版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
校本課程——Flash入門與提高校本課程——Flash入門與提高校本課程——Flash入門與提高校本課程——Flash入門與提高編制僅供參考審核批準(zhǔn)生效日期地址:電話:傳真:郵編:《Flash入門與提高》課程綱要一、關(guān)于《Flash入門與提高》課程1、校本課程:Flash入門與提高2、主講教師:3、教學(xué)材料:改編4、課程類型:講授型、實(shí)驗(yàn)探究型、活動(dòng)交流型。5、授課時(shí)間:一學(xué)年。6、授課對(duì)象:高一年級(jí)動(dòng)畫制作愛好者二、本課程的具體內(nèi)容1、課程目標(biāo):本課程要求學(xué)生學(xué)習(xí)基本的美術(shù)和動(dòng)畫制作原理;了解Flash各種工具的使用方法;有基本的卡通畫繪制能力;會(huì)使用Flash來控制各種媒體,如圖形圖像、音頻和視頻;能夠創(chuàng)作不同形式的動(dòng)畫作品;能夠使用Flash進(jìn)行基本的交互式編程。當(dāng)然,這是一門重在實(shí)踐的科目,因此需要學(xué)生多上機(jī)、多進(jìn)行實(shí)際操作,把老師所教授的各種實(shí)例動(dòng)畫、程序熟練制作和調(diào)試出來,并且能夠在此基礎(chǔ)上有所創(chuàng)造、有更進(jìn)一步的發(fā)揮。2、教學(xué)內(nèi)容:第1章Flash基礎(chǔ)知識(shí)第2章Flash繪圖入門第3章Flash色彩工具第4章Flash文字特效第5章Flash的對(duì)象編輯和變形第6章Flash元件和庫第7章Flash特效的應(yīng)用第8章Flash幀和圖層的基本操作第9章Flash動(dòng)畫制作初步三、本課程的實(shí)施方法和形式1、實(shí)施方法:教案講授,學(xué)生制作、成果交流2、實(shí)施形式:教師設(shè)計(jì)、組織主持,學(xué)生設(shè)計(jì)四、本課程的教學(xué)評(píng)價(jià)1、部分學(xué)生評(píng)價(jià):Flash動(dòng)畫在網(wǎng)頁中的應(yīng)用十分廣泛,精彩炫麗的動(dòng)畫早就深深地吸引了我們,這使得我在學(xué)習(xí)中能保持持久的動(dòng)力,實(shí)際學(xué)習(xí)過程中,老師對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的講解翔實(shí)到位,使得我們明白,再?gòu)?fù)雜的動(dòng)畫也是從基礎(chǔ)做起;課程中穿插使用的實(shí)例很有趣,通過學(xué)習(xí),我已經(jīng)能夠獨(dú)自完成一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫了。2、教師教學(xué)自我評(píng)價(jià):隨著信息社會(huì)的到來,高校教育也“與時(shí)俱進(jìn)”,培養(yǎng)生產(chǎn)、管理、服務(wù)第一線的實(shí)用人才也顯得尤為重要?!癋lash動(dòng)畫制作”課程是一門實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,在介紹基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和方法的基礎(chǔ)上,通過該科目特別要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性、實(shí)際動(dòng)手能力和計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,以適應(yīng)日新月異的就業(yè)形勢(shì)和社會(huì)的人才需求?!癋lash動(dòng)畫制作”是一門新興的課程,涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用、圖形圖像、多媒體等多方面的知識(shí),利于培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,活躍學(xué)生的思維,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過一學(xué)年的學(xué)習(xí),學(xué)生基本能掌握各種工具的使用,并能夠設(shè)計(jì)并制作一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,基本達(dá)到學(xué)習(xí)這門學(xué)科開始的初衷。