2025秋北師版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)配套教案 第3章 1 用樹(shù)狀圖或表格求概率 第2課時(shí) 利用概率判斷游戲的公平性_第1頁(yè)
2025秋北師版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)配套教案 第3章 1 用樹(shù)狀圖或表格求概率 第2課時(shí) 利用概率判斷游戲的公平性_第2頁(yè)
2025秋北師版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)配套教案 第3章 1 用樹(shù)狀圖或表格求概率 第2課時(shí) 利用概率判斷游戲的公平性_第3頁(yè)
2025秋北師版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)配套教案 第3章 1 用樹(shù)狀圖或表格求概率 第2課時(shí) 利用概率判斷游戲的公平性_第4頁(yè)
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第2課時(shí)利用概率判斷游戲的公平性教師備課素材示例●情景導(dǎo)入如圖,小明、小亮和小凡做“石頭、剪刀、布”的游戲,游戲規(guī)則如下:由小明和小亮玩“石頭、剪刀、布”游戲,如果兩人的手勢(shì)相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢(shì)不同,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小亮中的獲勝者.假設(shè)小明和小亮每次出這三種手勢(shì)的可能性相同,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)θ斯絾??【教學(xué)與建議】教學(xué):通過(guò)做游戲激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,達(dá)到鞏固知新作用.建議:學(xué)生仿照上節(jié)課所學(xué)的用樹(shù)狀圖或表格求概率的方法嘗試解決上面的問(wèn)題.●復(fù)習(xí)導(dǎo)入(1)小穎將一枚質(zhì)地均勻的硬幣擲一次,正面朝上的概率是__eq\f(1,2)__;連續(xù)擲兩次,兩次都是正面朝上的概率是__eq\f(1,4)__;連續(xù)擲三次,三次都是正面朝上的概率是多少呢?(2)擲一枚硬幣一次,這是一步試驗(yàn),可用直接計(jì)算法求概率;擲兩枚硬幣(或一枚硬幣擲兩次),這是兩步試驗(yàn),可用__列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法__求概率;擲三枚硬幣(或一枚硬幣擲三次),這是三步試驗(yàn),那么如何求三步試驗(yàn)的概率呢?帶著這個(gè)問(wèn)題進(jìn)入今天的學(xué)習(xí)吧!【教學(xué)與建議】教學(xué):復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)的新方法,熟練掌握其操作,為本課時(shí)的進(jìn)一步運(yùn)用做好準(zhǔn)備.建議:用樹(shù)狀圖或表格,不容易出錯(cuò).命題角度1用列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法求概率概率=eq\f(事件可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù),試驗(yàn)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)),用列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法列舉所有可能的結(jié)果.【例1】今年母親節(jié),小南和小開(kāi)為各自的母親買一束鮮花,現(xiàn)有三種不同類型的鮮花可供選擇:康乃馨、百合和玫瑰,兩人恰好選擇到同種類型鮮花的概率為(A)A.eq\f(1,3)B.eq\f(1,2)C.eq\f(2,3)D.eq\f(1,9)命題角度2求概率,判公平參加游戲的雙方最關(guān)心的是游戲規(guī)則是否公平、合理,而衡量游戲公平與否的標(biāo)準(zhǔn)就是游戲中勝負(fù)的概率大?。纠?】(1)小明和小亮做游戲,先各自在紙上寫(xiě)一個(gè)正整數(shù),然后都拿給對(duì)方看,他們約定:若兩人所寫(xiě)的數(shù)都是奇數(shù)或都是偶數(shù),則小明獲勝;若兩人所寫(xiě)的數(shù)一個(gè)是奇數(shù),另一個(gè)是偶數(shù),則小亮獲勝.這個(gè)游戲(C)A.對(duì)小明有利B.對(duì)小亮有利C.公平D.無(wú)法確定對(duì)誰(shuí)有利(2)小明與小亮玩擲骰子游戲,有兩個(gè)均勻的正方體骰子,六個(gè)面上分別寫(xiě)有1,2,3,4,5,6這六個(gè)數(shù).若擲出的兩個(gè)骰子的兩個(gè)數(shù)的和為奇數(shù),則小明勝;若擲出的兩個(gè)骰子的兩個(gè)數(shù)的和為偶數(shù),則小亮勝.這個(gè)游戲?qū)﹄p方__公平__(選填“公平”或“不公平”).高效課堂教學(xué)設(shè)計(jì)1.進(jìn)一步經(jīng)歷用樹(shù)狀圖和列表法計(jì)算事件發(fā)生的概率.2.通過(guò)具體情境,感受一件事情公平與否在現(xiàn)實(shí)生活中廣泛存在.▲重點(diǎn)用樹(shù)狀圖和列表法計(jì)算涉及兩步及以上試驗(yàn)的隨機(jī)事件發(fā)生的概率.▲難點(diǎn)樹(shù)狀圖和列表法的運(yùn)用方法.◆活動(dòng)1創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課(課件)“石頭、剪刀、布”,又稱“猜丁殼”,是一種流傳多年的猜拳游戲,起源于中國(guó),然后傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展,它傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸風(fēng)靡世界.簡(jiǎn)單明了的法則,單次玩法比拼運(yùn)氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得“石頭、剪刀、布”這個(gè)古老的游戲同時(shí)擁有“意外”與“技術(shù)”兩種特性,深受世界人民喜愛(ài).那么同學(xué)們想一想“石頭、剪刀、布”有沒(méi)有規(guī)則漏洞可鉆呢?