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初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆要上好初中信息技術(shù)這門課程,需要處處留心,時時注意,需要使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,讓我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,要讓在提出問題、解決問題中,學生成為主角。下面是作者整理的《初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆》,歡迎閱讀。初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆【第一篇】:信息技術(shù)教學隨筆現(xiàn)在流傳著這樣一句話:不懂計算機的就是新一代的文盲。信息技術(shù)作為一門新興學科,已經(jīng)不能滿足于以前的會開關(guān)機、會打字的低要求,對課堂的教學要求已經(jīng)是越來越高。怎樣才是一堂使學生興趣盎然,又能使學生收獲頗豐的信息技術(shù)課呢?作為信息技術(shù)教師的我們,首先應(yīng)該客觀理性地反思過去,實事求是地面對今天,充分挖掘我們的教學潛力,使用科學的教學策略,點燃學生學習信息技術(shù)的興趣,煥發(fā)信息技術(shù)課堂的生機和活力,營造和諧而高效的信息技術(shù)課堂,真正讓學生做到學有所長,學有所專,學能所用。一、以趣導課,展現(xiàn)學科魅力,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的動力。信息技術(shù)學科不同于其他學科之處在于,這是一門具有很強的實踐性和科學性的學科,更是一門具有很強趣味性的學科。所以,我們可以充分利用它自身的魅力,結(jié)合教材,以趣味性的導課形式,在課堂一開始就能激活學生的興趣,并發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)的魅力所在,從而產(chǎn)生極大的積極性來應(yīng)對課堂的開始。二、精心設(shè)計教學過程,實現(xiàn)師生互動,營造輕松和諧愉快的課堂氛圍。新課程強調(diào)以學生為主體,強調(diào)把時間還給學生,把課堂的空間還給學生,讓學生充分“動”起來。1、教師要深挖教材,充分備課,精心設(shè)計教學過程。教師在上課前必須深入鉆研教材,充分了解課程內(nèi)容、知識點及重難點,并且要站在學生的角度看待問題,能夠挖掘出學生學習過程中可能提到的問題及教材中潛在的問題,在此基礎(chǔ)上精心地設(shè)計好課堂任務(wù),以任務(wù)來驅(qū)動教學。2、采用行之有效的教學方法,提高教學效果。在整個信息技術(shù)課堂中,教師能夠根據(jù)不同的教學內(nèi)容及不同的學生,采取行之有效的教學手段和方法,使教學過程始終處于一個由教師引導、學生自主探索發(fā)現(xiàn)的創(chuàng)造性認識和實踐的過程,這樣,學生就會始終以飽滿的熱情,積極主動地去獲取知識,發(fā)展自身能力,提高自我的信息素養(yǎng)。3、提供自主的學習空間,提高課堂效率。信息技術(shù)學科的特點要求教師在教學過程中,能夠采用有指導地自主學習教學模式,大膽放手,給學生自我發(fā)展的時間和空間,將學習的主動權(quán)交給學生,讓他們能夠運用已有的知識、經(jīng)驗,主動探索,充分開發(fā)學生的潛能,提高課堂效率。4、充分利用學科資源,增強師生的互動交流。信息技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)已經(jīng)悄悄地改變了我們的交往方式、思維方式、工作方式、生活方式以及學習方式,作為信息技術(shù)教師,更應(yīng)充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源的作用,組織學生利用網(wǎng)上工具重構(gòu)知識,創(chuàng)造性地學習。三、鼓勵學生,欣賞學生,正確地評價學生,激發(fā)學生的個性表達。在教學過程中,適時而恰當?shù)脑u價是非常重要的一個環(huán)節(jié)。要注意了解每個學生的動向,及時發(fā)現(xiàn)學生在學習過程中的亮點,并將這一亮點擴大,實時地鼓勵學生,真心地欣賞學生做出的每一點進步,讓學生也欣喜于自己的進步,從而激發(fā)學生的學習積極性。要肯定特長學生在學習過程中所展現(xiàn)的特長和個性,對其給予積極的評價和表揚,充分發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能。初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆【第二篇】:信息技術(shù)教學隨筆如何把計算機知識既深入淺出又活潑生動地教給學生,很值得我們研究。我在教學實踐中也作了一些探索,下面談?wù)勎业囊稽c體會。一、優(yōu)選教法,培養(yǎng)學習興趣學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。