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智力游戲大班教案大全【篇一:幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案】小班智力游戲1游戲名稱:分類適合年齡:3-4歲游戲目的:發(fā)展思維能力游戲準(zhǔn)備:食品、玩具的實(shí)物卡片若干套游戲方法:分給每個幼兒一套實(shí)物(或卡片),提問:“這里有些什么東西,它們有什么用?請你把它們提成兩堆,該怎么分?”引導(dǎo)幼兒將它們提成吃的、玩的各一堆。指導(dǎo)建議:剛開始游戲時,分類的材料應(yīng)選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲后,可以將分類的材料增長到三、四種。2游戲名稱:請你照我這樣做適合年齡:3—4歲游戲目的:發(fā)展觀測力與模仿能力游戲方法:1、先教會幼兒能與教師對答:“請你照我這樣做?!薄拔揖驼漳@樣做。”2、教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:“請你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說“我就照您這樣做。”3、模仿勞動與游戲中出現(xiàn)的動作,提高幼兒的游戲愛好。3游戲名稱:我的五官適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。游戲準(zhǔn)備:幼兒已能對的指認(rèn)自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵游戲方法:老師發(fā)出口令如“眼睛”規(guī)定幼兒自己指認(rèn)自己的相應(yīng)部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或?qū)蝈e,加以干擾幼兒)。游戲規(guī)則:幼兒指認(rèn)的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。指導(dǎo)建議:五官也可擴(kuò)展為自己各身體部位。4游戲名稱:分彩石適合年齡:3-4歲游戲目的:提高辨色能力游戲準(zhǔn)備:三種顏色的彩石,三種顏色空盒子游戲方法:將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。指導(dǎo)建議:還可以進(jìn)行大小的分類。游戲名稱:找娃娃適合年齡:3—4歲游戲目的:發(fā)展聽覺能力游戲準(zhǔn)備:能發(fā)出聲音的娃娃一只游戲方法:請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其余幼兒坐成圓圈,雙手放在背后。將娃娃藏在一個幼兒的背后,然后請媽媽進(jìn)入圈內(nèi)找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續(xù)續(xù)發(fā)出聲音。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:1、媽媽找娃娃時其余幼兒不能提醒她。2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據(jù)娃娃的聲音去尋找。6游戲名稱:分辨食物適合年齡:3-4歲游戲目的:游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道游戲準(zhǔn)備:事先準(zhǔn)備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。游戲方法:準(zhǔn)備時不讓幼兒看見,然后對孩子說:“今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好后說出是什么東西,是什么味道?!苯又?,就用手帕蒙住他的眼睛。1.吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當(dāng)時季節(jié)選擇水果)。說說吃的是什么?是什么味道?2.吃餅干:分辨甜、咸味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃后舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。3.吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。規(guī)定小兒說出嘗后的感覺,哪種硬,哪種軟。4.喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝后分辨冷、熱、溫的感覺。游戲結(jié)束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,并規(guī)定再說一次是何物?何味?7游戲名稱:五彩帽適合年齡:3—4歲游戲目的:發(fā)展判斷力、推理能力、辨別顏色。游戲準(zhǔn)備:紙折帽子兩頂,顏色不同游戲玩法:全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內(nèi),各拿一頂帽子戴在頭上。教師規(guī)定這兩名幼兒閉上眼睛,調(diào)換他們頭上的帽子,然后請幼兒睜開眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。游戲規(guī)則:教師給兩名幼兒調(diào)換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。指導(dǎo)建議:帽子及參與游戲幼兒的數(shù)量可隨幼兒能力的發(fā)展而增長。游戲名稱:動物在哪里適合年齡:3—4歲游戲準(zhǔn)備:畫有小森林的掛圖一張(里面藏有一些小動物的圖)游戲方法:讓幼兒仔細(xì)看圖,找一找森林里藏著哪幾種動物,并說出動物的名稱。9游戲名稱:找東西適合年齡:3-4歲游戲目的:提高孩子的記憶力游戲準(zhǔn)備:汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品游戲方法:教師出示5~6樣?xùn)|西,讓幼兒一一記住名稱。然后,分別請幼兒將這些玩具當(dāng)著大家的面藏在桌子下、柜子里等幼兒不易發(fā)現(xiàn)的地方,并請幼兒記住這些東西是藏在什么地方的,然后教師帶幼兒做其他游戲或帶領(lǐng)幼兒散步。過一段時間后,再問幼兒剛才的東西藏在什么地方?請幼兒一一找出來。