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文檔簡介
VFP多線程編程能力考核試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在VisualFoxPro中,以下哪個不是創(chuàng)建線程的方法?
A.CREATEOBJECT
B.THREAD
C.THREADPOOL
D.CREATE
2.在多線程編程中,以下哪個不是線程的屬性?
A.Name
B.Priority
C.Status
D.Parent
3.在VisualFoxPro中,以下哪個函數(shù)用于檢測線程是否正在運行?
A.IsThreadRunning
B.ThreadRunning
C.IsThread
D.Thread
4.在多線程編程中,以下哪個方法用于啟動一個線程?
A.StartThread
B.CreateThread
C.RunThread
D.ThreadStart
5.在VisualFoxPro中,以下哪個不是線程的狀態(tài)?
A.Ready
B.Running
C.Suspended
D.Terminated
6.在多線程編程中,以下哪個方法用于終止一個線程?
A.EndThread
B.StopThread
C.TerminateThread
D.CloseThread
7.在VisualFoxPro中,以下哪個函數(shù)用于獲取當(dāng)前線程的ID?
A.GetCurrentThreadID
B.GetThreadID
C.ThreadID
D.CurrentThreadID
8.在多線程編程中,以下哪個方法用于設(shè)置線程的優(yōu)先級?
A.SetThreadPriority
B.ThreadPriority
C.PriorityThread
D.SetPriority
9.在VisualFoxPro中,以下哪個函數(shù)用于檢測線程是否處于運行狀態(tài)?
A.IsThreadRunning
B.ThreadRunning
C.IsThread
D.Thread
10.在多線程編程中,以下哪個方法用于等待線程完成?
A.WaitThread
B.JoinThread
C.ThreadJoin
D.WaitThreadEnd
二、填空題(每空2分,共10分)
1.在VisualFoxPro中,使用__________關(guān)鍵字創(chuàng)建線程。
2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級分為__________、__________、__________、__________。
3.在VisualFoxPro中,使用__________函數(shù)獲取當(dāng)前線程的ID。
4.在多線程編程中,使用__________方法啟動一個線程。
5.在VisualFoxPro中,使用__________方法終止一個線程。
6.在多線程編程中,使用__________方法設(shè)置線程的優(yōu)先級。
7.在VisualFoxPro中,使用__________函數(shù)檢測線程是否正在運行。
8.在多線程編程中,使用__________方法等待線程完成。
9.在VisualFoxPro中,線程的狀態(tài)包括__________、__________、__________、__________。
10.在多線程編程中,線程的屬性包括__________、__________、__________、__________。
三、判斷題(每題2分,共10分)
1.在VisualFoxPro中,可以使用CREATEOBJECT關(guān)鍵字創(chuàng)建線程。()
2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級越高,其執(zhí)行速度越快。()
3.在VisualFoxPro中,可以使用THREADPOOL屬性獲取線程池中的線程數(shù)量。()
4.在多線程編程中,線程的Status屬性表示線程的狀態(tài)。()
5.在VisualFoxPro中,可以使用EndThread方法終止一個線程。()
6.在多線程編程中,可以使用SetThreadPriority方法設(shè)置線程的優(yōu)先級。()
7.在VisualFoxPro中,可以使用IsThreadRunning函數(shù)檢測線程是否正在運行。()
8.在多線程編程中,可以使用JoinThread方法等待線程完成。()
9.在VisualFoxPro中,線程的狀態(tài)包括Ready、Running、Suspended、Terminated。()
10.在多線程編程中,線程的屬性包括Name、Priority、Status、Parent。()
四、簡答題(每題5分,共10分)
1.簡述VisualFoxPro中創(chuàng)建線程的方法。
2.簡述多線程編程中線程的優(yōu)先級及其作用。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在VisualFoxPro中,以下哪些是創(chuàng)建線程的方法?
A.CREATEOBJECT
B.THREAD
C.THREADPOOL
D.CREATE
E.RUN
2.以下哪些是線程的屬性?
A.Name
B.Priority
C.Status
D.Parent
E.ThreadID
3.在多線程編程中,以下哪些函數(shù)可以用于檢測線程的狀態(tài)?
A.IsThreadRunning
B.ThreadRunning
C.IsThread
D.Thread
E.GetCurrentThreadID
4.在VisualFoxPro中,以下哪些方法可以用于啟動一個線程?
A.StartThread
B.CreateThread
C.RunThread
D.ThreadStart
E.EndThread
5.在多線程編程中,以下哪些是線程的狀態(tài)?
A.Ready
B.Running
C.Suspended
D.Terminated
E.Blocked
6.在VisualFoxPro中,以下哪些方法可以用于終止一個線程?
A.EndThread
B.StopThread
C.TerminateThread
D.CloseThread
E.JoinThread
7.在多線程編程中,以下哪些方法可以用于設(shè)置線程的優(yōu)先級?
A.SetThreadPriority
B.ThreadPriority
C.PriorityThread
D.SetPriority
E.GetThreadPriority
8.在VisualFoxPro中,以下哪些函數(shù)可以用于獲取當(dāng)前線程的ID?
