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文檔簡介
2025年全國信息行業(yè)新技術(shù)應(yīng)用職業(yè)技能競制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)考試題庫1.下列說法中錯(cuò)誤的是()。A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形B、聚光燈比泛光燈多了一個(gè)投射目標(biāo)的控制C、泛光燈的燈光方向是可以控制的D、聚光燈的燈光方向是可以控制的2.下面哪個(gè)不是樣條線的術(shù)語?()A、節(jié)點(diǎn)3.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。C、在加工的過程中,經(jīng)常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹起等不利現(xiàn)象。B、凹陷貼圖A、直視C、俯視A、像素大小10.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正交于自B、降低掃描儀解析度B、橢圓形15.下列選項(xiàng)中對(duì)于SLM技術(shù)制件描述錯(cuò)誤的是()。A、第一層的加工至關(guān)重要,只有第一層完全熔化在基板上才能進(jìn)行后面的連續(xù)制造。C、需經(jīng)常觀察熔化后是否有球化、發(fā)黑等不利現(xiàn)象。B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)C、選擇集的中心C、目標(biāo)平行光D、自由平行光25.志杭科技ZH-DS-113D打印B、固化箱C、斜口鉗D、以上都是D、相機(jī)云臺(tái)B、紫外光C、紅外光D、白熱光32.按()鍵可以切換到Front視圖。A、轉(zhuǎn)換為段落文本37.在金屬增材制造中,如遇到厚實(shí)件則盡量在三維制造中將工件鏤空,是為了()。38.色彩是物體天生所固有的。自然界中所有物體的顏色都是物體本A、聲波B、光波D、氣味答案:C41.IdeaVR軟件不支持以下哪種格式的模型導(dǎo)入()。42.標(biāo)準(zhǔn)的QuickTime文件格式是()。43.琨耀大空間多人交互系統(tǒng)可以支持哪些終端使用()。B、手機(jī)C、投影儀D、以上都是44.保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時(shí)應(yīng)選擇的命令率在()以上。46.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)標(biāo)準(zhǔn)需要拍(48.非接觸測量還可以分為被動(dòng)式掃描和主動(dòng)式掃描兩類。被動(dòng)式掃描系統(tǒng),常見的方法有()、立體視差法(BinocularStereoVision)等。A、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、光度立體法(PhotometricStereo)B、傅里葉變換輪廓術(shù)、光度立體法(PhotometricStereo)C、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測量輪廓法D、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、傅里葉變換輪廓術(shù)、相位測量輪廓法掃描邊框?qū)⑵鸬降挠绊懯?)。A、減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響C、增加制件表面光潔度D、無影響A、節(jié)點(diǎn)53.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。C、在加工的過程中,經(jīng)常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹54.以下不屬于三維貼圖的是()。B、凹陷貼圖C、衰減貼圖D、大理石貼圖B、標(biāo)記點(diǎn)對(duì)齊C、坐標(biāo)對(duì)齊56.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時(shí),左、右瞳孔點(diǎn)之間的直線距離。C、俯視D、仰視A、像素大小60.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正交于自61.動(dòng)作設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫中的角色的一狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì)。()C、白光掃描效果好67.貼圖類型共分為()種。69.文物考古一般都是在野外工作,而且因其文物保護(hù)的特殊要求,文物表面一般都不允許噴顯影劑。我們選擇掃描儀要考慮哪些因素()。70.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是()。A、有損壓縮減少了原始文件的冗余信息74.使用紋理對(duì)象的第一步是()。A、生成紋理對(duì)象數(shù)組B、定義紋理對(duì)象C、通過使用glBindTexture選擇紋理對(duì)象,來完成該紋理對(duì)象的定義D、在繪制景物之前通過glBindTexture,為該景物加載相應(yīng)的紋理其吸收率()。B、越低C、忽高忽低76.以下說法正確的是()。D、以上說話都不正確。77.面結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng)主要由五部分組成:()、立體匹配、三維點(diǎn)云計(jì)算和處理。A、圖形計(jì)算、相機(jī)標(biāo)定、特征提取B、圖像采集、相機(jī)驅(qū)動(dòng)、特征造型C、圖像采集、相機(jī)標(biāo)定、特征提取D、圖形計(jì)算、相機(jī)標(biāo)定、特征匹配答案:C78.逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:()。A、準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)B、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作C、速度快、成本低、攜帶方便、測量范圍大D、測量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測量像素點(diǎn)質(zhì)量高答案:A79.SLM成型過程中維度變換為()。答案:A80.金屬3D打印設(shè)備需要定期的維護(hù),下列中對(duì)設(shè)備維護(hù)描述錯(cuò)誤的是()。A、電柜在工作時(shí)嚴(yán)禁打開,每次做完零件后必須認(rèn)真清潔,防止灰塵進(jìn)入電器元件內(nèi)部,引起元器件損壞。B、各電機(jī)及其電器元器件要防止灰塵及油污污染。C、各風(fēng)扇的濾網(wǎng)要經(jīng)常清洗,機(jī)器各個(gè)部位的粉塵要及時(shí)清潔干凈。