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文檔簡介

Petrel軟件實例操作流程

目錄第一章Petrel簡介1.1安裝并啟動Petrel………………....011.2界面簡介…………...021.3慣用術語…………...10第二章Petrel解決流程簡介2.1數據準備………..…152.2斷層建模………..…202.3Pillar網格化………………….…..302.4創(chuàng)立層面網格……..352.5時深轉換…………..402.6細分地層…………..422.7建立幾何模型………………….….432.8離散化測井曲線…………………..442.9數據分析…………..452.10相建?!?.……..502.11屬性建模………...622.12體積計算……..…..712.13繪圖…………..…..752.14井軌跡設計…………………..…..772.15油藏數值模仿數據輸入和輸出………..……..80第一章Petrel簡介1.1安裝并啟動Petrel把安裝盤放入光驅,運營Setup.exe程序,依照提示就可以順利完畢安裝,在安裝過程中同步安裝DONGLE驅動程序,安裝過程中不要把DONGLE插入USB插槽,安裝完畢,再插入DONGLE,如果LICENSE過期,請和咱們技術支持聯系,然后按下面順序打開軟件。1.雙擊桌面上Petrel圖標啟動Petrel。2.如果是第一次運營Petrel,將浮現一種Petrel簡介窗口。3.打開Gullfaks_Demo項目。點擊文獻>打開項目,從項目目錄中選取Gullfaks_SE.pet。

