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“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”模式游戲、微信互動、農(nóng)產(chǎn)品交易平臺建設方案“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”模式游戲、微信互動、農(nóng)產(chǎn)品交易平臺建設方案保密承諾本商業(yè)計劃書屬商業(yè)機密,全部權屬于本計劃書編制者,其所包含內(nèi)容和資料只限于對本項目有投資意向并確定將要投資投資者使用。在投資者收到此計劃書后,請遵守以下要求:1、閱讀本計劃書期間,請妥善保管本計劃書。在未取得計劃書編者書面同意前,投資者不得將本計劃書全部或部分地給予復制、影印、泄露或散布給她人。2、投資者在閱讀完成本計劃書以后,若對計劃書所包含項目無明確投資意向,請將本計劃書完成歸還,并承諾不私下開展和計劃書項目內(nèi)容和關鍵思緒一致或相關商業(yè)經(jīng)營活動。3、投資者應該像對待其單位機密資料一樣態(tài)度對待本計劃書所提供全部機密資料。2目錄保密書………………1摘要………………1.1網(wǎng)站概要…………………1.2市場分析…………………1.3關鍵競爭力……………1.4投資和財務………………1.5風險分析…………………1.6團體介紹…………………2網(wǎng)站概要2.1平臺概況………………2.2平臺建設………………3平臺運行3.1網(wǎng)站推廣…………………3.2網(wǎng)站管理維護…………………3.3供給鏈管理………………4市場分析4.1市場發(fā)展趨勢………………4.2.市場環(huán)境分析………………4.3消費者市場分析……………4.4可行性分析………………4.5市場定位…………………5商業(yè)戰(zhàn)略5.1商業(yè)模式……………………5.2.服務…………………………5.3營銷戰(zhàn)略……………………5.4營銷策略………………6投資和財務………………………6.1網(wǎng)站財務活動結(jié)構(gòu)圖…………………36.2總投資估算……………6.3會計報表…………………6.4會計報表分析………………………6.5資金資本利用……………6.6投資收益分析(項目財務評價體系)…………………7風險分析和對策……………………7.1政策風險………………7.2行業(yè)風險………………7.3管理風險…………………7.4財務風險…………………8人力資源配置………………………8.1組織結(jié)構(gòu)圖8.2高管分工8.3組織軟實力4第一章摘要“某平臺”是一個融合3D田園模擬互動游戲、田園小區(qū)和微信公眾號等功效“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺?!澳称脚_”結(jié)合3D虛擬現(xiàn)實游戲技術,以3D田園模擬互動為服務創(chuàng)新點,突破傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)用戶體驗和個性化服務方法,打造一個集“經(jīng)濟、文化、生活”于一體農(nóng)業(yè)品牌平臺?!澳称脚_”戰(zhàn)略定位,源于對市場環(huán)境正確分析。從宏觀環(huán)境角度來看,中國網(wǎng)購用戶消費水平繼續(xù)提升,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)購迅猛發(fā)展,政府出臺扶持政策,網(wǎng)購發(fā)展環(huán)境不停改善;相關高新技術逐步介入網(wǎng)上交易平臺,個性化服務將成電子商務未來趨勢,利用數(shù)據(jù)庫和3D虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)網(wǎng)上田園模擬互動存在巨大發(fā)展空間。從行業(yè)環(huán)境來講,現(xiàn)在中國已成為全世界最大農(nóng)產(chǎn)品消費市場,中低端農(nóng)產(chǎn)品已無法滿足二三級消費市場多元化、多層次需求。我們調(diào)查一樣表明,目標用戶有一定消費水平、但缺乏時間、需要專業(yè)化服務?!澳称脚_”特色在于:緊密聯(lián)絡目標用戶需求,在農(nóng)業(yè)電商傳統(tǒng)經(jīng)營模式下引進3D虛擬現(xiàn)實互動游戲,打造城市田園生活,讓用戶在游戲中體驗真實田園生活,讓用戶“所見即所得”,提升個性化服務水平,促進產(chǎn)品銷售?!澳称脚_”優(yōu)勢在于:從做出專業(yè)和做出品牌出發(fā),利用虛擬技術和現(xiàn)實市場融合,利用創(chuàng)新性營銷策略,提供專業(yè)化優(yōu)質(zhì)服務,打造一個融合模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和公眾號推送等功效“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺?!澳称脚_”發(fā)展戰(zhàn)略以下:模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號附加功效平臺同時開放。三者中以銷售為關鍵贏利點,模擬互動游戲為促銷手段和平臺亮點,農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號為輔助宣傳。平臺前期以經(jīng)營地方特產(chǎn)、農(nóng)業(yè)教育,后期將引進種植業(yè)、畜牧業(yè)、農(nóng)民醫(yī)保等,完善平臺功效。“某平臺”在營銷策略上有所突破:除了“會員制”、“節(jié)假日促銷”等傳統(tǒng)營銷策略,提出了適合本平臺發(fā)展創(chuàng)新性營銷策略:互動營銷和眾籌營銷?,F(xiàn)在,“某平臺”在平臺外包、倉儲物流、模擬游戲、數(shù)據(jù)庫技術和銷售管理系統(tǒng)等各個方面全部取得了巨大進展。5“某平臺”早期需籌集資金350萬元,其中創(chuàng)業(yè)基金10萬,廠商投資50萬,個人投資90萬,風險投資200萬。依據(jù)財務分析和估計,“某平臺”在第二年開始扭虧為盈,投資回收期是2.39年,可見投資方案可行。