版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
第手寫Spirit防抖函數(shù)underscore和節(jié)流函數(shù)lodash目錄前言防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù)的區(qū)別防抖函數(shù)的實(shí)現(xiàn)基本實(shí)現(xiàn)立即執(zhí)行取消功能返回結(jié)果節(jié)流函數(shù)的實(shí)現(xiàn)基本實(shí)現(xiàn)leading實(shí)現(xiàn)trailing實(shí)現(xiàn)取消功能和返回結(jié)果
前言
防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù),無(wú)論是寫業(yè)務(wù)的時(shí)候還是面試的時(shí)候,想必大家已經(jīng)聽(tīng)過(guò)很多次了吧.但是大家在用到的時(shí)候,有了解過(guò)他們之間的區(qū)別嘛,他們是如何實(shí)現(xiàn)的呢還是說(shuō)只是簡(jiǎn)單的調(diào)用下像lodash和underscore這種第三方庫(kù)提供給我們的節(jié)流和防抖函數(shù)呢
防抖函數(shù)和節(jié)流函數(shù)的區(qū)別
防抖函數(shù):是指觸發(fā)了一個(gè)事件,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),如果沒(méi)有第二次事件被觸發(fā),那么他就會(huì)執(zhí)行.換句話講,就是說(shuō),如果不斷有事件被觸發(fā),那么規(guī)定的執(zhí)行時(shí)間將會(huì)被不斷推遲
節(jié)流函數(shù):指的是在規(guī)定時(shí)間內(nèi),你無(wú)論觸發(fā)多少次事件,你也只會(huì)執(zhí)行一次.我舉個(gè)生活中的例子,就很好理解了.王者榮耀這個(gè)游戲可能很多人多玩過(guò),每個(gè)英雄都有自己的技能,在我們點(diǎn)擊一次后,該技能會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,即使我們點(diǎn)的再快,該技能在冷卻時(shí)間好之前也只能觸發(fā)一次(我們第一次點(diǎn)擊的時(shí)候)
防抖函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
我將實(shí)現(xiàn)防抖函數(shù)的四個(gè)功能,希望大家能一步步的跟著來(lái),循序漸進(jìn),相信大家一定會(huì)有收獲的
基本實(shí)現(xiàn)
我們可以想下,要想一個(gè)事件在規(guī)定時(shí)間過(guò)后執(zhí)行,在JS中該怎么實(shí)現(xiàn)
好時(shí)間到
定時(shí)器,小伙伴們肯定都知道的吧
觸發(fā)事件,在一定時(shí)間后執(zhí)行,這個(gè)可以使用定時(shí)器解決了.
那么接下來(lái)還有一個(gè)問(wèn)題在觸發(fā)事件后,再觸發(fā)事件,該如何讓他推遲執(zhí)行呢
如果規(guī)定時(shí)間內(nèi),再觸發(fā)的話,我們就把之前創(chuàng)建的定時(shí)器刪除不就好了,對(duì)不對(duì)
這樣是不是就解決了我們的問(wèn)題,好,我們現(xiàn)在來(lái)寫下代碼,怕大家有點(diǎn)不明白
functiondebounce(fn,delay){
//定義一個(gè)定時(shí)器
lettimer=null;
//每次觸發(fā)的時(shí)候清空上一次的定時(shí)器
const_debounce=function(){
if(timer)clearTimeout(timer);
//根據(jù)傳進(jìn)來(lái)的延時(shí)執(zhí)行
timer=setTimeout(()={
fn();
},delay)
return_debounce;
這段代碼還是比較容易的吧,相信小伙伴們肯定都懂了
但是這段代碼還是有點(diǎn)問(wèn)題,我們來(lái)調(diào)用下第三方庫(kù)的underscore的防抖函數(shù)
body
button取消/button
inputtype="text"
scriptsrc="/npm/underscore@1.13.1/underscore-umd-min.js"/script
script
constbtn=document.querySelector("button");
constinput=document.querySelector("input");
letcount=0;
functiontest(event){
//注意這里的this和event
console.log(`發(fā)送${++count}網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求`,this,event);
return"我是返回結(jié)果";
input.oninput=_.debounce(test,2000);
/script
/body
我們打開(kāi)瀏覽器調(diào)試,看下輸出結(jié)果
可以看到this和Event輸出是沒(méi)有任何問(wèn)題的.
再來(lái)看看我們的輸出
你會(huì)發(fā)現(xiàn)this是window了而Event是undefined.