87.數(shù)據(jù)手套是一種多模式的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,通過()可進(jìn)行虛擬場景D、右下角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左上角為B、長度92.下列選項(xiàng)中對(duì)于SLM技術(shù)制件描述錯(cuò)誤的是()。C、需經(jīng)常觀察熔化后是否有球化、發(fā)黑等不利現(xiàn)象。93.下面哪個(gè)二維圖形是空間曲線?()94.標(biāo)志點(diǎn)(Marker)是表面覆蓋有特殊反光材料的標(biāo)記物,常見形狀有()、編碼標(biāo)志點(diǎn)等。A、球形、半球形B、長方形、正方形C、圓形、錐形D、長方形、球形95.在默認(rèn)的狀態(tài)下打開AutoKey按鈕的快捷鍵是:()。96.以下哪一個(gè)不屬于MR品牌設(shè)備()。97.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個(gè)或二個(gè)軸的角運(yùn)動(dòng)檢測裝置。98.以下哪個(gè)是混合現(xiàn)實(shí)(MR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()B、場景數(shù)據(jù)C、獨(dú)立面A、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀一起校正B、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀先后校正100.下列中關(guān)于SLM成型技術(shù)的缺點(diǎn)描述錯(cuò)誤的是()。C、現(xiàn)有技術(shù)對(duì)SLM的作用機(jī)理研究還不夠深入,需要長期摸索。D、設(shè)備成本高,系統(tǒng)的可靠性、穩(wěn)定性還不能完全滿足要求。101.以下不屬于三維貼圖的是()。A、旋渦貼圖B、凹陷貼圖C、衰減貼圖D、大理石貼圖102.追蹤技術(shù)包括()。103.以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)燈光的是()。A、泛光燈B、目標(biāo)聚光燈C、目標(biāo)平行光燈D、目標(biāo)線形燈104.2018年世界VR大會(huì)在我國哪一座城市舉辦()。D、南昌A、高光點(diǎn)B、法線對(duì)齊C、對(duì)齊攝像機(jī)106.以下不是IdeaVR軟件中碰撞體類型的是()。B、棱錐體C、多面體107.顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。()B、白色108.HoloLens是由哪家公司開發(fā)的混合現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)C、曝光時(shí)間B、鋪粉112.桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的()桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系D、大型D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)119.西方發(fā)達(dá)國家在職業(yè)道德建設(shè)上積累了很多經(jīng)驗(yàn),下列表述不正A、加強(qiáng)職業(yè)道德的立法工作B、注重信用檔案體系的建立C、重視員工愛國意識(shí)的培養(yǎng)D、嚴(yán)格的崗前和崗位培訓(xùn)120.真三維(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一種立體顯示A、聽覺121.以下說法正確的是()。C、Unity內(nèi)部不能使用Socket編程B、具有仿生結(jié)構(gòu)的醫(yī)療植入物適用于SLM工藝打印加工。D、水等燈光D、內(nèi)外形都可測量梯度,在張立梯度下熔池內(nèi)液態(tài)金屬沿徑向的流動(dòng)方向?yàn)?)。C、由邊緣向中心D、由中心向邊緣A、將打印模型擺放在打印區(qū)域內(nèi),模型與打印平臺(tái)面夾角小于53°的需添加支撐。B、模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印。C、打印的模型應(yīng)選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對(duì)干涉的支撐進(jìn)行手動(dòng)修改。D、邏輯連線操作:邏輯單元上接口也可以隨意連線135.IdeaVR軟件中導(dǎo)入視頻節(jié)點(diǎn)后,視頻屬性的窗口默認(rèn)高寬比例為136.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)融合后不可以導(dǎo)出()數(shù)據(jù)。D、圖片A、清除選中包括()。B、刪除小物體、精簡曲面144.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀采用()光柵。B、藍(lán)光C、白光146.在生成Lathe(旋轉(zhuǎn))物體時(shí),可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項(xiàng)是()。147.在設(shè)置動(dòng)畫時(shí),當(dāng)Auto按鈕變()表明處于動(dòng)畫記錄模式。148.在掃描文物時(shí),為提高掃描精度,我們一般可以()。149.在屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)中,()軸永遠(yuǎn)處于被激活視圖的水平方向。154.在金屬3D打印中需要冷水機(jī)的使用,使用中冷水機(jī)加入的水為A、蒸餾水C、碳酸水155.在激光選區(qū)熔融成型技術(shù)打印金屬材料時(shí),需要在成型腔內(nèi)填充惰性氣體保護(hù)打印過程不發(fā)生化學(xué)反應(yīng),打印鈦合金時(shí),最常用的保護(hù)氣體為:()。C、二氧化碳156.在基于幾何圖形的實(shí)時(shí)繪制技術(shù)實(shí)現(xiàn)過程中,目前有以下幾種用來降低場景的復(fù)雜度,以提高三維場景的動(dòng)態(tài)顯示速度的方法,其中()157.在混合現(xiàn)實(shí)中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?()158.下面哪個(gè)二維圖形是多條樣條線?()159.下面哪個(gè)不是樣條線的術(shù)語?()A、節(jié)點(diǎn)160.下面哪個(gè)不是圖層樣式菜單中列出的效果。()B、內(nèi)發(fā)光D、鏡頭光暈161.下列選項(xiàng)中對(duì)于SLM技術(shù)制件描述錯(cuò)誤的是()。C、需經(jīng)常觀察熔化后是否有球化、發(fā)黑等不利現(xiàn)象。162.下列選項(xiàng)中,哪種不是SLM設(shè)備中傳動(dòng)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的功能()。