動畫運動規(guī)律及案例分析課件-單元5-2 四足動物走路運動規(guī)律_第1頁
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文檔簡介

一、動物結(jié)構(gòu)蹄類:一般為食草類動物。腳上長有堅硬的硬殼(蹄),有的頭上還長有角。性情比較溫和,容易馴養(yǎng)。身上肌肉結(jié)實,動作剛健、堅直、形體變化較小、能奔善跑、例,馬、羊、牛、鹿等。一、動物結(jié)構(gòu)爪類:一般為食肉類動物。身上長有較長的獸毛,腳上有尖利的爪子,腳底生有富有彈性的肌肉。性情比較暴烈。身體肌肉柔韌,表層皮毛松軟,能跑善跳,動作靈活,姿態(tài)多變。如,獅、虎、狼、狐、熊、狗、貓等。1.蹄類動物的基本結(jié)構(gòu)(以馬為例)一、動物結(jié)構(gòu)1.馬頭

2.馬頸3.馬的軀體4.馬前肢5.馬后肢一、動物結(jié)構(gòu)1.蹄類動物的基本結(jié)構(gòu)(以馬為例)一、動物結(jié)構(gòu)2.人與馬的四肢的結(jié)構(gòu)關(guān)節(jié)注意看馬的四肢與人類手臂,腿部的比較.馬的腳掌實際是人類手指尖,腳趾尖的那一部分骨骼.肩部肘腕指肩部肘腕指胯部胯部膝足跟膝趾趾足跟一、動物結(jié)構(gòu)人與馬的結(jié)構(gòu)的區(qū)別抬前腿腕關(guān)節(jié)向后彎抬后腿踝關(guān)節(jié)向后彎二、動物走路運動規(guī)律(一)1、馬走路整體規(guī)律(半步為例)二、動物走路運動規(guī)律2、馬走路動作兩種動作分解形式——第一種形式原畫一:原畫四:原畫七:腿部:前腿:

右前腿在前,左前腿在后,兩腿雙觸地;后腿:

右后腿觸地,左后腿抬起頭部:最低,準備上抬,向前邁步;臀部:最高,準備下降腿部:左后腿觸地,左前腿抬起;右前腿右后腿雙觸地;頭部:最高臀部:最低腿部:前腿:左前腿觸地在前,右前腿觸地在后;后腿:右后腿抬起,左后腿觸地;頭部:最低,準備上抬,向前邁步;臀部:最高,準備下降二、動物走路運動規(guī)律2、馬走路動作兩種動作分解形式——第一種形式動畫制作方法首先把原畫張描下來,然后原畫1與原畫4相疊在透光臺上開始制作中間動畫張2與動畫張3。制作方法:原畫1原畫4加中間動畫張2與動畫張3動畫張2動畫張3特點:左后腿向前移動,左前腿開始抬起,右前右后雙觸地;頭部:開始上抬臀部:開始下降特點:左后腿準備著地,左前腿繼續(xù)向前移動,右前右后雙觸地;頭部:繼續(xù)上抬臀部:繼續(xù)下降二、動物走路運動規(guī)律2、馬走路動作兩種動作分解形式——第一種形式動畫制作方法首先把原畫張描下來,然后原畫4與原畫5相疊在透光臺上開始制作中間動畫張5與動畫張6。制作方法:原畫4加中間動畫張5與動畫張6原畫7動畫張5動畫張6特點:左前腿向前移動,為保平衡,右后腿開始抬起,右前腿與右后腿觸地頭部:開始下降臀部:開始上抬特點:左前腿準備著地,右后腿繼續(xù)向前移動,右前左后雙觸地;頭部:繼續(xù)下降臀部:繼續(xù)上抬二、動物走路運動規(guī)律2、馬走路動作兩種動作分解形式——兩種制作方法原畫區(qū)別原畫1原畫4原畫7第一種原畫設(shè)定方法第二種原畫設(shè)定方法——決定了走路方法為:兩分兩合,后腿踢前腿,同側(cè)移動?!獩Q定了走路方法為:對角線走路法二、動物走路運動規(guī)律2、馬走路動作兩種動作分解形式——第二種形式制作方法原畫1原畫4原畫7動畫張動畫張二、動物走路運動規(guī)律3、馬走路動作一步原畫原畫1原畫4原畫7原畫10原畫13二、動物走路運動規(guī)律3、馬走路動作一步動作分解圖原畫9原畫1=原畫13原畫4動畫2動畫3動畫5動畫7動畫8動畫10原畫6(二)、鹿走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律1.半部走路原畫(二)、鹿走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律2.半部走路中間加一張動畫(二)、鹿走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律3.半部走路中間加三張動畫(三)、狗走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律(四)、大象走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律1.中間兩張走路(四)、大象走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律2.中間五張走路4、動物走路動態(tài)視頻二、動物走路運動規(guī)律二、動物走路運動規(guī)律4、動物動態(tài)視頻三、動物走路注意的問題1.整體規(guī)律:(1)身體:由于腿關(guān)節(jié)屈伸運動,身體稍有高低起伏,呈現(xiàn)波形運動軌跡;(2)頭部;為配合腿部運動,頭部上下略有點動,即前腳將落地時,頭開始朝下點動;(3)腿部:兩個方面

①從結(jié)構(gòu)方面—抬前腿時,腕關(guān)節(jié)向后彎曲;抬后腿時,踝關(guān)節(jié)朝前彎曲;

②從規(guī)律方面—四條腿兩分兩合,左右交替成一個完步(左后、左前、右后、右前)。對角線走路法:起步右前足,緊跟著移動的是左后足向前移動,左后足向前,隨之是右后足跟上。一般走動時三腳落地,一腳抬起,地上的足印應(yīng)呈鈍角三角形。(4)腳趾落地、離地產(chǎn)生弧度.(5)尾巴:呈曲線運動規(guī)律.2.時間安排:一拍二馬慢走是1—13為一個完步(每張原畫中間加兩張動畫)。一拍二馬慢走是1—17為一個完步(每張原畫中間加三張動畫)。四、動物不同角度走路1.斜前側(cè)走路四、動物不同角度走路2.斜后側(cè)走路四、動物不同角度走路3.正面走路四、動物不同角度走路4.背面走路五、動物循環(huán)走路方法把兩張原畫之間的步幅確定好,然后在步幅中間分出要加的張數(shù),再確定好拍攝的格數(shù),計算好步幅跨度尺寸。五、動物循環(huán)走路方法五、動物循環(huán)走路

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