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文檔簡介
9玩得真開心(教學(xué)設(shè)計)2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治一年級上冊主備人備課成員教材分析嘿,親愛的同學(xué)們,今天我們要一起走進(jìn)《9玩得真開心》這一課,這是我們統(tǒng)編版道德與法治一年級上冊的一部分。這節(jié)課主要教我們?nèi)绾伍_心地玩耍,懂得分享,學(xué)會合作。哎呀,想想就開心得不得了!????核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生積極向上的生活態(tài)度。
2.提升學(xué)生與人溝通、合作的能力。
3.增強學(xué)生自我保護(hù)意識,學(xué)會安全玩耍。
4.培養(yǎng)學(xué)生尊重他人,樂于分享的品質(zhì)。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點,
①讓學(xué)生理解玩耍的積極意義,認(rèn)識到玩耍不僅是一種樂趣,更是學(xué)習(xí)、成長的重要方式。
②引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會在玩耍中遵守規(guī)則,尊重他人,培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。
2.教學(xué)難點,
①如何引導(dǎo)學(xué)生正確看待玩耍中的競爭與合作,理解公平競爭的重要性。
②如何在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的情感共鳴,讓他們體會到分享的快樂和合作的成就感。
③如何針對不同性格的學(xué)生,因材施教,讓他們在玩耍中學(xué)會自我保護(hù),避免發(fā)生意外。學(xué)具準(zhǔn)備Xxx課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:通過生動有趣的故事和實例,講解玩耍的益處和規(guī)則。
2.討論法:組織學(xué)生分組討論,分享自己玩耍的經(jīng)歷,交流心得。
3.情景模擬:創(chuàng)設(shè)不同的玩耍場景,讓學(xué)生模擬角色,體驗合作與分享的重要性。
教學(xué)手段:
1.多媒體展示:利用圖片、視頻等多媒體資源,直觀展示玩耍的樂趣和規(guī)則。
2.教學(xué)軟件互動:使用互動教學(xué)軟件,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)興趣。
3.教學(xué)玩具輔助:準(zhǔn)備一些教學(xué)玩具,讓學(xué)生在操作中學(xué)習(xí),加深理解。教學(xué)過程設(shè)計導(dǎo)入新課(5分鐘)
目標(biāo):引起學(xué)生對玩耍的興趣,激發(fā)其探索欲望。
過程:
開場提問:“同學(xué)們,你們喜歡玩耍嗎?你們覺得玩耍有什么意義呢?”
(微笑著環(huán)視全班,等待學(xué)生回答)
展示一些關(guān)于孩子們玩耍的圖片或視頻片段,讓學(xué)生們回憶起自己快樂的時光。
(播放一段輕松愉快的視頻,孩子們在公園、家里、學(xué)校等地方玩耍)
簡短介紹玩耍的基本概念和重要性,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
(用親切的語氣說:“玩耍是我們生活中不可或缺的一部分,它不僅能讓我們快樂,還能幫助我們學(xué)習(xí)和成長。今天,我們就來一起探索玩耍的奧秘吧!)
XX基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)
目標(biāo):讓學(xué)生了解玩耍的基本概念、組成部分和原理。
過程:
講解玩耍的定義,包括其主要組成元素或結(jié)構(gòu)。
(用生動的語言說:“玩耍就像一座五彩斑斕的城堡,由規(guī)則、樂趣、創(chuàng)造力和想象力等元素組成。)
詳細(xì)介紹玩耍的組成部分或功能,使用圖表或示意圖幫助學(xué)生理解。
(在黑板上畫出玩耍的組成元素,如:規(guī)則、角色扮演、互動等)
(舉例說明:“比如,過家家游戲就是孩子們模仿成人生活的一種玩耍方式,它可以幫助他們學(xué)習(xí)社交技能。)
XX案例分析(20分鐘)
目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解玩耍的特性和重要性。
過程:
選擇幾個典型的玩耍案例進(jìn)行分析。
(展示不同類型的玩耍案例,如:戶外探險、藝術(shù)創(chuàng)作、體育競技等)
詳細(xì)介紹每個案例的背景、特點和意義,讓學(xué)生全面了解玩耍的多樣性或復(fù)雜性。
(引導(dǎo)學(xué)生思考:“這些玩耍案例有什么共同點?它們給我們帶來了什么樣的體驗和收獲?)
