經(jīng)典體育游戲90例_第1頁
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文檔簡介

經(jīng)典體育游戲q。例

n.o.1小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。

no.2.牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰先

把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

八。.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守。

看哪組打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

n.o.4拉棒

兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后

拉,誰先把對(duì)方拉起來即為勝。

八。.S知己知彼

二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方

設(shè)法看到對(duì)方的字并說出來,就算勝了。

no.6打空降特務(wù)

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空

中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。

no.7蛙式賽跑

預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流

在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

no.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前

進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球。

八。,定點(diǎn)空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起

投線工。至步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三

至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

no.W接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人相對(duì)而站,

間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。

在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。

注:套圈也可用藤條、竹蔑做成。

no.ll闖難關(guān)

裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳

下鉆過來時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

八0.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者

居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一

旦拍及,則互換角色。

n.o.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。

發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的

球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.14麻雀逗貓

在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開始,麻雀

可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換

角色。

no.lS托球看背

兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后

用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭

看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。

no.16投格球

用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用

少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰

最先投到頂端的一格為勝。

八。.27小雞吃米

在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,

手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊

說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏

捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。

no.18誰的馬力足

兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。

發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。

n.o.19敲隊(duì)鼓

預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走

三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回?fù)艄?,先敲響者可為本?duì)得一分。兩隊(duì)隊(duì)員

依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。

八0.2。螃蟹追逃

在一個(gè)規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組

成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一

旦拍及逃者,即可互換角色

八0.21打活動(dòng)靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次

用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。

注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配

的投擲物投完再換班。

no.2.2.小兔鉆樹洞

每兩人相對(duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住

在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何

一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。

n.o.2.3夜航

場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼,睛,

并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一

人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分。接著換下

二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

n.o.2.4踢球比賽

在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。

游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過返回,

以最先完成者為優(yōu)勝。

八0.25拍球過橋

在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年

籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即

為優(yōu)勝。

規(guī)則:工球出格或壓線均為失誤。

2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

八0.26擊沙包

在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只小沙包投

擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)

得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換角色。最

后以得分多的隊(duì)為勝。

no.2.7頭頂球

場地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接

球可以用手,但擊球過網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下情況為失

誤,由對(duì)方得分:

L擊球超過三次未過網(wǎng)。

2球落地、出界或鉆網(wǎng)。

no.2.8趕小羊

在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三一一五根)。

將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之

外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)

勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。

no.2.9鉆山洞

場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令

后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于隊(duì)尾。接著排

二再跑出鉆洞直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。

no.30挑西瓜

大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。

游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜

熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜艘窃敢?/p>

當(dāng)追者就說:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就

要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,

游戲重新開始。

no.31拍蒼蠅

在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相

對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在通過房子時(shí),甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功

一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的

人為獲勝。

n.o.32.拉磚

兩人相對(duì)而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個(gè)小

圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭

甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進(jìn)

行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

no.33捕魚

將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng)。另

一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng))。

游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會(huì)兒,發(fā)令者突然

吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,

每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算勝。

n.o.34老鼠偷油

選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,老鼠可

以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去

捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,

感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,

游戲又重新開始。

no.35^摟草打兔

在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人

都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20?30厘米做任意方

向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時(shí),當(dāng)兔子的應(yīng)該迅速跳過,

一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

no.36冰棍

在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,即可進(jìn)行

追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。

追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營救變成冰棍的人,僅需跑

上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換角

色。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

no.37民警換崗

工先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)

線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?/p>

2.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,替換下

來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。

3.接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。

no.38奪皮球

大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放

一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號(hào),比如:"S號(hào)!''則雙

方的S號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶

到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判

員再喊號(hào),游戲又開始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。

n.o.39養(yǎng)雞場

場地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再

等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。發(fā)令后,公雞組排

頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示

吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,

小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊(duì)公

雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)

為優(yōu)勝。

八。.40趕豬

場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四

隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組

排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑

邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)

尾。接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。

n.o.41貓捉老鼠

大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。

L游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄

(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替

當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。

2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角色。

八。.42地滾球

在墻角前畫一個(gè)邊長為6。?8。厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十

步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。

游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒

二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。

2用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

3.球撞墻返回?fù)舻篃o效。

no.43轉(zhuǎn)爐煉鋼

將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人

分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈快

走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)