B、鋪粉D、零件上下運(yùn)動(dòng)A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹脂164.下列為IdeaVR軟件不支持的格式為()。165.下列四個(gè)選項(xiàng)中,()在我國法律體系中處于最低位置。166.下列四個(gè)圖像顏色類型中,哪一個(gè)只能儲(chǔ)存成為人們常說白圖片"。()167.下列描述關(guān)于參考線和網(wǎng)格正確的是:()。A、photoshop可以將繪制的直線路徑轉(zhuǎn)化為參考線,但不可以轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格B、photoshop中可將參考線轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格C、photoshop中可將網(wǎng)格轉(zhuǎn)化為參考線168.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。A、檢查工藝參數(shù)是否符合加工工藝,機(jī)器內(nèi)是否留有雜物。B、沖入保護(hù)氣進(jìn)行加工,觀察打印零件時(shí)必須佩戴安全防護(hù)眼鏡。C、在加工的過程中,經(jīng)常觀察氧含量、粉盒剩下的粉量等。D、加工過程中可直接打開工作腔觀察制件是否發(fā)生球化、發(fā)黑、翹起等不利現(xiàn)象。169.光學(xué)三維掃描儀的應(yīng)用領(lǐng)域不包括哪個(gè)()。B、碰撞分析C、檢測對(duì)比170.光學(xué)跟蹤器屬于()跟蹤技術(shù)中的一種。D、yieldreturn2;表示等待2幀172.關(guān)于掃描儀的使用環(huán)境以下說法正確的是()。174.關(guān)于對(duì)于GPU粒子說法正確的是?()效果175.關(guān)于IdeaVR軟件中引用節(jié)點(diǎn)的描述正確的是()。176.對(duì)于掃描儀的精度說法正確的是()。D、手拉制件測強(qiáng)度和塑性178.對(duì)于標(biāo)記點(diǎn)應(yīng)用描述正確的是()。A、像素大小答案:B181.粉末密度依定義不同而存在不同情況,對(duì)于SLM而言,粉末鋪粉密度越高,成型件的致密度也會(huì)越高,其工藝中采用的粉末密度為()。A、須佩戴手套和口罩等防護(hù)用品,并用專業(yè)工具清理機(jī)器。B、使用干燥的脫脂棉擦拭基板,使用沾有酒精的脫脂棉擦拭腔體上方的保護(hù)鏡。C、提前30分鐘打開冷水機(jī),并打開冷水機(jī)RUN按鈕,使冷水機(jī)溫度保持在22℃后,再進(jìn)行下一步操作。的二維信息。答案:D182.SLM的光路傳輸系統(tǒng)包括擴(kuò)束鏡、三維動(dòng)態(tài)聚焦鏡、振鏡及保護(hù)鏡,以下哪種不是光路系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的功能()。D、其他答案:A183.在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動(dòng)畫按鈕的快捷鍵是()。184.虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于()建模。B、行為建模C、運(yùn)動(dòng)建模D、聲音建模185.IdeaVR軟件中的攝像機(jī)不支持下列那些效果?()。A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果B、鏡頭廣角效果C、調(diào)節(jié)景深強(qiáng)度D、同一場景中架設(shè)多架攝像186.高性能金屬零件的直接制造是增材制造技術(shù)發(fā)展的重要方向之一。目前,可用于金屬零部件直接制造的增材制造工藝不包括()。D、熔融沉積成型187.以下()面板提供許多選項(xiàng),用來查看有關(guān)圖像的色調(diào)和顏色信息。B、導(dǎo)航器C、直方圖188.FC-5反差增強(qiáng)劑使用溫度范圍為()。189.虛擬現(xiàn)實(shí)的英文全稱是什么()。190.以下不屬于"display卷展欄"中的參數(shù)的是()。B、網(wǎng)格顯示D、粒子造型答案:B191.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時(shí),軟件提示建議校正覆蓋率在()以上。192.在虛擬現(xiàn)實(shí)中,什么是"360度全景"體驗(yàn)?()A、立體聲音效B、可以在所有方向上看到圖像C、僅限于前視范圍D、沒有聲音答案:B193.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)將模型導(dǎo)入至切片軟件進(jìn)行編輯時(shí)應(yīng)選擇()格式文件。答案:A194.IdeaVR軟件中以下各選項(xiàng)對(duì)父子層關(guān)系描述不正確的是()。A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證場景中至少有兩節(jié)點(diǎn)C、可以將一個(gè)節(jié)點(diǎn)指定為攝像機(jī)或燈光的父層D、一個(gè)父對(duì)象可以控制多個(gè)子對(duì)象195.下面()類型的圖層可以將圖像自動(dòng)對(duì)齊和分布。A、調(diào)節(jié)圖層B、鏈接圖層C、填充圖層D、背景圖層197.下列哪一項(xiàng)不屬于Clut3D組成部分()。B、設(shè)計(jì)器C、瀏覽器插件A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹脂A、20世紀(jì)60年代B、20世紀(jì)70年代C、20世紀(jì)80年代D、20世紀(jì)90年代C、看看是否有外接光線干擾B、分辨率高C、沒有視覺偏差209.畫筆工具的用法和噴槍工具的用法基本相同,其中也有不同的部A、筆觸D、不透明度感覺的一個(gè)虛擬的境界B、指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實(shí)世界一樣體驗(yàn)和操縱這個(gè)環(huán)境C、指存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的邏輯環(huán)境,通過輸出設(shè)備,模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體,和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式D、通過輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式211.可以創(chuàng)建出封閉"C"字圖形的工具是()。的效果,需要使用Select菜單中的()命令。215.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)在打印完成后可使用()打磨零件。C、拉伸A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)219.