第二章平臺概況2.1平臺概況2.1.1平臺名稱:“某平臺”本平臺意在以娛樂性融入農(nóng)業(yè)(農(nóng)產(chǎn)品)銷售,讓用戶在休閑娛樂中了解各類農(nóng)業(yè)知識,最好是身臨其境般進入到世外某中,故命名為“某平臺”。1)真實模擬某生活用戶進入模擬互動游戲,在某世界中可選擇各類種植、養(yǎng)殖活動,依據(jù)用戶提供素材進行游戲建模,平臺利用3D模擬技術,對用戶多種活動進行加工,利用上游農(nóng)業(yè)機構(gòu)、農(nóng)業(yè)莊園等提供真實種植、養(yǎng)殖視頻進行匹配,讓用戶有身臨其境現(xiàn)實參與感,亦可經(jīng)過微信好友圈進行分享。2)模擬互動到現(xiàn)實各農(nóng)業(yè)機構(gòu)、農(nóng)業(yè)莊園等能夠依據(jù)時節(jié),組織開展多種現(xiàn)實活動。比如在模擬互動游戲中發(fā)出春耕秋收任務,用戶依據(jù)自己時間和城市位置,選擇就近農(nóng)業(yè)莊園進行實地播種、采集、喂養(yǎng)等現(xiàn)實田園生活體驗,據(jù)市場調(diào)研結(jié)果,現(xiàn)在最受歡迎是田園親子互動體驗活動。3)某平臺價值基于農(nóng)產(chǎn)品平臺研發(fā),從社會公益方面入手,打造一個公益模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)平臺,盈利費用將進行農(nóng)村教育支助、農(nóng)民工醫(yī)保建設等方面。2.1.2平臺目標定位1)平臺定位?一個融合模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號推送等功效“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺。6?一個集“經(jīng)濟、文化、生活”于一體農(nóng)業(yè)品牌平臺。2)平臺發(fā)展戰(zhàn)略模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號附加功效平臺同時開放。三者中以銷售為關鍵贏利點,模擬互動游戲為促銷手段和平臺亮點,農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號為輔助宣傳。平臺前中期以經(jīng)營地方特產(chǎn)、農(nóng)業(yè)教育,后期將引進種植業(yè)、畜牧業(yè)、農(nóng)民醫(yī)保等,完善平臺功效。?公布早期:模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)討論小區(qū)+微信公眾號前期以模擬互動游戲為契機點,以農(nóng)村創(chuàng)業(yè)為眾籌服務方向,關鍵打造一個垂直型地方特產(chǎn)銷售平臺。?增加期:模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)討論小區(qū)+微信公眾號+農(nóng)業(yè)教育小區(qū)將初具規(guī)模,平臺基礎成型。伴隨農(nóng)業(yè)討論小區(qū)壯大起來,將成為平臺另一促銷手段;模擬互動游戲發(fā)展和更多合作機會使平臺愈加完善;小區(qū)和農(nóng)業(yè)討論小區(qū)壯大會推進銷售業(yè)績高速增加。?穩(wěn)定時:模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)教育+農(nóng)業(yè)討論小區(qū)+微信公眾號+農(nóng)民醫(yī)保平臺逐步步入正軌,模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)、微信公眾號、農(nóng)村教育、農(nóng)民醫(yī)保是平臺關鍵功效模塊。72.2平臺建設2.2.1平臺整體風格:商業(yè)標準型?色調(diào)定位:時尚色調(diào),突出品牌理念和風格。平臺以清新“綠色”為基準色調(diào),并以“金色”作為輔助色彩。?字體方案:平臺標準字體是宋體,依據(jù)需要會選擇部分尤其字體。?口號設計:“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”時代,始于“某平臺”!2.2.2平臺(官網(wǎng))欄目和功效需求:1)平臺(官網(wǎng))欄目分布表:89102)網(wǎng)站欄目功效需求?體驗服務“某平臺”為用戶提供體驗效果圖。用戶上傳視頻、照片或挑選臉部模特,生成三維虛擬用戶模型,依據(jù)某生活中各項任務或用戶生活所需選擇各類模擬種植、養(yǎng)殖等,平臺依據(jù)用戶虛擬游戲操作,匹配和用戶模型同時現(xiàn)實農(nóng)耕實時錄像反饋給用戶,如用戶有購置需求,即可完成對應購物車操作。?個性化定制服務經(jīng)過上傳視頻、照片,依據(jù)用戶臉型、五官百分比、膚色等制訂出用戶個性化用戶模型。比如用戶想做臉部分析,則可提交要求,本平臺將提供個性化用戶套餐。另外假如想在某世界里進行產(chǎn)品定制服務、私人農(nóng)產(chǎn)品交易委托服務等,平臺皆可服務。在某平臺里有龐大數(shù)據(jù)庫和專業(yè)分析技術及教授,能夠為用戶提供個性化服務,讓用戶快愉快樂擁有某生活。某交流小區(qū)——交流平臺小區(qū)定位:農(nóng)產(chǎn)品行業(yè)品牌小區(qū),是會員分享、教授講座、廠商營銷、農(nóng)產(chǎn)品行業(yè)專業(yè)交流小區(qū)。下設聊天室、教授座談、農(nóng)產(chǎn)品電子雜志、BBS經(jīng)驗公布、日志本、電子信箱等子欄目。?個人用戶——個人空間每個人全部是小區(qū)主人,主人能夠發(fā)表某日志、體驗心得,能夠提問,能夠?qū)Ξa(chǎn)品服務提出自己提議。會推薦用戶公布優(yōu)異文章入駐平臺官網(wǎng)文章列表,為更多人提供咨詢攻略服務,同時也是享受“某平臺”個性服務平臺。積分是提供“某平臺”個性服務入場券,擁有一定積分等級會員就能夠每七天無償享受一次某平臺產(chǎn)品抽獎。?企業(yè)用戶——營銷平臺“某平臺”為廠商提供寬廣平臺。企業(yè)能夠在某平臺小區(qū)里開展講座、培訓,能夠公布電子雜志宣傳自己產(chǎn)品,能夠做任何經(jīng)過某平臺許可營銷活動。假如合作愉快,還有機會被平臺聘用為農(nóng)業(yè)電商顧問,為單個用戶解答她們在農(nóng)業(yè)電商方面疑問,提升自己企業(yè)在消費者心中形象。