員(即原來的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:工“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。

2“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

no.44推球車

將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉

捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)

令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過返回,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。

接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):

工將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打

滑或卡殼。

2球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。

八。.45鴨子過河

在場上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉

起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大家跟隨老

鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子

用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8字形線路來回過

河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規(guī)則:L老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可

再另選人擔(dān)任。

2.過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。

n.o.46踢射目標(biāo)

在場地上畫二條相隔?20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成

一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己的堡壘相對(duì)站

于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒

堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:L不得超過線踢射,否則無效。

2.不得踢射他組的堡壘。

n.o.47誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線

之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。

發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一

分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

no.48聽指揮

在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他面對(duì)面和

面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙

必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。

n.o.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以1■。至人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。選一

個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。

游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者

發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一

次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。

游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:

1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

2.不能丟在兩人背后之間。

3.追者只能投擊一次丟者。

^0.50雷厲風(fēng)行

場地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后米處的三個(gè)圈內(nèi)各

放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),

各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱返回。再跑到圓圈處搶

到一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者

可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分

多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.51比武

在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為工。厘米左右,游戲參加人數(shù)每次

2人。游戲開始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把對(duì)方碰

出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。

附注:也可以將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。

八0.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。

游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第

二道皮筋橫竿,最后來到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘掘上去。以掘

上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。

規(guī)則:工途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。

2圖釘未掘到環(huán)形靶上為失誤。

八。.53打敵機(jī)

將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛

機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。

游戲開始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲

隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最后看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自己的位置。

八。.S4棒打球

利用小足球場或在空地上畫一個(gè)相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以

S?6米為宜)為大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3?5米。準(zhǔn)備少年球一只,

游戲參加人數(shù)以至24人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門員外,每人發(fā)

一根體操棒。比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)

定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得

入內(nèi),否則判失誤。

hO.SS賽龍船

將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線

上。各隊(duì)選一名隊(duì)長當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由

前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。老師

發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心合力,首

先達(dá)到終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)馬上重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。

第二是多余的選兩個(gè)人出來,一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一

個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自己在地上畫一個(gè)小圓圈。游戲開始,追者追拍逃者,逃

者可以在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了可以在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小

圓圈。此時(shí),原來圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則

調(diào)換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

規(guī)則:

L逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。

2.只要拍到一下,即算追到。

逮小熊

利用籃球場或在空場上,畫一個(gè)25米長、15米寬的場子。再在場內(nèi)某一角畫

一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場子內(nèi)走跑跳

躍。游戲開始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用

四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小熊也可手

拉手地幫助老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也可以

采用之,直到逮完為止。

規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場子。

vto.57找伙伴

在場地上畫一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈

成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。

游戲開始,老師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,老師哨

音一響,馬上立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,沒有

找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。

注意:,跑的時(shí)間不宜太長。

2內(nèi)、外圈人每隔幾次后可以相互調(diào)換。

八。.58穿山引水

把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。

各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高

舉過頭。老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊(duì)所搭的山

洞。然后站在原來排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿

排尾進(jìn)行,依次類推,直到最后一對(duì)鉆完為止。以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1.前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開鉆。

2架洞的手不能松開。

八。.sq火車掛鉤

在場地上面畫二條間距為數(shù)米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的

兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。

老師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在

甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙

組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進(jìn),直到最后一個(gè)人。以

先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。

八。.6。沖過火力網(wǎng)

在地上畫一個(gè)長米、寬8米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8至人、為

宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并通過猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,

守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。游戲開始,攻隊(duì)即設(shè)法安全通過火

力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守

隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最后看哪隊(duì)得分多為勝。

規(guī)則:

L不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。

2攻隊(duì)隊(duì)員已越過起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。

3.沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。

no.61套圈追拍

將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來到方格邊,面朝逆時(shí)針方向。

發(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),接

著再跑到前一格去套鉆,如此一直進(jìn)行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為

本隊(duì)奪得一分。之后,輪換下一人進(jìn)行。最后以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。

狼和小羊

準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手

站成一個(gè)圓圈。

游戲開始:大家一邊繞圈從架下通過,一邊念兒歌:

羊群里面有只狼,

不知躲在啥地方?

