2025年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項)參考試題(附答案)_第1頁
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年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組(數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項)參考試題(附答案)單選題1.準(zhǔn)確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是()階段的任務(wù)。A、可行性研究B、需求分析C、詳細設(shè)計D、編碼參考答案:B2.制作構(gòu)建完全基于Web的多媒體產(chǎn)品的主要工具有()和Dreamweaver。A、DirectorB、PremiereC、FrontpageD、Fireworks參考答案:C3.真三維(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一種立體顯示技術(shù),也是計算機立體()系統(tǒng)中最新的研究方向。A、聽覺B、視覺C、觸覺D、嗅覺參考答案:B4.針對特定領(lǐng)域的特定應(yīng)用需求而開發(fā)的軟件屬于()。A、系統(tǒng)軟件B、定制應(yīng)用軟件C、通用應(yīng)用軟件D、中間件參考答案:B5.增強現(xiàn)實的英文翻譯()。A、virtualrealityB、augmentedrealityC、MixedrealityD、AR參考答案:B6.在用戶操作手冊中,“軟件概述”部分應(yīng)包括目標(biāo)、功能和()三部分。A、性能B、結(jié)構(gòu)C、環(huán)境D、要求參考答案:A7.在以下程序設(shè)計語言中,運行速度最快的是()。A、智能語言B、高級語言C、匯編語言D、機器語言參考答案:D8.在修改命令面板中選擇UVW貼圖修改器,不可以設(shè)置的貼圖映射方式是()。A、平面B、圓柱C、球D、棱錐參考答案:D9.在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方位和物品,這是()技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用。A、視頻壓縮B、虛擬現(xiàn)實C、智能化D、圖像壓縮參考答案:B10.在數(shù)字音頻采樣和量化過程中,所使用的主要硬件是()。A、數(shù)字編碼器B、數(shù)字解碼器C、模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D、數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)參考答案:C11.在數(shù)碼相機?MP3播放器中使用的計算機通常稱為()。A、工作站B、小型計算機C、手持式計算機D、嵌入式計算機參考答案:D12.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。A、TB、XC、YD、Z參考答案:B13.在使用Bitmap貼圖時,Coordinates卷展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的位置()。A、OffsetB、TilingC、MirrorD、Tile參考答案:A14.在生成場景景象中,網(wǎng)絡(luò)不包括()。A、分布式B、并行C、協(xié)同D、人造的參考答案:D15.在軟件開發(fā)和維護的過程中,為了定量地評價軟件質(zhì)量,必須對()進行度量,以測定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度A、軟件需求B、軟件質(zhì)量特性C、軟件質(zhì)量D、軟件特性參考答案:B16.在屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)中,哪個軸永遠處于被激活視圖的水平方向()。A、X軸B、Y軸C、Z軸D、XY軸參考答案:A17.在某教師管理系統(tǒng)中,教師的級別有教授、副教授、講師,且教師年齡在25~60歲。若用等價類劃分來進行測試,則()不是好的測試用例。A、(博士,30)B、(教授,40)C、(副教授,70)D、(博士,62)參考答案:D18.在靜物素描中,關(guān)于深入刻畫正確是()。A、細節(jié)的表現(xiàn)要從局部出發(fā)B、深入刻畫要面面俱到C、細節(jié)的表現(xiàn)要服從局部D、對細節(jié)刻畫有主有次,有虛有實參考答案:D19.在根據(jù)編寫的腳本完成素材的加工后,就可以()了。A、系統(tǒng)分析B、創(chuàng)作合成C、結(jié)構(gòu)設(shè)計D、確定方案參考答案:B20.在多媒體軟件的開發(fā)中,()的重要性要超過()。A、創(chuàng)意設(shè)計,程序設(shè)計B、程序設(shè)計,創(chuàng)意設(shè)計C、腳本設(shè)計,創(chuàng)意設(shè)計D、程序設(shè)計,腳本設(shè)計參考答案:A21.在對源程序的質(zhì)量要求中,源程序的正確性是指()。A、良好的設(shè)計風(fēng)格,較高的執(zhí)行效率B、沒有任何語法錯誤C、正確的算法和正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述D、源代碼實現(xiàn)的功能與模塊的詳細設(shè)計描述一致參考答案:D22.在打開Autokey按鈕的情況下,旋轉(zhuǎn)的基準(zhǔn)點是()。A、軸心點B、變換坐標(biāo)系的原點C、選擇集的中心D、第一點參考答案:A23.在場景中設(shè)置攝像機后,按鍵盤中的()可以將當(dāng)前視圖切換為攝像機視圖。A、F鍵B、T鍵C、L鍵D、C鍵參考答案:D24.在測試計劃文檔中,目標(biāo)、運行環(huán)境、需求概述、條件與限制屬于()的內(nèi)容。A、引言B、任務(wù)概述C、計劃D、測試項目說明參考答案:B25.在測試分析報告文檔中,“測試計劃執(zhí)行情況”包括三項內(nèi)容:測試項目、()、測試結(jié)果。A、項目背景B、軟件能力C、缺陷與限制D、測試機構(gòu)和人員參考答案:D26.在材質(zhì)組件中凹凸貼圖是()。A、影響陰影穿過透明物體后顯出的顏色B、決定物體表面高光的顏色C、在這個組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產(chǎn)生向外凸起的效果D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果參考答案:C27.在材質(zhì)編輯器的明暗器基本參數(shù)(ShadingType)卷展欄中,下列哪種明暗器適合制作無光曲面,如布料、陶瓦等材質(zhì)的高光()。A、Oren-Nayar-BlinnB、各向異性(Anisotropic)C、多層(Multi-layer)D、Blinn參考答案:A28.在表示U盤的存儲容量時,1MB為()字節(jié)。A、1024?1024B、1000?1024C、1024?1000D、1000?1000參考答案:D29.在編輯樣條線中對點設(shè)置倒角時,可以使用下面哪種命令()。A、Chamfer切角B、Connect連接C、Weld焊接D、Insert插入?yún)⒖即鸢福篈30.在TrackView中,給動畫增加聲音的選項應(yīng)為()。A、EnvironmentB、RendererC、VideoPostD、Sound參考答案:D31.在photoshop中,當(dāng)圖像是()模式時,所有的濾鏡都不可以使用(假設(shè)圖像是8位/通道)。A、CMYKB、灰度C、多通道D、索引顏色參考答案:D32.在Photoshop修改圖像時如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣()。A、在取樣的位置單擊鼠標(biāo)并拖拉B、按住Shift鍵的同時單擊取樣位置來選擇多個取樣象素C、按住Alt鍵的同時單擊取樣位置D、按住Ctrl鍵的同時單擊取樣位置參考答案:C33.在PF粒子流中如果我們希望粒子追隨某個物體運動應(yīng)當(dāng)使用什么樣的事件()。A、FindTargeB、SpeedTestC、ShapeInstanceD、Force參考答案:A34.在3DSMAX中默認使用的是視圖坐標(biāo)系統(tǒng),這種坐標(biāo)系統(tǒng)在透視圖中使用的是()。A、屏幕坐標(biāo)系B、世界坐標(biāo)系C、局部坐標(biāo)系D、拾取坐標(biāo)系參考答案:B35.在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為()。A、F9B、1.0C、alt+wD、shift+a參考答案:D36.在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。A、類B、面板C、對象D、事件參考答案:C37.在3dsmax中()可以用來切換各個模塊的區(qū)域。A、視圖B、工具欄C、命令面板D、標(biāo)題欄參考答案:C38.在()設(shè)計階段選擇適當(dāng)?shù)亟鉀Q方案,將系統(tǒng)分解為若干個子系統(tǒng),建立整個系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)。A、概要B、詳細C、結(jié)構(gòu)化D、面向?qū)ο髤⒖即鸢福篈39.運行在計算機系統(tǒng)的底層,并負責(zé)管理系統(tǒng)中的各類軟硬件資源的軟件是()。A、操作系統(tǒng)B、應(yīng)用程序C、編譯系統(tǒng)D、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)參考答案:A40.與設(shè)計測試用例無關(guān)的文檔是()。