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文檔簡介
面向?qū)ο笤O(shè)計原則&設(shè)計模式
?面向?qū)ο笤O(shè)計原則
?開閉原則(OpenClosePrinciple)
對擴展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現(xiàn)一個熱插拔
的效果。
?作用
?1.對軟件測試的影響
軟件遵守開閉原則的話,軟件測試時只需要對擴展的代碼進行測試就可以了,因為原有的
測試代碼仍然能夠正常運行。
?2.可以提高代碼的可復用性
粒度越小,被復用的可能性就越大;在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,根據(jù)原子和抽象編程可以
提高代碼的可復用性。
?3.可以提高軟件的可維護性
遵守開閉原則的軟件,其穩(wěn)定性高和延續(xù)性強,從而易于擴展和維護。
?實現(xiàn)方式
通過"抽象約束、封裝變化”來實現(xiàn)開閉原則,即通過接口或者抽象類為軟件實體定義一個相
對穩(wěn)定的抽象層,而將相同的可變因素封裝在相同的具體實現(xiàn)類中。
?里氏代換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)
子類可以擴展父類的功能,但不能改變父類原有的功能。一個軟件實體如果使用的是一個父類的話,
那么一定適用于其子類,而且它察覺不出父類對象和子類對象之間的區(qū)別。也就是說,把父類都替
換成它的子類,程序的行為沒有發(fā)生變化。
?定義總結(jié)
?子類可以實現(xiàn)父類的抽象方法,但不能覆蓋父類的非抽象方法。
?子類中可以增加自己特有的方法。
?當子類的方法重載父類的方法時,方法的前置條件(即方法的輸入?yún)?shù))要比父類的方法
更寬松。
如果子類重載父類的方法時,方法的參數(shù)比父類方法更嚴格,此時不能保證子類在什么地
方都可以替換父類。
?當子類的方法實現(xiàn)父類的方法時(重寫/重載或?qū)崿F(xiàn)抽象方法),方法的后置條件(即方法
的的輸出/返回值)要比父類的方法更嚴格或相等。
如果子類返回比父類寬松,也不能保證在什么地方都可以替換父類。例如:父類返回鳥
(會飛),子類返回動物(不是所有動物都會飛).
?作用
?里氏替換原則是實現(xiàn)開閉原則的重要方式之一。
?它克服了繼承中重寫父類造成的可復用性變差的缺點.
?它是動作正確性的保證。即類的擴展不會給已有的系統(tǒng)引入新的錯誤,降低了代碼出錯的
可能性。
?加強程序的健壯性,同時變更時可以做到非常好的兼容性,提高程序的維護性、可擴展性,
降低需求變更時引入的風險。
?依賴倒轉(zhuǎn)原則(DependenceInversionPrinciple)
核心思想:要面向接口編程,不要面向?qū)崿F(xiàn)編程。目的:通過要面向接口的編程來降低類間的耦
合性。在軟件設(shè)計中,細節(jié)具有多變性,而抽象層則相對穩(wěn)定,因此以抽象為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)
要比以細節(jié)為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)要穩(wěn)定得多。抽象指的是接口或者抽象類,而細節(jié)是指具體的實
現(xiàn)類。
?作用
?降低類間的耦合性。
?提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
遵循開閉原則,是實現(xiàn)開閉原則的重要途徑之一。
?減少并行開發(fā)引起的風險。
如果依賴實現(xiàn)類,由于實現(xiàn)類是會變更的,風險高。
?提高代碼的可讀性和可維護性。
?實現(xiàn)原則的4點要求
?每個類盡量提供接口或抽象類,或者兩者都具備。
?變量的聲明類型盡量是接口或者是抽象類。
?任何類都不應該從具體類派生。
?使用繼承時盡量遵循里氏替換原則。
?舉例說明:
?顧客購物程序
分析科辨反映了”1?客美?與”商店類.的關(guān)系.藥店類中有sellQ方法,瞬客類通過iS方法由物以下代碼定義了附落類通過曲關(guān)網(wǎng)店
ShaoguanShop的物:
OLclassCustoaer1
02.publicvoidshopping〈ShaoguanShopshopIi
01,川粕
04Syatva.out.printInlihop.a?ll0):
05.)