Flash基礎(chǔ)知識(shí)【知識(shí)與技能】1.熟悉FlashMX2004的工作界面2.利用工具欄的工具設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的圖形元件3.理解元件的作用,并掌握創(chuàng)建元件的操作4.了解時(shí)間軸,理解幀、圖層的概念,并掌握幀的操作【過程與方法】1.通過工具提示信息了解工具的用途2.通過鼠標(biāo)的形狀變化及形狀區(qū)別其不同的功能3.學(xué)會(huì)知識(shí)的遷移,把Photoshop所學(xué)的知識(shí)遷移到Flash的學(xué)習(xí)中去?!疽浴侩S著信息技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)也隨之發(fā)生了改變。由以往的手工繪圖并利用機(jī)器快速翻動(dòng)畫面實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫,到現(xiàn)在只要有一臺(tái)計(jì)算機(jī)就能進(jìn)行制作及實(shí)現(xiàn)。Flash作為一款基于矢量圖形的動(dòng)畫制作工具,以其出色的表現(xiàn)能力以及快捷方便的操作,贏得了IT業(yè)的青睞。它不但能設(shè)計(jì)動(dòng)畫,還能使動(dòng)畫擁有交互性,因此,它是多媒體技術(shù)最好的體現(xiàn)。下面讓我們來學(xué)習(xí)Flash軟件的基礎(chǔ)知識(shí)。并通過以后的學(xué)習(xí)來體現(xiàn)其強(qiáng)大的多媒體技術(shù)的魅力?!緝?nèi)容】一、利用工具欄繪制簡(jiǎn)單圖形1.
認(rèn)識(shí)工具欄工具欄中的工具使您可以繪制、涂色、選擇和修改插圖,并可以更改舞臺(tái)的視圖,如圖所示。工具欄分為四個(gè)部分:?“工具”區(qū)域包含繪畫、涂色和選擇工具。?“視圖”區(qū)域包含在應(yīng)用程序窗口內(nèi)進(jìn)行縮放和移動(dòng)的工具。?“顏色”區(qū)域包含用于筆觸顏色和填充顏色的功能鍵。?“選項(xiàng)”區(qū)域顯示選定工具的組合鍵,這些組合鍵會(huì)影響工具的涂色或編輯操作?!居^察并回答】如何知道工具欄中的工具的名稱及其用途是什么Flash給了我們哪些提示1.
繪制及修改圖形圖形是動(dòng)畫的基本元素,利用工具欄的工具繪制、修改圖形是FLASH動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)。(1)常用繪制圖形的工具直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、畫筆工具、刷子工具。繪制的方式一般都是選中所需工具,并在舞臺(tái)上利用鼠標(biāo)進(jìn)行繪畫。(2)修改圖形的工具*移動(dòng)工具、部分選取工具、*任意變形工具、橡皮擦工具。這里重點(diǎn)介紹移動(dòng)工具及任意變形工具。?移動(dòng)工具的4種功能:【演示】利用“直線工具”繪制一條直線->選擇“移動(dòng)工具”【觀察并回答】鼠標(biāo)在不同位置有什么變化
利用用鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉操作,實(shí)現(xiàn)以下功能:=區(qū)域選擇==改變形狀==移動(dòng)端點(diǎn)==移動(dòng)=?任意變形工具的功能:【演示】選擇【矩形工具】并繪制矩形->選擇【移動(dòng)工具】框選圖形->選擇【任意變形工具】進(jìn)行以下操作?!咎嵝选咳我庾冃喂ぞ吲cPhotoshop的變形工具的操作基本一樣。=按比例縮放==橫向縮放==縱向縮放==斜切==旋轉(zhuǎn)=二、元件的理解【思考并回答】若動(dòng)畫里需要兩個(gè)形狀(內(nèi)容)相同的圖形,你會(huì)如何操作若需要多個(gè)形狀(內(nèi)容)相同的圖形,你又會(huì)如何操作這樣做效率如何解決辦法:為了使FLASH中的對(duì)象能重復(fù)使用,并能統(tǒng)一管理,我們可以把不同對(duì)象封裝成元件。1.
