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文檔簡(jiǎn)介

大班幼兒玩電子游戲的現(xiàn)狀及分析獲獎(jiǎng)科研報(bào)告【摘

要】電子產(chǎn)品是人類(lèi)社會(huì)文明進(jìn)步的產(chǎn)物代表,給人們工作和學(xué)習(xí)帶來(lái)便利的同時(shí),也正影響著孩子們生活方式。作為新文化、心技術(shù)的產(chǎn)物,電子游戲走進(jìn)孩子們的生活里并扮演一個(gè)重要的角色,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的迷戀正朝著一個(gè)低齡化的方向發(fā)展。在幼兒園,大班的幼兒們聊天內(nèi)容越來(lái)越多的跟電子游戲有關(guān)。從某種程度上來(lái)說(shuō),電子游戲?qū)τ谟變旱恼Z(yǔ)言能力、思維能力、想象力、創(chuàng)造力、社會(huì)性、道德性的發(fā)展起促進(jìn)作用,的確有助于幼兒綜合能力的提高。但同時(shí)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不安全性以及幼兒自身心理和生理上的不成熟,電子游戲又是阻礙幼兒全面發(fā)展的絆腳石。

所以,如何保證電子游戲在大班幼兒的成長(zhǎng)里發(fā)揮有利的一面而不是不利的一面呢?這就需要家長(zhǎng)的細(xì)心引導(dǎo),耐心指導(dǎo),以及網(wǎng)絡(luò)工作者、政府的共同努力,努力讓孩子有一個(gè)健康的游戲環(huán)境,在輕松愉悅的游戲過(guò)程中全面發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】幼兒;電子游戲;現(xiàn)狀分析;措施

正文:

電子游戲,又稱(chēng)作視頻游戲、電玩游戲,是指在自然狀態(tài)下的游戲行為活動(dòng)過(guò)程中,依靠電子設(shè)備作為媒介的娛樂(lè)行為。電子游戲是由傳統(tǒng)游戲發(fā)展演變并加上一些時(shí)代的因素產(chǎn)生的,如組合數(shù)字文字和純數(shù)字游戲、棒球、乒乓球、象棋等電子游戲;同時(shí)電子游戲也有和傳統(tǒng)的游戲不一樣的方面,包括很多種類(lèi),如:格斗、戰(zhàn)爭(zhēng)、幻想世界的冒險(xiǎn)。電子游戲的種類(lèi)很多,包括電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電視游戲、街機(jī)游戲、便攜游戲和電子競(jìng)技。

電子游戲在幼兒的生活中已經(jīng)扮演者一個(gè)重要的角色,電子游戲給幼兒的生活帶來(lái)了很多的便利,電子游戲是幼兒學(xué)習(xí)的好幫手,電子游戲是幼兒生活的好玩伴,電子游戲有利于促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力、想象力、邏輯思維能力和語(yǔ)言的發(fā)展等等。但同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn),當(dāng)今社會(huì)的幼兒玩電子游戲中也存在一些問(wèn)題,家長(zhǎng)方面做得不當(dāng)和大班幼兒自身方面的問(wèn)題,這些問(wèn)題不注意的話(huà)有可能影響著一些幼兒今后的成長(zhǎng)。

一、大班幼兒玩電子游戲中存在的問(wèn)題:

1、家長(zhǎng)方面的問(wèn)題

(1)部分家長(zhǎng)對(duì)幼兒玩游戲的時(shí)間次數(shù)和類(lèi)型內(nèi)容管的少或者不管;兒童的自我約束能力差,對(duì)外界誘惑的抵抗力弱,且是非對(duì)錯(cuò)觀(guān)念尚不成熟。電子游戲?qū)τ變旱奈κ蔷薮蟮?。如果家長(zhǎng)對(duì)幼兒玩電子游戲的時(shí)間次數(shù)、類(lèi)型和內(nèi)容不管不顧、任由孩子自己的話(huà),對(duì)孩子的發(fā)展是不利的,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲會(huì)讓孩子沉迷其中,樂(lè)此不疲,造成很多身心問(wèn)題。

(2)部分家長(zhǎng)在不允許孩子玩游戲的情況下,自己卻經(jīng)常玩電子游戲;幼兒喜歡模仿,家庭成員的言語(yǔ)行為最能影響孩子,即家庭教育在幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中起重要作用。孩子良好的習(xí)慣需要家庭氛圍的熏陶,需要父母做一點(diǎn)示范而不是強(qiáng)制約束孩子的行為。

(3)部分家長(zhǎng)溺愛(ài)孩子,孩子的要求可以通過(guò)哭鬧等方面得到滿(mǎn)足;調(diào)查中不難發(fā)現(xiàn),孩子哭鬧時(shí),家長(zhǎng)會(huì)用電子游戲還哄;孩子堅(jiān)持要手機(jī)時(shí),家長(zhǎng)也會(huì)給;別人的孩子有什么,也要給自己孩子買(mǎi)。溺愛(ài)就是放縱,孩子會(huì)變得任性、傲嬌、不聽(tīng)管束。

2、幼兒方面的問(wèn)題

(1)部分幼兒經(jīng)常可以接觸到電子游戲,且玩的頻率過(guò)高。游戲是幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中最主要的形式,電子游戲是其中一種具有同樣的功效。但是電子游戲的世界里都是虛擬的場(chǎng)景,接觸頻率過(guò)高則影響幼兒與外界交流,不利于幼兒語(yǔ)言溝通能力和社會(huì)性、道德性的發(fā)展。