◆活動(dòng)2實(shí)踐探究交流新知小可、子宣、欣怡三人在一起做游戲時(shí),需要確定做游戲的先后順序,她們約定用“石頭、剪刀、布”的方式確定,那么在一個(gè)回合中,三個(gè)人都出“剪刀”的概率是多少?問(wèn)題1:這個(gè)游戲是幾步試驗(yàn)完成?問(wèn)題2:每種都有幾個(gè)可能性?問(wèn)題3:一共有多少種可能性.解:用樹(shù)狀圖分析所有可能的結(jié)果,如圖:總共有27種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中,三個(gè)人都出“剪刀”的結(jié)果只有1種,所以其概率為eq\f(1,27).歸納:當(dāng)一次試驗(yàn)涉及更多的因素時(shí),可采用樹(shù)狀圖法把所有可能的結(jié)果都列出來(lái).◆活動(dòng)3開(kāi)放訓(xùn)練應(yīng)用舉例例1(教材P62例1)小明、小穎和小凡做“石頭、剪刀、布”的游戲.游戲規(guī)則如下:由小明和小穎做“石頭、剪刀、布”的游戲,如果兩人的手勢(shì)相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢(shì)不同,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小穎中的獲勝者.假設(shè)小明和小穎每次出這三種手勢(shì)的可能性相同,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)θ斯絾幔俊痉椒ㄖ笇?dǎo)】因?yàn)樾∶骱托》f每次出這三種手勢(shì)的可能性相同,所以可以利用樹(shù)狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果.解:畫(huà)樹(shù)狀圖如圖:總共有9種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同.其中,兩人手勢(shì)相同的結(jié)果有3種:(石頭,石頭),(剪刀,剪刀),(布,布),所以小凡獲勝的概率為eq\f(3,9)=eq\f(1,3);小明勝小穎的結(jié)果有3種:(石頭,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),所以小明獲勝的概率為eq\f(3,9)=eq\f(1,3);小穎勝小明的結(jié)果也有3種:(石頭,布),(剪刀,石頭),(布,剪刀),所以小穎獲勝的概率為eq\f(3,9)=eq\f(1,3).因此,這個(gè)游戲?qū)θ耸枪降模?(教材P62“做一做”)小明和小軍兩人一起做游戲.游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個(gè)數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,誰(shuí)事先選擇的數(shù)等于兩人擲得的點(diǎn)數(shù)之和誰(shuí)就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點(diǎn)數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負(fù).如果你是游戲者,你會(huì)選擇哪個(gè)數(shù)?【方法指導(dǎo)】這個(gè)問(wèn)題看上去復(fù)雜,實(shí)際上等同于每人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,將兩人擲得的點(diǎn)數(shù)相加,看點(diǎn)數(shù)之和為幾的概率最大.所以擲得的點(diǎn)數(shù)之和是哪個(gè)數(shù)的概率大,選擇這個(gè)數(shù)后獲勝的概率就大.理解到這一點(diǎn)之后學(xué)生通過(guò)列表法完成本題.解:選擇數(shù)字7.列表如下:第二枚骰子點(diǎn)數(shù)和第一枚骰子點(diǎn)數(shù)123456123456723456783456789456789105678910116789101112總共有36種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同.其中,和為7的結(jié)果最多,有6種,其概率為eq\f(6,36)=eq\f(1,6),所以如果我是游戲者,我會(huì)選擇數(shù)字7.◆活動(dòng)4隨堂練習(xí)1.一個(gè)不透明的布袋中裝有分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4的四個(gè)乒乓球,現(xiàn)從袋中隨機(jī)摸出兩個(gè)乒乓球,則這兩個(gè)乒乓球上的數(shù)字之和大于5的概率為(B)A.eq\f(1,6)B.eq\f(1,3)C.eq\f(1,2)D.eq\f(2,3)2.一只昆蟲(chóng)在如圖所示的樹(shù)枝上爬行,假定昆蟲(chóng)在每個(gè)岔路口都會(huì)隨機(jī)地選擇一條路徑,則它停留在A葉面的概率是__eq\f(1,6)__.3.某市初中畢業(yè)男生體育測(cè)試項(xiàng)目有四項(xiàng),其中“立定跳遠(yuǎn)”“1000m跑”“肺活量測(cè)試”為必測(cè)項(xiàng)目,另一項(xiàng)從“引體向上”或“推鉛球”中選一項(xiàng)測(cè)試.小亮、小明和大剛從“引體向上”或“推鉛球”中選擇同一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目的概率是__eq\f(1,4)__.4.甲、乙、丙三位學(xué)生進(jìn)入了“校園朗誦比賽”冠軍、亞軍和季軍的決賽,他們將通過(guò)抽簽來(lái)決定比賽的出場(chǎng)順序.(1)求甲第一個(gè)出場(chǎng)的概率;(2)求甲比乙先出場(chǎng)的概率.解:畫(huà)樹(shù)狀圖如下:總共有6種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同.(1)由樹(shù)狀圖可知,甲第一個(gè)出場(chǎng)的結(jié)果有2種:(甲、乙、丙)(甲、丙、乙),所以P(甲第一個(gè)出場(chǎng))=eq\f(2,6)=eq\f(1,3);(2)由樹(shù)狀圖可知,甲比乙先出場(chǎng)的結(jié)果有3種:(甲、乙、丙)(甲、丙、乙)(丙、甲、乙),所以P(甲比乙先出場(chǎng))=eq\f(3,6)=eq\f(1,2).◆活動(dòng)5課堂小

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