1.2界面簡介1.2.1菜單/工具欄與大多數PC軟件同樣,Petrel軟件菜單有原則“文獻”、“編輯”、“視圖”、“插入”、“項目”、“窗口”、“協(xié)助”等下拉菜單,以及某些用于打開、保存project原則操作按鈕。在Petrel顯示窗口右邊是相應于操作進程工具欄,這些工具與否有效取決于選取進程表中哪個進程。操作環(huán)節(jié)1.點擊上面工具欄中每一項看會浮現什么,你可以實踐某些感興趣選項。2.將鼠標放在工具欄中按鈕上慢慢移動,將會浮現描述每一種按鈕功能文本浮現。3.點擊“What'sThis”按鈕,然后再點擊其他某個按鈕,將會現該按鈕功能詳細描述。文獻菜單(File)1.新項目2.打開項目3.打開第二項目4.導入文獻5.OpenSpirit輸入6.保存項目7.另存項目8.自動保存9.清空項目目錄10.輸出11.輸出圖象12.繪圖13.預覽繪圖14.繪圖儀設立15.頁面設立編輯菜單(Edit)1.恢復2.重做3.剪切4.復制5.粘貼6.刪除7.拷貝位圖8.拷貝圖源文獻9.粘貼位圖10.全選顯示菜單(View)1.狀態(tài)欄2.文獻瀏覽器3.解決流程4.激活批解決流程5.信息窗口6.飛行模仿7.顯示工具欄8.全屏顯示9.設立10.流程對話框11.全景顯示12.俯視圖13.以原始比例顯示14.設立為原始比例15.高亮顯示16.正交鏡頭顯示插入菜單(Insert)1.輸入2.輸入圖象3.加入新文獻夾4.編輯批解決流程5.加入新剖面6.加入新井7.加入新文獻夾(特殊)8.加入可視對象項目菜單(Project)1.設立2.重新設立顯示方式3.重新設立顯示方式為缺省4.保存項目色標模版5.載入項目色標模版6.Eclipse輸出設立7.CMG輸出設立8.VIP輸出設立9.Gslib輸出設立10.Eclipse輸入設立11.CMG輸入設立12.VIP輸入設立13.Gslib輸入設立工具菜單(Tools)1.系統(tǒng)設立2.釋放內存3.更新允許4.校驗軟件更新窗口菜單(Window)1.打開3D顯示窗口2.打開2D顯示窗口3.打開平面圖窗口4.打開截面窗口5.打開2D地震解釋窗口6.打開直方圖窗口7.打開函數窗口8.打開聯井剖面窗口9.打開顯示模仿成果窗口10.關閉顯示窗口中對象11.關閉當前窗口12.向后瀏覽窗口13.向前瀏覽窗口14.疊狀平鋪窗口15.水平均分窗口16.垂直均分窗口17.排列圖標協(xié)助菜單(Help)1.在線協(xié)助2,本版本新功能3.即時協(xié)助4.每日訣竅5.Technoguide網址6.系統(tǒng)信息7.系統(tǒng)診斷8.允許狀態(tài)9.允許使用狀況10.PETREL數據格式列表11.關于PETREL1.2.2Petrel資源管理器Petrel資源管理器(左上角)跟任何PC機上windows資源管理器同樣工作。通過點擊加號、減號可以打開和關閉文獻夾。注意Petrel資源管理器下面標簽,這些標簽可以從一種文獻夾移到另一種文獻夾。操作環(huán)節(jié)1.點擊輸入標簽。2.展開文獻夾顯示其內容。3.右鍵點擊文獻夾有效選項,從選項列表中選取設立,彈出一種窗口,可以設立關于顯示各種參數。4.右鍵點擊一種文獻并選取設立,浮現這個文獻關于信息。5.點擊Petrel資源管理器下面Models標簽并瀏覽標簽下文獻。右鍵點擊其她項目并實驗點擊其她選項。1.2.3進程表進程列表是Petrel中可以被激活運營進程。操作環(huán)節(jié)1.點擊流程列表某些流程,注意顯示窗口右邊工具欄如何變化,工具欄上一種或兩個按鈕將發(fā)生變化。你也可以注意到有些功能名稱是高亮顯示,闡明那個功能是被激活。2.雙擊一種功能可以看到那個功能對話框。瀏覽這個對話框所有標簽。查看其她進程對話框。1.2.4顯示窗口顯示窗口是圖形顯示地方,對于同一顯示對象可以通過各種窗口顯示。例如3D、2D窗口、井剖面窗口(井有關)、解釋窗口(地震解釋),平面圖/截面圖窗口(繪圖),等等。操作環(huán)節(jié)1.點擊WINDOW下拉菜單,顯示一系列顯示窗口類型,選取某一選項將產生一種相應顯示窗口。1.2.5數據信息建立任何模型最重要方面之一是理解這些數據和檢查輸入數據質量。在Petrel中有諸多辦法可以檢查數據,它們是可視化,但也有些是文本,同樣非常有用。例如咱們可以用編輯器瀏覽分層數據和登記表。編輯WellTops操作環(huán)節(jié)1.Petrel有一種Welltops編輯器。2.在Petrel資源管理器輸入標簽下右鍵單擊WellTops文獻夾并選取編輯器,彈出一種包括Welltops所有有效信息窗口。3.變化文獻夾瀏覽所有數據,不要保存你變化,瀏覽完畢關閉窗口。4.某些或所有信息都可以直接復制粘貼到Excel中,選取所要復制行或列,然后點擊復制按鈕。檢查登記表無論輸入數據,建立新文獻或檢查別人其他項目,都應當檢查重要文獻登記表,避免浮現那些意想不到錯誤。操作環(huán)節(jié)1.在Petrel資源管理器輸入標簽下,選取其中一種Surfaces進入設立對話框(右鍵點擊文獻選取設立)。2.進入登記表單檢查其范疇及Z值性質(正或負)。3.檢查其他文獻登記表。4.檢查文獻夾中登記表,弄清晰提供了什么信息。測試welltops文獻夾。1.2.6可視化這里有各種顯示窗口,有些經常使用,有些僅偶為一用。這些練習為慣用顯示工具提供了簡要簡介。通過這種方式,您會在后來練習中更加得心應手地使用這些顯示窗口。操作環(huán)節(jié)1.打開3D顯示窗,通過togglingon緊接其后thecheckbox,會從petrel輸入表單中顯示一種文獻。2.點擊位于功能欄頂端ViewMode(v)圖標,在顯示屏上移動鼠標,會浮現一只手型批示圖標,此時您可以操縱顯示對象。3.按鼠標左鍵并移動鼠標。4.按住shift或control鍵,左擊并移動鼠標。5.同步按住shift和control鍵,左擊并移動鼠標。6.按Escape鍵,注意此時批示鍵變?yōu)榧^標記,點擊SetSelect/PickMode。7.點擊所顯示中一項,使用箭頭標記,注意閱讀出當前窗口右底部信息。8.打開2D窗口,會顯示出與3D窗口同樣文獻。注意那些不同窗口中顯示出不同之處,而這些項目只是在選定各自不同窗口時才浮現。9.點擊工具欄內窗口按鈕,選取tilevertical,將2D窗口置于3D窗口邊上。1.2.7設立色彩,線寬,操作等。在input和modeltab里每個對象均有與之有關設立窗口。您可以雙擊或右擊,進入設立窗口,選取設立項目,然后在設立窗口定義顯示設立,諸如線粗細(thickness)、色彩(colour)、等值線間距(contourincrement)操作及更換名稱等。操作環(huán)節(jié)1.打開3D窗口,清除所有項目,將toptarbertsurface置入窗口。2.右鍵單擊surface,選取設立,進入設立toptarbertsurface程序。3.進入style表單,注意您可以在此處定義contourincrement并設立線寬。此外,您可以使用一種不變顏色或色標標簽中表達深度色標顯示surface。4.定義色彩表單,定義慣用顏色。1.2.8定義一種橫截面(GeneralIntersection)GI是沿某一方向切一種面,各種數據都可以顯示在這個面上,下面練習將闡明如何對截面進行顯示操作。操作環(huán)節(jié)關閉所有數據顯示并僅顯示theTopTarbertsurface。右擊具有surfaces文獻夾選取插入GeneralIntersection,一種平面會沿南北方向插入模型,您可以進入有關設立(右擊選取設立)更改平面顏色和透明度。3.只要顯示一種generalintersection,您就可以在Petrel窗口下端發(fā)既關于平面操作按鈕。a.藍色按鈕-ToggleVisualizationonPlane,是一種功能強大按鈕,點擊該按鈕可以對數據進行質量控制顯示。b.用于播放六個按鈕可以進行播放操作,顧客可以定義播放步長。c.有四種圖標供水平或垂直方向排列平面。d.要理解蘭色方框內容一方面點擊What'sThis按鈕并點擊按鈕。e.剪刀可以用來任意修剪已顯示平面前部或后部。f.三個吸附圖標可用來將平面放置于您想放到地方。4.擬定平面方向:使用AlignEasttoWest或AlignPlaneVertically工具。5.從功能欄中選取ManipulatePlane圖標,點擊平面并沿著軸線拖動平面。g.要想往任何方向移動平面,只需在您移動平面時按住ctrl鍵,注意旋轉軸位置取決于您開始操作時所點平面上位置。6.使用ClipbehindPlane工具作平面后部修剪。7.在平面上列示數據。h.點擊藍色按鈕,您會發(fā)當前input標簽和model標簽下可以顯示在該截面上數據前白色盒子會變成藍色。i.點擊所有surface前面蘭色方框:BaseCretaceous,TopTarbert,TopNessandTopEtive。j.若要變化已顯示平面表面線寬度,進入供GI用設立窗口,在輸入設立表單下變化線寬度。k.注旨在輸入設立表單下有一種Ghostlimit選項。它通慣用于顯示GI面周邊一定距離數據,例如多邊形,地震解釋線,由于該選項不但可以顯示面上數據,同步可以顯示距離面一定距離所有數據,ghostlimit可以詳細闡明平面周邊數據趨勢。8.拖動平面穿過模型(記住,你必要激活ManipulatePlane圖標讓它移動),你也可以使用示范選項將平面左下移動穿過模型(向前/向后調動平面,向前/向后移動平面,停止)。9.設立平面到你想要位置:點擊SnapIntersectionPlaneto2Points工具和點擊TopTarbertsurface上兩點就可從這兩點斷開平面。1.2.9定義聯井剖面(VerticalWellIntersection)垂直剖面可以通過任意井軌跡或沿顧客自己定義多邊界生成。操作環(huán)節(jié):1.右擊wells選取CreateVerticalWellIntersection。2.使用左下角藍色按鈕顯示如上段描述關于thewellintersection選項。Toggle藍色按鈕,Petrel資源管理器中某些選項會變成藍色,而任何藍色選項都可在聯井剖面中得到展示。1.3慣用術語3DGrid–是一種用來描述三維地質模型由水平線和垂直線構成網格。Petrel中應用了角點三維網格技術。Artificialmethod–用于makesurface進程中,意思是在建surface時不用任何輸入數據。Attributemap–是一張地震屬性圖??梢詮牡卣痼w中通過提取穿過某一層面屬性值來獲得(分兩種:一種是從某一表面開始一定偏移量內平均屬性;另一是兩個面之間平均屬性)。Automaticlegend-一種預先擬定好用于顯示窗口中目的體色標模板Bitmapimage-輸入位圖,例如BMP和JPG格式位圖文獻,它們都可以在UTM(通用橫軸墨卡托投影坐標系)中顯示出來。BulkVolume-總巖石體積CellVolume–三維網格中單位網格體積。ConnectedVolume–在離散3D屬性中計算相連體積進程,可用來查找相連河道。ContactLevel–油水或油氣界面,普通是一種固定深度值。ContactSet–由顧客自己定義一組接觸界面,用作儲量計算輸入值,也可用作顯示使用。Cropping–通過定義主線、聯系線和時間范疇,創(chuàng)立真實地震體。Crosslineintersection–垂直于主測線方向垂向地震切面。Crossplot–兩個或兩個以上數據互相間形成交會圖(也叫做scatterplot(散點圖))。Datum–在測定海拔時用到一種固定深度、時間值或是一種層面。DepthContours–層面等高線,描述相似深度或時間值。DepthConversion–將Z值在深度域和時間域間互相轉換。Depthpanel–井上垂向深度標尺。DisplayWindow–用于顯示模型窗口,分為二維、三維兩種類型。Dongle–硬件加密鎖(hardwarekey),也叫做軟件防盜鎖(softwareprotectionkey),它控制著軟件模塊使用時間。DrainageArea–泄流區(qū)域,指是也許產生烴區(qū)域。ErosionLine–剝蝕線,用于定義層面間互相削截。FaultCenterLine–3D網格中用于連接斷層Pillar中點線。FaultModeling-在三維空間骨架中建立斷面過程。其第一步就是建立KeyPillar(重要斷層柱子)。FaultPolygon–斷層平面和層面間交線。FaultStick(faultdipline)–描述斷層線,普通是貫穿頂部和底部。FluidConstants(流體常量)–地層體積系數,油Bo,氣Bg。GOR:氣油比。嚴格講采收率不是流體常量,但在Petrel中將其列入了儲量計算流體常量菜單中。FormationVolumeFactor–地層體積系數。地表狀況下烴體積與油藏中體積之比(油和氣分別為Bo和Bg)。FunctionBar–在微軟術語中叫作工具欄(toolbar)。不同進程中,工具欄中內容不同。Functionwindow–用作顯示函數、交會圖、樣本變差圖和變差模型作圖窗口。Geologicalgrid–盡量精確描述地質狀況精細3D網格。普通要為數模提供粗化網格。GIIP–天然氣原始地質儲量Globalwelllogs–總測井曲線。此文獻夾中因此測井曲線都與井名互相獨立存儲。GOC–油氣界面GOR–氣油比Grossrockvolume–總巖石體積Grouppanel–為了在同一種平面中顯示和對比以便,將一口井因此測井曲線或其他井信息一同顯示在連井剖面垂直切面上。GSLIB–隨機模仿方面地質記錄軟件庫GuidedAutotracking–自動地震解釋,通過在地震切面上給定兩個點來進行初始化。依照顧客定義自動追蹤設立,程序將在兩點之間進行解釋。GWC–氣水界面HardwareKey–同“dongle”HCPV–烴孔隙體積Histogram–直方圖,顯示數據體頻率分布。Histogramwindow–用作顯示直方圖和合計分布函數繪圖窗口。Horizon–它除了在3D網格中充當一種surface外,還是3D模型中一某些。Petrel三維網格意味著一種horizon相應一種XY值可以有各種形式Z值,而surface卻不可以。Horizon可以從3D網格中輸出,輸出后就生成為2Dsurface(規(guī)則二維網格)。Inlineintersection–平行于主測線方向切面。Intersection–一種穿透3D網格切面,可覺得任意方向、任意傾角,也可以沿著3D網格任意主方向(I、J、K)。Intersectionwindow–用作生成橫剖面成比例圖繪圖窗口。Isochore–連接相等垂直厚度點線。類似于等厚線,只有當巖石層面是水平時候,兩者才是等價。Isopach–等厚線,連接相似地層厚度點線。Isopleth–連接圖中檔值點線條總稱—等值線(contour)。Kfactor–速度隨深度增長或減少。KeyPillars–在3D模型中用作建立斷面骨架。它是在斷層建模第一步被創(chuàng)立。依照形狀基本分為四種:垂線形、線形、鏟形(3個定形點)和曲線形(5點)。Kriging–可里格法。LineData–具有X、Y、Z值輸入數據,顯示為線。Petrel中支持輸入輸出類型諸多。(見helponline)。Linvel–線形速度,作為一種線性函數來描述Z深度下速度:V=Vo+K*Z。Logpanel–跟井關于文獻夾和垂直面,在那可以看到一條測井曲線(要顯示多條測井曲線,請參閱Grouppanel)。Mapwindow–用作生成二維比例圖件繪圖窗口,也用來顯示變差圖(variogrammaps)。Maps–在Petrel中輸入或是生成2D網格。MenuBar–菜單欄,位圖操作界面上方,涉及文獻、編輯和視圖菜單。Metafile–圖源文獻,是一種用于拷貝存儲繪圖窗口中圖像格式Model–完整描述3D地質模型數據體,它涉及3D斷層和層面網格構造,井數據,不同屬性單元,深度轉換模型和體積計算模型。Modules–模塊,Petrel中各自獨立軟件單元,每一種都是針對特殊任務而設計。MonteCarloSimulation–蒙特卡羅模仿。用于不擬定估算;合用于不同輸入數據類型。應用蒙特卡羅模仿后,可以從每一種分布范疇中任意提取一種數來得到成果。通過運營幾次實現,可以得出成果一種分布范疇。在計算儲量時,遇到無法擬定油水、油氣界面,這時就會用到蒙特卡羅法。NetVolume–凈體積,可以產出烴巖石體積。NetVolume=BulkVolume*Net/Gross(凈毛比)。Net/Gross–多孔、能滲入巖石所占總體積比例Nodes–節(jié)點。在3D網格中,指是網格單元角點。在2D網格中,指是網格線之間交點。Nugget–塊金值。變差模型在原點處突變值(即,變差函數與Y軸相交處與原點間垂直距離)。OilSaturation–含油飽和度OWC–油水界限PickMode–與Selectmode(選取模式)相似。PillarGeometry–Pillar幾何形狀,涉及4種:垂線形、線形、鏟形和曲線形。PillarGridding–創(chuàng)立最初3D網格進程,將keypillars,趨勢線(trendlines)和邊界線組合起來,生成成果叫做3D骨架網格(skeletongrid)。Pillars–在3D網格中有兩種基本類型:斷層Pillar和非斷層Pillar。Pillargridding之后,keypillars被斷層Pillar所取帶,非斷層Pillar則插在3D網格非斷層區(qū)域內。Plotwindow–繪圖窗口。能用于切面、直方圖、函數、交會圖、位置圖等顯示2D觀測器。PoreVolume–蘊藏烴巖石孔隙體積。ProcessDiagram–進程表。建模過程中不同流程安排,對于每一種不同進程有著不同工具欄設立。ProjectFile–所有模型數據都被存儲為一種后綴為.pet文獻,其中包括了所有有關目的連接。項目存儲同步還生成了一種后綴為.dat文獻夾,它包括了項目中所有目的文獻。PropertyModels–屬性模型。依照井資料與/或趨勢信息,用擬定或隨機建模辦法生成巖石物理屬性模型。Randomline–顧客自定義穿過地震體線。Range–描述變差曲線達到水平處位置(即數據對之間不再有關處離散距離)。RecoverableGas–可產出天然氣體積(地表條件下)。RecoverableOil–可產出油體積(地表條件下)。RecoveryFactor–采收率ReservoirModeling–3D中油藏特性數字描述總稱。Samplevariogram–運用一種方向和一種搜索范疇來計算樣本數據變差分析。SEG-Y–SEG(勘探地球物理學家協(xié)會)開發(fā)出一種數據互換格式,用于存儲磁帶上大容量地震數據。用這種格式存儲地震數據能在不同類型計算機和不同地球物理解釋解決系統(tǒng)中讀取。SeismicAttribute–依照地震不同振幅得出屬性。SeismicCube–地震數據3D體積。SelectMode–選取模式,可用作質量控制和編輯。ShapePoint–定義Pillar形狀控制點。Simulationgrid–將被導出用作例如流動模仿3D網格,普通是通過粗化地質網格來得到。Sill–基臺值。變差函數曲線達到水平段時變差函數值(即達到此值后各數據對間不再有有關性)。Skeleton–骨架網格,由PillarGridding進程中生成3D網格構成。這些所謂骨架網格由上部、中部和下部定形點構成,但與3D網格layering(細分層)無關。StatusBar–在顧客界面用于顯示進程信息、坐標等。StereoGraphics–通過運用3D眼睛選項實現真三維效果。StochasticModeling–依照井上資料與/或趨勢生成任意分布屬性。STOOIP–地面條件下原油地質儲量StructuralModeling–構造建模,涉及斷層建模、PillarGridding和3D網格生成。三某些操作共同生成了一種數據模型:3D網格。Summaryfiles–包括模仿運營成果文獻。Surfaces-2D網格。是一種簡化Horizon(層面)。與Horizon區(qū)別見Horizon解釋。Tabs–標簽。某些面板和圖表涉及標簽,通過選取標簽可以打開一種新頁面。Templates–模板,用于集中控制顏色色標。Petrel中提供了幾種事先定義好模板:深度和厚度色標、與屬性關于模板和與地震體關于色標。ThicknessContours–厚度等值線Timeslices–地震體水平方向切片TitleBar–在顧客界面最上方用于顯示項目文獻名和存儲途徑。ToolBar–工具欄。顧客界面中命令按鈕圖標,事實上是菜單欄中各命令按鈕快捷方式。Tools–顧客界面中用于打開命令按鈕圖標。Trends–在PillarGridding進程中,顧客自己定義網格單元方向,以輔助網格化進行。V0–Linvel函數初始值,即Z=0值。Velocity-P-wave(壓縮波)速度Variogram–測量在給定方向上相隔給定距離數據對間變異限度。用作模仿數據組空間有關性。Variogrammap–樣本變差表面(surface)等值圖(二維)Variogrammodel–用作描繪樣本變差狀況數學模型。Velocitymodel–用于描述速度所有順序和地質切面如何修正模型。VerticalLayering–垂向上細分3D網格。ViewingMode–視圖模式。在此模式下,目的可在視圖窗口中移動。Viewport–在顯示數據2D窗口中一種有限矩形區(qū)域。VolumeRendering–在3D空間內顯示和提取地震體。Wellcorrelation–井有關,用于顯示、調節(jié)、編輯井,測井曲線,井分層,層序信息,相解釋等。WellSectionwindow–用作顯示在井有關進程中用到過井剖面。WellTrajectories–空間描述井軌跡線。Welltemplate–在wellsection文獻夾中選中標記為藍色井,它們就成為其他井模板。Welltop–層位與井軌跡交點。Wellsection–用于存儲有互有關系井及其有關信息文獻夾,以以便在過井剖面窗口中顯示編輯使用。Zeroline–定義厚度或屬性為零值線。Zones–由頂部和底部層面間體積定義得來。