06.1
但JI,這斡設(shè)計存在缺點,如果該做客也從第夕1家商店(如要理網(wǎng)店WuyuanShop)陣物.就要將幽客的代6修改如下
0Lcl&sxCuitaner(
01publiciruidshopping(VuyuanShopshop){
01/硒
04.Svstea.out.printin(shop.s?110);
01)
0&}
顧客15更換一冢酒店,都要修改一次代碼,這明罪違背了開閉朦?1.存在以上缺點的蛔是:頤客類及計時間具體的商店類御定了,這違雷了
依硒■原則.M決方法且定義11要身網(wǎng)店一和窗關(guān)網(wǎng)店”的共同接□Shop.Sfi客類面向該按口給程,其代瑪修改如下
0LciassCustcner{
OXpublicvoiddnppini(Shopshop){
01M狗
04.Systea.out.printIn(shop.s?110):
05.)
?顧客購物程序類圖
?單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple)
一個類應該有且只有一個變化的原因。所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多于一個的動機
被改變,那么這個類就具有多于一個的職責。核心就是控制類的粒度大小、將對象解耦、提高其內(nèi)
聚性。單一職責原則適用于類、接口、方法。
?優(yōu)點
?降低類的復雜度。
一個類只負責一項職責,其邏輯肯定要比負責多項職責簡單得多。
?提高類的可讀性。
復雜性降低,自然其可讀性會提高。
?提高系統(tǒng)的可維護性。
可讀性提高,那自然更容易維護了.
?變更引起的風險降低。
變更是必然的,如果單一職責原則遵守得好,當修改一個功能時,可以顯著降低對其他功
能的影響。
?高內(nèi)聚,彳氐耦合
?高內(nèi)聚:內(nèi)聚是指類內(nèi)部的屬性和行為,高內(nèi)聚就是指:一個類的屬性和行為與這個類非
常密切,稱為高內(nèi)聚。
?低耦合:耦合是指類與類之間或者模塊與模塊之間的聯(lián)系,低耦合就是指:耦合度低,易
重用、使用靈活。
?接口隔離原則(InterfaceSegregationPrinciple)
客戶端不應該被迫依賴于它不使用的方法。一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上。
以上兩個定義的含義是:要為各個類建立它們需要的專用接口,而不要試圖去建立一個很龐大的接
口供所有依賴它的類去調(diào)用。
?與單一職責原則的區(qū)別
都是為了提高類的內(nèi)聚性、降低它們之間的耦合性,體現(xiàn)了封裝的思想,但兩者是不同的。
?單一職責原則注重的是職責,而接口隔離原則注重的是對接口依賴的隔離。
?單一職責原則主要是約束類,它針對的是程序中的實現(xiàn)和細節(jié);接口隔離原則主要約束接
□,主要針對抽象和程序整體框架的構(gòu)建。
?優(yōu)點
?提高系統(tǒng)的靈活性和可維護性。
將臃腫龐大的接口分解為多個粒度小的接口,可以預防外來變更的擴散。
?接口隔離提高了系統(tǒng)的內(nèi)聚性,減少了對外交互,降低了系統(tǒng)的耦合性。
?如果接口的粒度大小定義合理,能夠保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
如果定義過小,則會造成接口數(shù)量過多,使設(shè)計復雜化;如果定義太大,靈活性降低,無
法提供定制服務(wù),給整體項目帶來無法預料的風險。
?使用多個專門的接口還能夠體現(xiàn)對象的層次。
因為可以通過接口的繼承,實現(xiàn)對總接口的定義
?能減少項目工程中的代碼冗余。
過大的大接口里面通常放置許多不用的方法,當實現(xiàn)這個接口的時候,被迫設(shè)計冗余的代
碼。
?舉例說明