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。220.Unity中鼠標(biāo)的位置用屏幕的像素坐標(biāo)表示,描述正確的是()。(Screen.width,Screen.height)221.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)投影圖形可選擇模式錯(cuò)誤的D、三點(diǎn)C、相乘B、事后復(fù)習(xí)原則230.GeomagicWarp具有明顯的功能區(qū)分,在多邊形階段,不具備以下功能()。B、補(bǔ)孔B、自由線形燈232.桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的()桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系D、大型234.桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的()桌面虛擬現(xiàn)實(shí)答案:B235.追蹤技術(shù)包括()。答案:A236.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀轉(zhuǎn)盤承重()。答案:B2nd237.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀有效工作范圍是()。答案:C238.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時(shí),軟件提示建議校正覆蓋率在()以上。是()。C、十字線241.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)標(biāo)準(zhǔn)需要拍()張照片。242.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正功能的說法,正確的是()。A、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀一起校正B、具有一鍵校正功能,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)臺(tái)和掃描儀先后校正C、可以只校正掃描儀,旋轉(zhuǎn)臺(tái)無需校正二.判斷題1.SLS技術(shù)打印的金屬零部件致密度不能達(dá)到100%。2.SLM技術(shù)可打印大型部件。A、正確3.SLM工藝適用于打印醫(yī)療領(lǐng)域的金屬牙冠,以下那種材料不適用于4.SLM打印過程中,對(duì)激光光斑直徑一般為:50-80um。答案:A5.SLA技術(shù)可聯(lián)機(jī)操作,可遠(yuǎn)程控制,利于生產(chǎn)的自動(dòng)。答案:A6.SLAM的中文全稱為同步定位與地圖構(gòu)建。答案:A7.Photoshop中選區(qū)的存儲(chǔ)載體為蒙板,蒙板存儲(chǔ)在通道中以對(duì)lph對(duì)通道形式體現(xiàn)。答案:A8.Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調(diào)板的最下面"創(chuàng)建新圖層"的按鈕增加一個(gè)圖層。答案:B9.Photoshop中按Shift+T對(duì)錯(cuò)鍵可以將工具箱和調(diào)板全部隱藏顯示。舊保持在60幀。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤A、正確20.HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是顯示元答案:A21.File/Open命令和File/Merge命令都只能打開max文件,因此在用法上沒有區(qū)別。22.FaceExtrude是一個(gè)動(dòng)畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,并沿法線方向拉伸答案:A23.ECML指虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言。答案:BB、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤27.6DOF指前后、上下、左右、俯仰、偏擺、翻滾6個(gè)。B、錯(cuò)誤28.3D打印技術(shù)只是增材制造的一種。29.3D打印技術(shù)可以打印部分陶瓷。A、正確兩種。37.()反相命令不能對(duì)灰度圖使用。38.()Unigine是一39.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分40.()在金屬3D制件前,需要對(duì)工作腔體清理干凈,在清理中不包41.()枕形畸變(PincushionDistortion),又稱枕形失真。42.()在制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問題43.()行星貼圖是用于制作巖石的凹凸貼圖效果。44.()打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直45.()SLA快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各形方法。46.()是最早實(shí)現(xiàn)的開源3D打印技術(shù),用戶普及率高,原材料以卷B、錯(cuò)誤47.()將已經(jīng)完全晾干的掃描對(duì)象放于桌上,根據(jù)掃描對(duì)象的大小A、正確48.()SIS3D打印技術(shù)后處理的關(guān)鍵技術(shù)包括打磨拋光、高溫?zé)Y(jié)B、錯(cuò)誤50.()虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)都可以看到真實(shí)世界。B、錯(cuò)誤51.()利用快速蒙版制作的只是一個(gè)臨時(shí)選區(qū)。B、錯(cuò)誤A、正確A、正確54.()使用菜單中的"圖像"→"裁剪"命令來裁剪圖像,必須先在圖56.()Photoshop中若將當(dāng)前使用的鋼筆工具切換為選擇工具,須B、錯(cuò)誤57.()桶形畸變是畸變類型的一種。58.()逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的B、錯(cuò)誤60.()混合現(xiàn)實(shí)世界是從2D向3D的轉(zhuǎn)變。B、錯(cuò)誤61.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)62.()物件顏色偏暗,亮度條調(diào)大一些;物件顏色偏亮,亮度條調(diào)小一些。63.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)64.()三維仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)范疇。65.()"大氣環(huán)境"專門用于制作"霧"和"體光"特效。66.()如果圖像是Photoshop軟件創(chuàng)建的,直接雙擊圖像圖標(biāo)可打開該文件。