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計算機(jī)輔助設(shè)計與制造(UG)知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋沈陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院第一章單元測試

常用的體素建模命令有()。

A:拉伸B:圓柱C:長方形D:球

答案:圓柱;長方形;球哪個對話框決定創(chuàng)建一個圓柱的方向?()

A:WCS定位B:ABS定位C:點(diǎn)構(gòu)造器D:矢量構(gòu)造器

答案:矢量構(gòu)造器以下哪項指令是作“減”的布爾運(yùn)算?()

A:鏡像特征B:凸墊C:抽殼D:凸臺

答案:抽殼哪個對話框決定創(chuàng)建一個圓柱的位置()?

A:ABS定位B:矢量構(gòu)造器C:WCS定位D:點(diǎn)構(gòu)造器

答案:點(diǎn)構(gòu)造器重復(fù)上一個工具的快捷鍵是()

A:F5B:F2C:F4D:F1

答案:F4繪制240X180X30的塊時,想把坐標(biāo)原點(diǎn)放在底面中心,則原點(diǎn)坐標(biāo)是()

A:(-120,-90,0)B:(-120,-90,-30)C:(120,90,0)D:(-120,-90,30)

答案:(-120,-90,0)下列哪種布爾運(yùn)算方法可以將兩個部分合為一個整體()

A:合并B:聯(lián)合C:減去D:求交

答案:合并長方體命令包括()類型

A:原點(diǎn)和邊長B:兩點(diǎn)和高度C:三個頂點(diǎn)D:兩個對角點(diǎn)

答案:原點(diǎn)和邊長;兩點(diǎn)和高度;兩個對角點(diǎn)球命令不屬于基本體素命令,只能通過旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建()

A:對B:錯

答案:錯圓臺可以通過圓錐命令來創(chuàng)建()

A:錯B:對

答案:對

第二章單元測試

在NX的用戶界面中,哪個區(qū)域提示你下一步該做什么?()

A:InformationWindow(信息窗口)B:StatusLine(狀態(tài)行)C:PartNavigator(部件導(dǎo)航器)D:CueLine(提示行)

答案:CueLine(提示行)草圖中的幾何約束命令優(yōu)先級別()草圖尺寸標(biāo)注命令

A:等于B:低于C:不等于D:高于

答案:高于在繪制草圖時優(yōu)先級別最高的是()?

A:幾何約束B:草圖工具C:弱尺寸D:強(qiáng)尺寸

答案:幾何約束繪制草圖過程中自動捕捉到了約束或?qū)R會影響草圖尺寸的修改,刪除自動捕捉到的約束的方法是()

A:刪除約束符號B:刪除約束C:刪除約束名稱D:刪除約束類型

答案:刪除約束符號當(dāng)繪制對稱圖形時,可以將草圖鏡像得到草圖的另一半,這個工具是()?

A:鏡像面B:鏡像幾何特征C:鏡像曲線D:鏡像體

答案:鏡像曲線要生成實體旋轉(zhuǎn)的基準(zhǔn)草圖仍不能有斷開線、交叉線和()

A:圓弧線B:多段線C:折線D:重疊線

答案:重疊線顯示和隱藏功能的快捷鍵是()

A:Ctrl+WB:Ctrl+BC:shift+WD:Ctrl+Q

答案:Ctrl+W草圖命令只能選擇已有的平面或模型表面作為基準(zhǔn)平面()

A:對B:錯

答案:錯退出草圖環(huán)境的快捷鍵是()

A:Ctrl+WB:shift+WC:Ctrl+BD:Ctrl+Q

答案:Ctrl+Q輪廓線命令只能連續(xù)繪制折線()

A:錯B:對

答案:錯

第三章單元測試

使用基本體素建模不需要創(chuàng)建草圖,也沒有布爾運(yùn)算關(guān)系。()

A:對B:錯

答案:錯經(jīng)過布爾運(yùn)算后的特征實體,在使用陣列幾何特征工具時,將作為一個整體被陣列()

A:錯B:對

答案:對在使用草圖工具時,自動生成的尺寸是不可以被刪除的,只可以被隱藏()

A:錯B:對

答案:對使用拆分體工具,可以將一個特征實體拆分成沒有布爾運(yùn)算關(guān)系的兩個部分()