?學生成績管理程序
學生成績管理程序一般包含插入成績、刪除成績、修改成績、計算總分、計算均分、打印
成績信息、查詢成績信息等功能,如果將這些功能全部放到一個接口中顯然不太合理,正
確的做法是將它們分別放在輸入模塊、統(tǒng)計模塊和打印模塊等3個模塊中。
?學生成績管理程序的類圖
ooo
InputModuleCountModulePrintModule
+insert():void+countTotalScore():void+printstulnfb():void
+delete():void+countAverage():void+queryStuInfb():void
歹
+modifyV():void
實現(xiàn)類
StuScoreList
-StuScoreList()
+getlnpulModule():InputModule
+getCountModule():CountModule
+getPrintModule():PrintModule
+insert():void
+delete():void
+modify():void
+countTotalScore():void
+countAverage():void
+printStuInfd():void
+queryStulnfo():void
?迪米特法則(最少知識原則)(DemeterPrinciple)
定義是:只與你的直接朋友交談,不跟“陌生人"說話。其含義是:如果兩個軟件實體無須直接通
信,那么就不應當發(fā)生直接的相互調(diào)用,可以通過第三方轉(zhuǎn)發(fā)該調(diào)用。其目的是降低類之間的耦合
度,提高模塊的相對獨立性。
?優(yōu)點
?降低了類之間的耦合度,提高了模塊的相對獨立性。
?由于親合度降低,從而提高了類的可復用率和系統(tǒng)的擴展性。
?總結(jié)
?從依賴者的角度來說,只依賴應該依賴的對象。
?從被依賴者的角度說,只暴露應該暴露的方法。
?舉例說明
?明星由于全身心投入藝術(shù),所以許多日常事務(wù)由經(jīng)紀人負責處理,如與粉絲的見面會,與
媒體公司的業(yè)務(wù)洽淡等.這里的經(jīng)紀人是明星的朋友,而粉絲和媒體公司是陌生人,所以
適合使用迪米特法則。
?明星與經(jīng)紀人關(guān)系類圖
?合成復用原則(CompositeReusePrinciple)
要求在軟件復用時,要盡量先使用組合或者聚合等關(guān)聯(lián)關(guān)系來實現(xiàn),其次才考慮使用繼承關(guān)系來實
現(xiàn).
?復用分類
?繼承復用
繼承復用雖然有簡單和易實現(xiàn)的優(yōu)點,但它也存在以下缺點。
?繼承復用破壞了類的封裝性。
因為繼承會將父類的實現(xiàn)細節(jié)暴露給子類,父類對子類是透明的,所以這種復用又稱為
“白箱"復用。
?子類與父類的耦合度高。
父類的實現(xiàn)的任何改變都會導致子類的實現(xiàn)發(fā)生變化,這不利于類的擴展與維護。
?它限制了復用的靈活性。
從父類繼承而來的實現(xiàn)是靜態(tài)的,在編譯時已經(jīng)定義,所以在運行時不可能發(fā)生變化。
?合成復用
可以將已有對象納入新對象中,使之成為新對象的一部分,新對象可以調(diào)用已有對象的功
能,它有以下優(yōu)點。
?它維持了類的封裝性。
因為成分對象的內(nèi)部細節(jié)是新對象看不見的,所以這種復用又稱為“黑箱"復用。
?新舊類之間的耦合度低。
這種復用所需的依賴較少,新對象存取成分對象的唯一方法是通過成分對象的接口。
?復用的靈活性高。
這種復用可以在運行時動態(tài)進行,新對象可以動態(tài)地引用與成分對象類型相同的對象。
?舉例說明
?汽車分類管理
汽車按"動力源"劃分可分為汽油汽車、電動汽車等;按"顏色"劃分可分為白色汽車、
黑色汽車和紅色汽車等。如果同時考慮這兩種分類,其組合就很多。