元件的分類:影片剪輯(MovieClip)、按鈕(Button)、圖形(Image)圖形與影片剪輯的區(qū)別:圖形元件很適用于靜態(tài)圖像的重復(fù)使用,或創(chuàng)建與主時(shí)間軸關(guān)聯(lián)的動(dòng)畫。影片剪輯元件有不依賴主時(shí)間軸的時(shí)間軸。您可以在其他影片剪輯和按鈕內(nèi)添加影片剪輯以創(chuàng)建嵌套的影片剪輯。2.
元件的創(chuàng)建(2種方式)(1)
【插入】菜單->【新建元件】快捷鍵Ctrl+F8(2)
在舞臺(tái)上把繪制好的圖形框選,在其上點(diǎn)擊右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換為元件..】如圖所示。3.
元件的修改(2種方式)(1)
開啟“庫”面板(【窗口】菜單->【庫】快捷鍵Ctrl+L),在“庫”面板里雙擊需要修改的元件,進(jìn)入編輯界面。(2)
若舞臺(tái)上已有該元件,對(duì)其選中并雙擊,進(jìn)入編輯界面。
【觀察并回答】當(dāng)元件發(fā)生改變,其在舞臺(tái)的上的實(shí)例會(huì)否發(fā)生改變?nèi)舾淖兾枧_(tái)的上的實(shí)例大小、位置,其他實(shí)例會(huì)否改變?nèi)r(shí)間軸的理解1.
幀與層的理解與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時(shí)長(zhǎng)分為幀。因此幀的多少確定了Flash動(dòng)畫的播放時(shí)間。幀(Frame)就是動(dòng)畫里的一幅靜態(tài)畫面。幀由一個(gè)或多個(gè)圖層組成。層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個(gè)層都包含一個(gè)顯示在舞臺(tái)中的不同圖像。Flash中層的概念與Photoshop中層的概念是一樣的,只是Flash中多了時(shí)間的概念。如圖所示。2.
時(shí)間軸時(shí)間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。時(shí)間軸的主要組件是層、幀和播放頭。如圖所示。(1)
時(shí)間軸中幀的類別關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改所在的幀,或包含修改文檔的幀動(dòng)作的幀??瞻钻P(guān)鍵幀:沒有任何對(duì)象的關(guān)鍵幀。補(bǔ)間幀(過渡幀):FLASH為關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間所創(chuàng)建的動(dòng)畫過渡的幀。(2)
幀的操作通過時(shí)間軸,在幀格上點(diǎn)擊右鍵菜單中可以對(duì)幀進(jìn)行以下操作:【小結(jié)】通過本節(jié)課的內(nèi)容,我們學(xué)習(xí)了Flash的基本知識(shí)(元件、幀、圖層),并掌握了一些常用的操作(利用工具欄中的工具進(jìn)行繪制、修改圖形;元件的創(chuàng)建;幀的操作)。Flash元件和庫【知識(shí)與技能】1.三種元件:圖形,按鈕和影片剪輯元件2.元件與實(shí)例3.庫面板4.在影片場(chǎng)景中創(chuàng)建并應(yīng)用圖形元件的實(shí)例【內(nèi)容】一、元件元件可區(qū)分為三種類型:【圖形】,【按鈕】,【影片剪輯】。1.圖形元件:主要是存放單獨(dú)的圖像檔,也可運(yùn)用單獨(dú)的圖像制作出動(dòng)畫效果,當(dāng)場(chǎng)景影格,播放結(jié)束時(shí),不論是否播放完畢,都會(huì)停止動(dòng)作。2.按鈕元件:能夠感應(yīng)【一般】,【滑入】,【按下】,【感應(yīng)區(qū)】等事件,并產(chǎn)生所設(shè)定的特定效果的元件。