A.GetCurrentThreadID
B.GetThreadID
C.ThreadID
D.CurrentThreadID
E.ThreadIDValue
9.在多線程編程中,以下哪些方法可以用于等待線程完成?
A.WaitThread
B.JoinThread
C.ThreadJoin
D.WaitThreadEnd
E.ThreadWait
10.在VisualFoxPro中,以下哪些是線程的常見操作?
A.創(chuàng)建線程
B.終止線程
C.設(shè)置線程優(yōu)先級
D.獲取線程狀態(tài)
E.線程同步
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在VisualFoxPro中,每個線程都可以獨立地訪問數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)。()
2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級越高,其執(zhí)行時間就越短。()
3.使用CREATEOBJECT關(guān)鍵字創(chuàng)建的線程,其默認(rèn)優(yōu)先級是正常優(yōu)先級。()
4.在VisualFoxPro中,線程的Status屬性可以用來判斷線程是否處于運行狀態(tài)。()
5.在多線程編程中,可以使用SUSPEND方法暫停一個正在運行的線程。()
6.在VisualFoxPro中,可以使用JOIN方法等待一個線程完成后再繼續(xù)執(zhí)行。()
7.線程的Parent屬性可以用來獲取創(chuàng)建該線程的線程對象。()
8.在多線程編程中,線程同步是確保多個線程安全訪問共享資源的一種機制。()
9.在VisualFoxPro中,可以使用THREADPOOL屬性來限制應(yīng)用程序可以創(chuàng)建的最大線程數(shù)。()
10.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級設(shè)置不會影響線程在CPU上的實際執(zhí)行時間。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述在VisualFoxPro中如何實現(xiàn)線程同步。
2.解釋在多線程編程中,什么是線程池,以及它的作用是什么。
3.描述在VisualFoxPro中如何處理線程之間的競爭條件。
4.簡述在多線程編程中,如何使用互斥鎖(Mutex)來保護(hù)共享資源。
5.解釋在VisualFoxPro中,如何使用信號量(Semaphore)來控制對共享資源的訪問。
6.描述在多線程編程中,如何避免死鎖的發(fā)生。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.B
解析:CREATEOBJECT是創(chuàng)建對象的常用方法,不是創(chuàng)建線程的方法。
2.D
解析:Parent不是線程的屬性,它是對象的一個方法。
3.A
解析:IsThreadRunning用于檢測線程是否正在運行。
4.B
解析:CreateThread方法用于啟動一個線程。
5.C
解析:Suspended是線程的狀態(tài)之一,表示線程被掛起。
6.A
解析:EndThread方法用于終止一個線程。
7.A
解析:GetCurrentThreadID函數(shù)用于獲取當(dāng)前線程的ID。
8.A
解析:SetThreadPriority方法用于設(shè)置線程的優(yōu)先級。
9.A
解析:IsThreadRunning函數(shù)用于檢測線程是否正在運行。
10.B
解析:ThreadRunning是一個全局函數(shù),用于檢測線程是否正在運行。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.ABCD
解析:這些都是在VisualFoxPro中創(chuàng)建線程的方法。
2.ABCDE
解析:這些都是線程的屬性。
3.ABC
解析:這些函數(shù)可以用于檢測線程的狀態(tài)。
4.ABCD
解析:這些方法可以用于啟動一個線程。
5.ABCD
解析:這些都是線程的狀態(tài)。
6.ABCD
解析:這些方法可以用于終止一個線程。
7.ABCD
解析:這些方法可以用于設(shè)置線程的優(yōu)先級。
8.ABCD
解析:這些函數(shù)可以用于獲取當(dāng)前線程的ID。
9.ABCD
解析:這些方法可以用于等待線程完成。
10.ABCDE
解析:這些都是線程的常見操作。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析:并非每個線程都可以獨立訪問數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),需要適當(dāng)?shù)耐綑C制。
2.×
解析:線程的優(yōu)先級越高,并不意味著執(zhí)行時間就越短,只是獲得CPU時間的幾率更大。
3.√
解析:使用CREATEOBJECT創(chuàng)建的線程默認(rèn)優(yōu)先級是正常優(yōu)先級。
4.√
解析:線程的Status屬性可以用來判斷線程是否處于運行狀態(tài)。
5.×
解析:在VisualFoxPro中,沒有SUSPEND方法來暫停線程。
6.√
解析:JOIN方法用于等待線程完成后再繼續(xù)執(zhí)行。
7.√
解析:線程的Parent屬性可以用來獲取創(chuàng)建該線程的線程對象。
8.√
解析:線程同步是確保多個線程安全訪問共享資源的一種機制。
9.√
解析:THREADPOOL屬性可以用來限制應(yīng)用程序可以創(chuàng)建的最大線程數(shù)。
10.√
解析:線程的優(yōu)先級設(shè)置不會影響線程在CPU上的實際執(zhí)行時間。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.解析:線程同步可以通過使用互斥鎖、信號量等同步機制來實現(xiàn),確保同一時間只有一個線
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