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文檔簡介

建模框架及仿真應(yīng)用系統(tǒng)

研究設(shè)計實現(xiàn)

ResearchandDesignandImplementationofMilitaryModelingFrameworkandSimulationApplicationSystem主要內(nèi)容(1/2)PMMF模型體系與組合式建??蚣芑灸P徒M合規(guī)范并行仿真驅(qū)動機制仿真調(diào)度全局仲裁單元自推可校核仿真模型仿真模型監(jiān)視仿真過程復(fù)現(xiàn)復(fù)雜指揮單元(結(jié)構(gòu))建?;谡鎸嵏兄獞B(tài)勢的仿真任務(wù)與行動主要內(nèi)容(2/2)研究與應(yīng)用背景目前國內(nèi)外軍事仿真從應(yīng)用領(lǐng)域上大致可分為兩類:訓(xùn)練仿真以人員訓(xùn)練為主Training,Exercise分析仿真以武器裝備體系效能評估、戰(zhàn)爭問題研究、作戰(zhàn)方案分析評估等為主研究與應(yīng)用背景

我國軍事仿真面臨的主要問題仿真平臺及仿真技術(shù)的滯后,我國軍事仿真面臨如下問題:系統(tǒng)規(guī)模上不去模型精度難以提高難以在可接受的時間內(nèi)獲得可信的結(jié)果甚至導(dǎo)致一些大計算量的仿真無法實現(xiàn)……嚴重阻礙了仿真應(yīng)用的發(fā)展模型體系與建模框架

仿真單元裝備(設(shè)備)模型運動(動力學(xué))模型角色(關(guān)系)模型認知(決策)模型仿真單元單體仿真單元是指具有獨立行動、決策能力的軍事單元。它可以作為群組仿真單元的組成部分。它一般由如下模型組成:軀殼角色決策裝備、設(shè)備裝載、搭載群組是指一組作戰(zhàn)單元(對應(yīng)于仿真世界中的仿真單元),群組的指揮節(jié)點在某一單體成員單元。群組指揮與其所在成員的指揮職能區(qū)分。群組的指揮節(jié)點可以從一個單體成員轉(zhuǎn)移到另一單體成員。角色決策* 無軀殼、裝載、設(shè)備裝備仿真單元仿真單元(基類)派生類群組派生類單體仿真單元CAresimBaseUnitprotected: CAresimBaseRole* m_pRole; //“角色”(唯一) CAresimShareSaS* m_pSaS; //“態(tài)勢”與“狀態(tài)”(唯一) CAresimMissionScheme* m_pMission; //作戰(zhàn)計劃(任務(wù))

CAresimUnitAgent* m_pAgent; //線程代理CAresimSingleUnitprotected: CAresimBaseBody*m_pBody; //“軀體”(唯一) CAresimApparatusManagerm_mngrApparatus; //設(shè)備管理器 CAresimCarriageManager m_mngrCarriage; //裝載管理器CAresimGroupUnit

其它.mcf文件仿真單元元對象SingleUnit或派生類AresimExpand.dll裝備(設(shè)備)模型

(ApparatusofEquipmentsandDevices)武器系統(tǒng)通信設(shè)備干擾器傳感器數(shù)據(jù)處理器角色與關(guān)系

(RolesandRelation)作戰(zhàn)單元形成相對固定的隸屬關(guān)系和指揮關(guān)系。如航母編隊與單艦,飛機編隊與單機。每個作戰(zhàn)單元在指揮關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中,具有相對固定的上下級。角色模型主要作戰(zhàn)單元在描述指揮關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中的作用與功能,包括上下級關(guān)系通指關(guān)系。指揮角色執(zhí)行單元雙重角色單元認知與決策

(Brain:CognitionandDecision-Making)決策與認知過程遵循OODA流程,從裝備模型所獲得的初始態(tài)勢信息,通過情報分析與編輯、目標及威脅判斷、目標分配與行動規(guī)劃之后,將生成相應(yīng)的目標分配方案和規(guī)劃控制方案,這些過程中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的約定已然影響著相關(guān)模型的功能設(shè)計與實現(xiàn)。任務(wù)功能面向任務(wù)決策模型面向資源決策模型面向目標決策模型并行仿真驅(qū)動機制

(DriveMechanismofParalleledSimulation)優(yōu)先與挑戰(zhàn)解決方案協(xié)調(diào)者仲裁者面臨的問題并行仿真的優(yōu)勢與挑戰(zhàn)優(yōu)勢更快的執(zhí)行速度;更大的規(guī)模和存儲空間;更自然的面向?qū)ο蠓椒?;與其他分布式仿真的互操作性等挑戰(zhàn)事件間因果關(guān)系的約束關(guān)系難于保持需要特殊的機制來在不同的處理器間保持同步操作靈活、透明.解決方案概述(1/2)ASEE進程內(nèi)部有至少一個協(xié)調(diào)者線程(主線程),一個仲裁者線程,多個單元自推線程。其中,仲裁者線程與單元自推線程具有相對獨立的仿真時鐘,而協(xié)調(diào)者線程負責(zé)進程的全局時間。ASEE內(nèi)部的協(xié)調(diào)機制:仲裁線程和單元自推線程相對獨立的進行時間推進,推進之后進入等待。調(diào)度線程根據(jù)各線程代理的參數(shù)計算當(dāng)前推進度,實施推進準許,對“掛起”的線程實施調(diào)度。解決方案概述(2/2)