A:對B:錯

答案:對使用曲面片,不可以對實體進(jìn)行拆分或修剪()

A:錯B:對

答案:錯用曲面網(wǎng)格工具,通過曲線組工具,可以基于()創(chuàng)建曲面。

A:草圖曲線B:參考線C:特征的棱邊D:曲線中的樣條

答案:草圖曲線;特征的棱邊;曲線中的樣條可以在已有的特征模型基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯修改的建模方法是()

A:參考建模B:同步建模C:曲面建模D:特征建模

答案:同步建模使用通過曲線組工具,可以創(chuàng)建的特征類型包括()

A:面片B:實體特征C:參考特征D:編輯特征

答案:面片;實體特征使用螺紋工具可以創(chuàng)建的螺紋類型包括()

A:詳細(xì)螺紋B:非標(biāo)螺紋C:符號螺紋D:傳動螺紋

答案:詳細(xì)螺紋;符號螺紋當(dāng)使用沿引導(dǎo)線掃掠工具時,下列可以用作引導(dǎo)線的是()

A:特征的棱邊B:曲線中的樣條C:參考線D:草圖曲線

答案:特征的棱邊;曲線中的樣條;草圖曲線

第四章單元測試

能夠通過一個方向的截面網(wǎng)格和另一個方向的引導(dǎo)線創(chuàng)建體的工具是()

A:掃掠B:通過曲線組C:通過曲線網(wǎng)格D:直紋

答案:通過曲線網(wǎng)格創(chuàng)建有明確邊界的平面可以使用()工具

A:有界平面B:偏置曲面C:加厚草繪D:直紋

答案:有界平面能夠使用陣列幾何特征工具的前提是()

A:被陣列對象必須是實體B:被陣列對象必須是單獨(dú)的特征體C:被陣列對象必須是面D:被陣列對象是曲線

答案:被陣列對象必須是單獨(dú)的特征體陣列的個數(shù)為72個,則陣列均勻分布一周的節(jié)距角是()

A:10°B:10°C:12°D:5°

答案:5°在UG軟件中取消選擇需要按()后再單擊左鍵

A:TabB:shiftC:ctrlD:Esc

答案:shift可以將一個實體通過面分割成兩個部分的工具時()。

A:刪除體B:拆分體C:修剪體D:刪除體

答案:拆分體在使用插入螺旋線和沿引導(dǎo)線掃掠的方法生成實際螺紋時,螺紋的螺距是通過()來控制的。

A:螺旋線的螺距B:直徑C:手動輸入長度D:螺紋的螺紋長

答案:螺旋線的螺距在使用線性陣列類型時,可以在()個方向?qū)δP完嚵小?/p>

A:1B:5C:4D:2

答案:2在使用螺紋工具創(chuàng)建螺紋時,要生成可見的真實螺紋的類型時,應(yīng)選擇()。

A:模擬螺紋B:真實螺紋C:詳細(xì)螺紋D:符號螺紋

答案:詳細(xì)螺紋在插入曲線工具中的螺旋線工具時,默認(rèn)的螺旋軸線與()重合。

A:限定軸B:YC:XD:Z

答案:Z

第五章單元測試

使用裝配模塊,對臺虎鉗進(jìn)行裝配時,必須第一個掉入固定前身零件。()

A:對B:錯

答案:錯在裝配環(huán)境當(dāng)中,可以對零件進(jìn)行鏡像和陣列等相關(guān)操作()

A:錯B:對

答案:對進(jìn)入工程圖環(huán)境后,可以通過首選項,對尺寸的類型,字體字號等進(jìn)行全局設(shè)置()

A:對B:錯

答案:對在使用編輯爆炸視圖工具時,必須單獨(dú)對每一個零件進(jìn)行位置編輯()

A:錯B:對

答案:錯在工程圖環(huán)境中可以直接對零件的設(shè)計尺寸進(jìn)行修改,這些修改會同步到零件的基本參數(shù)中()

A:對B:錯

答案:錯在裝配模塊中,如果需要對已經(jīng)創(chuàng)建的裝配關(guān)系進(jìn)行編輯,可以在()中進(jìn)行修改。

A:部件導(dǎo)航器B:約束導(dǎo)航器C:加工導(dǎo)航器D:裝配導(dǎo)航器

答案:約束導(dǎo)航器沿引導(dǎo)線掃掠工具的引導(dǎo)線最多可以是()