B、錯(cuò)誤68.()虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真B、錯(cuò)誤69.()計(jì)算機(jī)視覺是指攝影機(jī)和計(jì)算機(jī)代替人眼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行識(shí)別、70.()鏡像工具可以用來復(fù)制對(duì)象。B、錯(cuò)誤71.()斷層測量測量(CGI,ICT)為破壞性接觸測量。A、正確72.()常用的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)從原理上說可分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式。B、錯(cuò)誤74.()典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要是由計(jì)算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入75.()畫面越精細(xì),顆粒感就越強(qiáng)。76.()產(chǎn)品測試中,硬件可能具有的特性很多,軟件不一定全部測79.()對(duì)光敏樹脂的性能要求不包括毒性小。80.()2015年教育部把虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)納入專業(yè)名錄。82.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖86.()虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三大基本特征是交互性、沉浸感、協(xié)作性。A、正確87.()DLP技術(shù)的優(yōu)勢(shì)包括材料種類豐富,覆蓋行業(yè)領(lǐng)域廣。88.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點(diǎn)有測量范圍大、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作等。B、錯(cuò)誤89.()在3dsmax中可以使用高光B、錯(cuò)誤90.()骨骼系統(tǒng)在缺省情況下即可被直接渲染。B、錯(cuò)誤91.()一般鍍膜設(shè)備上需要機(jī)械泵和擴(kuò)散泵組合起來作為真空機(jī)組,這主要是因?yàn)殡p泵組合可以提高抽氣速率。A、正確92.()DLP技術(shù)的優(yōu)勢(shì)包括.加工速度快,產(chǎn)品生產(chǎn)周期短,無需切93.()增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以實(shí)現(xiàn)全沉浸式體驗(yàn)。94.()依靠各式外部追蹤設(shè)備的位置追蹤方式稱為inside-out。95.()用Open命令打開組后必須使用Group命令重新形成組。96.()面結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng)主要由五部分組成:圖像采集、相機(jī)A、正確98.()三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)B、錯(cuò)誤99.()Photoshop中在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經(jīng)過編輯后可能會(huì)是灰色。如果像素足夠亮,當(dāng)轉(zhuǎn)換回位圖模式時(shí),它B、錯(cuò)誤100.()影響實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)現(xiàn)實(shí)的決定性因素?cái)?shù)據(jù)空間和視頻圖像的好壞,等待時(shí)間是實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)繪制技術(shù)的另一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)。A、正確101.()追蹤技術(shù)包括inside-out和outside-in兩種模式。A、正確102.()反相與反向的功能相同,快捷鍵為Ctrl+I。103.()全向三維定位特性是三維虛擬聲音的主要特征之一。104.()超文本是一個(gè)隨機(jī)的鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)。105.()虛擬現(xiàn)實(shí)中的視場角也稱作視野范圍。A、正確109.()非干擾式眼動(dòng)技術(shù)主要采用的追蹤方法主要有角膜反射法、B、錯(cuò)誤111.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調(diào)114.()混合現(xiàn)實(shí)可以在軍事領(lǐng)域用于模擬和培訓(xùn)飛行員。115.()6DOF指前后、上下、左右、俯仰、偏擺、翻滾6個(gè)。A、正確117.()打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直接運(yùn)行的應(yīng)用程序。118.()FaceExtrude是一個(gè)動(dòng)畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的119.()SLAM的中文全稱為同步定位與地圖構(gòu)建。120.()測量鍍膜樣片的透射率時(shí),將鍍膜面向著光源和背對(duì)光源測得的結(jié)果不同。B、錯(cuò)誤121.()一般鍍膜設(shè)備上需要機(jī)械泵和擴(kuò)散泵組合起來作為真空機(jī)組,這主要是因?yàn)殡p泵組合可以提高抽氣速率。A、正確A、正確128.()在3dsmax中編輯修改器的次序?qū)ψ詈蟮慕Y(jié)果沒有影響。129.()Ctrl鍵用來向選擇集中增加對(duì)象。A、正確131.()反相命令不能對(duì)灰度圖使用。A、正確132.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的元件,光學(xué)系統(tǒng)。138.()制造復(fù)雜物品不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點(diǎn)。139.()命名的選擇集不隨文件一起保存,也就是說打開文件后將看不到文件保存前的命名選擇集。B、錯(cuò)誤140.()三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把結(jié)構(gòu)光柵投影到物體表面,物體表面形狀不同讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個(gè)工業(yè)相機(jī)獲取相應(yīng)圖像,通過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的A、正確141.()Photoshop只能存儲(chǔ)像素信息,而不能存儲(chǔ)矢量數(shù)據(jù)。個(gè)字符。描不出來。