某商城——B2C銷售平臺11?優(yōu)品。某商城只提供優(yōu)品,各類低價偽劣產(chǎn)品嚴禁入駐商城。?搜索+推薦。商城會分類別、分品牌陳列。用戶能夠搜索出自己想要類別或品牌進行選購。商城設有某推薦格,是商城為大家強烈推薦農(nóng)產(chǎn)品,絕對是性價比超強農(nóng)產(chǎn)品。?安全支付。用戶經(jīng)過瀏覽商城或微信公眾號,能夠?qū)⑾嚓P產(chǎn)品加入自己購物車,然后在收銀臺里進行支付購置。某商城提供貨到付款、第三方支付及積分支付等多個安全支付方法。我“某平臺”——個人空間會員用戶能夠查看賬戶、交易等信息,能夠發(fā)表自己心情、日志、文章等,能夠收到某平臺專業(yè)某小貼士。VIP用戶能夠定時收到相關某新產(chǎn)品(計劃投入產(chǎn)品)資訊。某咨訊某咨訊是單個用戶、企業(yè)用戶和平臺教授顧問上傳農(nóng)產(chǎn)品咨訊,包含產(chǎn)品貼士、經(jīng)驗分享、產(chǎn)品介紹相關文章、圖片、視頻等。在這里,能夠取得相關健康養(yǎng)生農(nóng)產(chǎn)品知識和企業(yè)農(nóng)產(chǎn)品品牌信息。信息檢索關鍵是站內(nèi)檢索,分目錄檢索和關鍵字檢索兩種方法。用戶能夠在這里檢索相關產(chǎn)品、相關品牌和相關資訊等。會員登錄注冊用戶申請注冊會員,方便登錄會員小區(qū)、我“某平臺”,并方便買東西。3)用戶功效列表網(wǎng)站將用戶分為個人用戶,企業(yè)用戶和管理用戶,其功效那個列表分別以下:?個人用戶功效列表12?企業(yè)用戶功效列表?管理用戶功效列表132.2.3安全策略平臺處于一個開放環(huán)境中,其安全建設顯得尤為關鍵,甚至能夠說安全建設是影響一個網(wǎng)站建設成敗關鍵原因之一。為此,我們結(jié)合本身實際情況,特推出以下安全建設策略:1)系統(tǒng)安全可靠性設計:?處理機冗余、安全性采取含有內(nèi)部容錯或外部容錯能力主機。主機配置確保冗余備份,不能因單臺主機故障引發(fā)全網(wǎng)處理癱瘓。?網(wǎng)絡冗余、安全性采取含有內(nèi)部容錯或外部容錯能力交換機,采取雙交換機互為備份容錯。交換機配置確保冗余備份,不能因一臺主交換機故障引發(fā)全網(wǎng)通信癱瘓。?數(shù)據(jù)安全性采取對專用數(shù)據(jù)進行加密,對數(shù)據(jù)實施訪問保護方法。2)網(wǎng)絡安全方法3)安全性處理?確保專用數(shù)據(jù)不會隨便被無權用戶獲取?數(shù)據(jù)庫防下載處理?CONN預防暴庫處理?預防跨站腳本攻擊?SOL注入式攻擊防范?嚴禁脫機瀏覽工具瀏覽14?后臺登陸采取驗證碼驗證?會員密碼采取MD5方法加密?防范未知IP訪問及軟件攻擊?管理員密碼采取MD5方法加密?過濾SQL注入代碼及HTML代碼防護?數(shù)據(jù)起源安全性檢測,跨站腳本防范?管理員登陸日志統(tǒng)計,非法操作代碼日志統(tǒng)計2.2.4平臺建設實現(xiàn)1)實現(xiàn)方法“某平臺”平臺建設實現(xiàn)方法是外包??紤]到做“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺關鍵考驗是運行能力,早期假如自建技術團體,就會有成本高、管理難、項目建設周期長、運行重心出現(xiàn)偏離等問題,所以要最大化利用已經(jīng)有些人力和技術資源,靈活配置資源。相反,大而全往往造成大而濫。2)外包內(nèi)容?模擬游戲開發(fā)、官網(wǎng)開發(fā):域名空間、程序設計和美工設計、SEO、各種應用系統(tǒng)開發(fā)、電子支付接口開發(fā)?商城管理:商城管理系統(tǒng)、業(yè)務處理系統(tǒng)、用戶關心和維護系統(tǒng)?三維實現(xiàn):某平臺功效實現(xiàn)開發(fā)3)團體選擇在外包團體選擇上,我們會綜合考慮以下多個方面:?專業(yè)“某平臺”是一個“B2C銷售+小區(qū)+3D游戲體驗“平臺,供給商最好有小區(qū)型網(wǎng)站CMS經(jīng)驗,最好有會員系統(tǒng)經(jīng)驗和物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)店處理方案經(jīng)驗。最關鍵是要找到一個適宜、專業(yè),讓正確人做正確事。?誠意供給商在簽署協(xié)議前愿意和我們一起探討我們需求,供給商應表現(xiàn)出重視雙贏、重視長遠利益決心。?預算15簽署協(xié)議之前,期望對方給出預算,能夠利用合理配置,努力爭取最大程度達成預期效果。?項目管理關注這個企業(yè)是怎樣實現(xiàn)用戶服務,如她們文案和腳本、項目框架、需求分析、她們項目管理軟件、是否有很好document、是否有很好ticket系統(tǒng)等。?外包能力和綜合能力依據(jù)我們項目標大小和性質(zhì)選擇一個適宜供給商。供給商要有完成這個項目標人脈和資源實現(xiàn),項目經(jīng)理要有眼界和思緒,能夠完全了解我們商業(yè)模式,能夠又快、又好、又省地幫我們配置好資源。4)網(wǎng)站設計標準為了實現(xiàn)平臺商務功效最大化目標,給目標用戶提供方便、實用信息服務,在設計該平臺時,我們充足考慮了以下方面:?商業(yè)性:服務于平臺形象對外傳輸,完善平臺服務體系,發(fā)明更多商業(yè)機會,為經(jīng)營者提供科學決議輔助。?品牌性:為用戶提供有價值產(chǎn)品和服務,充足表現(xiàn)平臺品牌優(yōu)勢,重點塑造平臺品牌個性化形象,使主力資源盡可能轉(zhuǎn)化成品牌消費,建立平臺忠誠消費群體。?經(jīng)濟性:建立適合平臺本身需求網(wǎng)絡平臺,提供涵蓋用戶多個需求功效,數(shù)據(jù)處理方法靈活以滿足高度用戶化需求,節(jié)省平臺建設成本,并確保其很好拓展性和開放性;同時平臺含有基于Web界面管理后臺,能夠自主對平臺中大部分內(nèi)容更新、修改,節(jié)省平臺運行成本,提升信息更新、傳輸效率。?可拓展性:平臺整體計劃及框架設計是可擴充性,官網(wǎng)前臺頁面設計能確保平臺在增加欄目后不會破壞官網(wǎng)整體結(jié)構(gòu)。后臺數(shù)據(jù)庫設計含有高度擴充性,能夠依據(jù)需要對欄目、類別等增、刪、修改。6)風險和對策16平臺外包包含隱私被泄露、平臺未按期、未按需求完成等多方面風險,為了應對這些風險,平臺會制訂對應風險管理機制,同時在和供給商協(xié)議中也會包含相關問題處理,來保護平臺權益,規(guī)避風險。