A:4條B:2條C:3條D:1條

答案:3條常用的曲面編輯工具包括,()

A:修剪片體B:曲面偏置C:延伸片體D:修剪和延伸

答案:修剪片體;曲面偏置;延伸片體;修剪和延伸對以下()結(jié)構(gòu)使用抽殼工具

A:實體B:基準(zhǔn)面C:片體D:工程圖

答案:實體使用替換面工具時,可以將原有表面替換成()

A:曲面B:參考面C:基準(zhǔn)面D:平面

答案:曲面;平面

第六章單元測試

進(jìn)入工程圖環(huán)境的快捷鍵是()。

A:ctrl+shift+MB:ctrl+shift+BC:ctrl+shift+DD:ctrl+shift+A

答案:ctrl+shift+D中差建??梢允辜庸さ倪^程中更好的保證加工的精度,中差值是指帶有公差尺寸的()。

A:最小值B:中值C:最大值D:最大值和最小值的平均值

答案:最大值和最小值的平均值中差建??梢允辜庸さ倪^程中更好的保證加工的精度,如果一個尺寸的最大尺寸為82,最小值為81.8,則它的中差值為()。

A:81.9B:82.8C:82D:81.8

答案:81.9在打開igs格式文件時,需要將文件類型選為()。

A:stlB:x_tC:igsD:step

答案:igs精加工側(cè)壁常用的加工方法可以是()。

A:精加工壁B:固定輪廓銑C:平面銑D:實體輪廓3D

答案:精加工壁;實體輪廓3D在UG加工環(huán)境的四個視圖中,那個視圖是用來管理坐標(biāo)系、毛坯和部件的()。

A:程序順序視圖B:幾何體視圖C:加工方法視圖D:機(jī)床視圖

答案:幾何體視圖在UG加工環(huán)境中創(chuàng)建倒角刀時,選擇的刀具類型是()。

A:spot-drillB:ball-millC:drillD:mill

答案:spot-drill在UG加工環(huán)境中,部件幾何體指的是()。

A:加工后的零件B:加工前的毛坯C:幾何體D:裝配部件

答案:加工后的零件在UG加工環(huán)境中,幾何體必須是對應(yīng)坐標(biāo)系的(),這樣才能自動調(diào)用坐標(biāo)系。

A:子集B:父項C:交集D:沒有關(guān)系

答案:子集在UG加工環(huán)境中,一般粗加工時最常選用的加工方法是()。

A:型腔銑B:平面銑C:可變輪廓銑D:固定軸輪廓銑

答案:型腔銑

第七章單元測試

三軸開粗型腔銑的Z向進(jìn)給是通過()控制的。

A:進(jìn)給率B:切削速度C:切削層D:Z向進(jìn)給

答案:切削層底壁加工一般用來進(jìn)行()加工仿真。

A:銑輪廓B:銑型腔C:精加工底壁D:固定輪廓銑

答案:精加工底壁在開放區(qū)域的進(jìn)刀方式一般選擇()。

A:沿形狀斜進(jìn)刀B:直線C:插削D:圓弧進(jìn)刀

答案:圓弧進(jìn)刀在對刀路進(jìn)行優(yōu)化時,常常要修改刀路方向,這個設(shè)置是在()進(jìn)行的。

A:切削層B:切削參數(shù)C:非切削參數(shù)D:進(jìn)給率和速度

答案:切削參數(shù)在加工仿真的過程中,由于UG軟件具有單一數(shù)據(jù)庫的特點(diǎn),可以隨時切換到建模環(huán)境對零件進(jìn)行修改。在建模環(huán)境創(chuàng)建一個拉伸體作為檢查體時,它和主體之間的布爾運(yùn)算關(guān)系必須是()。

A:合并B:求交C:減去D:無

答案:無在加工仿真的過程中,常常對使用進(jìn)刀和對刀的方式進(jìn)行優(yōu)化,這些參數(shù)在()可以進(jìn)行設(shè)置。

A:進(jìn)給率和速度B:非切削參數(shù)C:切削參數(shù)D:切削層

答案:非切削參數(shù)固定輪廓銑的驅(qū)動幾何體可以選擇()