第二章Petrel解決流程簡介2.1數據準備2.1.1數據類型簡介Petrel接受幾乎所有數據類型,注意帶空格和Tab分界數據都能通過普通ASCII浮點數讀取,數據類型涉及:Lines:2D、3D地震線,從地震體解釋斷層(faultpolygons和faultsticks)和來自別二維圖形系統(tǒng)多邊形(有或沒有Z值)。Lines能以點形式輸入或在輸入后轉換成點。Points:有或沒有Z值X-Y坐標定義有效點。例如包括等厚圖(isochore)、井分層(welltops)、斷點數據、速度數據等等。如果適當,點可以以線形式輸入后轉換成點。2DGrids:任何以網格形式組織點陣都能被輸入。例如涉及基于地震層面(horizons)、分層(welltops)、趨勢圖(trendmaps)、孔隙度(porosity)、等厚圖(isochore)等等。Wells:井數據有幾種類型。它們涉及WellHeader(包括井口坐標,井深和井名)、deviationsurvey(井軌跡)、welllogs(測井曲線)和welltops(井分層)。Welltops被附在輸入井軌跡上。如果WellHeader不存在就必要創(chuàng)立一種。SEG-Y:2D和3D地震數據體都能以SEG-Y格式輸入,沒有限制該地震體文獻大小,微機硬盤才是限制因素。3D-grids:由cells定義3D網格內每個cells中都被賦予某些屬性值,可以輸入來自數模各種格式數據類型(例如:Eclipse、VIP或CMG)。

