淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別_第1頁
淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別_第2頁
淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別_第3頁
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第淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別目錄1.引言2.分析過程2.1s[:]的方式截取元素2.2append的方式截取元素3.結(jié)論淺析golang切片截?。▌h除)功能

1.引言

golang的切片被認為是和C++的vector容器類似,都可以認為是動態(tài)數(shù)組,但又不完全一樣。

那么區(qū)別到底在哪里呢對元素的刪除方式是很重要的一點區(qū)別

對于C++的vector來說,用erase函數(shù)來刪除元素,其原理是將當前位置后面的元素都向前移動一位,刪除一個元素的平均時間復(fù)雜度為O(n)對于golang的slice來說,沒有用來刪除元素的函數(shù),但是其可以通過改變指向底層數(shù)組的指針和append的方式巧妙的實現(xiàn)元素的刪除,對頭部元素和尾部元素刪除時間復(fù)雜度都為O(1),所以可以用切片來模擬棧和隊列,而C++用vector模擬隊列的時間復(fù)雜度過高,C++隊列的底層是deque,下文將利用代碼進行具體分析

2.分析過程

2.1s[:]的方式截取元素

可以利用s[1:]的方式來刪除切片的第一個元素,產(chǎn)生的新切片仍舊與原切片共用一個底層數(shù)組,只是將底層數(shù)組的指針向后移動了一位。所以修改s2的元素,s1的元素也會改變。這一點是和vector最不同的,slice刪除頭部元素只需要O(1)的時間復(fù)雜度

funcmain(){

//驗證切片的截取功能

s1:=[]int{1,2,3,4,5}

s2:=s1[1:]

fmt.Println("切片s1:",s1)

fmt.Println("切片s2:",s2)

s2[0]=6

fmt.Println("修改s2的第一個元素后,切片s1:",s1)

fmt.Println("修改s2的第一個元素后,切片s2:",s2)

上面這段代碼的輸出結(jié)果為:

2.2append的方式截取元素

用append截取s1得到s3。append截取的方式類似于erase,后面的元素會向前移動。但是由于s3和s2,s1共用一個底層數(shù)組,截取得到s3時,s1,s2的元素也會改變。對于中間元素的刪除slice和vector時間復(fù)雜度相同

funcmain(){

//驗證切片的截取功能

s1:=[]int{1,2,3,4,5}

s2:=s1[1:]

s3:=append(s1[0:2],s1[3:]...)

fmt.Println("切片s1:",s1)

fmt.Println("切片s2:",s2)

fmt.Println("切片s3:",s3)

s2[0]=6

fmt.Println("修改s2的第一個元素后,切片s1:",s1)

fmt.Println("修改s2的第一個元素后,切片s2:",s2)

fmt.Println("修改s2的第一個元素后,切片s3:",s3)

輸出結(jié)果為:

3.結(jié)論

正是由于sl

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