A、項目開發(fā)計劃B、需求規(guī)格說明書C、設(shè)計說明書D、源程序參考答案:A41.與軟件著作權(quán)人的人身權(quán)不可分離的是()。A、使用權(quán)B、復(fù)制權(quán)C、使用權(quán)和復(fù)制權(quán)D、發(fā)表權(quán)和開發(fā)者身份權(quán)參考答案:D42.與CRT顯示器相比,LCD顯示器有若干優(yōu)點,但不包括()。A、工作電壓低、功耗小B、較少輻射危害C、不閃爍、體積輕薄D、成本較低、不需要使用顯示卡參考答案:D43.由R?G?B三個位平面組成的彩色圖像,若三個位平面中的像素位數(shù)分別為5,5,5,則不同顏色像素的最大數(shù)目為()個。A、2的15次方B、2的125次方C、15.0D、125.0參考答案:A44.用影像增強管的X線成像方式中,造成影像失真的物理學(xué)現(xiàn)象稱為()。A、枕形畸變B、桶形畸變C、異性畸變D、側(cè)形畸變參考答案:A45.用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是()。A、Boolean(布爾)B、Conform(包裹)C、onnect(鏈接)D、scatter(離散)參考答案:D46.用戶手冊的內(nèi)容包括引言、軟件概述、運行環(huán)境、使用說明、運行說明、非常規(guī)過程、()、程序和數(shù)據(jù)文件表和用戶操作舉例九個部分組成。A、操作流程B、操作命令表C、異常處理D、指令說明參考答案:B47.影響崗位關(guān)聯(lián)中的組織內(nèi)部與崗位在生產(chǎn)或工作中的互動效果的因素主要是()。A、現(xiàn)有崗位的拓展性和新技B、新產(chǎn)品的潛在性對崗位能力的要求C、技能的潛在要求D、非專業(yè)能力或技參考答案:D48.音頻文件的類型有多種,下列不屬于音頻文件類型的是()。A、WMAB、WAVC、MP3D、BMP參考答案:D49.以下選項敘述正確的是()。A、改變同步材質(zhì)時,場景中所對應(yīng)的的物體不受任何影響B(tài)、在同一個場景中,一個物體可以有多個同名材質(zhì)C、材質(zhì)是不可以復(fù)制的,但可以名稱相同D、材質(zhì)可以復(fù)制,但必須重新命名參考答案:D50.以下哪種技術(shù)可以讓運營商在一個硬件基礎(chǔ)設(shè)施中切分出多個虛擬的端到端網(wǎng)絡(luò),每個網(wǎng)絡(luò)切片在設(shè)備、接入網(wǎng)、傳輸網(wǎng)以及核心網(wǎng)方面實現(xiàn)邏輯隔離,適配各種類型服務(wù)并滿足用戶的不同需求。()A、網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)B、邊緣計算技術(shù)C、SB技術(shù)D、NFVSDN虛擬化技術(shù)參考答案:A51.以下哪一個可以用來導(dǎo)出外部兼容軟件的場景文件?()A、MergeB、OpenC、ExportD、ViewImagefiles參考答案:C52.以下哪項操作無法在層次面板(Hierarchy)中完成()。A、臨時取消父子鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級B、改變對象的軸心位置C、對變換中某個項目進行鎖定D、設(shè)置對象的鏈接關(guān)系參考答案:D53.以下哪個軟件不能用于VR開發(fā)()。A、UnityB、CoreldrawC、UnigineD、Unrealengine參考答案:B54.以下哪個不屬于常見的建模工具軟件()。A、3DMAXB、XSIC、MAYAD、PKPM參考答案:D55.以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()。A、真空B、空氣C、水D、玻璃參考答案:D56.以下()與CPU的性能密切相關(guān):1?CPU工作頻率2?指令系統(tǒng)3?Cache容量4?運算器結(jié)構(gòu)。A、僅1和2B、僅1C、僅2?3和4D、1?2?3和4參考答案:D57.已被關(guān)聯(lián)的對象不會產(chǎn)生相互影響的操作是()。A、移動B、縮放C、修改參數(shù)D、添加修改器參考答案:B58.移動通信領(lǐng)域,負責(zé)制定技術(shù)規(guī)范和技術(shù)報告的是哪個標(biāo)準(zhǔn)組織?()A、ITUB、GPPC、3GPP2D、OTSA參考答案:B59.一組靜物中有藍色陶罐和白色磁盤。藍色陶罐是會被()色所影響的。A、白色B、太陽光C、環(huán)境和光源D、襯布參考答案:C60.一個草綠色的杯子在冷光燈下就會顯出(),而在暖光燈下可能就會顯出(),光源越近明暗對比就越()。繪畫中的色彩關(guān)系即是冷暖關(guān)系,而冷暖關(guān)系是相互比較得出的。A、藍色、橙色、強B、冷灰、暖灰、弱C、綠色、黃色、強D、紅色、黃色、強參考答案:B61.要完成摩天輪轉(zhuǎn)動動畫,應(yīng)如何設(shè)置鏈接關(guān)系?()A、設(shè)置座椅的軸心點——將座椅鏈接到轉(zhuǎn)輪上——在層次面板中取消除旋轉(zhuǎn)外的所有鏈接信息B、將座椅設(shè)置軸心點——鏈接給轉(zhuǎn)輪——鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息C、將座椅設(shè)置軸心點——鏈接給轉(zhuǎn)輪——取消旋轉(zhuǎn)的鏈接信息D、將座椅設(shè)置軸心點——鏈接給轉(zhuǎn)輪——只鎖定旋轉(zhuǎn)的鏈接信息參考答案:C62.要保留塌陷前的場景應(yīng)選擇的命令是()。A、塌陷到B、塌陷全部C、塌陷D、編輯參考答案:A63.虛擬現(xiàn)實中的視場角也稱作()。A、視野范圍B、分辨率C、視場D、角度參考答案:A64.虛擬現(xiàn)實的英文翻譯為()。A、virtualrealityB、augmentedrealityC、MixedrealityD、AR參考答案:A65.虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于()建模。A、物理建模B、行為建模C、運動建模D、聲音建模參考答案:A66.詳細設(shè)計階段的主要任務(wù)是在使用程序設(shè)計語言編制程序之前,對每個模塊所采用()的邏輯關(guān)系進行分析,設(shè)計出全部必要的細節(jié),并給與清晰的描述。A、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)B、算法C、數(shù)據(jù)類型D、控制結(jié)構(gòu)參考答案:A67.詳細設(shè)計的結(jié)果通常用三類工具來描述,它們是圖形工具、表格工具、()。A、邏輯工具B、符號工具C、語言工具D、抽象工具參考答案:C68.下圖選擇面時只出現(xiàn)邊框,不能選中整塊面的的原因是()。A、模型有多余的點B、模型面有重疊C、F2鍵切換D、法線需要翻轉(zhuǎn)參考答案:C69.下面屬于擴展幾何對象是()。A、立方體B、圓角柱體C、幾何球體D、圓錐體參考答案:B70.下面哪個命令用來打開擴展名是max的文件()。A、File/OpenB、File/MergeC、File/ImportD、File/XrefObjects參考答案:A71.下面幾種說法中,比較準(zhǔn)確和完整的是()。A、計算機的算法是解決某個問題的方法與步驟B、計算機的算法是用戶操作使用計算機的方法C、計算機的算法是運算器中算術(shù)邏輯運算的處理方法D、計算機的算法是資源管理器中文件的排序方法參考答案:A72.下面關(guān)于存儲卡的敘述中,錯誤的是()。A、存儲卡是使用閃爍存儲器芯片做成的B、存儲卡非常輕巧,形狀大多為扁平的長方形或正方形C、存儲卡有多種,如SD卡、CF卡、MemoryStick卡和MMC卡D、存儲卡可直接插入USB接口進行讀寫操作參考答案:D73.下面對于增強現(xiàn)實的特性哪個描述是錯誤的()。A、識別技術(shù)B、虛實結(jié)合C、全沉浸體驗D、實時交互參考答案:C74.下面除()設(shè)備以外,都能作為計算機和用戶直接聯(lián)系的橋梁,實現(xiàn)人機通信。A、打印機B、顯示器C、掃描儀D、MODEM參考答案:A75.下面不屬于多媒體作品制作程序的一個步驟的是()。A、配置多媒體輸出設(shè)備B、制作安裝程序并發(fā)布C、創(chuàng)作合成D、測試修改參考答案:A76.下面不屬于對象變換的是()。A、旋轉(zhuǎn)對象B、移動對象C、縮放對象D、組合對象參考答案:D77.下面不屬于對象變換的是()。A、旋轉(zhuǎn)對象B、移動對象C、縮放對象D、縮放對象參考答案:D78.下列選型中,不屬于可用性子特征的是()。A、可理解性B、易學(xué)性C、依從性D、可操作性參考答案:C79.下列選項中,不屬于顯示器組成部分的是()。A、顯示控制器(顯卡)B、CRT或LCD顯示器C、CD芯片D、VGA接口參考答案:C80.下列選項不屬于修改器的是()。A、扭曲B、彎曲C、錐化D、Bezier角參考答案:D81.下列修改命令中哪一項可以將一個茶壺變成一個球()。A、bendB、taperC、latheD、Spherify參考答案:A82.下列圖像格式?jīng)]有被壓縮的是()。A、GIFB、MPC、JPGD、PNG參考答案:B83.下列說法中錯誤的是()。A、計算機圖形學(xué)主要研究使用計算機描述景物并生成其圖像的原理、方法和技術(shù)。B、用于在計算機中描述景物形狀的方法有多種C、樹木、花草、煙火等景物的形狀也可以在計算機中進行描述D、利用掃描儀輸入計算機的機械零件圖是矢量圖形參考答案:D84.下列設(shè)備中,都屬于圖像輸入設(shè)備的選項是()。A、數(shù)碼相機、掃描儀B、繪圖儀、掃描儀C、數(shù)字攝像機、投影儀D、數(shù)碼相機、顯卡參考答案:A85.下列哪一項不屬于Clut3D組成部分()。A、輸出插件B、設(shè)計器C、瀏覽器插件D、資源庫參考答案:D86.下列哪一項不能顯示在修改命令面板中()。A、名稱B、顏色C、創(chuàng)建參數(shù)D、中心點參考答案:D87.