引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實際生活或?qū)W習(xí)的影響,以及如何應(yīng)用玩耍解決實際問題。
(提問:“你們認(rèn)為這些玩耍案例對我們的學(xué)習(xí)和生活有什么啟示?我們應(yīng)該如何將玩耍融入我們的日常生活中?)
學(xué)生小組討論(10分鐘)
目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。
過程:
將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與玩耍相關(guān)的主題進(jìn)行深入討論。
(分配學(xué)生到小組,并給出討論主題,如:“如何讓玩耍更有趣?”)
小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。
(觀察學(xué)生討論情況,確保每個學(xué)生都有發(fā)言的機會)
每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。
(鼓勵學(xué)生積極準(zhǔn)備,確保展示內(nèi)容豐富且具有啟發(fā)性)
課堂展示與點評(15分鐘)
目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時加深全班對玩耍的認(rèn)識和理解。
過程:
各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及解決方案。
(學(xué)生上臺展示,其他學(xué)生和教師認(rèn)真聆聽)
其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進(jìn)行提問和點評,促進(jìn)互動交流。
(鼓勵學(xué)生提問,教師給予耐心解答,同時點評展示的亮點和不足)
教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進(jìn)一步的建議和改進(jìn)方向。
(教師用鼓勵的語氣總結(jié):“大家的表現(xiàn)都很棒,只是有些地方可以更加深入。接下來,我們可以……)
課堂小結(jié)(5分鐘)
目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)玩耍的重要性和意義。
過程:
簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括玩耍的基本概念、組成部分、案例分析等。
(用總結(jié)性的語言說:“今天我們學(xué)習(xí)了玩耍的很多知識,希望大家能夠把這些知識應(yīng)用到實際生活中。)
強調(diào)玩耍在現(xiàn)實生活或?qū)W習(xí)中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進(jìn)一步探索和應(yīng)用玩耍。
(用激勵的話語說:“玩耍是一種寶貴的財富,它能夠讓我們變得更加快樂、聰明和有創(chuàng)造力。)
布置課后作業(yè):讓學(xué)生撰寫一篇關(guān)于玩耍的短文或報告,以鞏固學(xué)習(xí)效果。
(布置作業(yè):“請大家課后寫一篇關(guān)于玩耍的短文或報告,分享你們的玩耍經(jīng)歷和感悟。下節(jié)課我們將一起交流。)拓展與延伸六、拓展與延伸
1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:
-《兒童游戲心理學(xué)》:這本書深入探討了兒童游戲的心理發(fā)展過程,有助于家長和教師更好地理解孩子在玩耍中的心理需求。
-《游戲中的教育》:這本書介紹了如何在游戲中融入教育元素,提高孩子的學(xué)習(xí)興趣和效果。
-《戶外游戲與自然教育》:這本書強調(diào)了戶外游戲?qū)τ诤⒆由硇陌l(fā)展的重要性,以及如何利用自然環(huán)境進(jìn)行教育。
2.鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-學(xué)生可以嘗試自己設(shè)計一款簡單的游戲,并分析其教育意義。
-鼓勵學(xué)生調(diào)查自己所在社區(qū)或?qū)W校中的游戲活動,了解不同文化背景下的游戲特點。
-引導(dǎo)學(xué)生觀察并記錄自己在玩耍過程中的情緒變化,思考玩耍如何影響自己的情緒和心理健康。
-學(xué)生可以收集有關(guān)游戲的歷史資料,了解游戲在不同歷史時期的發(fā)展和演變。
-組織學(xué)生進(jìn)行小組合作,共同完成一個關(guān)于游戲主題的項目,如制作一個游戲相關(guān)的手抄報或小冊子。