第三章平臺運行3.1平臺推廣計劃有句古話言:“再好酒也怕巷子深”。平臺存在和發(fā)展理由就是它能夠被更多人所知曉、所使用?!澳称脚_”平臺推廣將分階段將采取不一樣推廣策17略:?開展競賽推廣在平臺公布前期,開展了LOGO設計比賽和游戲設計空間——秀出您心中最美“世外某”活動,為平臺推廣做準備、亦為游戲更新做素材搜集。?開展有獎活動堅持長久、有效、改變多端地開展各類有獎活動,而且切實推行承諾,在活動中宣傳平臺形象,獲取忠實訪客和同行口碑。?搜索引擎加注平臺官網(wǎng)依據(jù)baidu蜘蛛偏好,經(jīng)過這一手段進行推廣,還會注意定時跟蹤加注效果,并做出合理修正和補充。?電子推廣經(jīng)過廣泛公布電子郵件信息取得第一注意力,同時避免被認為是垃圾郵件;經(jīng)過電子雜志公布,取得定時、定向宣傳效果,起到事半功倍效果;?軟文推廣經(jīng)過在“某平臺”交流小區(qū)、用戶博客、微博等專區(qū)發(fā)軟文,引導用戶去了解產(chǎn)品信息、好博客、小區(qū)軟文。采取部分推廣軟件,如論壇群發(fā)軟件、qq群發(fā)軟件、郵件群發(fā)軟件、留言本群發(fā)軟件、搜索引擎登錄軟件,經(jīng)過大量發(fā)帖,能將平臺信息被上網(wǎng)者看到并被搜索引擎關注。?信息平臺公布“某平臺”充足利用網(wǎng)絡資源,在提供企業(yè)供求信息公布網(wǎng)站上公布信息,將有價值信息立即公布在自己官網(wǎng)上,充足發(fā)揮官網(wǎng)功效,比如新產(chǎn)品信息、優(yōu)惠促銷信息等。?聯(lián)盟策略實現(xiàn)同類平臺互通有沒有,建立同盟關系,建立同行業(yè)、同類型網(wǎng)站聯(lián)盟,做到互為宣傳、互為推廣。不管是貨源合作伙伴,還是實體農(nóng)業(yè)企業(yè)加盟商,或是行業(yè)、同類型網(wǎng)站聯(lián)盟,全部是一個很有效推廣方法。3.2網(wǎng)站管理維護在平臺外包完成后,外包合作企業(yè)對相關平臺維護人員進行日常維護、更新方面技術培訓,開發(fā)成功后官網(wǎng)能自主完成對整個網(wǎng)站維護更新?!澳称脚_”18設數(shù)據(jù)技術部,專門負責平臺日常管理維護。除了對活平臺系統(tǒng)進行必需監(jiān)視、維護來確保其正常運作外,更關鍵是從正處于實際運行系統(tǒng)上測試實際系統(tǒng)性能;在運行中發(fā)覺系統(tǒng)需要完善和升級部分;衡量并比對系統(tǒng)較商業(yè)目標和需求成功是否。將全部這些信息整理成一份計劃方便于未來對平臺系統(tǒng)增強和升級。3.3供給鏈管理3.3.1供給商供給商能夠定位為產(chǎn)品貨源和小區(qū)教授顧問。1)貨源①進貨渠道?傳統(tǒng)渠道有廠家貨源、代理、代銷、批發(fā)、招商加盟多個進貨渠道。前期我們關鍵在武漢當?shù)剡M貨。武漢得天獨厚地理優(yōu)勢奠定了武漢在農(nóng)業(yè)行業(yè)商業(yè)地位,武漢有華中地域最大配送體系?,F(xiàn)在我們正在和其中部分企業(yè)洽談商務合作,大部分企業(yè)全部作出了主動回應。另外,我們也主動聯(lián)絡農(nóng)產(chǎn)品聯(lián)盟、廠商、代理、代銷,已取得一定進展。從長久計劃來講,規(guī)模較小農(nóng)企企業(yè)和代理代售機構(gòu)樂于加盟,大企業(yè)更重視品牌發(fā)明,平臺依據(jù)她們各自需求,會制訂誘人條件爭取合作。?網(wǎng)絡渠道互聯(lián)網(wǎng)+時代到來,給平臺帶來巨大便利。平臺在“三農(nóng)網(wǎng)”等網(wǎng)站公布了求購信息,現(xiàn)在已經(jīng)有幾家廠商回應,期待深入合作。②質(zhì)量監(jiān)督商品質(zhì)量關系到平臺生存,“某平臺”走正品優(yōu)品品牌路線,商品質(zhì)量把關顯得尤為關鍵。?質(zhì)監(jiān)部門。平臺設有質(zhì)監(jiān)部門,專門負責質(zhì)檢這塊。?經(jīng)營正當性。在建立合作關系時平臺會對其經(jīng)營正當性等做好調(diào)查。?發(fā)票。在進貨時,平臺會為廠家索要發(fā)票。19?投訴。已經(jīng)有用戶投訴產(chǎn)品,一經(jīng)證實是假冒偽劣,就會取消和其合作關系,這在協(xié)議書上會申明,同時對用戶做一定賠償,且在網(wǎng)站申明致歉。③低價策略平臺運行前期不可避免走低價路線,但以平臺現(xiàn)在實力難以拿到很大折扣,針對這個問題,有以下多個處理方案:?長久合作:“某平臺”游戲及小區(qū)將會是她們最有效宣傳平臺,平臺會為她們提供消費者動向等信息。靠談判員實力和廠商一雙慧眼,讓廠商相信平臺有美好未來。拿出我們最大誠意,表示和廠商長久合作決心。?貼心服務在入場資質(zhì)上,只要是正當經(jīng)營、只要是正品、只要產(chǎn)品是用戶歡迎,就歡迎加入。區(qū)分其它農(nóng)產(chǎn)品平臺,平臺會定時為廠商分析消費者動向,和消費者最喜愛品牌供給商建立長久合作。2)實體加盟商實體加盟商是指農(nóng)產(chǎn)品機構(gòu)和農(nóng)村合作人,和實體加盟商產(chǎn)品差異性是合作前提。首先,實體加盟商輸入數(shù)據(jù)庫素材,在實體機構(gòu)幫平臺宣傳,另一方面平臺為用戶提供體驗和加盟商地址。數(shù)據(jù)庫素材指產(chǎn)品信息、地域文化等素材,也包含部分歷史文化素材。小區(qū)教授顧問分兩種,一個是我們聘用在小區(qū)為用戶處理問題顧問,另外一個是不定時在小區(qū)開展論壇、普及農(nóng)產(chǎn)品知識教授。第一個在全社會范圍內(nèi)20招聘,是我們平臺站人力部門編制在內(nèi)一分子。另外一個在平臺運行時邀請:在部分著名電商平臺、農(nóng)產(chǎn)品行業(yè)邀請教授來小區(qū)開展講座,增加小區(qū)黏度。平臺以付費和建立合作兩種方法,后者是和其所在單位建立合作,使其成為平臺合作伙伴。3.3.2三流整合和優(yōu)化平臺建設圍繞“信息流、資金流、物流”為中心構(gòu)建工作流,信息流貫穿一直,下面為平臺三流整合圖。3.3.3訂單處理1)訂單處理步驟訂單處理步驟:->用戶下單->修改訂單->確定訂單->添加支付信息->結(jié)清訂單->訂單過戶212)立即性確?,F(xiàn)在農(nóng)產(chǎn)品平臺訂單響應速度下降成為了制約其發(fā)展一個很關鍵原因,而為了確?!