下列哪個不是“變換中心”的形式()。A、使用軸點中心B、使用選擇中心C、使用極坐標(biāo)D、使用變換坐標(biāo)中心參考答案:C88.下列媒體屬于表示媒體的是()。A、圖像B、ASCII碼C、顯示器D、光盤參考答案:B89.下列關(guān)于算法的敘述,正確的是()。A、算法至少有一個輸入和一個輸出B、算法可采用類似自然語言的“偽代碼”或流程圖來描述C、算法必須具有正確性?有窮性和能行性等基本性質(zhì)D、算法設(shè)計一般采用由細到粗?有具體到抽象的逐步求精方法參考答案:B90.下列關(guān)于數(shù)字視頻獲取設(shè)備的敘述中,錯誤的是()。A、視頻采集卡除了可以對模擬視頻信號數(shù)字化以外,還可以對視頻圖像進行顏色空間的轉(zhuǎn)換B、數(shù)字攝像頭分辨率可達到640?480,速度在每秒30幀左右C、數(shù)字攝像頭的接口大多采用RS232接口D、數(shù)字攝像頭通過光學(xué)鏡頭和CCD(或CMOS)器件采集圖像,并形成數(shù)字圖像參考答案:C91.下列關(guān)于數(shù)字電視特點的說法中,錯誤的是()。A、頻道多,利用率高B、圖像清晰度好C、可開展交互業(yè)務(wù)D、接收端必須安裝模數(shù)轉(zhuǎn)換器參考答案:C92.下列關(guān)于計算機網(wǎng)絡(luò)的敘述中,錯誤的是()。A、建立計算機網(wǎng)絡(luò)的主要目的是實現(xiàn)資源共享B、Internet也稱互聯(lián)網(wǎng)或因特網(wǎng)C、網(wǎng)絡(luò)中的計算機在共同遵循通訊協(xié)議的基礎(chǔ)上進行相互通信D、只有相同類型的計算機互相連接起來,才能構(gòu)成計算機網(wǎng)絡(luò)參考答案:D93.下列的哪一個表達式將返回假()。A、!(3<1)B、(4>=4)C、(“c”!=”d”)D、(2<3)&&(3<2)參考答案:D94.下列的哪個貼圖通道可以模擬浮雕效果()。A、DiffusecolorB、OpacityC、BumpD、Reflection參考答案:C95.下列不屬于個人計算機范圍的是()。A、臺式計算機B、便攜計算機C、平板電腦D、刀片式服務(wù)器參考答案:D96.下列不是文藝復(fù)興三杰的是()。A、米開朗基羅B、安格爾C、拉斐爾D、達·芬奇參考答案:B97.下列()不是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點。A、沉浸感B、交互感C、多感知性D、延遲性參考答案:D98.我國著作權(quán)法所調(diào)整和保護的對象是()。A、著作權(quán)B、著作權(quán)有關(guān)的權(quán)益C、版權(quán)D、著作權(quán)和與著作權(quán)有關(guān)的權(quán)益參考答案:D99.我國第一個向下兼容ASCII的漢字編碼標(biāo)準(zhǔn)是()。A、GB2312B、GBKC、UTF-8D、GB18030參考答案:D100.文字內(nèi)容要簡潔、突出重點文字內(nèi)容應(yīng)盡量簡明扼要,以()為主。A、標(biāo)題式B、主題式C、提綱式D、摘要式參考答案:C101.未進行壓縮的波形聲音的碼率為64kb/s,若已知取樣頻率為8kHz,量化位數(shù)為8,那么它的聲道數(shù)是()。A、1B、2C、3D、4參考答案:A102.違反《中華人民共和國環(huán)保法》規(guī)定,構(gòu)成犯罪的,依法追究()責(zé)任。A、民事B、刑事C、行政D、民事和刑事參考答案:B103.為了在操作過程中提高制作效率,通過物體名稱選擇物體的快捷鍵是()。A、lt+hB、hC、sD、p參考答案:B104.為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種,但其中的()方法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法,它是解決碰撞檢測問題復(fù)雜性的一種有效方法。A、直接檢測法B、包圍盒檢測法C、分割檢測法D、Lin-Canny檢測法參考答案:B105.為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有多種,但其中的()層次包圍盒法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法。A、46B、47C、48D、49參考答案:C106.網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境劃分技術(shù)帶來的最大效率來自與通過利用一個特定服務(wù)器的客戶端間的()降低中間服務(wù)器間的通信開銷。A、數(shù)據(jù)流B、數(shù)據(jù)包C、信息分時D、信息定位參考答案:D107.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸的一個或二個軸的角運動檢測裝置。A、重量B、變量C、動量D、速度參考答案:B108.圖像獲取的過程包括掃描、分色、取樣和量化,下面敘述中錯誤的是()。A、圖像獲取的方法很多,但一臺計算機只能選用一種B、圖像的掃描過程指將畫面分成m?n個網(wǎng)絡(luò),形成m?n個取樣點C、分色是將彩色圖像取樣點的顏色分解成R、G.B三個基色D、取樣是測量每個取樣點的每個分量(基色)的亮度值參考答案:A109.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼()前方時,左、右瞳孔點之間的直線距離。A、直視B、平視C、俯視D、仰視參考答案:B110.通常腳本設(shè)計中要確定:目錄主題、層次結(jié)構(gòu)和()及交叉跳轉(zhuǎn)等問題。A、瀏覽順序B、表現(xiàn)形式C、結(jié)構(gòu)布局D、設(shè)計模型參考答案:A111.所有VRML都使用()節(jié)點創(chuàng)建。A、ShadowB、SquareC、ShapeD、Skill參考答案:C112.算法描述語言的語法并不十分嚴格,主要由符號、表達式、賦值語句、()等組成。A、判斷語句B、選擇結(jié)構(gòu)C、注視語句D、控制語句參考答案:D113.數(shù)據(jù)到達交換機時,交換機通過()來進行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。A、源MAC地址B、源IP地址C、目的MAC地址D、目的IP地址參考答案:C114.受知識產(chǎn)權(quán)保護的多媒體制作素材包括圖片、音樂、()等。A、電影作品B、繪畫作品C、戲曲作品D、影視作品參考答案:B115.視頻數(shù)字信號與模擬信號相比較,其優(yōu)點有()。①文件的信息量比模擬信息量小,適合網(wǎng)絡(luò)傳輸②數(shù)字視頻可以不失真地進行無限次拷貝,再現(xiàn)性好③便于計算機編輯和處理④處理成本比模擬信號低A、①④B、①②C、①②③D、②③④參考答案:C116.矢量文件中的圖形元素稱為()。A、對象B、元素C、點D、像素參考答案:A117.矢量圖形又被稱為()。A、基本圖形B、形狀C、對象D、向量圖形參考答案:D118.什么是下一代計算平臺?()A、增強現(xiàn)實B、混合現(xiàn)實C、計算機視覺D、大數(shù)據(jù)參考答案:B119.設(shè)棧S和隊列Q的初始狀態(tài)為空,元素abcdefg一次進入棧S。要求每個元素出棧后立即進入隊列Q,若7個元素出隊列的順序為bdfecag,則棧S的容量最小應(yīng)該是()。A、5.0B、4.0C、3.0D、2.0參考答案:B120.色彩在服裝設(shè)計中或多或少能對穿著者的體型起到一定程度的修飾作用,如若是身材較胖的男士應(yīng)該避免鮮艷色系的衣服,可以選擇色彩()或者深色色系的服裝,深色色系又叫收縮色,在視覺上給人以體積縮小的感覺。A、純度比較低的B、鮮艷C、純度高D、偏冷參考答案:A121.若一臺配有8GBFlash存儲卡的數(shù)碼相機可將拍攝的照片壓縮8倍后存儲,則該相機最多可以存儲真彩色?2000?2000的彩色相片的張數(shù)大約是()。A、1000.0B、2000.0C、5000.0D、8000.0參考答案:C122.若一幅量化位數(shù)為32bit,分辨率為800×600的圖像,下列()屏幕分辨率顯示出來的圖像最精細,質(zhì)量最好。A、320×240B、640×480C、800×600D、1024×768參考答案:D123.若44.1KHz的取樣頻率,16位量化位數(shù)數(shù)字化某段5.1聲道的杜比AC3音樂,則采集1分鐘的時所需的存儲空間大約是()。A、16MBB、32MBC、26MBD、10.1MB參考答案:B124.軟件質(zhì)量是貫穿軟件()的一個極為重要的問題。A、軟件生存期B、軟件度量C、軟件評審D、軟件測試參考答案:A125.軟件項目可行性分析的研究內(nèi)容包括:技術(shù)可行性、經(jīng)濟可行性、運行可行性以及()。A、環(huán)境可行性B、時間可行性C、人員可行性D、法律可行性參考答案:C126.軟件文檔按照其產(chǎn)生和使用的范圍可分為開發(fā)文檔、管理文檔和用戶文檔,其中用戶文檔不包括()。A、編譯手冊B、使用手冊C、維護手冊D、用戶報告參考答案:A127.如圖所示在服裝設(shè)計中這樣的色彩搭配是運用了什么搭配原理()。A、明度對比B、色彩對比C、色彩面積對比D、色彩的鮮灰對比參考答案:D128.如圖所示:變形文字使用的樣式是()。A、扇形B、花冠C、魚形D、下弧參考答案:C129.如果選擇了一個前面的歷史記錄,所有位于其后的歷史記錄都無效或變成了灰色顯示,這說明()。A、如果從當(dāng)前選中的歷史記錄開始繼續(xù)修改圖象,所有其后面的無效歷史記錄都會被刪除B、這些變成灰色的歷史記錄已經(jīng)被刪除,但可以用撤銷命令將其恢復(fù)C、允許非線性歷史記錄的選項處于選中狀態(tài)D、應(yīng)當(dāng)清除歷史記錄參考答案:A130.如果我們打開曲線編輯器內(nèi)的捕捉幀工具可以將關(guān)鍵幀鎖定在()。A、tickB、幀C、規(guī)格化時間D、秒?yún)⒖即鸢福築131.