?繼承方式實現(xiàn)
用繼承關(guān)系實現(xiàn)會產(chǎn)生很多子類,而且增加新的“動力源"或者增加新的"顏色"都要修
改源代碼,這違背了開閉原則,顯然不可取。
?復合方式實現(xiàn)
?設(shè)計模式
?模式的分類
?按目的分類
主要用來完成什么工作來劃分。
?創(chuàng)建型模式
主要用于創(chuàng)建對象
?工廠方法模式(FactoryMethod)
?抽象工廠模式(AbstractFactory)
?單例模式(Singleton)
?原型模式(Prototype)
?建造者模式(Builder)
?結(jié)構(gòu)型模式
主要用于處理類或?qū)ο蟮慕M合
?適配器模式(Adapter)
?橋接模式(Bridge)
?組合模式(Composite)
?裝飾模式(Decorator)
?外觀模式(Facade)
?享元模式(Flyweight)
?代理模式(Proxy)
?行為型模式
主要用于描述對類或?qū)ο笤鯓咏换ズ驮鯓臃峙渎氊?/p>
?職責鏈模式(ChainofResponsibility)
?命令模式(Command)
?解釋器模式(Interpreter)
?迭代器模式(Iterator)
?中介者模式(Mediator)
?備忘錄模式(Memento)
?觀察者模式(Observer)
?狀態(tài)模式(State)
?策略模式(Strategy)
?模板方法模式(TemplateMethod)
?訪問者模式(Visitor)
?按范圍分類
主要用于類上還是主要用于對象上來分.
?類模式
處理類和子類之間的關(guān)系,這些關(guān)系通過繼承建立,在編譯時刻就被確定下來,是屬于靜
態(tài)的.
?工廠方法模式(FactoryMethod)
?適配器模式(Adapter)
?模板方法模式(TemplateMethod)
?解釋器模式(Interpreter)
?對象模式
處理對象間的關(guān)系,這些關(guān)系在運行時刻變化,更具動態(tài)性。
?除類模式(4個)之外的19個模式都屬對象模式
?創(chuàng)建型模式
主要關(guān)注點是“怎樣創(chuàng)建對象?",它的主要特點是"將對象的創(chuàng)建與使用分離"。
?單例模式
指一個類只有一個實例,且該類能自行創(chuàng)建這個實例的一種模式。
?結(jié)構(gòu)圖
單例類Singleton
-instance:SingletonO
訪問類Client
-Singleton()
+getlnstance():Singleton#instance:Singleton
publicstaticsynchronizedSingletorgetlnstance(){4
if(instance==null){//用懶漢方式實現(xiàn)
instance=newSingleton();
{else{
System.out.println(“單例對象已經(jīng)創(chuàng)建!”);
}
returninstance;
J
?特點
?單例類只有一個實例對象;
?該單例對象必須由單例類自行創(chuàng)建;
?單例類擁有一個私有構(gòu)造函數(shù),確保用戶無法通過new關(guān)鍵字直接實例化它;
?單例類向外提供一個靜態(tài)的公有函數(shù)用于創(chuàng)建或獲取該靜態(tài)私有實例;
?目的
?保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點
?優(yōu)點
?可以保證內(nèi)存里只有一個實例,減少了內(nèi)存的開銷。
?設(shè)置全局訪問點,可以優(yōu)化和共享資源的訪問。
?可以避免對資源的多重占用。
?缺點
?單例模式一般沒有接口,擴展困難。
如果要擴展,則除了修改原來的代碼,沒有第二種途徑,違背開閉原則.