澳称脚_”立即性處理,平臺在以下方面做出努力:?建設完備訂單處理系統(tǒng)。這項系統(tǒng)外包給平臺合作伙伴,將平臺需求同她們探討,請其做出適合本平臺訂單處理系統(tǒng)。?客服捆綁。在用戶完成訂單時,用戶須發(fā)送信息給平臺客服,聯(lián)絡后才能提交訂單請求,這也提升了響應速度。?激勵和監(jiān)督。建立起良好激勵和監(jiān)督機制,確保職員效率。3.3.4物流實現(xiàn)1)物流倉儲實現(xiàn)方法?公布早期和中期:外包“某平臺”運行前期,平臺將倉儲物流外包給第三方物流存放合作伙伴,這是綜合分析平臺現(xiàn)實狀況做出決定。面對來自資金和本身能力壓力,平臺只能尋求倉儲物流外包伙伴。運行前期,平臺負債經(jīng)營,沒有足夠資金去做自營物流存放,再者,平臺在物流存放方面并不專業(yè),做自營物流和存放是浪費時間和精22力。而相反,第三方物流倉儲企業(yè)含有專業(yè)知識和一流技術,對平臺運行將會是一個很大促進作用。?公布長久計劃:依據(jù)本身發(fā)展考慮倉儲物流實現(xiàn)方法。2)操作實務步驟:某商城倉儲物流外包操作實務經(jīng)歷了以下步驟:?界定平臺物流服務需求提供商能夠含有倉庫儲存、聯(lián)絡等多元化職能;除公路運輸,尋求鐵路和水路處理方案;提供商在接收響應時間、服務可靠性、質(zhì)量保護體系、交付一致性、訂貨提前期、貨損貨差等方面應含有較高物流服務水平。?制訂物流需求提議書提議書具體描述了平臺物流服務需求。?協(xié)議實施和控制在服務實施過程中,平臺應和提供商聯(lián)合監(jiān)督核查協(xié)議實施,提供商也應立即反饋服務實施過程中出現(xiàn)問題。?關系管理和績效評定平臺謹慎監(jiān)控提供商工作,建立信息溝通機制,共享信息。在關系管理中,建立團體式聯(lián)合任務小組,平臺設定績效評定系統(tǒng)來評定第三方物流服務提供商績效。3.3.5用戶服務平臺客服系統(tǒng)交給合作伙伴外包實現(xiàn),在平臺運行前期網(wǎng)站客服也是采取外包形式。平臺會采取多種形式嚴格把關,確保客服質(zhì)量。?七天無理由退換貨平臺接收買家七天內(nèi)無理由退換貨,無需擔心買到不適宜,或買到23東西和實際相差太大。?換貨免郵假如買賣雙方達成換貨協(xié)議,那么換貨郵費由賣方出。這個客服會和賣方協(xié)商。?交易支付平臺前期商城采取貨到付款、第三方支付和積分支付方法。貨到付款方法有郵局匯款、銀行電匯、網(wǎng)上銀行實時支付和手機話費支付。第三方支付方面,支付寶和貝寶。?假貨贈積分用戶買到假貨能夠打投訴電話,一經(jīng)證實,會在平臺上申明致歉,在返還其款同時,還會贈予一定積分和一定模擬互動抽獎次數(shù)。3.3.6隱私政策平臺確保,用戶注冊資料僅限于用于“某平臺”和會員溝通,包含會員注冊確定、會員通訊、產(chǎn)品推介、會員訂購產(chǎn)品確實人和交付等。在任何情況下,會員資料不會被公開、或被用于其它和本平臺業(yè)務沒相關聯(lián)業(yè)務推廣,或被銷售給其它第三方個人或機構(gòu)?!澳称脚_”并申明,在下列情況時平臺亦無需負擔任何責任:?因為用戶和她人共享注冊賬戶,由此引發(fā)用戶注冊密碼泄露,并造成其個人資料被公開;?任何因為網(wǎng)絡通訊引發(fā)黑客政擊、計算機病毒侵入或發(fā)作,或因網(wǎng)絡供給商行為造成影響網(wǎng)絡正常運作、正常經(jīng)營之不可抗力而造成個人資料泄露、丟失、被盜用或被竄改;?用戶沒有遵守網(wǎng)站服務指導,非正常操作或在公網(wǎng)上操作“某平臺”網(wǎng)站一些服務,而造成個人資料泄露;?對用戶使用“某平臺”網(wǎng)站引導之非本網(wǎng)服務,而造成用戶個人資料泄漏等;?同時,“某平臺”提醒用戶在使用本網(wǎng)站提供服務時,請務必遵守相關法律法規(guī)條款。如用戶在使用本網(wǎng)站服務或本網(wǎng)站所引導服務時,對一些服務有任何異議,請立即和聯(lián)絡。24第四章市場分析4.1市場發(fā)展趨勢上六個月電子商務行業(yè)取得突飛猛進進展,從現(xiàn)在市場發(fā)展情況來看,中國商務研究中心認為個性化服務將成電子商務未來趨勢?,F(xiàn)代用戶需要是個性化服務,專注、正確、深化、是企業(yè)吸引用戶關鍵手段。而“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺服務為用戶(用戶)提供了全新工具:全天候、即時、互動、了解信息、釋疑解難等,這些性質(zhì)迎合了現(xiàn)代用戶個性化需求特征。4.2.市場環(huán)境分析4.2.1SWOT分析矩陣25264.2.2競爭優(yōu)勢1)優(yōu)越電子商務發(fā)展趨勢即使中國電子商務發(fā)展和發(fā)達國家相比還處于起步階段,但在中國寬廣市場前景推進下,電子商務已邁出了可喜步子卻是不爭事實。來自CNNIC一項調(diào)查研究為此提供了堅實市場基礎。此調(diào)查顯示中國近1/3消費者有網(wǎng)上購物經(jīng)驗,也就是說中國電子商務有大約4億用戶規(guī)模,而且這個數(shù)字還在以每十二個月20%增幅上漲。伴隨電子商務在中國逐步成熟和穩(wěn)定,中國網(wǎng)上購物已展現(xiàn)顯著增加態(tài)勢;互聯(lián)網(wǎng)交易市場發(fā)展不容忽略。2)定在模擬互動游戲體驗和數(shù)據(jù)庫技術結(jié)合發(fā)展“某平臺”經(jīng)過充足市場調(diào)研分析并結(jié)合模擬互動游戲?qū)嶋H,確定了以模擬互動游戲和數(shù)據(jù)庫技術結(jié)合作為企業(yè)發(fā)展關鍵方向,以上班族(尤其是中高消費水平好友)為目標群體,避免過分猛烈市場競爭;同時,因為網(wǎng)上平臺經(jīng)營成本如游戲商城建設費用、商城經(jīng)營費用和模擬游戲、交流小區(qū)等低成本投入,實施網(wǎng)上發(fā)展并輔助以線下發(fā)展是很有利發(fā)展方向。平臺又經(jīng)過建立綜合、可行性數(shù)據(jù)庫及不停優(yōu)化業(yè)務步驟使經(jīng)營成本深入降低,從而使平臺得以取得低成本優(yōu)勢,將在未來產(chǎn)生巨大開發(fā)效益,并帶來額外銷售額高速增加率。