烏申斯基曾說過這樣一名話:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望?!庇绕涫切W生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā),對于那些單調(diào)、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。1、形象教學法我們面對的是以具體形象思維為主的小學生,所以要注意運用形象法教學,使他們在輕松愉快的教學氛圍中,主動地學習計算機知識。如在教學《認識計算機》一課,由于小學初次接觸計算機時,大多懷有一種好奇的心理,很想知道計算機可以用來干什么,更想切身體會一下操作計算機的樂趣?!皟和瘜W習任何事情的最合適的動機是當他們興致高、心里想做的時候?!蔽易プ∵@一契機先提出這樣一些問題:“你見過計算機嗎?”、“計算機有什么作用呢?”、學生紛紛舉手,各抒己見。接著我再利用教學演示光盤,向?qū)W生展示了一個色彩繽紛的電腦世界,通過觀看,學生不由自主地產(chǎn)生了“人們可以利用計算機進行畫圖、制作動畫、編輯聲音等工作,它的作用真大”的想法。這時學生學習興趣倍增,教學氣氛活躍,從而順利進入了新課的學習。2、比喻教學法對于小學生來說,計算機教學中的一些概念和名詞術(shù)語最難被他們接受,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。這樣不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。例如:在介紹文件夾的知識時,學生往往不明白文件夾的含義,我用了這樣一個比喻:“文件夾就好像我們用的資料袋一樣,里面可以裝一些文件在里面。新建一個文件夾要給它命名,用來區(qū)分各種類型的文件?!敝T如此類的比喻,可以幫助學生的理解,達到了比較理想的教學效果。3、游戲?qū)W習法愛玩是孩子的天性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對孩子們來說更是擋不住的誘惑。我在教學中大膽引入游戲,卻不是僅以玩為目的,而是把它作為激發(fā)學生興趣和引導學生學習知識、技能的手段。例如,小學生剛開始操作鼠標顯得極為笨拙,我在講解完鼠標的基本操作(單擊、雙擊、拖動)后,就讓學生玩起了“鼠標點擊”游戲,在點擊的過程中,學生熟練了單擊操作,在移動位置時,又鞏固了雙擊和拖動操作。這樣一來,學生不僅玩得歡,而且學得好,進一步激發(fā)了他們學習電腦的興趣。新一輪基礎(chǔ)教育課程改革指出:教師應(yīng)由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生主動學習的幫助者、促進者,要充分激發(fā)學生的學習興趣,幫助他們形成正確的學習動機。因此,教師在教學中多動腦筋,在現(xiàn)有的教學條件下,不斷進行教學研究,在教學理論指導下,采用多種有效有教學方法,激發(fā)興趣,讓學生自始至終愉快地學習,盡力滿足學生的求知欲,不斷提高教學效率。二、引導交流、培養(yǎng)合作精神新課改倡導的是學生之間、師生之間的交流與合作,這樣就會促進學生學到更多的東西。合作與交流實際上包含有協(xié)作學習的意思。協(xié)作學習是指通過兩個或兩個以上的個體在一起,從事學習活動,互促學習,以提高學習成效的一種教學形式。組織協(xié)作學習,一方面培養(yǎng)了學生的學習興趣,激發(fā)了學生的學習主動性;另一方面也便于學生按照自己的情況安排學習內(nèi)容和進度,鍛煉了學生的自學能力,培養(yǎng)了良好的學習習慣和團結(jié)協(xié)作精神。在帶領(lǐng)學生上第一節(jié)計算機課時,我沒有急于展開教學,而是首先分組,兩人一小組,10人一大組,并告訴他們在學習過程中,必須互相配合,“三人行必有我?guī)煛?,取人之長,補己之短,共同進步;另外組與組之間還要展開競賽,互相促進。如學生進行指法訓練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是小學計算機教學的主要內(nèi)容和學習難點,所以必須想方設(shè)法讓學生自主學習,主動練習。在綜合訓練時,我讓同組的兩個學生配合好,一個同學操作時,另一個同學幫助指正錯誤。在放手讓學生自己進行操作訓練的同時,挑選打得又快又好的學生當小老師巡視檢查其它同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助。學生間語言更貼近,更能溝通,互教互學,取得了良好的教學效果。練習一階段后,開展組與組之間的競賽,進一步激起他們的好勝心,當然自覺性、自信心也隨之增強,并能更好地促進學生間的團結(jié)協(xié)作。學生的學習需要競爭,但更需要合作。為此,學生應(yīng)該學會在合作中競爭的本領(lǐng),培養(yǎng)在競爭中合作良好品德。在協(xié)作學習的方式下,學生感受到同學之間不僅僅是競爭的對手,也是互相學習的對象。協(xié)作學習使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。