10游戲名稱:找出不大不小的東西適合年齡:3—4歲游戲目的:訓(xùn)練觀測力和思維能力游戲準(zhǔn)備:大中小三種規(guī)格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實(shí)物或卡片若干套。游戲方法:逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實(shí)物(或卡片),規(guī)定幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。11游戲名稱:吹泡泡適合年齡:3-4歲游戲目的:發(fā)展觀測力游戲準(zhǔn)備:圖片一張,圖上畫一名幼兒正在吹泡泡。(泡泡有大小、顏色不同,其中有兩個肥皂泡的大小與顏色都相同)游戲方法:出示圖片,請幼兒找出大小與顏色完全相同的兩個肥皂泡,并連上線。12游戲名稱:顏色對對碰適合年齡:3-4歲游戲目的:感知物體的顏色,能按物體的顏色進(jìn)行分類。游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)三種顏色的胸牌。(每人一塊)游戲方法:教師按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說出顏色。每個幼兒選一個胸牌掛在脖子上,當(dāng)老師說“顏色碰碰樂”時,同種顏色的小朋友互相間碰一碰(做做鬼臉等)。游戲3—4次。指導(dǎo)建議:1、可多進(jìn)行幾次游戲活動,讓幼兒熟悉三種顏色。2、游戲時提醒沒碰對的幼兒找到“好朋友”。13游戲名稱:猜謎語適合年齡:3—4歲游戲目的:能通過各種形式辨別不同的小動物。游戲玩法:教師以多種形式引出不同的小動物形象。(1)朗誦兒歌?!⊥眯游铮溟L,紅眼睛,白衣裳,前腿短,后腿長,愛跑愛跳本領(lǐng)強(qiáng)。(2)作詩畫?!觚斔哪懽诱嬲。鲩T先向四周瞧,碰到危險(xiǎn)把頭縮,躲進(jìn)硬殼靜悄悄。(3)猜謎語?!∝埲嵌浜勇N,唱起歌來喵喵叫,白天就愛睡大覺,老鼠見它嚇地逃。(4)模仿動作。——小猴子(5)歌表演。——老牛14游戲名稱:有趣的圖形王國適合年齡:3-4歲游戲目的:辨認(rèn)正方形,圓形,三角形。知道其名稱。游戲準(zhǔn)備:設(shè)立圖形王國。圖形卡,音樂。游戲方法:教師帶幼兒在圖形王國旅游,引起幼兒的愛好,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個幼兒選一個自己喜歡的圖形,找同樣圖形卡的小朋友結(jié)伴。聽音樂,圍繞設(shè)立的相應(yīng)的圖形輪廓做動作,音樂停時,停在與自己相同的圖形內(nèi)。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時,小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯的小羊。幼兒互相互換圖形卡繼續(xù)玩。指導(dǎo)建議:幼兒熟悉圖形后可以自由互換圖形。15游戲名稱:小小偵查兵適合年齡:3—4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的觀測能力游戲準(zhǔn)備:草地一塊、各色紙板小人若干、紅五星頭飾10個、用大積木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河游戲方法:1、教師事先把紙板小人藏在草地各處,如:山洞和小河邊。教師在藏的時候可以故意留一些蛛絲馬跡。2、讓參與游戲的小朋友帶著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:“今天我們要去草地上抓壞人。”3、游戲開始,小朋友開始分頭抓“壞人”,結(jié)束時教師給抓得最多的小偵查兵獎一枚“軍功章”16游戲名稱:把它們找出來適合年齡:3—4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒認(rèn)真觀測的良好習(xí)慣。游戲準(zhǔn)備:各種小畫片、玩具、日用品等。游戲方法:教師出示小畫片、小皮球、玻璃玩具等,讓幼兒一一辨認(rèn)。然后請全體幼兒閉上眼睛,教師將這幾件小物品放在與他們顏色類似的物體附近,偽裝起來。例如:小畫片掛在五顏六色的畫本上,小皮球放在塑料盒邊,玻璃玩具放在魚缸里。藏好后讓全體幼兒睜開眼睛,尋找所藏的東西。游戲規(guī)則:教師藏小物品時,全體幼兒不能看。17游戲名稱:天黑了適合年齡:3-4歲游戲目的:通過觀測,可以展開合抱負(fù)象。游戲準(zhǔn)備:各種動物圖卡一份游戲方法:教師出示各種動物圖卡,請幼兒模仿。老師扮演月亮媽媽,請一位幼兒扮演迷路的小朋友,路上碰到了各種各樣的動物,月亮媽媽“照”到誰(點(diǎn)到誰),這個小動物就做相應(yīng)的動作。小朋友說出動物名稱就能通過到下一條路上,以此輪流。指導(dǎo)建議:1、假如幼兒對基本動物的特性掌握得都比較熟可請幼兒發(fā)揮想象自行表演。2、要讓幼兒先熟悉各種動物的名稱以及相相應(yīng)的特性表現(xiàn)方式。18游戲名稱:喂小動物適合年齡:3—4歲游戲目的:發(fā)展幼兒的判斷力游戲準(zhǔn)備:動物玩具數(shù)個、畫有動物愛吃的食物卡片若干,小籃數(shù)只。游戲方法:【篇二:智力游戲教案】大班健康游戲《兩人三足》【活動目的】1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。2.學(xué)會合作、協(xié)商。【活動準(zhǔn)備】皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松)【活動過程】一、音樂熱身跟音樂互動身體關(guān)節(jié),重點(diǎn)活動下肢關(guān)節(jié)二、出示皮筋,引出游戲名稱。1.幼兒自由倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。2.教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊標(biāo)語一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。三、分兩組賽,闖關(guān)。1.第一關(guān),小伙伴自由提成兩組,看哪組走的快。2.第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。3.第三關(guān),所有放置輪胎。每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去。4.