3.實踐活動建議:
-在學(xué)校或社區(qū)組織一場“創(chuàng)意游戲日”,讓學(xué)生展示自己設(shè)計的游戲,并邀請家長和老師參與體驗。
-利用周末時間,組織學(xué)生進(jìn)行戶外探險游戲,如尋寶游戲、自然觀察游戲等,增強學(xué)生的團隊協(xié)作能力和對自然的熱愛。
-鼓勵學(xué)生參與學(xué)?;蛏鐓^(qū)的文化節(jié),通過游戲表演的形式,展示我國豐富的民間游戲文化。
4.家長參與建議:
-家長可以與孩子一起參與游戲,增進(jìn)親子關(guān)系,同時了解孩子在游戲中的行為表現(xiàn)。
-家長可以與孩子一起閱讀關(guān)于游戲的書籍,拓寬孩子的視野,提高孩子的文化素養(yǎng)。
-家長可以關(guān)注孩子的游戲習(xí)慣,引導(dǎo)孩子選擇有益身心健康的游戲,避免沉迷于不良游戲。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):
-學(xué)生在課堂上的參與度:觀察學(xué)生在課堂上的發(fā)言次數(shù)、提問情況以及是否積極回答問題。
-學(xué)生的注意力集中度:注意學(xué)生在課堂中的眼神交流、身體姿態(tài)和專注力表現(xiàn)。
-學(xué)生的情緒狀態(tài):關(guān)注學(xué)生在課堂中的情緒變化,如是否快樂、是否緊張等。
2.小組討論成果展示:
-小組合作效果:評估學(xué)生在小組討論中的分工合作情況,是否能夠有效地溝通和交流。
-討論內(nèi)容的深度和廣度:分析學(xué)生討論的主題是否深入,觀點是否具有創(chuàng)新性和全面性。
-小組展示的清晰度和邏輯性:評價學(xué)生展示內(nèi)容的條理性和表達(dá)是否清晰。
3.隨堂測試:
-學(xué)生對基礎(chǔ)知識掌握程度:通過隨堂測試了解學(xué)生對玩耍基本概念、組成部分和原理的掌握情況。
-學(xué)生對案例分析的運用能力:通過測試評估學(xué)生是否能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實際案例分析。
-學(xué)生解決問題的能力:觀察學(xué)生在測試中面對新問題的反應(yīng)和解決方案,評估其創(chuàng)新能力。
4.課后作業(yè)完成情況:
-作業(yè)完成質(zhì)量:檢查學(xué)生課后作業(yè)的完成情況,包括作業(yè)的準(zhǔn)確度、完整性和創(chuàng)新性。
-作業(yè)中的思考與拓展:關(guān)注學(xué)生在作業(yè)中是否能夠提出自己的觀點,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)耐卣埂?/p>
5.教師評價與反饋:
-針對課堂表現(xiàn):對學(xué)生的積極參與、主動發(fā)言、認(rèn)真聽講等方面給予肯定,對需要改進(jìn)的地方提出具體建議。
-針對小組討論成果:表揚學(xué)生的合作精神、討論深度和創(chuàng)新觀點,指出討論過程中存在的問題,如溝通不暢、觀點偏頗等。
-針對隨堂測試:針對學(xué)生的測試結(jié)果,給予個別化反饋,鼓勵進(jìn)步,對不足之處提出針對性的改進(jìn)措施。
-針對課后作業(yè):對作業(yè)完成情況給予評價,對表現(xiàn)出色的學(xué)生給予表揚,對存在問題的學(xué)生給予個別指導(dǎo),幫助其提高。
-針對實踐活動:評價學(xué)生在實踐活動中的表現(xiàn),如團隊協(xié)作、創(chuàng)新意識、實踐能力等,鼓勵學(xué)生積極參與,不斷進(jìn)步。內(nèi)容邏輯關(guān)系①玩耍的基本概念:
①玩耍的定義:兒童在自由、自愿、快樂的狀態(tài)下,進(jìn)行的有目的、有規(guī)則的活動。
②玩耍的要素:規(guī)則、樂趣、創(chuàng)造力、想象力等。
③玩耍的意義:促進(jìn)兒童身心健康發(fā)展,提高社交能力,培養(yǎng)興趣愛好。
②玩耍的組成部分:
①規(guī)則:玩耍的框架,保證活動的有序進(jìn)行。
②角色扮演:兒童在游戲中扮演不同的角色,體驗不同的人生。
③互動:兒童在游戲中與他人或環(huán)境互動,促進(jìn)情感交流。
④創(chuàng)造力:兒童在游戲中發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨特的游戲體驗。
③玩耍的案例分析:
①案例一:戶外探險游戲,培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作和解決問題的能力。
