并換洞(4分)3.30秒倒計時,時間到顯示“游戲結(jié)束”并停止全部(4分)4.使用克隆體實現(xiàn)多只地鼠同時出現(xiàn)(4分)參考實現(xiàn):角色“地鼠”:當(dāng)綠旗被點擊將計時器歸零重復(fù)直到(計時器值>30)創(chuàng)建克隆體等待(隨機(jī)0.8到1.2)秒end廣播gameover并等待當(dāng)作為克隆體啟動時移動到洞口列表隨機(jī)一項顯示重復(fù)直到(計時器值>30)或(被點擊?)end如果(被點擊?)那么改變得分1end刪除本克隆體舞臺:當(dāng)接收到gameover說“游戲結(jié)束”2秒停止全部47.列表排序(10分)要求:將列表“數(shù)據(jù)”中的10個隨機(jī)數(shù)(1~100)按從小到大排序,使用冒泡算法,不得使用排序積木。參考腳本:當(dāng)綠旗被點擊刪除全部數(shù)據(jù)重復(fù)10次添加(隨機(jī)1到100)到數(shù)據(jù)end設(shè)置i為1重復(fù)(長度1)次設(shè)置j為1重復(fù)(長度i)次如果(第j項>第(j+1)項)那么設(shè)置temp為第j項替換第j項為第(j+1)項替換第(j+1)項為tempend改變j1end改變i1end48.雙人賽車(15分)要求:1.玩家1用“w”前進(jìn),玩家2用“↑”前進(jìn),跑道長度600步(3分)2.每按一次前進(jìn)10步,加入隨機(jī)的“打滑”減速2步(3分)3.先到達(dá)終點者勝利,顯示勝利者并停止全部(4分)4.使用私有變量記錄各自進(jìn)度(3分)5.界面包含起點線與終點線(2分)參考實現(xiàn):角色“賽車1”:當(dāng)綠旗被點擊將進(jìn)度設(shè)為0移到x280y100重復(fù)直到(進(jìn)度≥600)如果(按下w鍵?
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