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1、真誠為您提供優(yōu)質(zhì)參考資料,若有不當(dāng)之處,請(qǐng)指正。用游戲激活初三英語總復(fù)習(xí)【摘 要】 現(xiàn)行的填鴨、題海式復(fù)習(xí)教學(xué)模式單一、枯燥、效益低下,本文探討了如何以游戲活動(dòng)激活初三英語總復(fù)習(xí)的課堂教學(xué),并例舉了詞匯、語法、寫作復(fù)習(xí)三方面的游戲活動(dòng),提出了在初三英語總復(fù)習(xí)中提升學(xué)生復(fù)習(xí)熱情和自主能動(dòng)性的有效方法,從而發(fā)揮學(xué)生主體地位,在和諧、愉快的復(fù)習(xí)環(huán)境中提高復(fù)習(xí)效率和效果?!娟P(guān)鍵詞】 英語游戲 復(fù)習(xí)教學(xué) 課堂活動(dòng) 初三英語復(fù)習(xí)存在主義哲學(xué)家胡伊清指出,游戲是人的生存狀態(tài),做游戲是青少年的天性(轉(zhuǎn)引自魯子問, 2009)。讓學(xué)生在自己喜愛的游戲中開展學(xué)習(xí)、練習(xí)活動(dòng),可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、活躍思維、調(diào)動(dòng)課堂氣氛
2、。英語游戲越來越成為英語課堂的一個(gè)重要標(biāo)簽。然而一個(gè)奇怪的現(xiàn)象卻是:游戲在日常教學(xué)中的應(yīng)用日益廣泛,而與初三復(fù)習(xí)教學(xué)卻一直是格格不入的,難覓其蹤影。究其原因有三:一是教師們傾向于在總復(fù)習(xí)階段刻意營造嚴(yán)肅、緊張的備考氛圍,唯恐學(xué)生“玩而忘形”,影響復(fù)習(xí)質(zhì)量;二是傳統(tǒng)模式強(qiáng)調(diào)題海戰(zhàn)術(shù),復(fù)習(xí)教學(xué)就意味著所學(xué)知識(shí)的重復(fù)、反復(fù)操練,教師寧愿多講幾道題、多做一份卷也不愿用時(shí)間來游戲;三是許多教師覺得游戲幼稚,是用來哄低年級(jí)學(xué)生的,對(duì)初三學(xué)生不適用。andrew wright(2001)指出游戲可以為語言學(xué)習(xí)的各種技能提供練習(xí),而且也可被用于教學(xué)的各種環(huán)節(jié)和階段。英語教師合理地將游戲應(yīng)用于復(fù)習(xí)教學(xué),讓學(xué)生在
3、玩中學(xué)、學(xué)而樂,將能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,體現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)的學(xué)生主體性,為復(fù)習(xí)課堂提供活力,從而全面提高復(fù)習(xí)效益。一、初三復(fù)習(xí)教學(xué)中開展游戲的必要性1.1復(fù)習(xí)課需要增添新意很多教師對(duì)這樣的現(xiàn)象都不陌生:學(xué)生們上新課時(shí)興趣盎然,可一到復(fù)習(xí)課就疲態(tài)盡顯,喪失生氣。一是復(fù)習(xí)內(nèi)容簡單重復(fù),無法激起學(xué)生的興趣;二是復(fù)習(xí)形式單調(diào)乏味,無法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。心理學(xué)研究表明,新穎的東西能激發(fā)人的興趣,吸引人的注意力(陳琦,劉儒德,2007)。因此,教師要在復(fù)習(xí)教學(xué)中注意教學(xué)活動(dòng)的新穎性。復(fù)習(xí)課不能是簡單地炒冷飯,而要善于推陳出新,力求提供不同的方式讓學(xué)生掌握,盡量避免內(nèi)容和形式上的格式化。英語游戲便是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)