如果給貼圖指定了一個動畫文件,那么可以使用Time卷展欄控制動畫貼圖的播放。請問下面哪些選項控制動畫貼圖的播放速度()。A、LoopB、PingPongC、HoldD、PlaybackRate參考答案:D132.確認測試以()文檔作為測試的基礎(chǔ)。A、設(shè)計說明書B、需求規(guī)格說明書C、源程序D、開發(fā)計劃參考答案:B133.全景視頻拍攝前需要進行聲音同步或者()同步來方便后期縫合處理。A、動作同步B、手勢同步C、電量同步D、內(nèi)存同步參考答案:B134.全景視頻拍攝器材拍攝前參數(shù)設(shè)置必須統(tǒng)一,以下說法正確的是()。A、更好的保證拍攝時間的長短B、更好的保證拍攝視頻的內(nèi)存大小C、成功的拍攝全景素材內(nèi)容,方便后期縫合拼接D、保證相機的使用壽命參考答案:C135.全景視頻拍攝器材的視頻存儲卡一般推薦選用()。A、高速度/大內(nèi)存B、高速度/小內(nèi)存C、普通卡/大內(nèi)存D、普通卡/小內(nèi)存參考答案:A136.全景視頻漫游的圖像是指()。A、將全景攝像機的水平方向180度,垂直方向90度的多張照片拼接成一張全景圖像B、將全景攝像機的水平方向360度,垂直方向180度的多張照片拼接成一張全景圖像C、水平方向360度的全景圖像D、垂直方向180度的全景圖像參考答案:B137.全景視頻不包含以下多少度范圍以內(nèi)拍攝的視頻()。A、360度B、720度C、180度D、90度參考答案:D138.全景器材拍攝所使用的拍攝支架與三腳架一般選用最精簡的設(shè)備,其目的()。A、有助于拍攝器材的穩(wěn)定性B、有助于后期合成的地面縫合C、有助于外出拍攝的鄙視便捷性D、以上都不對參考答案:B139.球形全景作品制作過程的第一步是()。A、導(dǎo)入全景素材照片B、打開PTGUI軟件C、進行控制點設(shè)置D、拼合圖片參考答案:B140.判斷下面哪一句話是正確的()。A、Internet中的一臺主機只能有一個IP地址B、一個合法的IP地址在一個時刻只能分配給一臺主機C、Internet中的一臺主機只能有一個主機名D、IP地址與主機名是一一對應(yīng)的參考答案:B141.能使模型表面產(chǎn)生視覺凹凸效果的貼圖類型()。A、opacity貼圖B、ump貼圖C、Reflection貼圖D、iffuse貼圖參考答案:B142.目前追求快速開發(fā)虛擬現(xiàn)實制作引擎是()。A、UnityB、3DmaxC、DXPD、Unreal參考答案:A143.模型UV的分展和貼圖精度的關(guān)系()。A、UV在編輯框中的面積越大,貼圖精度越高B、UV在編輯框中的面積越小,貼圖精度越高C、UV在編輯框中的面積越大,貼圖精度越低D、UV在編輯框中的面積和貼圖精度無關(guān)參考答案:A144.面向?qū)ο蠓椒üぷ髦攸c仍然放在生命周期的分析階段,這與()是一致的。A、模塊化設(shè)計技術(shù)B、面向過程方法C、結(jié)構(gòu)化設(shè)計方法D、軟件生命周期方法學(xué)參考答案:D145.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計具有()特點。A、封裝、繼承、多態(tài)B、順序、選擇、分支C、多分支、循環(huán)、函數(shù)D、函數(shù)、方法、過程參考答案:A146.可以產(chǎn)生不同的夜景效果的濾鏡是()濾鏡。A、藝術(shù)效果B、渲染C、風(fēng)格化D、雜色參考答案:B147.據(jù)多家機構(gòu)預(yù)測,未來垂直行業(yè)連接數(shù)將呈爆發(fā)式增長。到2020年,全球連接數(shù)將突破多少億?()A、450.0B、500.0C、700.0D、1000.0參考答案:D148.就媒介信息的傳播效果而言,強效果理論、弱效果理論都具有一定的合理性,其能否適用、能否實現(xiàn),關(guān)鍵取決于()。A、媒介傳播的具體內(nèi)容B、信息傳播的外部條件C、特定媒介的選擇D、內(nèi)容呈現(xiàn)的特點參考答案:B149.經(jīng)過擴展之后,結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計又增加了CASE型多分支結(jié)構(gòu)和()。A、網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)型循環(huán)結(jié)構(gòu)B、DO-UNTILC、星型結(jié)構(gòu)D、樹型結(jié)構(gòu)參考答案:B150.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的目的是()。A、提高程序的可讀性B、提高程序運算精度C、減少程序的長度D、提高程序運行速度參考答案:A151.腳本內(nèi)容的編排順序應(yīng)根據(jù)具體任務(wù),從()、用戶友好性著眼進行設(shè)計。A、創(chuàng)意性B、交互性C、實用性D、互動性參考答案:B152.交錯顯示的工作原理是將一個畫面分為()個圖場。A、一B、二C、三D、四參考答案:B153.將二維樣條線的結(jié)束點變?yōu)榈谝稽c應(yīng)使用的命令是()。A、RefineB、MakeFirstC、ExtendD、etach參考答案:B154.計算機中數(shù)據(jù)的表示形式是()。A、八進制B、十進制C、二進制D、十六進制參考答案:C155.計算機局域網(wǎng)的基本拓撲結(jié)構(gòu)有()。A、總線型、星型、主從型B、總線型、環(huán)型、星型C、總線型、星型、對等型D、總線型、主從型、對等型參考答案:B156.計算機程序員掌握著用戶軟件系統(tǒng)的重要信息,因此要求程序設(shè)計員必須具備()的職業(yè)道德。A、嚴謹務(wù)實B、工作耐心C、謙虛謹慎D、嚴守機密參考答案:D157.計算機程序設(shè)計員要有強烈的事業(yè)心和責(zé)任感,堅持原則()。A、在任何情況下都要維護公司的利益B、只做自己特定工作崗位的事情C、注重社會主義精神文明建設(shè),反對不良思想和作風(fēng)D、在完成自己工作的同時,主動分擔(dān)領(lǐng)導(dǎo)的各項工作參考答案:C158.激活專家模式的快捷鍵()。A、Ctrl+XB、Ctrl+BC、trl+VD、Ctrl+U參考答案:A159.畸變用通俗的話來說就是()扭曲變形。A、圖形B、圖像C、視頻D、畫面參考答案:B160.基于組播的系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境設(shè)計中最難的決定是在不同的組播級中劃分()。A、數(shù)據(jù)流B、信息流C、工作流D、編碼參考答案:B161.混合現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)第一步是()。A、系統(tǒng)開發(fā)策劃B、參考素材拍攝C、3D建模D、導(dǎo)入unity參考答案:A162.繪制直線路徑時,我們一般使用的路徑工具是()。A、自由鋼筆工具B、鋼筆工具C、添加錨點工具D、轉(zhuǎn)換點工具參考答案:B163.環(huán)境設(shè)置包括為場景設(shè)置背景圖、()。A、背景環(huán)境B、背景大小C、背景渲染D、背景顏色參考答案:D164.黑白圖像或灰度圖像的像素()個亮度分量。A、1B、2C、3D、4參考答案:D165.光照模型組成的要素是()。A、光照B、著色C、感光D、以上都是參考答案:D166.關(guān)于柱形全景圖,以下描述正確的是()。A、水平視角等于360度,垂直視角小于180度的接片圖像B、水平視角小于360度,垂直視角大于180度的接片圖像C、水平視角等于180度,垂直視角小于90度的接片圖像D、水平視角小于180度,垂直視角大于90度的接片圖像參考答案:A167.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是()。A、有損壓縮減少了原始文件的冗余信息B、壓縮比越大,還原后的效果越好C、預(yù)測編碼是一種有損壓縮技術(shù)D、有損壓縮不具有可逆性參考答案:B168.關(guān)于聲卡的敘述,下列說法正確的是()。A、計算機中的聲卡只能處理波形聲音而不能處理MIDI聲音B、將聲波轉(zhuǎn)換為電信號是聲卡的主要功能之一C、聲波經(jīng)過話筒轉(zhuǎn)換后形成數(shù)字信號,再輸給聲卡進行數(shù)據(jù)壓縮D、隨著大規(guī)模集成電路技術(shù)的發(fā)展,目前多數(shù)PC機的聲卡已集成在主板上參考答案:D169.關(guān)于平面全景圖片,以下描述正確的是()。A、即水平視角小于100度的接片圖像B、即水平視角大于100度的接片圖像C、即水平視角小于90度的接片圖像D、即水平視角大于90度的接片圖像參考答案:A170.關(guān)于寬幅全景圖片,以下描述正確的是()。A、水平視角大于100度小于360度的接片圖像B、水平視角大于90度小于180度的接片圖像C、水平視角小于100度大于360度的接片圖像D、水平視角小于90度大于180度的接片圖像參考答案:A171.關(guān)于計算機程序的下列敘述中,錯誤的是()。A、程序是告訴計算機做什么和如何做的一組指令(語句)B、程序用于完成某一確定的信息處理任務(wù)C、程序是使用某種計算機語言寫成的D、程序是常駐在內(nèi)存中的參考答案:D172.關(guān)于多分辨率(Mutilires)修改器的解釋下面說法錯誤的是()。A、多分辨率(Mutilires)修改器通過降低頂點和多邊形的數(shù)量來減少渲染模型所需的內(nèi)存開銷B、多分辨率(Mutilires)比優(yōu)化修改器的有點多,包括操作更快以及以精確的百分多或頂點數(shù)指定減少量的能力C、當(dāng)面數(shù)增加或減少時,多分辨率(Mutilires)修改器支持貼圖通道的保存D、多分辨率(Mutilires)修改器,具備增加模型的多邊形和頂點數(shù)量的能力參考答案:D173.關(guān)于VR全景視頻特點,以下描述不正確的是()。A、可以賦予體驗者沉浸式視覺享受B、可以賦予體驗者同在感視角享受C、可以賦予體驗者交互式操作D、不可以賦予體驗者交互式操作參考答案:D174.