②案例二:藝術(shù)創(chuàng)作游戲,激發(fā)兒童創(chuàng)造力,提高審美能力。
③案例三:體育競技游戲,培養(yǎng)兒童競爭意識和運動技能。
④玩耍與教育的關(guān)系:
①玩耍是兒童學(xué)習(xí)的重要途徑,有助于提高學(xué)習(xí)興趣和效果。
②玩??梢耘囵B(yǎng)兒童的社交能力、合作精神和創(chuàng)新能力。
③玩耍有助于兒童身心健康發(fā)展,提高適應(yīng)社會的能力。課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:請用一段話描述你最喜歡的玩耍方式,并說明為什么。
作業(yè)示例:我最喜歡的玩耍方式是和朋友一起踢足球。因為踢足球既能鍛煉身體,又能增進(jìn)友誼,而且每場比賽都充滿了緊張刺激的氣氛。
2.作業(yè)內(nèi)容:根據(jù)課文內(nèi)容,畫出你理解的“玩耍的城堡”。
作業(yè)示例:在畫紙上,我畫了一個城堡,城堡的門口站著一位戴著王冠的小王子,城堡里面有著各種不同的房間,每個房間代表玩耍的不同形式,如:運動房、藝術(shù)房、探險房等。
3.作業(yè)內(nèi)容:設(shè)計一個簡單的游戲規(guī)則,并解釋你的游戲為什么有趣。
作業(yè)示例:我設(shè)計了一個“成語接龍”游戲。規(guī)則是:參與者輪流說出一個成語,下一個參與者必須接上一個成語的后兩個字,如果接不上或者說不出來,就淘汰。這個游戲有趣,因為它考驗了我們的成語積累和反應(yīng)能力。
4.作業(yè)內(nèi)容:寫一篇短文,講述一次你和朋友們一起玩耍的經(jīng)歷,并分析這次玩耍對你的影響。
作業(yè)示例:標(biāo)題:《快樂的一天》
“上個周末,我和幾個好朋友去公園踢足球。那天陽光明媚,我們玩得非常開心。通過這次玩耍,我不僅鍛煉了身體,還學(xué)會了如何在團隊中合作,這對我以后的學(xué)習(xí)和生活都有很大的幫助?!?/p>
5.作業(yè)內(nèi)容:選擇一個你喜歡的課外活動,調(diào)查并記錄該活動在你們學(xué)校或社區(qū)中的開展情況,包括活動時間、參與人數(shù)、活動內(nèi)容等。
作業(yè)示例:標(biāo)題:《社區(qū)足球活動調(diào)查報告》
“本周六,我參加了社區(qū)組織的足球活動?;顒訌脑缟?點開始,持續(xù)到下午5點。共有50多名居民參加,活動內(nèi)容包括足球比賽、技巧訓(xùn)練和知識講座。這次活動不僅讓我有機會和鄰居們一起運動,還學(xué)到了很多足球知識?!狈此几倪M(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.互動式教學(xué):在課堂中,我嘗試了更多的互動環(huán)節(jié),如小組討論、角色扮演等,讓學(xué)生在參與中學(xué)習(xí),這樣的教學(xué)方式不僅提高了學(xué)生的積極性,也增強了課堂的趣味性。
2.多媒體輔助教學(xué):利用多媒體設(shè)備展示圖片、視頻,使抽象的概念具體化,幫助學(xué)生更好地理解玩耍的意義和重要性。
反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題
1.學(xué)生參與度不均:在小組討論和課堂互動中,我發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生比較活躍,而有些學(xué)生則相對沉默,這可能是因為他們的自信心不足或者對某些話題不感興趣。
2.教學(xué)內(nèi)容深度不足:在講解玩耍的組成部分和案例分析時,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生對一些復(fù)雜的概念理解不夠深入,這可能是因為教學(xué)內(nèi)容的深度和廣度沒有完全滿足學(xué)生的需求。
3.課后作業(yè)反饋不及時:由于課業(yè)負(fù)擔(dān)較重,我有時不能及時對學(xué)生的課后作業(yè)進(jìn)行反饋,這可能會影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
反思改進(jìn)措施(三)
1.提高學(xué)生參與度:為了提高學(xué)生的參與度,我計劃在課堂上設(shè)置更多的提問環(huán)節(jié),鼓勵所有學(xué)生都參與到討論中來。同時,我會關(guān)注學(xué)生的個體差異,針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,提供個性化的指導(dǎo)。
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