A、正確B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤A、正確152.()用鑷子將1mm的標(biāo)記點(diǎn)以V字型無規(guī)則分散粘貼于掃描對(duì)象表面,粘貼過程中確保有至少3個(gè)共同的標(biāo)記點(diǎn)作為已拍攝與未拍攝的153.()使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個(gè)路徑。154.()圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量B、錯(cuò)誤155.()NURBS是NonUniformRationalBasicSpline的縮寫。B、錯(cuò)誤156.()計(jì)算機(jī)視覺是指攝影機(jī)和計(jì)算機(jī)代替人眼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行識(shí)別、跟蹤和測量等機(jī)器視覺。B、錯(cuò)誤A、正確A、正確B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤164.()SLS技術(shù)打印的金屬零部件致密度不能達(dá)到100%。B、錯(cuò)誤點(diǎn)陣圖。A、正確B、錯(cuò)誤167.()粒子系統(tǒng)中創(chuàng)建的場景可以不使用動(dòng)畫記錄鈕而被直接記錄168.()Photoshop中背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果。B、錯(cuò)誤169.()用于離子輔助鍍膜的離子源,有產(chǎn)生離子束的,也有產(chǎn)生等離子體的。潘寧離子源是一種典型的產(chǎn)生等離子體的離子源。170.()常用的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)從原理上說可分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁171.()在真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強(qiáng)真實(shí)性,常利用的方法有紋理映射,反走樣兩種。B、錯(cuò)誤172.()File/Open命令和File/Merge命令都只能打開max文件,因此在用法上沒有區(qū)別。173.()Photoshop可以用于開發(fā)VR/AR內(nèi)容資源。174.()沉浸感,是人對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)造和顯示出來的虛擬環(huán)境的感覺和認(rèn)識(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心概念之一。175.()影響實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)現(xiàn)實(shí)的決定性因素?cái)?shù)據(jù)空間和視頻圖像的好壞,等待時(shí)間是實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)繪制技術(shù)的另一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)。176.()標(biāo)記點(diǎn)全部粘貼完成后,檢查掃描對(duì)象上顯像劑是否有刮蹭,標(biāo)記點(diǎn)粘貼地方是否合理并有無脫落。無誤后即可等待掃描。B、錯(cuò)誤177.()枕形畸變是由長焦據(jù)產(chǎn)生的。B、錯(cuò)誤178.()IdeaVR可以調(diào)節(jié)相機(jī)移動(dòng)速度,速度值越大,在編輯器視口中視角移動(dòng)的速度越快。A、正確179.()Unigine是一款二維動(dòng)畫軟件。180.()逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:測量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤A、正確B、錯(cuò)誤186.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調(diào)B、錯(cuò)誤190.()6DOF指前后、上下、左右、俯仰、偏擺、翻滾6個(gè)。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤192.()打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直接運(yùn)行的應(yīng)用程序。B、錯(cuò)誤193.()FaceExtrude是一個(gè)動(dòng)畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,并沿法線方向拉伸194.()Photoshop中使一個(gè)圖層成為另一個(gè)圖層的蒙版情況下,可利用圖層和圖層之間的"編組"創(chuàng)建特殊效果。195.()三維全景技術(shù)是日趨流行的一種視覺新技術(shù),它的原始資料是利用計(jì)算機(jī)生成的模擬圖像。B、錯(cuò)誤196.()在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。B、錯(cuò)誤197.()熔融沉積快速成型工藝可以同時(shí)成型兩種或以上材料。B、錯(cuò)誤198.()在三個(gè)正交視圖中屏幕坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系沒有區(qū)別。199.()SLAM的中文全稱為同步定位與地圖構(gòu)建。200.()測量鍍膜樣片的透射率時(shí),將鍍膜面向著光源和背對(duì)光源測得的結(jié)果不同。201.()一般鍍膜設(shè)備上需要機(jī)械泵和擴(kuò)散泵組合起來作為真空機(jī)組,這主要是因?yàn)殡p泵組合可以提高抽氣速率。B、錯(cuò)誤202.()細(xì)節(jié)特征較復(fù)雜或者工件體較小的可以選擇小尺寸的標(biāo)志點(diǎn),也可以不同尺寸的標(biāo)志點(diǎn)共同使用。但有些掃描儀只識(shí)別一種標(biāo)志點(diǎn),只能粘貼能識(shí)別的標(biāo)記點(diǎn)。B、錯(cuò)誤203.()在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導(dǎo)致熔覆道邊緣變高,掃描邊框?qū)⑵鸬降挠绊懯菧p少零件成型過程中邊緣高度增加的影B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤A、正確A、正確B、錯(cuò)誤210.()三坐標(biāo)測量機(jī)簡稱CMM,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密測量儀器。211.()虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。212.