關(guān)于VR全景視頻內(nèi)容創(chuàng)新的難點,以下描述錯誤的是:()。A、劇情容易拖拉,用戶容易錯過主線故事發(fā)展B、故事的交互性容易導(dǎo)致觀眾解讀劇情的混亂性C、VR硬件設(shè)備的不成熟給VR全景拍攝帶來一定的壁壘D、VR全景視頻滅蠅很好的沉浸感,導(dǎo)致其發(fā)展緩慢參考答案:D175.關(guān)于VR和AR描述錯誤的是()。A、VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實B、都有很好的交互性C、都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景實現(xiàn)交互體驗D、內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建參考答案:C176.關(guān)于VR和AR描述錯誤的是()。A、VR是虛擬實,AR是增強現(xiàn)實B、都有很好的交互性C、都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗D、內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建參考答案:C177.關(guān)于“三星Gear360”全景拍攝設(shè)備,以下描述不正確是()。A、支持三星部分手機端管理B、入門級的一款全景拍攝設(shè)備C、搭載了兩塊千萬級圖像傳感器的全景拍攝設(shè)備D、擁有獲取720度全景素材內(nèi)容的全景拍攝設(shè)備參考答案:D178.關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)與網(wǎng)狀系統(tǒng)相比,()。A、前者運行效率高B、前者的數(shù)據(jù)模型更為簡潔C、前者比后者產(chǎn)生得早一些D、前者的數(shù)據(jù)操作語言是過程性語言參考答案:B179.公司(或機構(gòu))為了保障計算機網(wǎng)路系統(tǒng)的安全,防止外部人員對內(nèi)部網(wǎng)的侵犯,一般都在內(nèi)網(wǎng)與外網(wǎng)之間設(shè)置()。A、身份認證B、訪問控制C、防火墻D、數(shù)字簽名參考答案:C180.二維造型的Boolean運算有三種,而Boolean對象的運算有四種,下面哪一種不屬于二維造型的Boolean運算()。A、Union(合并)B、Subtraction(相減)C、Intersection(交集)D、Cut(刪除)參考答案:D181.多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的硬件系統(tǒng),綜合了計算機圖形學(xué)、圖像處理與模式識別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學(xué)。A、通信技術(shù)B、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)C、計算機技術(shù)D、動捕技術(shù)參考答案:B182.多媒體作品設(shè)計制作的流程為()。A、設(shè)計腳本、作品策劃、搜集素材、編程制作、作品檢測B、作品策劃、設(shè)計腳本、搜集素材、編程制作、作品檢測C、設(shè)計腳本、搜集素材、作品策劃、編程制作、作品檢測D、作品策劃、搜集素材、設(shè)計腳本、編程制作、作品檢測參考答案:B183.多媒體制作人員應(yīng)具有強烈的創(chuàng)新意識和精神,(),研究新方法,開創(chuàng)新局面。A、不斷解決新問題B、不斷提出新技術(shù)C、不斷提出新問題D、不斷提出新理論參考答案:C184.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計中,必須將()的概念始終融入子系統(tǒng)的設(shè)計之中。A、結(jié)構(gòu)B、交互C、設(shè)計D、需求參考答案:B185.多媒體軟件選題其內(nèi)容的選取以()為根本原則。A、開發(fā)環(huán)境B、用戶需求C、技術(shù)要求D、讀者對象參考答案:B186.多媒體技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在()。A、教育與培訓(xùn)B、軍事與安全C、娛樂與服務(wù)D、以上都是參考答案:D187.對同樣一段音樂,分別用44KHz和11KHz的采樣頻率進行采樣后存儲,那么采樣頻率越小,則()。A、存儲容量越大B、存儲容量越小C、聲音越真實D、存儲容量及聲音效果均無變化參考答案:A188.對可編輯樣條線(ConverttoEditableSpline)進行修改時,下列說法正確的是()。A、設(shè)為首頂點(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端B、熔合(Fuse)命令可以焊接所有頂點C、相交(CrossInsert)可連接兩條線的頂點D、對樣條線頂點所進行的移動時不可以生成動畫參考答案:A189.到動畫結(jié)束幀的快捷鍵是()。A、HomeB、<C、>D、End參考答案:D190.當(dāng)完成一個多媒體系統(tǒng)設(shè)計后,一定要進行系統(tǒng)測試。每個模塊都要進行單元測試、()。模塊連接后要進行總體功能測試。A、兼容性測試B、功能測試C、設(shè)備測試D、內(nèi)存測試參考答案:B191.單擊視口標(biāo)簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇什么命令可以改進交互視口中貼圖的顯示效果。()A、ViewportClippingB、extureCorrectionC、DisableViewD、showSafeFrame參考答案:C192.打印分辨率的單位是()。A、ppiB、dpiC、lpiD、pixel參考答案:B193.從應(yīng)用的角度出發(fā),通常將計算機軟件分為()兩大類。A、系統(tǒng)軟件和支撐軟件B、系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件C、支撐軟件和應(yīng)用軟件D、系統(tǒng)軟件和通用軟件參考答案:B194.從光學(xué)設(shè)計的角度來說,需要()種或更多的材料才能消除色散。A、一B、二C、三D、四參考答案:B195.純度就是指色彩的飽和程度,所有的色彩中純度最高的為()色,其次橙、()、紫色也是純度較高的色彩,如果在色彩使用過程中需要改變其純度,可以加入其他顏色進行調(diào)和純度就會降低。A、紅、黃B、綠、黃C、藍、綠D、紅、白參考答案:A196.初步用戶手冊在()階段編寫。A、可行性研究B、需求分析C、軟件概要設(shè)計D、軟件詳細設(shè)計參考答案:B197.程序用戶標(biāo)識符的一組標(biāo)識符是()。A、voiddefine+WORDB、a3_b3123YNC、forabcCaseD、2aDOsizeof參考答案:B198.程序的基本單位是()。A、字符B、語句C、函數(shù)D、源程序文件參考答案:B199.超文本是一個()結(jié)構(gòu)。A、順序的樹形B、非線性的網(wǎng)狀C、線性的層次D、隨機的鏈?zhǔn)絽⒖即鸢福築200.參考線顏色默認情況下是()色。A、紅B、藍綠C、黃D、紫參考答案:B201.采用多目相機拍攝全景素材,首先要設(shè)置整理好對應(yīng)相機的機位、名稱序列,包括每臺相機的存儲卡命名,這樣有助于()。A、正確高效管理每臺相機的工作B、防止設(shè)備丟失C、提升設(shè)備美觀D、方便查看設(shè)備數(shù)量參考答案:A202.材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)顏色塊的是()。A、環(huán)境色B、反射色C、漫反射D、高光色參考答案:B203.材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)顏色塊的是()。A、mbient(環(huán)境色)B、Reffection(反射色)C、Diffuse(漫反射)D、Specular(高光色)參考答案:B204.編碼使用的語言、程序的風(fēng)格對()也有相當(dāng)大的影響。A、軟件運行速度B、程序功能C、程序質(zhì)量D、程序優(yōu)化參考答案:C205.把PAD圖轉(zhuǎn)化成具體語言的方法是把PAD圖看作橫向生長的樹,沿著樹跡前進,寫出()。A、目標(biāo)代碼B、機器語言程序C、匯編程序D、對應(yīng)程序參考答案:D206.X3D是Web3D協(xié)會制定的()的下一代標(biāo)準(zhǔn)。A、VRML197B、VRML196C、VRML195D、VRML194參考答案:A207.Word軟件繪圖工具欄中,繪圖按鈕的作用是設(shè)置圖片疊放次序、()等特性。A、旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)B、陰影效果C、三維效果D、顏色參考答案:A208.Windows操作系統(tǒng)的文件夾結(jié)構(gòu)是一種()。A、對象結(jié)構(gòu)B、網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)C、星型結(jié)構(gòu)D、樹狀結(jié)構(gòu)參考答案:D209.VR內(nèi)容開發(fā)運用的關(guān)鍵技術(shù)是()。A、廣角立體顯示技術(shù)B、動畫制作C、特效制作D、網(wǎng)頁開發(fā)參考答案:A210.VR的核心是()與仿真。A、建設(shè)B、建模C、建造D、建筑參考答案:B211.VR當(dāng)下發(fā)展的真實寫照是()。A、各個領(lǐng)域未曾開發(fā)B、只有大型企業(yè)重視C、全行業(yè)多方面發(fā)展D、虛擬現(xiàn)實認知度小參考答案:C212.VRML描述旋轉(zhuǎn)等角度的計量單位是()。