3.影片剪輯元件:動(dòng)畫片段,只要從庫中拖到舞臺(tái)上它就能播放。不受當(dāng)前場(chǎng)景中幀數(shù)限制,即使當(dāng)前場(chǎng)景中只有一幀,它也能播放。二、實(shí)例實(shí)例是元件在舞臺(tái)上的具體體現(xiàn),如果把元件比作演員,那么實(shí)例就是演員扮演的角色。三、元件庫元件庫分為「內(nèi)建元件庫」與「元件庫」二種:1.「內(nèi)建元件庫」為Flash本身現(xiàn)成的元件庫,只要選按功能表列【視窗】\【內(nèi)建元建庫】即可挑選需要的元件,如下共有三個(gè)「內(nèi)建元建庫」【按鈕】,【課程互動(dòng)】及【類型】。2.「元件庫」是影片檔中自行建立的元件,音樂檔,點(diǎn)陣圖…等均會(huì)放在此元件庫中。庫是用來存放元件的地方,元件是一種可以重復(fù)使用的圖象,動(dòng)畫或按鈕,就象一個(gè)個(gè)呆在后臺(tái)準(zhǔn)備演出的演員,隨時(shí)聽候我們的差遣。四、圖形元件的制作和使用下面我們先制作一個(gè)圖形元件。第一步:新建圖形元件。單擊菜單欄中"插入"—"新建元件",調(diào)出"元件屬性"對(duì)話框,選擇"圖形"選項(xiàng),輸入元件名稱:"圓球",單擊"確定"按鈕,即可調(diào)出元件編輯窗口,該窗口內(nèi)有一個(gè)十字準(zhǔn)線,表示元件的中心。第二步:在這個(gè)窗口中繪制要作為元件的圖形。例如要畫一個(gè)圓球:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械臋E圓工具,選擇筆觸色為黑色,填充色為藍(lán)色,鼠標(biāo)放在窗口中會(huì)變成十字形,此時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),在窗口內(nèi)標(biāo)繪制出一個(gè)藍(lán)色圓球(拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)按下Shift鍵不要松開,可以幫助我們快速的畫一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)圓,Shift鍵是個(gè)輔助件),然后拖動(dòng)圓形,讓圖形的中心與十字準(zhǔn)線對(duì)齊,這樣,我們就建好了第一個(gè)圖形元件,此時(shí)打開庫,就可以看到我們剛建好的"圓球"元件了。通過上面的學(xué)習(xí)我們學(xué)會(huì)了制作圖形元件,下面我們制作一個(gè)小動(dòng)畫來學(xué)習(xí)圖形元件的使用。第一步:?jiǎn)螕魰r(shí)間軸上的"場(chǎng)景1"按鈕,回到舞臺(tái)工作區(qū)(注意:舞臺(tái)工作區(qū)沒有十字準(zhǔn)線)。第二步:?jiǎn)螕暨x中時(shí)間軸中的第一幀,從"庫"中把圓球直接拖到舞臺(tái)工作區(qū)中。第三步:?jiǎn)螕粲益I,選擇"創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫"命令,將這一幀創(chuàng)建為過渡動(dòng)畫的第一幀。第四步:?jiǎn)螕暨x中時(shí)間軸中的動(dòng)畫終止幀(例如第十五幀),然后創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。此時(shí)時(shí)間軸中兩個(gè)關(guān)鍵幀之間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)指向右邊的水平箭頭,表示動(dòng)畫創(chuàng)建成功。第五步:?jiǎn)螕暨x中第十五幀,將圓球移到舞臺(tái)工作區(qū)的右邊,單擊"控制"—"播放"菜單命令,可以看到圓球從左側(cè)移到右側(cè)的動(dòng)畫。