小羊小羊要當(dāng)心,

認(rèn)它出來好提防。

當(dāng)念到最后一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就

當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來去追拍大家。此時(shí),搭

架人松開一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就可以趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及

者為失誤,唱一支歌;如果都沒有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一

支歌。

n.o.62.避水雷

八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,

各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。

游戲開始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。

在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如

果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最后以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。

二隊(duì)輪流攻守,最后以得分多的隊(duì)為獲勝。

注:此游戲只限在草坪上做。如在操場身下一定要有墊子。

no.63賽馬

在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人

為宜。每方2人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。

游戲開始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在

馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說:“快馬加鞭一一駕!”

說完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動(dòng)作(雙

腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;

剪子剪布,可跑工。步;布包錘子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前

跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再返回來即算勝一盤,游戲重新開始。

規(guī)則:

1.每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>

2每賽完一盤,各方的人可以輪換當(dāng)馬。

no.64四面招架

場地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于

場地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)

一面盾牌(直徑6>O厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),

其余三人站于場外觀看。另設(shè)裁判員一人。

游戲開始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布

球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻

擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,

輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換角色,最后以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1.擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。

2攻隊(duì)聽錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。

3.投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無效。

八0.65擊掌扶棒

在地上畫一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員

一人。

游戲開始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面

朝逆時(shí)針方向。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前

跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,

則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):

1.圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)能力靈活掌握。

2.熟練后,還可以附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑

二格再接棒等。

no.66打亂飛的球

在地上畫一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地

站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備

一只和圓圈半徑一樣長的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。

游戲開始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽

下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。每局每

人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換另一名裁判服

務(wù)員掄球。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

八。.67摘葡萄

利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)

隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條

之類可以系摘的物品代替葡萄。

發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,返回時(shí)把

籃子傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。接著排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最后一人。之后,

由排頭開始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,返回傳遞給排

二直至進(jìn)行到最后,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

八0.68鐘表幾點(diǎn)鐘

在起點(diǎn)線前三米處畫二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上面標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘

里面各放一根長棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。

將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開始,大家唱問:

”鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?”裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:“5

點(diǎn)30分!”排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗

處,繞過返回,來到鐘表處,用長、短棒標(biāo)明S點(diǎn)30分的時(shí)刻。先完成者可

為本隊(duì)奪得一分。接著,游戲重新開始,由排二進(jìn)行,方法同前,最后以得分

多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.69兩個(gè)默契的哨兵

在場地上畫二個(gè)相同的游戲場,大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,

二圈之間的地方再等分成四塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排

球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲場外。

預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來到對(duì)方隊(duì)的游戲場小圈內(nèi),背對(duì)背而站,并

用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開始,由教師發(fā)令指揮,

可令兩對(duì)哨兵去“X號(hào)”地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一圈等,

兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球失誤為止,或

以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換下面二人進(jìn)行,方法

同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:

L游戲一經(jīng)開始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。

2.若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽錯(cuò)口令亦為失誤。

注意事項(xiàng):

開始游戲時(shí),口令可喊得簡單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原

地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還可以在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的

默契配合能力。

no.70捕捉目標(biāo)

在場地上畫一條起跑線,在其正前方30米處,再畫一個(gè)與其相平行的長方形,

長工。米、寬1■米。選五個(gè)學(xué)生出來拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于長方形

中,當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(duì)(或四隊(duì))排單行縱隊(duì)站于起

跑線后。

游戲開始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊(duì)排頭注意觀察,而目標(biāo)里的五名學(xué)生則

聚攏到一塊,背向起跑線,將彩巾舉過頭一亮,接著馬上秘密地交給一個(gè)人藏

起來,然后五人分散開成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛后,各隊(duì)排頭

立即朝目標(biāo)區(qū)跑去,根據(jù)自己的判斷,拍及一個(gè)可能藏有彩巾的人,如果拍對(duì)

了即可為本隊(duì)爭得一分,否則無分。接著,各隊(duì)排二聽老師鳴笛后仿排頭動(dòng)作

進(jìn)行,如此繼續(xù),直到最后一人為止,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:每人只準(zhǔn)拍及一次目標(biāo),如果各隊(duì)隊(duì)員都未拍及到目標(biāo)則都無