三、聯(lián)系實際,培養(yǎng)創(chuàng)新能力創(chuàng)新是素質(zhì)教育的核心內(nèi)容。近幾年來,在學科教學中進行創(chuàng)新教育已成為中小學創(chuàng)新教育的主渠道。作為與創(chuàng)新教育有著“天然結(jié)合點”的計算機學科應(yīng)當責無旁貸地擔當起這個重任。鼓勵、指導學生大膽、靈活地運用已學知識,解決實際問題是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神與創(chuàng)新能力的有效方法。記得在一次給學生上繪圖課時,由于之前學生已經(jīng)學會了畫一些基本的圖形,會使用一些簡單的繪圖工具以及圖畫顏色的編輯。于是我就讓學生在此基礎(chǔ)上自己設(shè)計一幅“美麗的家園”,要求學生可以充分發(fā)揮想象,要有創(chuàng)新意識。學生的在創(chuàng)作過程中興趣很濃厚,后來我在檢查學生的作品的時候,不由得大吃一驚,一幅幅生動活潑,色彩斑斕,設(shè)計合理,極富創(chuàng)意的作品展現(xiàn)在我的眼前。那藍天白云、青山綠水環(huán)繞的紅瓦白墻的小屋邊是繁花似錦、雞鴨成群,空中是炊煙裊裊,燕子翻飛。讓人感覺得到這是一個多么幸福美滿的家??粗@些作品,我不覺感到絲絲甜意涌上心頭。在計算機教學中激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,提高學生的創(chuàng)新能力,促進學生個性的發(fā)展,是教師義不容辭的責任。創(chuàng)新能力的培養(yǎng)是創(chuàng)新教育的核心,實踐是創(chuàng)新的源泉,因而教師在教學中要聯(lián)系實際,注重學生實踐能力的培養(yǎng),求新出異,提高學生創(chuàng)新的積極性。此外,教師在教學中不能將眼光僅僅局限于課本,要不斷改進教學方法,認真實踐,及時總結(jié),才會有創(chuàng)新,才能提高學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習。初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆【第三篇】:初中信息技術(shù)課堂教學技巧信息技術(shù)學科是一門實踐性、操作性較強的基礎(chǔ)學科,在課程改革的今天,新課標倡導自主、探究合作性學習方式。教師在課堂教學中既要善于引導、組織學生自主、探究合作性地學習,還要引導學生把每節(jié)課的知識體系、脈絡(luò)把握好,讓學生在掌握理論知識的前提下,加強實踐操作。所以我們信息技術(shù)教師要注意以下方面:一、精心備課,處理教材首先,備好課是上好課的必要條件,我們要用新的課程理念來備課。其次要研究教材,精選內(nèi)容,對容易的知識點的講解可粗略一些;對難度較大的內(nèi)容要使之容易化,使學生能夠聽明白,還要讓學生多動手操作,理論的知識通過實踐加以驗證理解。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,對于不同的學生,布置不同的任務(wù),較好的學生在掌握基礎(chǔ)的基礎(chǔ)再做相應(yīng)的拓展,基礎(chǔ)差的學生則要保證將基礎(chǔ)知識掌握,這樣能達到較好的教學效果。二、教學方法多樣化,培養(yǎng)學生自學能力信息技術(shù)課一般采用“任務(wù)驅(qū)動,學案導學”模式教學,開始先由教師確定學習任務(wù),然后教師講解,請一名學生試著演示或?qū)W生自己看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵優(yōu)生輔導差生。在此基礎(chǔ)上,再由教師點撥關(guān)鍵點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相結(jié)合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經(jīng)驗。三、自主、探究、合作性學習學生是學習的主人,在教學中教師要合理組織學生在自主探究作中學習,在小組中合作學習,真正發(fā)揮小組在自主、探究合作學習的作用。教師要始終把學習的主動權(quán)交給學生,盡量讓學生自己做主,并在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。這樣可以培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。四、多鼓勵,少批評作為教師,我們要關(guān)注每一位學生的發(fā)展,讓每一位學生都能進步,體驗到成功的快感。我們要尊重學生的人格,不要一味地批評學生。學生在學習中難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤,這就要求我們耐心加以指導,要努力營造和諧的氛圍,這樣不但真正讓學生提高了自己的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆【第四篇】:初中信息技術(shù)教師教學隨筆因為教學過程的主要矛盾是教學目標即學生發(fā)展的需要與學生現(xiàn)有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學目標時,心中要有學生,但是如果如果教師心中只有個抽象的群體意義上的學生,其教學目標必將是全班一律的。