動(dòng)畫做好了,元件的引用也完成了,很簡(jiǎn)單,只要將需要的元件從庫中拖到舞臺(tái)工作區(qū)中即可。此外,flash文件里還可以配上各種聲音,可以導(dǎo)入的聲音文件有WAV,AIFF和MP3格式。下面,我們?yōu)閯偛诺睦优渖下曇簦菔疽幌侣曇粼膶?dǎo)入和使用方法:首先為聲音建一個(gè)或多個(gè)圖層(創(chuàng)建多個(gè)圖層,可形成多個(gè)聲音的同時(shí)播放),單擊"插入圖層"按鈕。導(dǎo)入聲音。導(dǎo)入的聲音會(huì)加載到"庫"面板中,單擊"文件"—"導(dǎo)入"—"導(dǎo)入到庫",在目標(biāo)文件夾中選中一個(gè)聲音文件,然后單擊"打開",在"庫"面板就會(huì)看到這個(gè)聲音元件,單擊這個(gè)聲音元件,再單擊"庫"面板上面窗口內(nèi)的箭頭按鈕,即可聽到播放的聲音。將選中的聲音文件拖到舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi),即可看到聲音圖層內(nèi)顯示出聲音的波形。用鼠標(biāo)拖拽圖層中的聲音波形,可以調(diào)整它的位置,從而使聲音在合適的時(shí)間播放。采用同樣辦法,也可將聲音導(dǎo)入按鈕的各幀中,在按鈕事件時(shí)播放聲音。剛才我們使用了圖形元件和聲音元件,其實(shí)它們可以直接導(dǎo)入到舞臺(tái),那么把它們導(dǎo)入到庫中再使用有什么好處呢【思考并回答】:使用元件的好處:1.一個(gè)元件可以被多次使用生成多個(gè)實(shí)例。只要元件被修改了,它的實(shí)例就會(huì)自動(dòng)更新。2.不論元件被使用了多少次,在最終生成的動(dòng)畫中只存儲(chǔ)元件一次,可以減小動(dòng)畫文件的體積。所以我們?cè)谥谱鬟\(yùn)動(dòng)FLASH動(dòng)畫時(shí),最好把動(dòng)畫對(duì)象做成或轉(zhuǎn)換為元件?!拘〗Y(jié)】通過本節(jié)課的內(nèi)容,我們學(xué)習(xí)了Flash的元件、實(shí)例和庫,并制作了簡(jiǎn)單的圖形元件,知道了元件在實(shí)際應(yīng)用中的重要性和必要性。分單元測(cè)試試題Flash基本知識(shí)選擇題1.在已經(jīng)選擇對(duì)齊網(wǎng)格,且網(wǎng)格的對(duì)齊選項(xiàng)處于貼緊對(duì)齊的狀態(tài)下,對(duì)輔助線的說法正確的是()。A.輔助線可以自由放置B.輔助線只能放置在網(wǎng)格線上C.如果處于最近的網(wǎng)格線“容允度”尺寸內(nèi),只能放置在網(wǎng)格線上;如果處于最近的網(wǎng)格線“容允度”尺寸外,可以自由放置D.輔助線不能放置在網(wǎng)格線上2.要查看電影剪輯的動(dòng)畫和交互性,可行的操作是()。A.選擇[控制]/[調(diào)試影片]命令B.選擇[控制]/[測(cè)試影片]命令C.選擇[控制]/[測(cè)試場(chǎng)景]命令D.A和B兩項(xiàng)均可3.默認(rèn)Flash影片的幀頻率是多少()。A.10B.15C.15D.254.在任何時(shí)候,想把所選工具變?yōu)槭中喂ぞ邥r(shí),只需要按下()鍵。A.空格鍵B.Alt鍵C.Ctrl鍵D.Shift鍵5.Flash影片的源文件格式為()。A..SWFB..FLAC..MOVD..JPG填空題1.編輯區(qū)根據(jù)工作情況和狀態(tài)被分為兩個(gè)完全不同的部分:和。2.舞臺(tái)周圍灰色的區(qū)域就是。3.工具箱位于界面的左側(cè),包括、、、。4.的含義是每秒鐘播放的幀數(shù),F(xiàn)lash8默認(rèn)的幀頻率為。5.Flash8提供了三種輔助工具用于對(duì)象的精確定位,它們分是、、、。Flash繪圖入門選擇題1.使用橢圓工具畫一個(gè)正圓,應(yīng)該()。