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《活動(dòng)三:玩游戲的竅門》(教學(xué)設(shè)計(jì))-2024-2025學(xué)年西師大版(2024)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)學(xué)校授課班級(jí)授課教師教材內(nèi)容《活動(dòng)三:玩游戲的竅門》是西師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)綜合與實(shí)踐《我的幼兒園》中的一部分。教材主要圍繞幼兒園里的游戲活動(dòng)展開,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、思考能力和解決問題的能力。教材內(nèi)容包括介紹幾種常見的幼兒園游戲,如搭積木、拼圖、跳房子等,然后通過問題引導(dǎo)學(xué)生思考在這些游戲中如何找到更好的方法來完成游戲,從而發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門。例如,在搭積木游戲中,引導(dǎo)學(xué)生思考如何讓積木更穩(wěn)定地搭建;在拼圖游戲中,引導(dǎo)學(xué)生思考如何更快地找到正確的拼圖塊等。學(xué)生情況一年級(jí)的學(xué)生在幼兒園階段已經(jīng)有了一定的游戲經(jīng)驗(yàn),但對(duì)于如何更有效地玩游戲可能還缺乏深入的思考。學(xué)生具有較強(qiáng)的模仿能力和表現(xiàn)欲,喜歡參與各種游戲活動(dòng)。在思維能力方面,學(xué)生處于具體形象思維階段,需要通過具體的事物和活動(dòng)來進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考。設(shè)計(jì)理念本教學(xué)設(shè)計(jì)以學(xué)生為主體,以游戲?yàn)檩d體,通過引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和解決問題的能力。設(shè)計(jì)理念具體如下:
1.情境創(chuàng)設(shè):利用幼兒園的游戲場(chǎng)景,讓學(xué)生感到熟悉和親切,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與熱情。
2.問題導(dǎo)向:通過提出問題,引導(dǎo)學(xué)生思考在游戲中遇到的問題,從而激發(fā)學(xué)生的探索欲望和解決問題的動(dòng)力。
3.合作學(xué)習(xí):組織學(xué)生進(jìn)行小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和溝通能力,讓學(xué)生在合作中共同探索玩游戲的竅門。
4.體驗(yàn)式學(xué)習(xí):讓學(xué)生通過親身參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)玩游戲的過程,從而更好地理解和掌握玩游戲的竅門。教學(xué)目標(biāo)1.知識(shí)與技能目標(biāo)
(1)學(xué)生能夠了解幾種常見幼兒園游戲的規(guī)則和玩法。
(2)學(xué)生能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門,并能用自己的語言表達(dá)出來。
(3)學(xué)生能夠運(yùn)用玩游戲的竅門,提高游戲的完成質(zhì)量和效率。
2.過程與方法目標(biāo)
(1)通過觀察、思考、實(shí)踐等活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、思維能力和實(shí)踐能力。
(2)通過小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和溝通能力。
(3)通過分享和交流,培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和傾聽能力。
3.情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo)
(1)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)游戲的興趣和熱愛,讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)快樂和成就感。
(2)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和探索精神,讓學(xué)生敢于嘗試新的方法和思路。
(3)培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),讓學(xué)生學(xué)會(huì)在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中合作。教學(xué)重難點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
(1)引導(dǎo)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門。
(2)培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用玩游戲的竅門提高游戲完成質(zhì)量和效率的能力。
2.教學(xué)難點(diǎn)
(1)如何引導(dǎo)學(xué)生深入思考游戲中的問題,發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門。
(2)如何讓學(xué)生將玩游戲的竅門運(yùn)用到實(shí)際游戲中,并進(jìn)行創(chuàng)新和拓展。教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課
1.教師播放一段幼兒園小朋友玩游戲的視頻,展示各種有趣的游戲場(chǎng)景。
教師:同學(xué)們,大家看了這段視頻,看到了哪些游戲呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生根據(jù)視頻內(nèi)容回答看到的游戲,如搭積木、拼圖、跳房子等)。
2.教師引出課題。