3)快速擴張能力及規(guī)模優(yōu)勢合理游戲商城服務平臺和可行性數(shù)據(jù)分析技術對于“某平臺”發(fā)展至關關鍵,所以利用模擬互動游戲、可行性數(shù)據(jù)庫進行快速穩(wěn)定擴張是平臺建設一直秉承關鍵發(fā)展策略。從而使平臺經(jīng)營規(guī)??焖贁U大,對供給商議價能力也逐步增強,關鍵競爭力得以不停提升。4)多元化營業(yè)模式和營銷手段平臺將在6-8年后,在穩(wěn)定經(jīng)營模式和打響企業(yè)正品品牌基礎上,利用成熟現(xiàn)代大型物流系統(tǒng)和充足資金鏈,介入全國領域,主動響應國家政策,以娛樂性農(nóng)業(yè)和數(shù)據(jù)庫技術結(jié)合為基點向全國輻射,為平臺未來快速擴張?zhí)峁┬吕麧欬c。275)農(nóng)業(yè)電商行業(yè)創(chuàng)新和優(yōu)化從行業(yè)創(chuàng)新而言,現(xiàn)在為止網(wǎng)上相關模擬互動游戲體驗市場還處于空缺狀態(tài),不管是綜合性游戲平臺還是專注于農(nóng)業(yè)方向網(wǎng)站全部沒有引進這種模式來開展和穩(wěn)定自己行業(yè)市場?!澳称脚_”意在利用這一契機,以此新興模式作為平臺發(fā)展創(chuàng)新之處,首先占領行業(yè)中此模式市場。從行業(yè)優(yōu)化而言,不管是淘寶網(wǎng)這類包含各個領域電子商務網(wǎng)站,還是三農(nóng)網(wǎng)這類農(nóng)業(yè)專營電子商務網(wǎng)站,它們服務理念、訂單效率和正品確保方面全部存在著欠缺,“某平臺”從這些行業(yè)軟肋出發(fā),即使做不到超越,但卻能夠做到愈加好。4.2.3競爭劣勢1)“某平臺”前期高點擊率、下載量、在線率難以實現(xiàn)在平臺建立早期,怎樣提升點擊率、下載量、在線率是一個最需處理問題。我們將利用模擬互動吸引用戶眼球,利用小區(qū)和微信公眾號等手段留住現(xiàn)有用戶并發(fā)展?jié)撛谟脩簟|c擊率、下載量、在線率提升有利于正品品牌形象確實立,為和企業(yè)商家合作提升愈加好機遇。2)正品品牌樹立困難一個品牌樹立是一個長久和曲折過程,一樣本平臺在發(fā)展前期不可能含有正品優(yōu)品品牌優(yōu)勢。很大程度上講,平臺前期是樹立品牌和發(fā)展品牌過程,這是一個投資過程,也是一個連續(xù)長久過程,這是平臺發(fā)展前期障礙和發(fā)展阻力,它將占據(jù)平臺相當大一部分資金和精力,在很大程度上又制約著平臺發(fā)展。3)綜合信息系統(tǒng)短期難以建成平臺信息系統(tǒng)建設是一個不停完善過程,在平臺發(fā)展前期不可能在物流和信息體系方面投入大量資金和精力,一是資金不足,二是平臺發(fā)展前期對物流和信息系統(tǒng)依靠不是很大。這時候可能會采取物流外包制度,此時物流和信息系統(tǒng)在節(jié)省成本方面貢獻率是負值,當平臺發(fā)展到一定規(guī)?;A上,物流和信息系統(tǒng)將在成本節(jié)省方面起到突出作用。現(xiàn)代化物流和信息體系短期難以建成將使平臺在成本方面競爭顯得乏力。284)領導層管理經(jīng)驗不足平臺剛剛建立早期,沒有很好“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺文化,難以形成自己管理體系,對怎樣管理好平臺和市場嗅覺方面存在很大經(jīng)驗不足,在平臺發(fā)展戰(zhàn)略和營銷方面缺乏實際操作和實施,這使得平臺發(fā)展前景存在一定風險和不確定性。5)對平臺具體運行和綜合管理缺乏整體認識伴隨平臺建立和不停發(fā)展,“某平臺”本身能力欠缺和對具體運行步驟不熟悉,全部會造成綜合管理失敗。平臺將對營銷、物流和信息等系統(tǒng)化組織和管理等方面不夠熟悉,而平臺現(xiàn)在人力資源現(xiàn)實狀況還不能完全滿足平臺發(fā)展需要。同時現(xiàn)有管理領導層經(jīng)驗將在平臺規(guī)??焖贁U大過程中不足,或在重大決議中出現(xiàn)失誤,平臺中高層人才缺口也將越來越大。4.2.4市場機會1)網(wǎng)上“模擬互動+農(nóng)業(yè)”發(fā)展空間巨大,強大目標用戶需求我們對目標用戶進行了充足市場調(diào)研,經(jīng)過分析可知:目標用戶和目標市場需求很大,很多網(wǎng)民已經(jīng)厭倦了單純網(wǎng)上購物行為,市場極其需要能夠處理此問題模式出現(xiàn),而對于農(nóng)產(chǎn)品消費水平在中中國地展現(xiàn)連續(xù)增加趨勢。2)目標市場運行成本低相比較實體店鋪經(jīng)營,網(wǎng)上經(jīng)營成本較低,而且經(jīng)營區(qū)域范圍廣泛,平臺建設投入成本也較低,只要能處理模擬互動游戲問題,某商城將含有巨大潛力。更關鍵是經(jīng)過多元化商業(yè)模式和多個營銷策略結(jié)合,能夠極大縮小資金投入,是現(xiàn)階段和以后全部行之有效銷售路徑。4.2.5市場威脅1)商圈壁壘選擇好目標用戶和目標市場對銷售型平臺發(fā)展至關關鍵,而往往首優(yōu)異軍29行業(yè)平臺已占據(jù)了成熟商圈優(yōu)勢位置,新入企業(yè)會因無法取得有利區(qū)域而影響經(jīng)營或為取得有利區(qū)域需要付出更多成本。2)前期供貨渠道狹窄銷售型平臺發(fā)展有賴于和供給商建立良好合作關系、確保通暢物流配送渠道和較低采購成本,而作為行業(yè)中一個新網(wǎng)站出現(xiàn),和供給商關系建立通常需要一定過程、短期內(nèi)往往無法取得最好物流配送確保和較低采購價格。3)品牌壁壘銷售型平臺是一個品牌優(yōu)勢顯著行業(yè),擁有品牌優(yōu)勢銷售平臺含有更高著名度和信譽度,往往才會含有客觀規(guī)模。伴隨消費者對商品質(zhì)量、品質(zhì)要求重視程度提升,消費者會青睞于熟悉、有品牌信譽銷售商消費;而供給商也更愿意和含有品牌著名度和經(jīng)營規(guī)模平臺合作。4)伴隨平臺著名度提升,相同性網(wǎng)站出現(xiàn)伴隨平臺本身發(fā)展和成熟,相同性平臺會逐步進入市場,尤其是采取類似模式,如:模擬互動、網(wǎng)絡虛擬技術和數(shù)據(jù)庫相結(jié)合技術平臺會出現(xiàn)在市場上,而且會不一樣層次地幾乎同時覆蓋中國市場。4.3消費者市場分析4.3.1目標用戶群分析經(jīng)過市場調(diào)研、實地訪談等方法,“某平臺”得出關鍵目標用戶群為:年紀階段在18-40歲企事業(yè)工作人員和其它對生活質(zhì)量有中高層要求用戶群體。用戶市場總?cè)萘抗浪愫軜酚^。