分。

八。.71導(dǎo)彈雷達(dá)人

將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成單行橫隊(duì)相對(duì)而站,相距工。米,各選

隊(duì)長一名,站于排頭。

游戲開始前,老師向全體學(xué)生說明:“共有導(dǎo)彈、雷達(dá)和人三種動(dòng)作名

稱。導(dǎo)彈可以炸死人,人可以操作雷達(dá),雷達(dá)可以捕捉導(dǎo)彈。各隊(duì)任選一樣,

鳴笛后,各隊(duì)同時(shí)以動(dòng)作表示出來,以決勝負(fù)。表示的方法是:兩手握拳,兩

臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動(dòng)為人;兩臂張開前斜舉,左腿前曲,右腿下跪?yàn)槔?/p>

達(dá)。”然后各隊(duì)由隊(duì)長率領(lǐng)退至后邊較遠(yuǎn)處,商議決定或就在原地由隊(duì)長決定

本隊(duì)所要出的動(dòng)作,依次附耳向下傳遞命令。

游戲開始,老師鳴笛后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)按規(guī)定方法,出一個(gè)動(dòng)作,以決勝負(fù),

游戲可以進(jìn)行多次,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:

L各隊(duì)附耳傳話或協(xié)商時(shí)要低聲,莫讓對(duì)方竊聽去。

2一隊(duì)隊(duì)員中,有人做錯(cuò)動(dòng)作,雖然得勝,也算失敗。

3.為了不出錯(cuò)動(dòng)作,各隊(duì)可在事先由隊(duì)長帶領(lǐng)練習(xí)。

no.72.擊球跑壘

在地上畫一個(gè)直徑為1米的圓圈,作為“崗”;再切圓周作兩條夾角為

60度的界線;在崗的正前方工5?2。米處畫一個(gè)直徑為60厘米的小圓圈,

作為壘。游戲就在這個(gè)場子內(nèi)進(jìn)行。參加人數(shù)每隊(duì)以5至6人為宜,分成人數(shù)

相等的甲、乙兩隊(duì),通過猜拳決定攻、守。攻隊(duì)站于崗內(nèi),守隊(duì)散于崗前的兩

條界線之間。準(zhǔn)備小皮球一只。

游戲開始,攻隊(duì)出一隊(duì)員進(jìn)入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向

扇形場子擊出,隨之可以迅速地向壘區(qū)跑去。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員應(yīng)努力接住

球,一旦接住,則可判這一攻隊(duì)隊(duì)員失誤,擊球人暫時(shí)退出游戲。換一名隊(duì)員

進(jìn)入發(fā)球區(qū)擊球。如果守隊(duì)未能接住,則應(yīng)立即拾起來,投擲正在跑壘的隊(duì)員,

若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻隊(duì)再換人擊球。如果擊球者已安

全地跑到壘,則攻隊(duì)可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得2分,并獲

有繼續(xù)擊球跑壘權(quán)。

每個(gè)攻隊(duì)隊(duì)員都有一次擊球跑壘的機(jī)會(huì),如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫?/p>

界外亦算失誤就得退出。如有跑到壘區(qū)不敢馬上返回崗者,可以趁下一個(gè)人擊

球跑壘時(shí),爭取返回崗,一旦成功可為本隊(duì)添得一分,重新獲得擊球跑壘權(quán)。

攻隊(duì)直至全部失誤,則與守隊(duì)互換位置,繼續(xù)游戲。全部擊完球后看哪隊(duì)得分

多為獲勝。

規(guī)則:

L攻隊(duì)擊球時(shí)不準(zhǔn)出發(fā)球區(qū),只準(zhǔn)用拳擊遠(yuǎn)或擊近,不能扔。

2守隊(duì)擲擊時(shí),僅限于擲擊跑壘者的背部和髓關(guān)節(jié)以下部位,切忌頭部,

否則擊中無效。

3.守隊(duì)隊(duì)員不準(zhǔn)有阻擋跑壘者奔跑的行為。

4.攻隊(duì)全部隊(duì)員都在壘內(nèi)無人擊球時(shí),則與守隊(duì)互換位置。

八。.73埋地雷

在地上畫三個(gè)同心圓,直徑分別為SO厘米、1米、LS米。在最小的圓里寫

9分、中間圓里寫6分,最大的圓里寫3分。讓參加游戲的一個(gè)人站在最小圈

里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。

游戲開始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來,在原地轉(zhuǎn)三圈,

再返回圓圈,隨即蹲下把沙包放在圈里,把手帕解開,看沙包放在哪個(gè)圈里

就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰得分最多為勝。

規(guī)則:

1.把沙包放在圈外不得分。

2.把沙包放在線上,則按較多的分?jǐn)?shù)計(jì)算。

3.沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動(dòng)。

4.做游戲的人可根據(jù)自己的能力提出增減難度,比如:可以預(yù)先指定自己在返

回時(shí),要把沙包放在哪個(gè)圈里,放得準(zhǔn)確可得加倍分,等等。

no.74打沙包

在地上畫一個(gè)長6米、寬3米的長方形場子。游戲參加人數(shù)以4至8人為宜,

分成人數(shù)相等的攻、守兩隊(duì)。守隊(duì)站于場內(nèi),攻隊(duì)再分為二部分,分

別站在兩條端線外。準(zhǔn)備小沙包一只。

游戲開始,攻隊(duì)隊(duì)員持沙包投擲守隊(duì)隊(duì)員,擊中其中任何一個(gè),即算贏得一分,

并令此隊(duì)員暫時(shí)退出場地。守隊(duì)隊(duì)員除了盡量躲避保護(hù)自己而外,還可以想方

設(shè)法用手接住投來的沙包,一旦接到,守隊(duì)即得一分,或者不記分讓一個(gè)暫退

出場的守隊(duì)隊(duì)員重新回到場內(nèi)來游戲。最后以得分最多的隊(duì)為勝。

規(guī)則:

L攻隊(duì)隊(duì)員不得進(jìn)入場內(nèi)投擲,守隊(duì)不得出場躲避或接包。

2如果守隊(duì)全部被擊中退出場,則和攻隊(duì)對(duì)換位置進(jìn)行游戲。

3.沙包落在場內(nèi),攻隊(duì)可以進(jìn)去拾出來以后再投。

4.不準(zhǔn)投擲守隊(duì)隊(duì)員的頭部,違者扣分。

S.守隊(duì)隊(duì)員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。

vto.75搶圈追逃

場地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊(duì),各隊(duì)排成單行

縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。

發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。接

著,發(fā)令者鳴笛,三人即可以從圓圈出發(fā),爭取通過追拍區(qū)返回本隊(duì)排尾。通

過追拍區(qū)時(shí)如果未被追拍者拍及,則可為本隊(duì)奪得一分,倘若被拍及則無分,

由追者得一分。接著,輪換排二進(jìn)行最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無效。

在樹林里場地布置如圖所示,竹竿代樹,皮筋繩代葛藤,遠(yuǎn)處四角上的圓圈代

表樹洞。

全體小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈,面對(duì)中間的一棵樹。游戲開始,大家按逆

時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就跨過去,并唱兒歌:

大樹林里真好玩,

小鳥歡唱空氣鮮。

小兔愛玩捉迷藏,

不知躲在啥地方?

老師個(gè)高看得清,

快快開口把路引!

如果老師說:“還沒有發(fā)現(xiàn)!”則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌;

如果老師說:“在義號(hào)樹林里!”則處于義號(hào)樹林里的小朋友都變成小兔(以

兩條葛藤之間為準(zhǔn)),即可松手逃跑到各“樹洞”里去,其他小朋友則可以趕

緊追拍,逃進(jìn)樹洞前被迫拍上的就應(yīng)該表演一個(gè)節(jié)目。

八。.76踢沙包

在地上畫一個(gè)直徑為60厘米至1米的圓圈,作為“崗”。再切圓周作兩條夾

角為6。度的界線,作為游戲場地。參加游戲的人數(shù)以2至6人為宜,分為人

數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。準(zhǔn)備沙包一只。

游戲開始,攻隊(duì)出一人進(jìn)入崗,等守隊(duì)隊(duì)員散于場內(nèi)并作好準(zhǔn)備之后,攻隊(duì)隊(duì)

員將沙包用手輕輕拋起,再使勁用腳踢出。如果沙包被守隊(duì)任何一人接住,則

算攻隊(duì)失誤,另出一人進(jìn)崗踢包。如果沒有被守隊(duì)接住,則守隊(duì)離沙包最近一

人,可以撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時(shí),踢包人可以仍站在崗內(nèi)極力