2.1.2本實例中數據關于井數據井口坐標wellname

y

x

海拔kb

頂深(MD)

底深(MD)

s102

5120924.00

21674358.00

154.60

1000

1900

s601

5117545.10

21678424.00

154.0

1000

1900

s541

5118923.30

21673319.00

151.8

1000

1900

井斜數據MD

X

Y

Z

TVD

DX

DY

AZIM

INCL

1499.878

456979.063

6782712.412

-1499.878

1499.878

0.0000.000

99.853

42.277

1500.031

456979.164

6782712.395

-1499.991

1499.991

0.100

-0.017

99.852

42.278

1500.183

456979.265

6782712.377

-1500.104

1500.104

0.201

-0.035

99.851

42.281

1500.335

456979.366

6782712.359

-1500.217

1500.217

0.302

-0.052

99.850

42.283測井曲線

DEP(MD)

RESIS

AC

SP

GR

1400.0000

5.1703

374.2136

35.5975

127.0

1400.1000

5.2997

374.2136

35.7233

127.0

1400.

5.0606

372.9888

35.8568

126.8如有測井綜合解釋孔、滲、飽資料,按相似格式加上。可直接讀取測井*.las格式文獻。沉積相劃分,或有效厚度,孔隙度,飽和度等深度(MD)

孔隙度

飽和度

滲入率

巖性

代碼

有效厚度

1046.3

0.22

0.42

3000

1

0.7

1047.2

0.27

0.53

9000

2

0.2

1047.6

0.68

0.22

15000

3

1

1048.6

0.32

0.32

1

1

0.3

準備相或孔滲飽曲線時,普通沒有以上格式曲線,但咱們可以運用現成數據庫通過編寫程序來實現,準備以上曲線時要以每口井名稱為文獻名來描述該井相或孔滲飽信息.這樣可以通過批量輸入來節(jié)約數據輸入時間。

地質數據分層數據

X

Y

Z

(TVD)

Wellpoint

層名

井名

21674358.00

5120924.00

-1272.70

horizon

pd

s102

21674358.00

5120924.00

-1296.20

horizon

pz

s102

21674358.00

5120924.00

-1315.80

horizon

pb

s102

或采用如下格式:

Z

(MD)

Wellpoint

層名

井名

1272.70

horizon

pd

s102

1296.20

horizon

pz

s102

1315.80

horizon

pb

s102

等厚圖(點或面,也可以運用PETREL計算IsochorsPoint)

X

Y

thickness

21674358.00

5120924.00

23.70

21674358.00

5120924.00

33.20

21674358.00

5120924.00

44.80

屬性平面圖(點,面)(N/G,Porosity,Permeability,Saturation)

X

Y

property

21674358.00

5120924.00

23.70

21674358.00

5120924.00

33.20

21674358.00

5120924.00

44.80

斷點數據(點)

X

Y

z

(TVD)

21674358.00

5120924.00

1123.70

21674358.00

5120924.00

1133.20

21674358.00

5120924.00

1144.80

斷點數據可以通過GeneralPoint/line方式輸入,輸入后要

1.一方面檢查斷點與否大體在一種一種面上,對于某些距離該斷面較遠點,解釋遠離因素,然后進行編輯。

2.通過MakeSurface形成一種斷面,然后對該斷面進行平滑和上下切除解決。

3.把該斷面轉換成線(AlongI/JDirection),選取垂直方向線。

4.運用斷層模型中功能把該STICK轉換成KeyPillar。

地震數據(可選)1)SEGY數據體(可接受2D,3D地震數據體,同步地震反演數據也可以輸入到Petrel中)2)層位解釋線(Seismicline,Surface)(Petrel可以接受各種地震解釋格式)3)斷層解釋(Faultstick,polygon)(Petrel可以接受各種地震解釋格式)