網(wǎng)上購物(農(nóng)產(chǎn)品)用戶群將是本平臺關鍵目標用戶群。越來越多消費者傾向網(wǎng)上消費。C2C平臺因為低廉價格和便捷模式備受消費者青睞,B2C平臺(商城)因為優(yōu)質(zhì)質(zhì)量和便捷服務備受消費者青睞。4.3.2巨大消費者市場潛力1)小資人群對生活質(zhì)量要求等業(yè)務存在巨大市場發(fā)展空間;2)優(yōu)質(zhì)農(nóng)產(chǎn)品存在巨大市場需求;303)目標用戶群體對于分析出適合自己農(nóng)產(chǎn)品等服務業(yè)務存在巨大市場需求;4)目標用戶群體對于利用模擬互動游戲這一新模式存在巨大市場需求;5)大家對生活質(zhì)量提升存在著巨大市場需求。4.4可行性分析經(jīng)過上述市場分析可知,“某平臺”在游戲外包、倉儲物流、交流小區(qū)、數(shù)據(jù)庫技術和銷售管理系統(tǒng)等各個方面全部取得了巨大進展?!澳称脚_”平臺外包工程已經(jīng)開始,游戲正在開發(fā)期間;和此同時,“某平臺”經(jīng)過招標、篩選等步驟,已經(jīng)和“嗨歐網(wǎng)”、“中國農(nóng)品網(wǎng)”等簽署了合作協(xié)議,運行推廣得到了很好保障;而在模擬互動游戲?qū)崿F(xiàn)上也取得了巨大突破,游戲正在開發(fā)建設階段。基于項目內(nèi)容可行性,某平臺將會有很好市場前景。4.5市場定位引入波特“五力競爭模型”能夠愈加好地認識“某平臺”將要進入行業(yè):31?潛在進入者:模擬互動游戲進入門檻不是很高,有能力進入此市場個人和團體很多。從外部環(huán)境來看,農(nóng)業(yè)電商平臺規(guī)模和經(jīng)濟能力參差不齊,經(jīng)驗和學習效應強弱不一,而且產(chǎn)品含有多樣化特征,正品品牌和其它品牌產(chǎn)品并存。由此看來,在農(nóng)產(chǎn)品電商這個行業(yè)中機遇和挑戰(zhàn)并存,假如立即進入此行業(yè)企業(yè)在規(guī)模、經(jīng)濟能力、經(jīng)驗、正品效應等方面全部存在優(yōu)勢話,對“某平臺”本身發(fā)展將是很大威脅。?替換品威脅模擬互動游戲帶動農(nóng)業(yè)是一類很輕易被模擬平臺,而某平臺最大優(yōu)勢就是模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)模式創(chuàng)新,相近替換平臺可取得性比較高。替換平臺性價比也有一定威脅存在。怎樣預防威脅發(fā)生時值得我們深思地方。?供方討價還價能力平臺供方包含兩個方面:①上游貨源;②軟件技術開發(fā)商。上游貨源既能夠是廠家,也能夠是區(qū)域代理和直銷代理等,因為貨源多樣性將會造成供方討價還價能力含有一定差異性。在貨源獲取方面,供給商相互之間存在競爭,產(chǎn)品可替換性強。而技術實踐上含有一定難度,難度系數(shù)和討價還價能力存在一定百分比關系。?買方討價還價能力基于中國農(nóng)產(chǎn)品市場而言,對農(nóng)產(chǎn)品需求購置者數(shù)量龐大,而且購置者消費者水平偏高,購置者數(shù)量和水平也存在一定百分比關系。這類購置者對于產(chǎn)品質(zhì)量和平臺服務要求較高,這能最大程度地確保產(chǎn)品性價比和平臺發(fā)展目標明確性。?現(xiàn)有企業(yè)間競爭現(xiàn)在在電子商務模式下農(nóng)產(chǎn)品品牌銷售平臺很多,影響力較大包含:淘寶網(wǎng)這類綜合性網(wǎng)站,三農(nóng)網(wǎng)這類品牌農(nóng)產(chǎn)品銷售網(wǎng)站。在市場刺激下,她們經(jīng)營能力有了很大提升,發(fā)展前景可觀??偠灾?,“某平臺”市場定位為以模擬互動游戲為依靠,經(jīng)過模擬互動游戲這么一個全新服務產(chǎn)品實現(xiàn)為用戶提供從產(chǎn)品(種植、養(yǎng)殖)、設計、設計、個人農(nóng)莊搭配及選擇適合自己產(chǎn)品等系列服務,在此同時也能為商家起到32宣傳廣告、公布新動態(tài)作用。其次利用農(nóng)業(yè)交流小區(qū)和微信公眾號來增加網(wǎng)站黏度,不僅為目標用戶提供了多樣化和個性化服務,使目標用戶成為平臺忠實用戶,更讓大家生活工作變得方便快捷?,F(xiàn)在市場上并沒有完全針對模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)服務產(chǎn)品。第五章商業(yè)戰(zhàn)略5.1商業(yè)模式一個融合模擬互動游戲、農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號推送等功效“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”平臺。一個集“經(jīng)濟、文化、生活”于一體農(nóng)業(yè)品牌平臺。5.1.1運行早期:模擬互動農(nóng)產(chǎn)品銷售平臺模擬互動游戲和農(nóng)業(yè)討論小區(qū)和微信公眾號附加功效同時開放。三者中以模擬互動游戲為關鍵贏利點,微信公眾號為促銷載體和用戶線下互動渠道,交流小區(qū)為輔助宣傳手段。目標是發(fā)明高訪問量和高用戶數(shù)量、擴大平臺規(guī)模,在構(gòu)建起一個以生態(tài)農(nóng)業(yè)為專題知識庫同時,不停提升營業(yè)額度。1)模擬互動游戲(亮點+體驗+娛樂+促銷手段+無償)?亮點:在平臺點擊率不高情況下,做出自己游戲特色,吸引用戶眼球。而模擬互動體驗正是“某平臺”亮點和最大宣傳點。?體驗:在模擬互動體驗里就像真實生活一樣,用戶在游戲中全部操作全部以某生活所展現(xiàn),在工作學習之余身臨其境,全部會樂此不疲。?娛樂:通俗點就是----玩。針對“某平臺”用戶群體而言,尤其是中高層消費者,她們大全部屬于高壓人群,下了班上網(wǎng)體驗種植、養(yǎng)殖、田園生活、交流、學習,相信會是很愉快一件事。2)銷售(商城銷售平臺)33?這個時期銷售就是一個傳統(tǒng)商城銷售平臺,針對廣大網(wǎng)絡消費者,配合優(yōu)良、快捷物流配送系統(tǒng)。3)小區(qū)(分享+交流+促銷手段)?交流分享:在平臺成立早期,小區(qū)就是一個交流平臺,大家一起交流分享經(jīng)驗。?促銷手段:有意識地增加小區(qū)黏度,而增加黏度手段之一,就是會員等級制度。