這是為什么呢
這是因?yàn)槲覀儗懙拇a沒(méi)有對(duì)this進(jìn)行一個(gè)綁定,同時(shí)也沒(méi)有將DOM元素的event接收
fn()直接執(zhí)行這時(shí)候的this是直接指向window的
functiondebounce(fn,delay){
lettimer=null;
//使用剩余參數(shù)接收所有的參數(shù)DOM在調(diào)用這個(gè)函數(shù)的時(shí)候,我們就能接收到event了
const_debounce=function(...args){
if(timer)clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(()={
//注意我們使用apply進(jìn)行一個(gè)換綁,綁到執(zhí)行這個(gè)的DOM元素上
fn.apply(this,args);
},delay)
return_debounce;
至此,我們這個(gè)防抖函數(shù)的基本實(shí)現(xiàn)就沒(méi)有任何問(wèn)題了
看到這里的小伙伴們,你們真不錯(cuò)
這個(gè)基本實(shí)現(xiàn)拿來(lái)應(yīng)付面試已經(jīng)夠了,接下來(lái)我們還有一些額外的功能要實(shí)現(xiàn),想看的可以繼續(xù)往下看了,現(xiàn)在不想看的也可以收藏下,以后來(lái)看.
立即執(zhí)行
在某些應(yīng)用場(chǎng)景下,比如搜索的時(shí)候,你輸入第一個(gè)字符的時(shí)候,他就會(huì)聯(lián)想出一系列的字符,他不會(huì)等待一段時(shí)間后再去執(zhí)行,而是會(huì)立馬執(zhí)行,我們接下來(lái)實(shí)現(xiàn)下這個(gè)功能
首先,立即執(zhí)行這個(gè)功能,我們可以將它交給用戶來(lái)決定是不是要使用這個(gè)功能
debounce(fn,delay,immediate=false)
我們以參數(shù)的形式傳遞,默認(rèn)是關(guān)閉的
好,我們現(xiàn)在來(lái)看下代碼實(shí)現(xiàn)
functiondebounce(fn,delay,immediate=false){
lettimer=null;
//代碼規(guī)范我們最好不要修改用戶傳遞進(jìn)來(lái)的參數(shù)
//所以我們?cè)谙旅媛暶髁艘粋€(gè)變量用于控制
letisInvoke=false;
const_debounce=function(...args){
if(timer)clearTimeout(timer);
//如果immdiate為true
//isInvoke取反為true
if(immediate!isInvoke){
//會(huì)立馬執(zhí)行一次
fn.apply(this,args);
//同時(shí)將isInvoke設(shè)置為true,防止下次觸發(fā)的時(shí)候又再次觸發(fā)立即執(zhí)行
isInvoke=true;
}else{
//第一次觸發(fā)結(jié)束立即執(zhí)行后
//isInvoke會(huì)限定在定時(shí)器中輸入結(jié)束后才會(huì)重新刷新isInvoke
timer=setTimeout(()={
//剩下的操作在規(guī)定時(shí)間內(nèi)會(huì)等待定時(shí)器結(jié)束
fn.apply(this,args);
//同時(shí)重新刷新inInvoke
isInvoke=false;
},delay)
return_debounce;
好,這一塊還是比較簡(jiǎn)單的吧,相比大家應(yīng)該看懂了,如果有什么不懂的地方,歡迎評(píng)論區(qū)留言,我看見(jiàn)了就會(huì)回答的
那么我們開(kāi)始下一個(gè)篇章的如果用戶輸入之后不想讓他請(qǐng)求呢這時(shí)候我們就需要一個(gè)取消功能了,對(duì),我們接下來(lái)就是要實(shí)現(xiàn)取消功能了
取消功能
我們?cè)撊绾卧谑S嗟臅r(shí)間內(nèi)取消請(qǐng)求呢
對(duì)沒(méi)錯(cuò)!清空定時(shí)器
我們只需要在我們返回的函數(shù)上加個(gè)靜態(tài)方法給用戶提供個(gè)取消功能即可
我們來(lái)看下代碼實(shí)現(xiàn)
//給返回的這個(gè)函數(shù)添加一個(gè)靜態(tài)方法用于取消請(qǐng)求
_debounce.cancel=function(){
if(timer)clearTimeout(timer);
是不是很簡(jiǎn)單呢就這么簡(jiǎn)單一行代碼取消功能就完成了
好,我們還有最后一個(gè)功能需要實(shí)現(xiàn)的那就是如果開(kāi)發(fā)者想要拿到請(qǐng)求后的返回結(jié)果的話,我們現(xiàn)階段的防抖函數(shù)能不能做到呢貌似不行吧