A.Ctrl鍵B.Shift鍵C.Alt鍵+Alt組合鍵2.在Flash中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于定位點(diǎn)的說法正確的是()。A.繪制曲線路徑時(shí),其定位點(diǎn)叫曲線點(diǎn),默認(rèn)形狀為空心圓圈B.繪制直線路徑時(shí),其定位點(diǎn)叫直線點(diǎn),默認(rèn)形狀為實(shí)心正方形C.用戶可以添加或刪除路徑上的定位點(diǎn)但是不能移動(dòng)D.以上說法都對(duì)3.在Flash8中繪制圖形,像使用鉛筆一樣繪制線條和形狀的工具是()。A.鋼筆工具B.鉛筆工具C.橢圓工具D.矩形工具4.下面關(guān)于使用鉛筆工具的說法錯(cuò)誤的是()。A.可以很隨意地畫線條和形狀,就像在紙上用真正的鉛筆畫圖一樣B.當(dāng)用戶畫完線條之后,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)做一些調(diào)整,使之更筆直或更平滑C.線條筆直或平滑到什么程度,取決于選定的繪圖模式D.設(shè)置線條筆直或平滑程度,可以有4種繪圖模式選擇5.下面關(guān)于使用選擇工具調(diào)整形狀的說法錯(cuò)誤的是()。A.要修改線條或形狀的外框,可以使用箭頭工具拖動(dòng)線條的任意點(diǎn)B.如果被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)終點(diǎn),則可以延長(zhǎng)或縮短線條C.如果被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)角點(diǎn),雖然線段會(huì)延長(zhǎng)或縮短,但是該點(diǎn)將變?yōu)榍€點(diǎn)D.放大顯示比例可以使調(diào)整形狀的操作變得更容易、更精確1.一般在Flash中繪制路徑的工具多為、、。2.選擇工具可用于、、和,它是Flash中使用最多的工具。3.多角星形工具用于創(chuàng)建和。4.在使用刷子工具進(jìn)行繪制的過程中,按住鍵拖動(dòng)可將刷子筆觸限定為水平和垂直方向。5.如果希望快速擦除舞臺(tái)中的所有內(nèi)容,可以雙擊工具。Flash色彩工具選擇題1.下面關(guān)于使用箭頭工具調(diào)整形狀的說法錯(cuò)誤的是()。A.要修改線條或形狀的外框,可以使用箭頭工具拖動(dòng)線條的任意點(diǎn)B.如果被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)終點(diǎn),可以延長(zhǎng)或縮短線條C.如果被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)角點(diǎn),雖然線段會(huì)延長(zhǎng)或縮短,但是該點(diǎn)將變?yōu)榍€點(diǎn)D.放大顯示比例也可以使調(diào)整形狀的操作更容易、更精確2.在Flash中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于定位點(diǎn)的說法正確的是()。A.繪制曲線路徑時(shí),其定位點(diǎn)叫曲線點(diǎn),默認(rèn)下形狀為空心圓圈B.繪制直線路徑時(shí),其定位點(diǎn)叫角點(diǎn),默認(rèn)下形狀為實(shí)心正方形C.用戶可以添加或刪除路徑上的定位點(diǎn),但是不能移動(dòng)它們D.以上說法都對(duì)3.下面關(guān)于使用刷子工具的說法錯(cuò)誤的是()。A.使用刷子工具,用戶可以創(chuàng)建出一些特殊效果,例如書法效果B.使用刷子工具的調(diào)節(jié)設(shè)置可以選擇刷子的大小C.導(dǎo)入的位圖圖像也可以作為刷子的填充顏色D.