A、高度B、長度C、寬度D、弧度參考答案:D213.Unigine是一款()軟件。A、3D建模軟件B、3D引擎C、二維動畫軟件D、操作系統(tǒng)軟件參考答案:B214.UML圖中,對新開發(fā)系統(tǒng)的需求進行建模,規(guī)劃開發(fā)什么功能或測試用例,采用()最適合。A、類圖B、對象圖C、用例圖D、交互圖參考答案:C215.Slam概念提出的時間大概是在()。A、20世紀(jì)60年代B、20世紀(jì)70年代C、20世紀(jì)80年代D、20世紀(jì)90年代參考答案:C216.PowerPoint幻燈片放映時,在頁面用鼠標(biāo)右擊,從彈出的菜單中,選擇()即可彈出備注窗口。編輯時選擇菜單“視圖”項的“備注頁”,即可切換到備注頁視圖。A、“會議記錄”B、“演講者備注”C、“屏幕”D、“定位”參考答案:B217.Photoshop中可以根據(jù)像素顏色的近似程度來填充顏色,并且填充前景色或連續(xù)圖案的工具是()。A、魔術(shù)橡皮擦工具B、背景橡皮擦工具C、漸變填充工具D、油漆桶工具參考答案:D218.PC計算機中BIOS是()。A、一種操作系統(tǒng)B、一種應(yīng)用軟件C、一種總線D、基本輸入輸出系統(tǒng)參考答案:D219.PC機有多種類型的I/O接口,下面對串行接口的描述中正確的是()。A、串行接口連接的都是慢速設(shè)備B、串行接口只能連接一個外設(shè)C、USB是一種串行接口,只能一位一位地順序傳輸數(shù)據(jù)D、串行接口逐位傳輸數(shù)據(jù)總是慢于并行接口同時傳輸幾位數(shù)據(jù)參考答案:C220.OculusRift是一款什么設(shè)備()。A、手機B、筆記本電腦C、頭戴顯示器D、超級望遠鏡參考答案:C221.MRLIVE可以支持哪些終端使用()。A、智能眼鏡B、手機C、投影儀D、以上都是參考答案:D222.MatH.abs(52)的結(jié)果是:()。A、51B、52C、-52D、50參考答案:B223.IP服務(wù)不具有以下哪個特點()。A、QoS保證B、盡最大努力C、面向無連接D、不可靠參考答案:A224.HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是()。A、光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源B、顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)C、虛擬資源、顯示原件D、顯示原件、處理器參考答案:B225.File/Export命令不能輸出下面哪種類型的文件()。A、maxB、DXFC、DWGD、3DS參考答案:A226.DVR系統(tǒng)有4個基本組成部件,下列哪一項不屬于()。A、圖形顯示器B、通信和控制設(shè)備C、中央芯片D、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)參考答案:C227.Dreamweaver中________的作用主要是顯示和設(shè)置已選對象的相關(guān)信息和參數(shù)。()A、屬性面板B、對象面板C、行為面板D、時間線面板參考答案:A228.Chamfer(切角)的快捷鍵是()。A、Ctrl+BB、Ctrl+Shift+AC、Alt+CD、Ctrl+Shift+C參考答案:D229.BlueCat是()系統(tǒng)。A、全息3D多任務(wù)B、3D全息任務(wù)C、3D建模任務(wù)D、全息3D建模參考答案:A230.5G正在研發(fā)中,理論速度可達到()。A、50MbpsB、100MbpsC、500MbpsD、1Gbps參考答案:D231.5G需求中移動性支持的最高速度是多少?()A、100km/hB、250km/hC、300km/hD、500km/h參考答案:D232.5G的含義包括:無所不在、超寬帶、()的無線接入。①低延時②高密度③高可靠④高可信。A、①②B、②③C、①②③D、①②③④參考答案:C233.5G參數(shù)集包含哪些參數(shù)()。A、SCS+CPB、WPC、BandwidthD、Slotformat參考答案:A234.3DSMAX中用于光滑三維物體的命令是()。A、MeshSmoothB、EditMeshC、NoiseD、Refine參考答案:A235.3dsmax中兩種類型的框選模式是:交叉和()。A、編輯B、插入C、窗口D、視圖參考答案:C236.3dsmax中可以使用的聲音文件格式為()。A、MP3B、wavC、midD、raw參考答案:B237.3dsmax中材質(zhì)類型共有()種。A、12B、15C、18D、21參考答案:B238.3dsmax中,編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果與以下哪個相關(guān)()。A、對象在場景中的位置B、對象在場景中的方向C、對象的使用順序D、對象在場景中是否移動參考答案:C239.3DsMax是一款()軟件。A、三維建模軟件B、三維全景軟件C、二維動畫軟件D、操作系統(tǒng)軟件參考答案:A240.3DSMAX默認的坐標(biāo)系是()。A、世界坐標(biāo)系B、視圖坐標(biāo)系C、屏幕坐標(biāo)系D、網(wǎng)格坐標(biāo)系參考答案:B241.3DMAX軟件提供()種貼圖坐標(biāo)。A、5B、6C、7D、8參考答案:C242.2019年()3GPP全會批準(zhǔn)了第五代移動通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍結(jié),這意味著首個國際5G標(biāo)準(zhǔn)正式出爐。A、4月13日B、5月13日C、6月13日D、7月13日參考答案:C243.2018年世界VR大會在我國哪一座城市舉辦()。A、合肥B、上海C、北京D、南昌參考答案:D244.“藝術(shù)效果”濾鏡可以使用的顏色模式是()。A、CMYK和RGBB、RGB和LABC、RGB和多通道D、LAB和多通道參考答案:C245..高處作業(yè)是指墜落高度在基準(zhǔn)面()以上的作業(yè)。A、1米B、2米C、3米D、5米參考答案:D246..彩色物體形成的顏色是由()所決定。A、光譜的不同波長被等量吸收B、光譜的不同波長被全部吸收C、光譜的不同波長被選擇吸收D、光譜的不同波長均未被吸收參考答案:C247.()協(xié)議在終端設(shè)備與遠程站點之間建立安全連接。A、RPB、TelnetC、SSHD、WEP參考答案:C248.()是職業(yè)人最為重要的職業(yè)素質(zhì)之一,是從業(yè)人員在生產(chǎn)活動中必須遵循的行為準(zhǔn)則。A、崗位道德素養(yǎng)B、崗位擔(dān)當(dāng)素養(yǎng)C、崗位服務(wù)素養(yǎng)D、崗位安全素養(yǎng)參考答案:A249.()是在計算機硬件和操作系統(tǒng)之上,支持應(yīng)用軟件開發(fā)和運行的系統(tǒng)軟件。A、組件B、中間件C、插件D、控件參考答案:B250.()是目前世界上最大、最具有權(quán)威性的國際標(biāo)準(zhǔn)化專門機構(gòu)。A、國際標(biāo)準(zhǔn)組織B、國際電信聯(lián)盟C、美國電氣及電子工程師學(xué)會D、國際電工委員會參考答案:A251.()是WorldWideWeb的簡稱。A、webB、wbeC、bewD、bwe參考答案:A252.()可以用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。A、選擇過濾器B、選取范圍控制C、選取操作D、移動對象參考答案:A253.()環(huán)境中,位于不同物理環(huán)境位置的多個用戶或多個虛擬環(huán)境通過網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),或多個用戶同時參加一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境,與其他用戶,進行,并共享信息。A、桌面虛擬現(xiàn)實B、完全沉浸的虛擬現(xiàn)實C、增加現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實D、分布式虛擬現(xiàn)實參考答案:D254.()材質(zhì)用于效果間的變形。A、合成B、雙面C、變形D、多重子參考答案:C多選題1.自動關(guān)鍵幀模式可以將以下哪些屬性記錄成動畫()。A、材質(zhì)變化屬性B、軸心點變化C、物體的變換屬性D、修改器動畫參考答案:ACD2.主工具欄中的三個標(biāo)準(zhǔn)工具是()。A、“選擇”工具B、“選擇并且移動”工具C、“選擇并且旋轉(zhuǎn)”工具D、“選擇并且縮放”工具參考答案:BCD3.在自由變形修改器中除了FFD2?2?2,還有()。A、FFD3?3?3B、FFD4?4?4C、FFD2(box)D、Extrude參考答案:ABC4.在真實感實時繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強真實性,常利用的方法有()。A、紋理映射B、反走樣C、環(huán)境映射D、細節(jié)層次模型法參考答案:ABC5.在使用GIF方式優(yōu)化圖象時,以下描述不正確的是()。A、無論任何圖象,GIF所包含的色彩數(shù)量越少,文件尺寸越小B、GIF文件的大小與優(yōu)化設(shè)置中的色彩數(shù)量沒有直接關(guān)系C、GIF優(yōu)化設(shè)置中的色彩值8表示顏色數(shù)量為2的8次方,即256色D、GIF優(yōu)化設(shè)置中的色彩8表示顏色數(shù)量是8種參考答案:ABC6.在攝像機參數(shù)中課用于控制鏡頭尺寸大小的是()。A、鏡頭B、視野C、近距剪切D、目標(biāo)距離參考答案:AB7.在目前數(shù)字化的圖像處理中,主要存在()和()這兩種不同類型的圖像。A、位圖圖像B、mpC、jpegD、矢量圖形參考答案:AD8.在幾何體寫生中,克服畫面“臟”的方法的是()。A、把握明暗層次比例關(guān)系B、控制筆跡線條C、養(yǎng)成良好的作畫習(xí)慣D、防止皮擦和手上的污漬弄臟畫面參考答案:ABCD9.