所以接下來(lái),我們來(lái)實(shí)現(xiàn)最后一個(gè)功能取到返回結(jié)果
返回結(jié)果
我們思考一個(gè)問(wèn)題返回結(jié)果在哪呢
用戶傳遞一個(gè)函數(shù)給我們返回一個(gè)新的函數(shù)
那么返回結(jié)果一定是在用戶傳遞給我們的那個(gè)函數(shù)上的
所以關(guān)鍵就是將用戶的那個(gè)函數(shù)的返回結(jié)果傳遞出來(lái)
現(xiàn)在我們這里有兩個(gè)方案
回調(diào)函數(shù)Promise
我們先來(lái)看下回調(diào)函數(shù)的版本
//回調(diào)函數(shù)版本
functiondebounce(fn,delay,immediate=false,resultCallBack){
lettimer=null;
letisInvoke=false;
letresult=null;
const_debounce=function(...args){
if(timer)clearTimeout(timer);
if(immediate!isInvoke){
//接收結(jié)果
result=fn.apply(this,args);
resultCallBack(result);
isInvoke=true;
}else{
timer=setTimeout(()={
//接收結(jié)果
result=fn.apply(this,args);
resultCallBack(result);
isInvoke=false;
},delay)
_debounce.cancel=function(){
if(timer)clearTimeout(timer);
timer=null;
isInvoke=false;
return_debounce;
實(shí)際應(yīng)用
const_debounce=()={
debounce(test,1000)().then(res={
console.log(res);
input.oninput=_debounce;
回調(diào)函數(shù)的是不是比較簡(jiǎn)單我們來(lái)看下Promise版本的在實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候要注意一些坑
functiondebounce(fn,delay,immediate=false){
lettimer=null;
letisInvoke=false;
letresult=null;
const_debounce=function(...args){
//在返回的函數(shù)中直接整體返回一個(gè)Promsie對(duì)象
//將結(jié)果傳入resolve中
returnnewPromise((resolve,rejected)={
if(timer)clearTimeout(timer);
if(immediate!isInvoke){
result=fn.apply(this,args);
resolve(result)
isInvoke=true;
}else{
timer=setTimeout(()={
result=fn.apply(this,args);
resolve(result);
isInvoke=false;
},delay)
_debounce.cancel=function(){
if(timer)clearTimeout(timer);
timer=null;
isInvoke=false;
return_debounce;
實(shí)際調(diào)用
const_debounce=function(...args){
debounce(test,1000).apply(this,args).then(res={
console.log(res);
input.oninput=_debounce;
注意到了吧我們對(duì)原來(lái)的函數(shù)又封裝了一層因?yàn)橹挥羞@樣才能拿到promise的結(jié)果
同時(shí)this和event不會(huì)出問(wèn)題
看到這里的小伙伴們真棒,相信你們防抖函數(shù)一定沒(méi)問(wèn)題了,待會(huì)我們就開(kāi)始講解節(jié)流函數(shù)該如何實(shí)現(xiàn)
節(jié)流函數(shù)的實(shí)現(xiàn)
節(jié)流函數(shù)我們也是從幾個(gè)方面逐步實(shí)現(xiàn),帶著大家一步步的解開(kāi)節(jié)流函數(shù)的面紗.
大家可以想下,節(jié)流函數(shù)該如何實(shí)現(xiàn).
一段時(shí)間內(nèi),只會(huì)觸發(fā)一次操作,后續(xù)的操作就不會(huì)被觸發(fā).
