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北師大版五年級上冊第七單元可能性第一課時第二課時北師大版五年級上冊第七單元可能性第一課時第二課時小華小明小華小明《誰先走》可能性課件10次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖1050574210次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖1050574210050045495248100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖10050045495248100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)10次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖010010055010次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上01001404040921000024000806402110404040921000024000806402110《誰先走》可能性課件點(diǎn)數(shù)大于3:點(diǎn)數(shù)小于3:點(diǎn)數(shù)大于3:點(diǎn)數(shù)小于3:《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件1.⑴甲轉(zhuǎn)盤是笑笑設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p

方公平。⑵乙轉(zhuǎn)盤是淘氣設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p

方公平。⑶請你也設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,并確定一個對雙方都公平的

游戲規(guī)則。甲轉(zhuǎn)盤乙轉(zhuǎn)盤1.⑴甲轉(zhuǎn)盤是笑笑設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p甲轉(zhuǎn)盤乙轉(zhuǎn)《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件2.淘氣和笑笑決定用拋圍棋子的方式來決定誰去看球賽。⑴先猜一猜,這個游戲公平嗎?⑵同桌合作拋圍棋子,每人重復(fù)拋10次,并記錄

結(jié)果。匯總?cè)嘣囼?yàn)結(jié)果,說一說這個游戲公

平嗎?2.淘氣和笑笑決定用拋圍棋子的方式來決定誰去看球賽。⑴先猜一3.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后

放回再搖勻,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,

摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都不

得分。你認(rèn)為從哪幾個口袋里摸球是公平的?3.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后4.選出點(diǎn)數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反

扣在桌面上。利用這6張撲克牌,設(shè)計一個對雙方

都公平的游戲規(guī)則。4.選出點(diǎn)數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反5.選出點(diǎn)數(shù)為1和2的撲克牌各兩張,反扣在桌面上,

與你的同桌一起做下面的游戲。游戲規(guī)則:⑴每次摸兩張,然后放回去,另一個

人再摸;⑵兩張牌的點(diǎn)數(shù)和大于3,一方贏;

小于3,另一方贏。5.選出點(diǎn)數(shù)為1和2的撲克牌各兩張,反扣在桌面上,游戲規(guī)則:《誰先走》可能性課件北師大版五年級上冊第七單元可能性第一課時第二課時北師大版五年級上冊第七單元可能性第一課時第二課時小華小明小華小明《誰先走》可能性課件10次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖1050574210次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖1050574210050045495248100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖10050045495248100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)10次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上結(jié)果統(tǒng)計圖010010055010次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上100次拋硬幣試驗(yàn)正面朝上01001404040921000024000806402110404040921000024000806402110《誰先走》可能性課件點(diǎn)數(shù)大于3:點(diǎn)數(shù)小于3:點(diǎn)數(shù)大于3:點(diǎn)數(shù)小于3:《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件1.⑴甲轉(zhuǎn)盤是笑笑設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p

方公平。⑵乙轉(zhuǎn)盤是淘氣設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p

方公平。⑶請你也設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,并確定一個對雙方都公平的

游戲規(guī)則。甲轉(zhuǎn)盤乙轉(zhuǎn)盤1.⑴甲轉(zhuǎn)盤是笑笑設(shè)計的,請你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p甲轉(zhuǎn)盤乙轉(zhuǎn)《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件《誰先走》可能性課件2.淘氣和笑笑決定用拋圍棋子的方式來決定誰去看球賽。⑴先猜一猜,這個游戲公平嗎?⑵同桌合作拋圍棋子,每人重復(fù)拋10次,并記錄

結(jié)果。匯總?cè)嘣囼?yàn)結(jié)果,說一說這個游戲公

平嗎?2.淘氣和笑笑決定用拋圍棋子的方式來決定誰去看球賽。⑴先猜一3.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后

放回再搖勻,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,

摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都不

得分。你認(rèn)為從哪幾個口袋里摸球是公平的?3.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后4.選出點(diǎn)數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反

扣在桌面上。利用這6張撲克牌,設(shè)計一個對雙方

都公平的游戲規(guī)則。4.選出點(diǎn)數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反5.選出點(diǎn)數(shù)為1和2的撲克牌各兩張,反扣在桌面上,

與你的同桌一起做下面

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