第四關(guān),規(guī)定幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。四、音樂放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背?!净顒有〗Y(jié)】兩人三足規(guī)定幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的標(biāo)語往前走。剛開始的時候幼兒之間缺少商議,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習(xí),老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)會了協(xié)商,適應(yīng)對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增長幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的標(biāo)語順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進(jìn)兩人之間感情。總的來說本節(jié)課的目的基本能實(shí)現(xiàn),再配合方面有待加強(qiáng)和鍛煉。一.活動內(nèi)容:智力游戲《表情娃娃》二.活動目的:1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。2、培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動的愛好。三、活動準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。四、活動過程:(一)語言引導(dǎo)、激發(fā)愛好表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:氣憤娃娃。3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。5、教師小結(jié)。音樂活動:蜻蜓活動目的:1、了解蜻蜓的基本特性和習(xí)性。2、用自然音演唱歌曲,嘗試用用動作大膽表現(xiàn)?;顒訙?zhǔn)備:綠色的蜻蜓一只?;顒舆^程:1、你喜歡昆蟲嗎?你知道那些昆蟲對人類有害,哪些昆蟲對人類有益呢?2、(出示綠蜻蜓)這是誰?它長得怎么樣?有什么本領(lǐng)呢?3、學(xué)習(xí)歌曲1)、今天老師帶來了一首有關(guān)蜻蜓的歌曲,請你來聽一聽,歌曲里唱了什么?(教師范唱歌曲,幼兒欣賞)。2)、你聽到歌曲里唱了什么?(幼兒自由發(fā)言)3)、幼兒念歌詞,熟悉歌曲。4)、教師再次演唱歌曲,幼兒學(xué)唱。5)、幼兒完整地演唱歌曲。4、幼兒嘗試用動作表現(xiàn)歌曲。5、教師和幼兒討論蜻蜓對人類的益處,教育幼兒愛惜蜻蜓。會變的圖形會變的圖形中班計(jì)算教學(xué)目的:會進(jìn)行圖形折疊、分割、拼擺,使圖形變化,辯認(rèn)三角形、長方形、正方形及其關(guān)系,發(fā)展空間知覺和動手動腦能力。教學(xué)準(zhǔn)備:正方形紙、小刀。教學(xué)過程:(一)變魔術(shù)讓幼兒猜想正方形能不能變成三角形、小正方形、長方形。然后將紙折疊,剪開變?yōu)楦鞣N圖形。將剪開的圖形再拼成正方形。(二)幼兒操作將正方形變成4個小正方形,比比誰變得快,再將4個小正方形拼成本來的樣子。將正方形變成4個小三角形,然后還原。將正方形變成一個長方形和兩個正方形,然后還原。(三)圖形組合將剪出來的三角形、正方形、長方形進(jìn)行各種組合,變成新的圖形。并鼓勵幼兒用語言進(jìn)行表述。如:四個三角形可拼成風(fēng)車;一個三角形加一個正方形可拼成一座房子等?!酒阂嬷怯螒蚪贪浮康?節(jié):智力游戲:泡泡變圖畫活動目的1、喜歡玩圖形添畫的游戲。2、培養(yǎng)動手操作能力。2、能根據(jù)圖形特性,盡也許多地添畫出各種物體。活動準(zhǔn)備1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂,4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干活動過程一、開始部分播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動作進(jìn)入活動室,圍成一個大半圓。二、基本部分1、教師和幼兒一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特性。(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現(xiàn)在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。)2、游戲:吹泡泡教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導(dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個泡泡會變成什么。今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)三、結(jié)束部分幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。第2節(jié):智力游戲教案:把戲玩繩活動目的1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。2、發(fā)展幼兒的發(fā)明力、想象力及合作能力。3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。活動準(zhǔn)備幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)?;顒舆^程(一)謎語導(dǎo)入:謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?(二)擴(kuò)散思維活動:談話,你見過的繩子?1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(互相說、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀測、自由選擇自己喜歡的繩子。(三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗(yàn)合作的樂趣。