我們可以拿到當(dāng)前的時(shí)間戳來(lái)進(jìn)行計(jì)算
我們直接通過(guò)代碼來(lái)講吧比較方便講
functionthrottle(fn,interval){
letlastTime=0;
const_throttle=function(){
//首先拿到當(dāng)前的時(shí)間
constnowTime=newDate().getTime();
//傳遞進(jìn)來(lái)的時(shí)間間隔用當(dāng)前的時(shí)間減去上一次觸發(fā)的時(shí)間
//得到最新的剩余時(shí)間
constreamainTime=interval-(nowTime-lastTime);
if(reamainTime=0){
fn();
//如果剩余時(shí)間小于0說(shuō)明已經(jīng)達(dá)到一個(gè)間隔
//并且將現(xiàn)在的時(shí)間賦值給lastTime
//在時(shí)間間隔內(nèi)這樣無(wú)論執(zhí)行多少次都只會(huì)執(zhí)行第一次的操作
//因?yàn)榈谝淮蔚膌astTime是0而nowTime是比較大的
//減去之后一定是個(gè)負(fù)數(shù)所以會(huì)執(zhí)行第一次
//而不會(huì)執(zhí)行后續(xù)的操作
lastTime=nowTime;
return_throttle;
大家看下我上面這段代碼還是比較好理解的吧,面試的話能夠?qū)懗鲞@一部分已經(jīng)很可以了,但是要想更加出彩,能和面試官多嘮會(huì)的吧,我們接著看下面的實(shí)現(xiàn)
leading實(shí)現(xiàn)
我們?cè)诨緦?shí)現(xiàn)中,其實(shí)已經(jīng)將這個(gè)功能已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,但是并不是可以控制的,我們這個(gè)實(shí)現(xiàn)是將是否首次觸發(fā)交給用戶來(lái)決定,大家可以想下該如何實(shí)現(xiàn)
基本實(shí)現(xiàn)中,我們是如何實(shí)現(xiàn)第一次觸發(fā)的
是不是通過(guò)拿到的時(shí)間戳非常大,而lastTime為0所導(dǎo)致的呢
所以我們是不是可以讓lastTime也能拿到當(dāng)前的時(shí)間戳呢,這樣子,nowTime和lastTime相減的時(shí)候,是不是就不會(huì)變成負(fù)數(shù)呢
代碼實(shí)現(xiàn)
//考慮到我們后面會(huì)有很多功能要實(shí)現(xiàn)
//所以我們使用選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行配置.避免造成更多參數(shù)
functionthrottle(fn,interval,option={leading:true}){
letlastTime=0;
const{leading}=option;
const_throttle=function(){
constnowTime=newDate().getTime();
//在leading和lastTime為false的情況下
//就將nowTime賦值給lastTime,這樣就不會(huì)在第一次就執(zhí)行操作了
if(!leading!lastTime)lastTime=nowTime;
constreamainTime=interval-(nowTime-lastTime);
if(reamainTime=0){
fn();
lastTime=nowTime;
return_throttle;
大家是不是理解了呢我個(gè)人認(rèn)為還是比較好懂的吧,不懂的可以在評(píng)論區(qū)留言,我看到就會(huì)給大家解答的
接下來(lái),我們看下和這個(gè)情況相反的一種狀況,如果我們想要在最后一次操作的時(shí)候進(jìn)行一次觸發(fā)操作的話,該如何去做呢
trailing實(shí)現(xiàn)
這一塊是比較難的部分了,會(huì)有點(diǎn)難,大家不懂的話,要多看幾遍,實(shí)在有不明白的,歡迎評(píng)論區(qū)留言
首先最后一次觸發(fā)操作時(shí),我們?cè)撛趺礃幼屗鼒?zhí)行
我提供一個(gè)思路,當(dāng)我們最后一次觸發(fā)操作的時(shí)候,拿到距離間隔還有多少時(shí)間結(jié)束,加上一個(gè)定時(shí)器,讓他根據(jù)這個(gè)剩余時(shí)間去按時(shí)執(zhí)行
代碼實(shí)現(xiàn)
functionthrottle(fn,interval,option={leading:true,tralling:false}){
letlastTime=0;
lettimer=null;
const{leading,tralling}=option;
const_throttle=function(...args){
constnowTime=newDate().getTime();
if(!leading!lastTime)lastTime=nowTime;
constreamainTime=interval-(nowTime-lastTime);
if(reamainTime=0){
fn.apply(this,args);
lastTime=nowTime;
if(timer){
clearTimeout(timer)
timer=null;
//如果執(zhí)行了這一部分那么后面的tralling就沒(méi)有必要去執(zhí)行
//說(shuō)明剛好執(zhí)行到了這一步后面的最后按下就不需要
return;
if(tralling!timer){
timer=setTimeout(()={
timer=null;
/**`
*首先按下第一次的時(shí)候這個(gè)定時(shí)器已經(jīng)被加上了
*每次進(jìn)來(lái)的時(shí)候等待一定時(shí)間定時(shí)器會(huì)被置空方便下次使用
*根據(jù)剩余時(shí)間來(lái)判斷執(zhí)行
*如果leading為falselastTime會(huì)被設(shè)置為0會(huì)在規(guī)定的剩余時(shí)間到達(dá)后去執(zhí)行這個(gè)函數(shù)而remianTime那個(gè)部分就不會(huì)被執(zhí)行因?yàn)閞emainTime會(huì)一直保持在一個(gè)正數(shù)狀態(tài)
*如果leading為truelastTime會(huì)被設(shè)置為當(dāng)前的時(shí)間這樣在下一次的操作下,remainTime才會(huì)發(fā)生變化
lastTime=!leading0:newDate().getTime();
fn.apply(this,args);
},reamainTime)
return_throttle;
是不是比較難懂呢我在來(lái)解釋一下啊
首先如果remainTime已經(jīng)小于0了,那么fn就會(huì)去執(zhí)行,我們也就不需要去執(zhí)行后續(xù)的操作了會(huì)直接返回
那么如果remainTime沒(méi)有小于0,我們會(huì)設(shè)置定時(shí)器,在定時(shí)器內(nèi)部,我們需要先把timer清空,防止下一次觸發(fā)的時(shí)候又觸發(fā)了.