作為信息技術(shù)課,教學內(nèi)容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術(shù)的重要性。一、教學內(nèi)容要具備生活實踐性,由于學生無意注意占優(yōu)勢,注意力不穩(wěn)定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學的媒介,能演示多變的圖形、動聽的音樂、絢麗的色彩,強烈刺激著學生的視聽感官,吸引著學生的注意。小學生有活潑好動的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過渡。但小學生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學生散失學習的興趣,沒有這樣的興趣,快樂學習就無從談起,教學中要選擇學生身邊比較貼近的生活事例來豐富教學內(nèi)容,讓學生能引起注意,培養(yǎng)學習的興趣。例如在word的教學中,要求學生掌握Word的操作,那么在課前,我就顯示一些例子,從最簡單的文章,到很復雜的文檔,學生看了以后很吃驚?!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的文檔來嗎?”隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的。再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié),每節(jié)課達到什么環(huán)節(jié),由學生根據(jù)自身情況來決定,甚至于先學什么、后學什么都可以根據(jù)學生的興趣來調(diào)整。二、教學內(nèi)容應(yīng)注重學生開放性。在完成教學大綱中規(guī)定的教學目標的同時,可以根據(jù)學生的實際情況,安排不同的教學內(nèi)容,有的學生基礎(chǔ)知識比較好,就進行能力方面的訓練??梢园炎约旱哪硞€方面的能力提高很多;有的學生則在某方面的基礎(chǔ)知識比較差,就在基礎(chǔ)知識多下功夫。教育教學內(nèi)容根據(jù)學生的實際需要進行開放,不同的教學內(nèi)容造就了獨特的思維方式,保持學生的個性,給今后創(chuàng)造力的發(fā)揮留下潛力。三、教學過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力。信息技術(shù)課中能借助Internet這個巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學課堂中根據(jù)小學生愛玩的特點,指導他們在玩中學,在學中玩,擴展他們學習電腦的興趣;利用小學生好勝的特點,結(jié)合教學內(nèi)容讓學生學會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進行科學的思維;教師不應(yīng)強行把學生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學生大膽質(zhì)疑,認真聽取學生發(fā)表的意見,并放手讓學生大膽試一試。學習Word就要學生自己寫自我介紹、寫課程表、打印賀年片等。比如在學習“我的課表我來做”后,我進行了課堂總結(jié):今天我們學習修飾表格的方法,學會了設(shè)置表格內(nèi)容的字體、字號、顏色、底紋及對齊方式。對整個課程表進行修飾,通過全體參評,評出了全班修飾得最漂亮的課程表。完成了我們預定的任務(wù)。請下課后思考一個問題:在修飾表格的過程中是不是用的字體越多,用的顏色越多,修飾的表格就越漂亮?這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。初中信息技術(shù)創(chuàng)作教學隨筆【第五篇】:信息技術(shù)教學隨筆“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦”、“計算機的普及要從娃娃抓起?!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為初中生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的意義。信息技術(shù)課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。初中信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我教完第一章后,談?wù)勎业膸c體會。一、游戲入門,自覺學習。初中生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《機器貓打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練
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