4、機(jī)、增強(qiáng)教學(xué)吸引力的一種有效形式。1.2復(fù)習(xí)課需要真實(shí)語境義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)(2012)強(qiáng)調(diào)語言學(xué)習(xí)的實(shí)踐性,主張學(xué)生在語境中學(xué)習(xí)和運(yùn)用語言;英語課程提倡盡可能多地為學(xué)生創(chuàng)造在真實(shí)語境中運(yùn)用語言的機(jī)會(huì)。“games provide the key feature of drill with the opportunity to sense the working of language as living communication.”(andrew wright, 2001) 課堂英語游戲便是學(xué)生在教師指導(dǎo)下,用英語進(jìn)行體驗(yàn)、實(shí)踐、參與和展示的重要方式,直接體現(xiàn)了新課標(biāo)的內(nèi)涵。1.3復(fù)習(xí)課
5、需要體現(xiàn)學(xué)生主體性現(xiàn)行的初三復(fù)習(xí)模式通常是:教師不厭其煩地歸納、整理知識(shí)點(diǎn),考點(diǎn)講得滔滔不絕,學(xué)生則淪為聽眾、速記員,之后便是被淹沒在題海中。教師越俎代庖,學(xué)生的主體地位完全喪失。心理學(xué)家皮亞杰(j.piaget)反對(duì)教師主動(dòng)地教而學(xué)生卻處于消極、被動(dòng)地學(xué)(陳琦,劉儒德,2007)。復(fù)習(xí)教學(xué)也應(yīng)遵循學(xué)生中心原則(student-centered principle,魯子問,2009),讓學(xué)生自主回憶、重構(gòu)所學(xué)知識(shí)。課堂游戲活動(dòng)能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使學(xué)生在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中起主要作用,由“滿堂灌”的傳授轉(zhuǎn)向開放式的自主、合作學(xué)習(xí);由單一、被動(dòng)的“聽中學(xué)”轉(zhuǎn)向多種方式的“用中學(xué)”。二、復(fù)習(xí)教學(xué)
6、中的游戲舉例2.1詞匯復(fù)習(xí)游戲舉例2.1.1 category writing: 教師將班級(jí)分成4-6人為一組,每組一個(gè)“captain”(組長),教師在黑板上寫出一個(gè)詞作為“category”,每組成員協(xié)助他們的組長寫下這一主題下的詞匯,規(guī)定時(shí)間內(nèi)在拼寫正確的基礎(chǔ)上寫得越多的組勝。在低年級(jí)段開展這個(gè)游戲時(shí)英語教師通常會(huì)給出“fruit”、“animals”、“colors”等作為主題詞,但是在總復(fù)習(xí)階段,主題詞便可以是“過去式為不規(guī)則變換的動(dòng)詞”、“不定冠詞用an的可數(shù)名詞”、“比較級(jí)加more的形容詞”等等。這個(gè)游戲是速度與質(zhì)量的比賽,能在短時(shí)間內(nèi)充分開動(dòng)學(xué)生們的記憶馬達(dá),并且將自主回憶、
7、梳理知識(shí)的時(shí)間、空間充分交還給學(xué)生,符合“以生為本”的理念。2.1.2 word connections: 教師給學(xué)生看一副圖片,找出最直接的單詞;然后再找出和這個(gè)單詞相關(guān)的單詞或者詞組。例如:看到這幅圖,學(xué)生可以馬上說出water drop,接著學(xué)生們就盡情展開聯(lián)想,找出盡可能多的和“water”有關(guān)聯(lián)的英語詞匯,如:lake, ocean, fish, rain, tree, pollution, environment, protect, desert, flood, humid, thirsty, drink, clean, do some washing, take a shower
8、等等。這個(gè)游戲既能訓(xùn)練學(xué)生的聯(lián)想能力和發(fā)散性思維,又能有效幫助構(gòu)建詞匯網(wǎng),提高學(xué)生鞏固詞匯的興趣和效率(華瑩,2008)。2.1.3 spelling bee:這是一個(gè)經(jīng)典的單詞復(fù)習(xí)游戲。全體學(xué)生或者每次5-8個(gè)學(xué)生站成一排,教師口頭給出一個(gè)單詞,隊(duì)列里的第一名如果正確拼出即算過關(guān),如果規(guī)定時(shí)間(如10秒鐘)內(nèi)拼不出或拼錯(cuò)即算出局,然后下一名學(xué)生接著拼。越往后單詞難度會(huì)越大,最后留下的那名學(xué)生是勝者“the bee!”2.2語法復(fù)習(xí)游戲舉例2.2.1 gossip time是一個(gè)復(fù)習(xí)賓語從句的游戲。教師首先給出一個(gè)陳述句,悄聲傳給第一個(gè)學(xué)生,這個(gè)學(xué)生要用“ms. wang said .”的賓語
