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文檔簡介

flashFlash影片剪輯:可以理解為中的,可以完全獨立于主場景的時間軸Flash件,包括、音頻、甚至是Flash影片(SWF格式)。GIF設置效果和同步屬性。常見同步屬性:(獨立于時間軸進行)、開始、停止、數(shù)據(jù)流(同步于時間軸進行)。而形成的動畫形態(tài)。FlashFlash七、Flash 246【解題思路】本題主要涉及Flash文檔屬性的相關(guān)知識點。幀頻表示每秒的幀數(shù),所以動畫時間和幀頻有關(guān),要增加時間可減小幀頻,反之則增大幀頻。別顯示 ,,】【例10-4制作“蓮花.fla”Flash動畫,在測試影片時,發(fā)現(xiàn)蜻蜓身體圖像時有時】 C.“1【解題思路】本題考查有關(guān)圖層、幀和時間軸的相關(guān)知識。圖層被隱藏,動畫時該的背景僅在第1幀到第20幀出現(xiàn),若要使背景一直延續(xù)到第45幀,可在該圖層的21幀上進行的操作是() B.刪除C.清除 D.剪切 素材的導入的相關(guān)知識點GIF動畫文件導入Flash舞臺后,會把其中的文件中的9張分別插入9個關(guān)鍵幀。【例10-7】利用Flash制作MTV,要求歌詞與音樂同步,畫面停止音樂隨即停止,下列關(guān) 這是數(shù)據(jù)流的同步特點“”聲音同步方式則不論動畫有幾幀,聲音都會完畢,動畫停止聲音不會停,這顯然不能做到歌詞與音樂同步。“開始”同步方式是如果所選擇實例已經(jīng)在時間軸上的其他地方過了,Flash將不會再這個聲音。“停止”同步方 在的位置是() 1 C.所選對象是1的實D.所選實例在庫中的元件名稱是 C.按 D.點)A.1B.2C.4D.7 4 A.動畫 D.動畫 3.Flash,()A.彈 B.“舟”圖層中內(nèi)容從第1幀延續(xù)20 D.當前場景的一次時間為作可行的是()①②刪除 圖 圖 某Flash文檔的屬性如下圖a所示,其舞臺中的某屬性如圖b所示,現(xiàn)要使該置于舞臺的正中間,則圖b中的x、y處應輸入數(shù)字( 圖 圖 C.當該按鈕應用到舞臺后,鼠標按下該按鈕時聲音還在。某同學在制作flash時,在舞臺上導入了一個素材文件,出現(xiàn)了如下圖所示的界面,請 A.小狗 B.小狗 C.小狗 D.小狗 利用Flash() C.# 上進行的操作是() Flash( 成功,他還需進行的操作為()302某同學用Flash軟件制作了一作品,其界面如下,他想在“圖層2”實現(xiàn)蝴蝶從舞臺左 171181執(zhí)行“測試影片”命令時,發(fā)現(xiàn)“”是由小變大出現(xiàn)的,結(jié)合第18題—1圖,說明對“”圖層設置了 值設置了0—100的變化。182由圖2可知,“main”場景的大小為 場景總共有225幀,則執(zhí)行完該場景共需 &csdn多開壇模板天空火星網(wǎng) 設計之家 我要網(wǎng)癮科

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