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文檔簡(jiǎn)介

C++圖形編程的試題及答案討論姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.C++中,下列關(guān)于圖形界面的描述,不正確的是:

A.使用圖形界面可以使程序更直觀、友好

B.C++圖形界面編程需要調(diào)用操作系統(tǒng)提供的圖形庫(kù)

C.Windows平臺(tái)下常用的圖形庫(kù)有MFC和Qt

D.圖形界面編程需要處理窗口、控件等組件

2.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)不是圖形界面編程中常用的繪圖函數(shù)?

A.Line(x1,y1,x2,y2)

B.Circle(x,y,r)

C.Rectangle(x1,y1,x2,y2)

D.Polygon(x1,y1,x2,y2,...)

3.以下哪個(gè)是C++圖形界面編程中常用的繪圖模式?

A.繪圖模式

B.背景模式

C.線條模式

D.形狀模式

4.以下哪個(gè)是C++圖形界面編程中常用的坐標(biāo)變換方法?

A.平移變換

B.縮放變換

C.旋轉(zhuǎn)變換

D.以上都是

5.在C++圖形界面編程中,以下哪個(gè)是創(chuàng)建窗口的函數(shù)?

A.CreateWindow()

B.ShowWindow()

C.DestroyWindow()

D.PostMessage()

6.以下哪個(gè)是C++圖形界面編程中常用的消息處理函數(shù)?

A.DispatchMessage()

B.GetMessage()

C.TranslateMessage()

D.Alloftheabove

7.在C++圖形界面編程中,以下哪個(gè)是窗口消息?

A.WM_CREATE

B.WM_DESTROY

C.WM_SIZE

D.Alloftheabove

8.以下哪個(gè)是C++圖形界面編程中常用的控件?

A.Button

B.Edit

C.List

D.Alloftheabove

9.在C++圖形界面編程中,以下哪個(gè)是繪制直線的函數(shù)?

A.DrawLine(x1,y1,x2,y2)

B.DrawCircle(x,y,r)

C.DrawRectangle(x1,y1,x2,y2)

D.DrawPolygon(x1,y1,x2,y2,...)

10.以下哪個(gè)是C++圖形界面編程中常用的顏色設(shè)置函數(shù)?

A.SetColor(R,G,B)

B.SetBrushColor(R,G,B)

C.SetPenColor(R,G,B)

D.Alloftheabove

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.C++圖形界面編程的特點(diǎn)包括:

A.界面美觀、直觀

B.程序運(yùn)行效率高

C.可移植性強(qiáng)

D.易于擴(kuò)展和升級(jí)

2.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形庫(kù)?

A.Win32API

B.Qt

C.MFC

D.JavaSwing

3.以下哪些是C++圖形界面編程中常用的繪圖函數(shù)?

A.Line(x1,y1,x2,y2)

B.Circle(x,y,r)

C.Rectangle(x1,y1,x2,y2)

D.Polygon(x1,y1,x2,y2,...)

4.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的坐標(biāo)變換方法?

A.平移變換

B.縮放變換

C.旋轉(zhuǎn)變換

D.放縮變換

5.以下哪些是C++圖形界面編程中常用的窗口消息?

A.WM_CREATE

B.WM_DESTROY

C.WM_SIZE

D.WM_CLOSE

6.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的控件?

A.Button

B.Edit

C.List

D.ComboBox

7.以下哪些是C++圖形界面編程中常用的顏色設(shè)置函數(shù)?

A.SetColor(R,G,B)

B.SetBrushColor(R,G,B)

C.SetPenColor(R,G,B)

D.SetTextColor(R,G,B)

8.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的字體設(shè)置函數(shù)?

A.SetFontName(constchar*name)

B.SetFontSize(intsize)

C.SetFontStyle(intstyle)

D.SetFontWeight(intweight)

9.以下哪些是C++圖形界面編程中常用的圖形繪制模式?

A.繪圖模式

B.背景模式

C.線條模式

D.形狀模式

10.在C++圖形界面編程中,以下哪些是常用的事件處理機(jī)制?

A.消息循環(huán)

B.事件驅(qū)動(dòng)

C.回調(diào)函數(shù)

D.信號(hào)與槽機(jī)制

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.C++圖形界面編程需要調(diào)用操作系統(tǒng)提供的圖形庫(kù)。()

2.在C++中,所有圖形庫(kù)都是跨平臺(tái)的。()

3.在C++圖形界面編程中,繪制直線時(shí)可以使用Line函數(shù)。()

4.C++圖形界面編程中,窗口的大小可以通過WM_SIZE消息動(dòng)態(tài)調(diào)整。()

5.在C++圖形界面編程中,創(chuàng)建窗口時(shí)必須指定窗口的類名和窗口名。()

6.C++圖形界面編程中,控件通常具有自己的事件處理函數(shù)。()

7.在C++圖形界面編程中,顏色可以通過RGB值設(shè)置。()

8.C++圖形界面編程中,字體設(shè)置可以通過SetFont函數(shù)實(shí)現(xiàn)。()

9.C++圖形界面編程中,事件處理機(jī)制主要是通過消息循環(huán)實(shí)現(xiàn)的。()

10.C++圖形界面編程中,可以使用鼠標(biāo)事件來獲取鼠標(biāo)位置和狀態(tài)。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述C++圖形界面編程中窗口的基本構(gòu)成。

2.解釋C++圖形界面編程中消息循環(huán)的作用。

3.列舉C++圖形界面編程中常用的幾種繪圖模式,并簡(jiǎn)要說明其特點(diǎn)。

4.描述C++圖形界面編程中事件驅(qū)動(dòng)模型的基本原理。

5.說明C++圖形界面編程中如何實(shí)現(xiàn)窗口的拖動(dòng)功能。

6.簡(jiǎn)要介紹C++圖形界面編程中如何處理鍵盤事件。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.D.圖形界面編程需要處理窗口、控件等組件

解析:圖形界面編程涉及界面設(shè)計(jì),自然需要處理窗口、控件等組件。

2.D.DrawPolygon(x1,y1,x2,y2,...)