9、從句形式將所聽到的內(nèi)容告知大家,然后再悄聲對(duì)第二名同學(xué)說一個(gè)新的句子,接著這名同學(xué)再以同樣的方式傳遞下去。例如:teacher: the headmaster won a lottery.a to all: ms. wang said the headmaster won a lottery. (to b) he wants to buy a big house.b to all: a said the headmaster wanted to buy a big house. (to c) i like traveling.c to all: b said she liked traveli
10、ng. (to d) i have been to singapore.d to all: c said he had been to singapore. (to e) i am going to .這個(gè)游戲名字本身就對(duì)天真、愛閑聊的青少年具有較大的吸引力,過程中教師、學(xué)生編造的或假或真的句子更為賓語從句的機(jī)械操練平添了許多趣味。每位學(xué)生不僅要做一個(gè)good speaker表達(dá)出正確的句子,還要做個(gè)good listener判斷其他同學(xué)的句子有無錯(cuò)誤。2.2.2 backs to the board是一個(gè)很有挑戰(zhàn)語言表達(dá)能力的游戲。學(xué)生分成兩隊(duì)站開,面朝黑板,每隊(duì)的第一名學(xué)生向前走出,轉(zhuǎn)過身
11、背朝黑板、面向隊(duì)友。教師在黑板上寫下一個(gè)詞,隊(duì)員只能用語言描述使前方同學(xué)猜出該詞,而不能用肢體語言或面部表情等。這個(gè)游戲可以用來猜各種詞,但如果教師只寫名詞,并且規(guī)定學(xué)生必須用定語從句描述該詞,那么這個(gè)游戲就能服務(wù)于定語從句的復(fù)習(xí)了。例如,教師寫出“computer”,隊(duì)員們需說出諸如“its a machine that has a screen and a keyboard.”等句子來幫助前方的隊(duì)友猜,能在1分鐘內(nèi)猜出的組得一分;猜完一詞,再換一人上前。最基本的要求當(dāng)然是句子要正確。其它例如:“magazine”“its a book that you can read.”, “its a
12、 book that comes out every month.”;“actor”“its a person who you can see on tv.”“its a person who plays in movies.”2.3寫作復(fù)習(xí)游戲舉例paint a sentence: 學(xué)生分成4-6人小組,教師先提供一個(gè)簡單句,例如“a dog walked across the street.”然后每組成員依次為這個(gè)句子添加成分,例如“a poor dog walked across the busy street.”; “on a cold rainy night, a poor litt
13、le dog walked across the busy street.”等等。這個(gè)游戲能訓(xùn)練學(xué)生描述事物的能力,并且豐富他們的語言表達(dá)力。盡管名字只是“paint a sentence”,但這個(gè)游戲完全可以演變成“build a story with the painted sentences”. 由修飾過的句子發(fā)展成一篇小故事,比一比哪個(gè)組的故事最佳寫作復(fù)習(xí)不再是咬筆桿、抓頭發(fā)的痛苦負(fù)擔(dān)了,而是可以趣味無窮!三、復(fù)習(xí)教學(xué)中開展游戲的原則3.1內(nèi)容針對(duì)性在初三總復(fù)習(xí)階段開展游戲只是一種教學(xué)形式,而絕非為了娛樂,因此不能脫離復(fù)習(xí)內(nèi)容而一味追求所謂的趣味性,而是應(yīng)根據(jù)教學(xué)任務(wù)合理安排、設(shè)計(jì)游戲
