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1/6初識(shí)Flash軟件知識(shí)與技能:1、學(xué)會(huì)啟動(dòng)Flash的方法,認(rèn)識(shí)Flash的工作界面。2、初步理解動(dòng)畫制作中涉及的基本概念。3、了解動(dòng)畫制作的一般步驟。過程與方法:通過分析Flash動(dòng)畫源文件,初步理解Flash動(dòng)畫制作的思想和動(dòng)畫制作中的相關(guān)概念;通過制作“移動(dòng)的小球”動(dòng)畫,了解Flash動(dòng)畫制作的過程,并從中總結(jié)出動(dòng)畫制作的主要步驟。情感態(tài)度與價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的興趣,培養(yǎng)學(xué)生樂于接受和探究新知識(shí)的精神。教學(xué)方法與學(xué)生的學(xué)習(xí)方式:演示法、講授法、模仿學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)。重點(diǎn):Flash8界面的認(rèn)識(shí)及相關(guān)操作;幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀等概念的理解、flash動(dòng)畫的原理難點(diǎn):Flash8界面的認(rèn)識(shí)及相關(guān)操作;幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀等概念的理解、flash動(dòng)畫的原理學(xué)法演示講授法、模仿學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)。課題初識(shí)Flash動(dòng)畫軟件(1)目標(biāo)知識(shí)與技能:1、學(xué)會(huì)啟動(dòng)Flash的方法,認(rèn)識(shí)Flash的工作界面。2、初步理解動(dòng)畫制作中涉及的基本概念。3、了解動(dòng)畫制作的一般步驟。過程與方法:通過分析Flash動(dòng)畫源文件,初步理解Flash動(dòng)畫制作的思想和動(dòng)畫制作中的相關(guān)概念;通過制作“移動(dòng)的小球”動(dòng)畫,了解Flash動(dòng)畫制作的過程,并從中總結(jié)出動(dòng)畫制作的主要步驟。情感態(tài)度與價(jià)值觀:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的興趣,培養(yǎng)學(xué)生樂于接受和探究新知識(shí)的精神。重點(diǎn)Flash8界面的認(rèn)識(shí)及相關(guān)操作;幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀等概念的理解、flash動(dòng)畫的原理難點(diǎn)Flash8界面的認(rèn)識(shí)及相關(guān)操作;幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀等概念的理解、flash動(dòng)畫的原理學(xué)法演示講授法、模仿學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)內(nèi)容教師指導(dǎo)過程學(xué)生學(xué)習(xí)過程一、新課引入二、新課教學(xué)1、認(rèn)識(shí)Flash界面和本操作進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹2、文檔屬性設(shè)置及庫(kù)、場(chǎng)景、時(shí)間軸的概念。3、幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的概念同學(xué)們一定很喜歡在網(wǎng)上看Flash動(dòng)畫,老師也下載了一些,我們一起來欣賞一個(gè)精彩的動(dòng)畫。(播放《大鬧水晶宮》Flash動(dòng)畫)同學(xué)們知道這個(gè)動(dòng)畫是用什么軟件做出來的嗎?如果我們自己也會(huì)做該有多好?。『?,今天開始老師就和大家一起學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫的制作。A、Flash的特點(diǎn)播放光盤,介紹巡視,注意提示走神的學(xué)生。B、啟動(dòng)Flash8C、Flash8編輯窗口的介紹要求同位合作,一個(gè)指出窗口的各個(gè)組成,一個(gè)說出其名稱簡(jiǎn)介各個(gè)組成部分:常用工具欄、控制工具欄(動(dòng)畫播放的控制工具欄)繪圖工具欄(放置了各種繪圖及編輯工具)、輔助選項(xiàng)圖層區(qū)、時(shí)間軸(可以設(shè)置動(dòng)畫的播放狀況)面板(可以用來控制各種設(shè)置)場(chǎng)景(可以直接在這里繪圖或擺放一些圖片、文字、按鈕、動(dòng)畫等進(jìn)行編輯)邊介紹邊操作舉例,并提醒學(xué)生一定要牢記,在后面的學(xué)習(xí)中,將直接給出要求,而不在提醒在哪個(gè)組成部分來完成。打開并播放一個(gè)Flash動(dòng)畫源文件——鐘,分析Flash動(dòng)畫的創(chuàng)建思想方法,用生動(dòng)的語言和通俗形象的比喻講解相關(guān)的概念。場(chǎng)景:動(dòng)畫的表現(xiàn)場(chǎng)所(好比是舞臺(tái))時(shí)間軸:動(dòng)畫制作的最重要的區(qū)域,是編輯動(dòng)畫的工作臺(tái),是加工動(dòng)畫的流水線,包括了層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時(shí)間線。(好比是劇本)要制作一個(gè)動(dòng)畫,就好比是在導(dǎo)演一出戲,需要找好演員(制作好元件),置于后臺(tái)(放在庫(kù)里),然后把演員放在舞臺(tái)上(把元件放在場(chǎng)景上),讓演員照著劇本演出(在時(shí)間線上設(shè)置開始、結(jié)束時(shí)的狀態(tài),生成動(dòng)畫)。圖層:圖層可以看成是疊放在一起的透明的膠片,可以根據(jù)需要,在不同的層上編輯不同的動(dòng)畫而互不影響,在放映時(shí)得到的是各圖層合成的效果。制作復(fù)雜的動(dòng)畫時(shí),通常把動(dòng)畫角色單獨(dú)放在一個(gè)圖層里,這樣相互不會(huì)影響,編輯修改也很方便。檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況:隨便說出上面的一個(gè)名詞術(shù)語,請(qǐng)學(xué)生回答它的大體概念舉例演示:請(qǐng)同學(xué)們觀察以下三個(gè)情況幀的不同1、新建一個(gè)Flash文檔,在第一幀不放任何內(nèi)容2、在第二幀放一個(gè)小球3、在第10幀插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀認(rèn)真觀看,為動(dòng)畫情節(jié)而吸引,激起學(xué)習(xí)興趣。不知道,有的知道認(rèn)真觀看光盤,總結(jié)Flash的特點(diǎn)學(xué)生快速動(dòng)手對(duì)照課本圖,認(rèn)識(shí)其窗口組成認(rèn)識(shí),并理解各個(gè)組成的功能,為

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