用腳阻擋或反踢出沙包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊(duì)亦算失誤,反之,則可

以得分。

攻隊(duì)依次每人踢完一盤,與守隊(duì)對(duì)換位置,繼續(xù)游戲,最后看哪隊(duì)得分多或首

先達(dá)到規(guī)定的分即為獲勝。

規(guī)則:

工沙包未踢著或踢離崗不足一米遠(yuǎn)者算失誤。

2沙包踢出界線外為失誤。

3.攻隊(duì)每次只得一人進(jìn)崗踢和擋沙包,其它人不得相助。

4.守隊(duì)隊(duì)員在用手接不住包的情況下,可以趁包尚未落地之前用腳補(bǔ)踢一下,

使沙包向崗靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻隊(duì)失誤。

S.守隊(duì)將沙包投回崗內(nèi)時(shí),一旦落地,攻隊(duì)隊(duì)員就不能再踢。

no.77沙包仗

在地上畫一個(gè)長6米、寬3米的長方形,在長方形內(nèi)的兩邊離端線2米處,

各畫一條與端線平行的直線,將長方形分成三塊。兩邊為各方戰(zhàn)斗區(qū),中間為

界河。參加人數(shù)以S至9人為宜,二人為裁判員,其余分為人數(shù)相等的甲、乙

兩隊(duì)。各隊(duì)留一人為后勤人員,其余為戰(zhàn)斗員。準(zhǔn)備沙包4至6只。

游戲開始,戰(zhàn)斗員每人手持一只小沙包,聽到口令后,雙方將沙包投擲過去,

被擲者可躲避保護(hù)自己。凡被擊中上肢者將手臂屈起,擊中下肢者將腳提起,

表示負(fù)傷,但仍可用沒有受傷的手和腳參加戰(zhàn)斗。某一隊(duì)員兩手或兩腳都受傷,

表示失去戰(zhàn)斗力,應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。后勤人員在場外拾沙包交給戰(zhàn)斗員,直至一

方全部都受傷退出為敗,另一方為勝。

規(guī)則:

L雙方在躲避對(duì)方的沙包時(shí),不得離開本方戰(zhàn)斗區(qū)。

2對(duì)方投來沙包落在戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi),可直接由戰(zhàn)斗員拾起投擲對(duì)方,落在戰(zhàn)斗區(qū)外,

則應(yīng)由后勤人員拾起交給戰(zhàn)斗員,才可投向?qū)Ψ?。后勤人員不得進(jìn)入場內(nèi)參戰(zhàn)。

3.沙包只有擊中手臂或腿部才算負(fù)傷,其他部位不算。受傷的手不可投沙包,

被擊中的腳不可落地,若犯規(guī),應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。

no.78抓戰(zhàn)機(jī)

在地上畫二條相距工。?1S米的平行線,再在兩線的中間畫一個(gè)小圓圈,里面

放上一只沙包。參加游戲人數(shù)7至人,設(shè)裁判員1人,其他分成人數(shù)相等

的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)依次報(bào)數(shù),自己記住自己的號(hào)數(shù),相對(duì)站于兩線之外(如

圖)。

游戲開始,裁判員發(fā)令叫號(hào),比如:“5號(hào)!”則甲、乙兩隊(duì)的S號(hào),必須立

即跑向中間的小圓圈,首先奪到沙包的為追者,沒有奪到的為逃者。追者可以

在追趕逃者的過程中,用沙包投擊逃者,如果擊中,則追者所屬的隊(duì)得一分;

否則各自歸隊(duì),游戲繼續(xù)下去,看最后哪隊(duì)得分多為獲勝。

規(guī)則:

1.如果雙方同時(shí)奪到沙包爭持不下,則可判為無效或雙方都得一分。

2.追者只能用沙包投擊一次逃者并不得擊頭部,否則無效。

no.7^叫號(hào)接包

利用空場地。準(zhǔn)備沙包一只。游戲人數(shù)4至人為宜。參加者依次報(bào)數(shù),并

記住自己的號(hào)數(shù),站在規(guī)定的范圍內(nèi)。通過猜拳或指定一人先扔沙包。

游戲開始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫號(hào),被叫到號(hào)數(shù)的人要很快去接,如