()在3dsmax中修改參考復(fù)制的對(duì)象時(shí),原始對(duì)象和關(guān)聯(lián)復(fù)制的對(duì)象一定發(fā)生變化。213.()在3dsmax中編輯修改器的次序?qū)ψ詈蟮慕Y(jié)果沒有影響。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤219.()Photoshop中將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式會(huì)使圖像顏色減少到黑白220.()SLM技術(shù)可打印大型部件。221.()有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。B、錯(cuò)誤222.()組合對(duì)象的運(yùn)算對(duì)象由兩個(gè)或者多個(gè)對(duì)象組成,它們?nèi)匀皇强梢跃庉嫷倪\(yùn)算對(duì)象。每個(gè)運(yùn)算對(duì)象都可以像其它對(duì)象一樣被變換、編輯和動(dòng)畫。A、正確223.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的激光掃描儀和三坐標(biāo)測量系統(tǒng)比較,測量速度提高數(shù)十倍。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤A、正確A、正確233.()在SelectObjects對(duì)話框中,可以使用?代表字符串中任意一個(gè)字符。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤描不出來。A、正確A、正確B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤241.()Photoshop中選區(qū)的A、正確A、正確面,粘貼過程中確保有至少3個(gè)共同的標(biāo)記點(diǎn)作為已拍攝與未拍攝的244.()使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個(gè)路徑。245.()圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。B、錯(cuò)誤246.()NURBS是NonUniformRationalBasicSpline的縮寫。247.()計(jì)算機(jī)視覺是指攝影機(jī)和計(jì)算機(jī)代替人眼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行識(shí)別、跟蹤和測量等機(jī)器視覺。248.使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個(gè)路徑。249.色階命令只能夠調(diào)整圖像的明暗變化,而不能調(diào)整圖像的色彩。250.色彩平衡只能調(diào)節(jié)中間色調(diào)B、錯(cuò)誤A、正確252.掃描時(shí)曝光不足,只能掃描到光強(qiáng)的地方,光少弱的地方均掃描253.掃描對(duì)象顏色近似黑色,直接進(jìn)行掃描時(shí),深色物體的反光效果254.三坐標(biāo)測量機(jī)簡稱CMM,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密測量儀器。B、錯(cuò)誤255.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:觸發(fā)式、連續(xù)式256.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:光學(xué)式、非光學(xué)式。B、錯(cuò)誤257.沉浸感,是人對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)造和顯示出來的虛擬環(huán)境的感覺和認(rèn)識(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心概念之一。258.常用的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)從原理上說可分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式。259.產(chǎn)品多樣化不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點(diǎn)。260.測量鍍膜樣片的透射率時(shí),將鍍膜面向著光源和背對(duì)光源測得的結(jié)果不同。B、錯(cuò)誤261.采用單半波濾光片結(jié)構(gòu),獲得的通帶波形比多半波濾光片更加接近矩形。262.標(biāo)記點(diǎn)全部粘貼完成后,檢查掃描對(duì)象上顯像劑是否有刮蹭,標(biāo)B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤266.Unigine是一款3D建267.()沉浸,交互,想象是虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的技術(shù)特征。B、錯(cuò)誤268.()不能向已經(jīng)存在的組中增加對(duì)象。B、錯(cuò)誤269.()使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個(gè)路徑。B、錯(cuò)誤270.()自由度包括位移自由度和旋轉(zhuǎn)自由度。B、錯(cuò)誤271.()用"曲線"命令不能將圖像反轉(zhuǎn)成"反相"的效果。272.()細(xì)節(jié)特征較復(fù)雜或者工件體較小的可以B、錯(cuò)誤273.()面向?qū)ο笫浅S玫能浖_發(fā)方法。B、錯(cuò)誤274.()航空、航天不適用于SLM金屬3D打印工藝的應(yīng)用領(lǐng)域。B、錯(cuò)誤275.()縮放對(duì)象屬于對(duì)象變換的一種。B、錯(cuò)誤276.()材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器能夠顯示當(dāng)前材質(zhì)層次結(jié)構(gòu)。277.()對(duì)光敏樹脂的性能要求包括粘度低、固化收縮小、成品強(qiáng)度278.()在組合對(duì)象中,Boolean使用兩個(gè)或者多個(gè)對(duì)象來創(chuàng)建一個(gè)B、錯(cuò)誤279.()混合現(xiàn)實(shí)可以在軍事領(lǐng)域用于模擬和培訓(xùn)飛行員。B、錯(cuò)誤280.()選區(qū)和路徑都必須是封閉的。B、錯(cuò)誤281.()三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把紅光投影到物體表面,物體283.()FaceExtrude是一個(gè)動(dòng)畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤285.()在3dsmax中修改參考復(fù)制的對(duì)象時(shí),原始對(duì)象和關(guān)聯(lián)復(fù)制A、正確286.()VR全景視頻不可以賦予體287.