?單例模式的功能代碼通常寫在一個類中,如果功能設(shè)計不合理,則很容易違背單一職責
原則。
?適用場景
?需要頻繁創(chuàng)建的一些類,使用單例可以降低系統(tǒng)的內(nèi)存壓力,減少GC。
?某類只要求生成一個對象的時候,如一個班中的班長。
?某些類創(chuàng)建實例時占用資源較多,或?qū)嵗臅r較長,且經(jīng)常使用。
?某類需要頻繁實例化,而創(chuàng)建的對象又頻繁被銷毀的時候,如多線程的線程池、網(wǎng)絡(luò)連
接池等。
?頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或文件的對象。
?當對象需要被共享的場合。
由于單例模式只允許創(chuàng)建一個對象,共享該對象可以節(jié)省內(nèi)存,并加快對象訪問速度。
如Web中的配置對象、數(shù)據(jù)庫的連接池等。
?實現(xiàn)方式
?方式一:懶漢式
該模式的特點是類加載時沒有生成單例,只有當?shù)谝淮握{(diào)用getlnstance方法時才去創(chuàng)
建這個單例。
?實現(xiàn)方式
?普通方式
IpublicclassL紙丫負口呂1d9。(
privatestaticLazySingletoninstance=null;
privateLazySingletonO{}
publicstaticLazySingletone**etln...s..t.a...n.ceO{
if(instance==null){
instance=newLazySingletonO;
)
returninstance;
)
)
多線程下,會出線程安全問題。
?阻塞方式
publicclassLazySingleton{
〃保證instance在所有線程中同步
privatestaticvolatileLazySingletoninstance=null,
privateLazySingletonO0//priva.例化
publicstaticsynchronizedLazySingletongetlnstanceO{
//getInstance方法前加同步
if(instance--null){
instance=newLazySingletonO:
)
returninstance.
)
)
解決了線程安全問題,但是每次調(diào)用getlnstance()時都需要進行線程鎖定判斷,
在多線程高并發(fā)環(huán)境中,將會導致系統(tǒng)性能大大降低。
?volatile
synchronized是阻塞式同步,在線程競爭激烈的情況下會升級為重量級鎖。
而volatile可以說是java虛擬機提供的最輕量級的同步機制。Java內(nèi)存模
型告訴我們,各個線程會將共享變量從主內(nèi)存中拷貝到工作內(nèi)存,然后執(zhí)
行引擎會基于工作內(nèi)存中的數(shù)據(jù)進行操作處理。線程在工作內(nèi)存進行操作
后何時會寫到主內(nèi)存中?這個時機對普通變量是沒有規(guī)定的,而針對
volatile修飾的變量給java虛擬機特殊的約定,線程對volatile變量的修
改會立刻被其他線程所感知,即不會出現(xiàn)數(shù)據(jù)臟讀的現(xiàn)象,從而保證數(shù)據(jù)
的“可見性"。簡單說:被volatile修飾的變量能夠保證每個線程能夠獲
取該變量的最新值,從而避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)臟讀的現(xiàn)象。
?保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性。(實現(xiàn)可見性)
即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。
?禁止進行指令重排序。(實現(xiàn)有序性)
?volatile只能保證對單次讀/寫的原子性。i++這種操作不能保證原子
性。(實現(xiàn)原子性)
?雙檢驗方式
publicclassL?碎兔醺]£必9(
privatestaticLazySingletoninstance=null;
privateLazySingletonO[}
publicstaticLazySingletongetJn?tanceO(
if(instance==null){
//該方法是靜態(tài)方法,俘在方法區(qū)并且整個JVM只有一份,所以要加類鎖
synchronized(LazySingleton.class^I
instance=newLazySingletonO,
)
)
returninstance
-)
由于JVM編譯器的指令重排機制,同樣會出現(xiàn)問題。
?問題:當進行LazySingletoninstance=newLazySingleton。;時,JVM
會進行下面的1,2,3操作,其中2,3的操作JI順序可能顛倒。
線程0線程1
時間
判斷instance是否為null
線程1初次訪問對象
?反射攻擊解決方案
在Java語言中,不僅可以通過new關(guān)鍵字直接創(chuàng)建對象,還可以通過反射機制創(chuàng)
建對象。即使訪問權(quán)限是private,也可以通過setAccessible。來啟動和禁用訪問
安全檢查的開關(guān),參數(shù)值為true則指示反射的對象在使用時應該取消Java語言訪
問檢查。
?問題示例
publicstaticvc-i'in)ain(String[]args)throwsException(
Constructor<LazySingleton>c=LazySingleton.class.getDeclaredConstructor0
〃號數(shù)值為true則指示反射的對象由史用時應該取消Java譜存訪問檢在
c.setAccessible(true),
LazySingletoninstancel=c.newInstanceO:
LazySingletoninstance?=LazySingleton.gefJnsranceO,
System.?ut.println(instancel)
System,our.println(instance2)
System,out.println(instancel=instance?):
)
MainTestmain。
MainTest
D:\Java\jdkl.8.0_211\bin\java.exe
com.jr.demo.LazySingleton042110106
com.jr.demo.LazySingleton0531d:2ca
false
?解決方案
publicclassLazySingleton(
privatestaticLazySingletoninstance=null.