果在落地之前接住,則可由此人扔包叫號(hào),如果未來得及接住沙包,應(yīng)立即去

拾,與此同時(shí),其它人則應(yīng)趕快向四處逃跑。

當(dāng)他拾起后即可喊:

“停!”的口令,其他人都必須立定。然后,持包人可用沙包去投擊任何人,

一旦擊中,則此人被判失誤一次,由其扔包叫號(hào);否則,持包人被判失誤一次,

由持包人扔包叫號(hào),依此進(jìn)行下去,看誰失誤最少就算獲勝,或事先規(guī)定好,

每失誤三次者要表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:

L扔沙包叫號(hào)時(shí),沙包要盡量扔得高。并不得歪斜;叫號(hào)聲必須大,不得低聲

含糊。

2聽錯(cuò)號(hào)去搶接沙包,算失誤一次。

3.當(dāng)持包人準(zhǔn)備擊人時(shí),被擊人可以做彎腰、下蹲或單腳移動(dòng)等躲避動(dòng)作,但

不得移動(dòng)雙腳,否則也算失誤一次。

no.80架設(shè)高壓輸電線

場地布置如圖所示。在靠近起點(diǎn)線的兩根立竿上,各系一根橡皮筋。將游戲參

加者等分成甲、乙兩隊(duì),各排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線之后。

游戲開始,輔導(dǎo)員說:“為了早日實(shí)現(xiàn)四個(gè)現(xiàn)代化,我們要把高壓輸電線架設(shè)

到農(nóng)村和山鄉(xiāng)!”說罷鳴笛,各隊(duì)排頭朝前跑出,至對(duì)面立竿處繞過返回(如

圖),拍及排二。然后自己站于立竿之前,一手扶竿側(cè)平舉而站(表示架好第

一根電桿)。接著排二也仿前動(dòng)作進(jìn)行,相互搭臂連接好(表示架好第二根電

桿)。如此依次進(jìn)行下去,電桿不斷地向?qū)γ媪⒏脱由?,直至最后一名?duì)員時(shí),

從起點(diǎn)線的立竿上拉起皮筋的一頭,把每根電桿連上立于尾二身旁,算是線路

接通。以隊(duì)形筆直美觀不斷擋,并且先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):

工如果游戲人數(shù)較多可等分成四隊(duì)進(jìn)行。

2橡皮筋的長短應(yīng)剛好夠連接隊(duì)長為宜。

n.o.81擊球過界

在場地上畫一個(gè)直徑為12?:LS米的圓圈,再畫一條中分線,將三只實(shí)心球放

在正中央的中分線上。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),各隊(duì)可再分為攻擊隊(duì)員,

站于自己的半圓弧線外,守隊(duì)隊(duì)員,站在攻擊隊(duì)員后面拾球傳遞。各隊(duì)分發(fā)三

只少年排球(或少年籃球)。

教師發(fā)令后,各隊(duì)的攻擊隊(duì)員即可用排球投擊中央的實(shí)心球,目的使實(shí)心球過

界滾到對(duì)方的半圓或滾出弧線,對(duì)方則設(shè)法反擊回去。力爭使實(shí)心球滾向?qū)Ψ?/p>

界外去,如此進(jìn)行。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以打出對(duì)方半圓弧線或停于對(duì)方半圓內(nèi)

實(shí)心球多的隊(duì)優(yōu)勝。

規(guī)則:

L不許用手、腳擋踢被擊中的球,違者判對(duì)方得一分。

2每擊球出對(duì)方弧線一次可得一分。擊出后仍可放回中央繼續(xù)投擊。

no.82.喂小雞

在場地上畫兩條相距20米的平行線為界,再在中間畫二個(gè)50厘米的小圓圈

(間距2米),代表雞食盆子。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),

各隊(duì)再分成甲、乙兩組,甲組為小飼養(yǎng)隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于一界線后,乙組

為小雞隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于另一條界線后,與本隊(duì)小飼養(yǎng)員相對(duì)。