教師:今天我們就來一起探索一下玩游戲的竅門,看看怎樣才能更好地玩這些游戲。
設(shè)計(jì)意圖:通過播放視頻,激發(fā)學(xué)生對(duì)游戲的興趣,讓學(xué)生回憶起幼兒園的游戲生活。引出課題,明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
二、新課講授
1.介紹游戲
(1)教師依次介紹幾種常見的幼兒園游戲,如搭積木、拼圖、跳房子等,講解游戲的規(guī)則和玩法。
教師:首先,我們來看看搭積木游戲。搭積木的時(shí)候,我們可以用不同形狀的積木搭建出各種各樣的造型。大家想一想,怎樣才能讓我們搭的積木更穩(wěn)定呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生思考后回答,如把大的積木放在下面,小的積木放在上面等)。
教師:非常好!那我們?cè)賮砜纯雌磮D游戲。拼圖的時(shí)候,我們要把碎片拼成一個(gè)完整的圖案。大家有什么好的方法可以更快地找到正確的拼圖塊呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生思考后回答,如先找四個(gè)角的拼圖塊,或者根據(jù)顏色、圖案等特征來尋找等)。
教師:同學(xué)們都很聰明!那跳房子游戲呢?跳房子的時(shí)候,我們要按照一定的順序跳過格子。大家覺得怎樣才能跳得又快又準(zhǔn)呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生思考后回答,如掌握好跳躍的力度和節(jié)奏,注意不要踩到線等)。
(2)教師總結(jié)每個(gè)游戲的特點(diǎn)和難點(diǎn)。
教師:通過剛才的介紹,我們了解了這幾個(gè)游戲的規(guī)則和玩法。搭積木游戲的重點(diǎn)是要讓積木穩(wěn)定,拼圖游戲的關(guān)鍵是要快速找到正確的拼圖塊,跳房子游戲則需要我們掌握好跳躍的技巧。接下來,我們就通過實(shí)際玩游戲來探索一下玩這些游戲的竅門。
設(shè)計(jì)意圖:介紹游戲的規(guī)則和玩法,讓學(xué)生對(duì)游戲有更深入的了解。通過提問引導(dǎo)學(xué)生思考游戲中的問題,激發(fā)學(xué)生的探索欲望??偨Y(jié)游戲的特點(diǎn)和難點(diǎn),為后續(xù)的探索活動(dòng)做好鋪墊。
2.探索竅門
(1)教師組織學(xué)生分組進(jìn)行游戲活動(dòng),每個(gè)小組選擇一種游戲進(jìn)行探索。
教師:現(xiàn)在,大家以小組為單位,選擇一種游戲進(jìn)行探索。在玩游戲的過程中,大家要注意觀察和思考,看看能不能找到玩這個(gè)游戲的竅門。
學(xué)生分組進(jìn)行游戲活動(dòng)。
(2)教師巡視指導(dǎo),觀察學(xué)生的游戲過程,適時(shí)給予提示和引導(dǎo)。
教師:大家在玩游戲的時(shí)候,可以多嘗試不同的方法,看看哪種方法最有效。如果遇到問題,可以和小組的同學(xué)一起討論解決。
(3)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)竅門,進(jìn)行交流和分享。
學(xué)生:我們小組在玩搭積木游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn),如果把相同形狀的積木放在一起,搭起來會(huì)更方便。
學(xué)生:我們小組在玩拼圖游戲的時(shí)候,先把顏色相同的拼圖塊放在一起,然后再根據(jù)圖案來拼,這樣會(huì)快很多。
學(xué)生:我們小組在玩跳房子游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)可以兩個(gè)人一起合作,一個(gè)人跳,一個(gè)人在旁邊指揮,這樣會(huì)跳得更準(zhǔn)。
設(shè)計(jì)意圖:通過分組游戲活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中探索玩游戲的竅門。教師巡視指導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題,引導(dǎo)學(xué)生深入思考。學(xué)生交流分享,讓學(xué)生互相學(xué)習(xí),拓寬思路。
3.總結(jié)竅門
(1)教師引導(dǎo)學(xué)生對(duì)發(fā)現(xiàn)的竅門進(jìn)行總結(jié)和歸納。
教師:大家都找到了很多玩游戲的竅門,現(xiàn)在我們來一起總結(jié)一下。搭積木游戲有哪些竅門呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生回答搭積木游戲的竅門,如把大的積木放在下面,把相同形狀的積木放在一起等)。
教師:拼圖游戲呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生回答拼圖游戲的竅門,如先找四個(gè)角的拼圖塊,把顏色相同的拼圖塊放在一起等)。
教師:跳房子游戲呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生回答跳房子游戲的竅門,如掌握好跳躍的力度和節(jié)奏,兩個(gè)人合作等)。
(2)教師強(qiáng)調(diào)玩游戲的竅門要根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用。
教師:大家總結(jié)得非常好!這些竅門可以幫助我們更好地玩游戲。但是,我們也要注意,不同的游戲可能需要不同的竅門,而且在實(shí)際玩游戲的時(shí)候,我們要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用這些竅門。
設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生對(duì)發(fā)現(xiàn)的竅門進(jìn)行總結(jié)和歸納,讓學(xué)生對(duì)玩游戲的竅門有更系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)。強(qiáng)調(diào)竅門的靈活運(yùn)用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。
三、鞏固練習(xí)
1.教師組織學(xué)生再次進(jìn)行游戲活動(dòng),運(yùn)用總結(jié)出的竅門提高游戲水平。