在關(guān)鍵幀信息的卷展欄中包括參數(shù)有()。A、布爾B、時間C、高度D、值參考答案:BD10.在點的四大類型中沒有控制手柄的有()。A、smoothB、cornerC、bezierD、BezierCorner參考答案:AB11.在創(chuàng)建Cylinder時,用于控制柱體的光滑效果的參數(shù)命令有哪些()。A、sides(邊數(shù))B、smooth(平滑)C、Radius(半徑)D、Height(高度)參考答案:AB12.在筆刷工具的選項欄中,Opacity(不透明度)和Flow(擴散速度)的作用是()。A、不透明度用來決定筆刷顏色的不透明度B、不透明度用來決定畫筆工具顏色的曝光程度C、擴散速度用來決定使用畫筆工具繪制的時侯,筆刷作用的強度D、擴散速度用來決定使用畫筆工具繪制的時侯,筆墨的擴散的速參考答案:AD13.在3D中的縮放命令可以有幾種縮放效果()。A、等比縮放B、不等比縮放C、擠壓縮放D、旋轉(zhuǎn)縮放參考答案:ABC14.在3dsmax中,下面的哪種圖象文件格式支持alpha通道()。A、TGAB、GIFC、TIFD、RPF參考答案:ACD15.在3dmax里制作模型,怎么才能精確定位它的坐標(biāo)()。A、在狀態(tài)欄內(nèi)輸入精確值B、F12C、F8D、選中物體后,右擊主工具欄中的變換按鈕參考答案:ABD16.以下貼圖類型不屬于二維貼圖的是()。A、程序貼圖B、位圖貼圖C、反射與折射貼圖D、噪波貼圖參考答案:ACD17.以下屬于修改編輯命令的是()。A、bendB、taperC、latheD、scatter參考答案:ABC18.以下屬于捕捉類默認快捷方式的是哪些()。A、SB、AC、GD、V參考答案:AB19.以下屬于捕捉類快捷方式的是哪些()。A、SB、AC、GD、V參考答案:AB20.以下哪些屬于二維基本圖形()。A、lineB、circleC、geometryD、star參考答案:ABD21.以下哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體()。A、ExtrudeB、LoftC、BevelD、Lathe參考答案:ABCD22.以下關(guān)于模型“組”的說法不正確的是()。A、成組后,組內(nèi)對象不可以單獨編輯B、一個對象可以分屬于兩個不同的組C、組與組之間不可以通過附加命令變成一個組D、Explode(炸開)命令可以將多級群組一起解除使對象彼此獨立成為單獨的對象參考答案:ABC23.以下關(guān)于單位設(shè)置(UnitsSetup)敘述正確的是()。A、顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時影響模型的尺寸大小B、顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時影響創(chuàng)建和修改中的單位C、主柵格單位隨顯示單位設(shè)置更改而更改D、在單位設(shè)置中不可以設(shè)置在捕捉時所用的單位參考答案:BCD24.以下關(guān)于3dsmax材質(zhì)的描述,錯誤的是()。A、可以為材質(zhì)起中文名字B、不可以指定材質(zhì)自發(fā)光的顏色C、示例窗中顯示的材質(zhì)形狀只能為球體D、不可以直接將材質(zhì)拖至場景中參考答案:BCD25.以下關(guān)于“多維/子”材質(zhì)的敘述中不正確的是()。A、“多維、子”材質(zhì)中的每個自材質(zhì)都是一個完整的材質(zhì)B、靈活使用“多維/子”材質(zhì)可以設(shè)定多個子材質(zhì)C、當(dāng)刪除“多維/子材質(zhì)”時,其所有子材質(zhì)也會一同被刪除D、“多維/子”材質(zhì)不能再嵌套更多的“多維/子”材質(zhì)參考答案:ABD26.以下對貼圖通道指定的各種說法不正確的是()。A、在貼圖通道中可以執(zhí)行復(fù)制、剪切、清除等操作B、凹凸貼圖通道和置換貼圖通道實例的效果完全一樣C、在反射(Reflection)貼圖通道中不能實現(xiàn)反射衰減效果D、在漫反射顏色(DiffuseColor)通道中可以表現(xiàn)所有材質(zhì)紋理效果參考答案:ABCD27.以下不能夠?qū)崿F(xiàn)“線框”顯示功能的命令是()。A、Smooth+highlightsB、SmoothC、WireframeD、Faces參考答案:ABD28.渲染特效包括下列()。A、模糊B、亮度與對比度C、顏色平衡D、景深參考答案:ABCD29.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應(yīng)用軟件有以下作用()。A、虛擬世界中物體的幾何模型、物理模型、運動模型的建立B、三維虛擬立體聲的生成C、模型管理技術(shù)及實時顯示技術(shù)、虛擬世界數(shù)據(jù)庫的建立與管理D、存放整個虛擬世界中所有物體的各方面信息參考答案:ABCD30.虛擬現(xiàn)實物理仿真技術(shù)需要解決的問題主要有()。A、設(shè)計數(shù)學(xué)模型B、創(chuàng)建物理屬性C、實現(xiàn)碰撞檢測D、物體建模參考答案:ABC31.修改命令面板由()組成。A、名稱與顏色修改框B、修改器列表框C、修改區(qū)堆棧D、修改參數(shù)區(qū)參考答案:ABCD32.想在Reactor中制作出風(fēng)吹得窗戶來回搖動的效果,可以使用哪種約束來固定窗戶()。A、點到點的約束B、棱柱的約束C、點到路徑的約束D、門栓約束參考答案:AD33.下面說法正確的是()。A、電離輻射包括核輻射、X射線、中子輻射等,危害較大B、非電離輻射包括紫外線、可見光、手機、電腦、高壓線、變電站、手機基站、電視廣播等產(chǎn)生的電磁場,危害性較弱C、人們通常所說的“電磁輻射”屬于非電離輻射D、不管電離還是非電離都是無害的參考答案:ABC34.下面哪些命令可以作用于組()。A、ExplodeB、UngroupC、onnectD、ivide參考答案:AB35.下面哪個貼圖通道不能對材質(zhì)的透明度產(chǎn)生影響()。A、mbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump參考答案:ABD36.下面哪個控制器能用于控制對象的位置()。A、PathConstraintB、AudioPostionC、BezierostionD、On/Off參考答案:ABC37.下面哪個編輯修改器不可以改變幾何對象的光滑效果()。A、平滑B、網(wǎng)格平滑C、編輯網(wǎng)格D、彎曲參考答案:ABC38.下面的描述正確的是()。A、色相、飽和度和亮度是顏色的三種屬性B、色相/飽和度命令具有基準(zhǔn)色方式、色標(biāo)方式和著色方式三種不同的工作方式C、替換顏色命令實際上相當(dāng)于使用顏色范圍與色相/飽和度命令來改變圖象中局部的顏色變化D、色相的取值范圍為0-180參考答案:ABC39.下列選項中屬于基本幾何體的有()。A、球體B、圓柱體C、立方體D、多面體參考答案:ABC40.下列說法正確的是()。A、基站發(fā)射塔正下面的輻射強度最大B、絕大多數(shù)的基站,公眾可以到達區(qū)域的電磁場功率密度只有國家標(biāo)準(zhǔn)限值的1/40C、電磁波要穿過墻體傳播到室內(nèi),一般要衰減15-20dB左右,也就是電磁波入射到室內(nèi),強度會衰減到只有室外強度的1/30到1/100D、在一定區(qū)域內(nèi),基站的密度越大,基站發(fā)射的功率就越小,基站輻射也就越小參考答案:BCD41.下列屬于合成貼圖類型的有()。A、mixB、maskC、ompositeD、bitmap參考答案:ACD42.下列屬于復(fù)合物體的有()。A、LoftB、ShapeMergeC、BooleanD、Lathe參考答案:ABC43.下列計算機病毒的敘述中,錯誤的是()。A、計算機病毒是一種對計算機系統(tǒng)造成一定損害的程序文件B、光盤(CD-ROM)雖然是只讀型存儲器,但也可能感染計算機病毒C、計算機病毒破壞機制的激活總是與日期或時間有關(guān)D、“殺毒”軟件不可能被計算機病毒感染破壞參考答案:BCD44.下列關(guān)于信息與數(shù)據(jù)的關(guān)系的敘述,正確的有()。A、數(shù)據(jù)是信息的表現(xiàn)形式B、電影與聲音都是數(shù)據(jù)C、數(shù)據(jù)只有成為信息,才能由計算機進行信息處理D、信息對人類是有價值的,是有用的參考答案:ABD45.下列關(guān)于圖像的說法正確的是()。A、圖像的數(shù)字化過程大體可分為四步:掃描、分色、取樣、量化B、像素是構(gòu)成圖像的基本單位C、尺寸大的彩色圖片數(shù)字化后,其數(shù)據(jù)量必定大于尺寸小的圖片的數(shù)據(jù)量D、黑白圖像或灰色圖像只有一個位平面參考答案:ABD46.下列關(guān)于數(shù)字圖像技術(shù)和計算機圖形學(xué)的描述,正確的是()?A、利用掃描儀輸入計算機的機械零件圖屬于計算機圖形B、計算機圖形學(xué)主要研究使用計算機描述景物并生成其圖像的原理?方法和技術(shù)C、黑白圖像(又稱灰度圖像)的每個取樣點只有一個亮度值D、數(shù)字圖象中,GIF文件格式采用了無損壓縮參考答案:BCD47.下列關(guān)于計算機硬件組成的描述中,正確的是()?A、計算機硬件包括主機與外設(shè)B、外設(shè)通常指的是外部存儲設(shè)備和輸入/輸出設(shè)備C、一臺計算機中可能有多個處理器,它們都能執(zhí)行指令D、主機通常指的就是CPU參考答案:BC48.下列關(guān)于計算機病毒的敘述中,正確的是()?A、計算機病毒通常是一段可運行的程序B、反病毒軟件未必能清除所有病毒C、病毒只能通過U盤傳染D、加裝防病毒卡的微機也會感染病毒參考答案:ABD49.下列關(guān)于計算機病毒的敘述中,錯誤的是()?A、計算機病毒只傳染給可執(zhí)行文件B、計算機病毒是后綴名為“EXE”的文件C、計算機病毒只會通過后綴名為“EXE”的文件傳播D、所有的計算機病毒都是人為制造出來的參考答案:ABC50.