仲裁線程仲裁線程全局協(xié)調(diào)線程全局協(xié)調(diào)線程面臨的問題仿真線程負載平衡機制仿真單元(負載)遷移可校核仿真模型

(模型與仿真可信度)FSM模型模型外部接口模型調(diào)用序列模型接口窺視與頂替局限與擴展FSM模型實例模型外部接口模型公共接口調(diào)用序列分析輸入集窺視與頂替規(guī)則限制與擴展偽隨機規(guī)則has-a規(guī)則全局變量全局函數(shù)規(guī)則復(fù)雜指揮單元基本特點流程分析邏輯描述仿真方法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)線程關(guān)系人在回路復(fù)雜指揮單元復(fù)雜指揮單元即聯(lián)合指揮部(JCP/CCP,Joint/CompoundCommandPost)由總指揮(GCP,GeneralCommandPost)、方向指揮所(OCP,OrientationCommandPost)、軍兵種指揮所(SCP,ServicesarmCommandPost)構(gòu)成。GCP主要通過GCPOCPSCP向外實施指揮,也可以GCPSCP直接實施指揮,或直接對下屬次級指揮部和執(zhí)行單位實施指揮。復(fù)雜指揮單元復(fù)雜指揮單元描述機制指揮部邏輯表示線程及數(shù)據(jù)對象關(guān)系

基于雙環(huán)的系統(tǒng)拓樸結(jié)構(gòu)

基于真實感知態(tài)勢的仿真

C3I要素建模,ModelingC3IElements)

軍事語義協(xié)議示例數(shù)據(jù)鏈(DataLink)雷達設(shè)備狀態(tài)遷移過程仿真態(tài)勢共享誤差與延時軍事語義協(xié)議ValueSemanticDescription語義AEnM_ComEngTarCommandthesubordinatesattempttoengagethetarget命令與目標作戰(zhàn)AEnM_ComAbrTarCommandthesubordiantesaborttoengagethetarget命令放棄與目標作戰(zhàn)AEnM_InsTrkTarInstructthesubordiantestheTrackoftarget指示目標軌跡AEnM_InsTrkChgInstructthesubordiantesthechangeofthetrackoftarget指示更改目標軌跡AEnM_InsTrkVecInstructthesubordiantesthetrackofvectorsoftraget指示目標位置AEnM_RepWilCanReporttocommanderunitthatwill(can)

complythecommand報告能夠執(zhí)行命令A(yù)EnM_RepNotCanReporttocommanderunitthatcannotcomplythecommand報告不能執(zhí)行命令A(yù)EnM_RepTarKilReporttocommanderunitthatthetargethasbeenkilled報告目標被摧毀AEnM_RepTarEscReporttocommanderunitthatthetargethasescapedfrom...報告目標已逃脫AEnM_RepTarNewReporttocommanderunitthatatargethasbeenfoundnewly報告新發(fā)現(xiàn)目標數(shù)據(jù)鏈仿真基本流程雷達等設(shè)備狀態(tài)遷移基于真實感知態(tài)勢的仿真

誤差與延時實際軍事行動中,每個作戰(zhàn)實體單元的內(nèi)部狀態(tài)與外部環(huán)境是十分復(fù)雜的。下面將內(nèi)部狀態(tài)與外部環(huán)境統(tǒng)稱態(tài)勢。態(tài)勢感知與驅(qū)動有利態(tài)勢,是指有利完成特定目標的內(nèi)部狀態(tài)與外部環(huán)境。各崗位人員的決策與行動目的:都是為了獲取局部或全局有利的態(tài)勢,進而達成既定的軍事行動目標。為了謀求有利態(tài)勢,軍事實體必須盡力感知(獲得)真實態(tài)勢。態(tài)勢描述CStiuationAndState行動計劃作戰(zhàn)方案列表

TypeAresimCombatm_lsCombat判斷認知目標列表map<TypeTargetID,structTargetDesc>m_mapDesc目標軌跡列表map<TypeTargetID,TypeTargetTrack>m_mapTrack目標威脅指數(shù)列表map<TypeTargetID,TypeThreatenIndex>m_mapThreaten目標分配列表map<TypeTargetID,TypeDutyUnitID>m_mapAssignment態(tài)勢的應(yīng)對O

O

D

A流程與模型功能任務(wù)和行動

(MissionandAction)基本概念描述方法觸發(fā)

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