其次,我們要將lastTime進(jìn)行一個(gè)處理
如果我們之前設(shè)置的leading是false的話,那么我們需要將lastTime置為0,這樣在下一次的觸發(fā)操作的時(shí)候,才能觸發(fā)leading為false的情況下的邏輯語(yǔ)句
leading為true的情況下,需要將lastTime設(shè)置為當(dāng)前的時(shí)間戳,這樣在下一次的操作的時(shí)候,才會(huì)remainTime才會(huì)發(fā)生變化,邏輯才能執(zhí)行下去.
大家有沒(méi)有聽(tīng)明白呢可能是會(huì)有點(diǎn)難懂,但是好好多看幾遍,還是能夠理解的我相信!!!
接下來(lái)的操作就比較簡(jiǎn)單了,大家可以安心食用,和防抖函數(shù)一樣,是取消功能和返回結(jié)果
取消功能和返回結(jié)果
因?yàn)檫@個(gè)和防抖函數(shù)是一樣的,所以我這里直接就放代碼了
functionthrottle(fn,interval,option={leading:true,tralling:false,resultCallback}){
letlastTime=0;
lettimer=null;
letresult=null;
const{leading,tralling,resultCallback}=option;
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 關(guān)于賓館管理制度的規(guī)定(3篇)
- 安全改造項(xiàng)目管理制度范本(3篇)
- 2026廣東廣州生物醫(yī)藥與健康研究院數(shù)字生物醫(yī)學(xué)研究中心招聘科研助理1人筆試參考題庫(kù)及答案解析
- 2026重慶市銅梁區(qū)巴川街道福利院工作人員招聘2人(第二次)考試參考題庫(kù)及答案解析
- 2026年吉安市青原區(qū)兩山人力資源服務(wù)有限公司面向社會(huì)公開(kāi)招聘2名超市店員參考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026年上半年云南省科學(xué)技術(shù)廳直屬事業(yè)單位公開(kāi)招聘人員(8人)參考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026春季江西贛州石城縣西外公立幼兒園教職工招聘?jìng)淇伎荚囶}庫(kù)及答案解析
- 2026年臨沂市市直部分事業(yè)單位公開(kāi)招聘綜合類崗位工作人員(21名)參考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026年度濟(jì)南市章丘區(qū)所屬事業(yè)單位公開(kāi)招聘初級(jí)綜合類崗位人員備考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026山東事業(yè)單位統(tǒng)考濱州市陽(yáng)信縣招聘30人備考考試題庫(kù)及答案解析
- 任務(wù)汽車的自救與互救教學(xué)要求解釋車輛自救互救的基本概念
- 大學(xué)之道故事解讀
- GB/T 18851.2-2024無(wú)損檢測(cè)滲透檢測(cè)第2部分:滲透材料的檢驗(yàn)
- 洗滌設(shè)備售后服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化方案
- 電力設(shè)施管溝開(kāi)挖安全操作方案
- 中藥材精加工合作合同
- 2023年全國(guó)職業(yè)院校技能大賽-生產(chǎn)事故應(yīng)急救援賽項(xiàng)規(guī)程
- 學(xué)校零星維護(hù)維修方案
- 網(wǎng)站對(duì)歷史發(fā)布信息進(jìn)行備份和查閱的相關(guān)管理制度及執(zhí)行情況說(shuō)明(模板)
- NB-T 47013.1-2015 承壓設(shè)備無(wú)損檢測(cè) 第1部分-通用要求
- 廣東廣州市黃埔區(qū)統(tǒng)計(jì)局招考聘用市商業(yè)調(diào)查隊(duì)隊(duì)員參考題庫(kù)+答案詳解
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論