privatestaticbooleanflag=false;
pflvaieLazySlngleionO(
if(flag){//避免第?次創(chuàng)建實例的是:反射
thrownewRuntimeException'<'''/::nY匚;;'):
)
if(instance1=null){
thrownewRuntimeExceptionC'.;>iiih'-1d;
)
flag=true;
J__________________________________________________________________
publicstaticLazySingletongetlnstanceO(
在私有構(gòu)造器里面進行判斷,如果instance對象已經(jīng)實例化了,就拋出異常。
但是如果先通過反射創(chuàng)建一個對象,創(chuàng)建后的instance還是null,這個時候通
過getlnstanceO獲取instance對象會創(chuàng)建第二個。所以還要通過設(shè)置標志位
的方式來解決這個問題。
?序列化破壞解決方案
?序列化破壞單例模式示例
publicstaticvoidmain(String口args)throwsException{
LazySingletoninstancel=LazySingleton.getlnstance()
//使用序列化和反序列化創(chuàng)建實例
ByteArrayOutputStrearobos=newByteArrayOutputStrearn0.
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(bos)
oos.writeObject(instancel)
byte[]bytes=bos.toByteArrayO
ByteArrayInputStreambis=newByteArrayinputStream(bytes):
ObjectInputStreamois=newObjectlnputStream(bis)
LazySingletoninstance?=(LazySingleton)ois.readObject0,
System,out.printIn(instancel).
System,out.printIn(instance?);
System,out.printIn(instancel=instance2)|
)
MainTestmainO
MainTest
D:\Java\jdkl.8.0_211\bin\java.exe...
com.jr.demo.LazySingleton@255316f2
com.jr.demo.LazySingleton?142d9b6e
false
序列化和反序列化操作時,每次反序列化一個序列化的實例時,都會創(chuàng)建一個
新的實例。
?解決方案
想將單例類變成可序列化的,僅在聲明上加上implementsSerializable是不
夠的,為了維護并保證單例,必須聲明所有實例域都是瞬時(transient)的,
并提供一個readResolve方法。
?1.實現(xiàn)Serializable接口;
單例類變成可序列化,必須實現(xiàn)序列化接口;
?2.使用transient聲明實例域;
序列化形式并不需要包含任何實際的數(shù)據(jù),所有的實例域都應該被聲明為
瞬時的。如果依賴readResolve進行實例控制,帶有對引用類型的所有實
例域必須transient,否則,就有可能在readResolve方法被運行之前,
保護指向反序列化對象的引用。
?3.提供一個readResolve方法;
對于一個正在被反序列化的對象,如果它的類定義了一個readResolve方
法,那么在反序列化之后,新建對象上的readResolve方法就會被調(diào)用,
然后該方法返回的對象引用將被返回,取代新建的對象,新建對象的引用
不需要再被保留,因此立即成為垃圾回收的對象。
?代碼示例
?單例類
.icclassLazySingletoniiuplementsSerializable{
privatestatic]transient]azySingletoninstance=null.
privatestaticbooleanflag=false:
privateObjectreadResolveO{
returninstance.
?測試類
puLlistati-vc-i.]main<String[]args)throwException{
LazySingletoninstancel=LazySingleton.getInstanceO.