X

Y

斷點深度(TVD)

21674358.00

5120924.00

1272.70

21673319.00

5118923.30

1291.50

21678424.00

5117545.10

1278.00

21678320.00

5118938.90

1258.80

4)速度資料(Surface,Point)2.1.3產生新文獻夾操作環(huán)節(jié)1.產生普通文獻夾a.從工具條選取插入文獻夾工具b.通過右擊文獻夾選取Settings,在Info標簽上命名文獻夾為FaultPoint。c.創(chuàng)立一種新文獻夾命名為Isochores。在它下面分別創(chuàng)立兩個子文獻夾并命名為Point和Surface。2.創(chuàng)立Wells和WellTops文獻夾a.選取Insert>Newfolders>NewWellfolderb.選取Insert>Newfolders>NewWellTopsfolder3.創(chuàng)立解釋文獻夾a.選取Insert>Newfolder>NewInterpretationfolder.b.命名文獻夾為3DSeismicInterpretations2.1.4輸入數據幾乎任何類型數據都能被輸入到Petrel中,例如lines/pointdata,2Dgrids(isochores,depth和timegrids,2Dtrends等),地震解釋seismicinterpretations,地震數據(SEG-Y),wells和welltops等等。在輸入數據之前必須懂得數據格式,在Petrel中Help菜單中可以看到有效數據格式。此外,在輸入數據時你將看到一種數據格式,顧客可以設立數據格式和類型,在這個練習中你將輸入數據到她們各自文獻夾中(如這個練習之前定義文獻夾)。操作環(huán)節(jié)輸入Wells1.輸入WellHeader:a.右鍵在Wells文獻夾上單擊選取Import(onSelection);b.在Wells文獻夾下選取WellHeader文獻和對的數據格式,按打開;c.在輸入WellHeads窗口中,選取每種屬性到窗口底部所見到文獻中對的列。d.按OK;e.在3D顯示窗口中顯示井;f.輸入斜井數據;g.右鍵點擊Wells文獻夾并選取Import(onSelection);h.在Wells文獻夾下選取所有斜井文獻,文獻擴展名為*.dev。選取所有.dev文獻;i.選取對的數據格式,按Open;j.在彈出窗口中,附加井軌跡到相應已經輸入到Petrel中wellheader;k.選取Offshore井;l.在輸入WellPath/Deviation窗口中進入到輸入數據標簽。選取輸入數據類型(任何有效選項都可以用,由于在文獻中所有選項都是有效).依賴于選取辦法,聯接屬性到文獻中相應列;m.按OKForAll;n.輸入WellLogso.右鍵點擊Wells文獻夾,選取Import(onSelection);p.在Wells文獻夾上,選取所有擴展名為.las文獻,并選取對的數據格式后按Open;q.記住在輸入測井曲線窗口中彈出輸入數據標簽下為每種測井曲線添加一種模板;r.按OKForAll。輸入WellTops:1.右鍵點擊WellTops文獻夾并選取Import(onSelection);2.從WellTops文獻夾中選取WellTops文獻,并選取對的格式按Open,在下一種彈出窗口中按OK。輸入斷點數據:1.產生一種faultpoint文獻夾,右鍵點擊該文獻夾并選取Import(onSelection);2.文獻類型選取GeneralPoint/Line,在下一種彈出窗口中按OK。輸入FCM相描述數據:1.FCM數據涉及Point和Polygon(描述相邊界)數據,這兩種數據類型都可以輸入Petrel中進行解決應用。2.產生一種fcm文獻夾,右鍵點擊該文獻夾并選取Import(onSelection);3.文獻類型選取GeneralPoint/Line,在下一種彈出窗口中按OK。(彈出窗口見上圖)

2.2斷層建模目是要用不同斷層數據建立斷層模型。Petrel中定義斷層辦法諸多。依照1)斷層polygon,2)地震解釋層面,3)輸入構造圖,4)faultstick,5)斷點都能生成斷層模型。斷層傾角、方位角、長度和形狀借助于keypillar來定義斷層面。Keypillar建立了3D模型框架,因而有keypillar之名。Keypillar是一條分別由2、3和5個定形點構成垂線、直線、鏟形線或曲線。右圖展示是一種鏟形keypillar,由上、中、下三個定形點構成。3D網格圖中每條斷層都是由keypillar定義。斷層也許是交叉、分叉或垂直截斷,但在建模過程中必要連接起來。當所有斷層都用keypillar描述清晰了,也都被對的地連接了,模型就建好了。2.2.1定義新模型用Petrel建立3D網格之前,必要定義一種模型。新模型僅涉及某些空文獻夾。生成keypillar都將被放在先前定義好文獻夾里。操作環(huán)節(jié)1.雙擊過程圖表中定義模型圖標,將彈出一種對話框(定義模型環(huán)節(jié))2.命名為Geomodel模型,然后點擊擬定,這個模型就被放在了petrel資源管理器模型標簽下。2.2.2用斷點(faultpoint)建立斷層面從地質數據庫中咱們可以提取出斷層斷點信息(輸入到faultpoint文獻夾下),然后通過MakeSurface建立斷面,然后依照斷面形成Faultstick,最后再依照這些stick建立keypillar,這是依照斷點建立Keypillar基本思路。操作環(huán)節(jié)1.在Input標簽,將“Faultpoint”文獻夾中faultpoint顯示出來。2.激活并打開MakeSurface解決流程,選取要解決Faultpoint并輸入到InputData欄,輸入邊界,選取數據類型Wellpoint(highdensity)。3.定義網格大小,盡量設立小網格。4.選取插值辦法,普通選取MinimumCurvature辦法。5.定義平滑點數。6.按Apply按鈕,打開形成斷面,檢查所有斷點與否落在該斷面上。7.使用同樣辦法建立其她斷面。2.2.3依照斷面建立斷層線(faultstick)建立Faultstick目是依照faultstick轉化成keypillar,這些stick描述是斷層表面。操作環(huán)節(jié)1.鼠標右鍵單擊某一斷面2.選取converttolines。3.浮現右邊窗口。4.選取YES或NO。5.產生faultstick放在文獻瀏覽器欄中。6.檢查faultstick與否大體是垂向分布。如果不是垂直重復2環(huán)節(jié)。7.對所有斷面做同樣解決以獲得faultstick。2.2.4用選用斷層線(faultstick)建立斷層在Petrel或其他地震工作站中都可以得到Faultstick,這些stick描述是斷層表面。在這個練習中,咱們要把faultstick轉化成keypillar。操作環(huán)節(jié)1.從Input標簽,將“Faultstick”文獻夾中faultstick顯示出來。2.依照要模仿斷層類型選用pillar形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3.點擊工具欄里選取對象工具。4.選中斷層中某些faultstick,同步按住shift鍵。5.點擊用選用faultstick建立斷層圖標,這樣就會沿著選中faultstick生成keypillar。6.若此前已經在新斷層中建立了keypillar,就只需做些必要修改,按照此前操作中所講程序繼續(xù)往下進行。7.對需要連接斷層進行連接。8.繼續(xù)建立文獻夾中其他斷層。2.2.5運用所有斷層線(faultstick)建立斷層可以選用代表一種斷層所有faultstick,并使Petrel用faultstick名稱作為輸入。這是一種迅速辦法,但必要規(guī)定這些faultstick精確描述斷層。操作環(huán)節(jié)1.從Input標簽,將“Fautlstick”文獻夾中faultstick顯示出來。2.依照要模仿斷層類型選用pillar形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。3.點擊工具欄里選取對象工具。4.選中斷層中所有faultstick。保證Petrel資源管理器是開,并且在3D窗口中點擊斷層在Petrel資源管理器中是被激活。5.點擊用faultstick、表面或解釋成果建立斷層圖標,這樣就會沿著選中斷層生成keypillar。6.若此前已經在新斷層中建立了keypillar,就只需做些必要修改,并按照此前練習中所講程序繼續(xù)往下進行。7.對需要連接斷層進行連接;繼續(xù)建立文獻夾中其他斷層。