是用刷子工具的調(diào)節(jié)設(shè)置不能選擇刷子的形狀4.下面關(guān)于使用鉛筆工具的說法錯(cuò)誤的是()。A.可以很隨意地畫線條和形狀,就像在紙上用真正的鉛筆畫圖一樣B.當(dāng)用戶畫完線條之后,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)作一些調(diào)整,使之更筆直或平滑C.線條筆直或平滑到什么程度,取決于選定的繪圖模式D.設(shè)置線條筆直或平滑到什么程度,可以有4種繪圖模式選擇5.利用工具箱中的筆觸和填充控件應(yīng)用顏色的操作,錯(cuò)誤的是()。A.單擊筆觸和填充控件旁邊的三角形按鈕,從彈出的調(diào)色板中選擇一種顏色B.在彈出的面板中單擊選擇一種顏色C.在彈出的調(diào)色板的文本框中輸入顏色的十六進(jìn)制值D.單擊工具箱顏色區(qū)中的交換顏色按鈕,可交換外框顏色和填充顏色填空題1.墨水瓶工具的作用是改變已經(jīng)存在的路徑的、和。2.顏料桶工具用于填充、和到封閉的區(qū)域,同時(shí)也可以更改已填充的區(qū)域顏色。3.工具沒有自己的屬性面板,它的功能就是對(duì)顏色特征的采集。4.顏色樣本面板的主要作用是和Flash文件中的顏色。5.Flash保存的顏色樣本格式為或。6.Flash提供了三種溢出樣式,即、和,只能在線性和放射狀類漸變狀態(tài)下使用。Flash文字特效選擇題1.如果在Flash影片中使用了本機(jī)系統(tǒng)沒有安裝的字體,則當(dāng)本機(jī)用Flash播放器播放影片時(shí),會(huì)()。A.能正常顯示字體B.能顯示但是使用替換字體C.什么都不顯示D.以上說法都錯(cuò)誤2.在對(duì)有很多字符的文本進(jìn)行“分離”后()。A.每個(gè)文本塊中只包含1個(gè)字符B.每個(gè)文本塊中只包含2個(gè)字符C.每個(gè)文本塊中只包含3個(gè)字符D.每個(gè)文本塊中只包含4個(gè)字符3.在Flash播放器中,能夠輸入文本的文本框類型是()。A.靜態(tài)文本B.動(dòng)態(tài)文本C.輸入文本D.以上說法都對(duì)4.在Flash中,“動(dòng)態(tài)文本”是通過什么和程序傳遞數(shù)據(jù)的()。A.實(shí)例名稱B.變量名稱C.URL鏈接D.文本字體5.要給文本添加漸變色,需要對(duì)文本進(jìn)行的操作是()。A.直接填充漸變色B.組合文本后,添加漸變色C.把文本轉(zhuǎn)換為元件后,添加漸變色D.分離文本后,添加漸變色.填空題1.Flash中的文本輸入方式有兩種,即創(chuàng)建和。2.在Flash中修改文本的方式有兩種______和。3.在Flash8中,文本一共有三種類型______、和。4.要將當(dāng)前窗口的內(nèi)容存入剪貼板應(yīng)按______鍵。5.要將整個(gè)桌面的內(nèi)容存入剪貼板應(yīng)按______鍵。6.計(jì)算機(jī)中的圖片顯示方式共有格式和格式兩種。7.打開對(duì)齊面板的組合鍵是。8.打開信息面板的組合鍵是。9.打開變形面板的組合鍵是。10.用Flash8直接繪制出來的矢量圖形有兩種不同的屬性,即和。Flash元件和庫1.1選擇題1.以下的面板中,有哪種是不能用以區(qū)別舞臺(tái)上的實(shí)例的()。A.元件實(shí)例的屬性檢查器B.對(duì)齊面板C.信息面板D.電影資源管理器2.以下關(guān)于按鈕元件“點(diǎn)擊”狀態(tài)的敘述,錯(cuò)誤的是()。A.“點(diǎn)擊”狀態(tài)定義了按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域B.“點(diǎn)擊”狀態(tài)位于按鈕元件的第4幀C.“點(diǎn)擊”狀態(tài)的內(nèi)容在舞臺(tái)上是不可見的D.如果不指定“點(diǎn)擊”狀態(tài),“按下”狀態(tài)中的對(duì)象將被作為“點(diǎn)擊”狀態(tài)3.