11使用序列化和反序列化創(chuàng)建實例
ByteArrayOutputStreambos=newByteArrayOutputStream()
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStreeun(bos).
oos.writeObject(instancel)
byte口bytes=bos.toByteArray()
ByteArrayinputStreambis=newByteArrayinputStream(bytes);
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(bis).
LazySingletoninstance2=(LazySingleton)ois.readObject0
System,out.println(instancel)
System,out.println(instance2).
System,cut.printIn(instancel=instance?):
)
MainTestmain。
MainTest
D:\Java\jdkl.8.0_211\bin\java.exe...
com.jr.demo.LazySingleton@255316f2
com.jr.demo.LazySingleton@255316f2
true
?方式二:餓漢式
類加載的時候就創(chuàng)建一個實例,在調(diào)用getlnstance方法之前實例已經(jīng)存在了。無線
程安全問題。
?static特性
?static變量在類裝載的時候進行初始化
?多個實例的static變量會共享同一塊內(nèi)存區(qū)域
?代碼示例
publicclass曬1電丫顯舉]士[Qp{
privatestaticfinalHungrySing1etoninstance=newHungrySingletonO
privateHungrySingletonO[}
publicstaticHungrySingletongetInstanggO(
returninstance,
)
)
?反射攻擊解決方案
publicclassHungrySing1eton(
privatestaticfinalHungrySing1etoninstance=newHungrySingleton0;
Iprivate"HungfySingleton(?t
if(instance1=null){
thrownewRuntimeException(「飛鳥造*;1/TJ!!):|
)
|}|
publicstaticHungrySing1etongetlnstanceO{
returninstance;
)}
私有構(gòu)造函數(shù)增加判斷。
?序列化破壞解決方案
?1.實現(xiàn)Serializable接口;
單例類變成可序列化,必須實現(xiàn)序列化接口;
?2.使用transient聲明實例域;
序列化形式并不需要包含任何實際的數(shù)據(jù),所有的實例域都應該被聲明為瞬時
的。如果依賴readResolve進行實例控制,帶有對引用類型的所有實例域必
須transient,否則,就有可能在readResolve方法被運行之前,保護指向
反序列化對象的引用。
?3.提供一個readResolve方法;
對于一個正在被反序列化的對象,如果它的類定義了一個readResolve方法,
那么在反序列化之后,新建對象上的readResolve方法就會被調(diào)用,然后該方
法返回的對象引用將被返回,取代新建的對象,新建對象的引用不需要再被保
留,因此立即成為垃圾回收的對象。
?方式三:靜態(tài)內(nèi)部類
餓漢式不能實現(xiàn)延遲加載,始終占據(jù)內(nèi)存;而懶漢式線程安全控制繁瑣麻煩,而且性能
也會受到影響。靜態(tài)內(nèi)部類單例方式,能夠?qū)⒍叩娜秉c克服而兼顧優(yōu)點,即可以做
到延遲加載,且線程安全。
?靜態(tài)內(nèi)部類的屬性
?由static修飾的成員式內(nèi)部類,它的對象與外部類對象不發(fā)生依賴關(guān)系,其相
當于其外部類的成員。
?外部類初次加載,會初始化靜態(tài)變量、靜態(tài)代碼塊、靜態(tài)方法,但不會加載內(nèi)
部類和靜態(tài)內(nèi)部類。
?靜態(tài)內(nèi)部類只有被調(diào)用時才會被加載,從而實現(xiàn)了延遲加載。
?代碼示例
?靜態(tài)內(nèi)部類
publicclass§1旦!icJnncrClassSjneleiQn(
privateStaticInnerClassSingletonO0
privatestaticclassInnerClass(
privatestaticStaticInnerClassSingleton:nsrance=newStaticInnerClassSingletonO
)
publicstat?<:StaticInnerClassSingleton工(
returnInnerClass.instance
)
)
當?shù)谝淮握{(diào)用getlnstance()時,它第一次讀取InnerClass.instance,導致
InnerClass內(nèi)部類得到初始化,而這個類在裝載并被初始化的時候,會初始化
它的靜態(tài)域。從而創(chuàng)建了StaticInnerClassSingleton的實例,由于是靜態(tài)的
屬性,因此只會在虛擬機裝載類的時候初始化一次,并由JVM來保證它的線程
安全性。
?反射攻擊解決方案
?私有構(gòu)造函數(shù)判空
publicclassSti.以段.式]as$SieIQR(
privateStaticInnerdlassSingletonOt
Iif(InnerClass.instance1=null)(
thrownewRuntineExceptiond'例構(gòu)巨器力I—;I
)I))I
privatestaticclassInnerClass(
privatestaticStaticInnerClassSingletoninstance=newStaticInnerClassSingletonO.