游戲開始,老師發(fā)令后,各小飼養(yǎng)員隊(duì)的排頭迅速朝前跑去,跑至中間圓圈,

蹲下用手拍一下(表示放飼料),然后跑至本方的小雞隊(duì),拍及排頭,退至小

雞隊(duì)的排尾;小雞隊(duì)排頭立即抖動(dòng)雙臂前進(jìn),來到中間圓圈處,合攏雙手點(diǎn)一

下(表示吃料),再跑至本方飼養(yǎng)隊(duì),拍及第二人之手,退至飼養(yǎng)員隊(duì)排尾,

飼養(yǎng)員隊(duì)第二人仿排頭動(dòng)作,一直進(jìn)行到本方的最后一人,以最先喂完小雞的

隊(duì)為優(yōu)勝。之后,各隊(duì)互換角色,游戲重新開始。

規(guī)則:

L必須按規(guī)定的動(dòng)作進(jìn)行,違者令其返回重做。

2未拍人手掌,不得匆忙跑出。

no.83捅馬蜂窩

在場地上畫二個(gè)相距30米的圓圈,直徑為1米、2米。小圈為馬蜂筑窩的地

方,大圈為兒童們的家。由愿意當(dāng)馬蜂的兒童若干個(gè),分別用自己的手指相互

鉤聯(lián)起來,成一只“馬蜂窩”,站于小圈,然后吆喝招引其他兒童上前來拍及。

被招來的兒童可以單個(gè)或是大家一塊上來拍打“馬蜂窩”。一旦拍及“馬蜂窩”,

當(dāng)馬蜂的兒童即可松手變成追者,而拍的人即彎成逃者。逃者逃至家即為安全;

如果馬蜂追到逃者,就可以將其圍起來,用雙手學(xué)馬蜂狀亂螯亂搔癢癢。但此

時(shí),被圍住的逃者也可以趁機(jī)用手運(yùn)河拍及當(dāng)馬蜂兒童的頭部,一旦拍及,即

算死去,被螢兒童仍可往家跑。一旦其他兒童都進(jìn)了家,被圍者仍未逃出,他

即得退出游戲,游戲即可重新開始。

規(guī)則:

1.未去拍及馬蜂窩的兒童,當(dāng)馬蜂的不得追蜚。

2逃進(jìn)家的兒童又離開了家,馬蜂仍可追蜚o

3.兒童們都進(jìn)了家,當(dāng)馬蜂的即可再回小圈,重新組成馬蜂窩,重新游戲。

n.o.84老鷹捉小雞

選一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)老母雞,其他兒童為小雞,依次排在當(dāng)母雞的人的身后,

并用雙手扯住前一人的后衣襟,老鷹與老母雞相對(duì)而站。

游戲開始,老鷹即左右走動(dòng)或快跑,設(shè)法捕捉雞隊(duì)最后的一個(gè)小雞。此時(shí)老母

雞即可伸張兩臂左右阻擋老鷹,目的是不讓他捕捉著。如果累了,老母雞可以

率領(lǐng)小雞一塊蹲下,老鷹即不得再捉。休息片刻,游戲就得再進(jìn)行,被捉到的

小雞,即暫時(shí)退出游戲??蓪⒂螒蛘叻殖蓛申?duì),在一定的時(shí)間內(nèi)看哪隊(duì)捕捉得

多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:

L老鷹每次只得捉最后一人,不得亂捉。拍及即可,但母雞不得拉扯老鷹。

2.雞隊(duì)在躲避時(shí),如中間有人脫手,則老鷹可以捕捉脫手處的排頭或排尾,因

此雞隊(duì)要很快連結(jié)上。

八0.85小蜜蜂采蜜

在場地上畫一條起點(diǎn)線,再在其正前方工。米處畫一個(gè)長20米、寬2S米的

場子,代表花園。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),一隊(duì)先當(dāng)小蜜蜂,排橫隊(duì)

站在起點(diǎn)線后,其他三隊(duì)當(dāng)花朵,分散于花園內(nèi)蹲下或坐下(二臂也可以自由

擺動(dòng)或做成花兒狀)。

游戲開始,老師說:“勤勞的小蜜蜂們,現(xiàn)在開始采蜜了!”說罷鳴笛,當(dāng)小

蜜蜂的學(xué)生即可擺動(dòng)兩臂做飛行動(dòng)作來到花園里,在任何一個(gè)當(dāng)花朵的學(xué)生的

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