2.2.6依照faultpolygon建立斷層(本實例中未涉及)Faultpolygon是斷層與構造表面交線。依照faultpolygon建立斷層,必要要有這些與faultpolygon所在面有關Z值。此前練習已經從構造網格到這些polygon賦了Z值。要通過polygon建keypillar,那polygon線必要是表達單個斷層(而不是多條斷層)。練習1.在過程表中激活斷層建立過程。2.在3D窗口faultpolygon文獻夾中顯示faultpolygon文獻。3.選中要進行建立斷層,設立相匹配pillar幾何形狀:垂線形、直線形、鏟形或曲線形,同步考慮要建立斷層類型。4.雙擊過程表中斷層建立過程以打開其設立,選用默認設立。這樣得到斷層模型就應當完全與輸入數據相吻合。注意下方伸展keypillar選項,可用來控制pillar伸展限度。5.點擊工具欄中Select/Pick模式圖標。6.按住shift鍵,在3D窗口中將描述一種斷層所有faultpolygon所有選中。7.點擊工具欄中Createfaultsfrompolygons圖標就會沿著選中polygon生成keypillar。8.新建斷層被加到了Petrel資源管理器模型列表下斷層文獻夾內,命名為“fault1”(斷層1)。雙擊斷層名在彈出窗口內可以給斷層起個更確切名字。2.2.7編輯keypillar在建立一種精準Petrel模型過程中,斷層建立及接下來keypillar編輯是非常重要一步。Keypillar應當描繪是由輸入數據定義得出斷層面。無論是對一種建好斷層,還是一種單獨keypillar,或是一種控制點,在X、Y、Z方向上都可進行編輯,這就使得斷層編輯變得很靈活。自動構建keypillar往往是畸形,經常要在末端添加新pillar,然日后修改她們形狀。使用工具,可在斷層末端添加pillar。當建立pillar間距所反映出內容與斷層形狀偏差諸多時,必要在已存在pillar中插入新。定形點和整個keypillar編輯規(guī)定與輸入數據更加吻合。為使pillar形狀更抱負,編輯時也許要在其上增長更多定形點。斷層上keypillar不需要有相似定形點數。操作環(huán)節(jié)1.在3D窗口中進行編輯2.要編輯斷層(keypillar)可以所有顯示出來,或依照需要來顯示。3.編輯時,將有效輸入數據顯示出來,以保證faultpolygon或其他創(chuàng)立pillar時用到數據在3D窗口中可以被看見。4.Keypillar間面上色后,編輯斷層會變得更容易。這可通過點擊Togglefill圖標來實現。但是也要注意,一旦充填了顏色通過點擊來選用條目將變得更難。5.Petrel中用來移動控制點工具是widget,點擊控制點來選中keypillar時,widget就會浮現,它涉及一種平面和一種柱面。在平面上點擊就可以移動控制點,在柱面上點擊可將控制點沿柱面切線移動。在選用模式下才干選中控制點。將widget調節(jié)到適當位置。6.在widget上點擊鼠標左鍵來移動keypillar和控制點。7.沿切線方向移動時要保證工具是被激活,這個工具限定了keypillar移動只能沿著它切線方向進行。這是一種調節(jié)keypillar非常直觀方式。參見下圖。8.選用單個控制點之前,先激活選用定形點工具。9.選用整個keypillar之前先將選用pillar工具激活。如果點到了控制點間線上,那么沿著線上控制點都將被選中(選用控制點工具處在激活狀態(tài))。10.選用pillar圖標激活同步點到了keypillar間線條,所有keypillar都會被選中。僅想選用某些keypillar或定形點,需要在選同步按住shift鍵。11.通過頂底顯示來檢查斷層模型,核對所有斷層keypillar位置與否對的,斜率與否適當。發(fā)現問題,及時按照上述環(huán)節(jié)進行修改。備注修改后,斷層內keypillar間應當是平滑過渡,并且都應當延伸到斷層頂底表面之外。練習:繼續(xù)依照polygon建keypillar1.重復上述依照polygon建keypillar環(huán)節(jié),并做些必要編輯。在建一種新斷層之前,記住將已建好斷層關閉。2.如果兩個斷層在側面互相中斷,必要用連接斷層工具把它們接起來,詳細辦法如下。2.2.8連接斷層如果一種斷層在地層走向上被另一種斷層截斷,那就必要把兩個斷層連接起來,這就意味著必要定義一種公有keypillar??梢酝ㄟ^調節(jié)一種已經存在keypillar位置,以使它與兩個斷層都相匹配;或是在兩個keypillar之間新添加一種作為公有/相連keypillar。操作環(huán)節(jié):連接斷層1.選中要進行連接兩個斷層,并要保證兩個相連接keypillar垂向延伸基本相似,以至于連接時次級斷層不浮現明顯歪曲。2.將兩個斷層要相連某些放大3.用選用工具選中要連接兩個keypillar,同步按住shift鍵。4.點擊連接斷層圖標,并闡明你想如何進行連接。操作環(huán)節(jié):拆分斷層對此,撤銷命令不起作用,必要按照如下操作進行:1.選中要拆分兩個keypillar。2.點擊拆開斷層圖標。