下面關(guān)于元件實(shí)例的敘述,錯(cuò)誤的是()。A.電影中的所有地方都可以使用由元件派生的實(shí)例,包括該元件本身B.修改眾多元件實(shí)例中的一個(gè),將不會(huì)對(duì)其他的實(shí)例產(chǎn)生影響C.如果用戶修改元件,則所有該元件的實(shí)例都將立即更新D.創(chuàng)建元件之后,用戶就可以使用元件的實(shí)例4.以下關(guān)于元件的敘述,正確的是()。A.只有圖形對(duì)象或聲音可以轉(zhuǎn)換為元件B.元件里面可以包含任何東西,包括元件自己的實(shí)例C.元件的實(shí)例不能再次轉(zhuǎn)換成元件D.以上均錯(cuò)5.如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)按鈕,至少需要哪幾類元件()。A.影片剪輯元件B.按鈕元件C.圖形元件和按鈕元件D.影片剪輯元件和按鈕元件填空題1.在Flash8中,元件一共有三種類型,分別是、和。2.按鈕元件的4中狀態(tài),分別為、、和。3.Flash8提供了三種方式編輯創(chuàng)建好的元件,分別為、和。4.Flash8中的濾鏡只能添加到、和上。5.混合模式可以生成漂白的效果。Flash幀和圖層的基本操作1.刪除一個(gè)關(guān)鍵幀,下列操作正確的是()。A.選中此關(guān)鍵幀,按下Delete鍵B.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行[插入]/[刪除幀]菜單命令C.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行[插入]/[清除關(guān)鍵幀]菜單命令 D.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行[編輯]/[時(shí)間軸]/[刪除幀]菜單命令2.插入靜態(tài)延長(zhǎng)幀的快捷鍵是()。鍵 鍵 C.F7鍵D.F8鍵3.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在預(yù)覽動(dòng)畫的時(shí)候(
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 車間安全生產(chǎn)檢查制度
- 財(cái)務(wù)有關(guān)制度
- 數(shù)學(xué)活動(dòng)培訓(xùn)課件
- 2025年齊麟老師事業(yè)單位考試及答案
- 2025年湖北煙草招聘春招筆試及答案
- 2025年陜西農(nóng)行校招筆試及答案
- 藥物的專利期限延長(zhǎng)制度
- 2026年人工智能算法與模型架構(gòu)師考試題庫
- 2026年世界地理常識(shí)自測(cè)題目及答案詳解
- 2026年智能汽車工程師認(rèn)證題庫
- 安全目標(biāo)管理制度煤廠(3篇)
- 云南省玉溪市2025-2026學(xué)年八年級(jí)上學(xué)期1月期末物理試題(原卷版+解析版)
- 車輛駕駛員崗前培訓(xùn)制度
- 2026年哈爾濱通河縣第一批公益性崗位招聘62人考試參考試題及答案解析
- 就業(yè)協(xié)議書解約函模板
- 頭部護(hù)理與頭皮健康維護(hù)
- 2026年山東城市服務(wù)職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)技能考試題庫附答案詳解
- 創(chuàng)面換藥清潔課件
- 研發(fā)部門員工加班管理細(xì)則
- 鋼結(jié)構(gòu)橋梁施工監(jiān)測(cè)方案
- 字節(jié)跳動(dòng)+Agent+實(shí)踐手冊(cè)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論