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第13章動畫對象的渲染輸出13.1渲染參數(shù)的設(shè)置13.2ART渲染器的設(shè)置13.3渲染輸出的設(shè)置13.1渲染參數(shù)的設(shè)置實(shí)訓(xùn)1“公用”選項(xiàng)卡的設(shè)置實(shí)訓(xùn)2“渲染器”選項(xiàng)卡的設(shè)置實(shí)訓(xùn)3“光線跟蹤器”選項(xiàng)卡的設(shè)置章章目錄“公用”選項(xiàng)卡用來設(shè)置所有渲染器的公用參數(shù),包括圖像的大小、輸出的時(shí)間等設(shè)置。在菜單欄中,單擊“渲染”|“渲染設(shè)置”命令,如圖13-1所示。執(zhí)行上述操作后,即可打開“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口,在“公用”選項(xiàng)卡的“公用參數(shù)”卷展欄中包含了七個(gè)選項(xiàng)區(qū),如圖13-2所示。下面是五個(gè)比較重要的選項(xiàng)區(qū)功能。實(shí)訓(xùn)1“公用”選項(xiàng)卡的設(shè)置

節(jié)節(jié)目錄章章目錄

單擊

圖13-1單擊“渲設(shè)置”命令圖13-2“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口1.“時(shí)間輸出”選項(xiàng)區(qū)2.“輸出大小”選項(xiàng)區(qū)3.“選項(xiàng)”選項(xiàng)區(qū)4.“高級照明”選項(xiàng)區(qū)5.“渲染輸出”選項(xiàng)區(qū)

節(jié)節(jié)目錄章章目錄實(shí)訓(xùn)2“渲染器”選項(xiàng)卡的設(shè)置“渲染器”選項(xiàng)卡中只包含了一個(gè)“掃描線渲染器”卷展欄,該卷展欄中包含了八個(gè)選項(xiàng)區(qū),分別是選項(xiàng)、抗鋸齒、全局超級采樣、運(yùn)動對象模糊、圖像運(yùn)動模糊、自動反射/折射貼圖、顏色范圍限制和內(nèi)存管理,如圖13-3所示。

圖13-3“渲染器”選項(xiàng)卡實(shí)訓(xùn)3“光線跟蹤器”選項(xiàng)卡的設(shè)置“光線跟蹤器”選項(xiàng)卡可以為明亮場景提供柔和邊緣的陰影和對象間的相互顏色,通常與天光結(jié)合使用。切換至“光線跟蹤器”選項(xiàng)卡,如圖13-4所示。節(jié)節(jié)目錄章章目錄

圖13-4“光線跟蹤器”項(xiàng)卡13.2ART渲染器的設(shè)置實(shí)訓(xùn)1指定渲染器的設(shè)置實(shí)訓(xùn)2渲染質(zhì)量的設(shè)置章章目錄實(shí)訓(xùn)1指定渲染器的設(shè)置

節(jié)節(jié)目錄章章目錄在3dsMax2020中,可以指定默認(rèn)的渲染器。按【F10】鍵,打開“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口,在“指定渲染器”卷展欄中,單擊“產(chǎn)品級”右側(cè)的“選擇渲染器”按鈕,如圖13-5所示。執(zhí)行上述操作后,彈出“選擇渲染器”對話框,選擇“ART渲染器”選項(xiàng),如圖13-6所示。單擊“確定”按鈕,即可指定ART渲染器。

單擊

選擇

圖13-5單擊“選擇渲染器”按鈕圖13-6選擇“AT渲染器”選項(xiàng)按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第13章\魚缸.max),默認(rèn)的渲染效果如圖13-7所示。單擊菜單欄中的“渲染”|“渲染設(shè)置”命令,打開“渲染設(shè)置:ART渲染器”窗口,切換至“ART渲染器”選項(xiàng)卡,如圖13-8所示。在“渲染參數(shù)”卷展欄的“渲染質(zhì)量”選項(xiàng)區(qū)中,設(shè)置“目標(biāo)質(zhì)量”為“草圖級”,如圖13-9所示。

實(shí)訓(xùn)2渲染質(zhì)量的設(shè)置

切換

圖13-7打開素模型圖13-8切換至“渲染”選項(xiàng)卡

設(shè)置圖13-9設(shè)置參數(shù)值節(jié)節(jié)目錄章章目錄單擊“渲染”按鈕,彈出“渲染”對話框,顯示渲染進(jìn)度,如圖13-10所示。

同時(shí)會打開渲染幀窗口,開始渲染場景,如圖13-11所示。渲染完成后,得到最終的模型效果,如圖13-12所示。

顯示圖13-10顯示渲染進(jìn)度渲染

圖13-11開渲染場景圖13-12渲染模型效果節(jié)節(jié)目錄章章目錄13.3渲染輸出的設(shè)置實(shí)訓(xùn)1輸出靜態(tài)圖像實(shí)訓(xùn)2輸出AVI動畫章章目錄按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第13章\沙漏.max),如圖13-13所示。按【F10】鍵,打開“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口,單擊“渲染輸出”選項(xiàng)區(qū)中的“文件”按鈕,如圖13-14所示。彈出“渲染輸出文件”對話框,設(shè)置文件名和保存類型,如圖13-15所示。實(shí)訓(xùn)1輸出靜態(tài)圖像

節(jié)節(jié)目錄章章目錄

單擊

圖13-13打開素材模型圖13-14單擊“文件”按鈕

設(shè)置圖13-15設(shè)置文件名和保存類型單擊“保存”按鈕,彈出“BMP配置”對話框,單擊“確定”按鈕,如圖13-16所示。返回到“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口,單擊“渲染”按鈕,如圖13-17所示。執(zhí)行上述操作后,即可渲染靜態(tài)圖像,如圖13-18所示。章章目錄單擊圖13-16單擊“確定”按鈕單擊

圖13-17單擊“渲”按鈕圖13-18渲染靜態(tài)圖像節(jié)節(jié)目錄按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第13章\畫卷動畫.max),如圖13-19所示。按【F10】鍵打開“渲染設(shè)置:掃描線渲染器”窗口,在“公用參數(shù)”卷展欄中選中“范圍”單選按鈕;單擊“渲染輸出”選項(xiàng)區(qū)中的“文件”按鈕,如圖13-20所示。彈出“渲染輸出文件”對話框,設(shè)置相應(yīng)的文件名,如圖13-21所示。實(shí)訓(xùn)2輸出AVI動畫

章章目錄選中單擊

圖13-19打開素材模型圖13-20擊“文件”按鈕設(shè)置圖13-21設(shè)置文件名和保存類型節(jié)節(jié)目錄在“保存類型”列表框中選擇“A

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