1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得尚有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒互相合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、把戲跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨品等)(四)展示把戲玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。1、幼兒互相欣賞同伴的玩繩過程。2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提醒幼兒講解說明。(五)概括總結(jié)、拓展知識。教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);??其實(shí),在我們的生活中尚有一些特殊的繩子,讓我們在此后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧?。┘ぐl(fā)幼兒在活動中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。師:孩子們和自己的同伴互相合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這快樂的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表達(dá)要與大繩交朋友)(七)活動結(jié)束:繩子哥哥找到了朋友不久樂,我們一起到院子里跳大繩吧!第3節(jié):智力游戲:誰能代替它活動目的1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀測能力,感受“代替”的重要作用。2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)?;顒訙?zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀活動過程1、談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一起做律動進(jìn)活動室。2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,本來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時也碰到了幾個難題,不如我們先去幫一幫他們吧?出示圖片(1)郊游時撿到了很多柴火,把它們提成兩堆,可是只有一根繩子,想把繩子提成兩段,可是沒帶刀子,如何把繩子割成兩段呢?(用瓦片、玻璃片、磚頭等)(2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又碰到新的難題了:沒有筷子,怎么吃面條呢?(竹簽,樹枝等)(3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,如何釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀測,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可快樂了,還說謝謝你們呢,你們快樂嗎?走,我們接著去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎么辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。6、交談:你用什么代替了板凳?7、孩子們,休息好了,我們接著去玩吧,出活動室,結(jié)束。第4節(jié):智力游戲:小螞蟻和西瓜皮活動目的1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變越小。2、培養(yǎng)幼兒觀測、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的快樂?;顒訙?zhǔn)備1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最佳是半個西瓜皮)。3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥?;顒舆^程一、組織幼兒結(jié)識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中碰到了半個西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?過渡:你們想知道小螞蟻碰到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!二、幼兒分組運(yùn)用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。1組:運(yùn)用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。2組:運(yùn)用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、房子。3組:運(yùn)用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)六、對幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)一、幼兒園大班智力游戲——聽指令做動作l游戲目的1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。2.鍛煉動作的靈敏性,能迅速反映動作指令。3.學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動作。游戲準(zhǔn)備:空場地游戲過程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,規(guī)定該幼兒或全體幼兒反復(fù)做一遍。三、游戲規(guī)則:將幼兒提成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反映最快,做錯的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。四、游戲開始,給予獲勝隊(duì)
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