會員在小區(qū)發(fā)帖會返給一定積分,這些積分能夠做代金劵抵現(xiàn)金,前提是代金劵只能經(jīng)過本平臺使用。用戶等級也是商品折扣一個依據(jù)。5.1.2運行中期(商城銷售平臺+小區(qū)+農(nóng)村教育)在平臺初具規(guī)模后,小區(qū)逐步壯大起來,成為了促進本平臺商城銷售關鍵手段;此時需要引入更多農(nóng)業(yè)從業(yè)者或真實農(nóng)民進駐平臺,為邊遠山區(qū)農(nóng)村教育開展公益活動。1)小區(qū)(專業(yè)+互動+促銷手段)?專業(yè):工作關鍵從宣傳轉(zhuǎn)換為內(nèi)部建設上。小區(qū)終極發(fā)展目標是構(gòu)建以健康養(yǎng)生為主農(nóng)產(chǎn)品知識庫,平臺聘用部分專業(yè)農(nóng)產(chǎn)品教授,為其在小區(qū)開辟專版,形成網(wǎng)頁式講座,提升小區(qū)專業(yè)度。?互動:小區(qū)這時候不能發(fā)展為售前售后咨詢所。平臺能夠?qū)W習人人和facebook發(fā)展策略,促進用戶在小區(qū)內(nèi)相互交流。設置多種多用戶互動游戲或其它內(nèi)容,專題永遠全部是圍繞農(nóng)業(yè)(某生活),目標是讓小區(qū)成為用戶之間交流工具。?促銷:在這個階段,平臺發(fā)展目標是讓小區(qū)成為真正在線交流所,成為農(nóng)產(chǎn)品方面維基百科,讓小區(qū)成為銷售強大推進力。2)模擬互動體驗(特色凸顯+會員專享+成熟期)?特色凸顯34中期階段將會是最關鍵階段,也是構(gòu)建模擬互動體驗特色最關鍵時期。同時,平臺還能夠開展部分附加服務,如春耕秋收、親子果園等野外活動。?整合資源這個時候是整合資源最好時期,平臺盈利趨勢已日漸顯著,很多廠商愿意跟我們合作,將自己產(chǎn)品推向市場盈利。模擬互動游戲功效不停強大,而訪問量增加將使更多廠商愿意進駐,提供龐大數(shù)據(jù)庫,完善模擬游戲互動體驗功效。3)銷售(價格營銷+關鍵盈利)中期銷售體系愈加完善,小區(qū)發(fā)展促進商城營銷,和此同時,官網(wǎng)訪問量增大也調(diào)動了供貨商主動性,商城價格將愈加合理,盈利效果更顯著。4)農(nóng)村教育中期開始引入農(nóng)村教育,讓更多農(nóng)業(yè)從業(yè)者或真實農(nóng)民進駐平臺,為邊遠山區(qū)農(nóng)村教育開展公益活動,也是為農(nóng)村在教育和技術落后方面提供催化劑。5.1.3運行后期(商城銷售+小區(qū)+模擬互動游戲三足鼎立)網(wǎng)站逐步步入正軌,商城銷售+小區(qū)+模擬互動游戲三足鼎立1)小區(qū)(專業(yè))?專業(yè):這個階段網(wǎng)站有著足夠多用戶,把握著最前沿、最動態(tài)用戶信息,聯(lián)合各大農(nóng)企廠商,給她們開辟專版,專版不僅僅是廣告,更是廠商和用戶(用戶)交流會所。廠商也能夠指派部分農(nóng)業(yè)顧問進駐小區(qū),和用戶在線交流。廠商更能夠開發(fā)部分平臺功效,加入小區(qū)內(nèi),讓用戶體驗。平臺激勵廠商這么做以增加小區(qū)專業(yè)性和內(nèi)容豐富性。2)模擬互動游戲(個性化服務)?個性化服務成熟模擬互動游戲作為一個隸屬功效,個性化服務是這個時期關鍵目標。只有一定等級會員才有資格體驗,提供量身定做產(chǎn)品套餐。會員需要什35么樣效果,只需輸入要求,電腦就會顯示適合自己產(chǎn)品套餐。5.1.4盈利模式在整個計劃中,平臺盈利關鍵有幾下多個方面:1)銷售收入:抓住不一樣供給商需求,提出誘人合作條件。為供給商提供一個平臺宣傳產(chǎn)品,經(jīng)過平臺銷售農(nóng)產(chǎn)品賺取中間差價,這也是傳統(tǒng)B2C網(wǎng)站關鍵盈利模式。這種盈利方法貫穿平臺整個計劃過程。2)加盟費:和平臺農(nóng)產(chǎn)品有差異化實體農(nóng)產(chǎn)品機構(gòu)是平臺加盟伙伴。平臺運行前期,實體農(nóng)產(chǎn)品機構(gòu)為平臺提供一定知識素材,平臺為她們拉攏用戶,這種合作互利關系,能夠享受無償加盟費。5.1.5創(chuàng)新模式2)真實模擬某生活模式用戶進入模擬互動游戲,在某世界中可選擇各類種植、養(yǎng)殖活動,依據(jù)用戶提供素材進行游戲建模,平臺利用3D模擬技術,對用戶多種活動進行加工,利用上游農(nóng)業(yè)機構(gòu)、農(nóng)業(yè)莊園等提供真實種植、養(yǎng)殖視頻進行匹配,讓用戶有身臨其境現(xiàn)實參與感,亦可經(jīng)過微信好友圈進行分享。2)模擬互動到現(xiàn)實模式各農(nóng)業(yè)機構(gòu)、農(nóng)業(yè)莊園等能夠依據(jù)時節(jié),組織開展多種現(xiàn)實活動。比如在模擬互動游戲中發(fā)出春耕秋收任務,用戶依據(jù)自己時間和城市位置,選擇就近農(nóng)業(yè)莊園進行實地播種、采集、喂養(yǎng)等現(xiàn)實田園生活體驗,據(jù)市場調(diào)研結(jié)果,現(xiàn)在最受歡迎是田園親子互動體驗活動。3)某平臺社會公益價值模式基于農(nóng)產(chǎn)品平臺研發(fā),從社會公益方面入手,打造一個公益模擬互動游戲+農(nóng)業(yè)平臺,盈利費用將進行農(nóng)村教育支助、農(nóng)民工醫(yī)保建設等方面。5.2.服務36某平臺服務包含:模擬互動體驗游戲、農(nóng)業(yè)交流小區(qū)、微信公眾號等幾大板塊多層次、多方面服務內(nèi)容。5.2.1平臺業(yè)態(tài)生命周期從生命周期看,導入期1-2年企業(yè)處于早期階段,充足利用現(xiàn)有資金做好網(wǎng)站店面經(jīng)營、物流系統(tǒng)和信息系統(tǒng)建設等硬件準備,網(wǎng)站綜合管理、模擬互動體驗協(xié)同效應,小區(qū)和微信公眾號擴大建設,人力資源建設,品牌建設,供給商體系建設等軟件準備。穩(wěn)固原有用戶、培養(yǎng)其忠誠度,且吸引新用戶使用本平臺農(nóng)產(chǎn)品及服務,合作商家方面,因為尚處于起步階段,還未含有足夠點擊率等要素吸引大型企業(yè)合作,所以在起步階段本平臺關鍵聯(lián)絡部分中等農(nóng)產(chǎn)品廠商進行合作。保持穩(wěn)定擴張,進行資本積累,企業(yè)成立早期銷售額可

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