(2)部分幼兒沉迷于電子游戲,不聽(tīng)管教。沉迷電子游戲危害多,溺愛(ài)、放任等都可能造成幼兒的壞脾氣。沉迷于電子游戲阻礙了幼兒親近大自然、接觸其他小伙伴,從而影響幼兒其他方面的興趣愛(ài)好的培養(yǎng),缺乏在生活中學(xué)習(xí)、在生活中游戲的體驗(yàn)。此外,電子游戲的畫(huà)面簡(jiǎn)單直觀(guān)、動(dòng)靜交替,不要幼兒自己去想象創(chuàng)造畫(huà)面,繼而影響幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

二、大班幼兒玩電子游戲中的問(wèn)題成因分析:

(1)父母工作忙,無(wú)法顧及到孩子;隨著人口老年化的加劇,年親夫妻雙方的生活壓力大,工作忙難免顧及不到孩子,以致教育方式出了問(wèn)題。幼兒缺乏管教,迷戀電子游戲。

(2)隔代教養(yǎng)、獨(dú)生子女的弊病;隔代教養(yǎng)難免出現(xiàn)一些問(wèn)題,突出的就是溺愛(ài),要什么給什么,用哭鬧作為條件,造成幼兒脾氣壞、性格倔強(qiáng)、偏執(zhí)等。

(3)家庭教育方式不當(dāng);如調(diào)查中家長(zhǎng)不允許孩子玩電子游戲自己卻經(jīng)常玩。家庭成員的言行舉止影響著幼兒的成長(zhǎng),這種影響有可能是長(zhǎng)遠(yuǎn)的。

(4)幼兒的交往能力有限,電子游戲的誘惑力大;現(xiàn)下,獨(dú)生子女的生活環(huán)境影響了他們與同齡人之間的交流互動(dòng)。城市化節(jié)奏加快更加影響了幼兒與外界的聯(lián)系。幼兒不得不在屋內(nèi)若干平方的面積里活動(dòng)。一定程度上,現(xiàn)代的幼兒是孤獨(dú)的。此外,電子游戲的魅力是巨大的。

三、針對(duì)大班幼兒玩電子游戲產(chǎn)生的問(wèn)題的應(yīng)對(duì)策略

(一)幼兒方面

1、限制大班幼兒每天的上網(wǎng)時(shí)間

通過(guò)限制大班幼兒每天的上網(wǎng)時(shí)間來(lái)避免他們因過(guò)度玩電子游戲產(chǎn)生的疲勞,降低對(duì)電子游戲的癡迷程度。對(duì)于網(wǎng)癮比較重的幼兒,可以逐漸的減少他上網(wǎng)的時(shí)間,有個(gè)過(guò)度期,最終使其調(diào)整到合理的上網(wǎng)時(shí)間。對(duì)于涉網(wǎng)不深的幼兒,保持好適當(dāng)?shù)纳暇W(wǎng)時(shí)間,督促他養(yǎng)成一個(gè)良好的上網(wǎng)習(xí)慣。

2、轉(zhuǎn)移幼兒的注意力,鼓勵(lì)并引導(dǎo)幼兒參加室外活動(dòng)

通過(guò)鼓勵(lì)幼兒走出去接觸外面的世界,帶領(lǐng)他參加各種有趣的集體活動(dòng),從而轉(zhuǎn)移他對(duì)電子游戲的注意。

(二)家庭方面

1、家長(zhǎng)以身作則,發(fā)揮榜樣的力量

家庭教育是幼兒成長(zhǎng)中必不可少的教育,父母是孩子最好的老師,父母的行為深深的影響著幼兒。要想戒掉大班幼兒的電游癮,得從父母開(kāi)始。如父母不要當(dāng)著孩子的面玩電子游戲,不要總是拿著手機(jī)、平板,對(duì)著電視,忽略了一旁孤獨(dú)的孩子。更不能不允許孩子玩電子游戲的同時(shí),自己經(jīng)常玩。家長(zhǎng)以身作則,做個(gè)好示范,輔以其他辦法,幫助幼兒解除網(wǎng)癮。

2、不溺愛(ài)、放任孩子,適當(dāng)?shù)恼f(shuō)“不”

有的孩子一哭一鬧,家長(zhǎng)就手足無(wú)措,一味的放任孩子玩電子游戲,或者有的家長(zhǎng)根本就是溺愛(ài)孩子,要什么給什么。這樣孩子的網(wǎng)癮只會(huì)有增無(wú)減,還伴有性格的偏激等一類(lèi)問(wèn)題。不放縱不溺愛(ài),學(xué)會(huì)和孩子說(shuō)道理,對(duì)于孩子的要求適當(dāng)?shù)恼f(shuō)“不”。

3,有選擇的讓孩子玩電子游戲

家長(zhǎng)需要對(duì)幼兒游戲進(jìn)行篩選,選擇健康的、有利于孩子身心發(fā)展的、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境健康的、有不會(huì)上癮的游戲。

(三)社會(huì)方面

1、給孩子一個(gè)健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

首先,政府通過(guò)出臺(tái)凈網(wǎng)的政策,盡可能減少網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不健康因素;其次,網(wǎng)絡(luò)工作者在涉及幼兒方面的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里少投放或不投放不健康的廣告等等。

2、幼兒游戲軟件開(kāi)發(fā)可以設(shè)計(jì)次數(shù)時(shí)間的限制

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