14、活動(dòng),并且充分考慮到復(fù)習(xí)的重點(diǎn)、難點(diǎn),才能使學(xué)生既在主動(dòng)學(xué)習(xí)中充分感受到學(xué)習(xí)的快樂,又有效鞏固基礎(chǔ)知識(shí)和技能,取得最佳的復(fù)習(xí)效果。3.2教師指導(dǎo)性在復(fù)習(xí)教學(xué)中開展游戲的目的性非常明確,是為鞏固所學(xué)知識(shí)服務(wù)的,因此教師要做好游戲活動(dòng)的組織者和監(jiān)控者。學(xué)生在游戲中難免會(huì)犯錯(cuò)誤,如果錯(cuò)誤不得到及時(shí)糾正必然會(huì)影響復(fù)習(xí)效果;但如果太頻繁地因?yàn)殄e(cuò)誤而打斷游戲進(jìn)程也會(huì)打擊學(xué)生的信心。所以教師既要引導(dǎo)學(xué)生們在參與游戲的同時(shí)做好“糾察員”的角色,也要整體把握好活動(dòng)的節(jié)奏和進(jìn)展。對(duì)學(xué)生不能發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤要做好權(quán)威的指正,同時(shí)對(duì)于會(huì)打斷學(xué)生思考和表達(dá)的錯(cuò)誤不妨記錄下來留待稍后糾正。3.3參與全體性由于學(xué)生們在學(xué)習(xí)風(fēng)格、
15、學(xué)習(xí)水平等方面存在差異,在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)也會(huì)存在很大不同。比如性格開朗、成績較好的學(xué)生在活動(dòng)中容易占據(jù)主導(dǎo)地位,而水平較弱的學(xué)生則可能是被動(dòng)地參與,甚至置身事外。這就要求教師設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)要最大限度地滿足個(gè)體需求,合理設(shè)置游戲難度和分配活動(dòng)任務(wù),切勿只是讓個(gè)別好學(xué)生唱主角,而是使每個(gè)學(xué)生都會(huì)做、都有機(jī)會(huì)、并樂于做。3.4評(píng)價(jià)激勵(lì)性孩子們喜歡游戲不僅是因?yàn)槿の缎?,還有其挑戰(zhàn)性和競爭性。但是游戲并非如考試等活動(dòng)是一種檢測手段,全憑游戲勝負(fù)來評(píng)判學(xué)生復(fù)習(xí)效果顯然是不明智的。因此教師要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法:既要對(duì)那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組給予表揚(yáng)性評(píng)價(jià),亦要及時(shí)捕捉有用信息,對(duì)其余學(xué)生的
16、表現(xiàn)進(jìn)行適度的鼓勵(lì)性評(píng)價(jià),例如“this group is the most disciplined, which is very good!” “it was a close game. i think youll do better next time!” “if you are more careful, youll win!”。這樣將有利于激勵(lì)學(xué)生,從而不斷提高學(xué)生參與的水平。四、結(jié)束語新課程下的英語教學(xué)要求教師更新教學(xué)觀念,初三總復(fù)習(xí)教學(xué)不能只是“啃書本、鉆題?!?,教師應(yīng)在實(shí)踐中不斷嘗試優(yōu)化教學(xué)方式,提高教學(xué)效益。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng)盡管只占課堂十分鐘不到的時(shí)間,卻能調(diào)整出學(xué)生的最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),使其樂學(xué)、會(huì)學(xué)從而學(xué)會(huì),起到事半功倍的效果。教師們不妨一試,用
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