2.3Pillar網格化Pillar網格化過程就是一種空間網格生成過程。本練習是要依照先前練習中定義keypillar生成一種骨架網格。Keypillar會被轉化成某些由pillar構成斷層表面。在斷層間也要插入些pillar,同樣地,在I、J方向上定義網格單元大小。你可學到3D網格是如何生成,及如何運用趨勢線和方向來改進網格質量。最后一步要執(zhí)行QC,通過在I、J方向上播放來檢查已生成3D網格。骨架網格被斷層和邊界分隔成了斷塊。每一種斷塊均有一種給定網格單元數目,可以變化這個數目以局部加密或抽稀網格。生成骨架網格(也叫作pillar網格)定義出了空間構造,地層層面會在后來被插入其中。這表白pillar與Z值沒關于聯。創(chuàng)立出骨架網格不代表任何表面,而是代表了pillar頂部、中部和底部位置。在下一種進程中(創(chuàng)立地層層面)地層層面會被插入,并連接到pillar上,Z方向上網格單元也將被定義。Pillar網格化進程完畢后,一方面會生成一種3D網格。網格化目就是要創(chuàng)立均勻分布矩形網格單元。2.3.1創(chuàng)立一種新3D網格網格化創(chuàng)立了空間3D網格,此過程可以設立網格大小,網格方向等。在修改模型時,應當將已存在3D網格進行修改,由于設立已在先前操作中設定,這會使修變化得較容易。就好辦法是將3D網格進行拷貝,然后修改副本。雖然像網格名字和網格增量這樣核心設立可以隨時進行修改,但在初始網格化進程時也應當設立。操作環(huán)節(jié)1.開始創(chuàng)立一種新3D網格進程。注意,在雙擊進程表中網格化進程時,會打開一種2D窗口,顯示先前所建斷層。顯示線條是前面練習所建KeyPillar中點間投影線。點就是KeyPillar中點。2.給3D網格起個名字(3DGrid),并給定I、J方向增量。3.將網格化窗口移到一旁,但不要關閉,后續(xù)練習中會經慣用到。2.3.2建一種簡樸網格邊界,質量監(jiān)視斷層模型邊界標定了3D網格側向延伸,它可以用許多辦法進行交互式定義。邊界可完全圈閉斷層,也可以截穿斷層。換句話說,斷層可以作為邊界一某些。僅在邊界內形成3D網格,因而在邊界外不會進行儲量計算,也不存在構造層面和屬性單元。要在3D網格中完全圈閉斷層,可用創(chuàng)立邊界工具,在2D窗口中數字化一種邊界。操作環(huán)節(jié)1.在2D窗口中顯示一種地層平面構造圖,在數字化時將作為指引。2.用創(chuàng)立邊界工具沿著同屬性區(qū)域開始建邊界。點擊鼠標左鍵畫一種邊界,雙擊左鍵將邊界封閉。3.雙擊網格化進程,點擊應用,就可建立一種2D網格(QC檢測)。發(fā)現邊界沒閉合,應立即閉合。發(fā)現相交keypillar,會用黃點標出。若浮現以上問題,回到窗口菜單,將斷層3D窗口和網格化2D窗口垂直平鋪顯示。這樣有問題pillar同樣會顯示在3D窗口中,激活斷層建模進程,然后對有問題keypillar進行修改。之后,再重新進行網格化。2.3.3建斷塊網格邊界操作環(huán)節(jié)1.在2D窗口中顯示一種地層構造圖,在數字化時將作為指引。2.在區(qū)塊左邊,開始將斷層設為邊界一某些。用選取工具將一種斷層標記出。注意,點擊斷層上連接定形點線時,整條斷層會顯示為黃色。這就表達該斷層已被選中,可以對其進行操作。此外,也可通過點擊一種控制點(起點),同步按住shift鍵,再點擊另一種點(終點),這樣就會選中這段斷層。3.點擊Setpartofgridboundary按鈕圖標。注意,設立后斷層或斷層一某些顯示為藍色雙線(如下圖所示)。4.繼續(xù)在邊界南、東、北部,通過在逐個斷層間數字化點來將邊界延伸。5.選取CreateBoundarySegment(建邊界段)工具圖標。6.點擊斷層上點來數字化邊界。7.在斷層間數字化邊界以使它與顯示出表面相匹配。只要不穿越斷層,可以任意進行數字化。8.點擊斷層上一種控制點以結束邊界。9.在余下區(qū)域繼續(xù)設立邊界。10.點擊應用,會建立一種2D網格(QC檢測)。Keypillar有相交,要回到斷層建模進程,變化顯示為3D模式,修改錯誤keypillar。然后再點擊應用。2.3.4插入方向和趨勢線操作環(huán)節(jié)1.在2D窗口中觀測所有斷層樣式。本練習中,重要斷層都是北西南東向,將其設為紅色J方向。用Select/Pickmode工具,選取定形點間線以選中整條斷層,然后點擊SetJ-direction按鈕。2.將垂直于J方向斷層設為I方向。按上面同樣方式選中斷層,點擊SetI-direction按鈕。3.點擊進程窗口中應用,觀測中部骨架網格變化。注意,沿給定方向斷層分布網格單元應平行于該斷層,但沿任意方向斷層分布單元可與斷層相交。4.給重要斷層都設立相應方向。5.在兩個J方向斷層間插入一條I方向趨勢線,如下左圖所示。6.點擊應用,觀測沿趨勢線網格單元是如何分布。(如上右圖所示)。7.在2D中通過質量管理(QC)中部骨架網格,保證所有方向和趨勢線分布都是適當。2.3.5網格化在建好邊界,并且2D網格大小已調節(jié)恰當(用趨勢線和方向輔以調節(jié))之后,便可構建3D網格,成果會得到一種由一系列pillar構成骨架網格,每個網格單元角相應一種pillar。在2D中,很容易通過頂部、中部和底部骨架網格來觀測這些pillar。在切面中觀測pillar以檢查它們完整性。在網格化進程窗口pillar幾何形狀標簽下,不選‘Curved’forthe‘Non-FaultedPillars’選項.這樣就會創(chuàng)立一種簡樸3D網格,且不會產生錯誤。對生成網格成果感覺滿意后,點擊OK以開始構建頂部和底部骨架網格。在彈出窗口(詢問與否將開始構建頂部和底部骨架網格)中點擊"Yes"。2.4創(chuàng)立層面網格2.4.1定義3D網格域域(時間或深度)設立在執(zhí)行某些操作時指引著整個Petrel,例如與否在這一步或深度轉換中依托分層數據。然而,3D網格域必要設得與它所包括表面相匹配。本練習中輸入數據均為深度域。操作環(huán)節(jié)1.雙擊3D網格名字,打開3D網格設立窗口。2.在信息標簽中將域設立為深度。2.4.2在3D骨架網格中加入層面操作環(huán)節(jié)1.雙擊MakeHorizon進程。在彈出對話框中選用層面標簽,由于它涉及關于創(chuàng)立層面重要控制。2.過在列表中添加一項工具或者帶“N”(定義要插入層面數目)工具,可在對話框標簽上部插入一種或幾種你想建立層面。3.選中用作創(chuàng)立層面數據——將其文獻名在Petrel資源管理器中突出顯示,然后點擊“Input#1”欄左側藍箭頭。如下圖所示,插入六個層面。頂部P111,底部P132)。這些層面可以批量加入,辦法如下。右鍵點擊包括層面文獻夾,選取‘Sortthefilesbydepth’將文獻按深度分類。在MakeHorizon進程中,選中Multipledrop選項。這容許你通過選取一行中前一某些來覆蓋某些數據。從Petrel資源管理器輸入標簽內選P111,使其名字成為粗體。如下圖中所示,點擊“Input#1”欄目下藍色箭頭。所有輸入數據將按照對的順序加入。4.對每個層面都進行如下操作:定義層面地質特性參數——點擊Type欄下行,將P111設為普通表面,其他表面設為普通表面。選取層面所相應深度域下分層點。在Petrel資源管理器中使其名字突出顯示(變?yōu)榇煮w),然后點擊Welltops欄左邊藍色箭頭。6.選取Settings標簽——定義控制內插和外推參數。在修改擬定下來后,點影響也就隨之擬定下來。參照Petrel關于每個參數細節(jié)在線手冊。入門學習普通都用默認設立。7.轉到斷層標簽,在網格化時加入所有斷層都列在表中。將所有斷層斷距都設為6。2.4.3如何解決一種斷層只斷某些層面(可選操作)操作環(huán)節(jié)1.在第一次執(zhí)行makehorizon時候,依照pillargridding中定義網格大小給定faultdistance網格單元數,點擊應用;2.應用結束之后calculate欄復選框就被激活(如下圖),可以進行有針對性選取計算。3.如斷層沒有穿過TopEtive層,則將其他層calculate欄復選框勾掉4.并將Faults標簽下Faultdistance都設為0(如下圖所示)。5.應用之后斷層將不會在TopEtive層中浮現。