解析:其他選項(xiàng)是繪制直線、圓形和矩形的函數(shù),而DrawPolygon用于繪制多邊形。

3.A.繪圖模式

解析:繪圖模式是C++圖形界面編程中常用的模式之一。

4.D.以上都是

解析:平移、縮放和旋轉(zhuǎn)變換都是坐標(biāo)變換的方法。

5.A.CreateWindow()

解析:CreateWindow()函數(shù)用于創(chuàng)建窗口。

6.A.DispatchMessage()

解析:DispatchMessage()函數(shù)用于處理消息。

7.D.Alloftheabove

解析:WM_CREATE、WM_DESTROY、WM_SIZE和WM_CLOSE都是窗口消息。

8.D.Alloftheabove

解析:Button、Edit、List和ComboBox都是C++圖形界面編程中常用的控件。

9.D.DrawPolygon(x1,y1,x2,y2,...)

解析:其他選項(xiàng)是繪制直線、圓形和矩形的函數(shù),而DrawPolygon用于繪制多邊形。

10.D.Alloftheabove

解析:SetColor、SetBrushColor、SetPenColor和SetTextColor都是設(shè)置顏色的函數(shù)。

二、多項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.A.界面美觀、直觀

B.程序運(yùn)行效率高

C.可移植性強(qiáng)

D.易于擴(kuò)展和升級(jí)

解析:這些都是C++圖形界面編程的特點(diǎn)。

2.A.Win32API

B.Qt

C.MFC

D.JavaSwing

解析:這些是常用的圖形庫(kù)。

3.A.Line(x1,y1,x2,y2)

B.Circle(x,y,r)

C.Rectangle(x1,y1,x2,y2)

D.Polygon(x1,y1,x2,y2,...)

解析:這些都是常用的繪圖函數(shù)。

4.A.平移變換

B.縮放變換

C.旋轉(zhuǎn)變換

D.放縮變換

解析:這些都是坐標(biāo)變換的方法。

5.A.WM_CREATE

B.WM_DESTROY

C.WM_SIZE

D.WM_CLOSE

解析:這些都是窗口消息。

6.A.Button

B.Edit

C.List

D.ComboBox

解析:這些都是常用的控件。

7.A.SetColor(R,G,B)

B.SetBrushColor(R,G,B)

C.SetPenColor(R,G,B)

D.SetTextColor(R,G,B)

解析:這些都是設(shè)置顏色的函數(shù)。

8.A.SetFontName(constchar*name)

B.SetFontSize(intsize)

C.SetFontStyle(intstyle)

D.SetFontWeight(intweight)

解析:這些都是設(shè)置字體的函數(shù)。

9.A.繪圖模式

B.背景模式

C.線條模式

D.形狀模式

解析:這些都是圖形繪制模式。

10.A.消息循環(huán)

B.事件驅(qū)動(dòng)

C.回調(diào)函數(shù)

D.信號(hào)與槽機(jī)制

解析:這些都是C++圖形界面編程中常用的事件處理機(jī)制。

三、判斷題答案及解析:

1.正確

解析:C++圖形界面編程確實(shí)需要調(diào)用操作系統(tǒng)提供的圖形庫(kù)。

2.錯(cuò)誤

解析:并非所有圖形庫(kù)都是跨平臺(tái)的,例如MFC主要適用于Windows平臺(tái)。

3.正確

解析:Line函數(shù)用于在C++中繪制直線。

4.正確

解析:WM_SIZE消息確實(shí)可以用于動(dòng)態(tài)調(diào)整窗口大小。

5.正確

解析:創(chuàng)建窗口時(shí)需要指定窗口的類名和窗口名。

6.正確

解析:控件通常具有自己的事件處理函數(shù)。

7.正確

解析:可以通過RGB值設(shè)置顏色。

8.正確

解析:可以通過SetFont函數(shù)設(shè)置字體。

9.正確

解析:事件處理機(jī)制主要是通過消息循環(huán)實(shí)現(xiàn)的。

10.正確

解析:可以通過鼠標(biāo)事件獲取鼠標(biāo)位置和狀態(tài)。

四、簡(jiǎn)答題答案及解析:

1.窗口的基本構(gòu)成包括:窗口類、窗口過程、窗口句柄、消息隊(duì)列等。

2.消息循環(huán)是C++圖形界面編程中用于處理窗口消息的機(jī)制,它不斷地從消息隊(duì)列中取出消息,并調(diào)用相應(yīng)的窗口過程處理。

3.常用的繪圖模式有:繪圖模式、背景模式、線條模式和形狀模式。繪圖模式用于直接在窗口上繪制圖形;

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