教師:現(xiàn)在,我們?cè)賮硗嬉淮芜@些游戲,看看大家能不能運(yùn)用剛才總結(jié)的竅門,提高游戲的水平。
學(xué)生再次進(jìn)行游戲活動(dòng)。
2.教師觀察學(xué)生的游戲過程,對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)和反饋。
教師:大家在這次游戲中都有很大的進(jìn)步,能夠很好地運(yùn)用竅門來玩游戲。希望大家在以后玩游戲的時(shí)候,也能不斷探索和發(fā)現(xiàn)新的竅門,讓游戲變得更加有趣。
設(shè)計(jì)意圖:通過再次游戲活動(dòng),讓學(xué)生鞏固所學(xué)的竅門,提高游戲水平。教師評(píng)價(jià)反饋,讓學(xué)生了解自己的進(jìn)步和不足之處,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
四、作品展示與評(píng)價(jià)
1.教師組織學(xué)生展示自己在游戲中的成果,如搭好的積木造型、拼好的拼圖圖案等。
教師:現(xiàn)在,每個(gè)小組派一名代表,展示你們?cè)谟螒蛑械某晒?。大家可以介紹一下你們是如何運(yùn)用竅門來完成這些成果的。
學(xué)生展示成果。
2.教師組織學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)可以包括成果的美觀程度、運(yùn)用竅門的熟練程度等。
教師:現(xiàn)在大家對(duì)每個(gè)小組的成果進(jìn)行評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的時(shí)候,大家可以從成果的美觀程度、運(yùn)用竅門的熟練程度等方面來考慮。
學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)。
3.教師總結(jié)評(píng)價(jià)結(jié)果,對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)給予肯定和鼓勵(lì)。
教師:大家的評(píng)價(jià)都很有道理。通過這次活動(dòng),我們可以看到大家在玩游戲的過程中都非常認(rèn)真,也找到了很多玩游戲的竅門。希望大家在以后的學(xué)習(xí)和生活中,能夠繼續(xù)保持這種探索精神和創(chuàng)新意識(shí),讓我們的生活變得更加豐富多彩。
設(shè)計(jì)意圖:通過展示成果和評(píng)價(jià),讓學(xué)生展示自己的學(xué)習(xí)成果,提高學(xué)生的自信心和成就感。同時(shí),讓學(xué)生學(xué)會(huì)欣賞和評(píng)價(jià)他人的作品,提高學(xué)生的審美能力和評(píng)價(jià)能力。
五、課堂總結(jié)
1.教師引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
教師:同學(xué)們,今天我們一起探索了玩游戲的竅門。大家回憶一下,我們都學(xué)習(xí)了哪些內(nèi)容呢?
學(xué)生回答:(學(xué)生回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括介紹游戲、探索竅門、總結(jié)竅門、鞏固練習(xí)和作品展示等)。
2.教師總結(jié)本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。
教師:本節(jié)課的重點(diǎn)是引導(dǎo)大家在游戲中發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門,并學(xué)會(huì)運(yùn)用這些竅門提高游戲水平。難點(diǎn)是如何讓大家深入思考游戲中的問題,發(fā)現(xiàn)更多的竅門。希望大家在以后的游戲中,能夠不斷探索和發(fā)現(xiàn)新的竅門,讓游戲變得更加有趣。
3.教師布置課后作業(yè)。
教師:課后,大家可以和爸爸媽媽一起玩游戲,看看能不能找到更多玩游戲的竅門。也可以把今天學(xué)到的竅門分享給其他小朋友,讓大家一起玩得更開心。
設(shè)計(jì)意圖:通過課堂總結(jié),讓學(xué)生對(duì)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有一個(gè)系統(tǒng)的回顧和總結(jié)。布置課后作業(yè),讓學(xué)生在課后繼續(xù)鞏固所學(xué)知識(shí),拓展學(xué)習(xí)空間。課堂練習(xí)1.讓學(xué)生回家和家人一起玩搭積木游戲,運(yùn)用課堂上總結(jié)的竅門,搭建出一個(gè)更穩(wěn)定、更美觀的造型。
2.讓學(xué)生在課余時(shí)間和同學(xué)一起玩拼圖游戲,嘗試用不同的方法找到正確的拼圖塊,提高拼圖速度。板書設(shè)計(jì)活動(dòng)三:玩游戲的竅門
一、介紹游戲
二、探索竅門
三、總結(jié)竅門
四、鞏固練習(xí)
五、作品展示教學(xué)反思在本節(jié)課的教學(xué)中,我以幼兒園的游戲?yàn)橹黝},通過引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)玩游戲的竅門,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力、思考能力和解決問題的能力。在教學(xué)過程中,我注重與學(xué)生的互動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生積極參與游戲和討論,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。同時(shí),我也注重培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和溝通能力,讓學(xué)生在小組合作中共同探索玩游戲的竅門。
然而,在教學(xué)過程中也存在一些不足之處。例如,在學(xué)生探索竅門的過程中,有些小組可能會(huì)遇到困難,需要更多的時(shí)間和指導(dǎo)。在今后的教學(xué)中,我可以提前準(zhǔn)備一些提示卡片,在
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