)}
publicstaticStaticInnerClassSingletongetlmceO(
returnInnerClass.instance.
)
)
?序列化破壞解決方案
與懶漢式一致
?1.實現(xiàn)Serializable接口;
單例類變成可序列化,必須實現(xiàn)序列化接口;
?2.使用transient聲明實例域;
序列化形式并不需要包含任何實際的數(shù)據(jù),所有的實例域都應該被聲明為
瞬時的。如果依賴readResolve進行實例控制,帶有對引用類型的所有實
例域必須transient,否則,就有可能在readResolve方法被運行之前,
保護指向反序列化對象的引用。
?3.提供一個readResolve方法;
對于一個正在被反序列化的對象,如果它的類定義了一個readResolve方
法,那么在反序列化之后,新建對象上的readResolve方法就會被調(diào)用,
然后該方法返回的對象引用將被返回,取代新建的對象,新建對象的引用
不需要再被保留,因此立即成為垃圾回收的對象。
?方式四:枚舉
《effectiveJava》第三版中提到:單元素枚舉類型經(jīng)常成為實現(xiàn)Singleton的最住
方法.使用枚舉來實現(xiàn)單例模式會非常簡潔,而且提供了序列化的機制,并由JVM從
根本上提供保障,絕對防止多次實例化,并且天然線程安全,是更簡潔,高效,安全的
方式
?枚舉類特性
?使用enum定義的枚舉類默認繼承了java.lang.Enum類,因此不能再繼承其
他類;
?枚舉類的構(gòu)造器只能使用private權(quán)限修飾符;
?枚舉類的所有實例必須在枚舉類中顯式列出,分隔;結(jié)尾)。列出的實例系統(tǒng)會
自動添加publicstaticfinal修飾;
?必須在枚舉類的第一行聲明枚舉類對象;
?枚舉類常用方法
?values():返回枚舉類型的對象數(shù)組。該方法可以很方便地遍歷所有的枚舉值。
?valueOf(Stringstr):可以把一個字符串轉(zhuǎn)為對應的枚舉類對象。要求字符串
必須是枚舉類對象的"名字"。如不是,會有運行時異常:
IllegalArgumentExceptiono
?toString():返回當前枚舉類對象常量的名稱。
?代碼示例
?單元素枚舉
publicenuinEnumlnstance{
INSTANCE,
privateUseruser;
privateEnumlnstance0{
user=newUser0;
user.setName(,jack');
I)
publicUsergetUser0{
returnuser;
I)
publicstaticEnumlnstancegetlnstanceO(
returnINSTANCE-
I)
)
?測試
publicjtaiicvoidmain(Siring口args)throwsException(
Enumlnstanceinstance】=Enumlnstance.getlnsfanceO
Enunilnstanceinstance2=Enumlnstance.getlnstanceO
System,our.printlnt|+(instancel.getUser()==instance2.getUserO))
//序列化破壞
ByteArrayOutputStreambos=newByleArrayOutputStrejjtnO,
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(bos)
oos.writeObject(instancel),
byte[]bytes=bos.toByteArray(),
ByteArraylnputStreambis=newByteArraylnputStream(bytes)
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(bis),
Enumlnstanceinstance3=(Enumlnstance)ois.readObject()
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