2.5時深轉換(可選環(huán)節(jié))如果你已插入層面和斷層3D網格是時間域,那么就需要進行深度轉換,將其轉成深度域。深度轉換是個垂向進程,從一種基準面開始,一層一層、一種節(jié)點一種節(jié)點向下進行。對3D網格中每個節(jié)點都可進行深度轉換。層面轉換后最后一步是重建pillar形狀,斷層或非斷層。顧客不必在斷層建模過程中強行將控制點隨著pillar變化(垂直,直線型,鏟形和曲線形)。節(jié)點被水平移動,以重新構建pillar初始形狀。斷層模型和3D網格是建立在時間域上,必要轉換成深度域。普通在Petrel中有3種轉換辦法:Linvel(V=Vo+kZ)Linvel(V=Vo+k(Z-Zo)Constant(V=Vo)操作環(huán)節(jié)Petrel模型中可以創(chuàng)立好幾種速度模型。右鍵點擊名為VelocityModels文獻夾,打開菜單,插入一種新速度模型。深度轉換進程執(zhí)行過程中,用到模型總是處在激活狀態(tài)。1.雙擊進程列表中深度轉換進程,打開設立對話框。2.依照下表中內容在間隔標簽下填寫。3.在Petrel資源管理器輸入列表速度資料下找到海床時間表面。4.放大時間域網格層面文獻夾,點擊底白堊紀,并在3D網格中將其拖入到相應于所有間隔頂部時間域層位。5.依照下圖中顯示設立,變化速度設立,速度表面在位于輸入列表速度資料文獻夾。6.跳到分層數據編輯窗口,插入分層數據,點擊藍箭頭。7.轉到井標簽下,只選取在斷塊內進行井調節(jié)。選取產生井報告和重置表格。點擊使用影響半徑,給定一種值。8.點擊OK,運營深度轉換進程。結束時,查看井報告以觀測所得深度域。9.一種新3D網格以建好,名字與時間域時相似。最后進行QC。激活3D網格,以保證下一步是將等值線圖加入深度域模型中。

2.6細分地層地質小層可以細分到涉及重要相信息層。細分層時,要足夠細以至于能包括重要流動單元。但是,層也不能太薄,這樣會增長計算時間。在定義層厚時,核心是要考慮流動單元,而不是每個相厚度。如果有非常詳細相描述,可以考慮結合表達相似流體屬性相(即相似滲入率和孔隙度)。依照地質狀況,可以選取從頂、底或是用相稱層開始建立。在細分層進程中,選取要用到辦法,給定單元(層)厚度或單元數目。細分層僅僅是網格精細化過程,不是所有輸入資料都運營該進程。顧客可通過設立單元厚度、單元個數或用比例數,來定義網格垂向辨別率。給定單元厚度時,zone劃分既可以跟隨頂部也可以按底部。小層本應當依照將要建立屬性模型來定義。普通,小層厚度應當是模仿最薄相厚度。但是,有很重要一點應當記住,小層厚度減少時,單元數目會增長,因此不應當插入太多細節(jié)。操作環(huán)節(jié)1.保證模型包括地質zone處在激活狀態(tài)。2.雙擊細分層進程,在彈出對話框中定義小層,用各種各樣zone劃分。3.點擊應用,觀測3D窗口中成果。

2.7建立幾何模型幾何屬性是通過先前定義好辦法,如網格高度(CellHeight)、總體積(BulkVolume)、深度(Depth)和接觸面以上(AboveContact)創(chuàng)立出3D屬性。每個網格都將賦予一種與所選辦法相相應數值。在進行儲量計算和巖石物理屬性間數學運算(如生成含水飽和度屬性)時也許會用到。幾何屬性建模進程容許顧客建立幾何屬性模型,此外還可進行簡樸建模操作,如接觸面之上計算,它是計算顧客定義接觸面之上網格單元高度。操作環(huán)節(jié)激活深度域3D網格模型;雙擊幾何建模進程;3.選取“創(chuàng)立新屬性”;4.選取“單元體積”辦法;5.用總體積作為屬性模板,然后點擊應用即可生成;6.選取AboveContact辦法,設接觸面值為-;7.將辦法改為‘通過接觸面以上網格單元中心’,然后點擊OK即可可生成AboveContact屬性;8.在模型標簽中,展開屬性文獻夾,顯示總體積屬性。

2.8離散化測井曲線離散化進程就是給井曲線穿過網格單元賦值。由于每個網格單元僅能得到一種值,那就規(guī)定測井曲線要均勻分布,即離散化。其目就是要在屬性建模時能把井信息作為輸入,即控制井間屬性分布。有一點要明確,離散化之后得到網格單元將作為屬性一某些,而不是獨立出一項。沿井軌跡網格單元內分布值與整個3D離散化之后得到屬性分布是一致。操作環(huán)節(jié)1.在GeoModel項目下激活3DGridfh2.在Petrel進程窗口中打開離散化測井曲線進程(雙擊它)。3.在離散化測井曲線對話框中使用theCreatenewProperty選項。4.選取在這個進程中包括井。5.選取孔隙度測井曲線6.定義離散化設立。算法選平均法,以線數據解決測井曲線,使用Neighborcell辦法。.7.按OK創(chuàng)立屬性建模。8.離散化滲入率和流體相測井曲線.9.在Models標簽下檢查屬性文獻夾,新屬性文獻夾已經創(chuàng)立,顯示它們。

2.9數據分析數據分析成果可以直接被相建模和屬性建模模塊調用.數據分析分為兩類:對離散數據分析和持續(xù)數據分析.2.9.1離散數據分析:1.打開分析窗口,界面如下:2.可以選取分析對象,是通過離散化井點,還是未離散化測井曲線,或整個模型.3.與否使用濾波功能4.分別按如下標簽,進行相應分析5.打開每個標簽后,按鍵,刷新顯示6.在進行probability分析,需要一種持續(xù)型變量屬性模型,其目是分析該離散屬性和持續(xù)屬性有關性并求出其相應關系.如下圖上圖意義是:coarsesand(紅色某些)在屬性(Attribution)為1地方浮現概率為55%,而在其她屬性地方浮現概率為0;sandandconglomerate(蘭色某些)在屬性(Attribution)為0地方浮現概率為90%,在屬性為1地方浮現概率為5%.7.變差函數分析1)一方面設立主方向分析參數,涉及帶寬,搜索半徑,步長,容忍度等,然后再設立次方向和垂向上參數,這些參數設立需要顧客對本地區(qū)數據有大概理解,否則分析成果可信度大大減少.在該例中分析參數和成果如下圖,在分析變差之前,一方面大概理解數據分布狀況,然后再設立這些分析參數,這樣才干達到比較好分析效果.2.9.2持續(xù)數據分析1.打開分析窗口,界面如下:2.可以選取分析對象,是通過離散化井點,還是未離散化測井曲線,或整個模型.3.與否使用濾波功能;與否用相約束4.分別按如下標簽,進行相應分析5.打開每個標簽后,按鍵,刷新顯示6.在進行transformat

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