A:曲面B:邊界C:曲線D:點(diǎn)

答案:曲面;邊界;曲線;點(diǎn)在銑削徑向槽時,需要使用的刀具需要在mill-contour進(jìn)行查找,并使用()類型的銑刀。

A:millB:ball-millC:T-contourD:ball-mill

答案:T-contour在程序順序視圖中創(chuàng)建新的程序相當(dāng)于創(chuàng)建了一個(),可以將相關(guān)的程序放在一起管理,統(tǒng)一后置處理。

A:程序B:程序模板C:程序組D:文件夾

答案:文件夾在UG軟件中hole-making加工策略中包括了徑向槽銑子工序類型,它的作用是()。

A:銑燕尾槽B:銑鍵槽C:銑槽D:銑徑向槽

答案:銑徑向槽

第八章單元測試

可變輪廓銑工序子類型常用來創(chuàng)建多軸加工刀路()

A:錯B:對

答案:對在多軸加工時可以通過設(shè)置刀軸角度來控制刀軸()

A:錯B:對

答案:對設(shè)置前傾角時,刀軸方向不隨切削方向的改變而改變()

A:錯B:對

答案:錯在UG軟件中設(shè)置了多軸加工葉輪的專家模塊:mill-multi-blade()

A:對B:錯

答案:對使用搖籃式五軸機(jī)床只能完成五軸加工,無法完成三軸加工()

A:對B:錯

答案:錯側(cè)傾角是刀軸相對于初始切削方向左右擺動形成的夾角,它只與初始切削方向有關(guān)()

A:對B:錯

答案:對刀軸矢量指的是從刀尖指向刀柄的方向()

A:對B:錯

答案:對在多軸加工中常用的刀軸矢量控制方法有()

A:朝向點(diǎn)B:朝向直線C:遠(yuǎn)離直線D:遠(yuǎn)離點(diǎn)

答案:朝向點(diǎn);朝向直線;遠(yuǎn)離直線;遠(yuǎn)離點(diǎn)投影矢量和刀軸矢量的配合使用可以控制在加工過程的刀軸()

A:對B:錯

答案:對固定輪廓銑也可以通過控制加工的矢量參考創(chuàng)建多軸機(jī)床使用的刀路()

A:對B:錯

答案:對

第九章單元測試

在對被加工零件進(jìn)行建模時,在建模的過程當(dāng)中,必須考慮坐標(biāo)系的位置。因為,后面的建模環(huán)境當(dāng)中無法對其修改。()

A:對B:錯

答案:錯在UG軟件中進(jìn)行數(shù)控加工仿真時,必須事先創(chuàng)建好零件和毛坯()

A:錯B:對

答案:錯型腔銑方法一般常用來對零件進(jìn)行開粗加工仿真()

A:錯B:對

答案:對可以使用可變輪廓型方法實現(xiàn)對零件的五軸數(shù)控加工仿真()

A:對B:錯

答案:對使用型腔銑加工方法,只可以對底面是平面的結(jié)構(gòu)進(jìn)行加工()

A:錯B:對

答案:錯使用四軸聯(lián)動加工方法時,必須注意控制刀身的姿態(tài),防止過切和撞刀()。

A:對B:錯

答案:對下列屬于切削參數(shù)的是()

A:余量B:公差C:層高D:主軸轉(zhuǎn)速

答案:余量;公差常用的曲面編輯工具包括,()

A:延伸片體B:修剪和延伸C:曲面偏置D:修剪片體

答案:延伸片體;修剪和延伸;曲面偏置;修剪片體下列可以控制每次沿刀軸向下進(jìn)給的高度的是()

A:進(jìn)給速度B:層高C:步距D:進(jìn)給量

答案:層高下列屬于非切削參數(shù)的是?()

A:退刀方式B:快速和轉(zhuǎn)移C:進(jìn)刀方式D:安全面

答案:退刀方式;快速和轉(zhuǎn)移;進(jìn)刀方式;安全面

第十章單元測試

實際加工對刀的目的是使機(jī)床坐標(biāo)系與編程坐標(biāo)系統(tǒng)一()

A:對B:錯

答案:對哪種方式無法刪除基

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