下列關(guān)于材質(zhì)Blinn明暗器的基本參數(shù)(BasicParameters)說法正確的是()。A、材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等B、在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色C、當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用D、在調(diào)解對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強度參考答案:ABC51.下列對聲音處理的選項中屬于聲卡的功能有()。A、MIDI音樂的合成B、波形聲音的重建C、MIDI的輸入D、將聲波轉(zhuǎn)換為電信號,輸入到計算機參考答案:ABC52.下列()濾鏡可用于16位圖像。A、高斯模糊B、水彩C、馬賽克D、USM銳化參考答案:AD53.下列()的工具欄中有繪圖模式選項。A、橡皮圖章工具B、橡皮工具C、畫筆工具D、鉛筆工具參考答案:ACD54.物理仿真中,創(chuàng)建物理屬性是從基本幾何建模出發(fā),將()經(jīng)過抽象處理,與圖形學(xué)中的元素,如幀、絕對坐標(biāo)、節(jié)點和面等結(jié)合起來。A、時間B、長度C、質(zhì)量D、力參考答案:ABCD55.我國《環(huán)境保護法》中規(guī)定了信息公開制度,重點排污單位應(yīng)當(dāng)如實向社會公開其污染物排放情況,接受社會監(jiān)督,其中應(yīng)當(dāng)公開的內(nèi)容包括()。A、主要污染物的名稱B、排放方式C、排放濃度和總量D、超標(biāo)排放情況參考答案:ABCD56.文字圖層中的文字信息()可以進行修改和編輯。A、文字顏色B、文字內(nèi)容,如加字或減字C、文字大小D、文字分段換行參考答案:ABCD57.貼圖坐標(biāo)Gizmo是用來設(shè)置()。A、位置B、大小C、次數(shù)D、方向參考答案:ABCD58.調(diào)整模型細節(jié)時,在點的四大調(diào)整類型中沒有控制手柄的有()。A、SmoothB、CornerC、BezierD、BezierCorner參考答案:AB59.所謂力反饋,是運用先進的技術(shù)手段將虛擬物體的空間無能運動轉(zhuǎn)變成物理設(shè)備的機械運動,使用戶能夠體驗到真實的力度感和方向感,從而提供一個嶄新的人機交互界面該項技術(shù)最早應(yīng)用于()。A、尖端醫(yī)學(xué)B、軍事領(lǐng)域C、房地產(chǎn)領(lǐng)域D、教育仿真參考答案:AB60.縮放物體可以分為()。A、等比例縮放B、非等比例縮放C、擠壓縮放D、次對象縮放參考答案:ABC61.數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計根據(jù)作品形態(tài)可以分為()。A、靜態(tài)數(shù)字媒體藝術(shù)B、平面設(shè)計C、動態(tài)數(shù)字媒體藝術(shù)D、虛擬現(xiàn)實技術(shù)參考答案:AC62.屬于材質(zhì)類型的有()。A、StandardB、DoubleSidedC、MorpherD、Bitmap參考答案:ABC63.授予專利權(quán)的外觀設(shè)計應(yīng)當(dāng)符合的條件有()。A、同申請日以前在國外出版物上公開發(fā)表過的外觀設(shè)計不相同或不相近似B、同申請日以前在國內(nèi)外公開使用過的外觀設(shè)計不相同或不相近似C、同申請日以前在國內(nèi)以其他方式公開的外觀設(shè)計不相同和不相近似D、不得與他人在先取得的合法權(quán)利相沖突參考答案:AD64.使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生反射的效果()。A、FlatMirrorB、Reflect/RefractC、ThinWallRefractionD、Raytrace參考答案:ABD65.使用Bend和FFD有什么區(qū)別()。A、Bend比FFD彎曲需要的分段數(shù)要多B、end可以設(shè)置彎曲角度C、FFD沒有Bend精準(zhǔn)D、Bend比FFD彎曲需要的分段數(shù)要少參考答案:ABC66.色彩的協(xié)調(diào)性有()。A、主色調(diào)的協(xié)調(diào)B、鄰近色的協(xié)調(diào)C、同性色的協(xié)調(diào)D、中差色相的協(xié)調(diào)參考答案:ABCD67.色彩的協(xié)調(diào)大致就是說一個冷光打到物體上,那么這個物體的冷暖將會呈現(xiàn)出()。A、受光面成暖色B、受光面成冷色C、背光面成暖色D、背光面成冷色參考答案:BC68.色彩不均衡設(shè)計,一般有()。A、一是形態(tài)本身具有對稱性,而色彩布局不對稱,如馬戲團的半白半黑小丑裝B、另一種形態(tài)本身呈不對稱狀,如歐美的袒露單肩、半胸的夜禮服。再有上下不對稱的手法C、一種是服飾上的不對稱,如左胸前繡花、右下擺繡同色花D、在對稱軸左右或上下顯示色彩的強弱、輕重、大小存在著明顯的差異參考答案:ACD69.色彩比例是指色彩組合設(shè)計中局部與局部、(),()、()的比例關(guān)系。A、局部與整體之間B、長度C、寬度D、面積大小參考答案:ABD70.三維物體的子對象有()。A、點B、邊C、面D、元素參考答案:ABCD71.如果給貼圖指定了一個動畫文件,那么可以使用Time卷展欄控制動畫貼圖的播放。請問下面哪個選項控制動畫貼圖的回放形式()。A、LoopB、PingPongC、HoldD、Pla對backRate參考答案:ABC72.人們在自然光下看到的色彩叫固有色。如:()。A、黃色的香蕉B、綠色的菠菜C、紫色的葡萄D、紅色的西瓜參考答案:ABCD73.取消同步材質(zhì)的方法有()。A、拷貝材質(zhì)按鈕B、拖曳復(fù)制材質(zhì)C、恢復(fù)材質(zhì)按鈕D、刪除材質(zhì)參考答案:ABC74.碰撞檢測主要作用有()。A、檢測是否發(fā)生碰撞,計算出碰撞發(fā)生的位置B、檢測物體間的距離C、檢測物體的表面粗糙程度D、檢測下一次碰撞將在何時發(fā)生參考答案:ABD75.碰撞檢測的方法有()。A、直接檢測法B、包圍盒檢測法C、分割檢測法D、Lin-Canny檢測法參考答案:ABCD76.女職工不可以從事的工種或作業(yè)有()。A、修建地鐵B、制藥企業(yè)化驗員C、井下采礦D、露天煤礦作業(yè)參考答案:ACD77.能使圖像變暗的圖層混合模式有()。A、濾色B、正片疊底C、顏色加深D、顏色減淡參考答案:BC78.目前汽車駕駛仿真虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要應(yīng)用于()。A、院校汽車相關(guān)專業(yè)數(shù)字汽車科研與教學(xué)B、院??蒲袉挝唤煌āw行、運輸?shù)认嚓P(guān)專業(yè)科研與仿真體驗C、科博館汽車仿真數(shù)字體驗展示D、駕校的新式培訓(xùn)和大型工業(yè)企業(yè)駕駛技術(shù)人工虛擬培訓(xùn)E、越野、坦克作戰(zhàn)等軍事實戰(zhàn)演習(xí)參考答案:ABCDE79.路徑是由()組成的。A、錨點B、像素C、直線D、曲線參考答案:ACD80.勞動者在于用人單位簽訂勞動合同時應(yīng)該注意的問題有()。A、建成平等自愿的原則B、合同內(nèi)容必須合法,不得與相關(guān)法律法規(guī)相沖突C、合同就是一種形式,沒有多大的用處,可簽可不簽D、合同條款的表述要規(guī)范,語言表達要清楚,避免產(chǎn)生歧義參考答案:ABD81.空間位置跟蹤技術(shù)有多種,常見的跟蹤系統(tǒng)有()。A、機械跟蹤器B、電磁跟蹤器C、超聲波跟蹤器D、慣性跟蹤器E、光學(xué)跟蹤器參考答案:ABCDE82.空間捕捉分為()。A、二維捕捉B、2.5維捕捉C、三維捕捉D、以上都不正確參考答案:ABC83.可以使用主工具欄中的SelectandManipulate改變下面哪個幾何體的創(chuàng)建參數(shù)()。A、TeapotB、oxC、SphereD、GeoSphere參考答案:ACD84.可以創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)的工具有()。A、矩形選框工具B、橢圓選框工具C、單行選框工具D、魔術(shù)棒工具參考答案:ABC85.建模時,以下關(guān)于可編輯多邊形的說法正確的是()。A、可編輯多邊形有五個子對象修改級別,分別是頂點、邊、邊界、多邊形、元素B、環(huán)形和循環(huán)命令只能用于邊或邊界子對象級別C、擠出和倒角命令都可以在視圖中通過手動方式進行操作D、忽略背面只在頂點、邊、多邊形級別下有作用參考答案:ABC86.計算機軟件專利權(quán)中與人身權(quán)有關(guān)的權(quán)利不包括()。A、獨占實施權(quán)B、轉(zhuǎn)讓權(quán)C、署名權(quán)D、標(biāo)記權(quán)參考答案:AB87.計算機合成圖像的技術(shù)可應(yīng)用于()?A、醫(yī)療診斷B、生成天氣預(yù)報圖C、設(shè)計電路圖D、制作計算機動畫參考答案:BCD88.行為建模主要有()。A、基于Agent的行為建模B、基于狀態(tài)圖的行為建模C、基于物理的行為建模D、基于特征的行為建模E、基于事件驅(qū)動的行為建模參考答案:ABCDE89.關(guān)于隨機存取存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM),下列說法中正確的是()?A、RAM中的信息既允許寫入也允許讀出B、微機主機斷電后,則ROM中的信息將丟失C、微機主機斷電后,則RAM中的信息將丟失D、ROM的容量比RAM大參考答案:AC90.關(guān)于算法與程序的關(guān)系的敘述,正確的有()。A、算法的核心是程序B、算法和程序都可能不滿足“正確性”C、程序與算法的區(qū)別之一是

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