()三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成。288.()視差融合是VR眼鏡顯示技術(shù)的核心之一。289.()最早的3D打印出現(xiàn)在二十一世紀(jì)初。B、錯(cuò)誤A、正確輯和動(dòng)畫。292.()虛擬現(xiàn)實(shí)中的視場角也稱作視野范圍。293.()枕形畸變(PincushionDistortion),又稱枕形失真。294.()電子束3D打印金屬零部件只能在真空條件下進(jìn)行。B、錯(cuò)誤295.()在掃描過程中,可在無法拼接處隨時(shí)添加標(biāo)志點(diǎn),利用新增標(biāo)志點(diǎn)進(jìn)行準(zhǔn)確匹配。296.()非干擾式眼動(dòng)技術(shù)主要采用的追蹤方法主要有角膜反射法、鞏膜一虹膜邊緣法、瞳孔一角膜反射向量法等。298.()背景色橡皮擦工具與橡皮擦工具使用方法基本相似,背景色橡皮擦工具可將顏色擦掉變成沒有顏色的透明部分,背景色橡皮擦工具選項(xiàng)欄中的"容差"選項(xiàng)是用來控制擦除顏色的范圍。299.()色彩平衡只能調(diào)節(jié)中間色調(diào)300.()逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)。301.()Ctrl鍵用來向選擇集中增加對(duì)象。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤312.()HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是顯示B、錯(cuò)誤313.()VPhotoshop中"濾鏡-渲染-3D變換"命令無法在沒有任何像素的圖層中運(yùn)行。B、錯(cuò)誤314.()TC4鈦合金適用于激光選區(qū)熔融成型技術(shù)成型。A、正確A、正確316.()聚光燈比泛光燈多了一個(gè)投射目標(biāo)的控制。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤個(gè)模塊。B、錯(cuò)誤A、正確B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤332.()在金屬3D制件前,需要對(duì)工作腔體清理干B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤334.()虛擬對(duì)象建模包括:幾何建模、圖像建模、圖像與幾何相結(jié)合建模、視覺外觀設(shè)計(jì)建模。A、正確335.()縮放對(duì)象屬于對(duì)象變換的一種。A、正確量法、計(jì)算機(jī)視覺法B、錯(cuò)誤337.()3D打印技術(shù)制造的金屬零部件性能可超過鍛造水平。B、錯(cuò)誤338.()增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的英文名稱是Virtualreality。B、錯(cuò)誤339.()在3dsmax中陣列復(fù)制是可以制作動(dòng)畫的。B、錯(cuò)誤341.()掃描時(shí)曝光不足,只能掃描到光強(qiáng)的地方,光少弱的地方均掃描不出來。B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤348.()Photoshop中按Shift+T對(duì)錯(cuò)鍵可以將工具箱和調(diào)板全部隱藏顯示。350.()DVR系統(tǒng)有圖形顯示器、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)和中央芯片三個(gè)基本組件。個(gè)模塊。353.()混合現(xiàn)實(shí)世界由人、物、場景三部分組成354.()SLM成型技術(shù)是將激光器的輸出光經(jīng)過擴(kuò)束、反射、聚焦等一B、錯(cuò)誤355.()Photoshop中選區(qū)的存儲(chǔ)載體為蒙板,蒙板存儲(chǔ)在通道中以對(duì)lph對(duì)通道形式體現(xiàn)。A、正確356.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤B、錯(cuò)誤361.()在Photoshop中,按"+"鍵可以復(fù)制圖形。A、正確367.()用于離子輔助鍍膜的離子源,有產(chǎn)生離子束的,也有產(chǎn)生等離子體的。潘寧離子源是一種典型的產(chǎn)生等離子體的離子源。B、錯(cuò)誤368.()計(jì)算機(jī)視覺是指攝影機(jī)和計(jì)算機(jī)代替人眼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行識(shí)別、跟蹤和測量等機(jī)器視覺。369.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要缺點(diǎn)精度相對(duì)較低、不適合掃描曲率大的表面、點(diǎn)云邊界不清晰等B、錯(cuò)誤370.()在3dsmax中修改參考復(fù)制的對(duì)象時(shí),原始對(duì)象和關(guān)聯(lián)復(fù)制的對(duì)象一定發(fā)生變化。A、正確371.()Photoshop中關(guān)閉層可將此層隱藏。B、錯(cuò)誤373.()Photoshop中曲線(Curves)色彩調(diào)整命令可提供最精確的調(diào)B、錯(cuò)誤376.()ECML指虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言。B、錯(cuò)誤377.()刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數(shù)。B、錯(cuò)誤378.()3D打印技術(shù)可以打印部分陶瓷。B、錯(cuò)誤379.()虛擬對(duì)象建模包括:幾何建模、圖像建模、圖像與幾何相結(jié)合建模、視覺外觀設(shè)計(jì)建模。A、正確380.()DLP技術(shù)的優(yōu)勢(shì)包括尺寸精度高,表面質(zhì)量好。A、正確381.()Unigine是一款3D建模軟件。A、正確386.()在3dsmax中編輯修改器的次序?qū)ψ詈蟮慕Y(jié)果沒有影響。387.()雙目視頻眼鏡通常是兩個(gè)非對(duì)稱的光學(xué)系統(tǒng)組成。388.()在組合對(duì)象中,Connect根據(jù)一個(gè)有孔的基本對(duì)象和一個(gè)或者多個(gè)有孔的目標(biāo)對(duì)象來創(chuàng)建連接的新對(duì)象。B、錯(cuò)誤389.()微調(diào)器捕捉用來調(diào)整捕捉角度的增量。B、錯(cuò)誤390.()從CMM的工作原理說,它可以測量任何工件的任何幾何元素的任何參數(shù)。A、正確391.()用棉簽將要貼標(biāo)記點(diǎn)處拭擦干凈,去除浮粉,防止標(biāo)記點(diǎn)粘貼不上。392.()圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖。393.()
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